中文字幕乱码免费,久久超碰97文字幕,中文字幕人成乱码,尹人香蕉久久99天天拍 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:13:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Prolific Interactive家庭預(yù)覽AR應(yīng)用獲2018Appy大獎(jiǎng) http://pinmang.cn/17817.html http://pinmang.cn/17817.html#respond Tue, 29 May 2018 00:01:20 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/29/prolific-interactive%e5%ae%b6%e5%ba%ad%e9%a2%84%e8%a7%88ar%e5%ba%94%e7%94%a8%e8%8e%b72018appy%e5%a4%a7%e5%a5%96/
Prolific Interactive為Build Build開發(fā)的家庭預(yù)覽增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)在2018年Appy獎(jiǎng)中贏得了兩項(xiàng)大獎(jiǎng),包括最佳VR / AR應(yīng)用和最佳/家居/花園/室內(nèi)設(shè)計(jì)/生活時(shí)尚應(yīng)用。
該公司致力于通過在電子商務(wù)中創(chuàng)建最精確的現(xiàn)實(shí)互動(dòng)來(lái)為該領(lǐng)域的AR體驗(yàn)和應(yīng)用設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)。In-Home Preview旨在通過消除觸摸感覺差距,使用戶獲得增強(qiáng)的客戶體驗(yàn),從而使他們可以在家庭中使用詳細(xì)的縮放3D模型預(yù)覽產(chǎn)品。
Prolific Interactive首席運(yùn)營(yíng)官Dan Healy表示:“獲得2018Appy獎(jiǎng)項(xiàng)證明了我們團(tuán)隊(duì)和合作伙伴在使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為用戶創(chuàng)造實(shí)際解決方案方面的突破性成果。用戶可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)獲得體驗(yàn)。”
In-Home Preview體驗(yàn)旨在充分利用Apple的ARKit for iOS 11,使AR應(yīng)用程序廣泛適用于消費(fèi)者。用戶還可以打開燈具,看看燈光效果或?qū)崟r(shí)嘗試不同的材料,以找到適合家庭的理想選擇。借助強(qiáng)大且易于使用的功能,In-Home Preview應(yīng)用程序可以為用戶打造VR/AR體驗(yàn),幫助客戶規(guī)劃其DIY項(xiàng)目。
MediaPost Appy獎(jiǎng)表彰應(yīng)用程序設(shè)計(jì)的創(chuàng)造力和卓越性,獲獎(jiǎng)?wù)哂尚袠I(yè)專家小組挑選。VR和AR技術(shù)可作為功能的主要元素,家庭/花園/室內(nèi)設(shè)計(jì)/生活方式類別適用于家庭,花園或室內(nèi)設(shè)計(jì)。因此,Prolific Interactive的In-Home Preview應(yīng)用程序是這兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的獲勝者,這值得點(diǎn)個(gè)贊。

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再添殊榮!0glass榮膺兩項(xiàng)重磅級(jí)大獎(jiǎng)! http://pinmang.cn/17238.html http://pinmang.cn/17238.html#respond Sat, 07 Apr 2018 00:05:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/07/%e5%86%8d%e6%b7%bb%e6%ae%8a%e8%8d%a3%ef%bc%810glass%e8%8d%a3%e8%86%ba%e4%b8%a4%e9%a1%b9%e9%87%8d%e7%a3%85%e7%ba%a7%e5%a4%a7%e5%a5%96%ef%bc%81/ 2018亞洲AR&VR博覽會(huì)暨投資高峰論壇搭建了一個(gè)行業(yè)交流的專業(yè)平臺(tái),為行業(yè)各界人士提供交流契機(jī),同期舉辦“VR的加盟趨勢(shì)—加盟宣講”、“2018亞洲AR&VR品牌企業(yè)100強(qiáng)頒獎(jiǎng)盛典”、“2018VI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢(shì)論壇暨粵港澳大灣區(qū)AIVR聯(lián)盟啟動(dòng)儀式”、“AR/VR 2.0時(shí)代-數(shù)字創(chuàng)意融合”多項(xiàng)合作交流活動(dòng),促進(jìn)行業(yè)的融合與發(fā)展。
