亚洲精品久久夜色撩人男男小说,中文字幕,亚洲一区,亚洲精品福利一区二区三区蜜桃 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠(chǎng)商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:22:06 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 2018 ChinaJoy 觀(guān)展紀(jì)行:大廠(chǎng)云集 http://pinmang.cn/18543.html http://pinmang.cn/18543.html#respond Sat, 04 Aug 2018 10:01:00 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/04/2018-chinajoy-%e8%a7%82%e5%b1%95%e7%ba%aa%e8%a1%8c%ef%bc%9a%e5%a4%a7%e5%8e%82%e4%ba%91%e9%9b%86/
8月3日,一年一度的ChinaJoy如期而至。或許是因?yàn)榻衲甑呐e辦時(shí)間比往年晚了一周,這次的CJ首日我們迎來(lái)了斜風(fēng)細(xì)雨,一掃往年的驕陽(yáng)似火。在這個(gè)美好的周五,我開(kāi)始了新一年的CJ觀(guān)展之旅,而不知道為何,我的第一張照片就很神秘——雙眼微閉的表情蘊(yùn)含著一絲禪意。下面我將分享第一天觀(guān)展的內(nèi)容,雖然因?yàn)闀r(shí)間的原因,未能涵蓋所有VR相關(guān)的展位,不過(guò)我依然認(rèn)為此行的收獲頗豐。
HTC VIVE
今年HTC VIVE的展區(qū)內(nèi)容異常豐富,展臺(tái)上一輛綠色邁凱倫超跑吸睛無(wú)數(shù),也襯托出VR大廠(chǎng)的高端大氣。
為期4天的時(shí)間里,HTC VIVE的活動(dòng)很多,既有大作內(nèi)容的首發(fā),也有電競(jìng)大賽的啟動(dòng)儀式,對(duì)VR感興趣的朋友一定不要錯(cuò)過(guò)。
在PCVR區(qū)域,多款大作云集,其中不乏引人矚目的新作,比如《尋找黎明》和《入侵之日》,再配合VIVE Pro與全新2.0基站的加持,現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾可以在這里盡享全球頂級(jí)的沉浸式體驗(yàn)。
不過(guò)更讓我激動(dòng)的是移動(dòng)VR區(qū)域的一款游戲《Infinity Racer》,這款游戲支持4人聯(lián)機(jī),借助6DoF一體機(jī)VIVE Focus的強(qiáng)大性能,4個(gè)小伙伴完全可以在一個(gè)不大的區(qū)域享受到一種別樣的沉浸式體驗(yàn)。有趣的是,我們?cè)谶@里看到了HTC中國(guó)區(qū)總裁Alvin,他建議我們好好體驗(yàn)一下這款游戲,而事實(shí)證明這款游戲真的很好玩!
當(dāng)然,在這里有著更多精彩的內(nèi)容等待現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾的參與,比如說(shuō)“邁凱倫影子計(jì)劃”VR電競(jìng)賽,如果你靜下心來(lái)慢慢體驗(yàn),我相信你一定會(huì)在HTC VIVE的展區(qū)獲得非常多的快樂(lè)。
小米
在HTC VIVE展區(qū)對(duì)面的是小米的展區(qū),本以為前不久發(fā)售的小米VR一體機(jī)會(huì)在這里閃亮登場(chǎng),結(jié)果發(fā)現(xiàn)原來(lái)這里只是小米筆記本的主場(chǎng)。
針對(duì)C端市場(chǎng)小米推出了貌似不錯(cuò)的游戲本,可是我更關(guān)心的是VR一體機(jī)的展示啊!這么大的區(qū)域與其放一條龍,還不如放幾臺(tái)VR一體機(jī)呢。本以為這回與小米VR無(wú)緣了,走到后面我才知道,原來(lái)它們是在高通的展區(qū)。
高通
芯片大廠(chǎng)高通的展區(qū)充滿(mǎn)了科技感,各種配置了高通驍龍芯片的手機(jī)和智能設(shè)備都在這里進(jìn)行了展示。
在一個(gè)封閉的VR體驗(yàn)區(qū)域,我體驗(yàn)了高通最新的一體機(jī)參考設(shè)計(jì)。通過(guò)這臺(tái)設(shè)備我體驗(yàn)了一款6DoF的VR游戲,畫(huà)面很清晰,游戲簡(jiǎn)單輕松,佩戴也很舒適,整體過(guò)程非常順暢,讓我非常滿(mǎn)意。
在高通的展區(qū),我看到了愛(ài)奇藝的新款一體機(jī)“奇遇”二代和小米VR一體機(jī),雖然體驗(yàn)的內(nèi)容還算不錯(cuò),但我真的感覺(jué)小米對(duì)于VR產(chǎn)品不夠重視,相對(duì)于筆記本產(chǎn)品有點(diǎn)厚此薄彼,實(shí)在是有點(diǎn)可惜。
AMD
另一家芯片大廠(chǎng)AMD的展區(qū)里并沒(méi)有VR展示,這點(diǎn)也讓我有點(diǎn)驚訝和惋惜,不過(guò)有一些內(nèi)容還是讓我感覺(jué)很震撼的。
比如這樣的賽車(chē)和賽車(chē)游戲,太酷了有沒(méi)有!
還有小霸王新推出的游戲主機(jī),看起來(lái)頗有一種PS4的感覺(jué),難道你不再愛(ài)任天堂了嗎?
Pico
今年P(guān)ico的展區(qū)延續(xù)了以往的簡(jiǎn)約風(fēng)格和北歐家居質(zhì)感,同時(shí)還加入一個(gè)我最喜歡的元素,你猜會(huì)是神馬?
估計(jì)你也猜不到,其實(shí)我也沒(méi)猜到,那就是二次元!簡(jiǎn)約風(fēng)加上二次元,實(shí)在太配了好不好!
歌爾創(chuàng)客
玖的
英特爾
與以往相同,英特爾這次依舊是包下了一整個(gè)場(chǎng)館,當(dāng)然除了自家展臺(tái),場(chǎng)館內(nèi)還有眾多合作伙伴的展區(qū)。
首先讓我大為驚喜的是各種炫麗的PC機(jī)箱,有這樣一臺(tái)PC,估計(jì)也沒(méi)心思干別的事情了。
