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Guillemot家族正式宣布放棄對(duì)法國(guó)手游公司Gameloft的控股權(quán),因?yàn)榫S旺迪的強(qiáng)制收購(gòu)已經(jīng)是不可避免。該家族表示,將把手中的大多數(shù)股份賣給維旺迪。
該公司CEO Michel Guillemot與他的家族占Gameloft公司21.7%的股份,維旺迪已經(jīng)奪得了56%的投票權(quán),并且曾表示在6月29日舉行的股東大會(huì)上任命大多數(shù)新的董事席位,動(dòng)視暴雪的老東家終于成功回歸游戲業(yè)。
Guillemot家族在一份聲明中表示,“家族仍然堅(jiān)持認(rèn)為維旺迪的強(qiáng)制收購(gòu)違背Gameloft發(fā)展以及團(tuán)隊(duì)及的最佳利益”,不過(guò)堅(jiān)持了幾個(gè)月之后,仍然不情愿地把股份賣給了維旺迪。
維旺迪上周在發(fā)給Gameloft員工的信中表示,該公司強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)支持可以幫助這家手游工作室更好地發(fā)展,但有消息稱Michel Guillemot會(huì)在并購(gòu)?fù)瓿珊箅x職。除此之外,維旺迪還購(gòu)買了其兄弟公司育碧的股份,目前占股117.7%,育碧CEO Yves Guillemot公開表示不希望被收購(gòu),但維旺迪目前正在尋求加入董事會(huì)的機(jī)會(huì)。
對(duì)于育碧來(lái)說(shuō),目前的情況還是比較樂(lè)觀的,手游《饑餓鯊:世界》的表現(xiàn)還算不錯(cuò),育碧的《全境封鎖》以及其他幾款游戲的成功使得該公司收入和利潤(rùn)雙雙增長(zhǎng),股價(jià)目前也超過(guò)了33歐元,同比增長(zhǎng)了100%,市值達(dá)到37.2以億歐元,股東們應(yīng)該會(huì)更有信心。
Valve公布了一份非正式的調(diào)查數(shù)據(jù),調(diào)查對(duì)象為2000多名的虛擬現(xiàn)實(shí)愛好者。受訪者大多數(shù)希望虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯可以連接自己現(xiàn)有的個(gè)人電腦,并且可以在自己房間進(jìn)行VR體驗(yàn)。
這個(gè)反饋是非常重要的,因?yàn)閂R游戲開發(fā)商要考慮明年消費(fèi)者版本的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯相繼發(fā)布時(shí),要如何準(zhǔn)備VR內(nèi)容體驗(yàn)。
這份問(wèn)卷調(diào)查是Valve在Steam平臺(tái)的Steam VR論壇上發(fā)出的,受訪的虛擬現(xiàn)實(shí)愛好者普通傾向于能使用自己的電腦作為主要的娛樂(lè)平臺(tái)。不過(guò)大部分(占比42%)的受訪者沒(méi)有意向?yàn)榱薞R體驗(yàn)而特意去升級(jí)自己現(xiàn)有的電腦。
那這些虛擬現(xiàn)實(shí)愛好者最想在哪里進(jìn)行VR體驗(yàn)?zāi)兀看蠖鄶?shù)人選擇在自己的寢室。根據(jù)Valve的數(shù)據(jù)顯示,大約42%的受訪者表示他們的電腦都放在寢室里面。此外,高達(dá)69%的受訪者表示不會(huì)遷就VR體驗(yàn)而把電腦搬到特定的地方。
Valve設(shè)計(jì)這條問(wèn)題是因?yàn)橄胍烙脩羧绾问褂肔ighthouse(室內(nèi)VR追蹤技術(shù)),這個(gè)至少要15X15英尺的空間。
然而,Valve的調(diào)查結(jié)果表明受訪者認(rèn)為VR體驗(yàn)的所需空間大約為8.5X9英尺?;蛟S正在開發(fā)room-scale體驗(yàn)的開發(fā)商要撤回他們的游戲了,因?yàn)榇蠖鄶?shù)用戶沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)專用的房間。
另外,Valve的調(diào)查中,有150名(約7.47%)的受訪者表示他們會(huì)選擇在專用的房間使用VR頭顯。