0glass CEO蘇波受邀2018 AI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢(shì)論壇暨粵港澳大灣區(qū)AI/VR聯(lián)盟啟動(dòng)儀式演講
2018年4月3日下午,由海珠區(qū)人民政府、廣州市科技創(chuàng)新委員會(huì)指導(dǎo),深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)、廣東鴻威國(guó)際會(huì)展集團(tuán)有限公司主辦,深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會(huì)廣州辦事處、廣州虛擬實(shí)境信息科技產(chǎn)業(yè)有限公司承辦,寶安區(qū)VR產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟、寶安區(qū)南方虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新促進(jìn)中心、深圳市大象多媒體科技有限公司協(xié)辦的“2018 AI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢(shì)論壇暨粵港澳大灣區(qū)AIVR聯(lián)盟啟動(dòng)儀式”在廣州廣交會(huì)展覽館A區(qū)6-1舉辦。
0glass CEO蘇波受邀2018 AI/VR產(chǎn)業(yè)融合及應(yīng)用趨勢(shì)論壇暨粵港澳大灣區(qū)AI/VR聯(lián)盟啟動(dòng)儀式演講,以“AR黃金十年”為題與大家分享AR是最好的“連接”、AR必須從“工具”開始兩個(gè)新觀點(diǎn),以及AR當(dāng)前的發(fā)展階段到AR巨頭的布局對(duì)當(dāng)下的影響,創(chuàng)業(yè)者如何去做以及如何分辨AR行業(yè)的偽需求、氧需求、剛需求三大需求,最后分享了0glass的成功案例。
同時(shí),2018亞洲AR&VR博覽會(huì)正式開展,不僅為廣大在粵發(fā)展的本土企業(yè)提供成長(zhǎng)發(fā)展的平臺(tái)土壤,同時(shí)散發(fā)世界性的平臺(tái)吸引力,為各優(yōu)秀企業(yè)AR/VR名企提供廣闊的發(fā)展平臺(tái)。
0glass榮膺兩項(xiàng)重磅級(jí)大獎(jiǎng)
2018年4月4日上午,2018亞洲AR&VR品牌企業(yè)100強(qiáng)頒獎(jiǎng)盛典在博覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行,由廣東省網(wǎng)絡(luò)文化協(xié)會(huì)、廣東省廣電網(wǎng)絡(luò)股份有限公司、廣東網(wǎng)絡(luò)新媒體視聽協(xié)會(huì)、亞洲AR&VR博覽會(huì)組委會(huì)共同主辦。為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈上的各企業(yè)提供閃耀平臺(tái),創(chuàng)造接觸更優(yōu)秀資源的契機(jī)。摘得獎(jiǎng)項(xiàng)的企業(yè)不僅受業(yè)界認(rèn)可,同時(shí)能通過“2018亞洲AR&VR博覽會(huì)”優(yōu)質(zhì)展會(huì)平臺(tái),擴(kuò)大加深企業(yè)品牌在大眾的影響力。
2018亞洲AR&VR品牌企業(yè)100強(qiáng)頒獎(jiǎng)典禮”設(shè)立亞洲VR技術(shù)創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)、亞洲AR技術(shù)創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)、亞洲VR教育品牌方案解決商、亞洲VR家居品牌方案解決商、亞洲VR品牌頭顯獎(jiǎng)、亞洲AR品牌頭顯獎(jiǎng)、亞洲VR設(shè)備創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)、亞洲AR設(shè)備創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)、亞洲VR品牌全景相機(jī)獎(jiǎng)、亞洲AR&VR品牌行業(yè)應(yīng)用獎(jiǎng)十大行業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng),從市場(chǎng)表現(xiàn)、發(fā)展?jié)摿?