接下來(lái)讓我激動(dòng)的則是各種VR內(nèi)容展示,配合不同的設(shè)備(VIVE、Rift),眾多現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾玩起了各種動(dòng)感十足的VR游戲,其中以《BEAT SABER》居多,在那個(gè)瞬間,一群人都變成了絕地武士。
微軟
穿過(guò)英特爾主題館,來(lái)到了主機(jī)游戲大佬微軟和索尼所在的場(chǎng)館。今年微軟展區(qū)的設(shè)計(jì)非常別致,每一個(gè)區(qū)域其實(shí)都是一個(gè)大盒子(與微軟的主機(jī)Xbox對(duì)應(yīng)),而且每個(gè)盒子的風(fēng)格都很賽博朋克。
在這里我也看到了著名游戲《HALO》的線(xiàn)下體驗(yàn)設(shè)備,不得不說(shuō),微軟這次展示確實(shí)下了不少功夫,現(xiàn)場(chǎng)玩家的試玩也很踴躍,只不過(guò)跟對(duì)面索尼展區(qū)一比就差得有點(diǎn)多。
索尼
相信你通過(guò)照片就能感受到索尼展區(qū)的火爆,如果說(shuō)微軟展區(qū)外面圍了一圈人,那么索尼展區(qū)就是四圈,看來(lái)還是大法更厲害一些。
在索尼展區(qū)最醒目的就是即將登錄國(guó)行的《怪物獵人世界》和《蜘蛛俠》區(qū)域,看到《怪物獵人世界》的標(biāo)志,作為這款游戲時(shí)間超過(guò)300小時(shí)的玩家,我有點(diǎn)小激動(dòng)。
同樣讓我激動(dòng)的則是索尼“中國(guó)之星”計(jì)劃所包含的作品,無(wú)論是《大圣歸來(lái)》、《邊境2》還是《除夕》,這些國(guó)產(chǎn)游戲都代表了中國(guó)主機(jī)游戲未來(lái)的希望。我相信很多玩家都和我一樣有著相同的信念,這一點(diǎn)從他們的排隊(duì)熱情上就能看出。
在PSVR區(qū)域同樣有大量玩家在排隊(duì),因此我只能從側(cè)面拍到一些照片,現(xiàn)場(chǎng)大部分提供體驗(yàn)的VR游戲多為休閑性比較強(qiáng)的作品,到目前為止,我個(gè)人也認(rèn)為過(guò)于硬核的主機(jī)游戲并不適合PSVR,而PSVR正好可以起到一個(gè)吸引輕度玩家的作用。
英偉達(dá)
另一家芯片大廠(chǎng)英偉達(dá)的展區(qū)依然是醒目的淺綠色主題,與紅色主題的AMD展區(qū)形成了鮮明的對(duì)比。
在這里我看到了英偉達(dá)的新主機(jī),實(shí)在也太小了吧!為什么現(xiàn)在大家都想要做主機(jī)了呢?
與往年一樣,英偉達(dá)也提供了VR體驗(yàn)的小屋子,這回用的頭顯是VIVE Pro,N卡配VIVE Pro,好高端的感覺(jué)。
在VR體驗(yàn)區(qū)提供體驗(yàn)的既有視頻類(lèi)的內(nèi)容,也有動(dòng)感游戲,看這小哥生生把棒球打出了光劍的感覺(jué)!
育碧
另一家游戲大廠(chǎng)育碧的展區(qū)就是一個(gè)大房子,雖然看到了有“VR體驗(yàn)區(qū)”的字樣,但看到外面一圈一圈的觀(guān)眾排隊(duì),我還是果斷放棄了一探究竟。
育碧所有展示的內(nèi)容都需要排隊(duì)進(jìn)入“大房子”內(nèi)部才能體驗(yàn),從外面根本看不到。
經(jīng)過(guò)了各種觀(guān)察,我成功發(fā)現(xiàn)展區(qū)的VR體驗(yàn)區(qū)就在二樓,看起來(lái)也不大,而對(duì)于育碧展示的VR游戲,明天上午會(huì)有一個(gè)專(zhuān)門(mén)的媒體體驗(yàn)環(huán)節(jié),等我體驗(yàn)之后再把其中的猛料分享給大家。
小霸王
當(dāng)我看到小霸王的展區(qū),最開(kāi)始我是懵逼的,展臺(tái)上顯示的是我小時(shí)候玩過(guò)的FC游戲《雙截龍》。
展區(qū)里面還有“霸”氣十足的拳擊設(shè)備,瞬間想起《龍珠》里面貝吉塔怒砸測(cè)試戰(zhàn)斗力儀器的那一幕。
在后面的體驗(yàn)區(qū),我看到了小霸王新主機(jī),其實(shí)剛才在A(yíng)MD展區(qū)我已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)了。它不僅支持游戲手柄,也可以外接鍵盤(pán)鼠標(biāo),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就相當(dāng)于一臺(tái)小PC,同時(shí)還可以外接VR設(shè)備,真是一應(yīng)俱全,希望在之后的時(shí)間里能夠進(jìn)一步了解。
VIVO
今天我在展館里的最后一站是VIVO展區(qū),其實(shí)這里與VR關(guān)系不大,只是場(chǎng)面實(shí)在太驚人了。
這次VIVO展區(qū)擺出了百人團(tuán)隊(duì)的《王者榮耀》“吃雞”模式,看到百名玩家一起玩王者榮耀吃雞,這場(chǎng)面估計(jì)也沒(méi)誰(shuí)了,真不愧是我最喜歡的手機(jī)品牌。
愛(ài)奇藝VR
在跑完了展館的部分之后,我來(lái)到了數(shù)字王國(guó)在上海的一家VR線(xiàn)下影院,參加愛(ài)奇藝《無(wú)主之城VR》的媒體專(zhuān)場(chǎng)體驗(yàn)活動(dòng)。
不得不說(shuō),數(shù)字王國(guó)的VR線(xiàn)下影院環(huán)境實(shí)在是太贊了,仿佛置身科幻世界。
同樣帶給我驚喜的則是這次活動(dòng)的主角——《無(wú)主之城VR》,盡管這次我只是體驗(yàn)了demo版本,但這部作品的制作水準(zhǔn)實(shí)在是上乘,讓我感覺(jué)非常滿(mǎn)意。關(guān)于這次活動(dòng)的詳細(xì)內(nèi)容可以關(guān)注另一篇短文:VR線(xiàn)下的超級(jí)大片:愛(ài)奇藝《無(wú)主之城VR》媒體專(zhuān)場(chǎng)體驗(yàn)記。
最后,在忙碌了一天之后,明天我會(huì)繼續(xù)第二天的CJ觀(guān)展,更多的內(nèi)容還請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注和期待,祝您愉快!