、技術(shù)創(chuàng)新、設(shè)備創(chuàng)新、行業(yè)影響力等多個(gè)方面對(duì)入選企業(yè)進(jìn)行嚴(yán)格篩選、層層角逐,決出最值得關(guān)注的AR/VR企業(yè)品牌。同時(shí)也對(duì)行業(yè)內(nèi)具有突出貢獻(xiàn)的AR/VR人物發(fā)起關(guān)注,設(shè)立亞洲十大品牌人物獎(jiǎng)、中國(guó)行業(yè)品牌年度人物獎(jiǎng)、中國(guó)行業(yè)品牌十大杰出貢獻(xiàn)人物獎(jiǎng)、中國(guó)行業(yè)品牌新領(lǐng)軍人物獎(jiǎng),為“造夢(mèng)者”加冕。
0glass憑借優(yōu)質(zhì)的AR工業(yè)解決方案、領(lǐng)跑行業(yè)的研發(fā)生產(chǎn)能力、優(yōu)異的市場(chǎng)營(yíng)銷力以及強(qiáng)大的品牌影響力,在眾多企業(yè)當(dāng)中脫穎而出,進(jìn)入亞洲AR/VR品牌企業(yè)100強(qiáng),斬獲2018年“亞洲AR技術(shù)創(chuàng)新品牌獎(jiǎng)”,在AR創(chuàng)新前行路上再添殊榮!同時(shí),0glass CEO 蘇波憑借優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)能力和企業(yè)管理能力榮膺“中國(guó)行業(yè)品牌新領(lǐng)軍人物獎(jiǎng)”!蘇波先生思路寬泛、眼光獨(dú)到,具有卓越的領(lǐng)導(dǎo)能力、判斷能力和決策能力,同時(shí)也具有極強(qiáng)的感召力和凝聚力,公司各個(gè)團(tuán)隊(duì)在蘇波的帶領(lǐng)下高效而有序的工作,且在創(chuàng)業(yè)的路上取得了顯著的成效。
0glass CEO 蘇波表示,VR這幾年的發(fā)展是邊做俯臥撐邊迂回慢跑,而AR的發(fā)展則是一步三回頭的健走。如果把AR眼鏡比喻成現(xiàn)在的手機(jī),未來(lái)會(huì)滲透到我們生活和工作的方方面面,最終成為我們器官的延伸,那么VR就是現(xiàn)在的電視機(jī),是我們固定場(chǎng)景中消遣娛樂的工具。0glass專注AR工業(yè)應(yīng)用,解決行業(yè)痛點(diǎn),從未停止在AR技術(shù)水平、商業(yè)模式、創(chuàng)新能力、團(tuán)隊(duì)管理等方面前進(jìn)的步伐。我們堅(jiān)信未來(lái)0glass也必將在AR道路上更加蓬勃壯大,在創(chuàng)新突破之路上繼續(xù)前行。
0glass CEO 蘇波受邀“AR/VR 2.0時(shí)代已至”峰會(huì)演講
2018年4月4日下午,由深圳市數(shù)字創(chuàng)意與多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)、廣東鴻威國(guó)際會(huì)展集團(tuán)有限公司主辦的“AR/VR 2.0時(shí)代已至”峰會(huì)在博覽會(huì)現(xiàn)場(chǎng)論壇區(qū)舉行,本次峰會(huì)推動(dòng)AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,向B端、C端市場(chǎng)普及新技術(shù)新體驗(yàn)新應(yīng)用及可行性解決方案?,F(xiàn)在的AR/VR技術(shù)有了更進(jìn)一步發(fā)展及升級(jí),不管是在硬件還是內(nèi)容制作,給予市場(chǎng)有了新的體驗(yàn)和應(yīng)用,為了區(qū)別以往市場(chǎng)對(duì)AR/VR的誤解和停留在"AR/VR不過如此”印象中,本次峰會(huì)須為AR/VR正名。本次峰會(huì)特邀知名企業(yè)及行業(yè)專家參與分享交流,特別是在AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目落地案例上的分享。
0glass CEO蘇波受邀本次峰會(huì)演講,以“AR新賽道:工業(yè)4.0的戰(zhàn)略布局和產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新應(yīng)用”為題分享了AR+工業(yè),本次演講0glass CEO蘇波分析AR眼鏡用于工業(yè)4.0如何做到產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,指出AR具有沉浸感、交互性、想象力、真實(shí)性、情感性和連接力等特點(diǎn),通過AR把人變成機(jī)器,把機(jī)器變成人,工作既需即學(xué),實(shí)操實(shí)時(shí)糾錯(cuò),通過實(shí)時(shí)指導(dǎo)、透明管理、個(gè)人教練和知識(shí)沉淀四個(gè)產(chǎn)品模塊讓AR實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,解決工業(yè)行業(yè)的傳統(tǒng)痛點(diǎn)。
蘇波先生說道:AR眼鏡需要具備重量輕、運(yùn)算快、續(xù)航久和價(jià)格低的特點(diǎn)。此外,0glass AR智能眼鏡搭載了NginABC引擎,包括三大SDK:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)NginAR SDK、大數(shù)據(jù)處理NginBD SDK、機(jī)器視覺NginCV SDK等開發(fā)平臺(tái),與各方合作實(shí)現(xiàn)更多IP產(chǎn)出,開發(fā)工業(yè)領(lǐng)域中更為細(xì)分和垂直的工作輔助和實(shí)操類培訓(xùn)的應(yīng)用。
演講結(jié)束后接下來(lái)是圓桌討論環(huán)節(jié),會(huì)上以“百家爭(zhēng)鳴”為主題,展開了一輪精彩的圓桌會(huì)議,在AR/VR領(lǐng)域交流碰撞共話探討,蘇波先生在圓桌論壇上發(fā)表自己今年在行業(yè)內(nèi)的心得體會(huì)。
會(huì)后,廣東電視臺(tái)媒體對(duì)0glass CEO蘇波進(jìn)行媒體采訪,深入了解了0glass在發(fā)展道路上如何做到國(guó)內(nèi)第一家專注工業(yè)領(lǐng)域的AR企業(yè),成為AR工業(yè)應(yīng)用方向的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。0glass CEO蘇波表示,在2018年,0glass繼續(xù)分享與探討AR落地:第一、繼續(xù)做剛需:用相對(duì)成熟的技術(shù)和產(chǎn)品做需“過程需正確,結(jié)果不可測(cè)”的工業(yè)需求;第二、繼續(xù)做工具:把AR智能眼鏡做成電子工程師的萬(wàn)用表,機(jī)械工程師的扳手;第三、繼續(xù)做減法:只做深度不做廣度,鎖定一個(gè)領(lǐng)域一個(gè)行業(yè)一個(gè)場(chǎng)景深耕再深耕。
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敘事冒險(xiǎn)游戲《孤聲VR》獲得DICE 2018大獎(jiǎng) http://pinmang.cn/16755.html http://pinmang.cn/16755.html#respond Tue, 27 Feb 2018 00:01:19 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/27/%e5%8f%99%e4%ba%8b%e5%86%92%e9%99%a9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%ad%a4%e5%a3%b0vr%e3%80%8b%e8%8e%b7%e5%be%97dice-2018%e5%a4%a7%e5%a5%96/
《孤聲(Lone Echo)》和《回聲競(jìng)技場(chǎng)(Echo Arena)》是開發(fā)者Ready At Dawn首次發(fā)布的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲,現(xiàn)在他們已經(jīng)獲得了成功的獎(jiǎng)項(xiàng)肯定了他們的開發(fā)成果。
Ready At Dawn開發(fā)的《孤聲》和《回聲競(jìng)技場(chǎng)》贏得了年度沉浸式現(xiàn)實(shí)技術(shù)成就獎(jiǎng)和沉浸式現(xiàn)實(shí)游戲獎(jiǎng)。這兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)表彰了開發(fā)者創(chuàng)造杰出VR產(chǎn)品所付出的辛勤勞動(dòng),以慶祝行業(yè)和技術(shù)的持續(xù)發(fā)展。
《孤聲》是一個(gè)敘事冒險(xiǎn)游戲,讓玩家穿著杰克的鞋子,先進(jìn)的人工智能和先進(jìn)的人造智能。他們必須努力幫助Olivia Rhose上尉解決一個(gè)先進(jìn)的采礦設(shè)施中的謎團(tuán)土星的戒指。
除了發(fā)布《孤聲》外,還發(fā)布了一款名為《回聲競(jìng)技場(chǎng)》的多人游戲。《回聲競(jìng)技場(chǎng)》利用了Lone Echo的相同運(yùn)動(dòng)機(jī)制,例如能夠抓住任何表面移動(dòng)并使用腕上安裝的推進(jìn)器,以構(gòu)建具有競(jìng)爭(zhēng)力的全面接觸運(yùn)動(dòng)。玩家必須抓住一個(gè)飛盤并將其扔向?qū)Ψ降那蜷T以獲得積分。全面接觸的元素是可能的,這要?dú)w功于玩家能夠在虛擬空間中互相推送和沖擊,使他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)眩暈。