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小米VR終于來(lái)了,大廠(chǎng)入局意味著什么? http://pinmang.cn/17857.html http://pinmang.cn/17857.html#respond Fri, 01 Jun 2018 16:28:39 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/01/%e5%b0%8f%e7%b1%b3vr%e7%bb%88%e4%ba%8e%e6%9d%a5%e4%ba%86%ef%bc%8c%e5%a4%a7%e5%8e%82%e5%85%a5%e5%b1%80%e6%84%8f%e5%91%b3%e7%9d%80%e4%bb%80%e4%b9%88%ef%bc%9f/
5月31日,小米舉行了上半年最重要的一次發(fā)布會(huì),一共發(fā)布了包括MIUI 10在內(nèi)的7款新品,其中涉及智能手機(jī)、智能電視、VR硬件和智能配件,而我們非常期待的小米VR一體機(jī)也終于正式發(fā)布了。
關(guān)于這款新品,熟悉和關(guān)注VR行業(yè)的人都會(huì)知道,它其實(shí)是由小米和Oculus聯(lián)合打造的:處理單元采用搭載驍龍821處理器,內(nèi)置多項(xiàng)性能優(yōu)化算法;顯示屏幕選用定制VR專(zhuān)用Fast-Switch 2K超清屏;光學(xué)部分采用Oculus特殊調(diào)制衍射光學(xué)系統(tǒng);內(nèi)容方面擁有千余款VR游戲以及國(guó)內(nèi)主流的內(nèi)容平臺(tái)應(yīng)用。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),小米VR一體機(jī)就是Oculus在上個(gè)月正式發(fā)布的VR一體機(jī)Oculus Go的中國(guó)區(qū)版本。因?yàn)橐恍┍娝苤脑?,被Facebook收購(gòu)的Oculus無(wú)法直接進(jìn)入中國(guó),因此這款產(chǎn)品就通過(guò)Oculus在中國(guó)的合作伙伴小米引進(jìn)到了中國(guó)市場(chǎng)。說(shuō)實(shí)話(huà),這次小米VR一體機(jī)的售價(jià)真心不錯(cuò):32G版本1499元,64G版本1799元,而且還送三四款游戲。相對(duì)Oculus Go在美國(guó)32G版本199美元、64G版本249美元的價(jià)格,小米做到這個(gè)水平已經(jīng)接近完美了。
在觀(guān)看發(fā)布會(huì)直播的時(shí)候,我還發(fā)現(xiàn)了一件有趣的事情。當(dāng)雷軍介紹小米VR一體機(jī)的時(shí)候,我感覺(jué)現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)眾是有一點(diǎn)懵逼的(鴉雀無(wú)聲),而為了講清楚VR一體機(jī)的概念,雷軍特意舉了一個(gè)例子:VR一體機(jī) = 高性能手機(jī) + VR光學(xué)系統(tǒng) + 傳感器 + 傳感手柄。在這里我必須要感謝小米和雷軍,因?yàn)槌薞R行業(yè)的從業(yè)者,我相信國(guó)內(nèi)大部分消費(fèi)者對(duì)VR一體機(jī)的概念確實(shí)不太了解,這次有了雷軍的站臺(tái)(包括相關(guān)媒體的擴(kuò)散),VR一體機(jī)之后的市場(chǎng)推廣和教育用戶(hù)都應(yīng)該會(huì)順暢不少。
關(guān)于發(fā)布會(huì)的情況基本上就是這些內(nèi)容。相對(duì)于整場(chǎng)發(fā)布會(huì)2小時(shí)的時(shí)間,小米VR一體機(jī)的發(fā)布時(shí)間只有6分鐘,這從一個(gè)側(cè)面也反映出目前大眾市場(chǎng)對(duì)于VR產(chǎn)品的認(rèn)知——好奇者的新玩具。不過(guò)我相信,一切的改變都頗有一種潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的感覺(jué),就在不經(jīng)意之間,新的生命已開(kāi)始慢慢生根發(fā)芽。
下面我想聊聊發(fā)布會(huì)之后的故事。6月1日零點(diǎn),小米VR開(kāi)啟了第一批在線(xiàn)銷(xiāo)售,而當(dāng)我在零點(diǎn)五分進(jìn)入購(gòu)物頁(yè)面的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒(méi)貨了。網(wǎng)上有一種說(shuō)法是小米VR一體機(jī)的首批備貨有3萬(wàn)臺(tái),這個(gè)消息我們現(xiàn)在無(wú)法證實(shí),但事實(shí)是從零點(diǎn)開(kāi)始的三分鐘內(nèi),第一批貨已經(jīng)全部售罄。雖然我自己并沒(méi)有搶到,但我心里是很開(kāi)心的,因?yàn)檫@說(shuō)明消費(fèi)者對(duì)于VR產(chǎn)品還是感興趣的。
此外,通過(guò)小米VR的官方公眾號(hào),我看到6月1日上午10點(diǎn)會(huì)有22家小米之家開(kāi)售小米VR一體機(jī),于是我在今天上午來(lái)到了小米之家在北京的兩家店——凱德MALL店和當(dāng)代商城店。遺憾的是,兩家店的工作人員都告訴我,目前還沒(méi)有小米VR一體機(jī)提供體驗(yàn)和售賣(mài)。與此相對(duì)應(yīng)的是,昨天發(fā)布的小米旗艦手機(jī)小米8的真機(jī)已經(jīng)在店里開(kāi)始提供體驗(yàn)了。從線(xiàn)上到線(xiàn)下,目前小米VR一體機(jī)都處于缺貨的狀態(tài),用戶(hù)可以在官網(wǎng)及電商平臺(tái)進(jìn)行預(yù)約。
說(shuō)到這里,我特別想分享一下自己的觀(guān)點(diǎn)。就在上個(gè)月Oculus發(fā)布Oculus Go的時(shí)候,我曾經(jīng)寫(xiě)文表示,我并不看好這款產(chǎn)品在中國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn),當(dāng)時(shí)我的原因很簡(jiǎn)單:Oculus Go提供的許多原廠(chǎng)服務(wù)在中國(guó)地區(qū)無(wú)法落地,中國(guó)地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施也對(duì)Oculus Go的在線(xiàn)內(nèi)容體驗(yàn)帶來(lái)了限制。不過(guò)最近發(fā)生的兩件事讓我的認(rèn)識(shí)有所改觀(guān),第一件就是剛剛提到的小米VR一體機(jī)3分鐘售罄,另一件則是前不久愛(ài)奇藝發(fā)布的新款奇遇VR一體機(jī)的銷(xiāo)量遠(yuǎn)超預(yù)期(消息來(lái)自愛(ài)奇藝智能科技的工作人員)。這兩件事合起來(lái)就說(shuō)明了一個(gè)問(wèn)題:中國(guó)的大眾消費(fèi)者對(duì)于大廠(chǎng)的VR硬件是買(mǎi)賬的,VR在C端市場(chǎng)是有希望的。
沿著這個(gè)問(wèn)題,我進(jìn)而得到一個(gè)結(jié)論:如果說(shuō)2016年大廠(chǎng)做VR更多是一種“蹭熱點(diǎn)“,那么到了2018年,像小米這樣的硬件大廠(chǎng)和愛(ài)奇藝這樣的內(nèi)容大廠(chǎng)做VR就應(yīng)該是“真愛(ài)”了,而所謂真愛(ài),指的就是想清楚這條路怎么走并且堅(jiān)持不懈的走下去。
最后,我還想說(shuō)一下大廠(chǎng)入局的好處。一方面,大廠(chǎng)通過(guò)自己的資源和流量能夠更好的普及概念和教育用戶(hù),比如這次發(fā)布會(huì)之后,億萬(wàn)米粉就極有可能了解了VR一體機(jī)到底是怎么回事,這種傳播的效果實(shí)在不是創(chuàng)業(yè)公司可以比擬的。另一方面,大廠(chǎng)的產(chǎn)品暢銷(xiāo)會(huì)直接帶動(dòng)國(guó)內(nèi)內(nèi)容團(tuán)隊(duì)在ToC方向的投入,對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),硬件只是載體(當(dāng)然基礎(chǔ)性能也很重要),而內(nèi)容才是消費(fèi)者最終體驗(yàn)到的結(jié)果,而有了好硬件和好內(nèi)容,VR在C端的普及和爆發(fā)就不遠(yuǎn)了。