自從去年7月發(fā)布以來(lái),由于其零重力游戲和令人信服的敘述,這兩款游戲已經(jīng)成為VR游戲的成功標(biāo)桿。在DICE 2018大獎(jiǎng)期間,贏得沉浸式現(xiàn)實(shí)技術(shù)成就獎(jiǎng)和沉浸式現(xiàn)實(shí)游戲獎(jiǎng),毫不奇怪,這是值得慶祝的勝利。
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WEARVR推出VR內(nèi)容重制大賽贏1萬(wàn)美元大獎(jiǎng) http://pinmang.cn/16325.html http://pinmang.cn/16325.html#respond Fri, 19 Jan 2018 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/19/wearvr%e6%8e%a8%e5%87%bavr%e5%86%85%e5%ae%b9%e9%87%8d%e5%88%b6%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e8%b5%a21%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e5%a4%a7%e5%a5%96/
如果你有為Oculus Rift DK1或者DK2開發(fā)過內(nèi)容,那么你也許會(huì)對(duì)WEARVR平臺(tái)最近的VR內(nèi)容重制大賽感興趣,參與者將有機(jī)會(huì)贏取高達(dá)10000美元的獎(jiǎng)金,報(bào)名時(shí)間截止到2018年5月1日下午12點(diǎn)。
在Oculus Rift和HTC Vive的消費(fèi)者版本正式推出之前,Oculus曾推出一系列針對(duì)開發(fā)者的Oculus Rift版本——DK1和DK2,不少VR內(nèi)容開發(fā)者曾用這兩款設(shè)備制作了世界上首批面向消費(fèi)者的VR應(yīng)用或者VR游戲,其中有許多都非常有開創(chuàng)性和想象力,直到現(xiàn)在還在影響后來(lái)的VR內(nèi)容開發(fā)者。
然而,隨著VR行業(yè)的發(fā)展,許多DK1或者DK2的開發(fā)內(nèi)容與Rift CV1版本不兼容,使得Rift開發(fā)者版本的早期作品許多已經(jīng)流失。如果未來(lái)Oculus關(guān)閉了容納這些VR作品的Oculus Share網(wǎng)站之后,這些早期作品流失的情況可能會(huì)進(jìn)一步加劇。
為了讓這些早期VR作品不被遺忘和流失,WEARVR專門舉辦了這個(gè)針對(duì)DK1和DK2的VR內(nèi)容的重制大賽,這些早期作品的開發(fā)者可以重制原來(lái)的VR內(nèi)容并將其適配CV1。這場(chǎng)比賽的主要規(guī)則如下:
1. 原始內(nèi)容必須已經(jīng)支持Oculus Rift DK1或者DK2;
2. 您的重制參賽作品必須可以在Oculus Rift CV1上運(yùn)行;
3. 您的參賽作品也可以為HTC Vive或者其他現(xiàn)有的VR平臺(tái)進(jìn)行重制,但是其中必須包含CV1;
4. 參賽作品中相比原始作品需要在現(xiàn)有的Oculus平臺(tái)新版本的某些特點(diǎn)上體現(xiàn)出增強(qiáng),如視覺效果、音效、操控、內(nèi)容等;
WEARVR將會(huì)從參賽者中選出四位作品最優(yōu)秀的重制開發(fā)者,分享這1萬(wàn)美元獎(jiǎng)金。

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Music Everywhere鋼琴AR應(yīng)用獲得HoloLens開發(fā)者競(jìng)賽大獎(jiǎng) http://pinmang.cn/16292.html http://pinmang.cn/16292.html#respond Tue, 16 Jan 2018 00:04:42 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/16/music-everywhere%e9%92%a2%e7%90%b4ar%e5%ba%94%e7%94%a8%e8%8e%b7%e5%be%97hololens%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e7%ab%9e%e8%b5%9b%e5%a4%a7%e5%a5%96/