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黃油大廠(chǎng)新作《PLAY HOME家族崩壞》正式發(fā)售 http://pinmang.cn/14741.html http://pinmang.cn/14741.html#respond Thu, 19 Oct 2017 00:02:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/19/%e9%bb%84%e6%b2%b9%e5%a4%a7%e5%8e%82%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8aplay-home%e5%ae%b6%e6%97%8f%e5%b4%a9%e5%9d%8f%e3%80%8b%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%8f%91%e5%94%ae/
I社的最新游戲《PLAYHOME 家族崩壞》最近正式發(fā)售,游戲售價(jià)8800日元,游戲可以不使用VR游玩,但在發(fā)售后,游戲中那些“你們懂得”的有趣要素會(huì)對(duì)應(yīng)VR,更加逼真的臨場(chǎng)體驗(yàn)滿(mǎn)足玩家的所有需求,支持Oculus Rift和HTC Vive。
《PLAYHOME》中女性角色的皮膚觸感將更加真實(shí),超過(guò)千件的服裝滿(mǎn)足玩家的所有癖好,無(wú)縫的POSE變更,還有地圖專(zhuān)屬的…
再婚母親帶著兩位妙齡女兒游走在崩壞的家族邊緣,I的超過(guò)激新作《PLAYHOME》來(lái)了!
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如果大廠(chǎng)都做VR一體機(jī)時(shí) 創(chuàng)業(yè)公司做一體機(jī)還有機(jī)會(huì)嗎 http://pinmang.cn/4555.html http://pinmang.cn/4555.html#respond Mon, 25 Apr 2016 00:32:05 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/25/%e5%a6%82%e6%9e%9c%e5%a4%a7%e5%8e%82%e9%83%bd%e5%81%9avr%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e6%97%b6-%e5%88%9b%e4%b8%9a%e5%85%ac%e5%8f%b8%e5%81%9a%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e8%bf%98%e6%9c%89%e6%9c%ba/

2014年CES,GameFace Mark IV 一體機(jī)頭顯亮相,吸引了媒體的目光,被捧為 “Oculus 的有利競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手”。兩年過(guò)去了,GameFace Mark IV 已經(jīng)銷(xiāo)聲匿跡,國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商近期紛紛推出一體機(jī)產(chǎn)品。而據(jù)供應(yīng)鏈的消息,Oculus 也已經(jīng)在和高通、歌爾研發(fā)一體機(jī)了。創(chuàng)業(yè)公司做一體機(jī),還有機(jī)會(huì)么?

一體機(jī)到底是不是 VR 的終極形態(tài)?

在討論創(chuàng)業(yè)公司的機(jī)會(huì)前,或者我們還需要再討論下一個(gè)業(yè)界仍有爭(zhēng)議的話(huà)題——一體機(jī)到底是不是 VR 的終極形態(tài)?對(duì)這個(gè)問(wèn)題的認(rèn)知會(huì)直接導(dǎo)致最終答案的差異。

目前市面上已推出的 VR 一體機(jī)主要有兩種形態(tài)。一種是常見(jiàn)的一體機(jī),將計(jì)算平臺(tái)、顯示屏、電池等全部整合到頭顯內(nèi)部,如暴風(fēng)魔王、大朋 M2、靈鏡小黑等。一種是分體機(jī),講顯示屏、追蹤定位元器件整合到頭顯中,將計(jì)算設(shè)備、電池等整合在一個(gè)設(shè)備中,如 Pico VR。

這樣的設(shè)備到底是不是 VR 的終極形態(tài),業(yè)內(nèi)其實(shí)一直都存在兩種觀(guān)點(diǎn),至今未有定論。一種認(rèn)為,VR 一體機(jī)是終極形態(tài),有機(jī)會(huì)形成一個(gè)新的品類(lèi),并基于此打造出新的生態(tài)。在國(guó)外典型的支持者就是硅谷最頂尖風(fēng)投公司 A16Z 的 Benedict Evans,在國(guó)內(nèi)涉足一體機(jī)的廠(chǎng)商也基本都是持類(lèi)似觀(guān)點(diǎn)。

一種則認(rèn)為,這是 VR 頭顯的過(guò)渡形態(tài)。不管是 PC VR、手機(jī) VR(Gear vr 類(lèi)產(chǎn)品)還是一體機(jī),都受摩爾定律影響,所以在可預(yù)期的未來(lái)一體機(jī)性能始終跑不過(guò) PC VR, 價(jià)格始終低不過(guò)手機(jī) VR,會(huì)是一個(gè)尷尬的形態(tài)。即使最近比較流行的分體機(jī),也無(wú)法改變用戶(hù)使用產(chǎn)品需要有場(chǎng)景感的難題,除了在路上場(chǎng)景有限(還不一定比 AR 效果好)。

兩種預(yù)期也決定了產(chǎn)品未來(lái)可能的銷(xiāo)量、市場(chǎng)的規(guī)模。持第一種觀(guān)點(diǎn)的人普遍認(rèn)為,VR 一體機(jī)很有可能做成下一個(gè)智能手機(jī)(2015年 全球出貨量 15.5 億臺(tái));持第二種觀(guān)點(diǎn)的人則普遍認(rèn)為,VR 一體機(jī)最后的銷(xiāo)量很可能只能達(dá)到電視(2015年 全球彩電出貨 2.3 億臺(tái))或者游戲掌機(jī)的水平。

創(chuàng)業(yè)公司做一體機(jī)還有機(jī)會(huì)么?

已經(jīng)入局的不少?lài)?guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司,都是希望以此為突破點(diǎn),繞開(kāi)三大頭顯、手機(jī)廠(chǎng)商等,打造自己的生態(tài)圈。只是,沒(méi)有 PC 端和移動(dòng)端的互聯(lián)網(wǎng)巨頭們,似乎也都會(huì)看上了這塊市場(chǎng)。

巨頭們對(duì) VR 市場(chǎng)虎視眈眈。除了 A 股上市公司、傳統(tǒng)行業(yè)巨頭,國(guó)內(nèi)外的手機(jī)廠(chǎng)商、互聯(lián)網(wǎng)公司巨頭都已行動(dòng)。除手機(jī)廠(chǎng)商外,大部分巨頭都沒(méi)有移動(dòng)端或者 PC 端的硬件和應(yīng)用深度鎖定 VR 用戶(hù)。

按照用戶(hù)量級(jí)劃分,PC 端最大的入口是微軟,移動(dòng)端是 Google;其次是 PC 廠(chǎng)商、手機(jī)廠(chǎng)商。蘋(píng)果則在這兩個(gè)層次都有布局。此外絕大多數(shù)巨頭都不具有這樣的用戶(hù)基礎(chǔ),進(jìn)軍 VR 也一直圍繞自身業(yè)務(wù)尋求突破口。據(jù)說(shuō),百度 CEO 李彥宏近期已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)了 HTC VIVE,但暫時(shí)還沒(méi)有打算進(jìn)軍 VR,就是出于這方面的考慮。