“Music Everywhere”是一款鋼琴AR應(yīng)用,近日,這款鋼琴應(yīng)用獲得了HoloLens開發(fā)者競(jìng)賽大獎(jiǎng),讓彈鋼琴結(jié)合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的效果,讓彈鋼琴變得不再枯燥。
Music Everywhere目前支持微軟HoloLens頭顯或Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯。
用戶在戴上AR頭顯后,應(yīng)用將在樂器上顯示具體的演奏步驟。一支虛擬樂隊(duì)可以為用戶伴奏,從而幫助用戶提高在樂隊(duì)表演中的表現(xiàn)。軟件同時(shí)包含了交互式理論課堂,真人聯(lián)系環(huán)節(jié),以及動(dòng)畫演示,你可以探索藍(lán)調(diào),搖滾,爵士等一系列不同的風(fēng)格。
借助這款全新的AR鋼琴訓(xùn)練軟件Music Everywhere,學(xué)習(xí)如何彈奏鋼琴將變得更具沉浸感。這款HoloLens應(yīng)用旨在幫助不同程度的學(xué)生掌握音樂理論的基礎(chǔ)和演奏技巧。
傳統(tǒng)的鋼琴課堂通常收費(fèi)高昂(甚至高達(dá)每小時(shí)100美元),而Music Eevrywhere則支持免費(fèi)下載。如果學(xué)生希望獲取即時(shí)的交流反饋,應(yīng)用同時(shí)提供了極具性價(jià)比的輔導(dǎo)解決方案,這令Music Everywhere非常不同于觀看傳統(tǒng)的視頻教程。
Music Everywhere創(chuàng)辦于2017年。有感于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起,卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的Seth Glickman,F(xiàn)u Yen Hsiao和Byunghwan Lee意識(shí)到AR在技能培訓(xùn)領(lǐng)域具備極大的潛能,所以三人就聯(lián)手創(chuàng)辦了Music Everywhere。
值得一提的是,他們戰(zhàn)勝了上千名競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,并且成為了首款贏得微軟HoloLens開發(fā)者競(jìng)賽的AR音樂學(xué)習(xí)平臺(tái)。
另外,開發(fā)者暗示應(yīng)用可能會(huì)登陸Mira頭顯(基于iPhone的移動(dòng)AR頭顯)。作為iPhone的配件,Mira售價(jià)低于200美元,與3000美元的HoloLens相比顯然是更為親民的選擇。這一合作關(guān)系可以幫助Music Everywhere把AR鋼琴培訓(xùn)帶到更多的受眾。
在最近的演講中,其執(zhí)行總監(jiān)Seth Glickman表示Music Everywhere的下一步是擴(kuò)展軟件,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)鋼琴以外的更多樂器。Glickman指出,Music Everywhere的AR成分是“疊加在我們現(xiàn)實(shí)世界的一層數(shù)字信息”。
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2017金翎獎(jiǎng)玩家投票即將起航,超多大獎(jiǎng)等你來(lái)拿! http://pinmang.cn/14640.html http://pinmang.cn/14640.html#respond Wed, 11 Oct 2017 10:32:48 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/11/2017%e9%87%91%e7%bf%8e%e5%a5%96%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e6%8a%95%e7%a5%a8%e5%8d%b3%e5%b0%86%e8%b5%b7%e8%88%aa%ef%bc%8c%e8%b6%85%e5%a4%9a%e5%a4%a7%e5%a5%96%e7%ad%89%e4%bd%a0%e6%9d%a5%e6%8b%bf%ef%bc%81/ 2017年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(金翎獎(jiǎng))即將起航!年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(金翎獎(jiǎng))被譽(yù)為游戲行業(yè)的“奧斯卡”,一直秉承充分體現(xiàn)玩家真實(shí)意志的原則,歷經(jīng)十多年榮耀,將再次揚(yáng)起新的風(fēng)帆!