所以對(duì)于沒(méi)有硬件支持,但有大量用戶(hù)的服務(wù)型互聯(lián)網(wǎng)巨頭來(lái)說(shuō),如果有足夠成熟的方案,一體機(jī)或許都是一個(gè)會(huì)被考慮的方案。即使是 2014年 以 20 億買(mǎi)下船票的 Facebook,也一直沒(méi)有重點(diǎn)推廣與三星合作的Gear vr,還是將重心放在了 PC VR 上。一名 Oculus 的員工曾向 36 氪透露,公司的考量之一就是 Android 還是 Google 的。

近期,有供應(yīng)鏈的消息表明,Oculus 已經(jīng)在研發(fā)一體機(jī)了,合作伙伴是高通、歌爾聲學(xué)。就在 4月19日,找到歌爾聲學(xué)生產(chǎn)的 Pico 也與高通合作,推出了分體機(jī) Pico Neo。或許,Oculus 們離一個(gè)他們成熟的一體機(jī)方案已經(jīng)不遠(yuǎn)了。

如果一體機(jī)的方案能夠成為主流,那么現(xiàn)在主打手機(jī) VR 的手機(jī)廠(chǎng)商們估計(jì)也會(huì)行動(dòng)起來(lái)。以三星為例,現(xiàn)階段不做一體機(jī),很可能也是因?yàn)閷?zhuān)心賣(mài)手機(jī)的戰(zhàn)略。以他們的技術(shù)能力,加上 Oculus 的幫助,做出一體機(jī)并非難事,但這會(huì)和現(xiàn)有的手機(jī)戰(zhàn)略沖突。SK 投資的投資人孟偉也表示,“如果 VR 形成獨(dú)立生態(tài)鏈,三星一定會(huì)迅速轉(zhuǎn)型跟進(jìn)的”。

對(duì)于專(zhuān)注與一體機(jī)的初創(chuàng)公司來(lái)說(shuō),這顯然不是一個(gè)好消息。目前,國(guó)內(nèi)樂(lè)視也已經(jīng)在研發(fā)一體機(jī),預(yù)計(jì)今年出貨。屆時(shí),A 股上的 “小樂(lè)視” 們很可能也會(huì)跟進(jìn)。

“山寨潮” 之后,會(huì)不會(huì)出現(xiàn) VR 一體機(jī)時(shí)代的小米?

縱觀(guān) PC、智能手機(jī)的歷史,中國(guó)廠(chǎng)商的機(jī)會(huì)往往出現(xiàn)在 “山寨潮” 之后。憑借著供應(yīng)鏈的優(yōu)勢(shì)、高性?xún)r(jià)比的產(chǎn)品、人口市場(chǎng)紅利,再依托新的運(yùn)營(yíng)模式,很可能出現(xiàn)有影響力的中國(guó)廠(chǎng)商,PC 時(shí)代是聯(lián)想,智能手機(jī)時(shí)代是小米。

3C 類(lèi)產(chǎn)品,往往是由國(guó)外大廠(chǎng)提出概念、早期產(chǎn)品、推向市場(chǎng), 帶動(dòng)有供應(yīng)鏈資源的中國(guó)山寨廠(chǎng)商入場(chǎng),催熟產(chǎn)業(yè)鏈,低價(jià)教育市場(chǎng),形成成熟可靠高性?xún)r(jià)比的方案,提供給有渠道能力的大廠(chǎng)。中國(guó)擁有人口紅利,大廠(chǎng)的優(yōu)勢(shì)在這個(gè)時(shí)候就會(huì)被放大,甚至有機(jī)會(huì)影響世界。

看過(guò)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的歷史,芯片大廠(chǎng)的方案來(lái)得更及時(shí),小廠(chǎng)、山寨廠(chǎng)商入局更早。 昨天高通展示了采用曉龍 820 的 VR 一體機(jī)方案,今天全志推出 H8VR 一體機(jī)方案,本月早些時(shí)候時(shí)候,瑞芯微推出了升級(jí)版的 RK3399 方案。而在深圳,已經(jīng)有不少有供應(yīng)鏈資源的山寨廠(chǎng)商入場(chǎng)。深圳一家做 SLAM 的公司 CEO 透露,他們接觸到的一家山寨 VR 一體機(jī)廠(chǎng)商,月出貨量已經(jīng)可以達(dá)到三千臺(tái)。接下來(lái),在華強(qiáng)北我們還能肯定更多非知名 VR 一體機(jī)。而他們的殺手锏一定是低價(jià)。

當(dāng)供應(yīng)鏈被山寨廠(chǎng)商催生,成熟穩(wěn)定且低價(jià)的方案輕易可取,或許有渠道、有運(yùn)營(yíng)能力的公司才更有機(jī)會(huì)嶄露頭角,就像當(dāng)年的小米,伴隨著山寨潮而生,用 “互聯(lián)網(wǎng)思維” 升級(jí) “山寨模式”,異軍突起,成為改變中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)格局的重要力量。

不過(guò),就像 PC 紅利之后,聯(lián)想發(fā)展舉步維艱; 智能手機(jī)紅利在消失,小米也在苦苦掙扎。當(dāng)一體機(jī)的紅利消失,這個(gè)行業(yè)也會(huì)經(jīng)歷這樣的鎮(zhèn)痛,那時(shí)候顛覆 VR 的或許就是全息投影,或者大腦芯片植入吧。

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大廠(chǎng)涉足VR領(lǐng)域:育碧公布VR游戲《雄鷹飛翔》 http://pinmang.cn/3177.html http://pinmang.cn/3177.html#respond Thu, 10 Dec 2015 11:50:39 +0000 http://pinmang.cn/2015/12/10/%e5%a4%a7%e5%8e%82%e6%b6%89%e8%b6%b3vr%e9%a2%86%e5%9f%9f%ef%bc%9a%e8%82%b2%e7%a2%a7%e5%85%ac%e5%b8%83vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%9b%84%e9%b9%b0%e9%a3%9e%e7%bf%94%e3%80%8b/ 近日,育碧宣布即將推出其第一款VR游戲,《雄鷹飛翔》(Eagle Flight)。在這款產(chǎn)品中,玩家將化身雄鷹,在被人類(lèi)遺棄的巴黎城上空翱翔,最終重歸自然。

游戲中用低多邊形構(gòu)造出來(lái)的巴黎城

 

這款游戲以探索與體驗(yàn)為主要內(nèi)容,玩家要通過(guò)鷹的眼睛俯瞰近未來(lái)的巴黎城,游戲中不會(huì)涉及戰(zhàn)斗。從視頻來(lái)看,《雄鷹飛翔》采用了精致的低多邊形畫(huà)面風(fēng)格,游戲中巴黎廢城的一些細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)能夠讓人聯(lián)想到《人類(lèi)消失之后的世界》等影片。

育碧蒙特利爾創(chuàng)意總監(jiān)Charles Huteau在接受采訪(fǎng)時(shí)稱(chēng),這一項(xiàng)目并沒(méi)有進(jìn)行太長(zhǎng)時(shí)間,他們是從2015年E3結(jié)束之后才開(kāi)始準(zhǔn)備的。在他看來(lái),在這款游戲中所體現(xiàn)的自由飛行將帶給玩家一種輕松愉快,沒(méi)有壓力的游戲體驗(yàn)。而對(duì)于游戲細(xì)節(jié)的細(xì)致打磨(比如飛過(guò)樹(shù)林時(shí),樹(shù)葉發(fā)出的聲音)可以為玩家?guī)?lái)更加完全的浸入感。

玩家可以與其他玩家一同翱翔

 

除此之外,他還認(rèn)為“飛行游戲可以極好地減輕暈眩感”——雖然從直觀(guān)上,以及從視頻中我們都感覺(jué)快速的主視角飛行可能會(huì)加劇這種感覺(jué)。

這款作品由育碧蒙特利爾工作室制作。相對(duì)于傳統(tǒng)的3A大廠(chǎng),育碧在對(duì)待VR游戲方面非常靈活,這得益于他們的“游樂(lè)宮”(Fun House)計(jì)劃。在育碧蒙特利爾這間2700人的龐大工作室中,一部分成員有機(jī)會(huì)組成小組來(lái)實(shí)現(xiàn)自己想要做的游戲,完全不需要考慮盈利等市場(chǎng)問(wèn)題。包括《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》、《光之子》等作品都是這樣誕生的。相對(duì)于其他3A大廠(chǎng),這相當(dāng)難得。

育碧蒙特利爾工作室“游樂(lè)宮”

 

在前不久的PlayStation Experience上,索尼宣布將針對(duì)Playstation VR發(fā)布多款產(chǎn)品,這是一個(gè)良好的開(kāi)端。而根據(jù)有關(guān)蘋(píng)果的一系列報(bào)道,這一產(chǎn)業(yè)巨人也將涉足移動(dòng)領(lǐng)域。但事實(shí)上,目前為止真正能夠令人感到興奮的VR大作,或者說(shuō)重頭作品我們還未看到。這很大程度上源于游戲廠(chǎng)商對(duì)于未來(lái)VR市場(chǎng)的不確信——在真正產(chǎn)品成熟,形成龐大規(guī)模的消費(fèi)市場(chǎng)之前,誰(shuí)也無(wú)法確定怎樣的產(chǎn)品才能夠受到玩家們的歡迎。

隨著2016年的到來(lái),Oculus Rift、Playstation VR以及HTC Vive三大VR設(shè)備都將發(fā)售。根據(jù)全球市場(chǎng)調(diào)查公司TrendForce的最新預(yù)測(cè)顯示,明年虛擬現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)總價(jià)值(包括硬件和軟件)將會(huì)接近 67 億美元,這意味著VR市場(chǎng)或許將會(huì)實(shí)現(xiàn)真正的繁榮。

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