截至目前為止,2017年第十二屆“金翎獎(jiǎng)”共有超過500款游戲報(bào)名參賽,游戲數(shù)量再創(chuàng)歷史新高。與此同時(shí),本屆金翎獎(jiǎng)還特別新增了“最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲”、“最佳二次元移動(dòng)游戲”及“最佳直播 平臺(tái)”三大獎(jiǎng)項(xiàng)。全新獎(jiǎng)項(xiàng)的增加,是游戲市場(chǎng)泛娛樂化發(fā)展更加細(xì)分的必然結(jié)果,也是對(duì)金翎獎(jiǎng)的一次全新“考驗(yàn)”。而在十余年的發(fā)展歷程中,順應(yīng)時(shí)勢(shì)、與時(shí)俱進(jìn),不斷完善、不斷創(chuàng)新,更加專 業(yè)、匯聚玩家所愛,無(wú)疑是對(duì)“金翎獎(jiǎng)”的最佳寫照。
隨著金翎獎(jiǎng)網(wǎng)站即將正式上線,玩家投票也即將開始!當(dāng)然今年金翎獎(jiǎng)依然延續(xù)歷屆風(fēng)格,以全國(guó)玩家投票的方式評(píng)選出最終的獲獎(jiǎng)作品,其評(píng)選結(jié)果真實(shí)且客觀,充分體現(xiàn)了游戲在玩家中的影響力!
不要猶豫,快來(lái)給喜歡的游戲投票吧!今年依然會(huì)從投票的玩家中抽取數(shù)百名幸運(yùn)用戶,送出包括iPhone7、Apple watch、Xbox、PS4等在內(nèi)的超多獎(jiǎng)品。
活動(dòng)一:
掃碼投票,拿大獎(jiǎng)!
活動(dòng)時(shí)間:10月12日-11月16日
活動(dòng)地址:http://jlj.chinajoy.net
特別注意:中獎(jiǎng)信息會(huì)以短信形式通知,通知三天內(nèi)有效,過期不候!大家一定要注意查收并及時(shí)回復(fù)。
活動(dòng)二:
微博轉(zhuǎn)發(fā),好禮不停!
活動(dòng)時(shí)間:10月12日-11月16日
微博地址:CJCosplay嘉年華
特別注意:中獎(jiǎng)信息會(huì)以微博私信形式通知,通知三天內(nèi)有效,過期不候!大家一定要注意查收并及時(shí)回復(fù)哦。
2017年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(金翎獎(jiǎng))獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
A.網(wǎng)絡(luò)游戲類:
玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲
玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲
最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲
最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲
B.網(wǎng)頁(yè)游戲類:
玩家最喜愛的網(wǎng)頁(yè)游戲
玩家最期待的網(wǎng)頁(yè)游戲
C.移動(dòng)游戲類:
玩家最喜愛的移動(dòng)單機(jī)游戲
玩家最喜愛的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲
玩家最期待的移動(dòng)單機(jī)游戲
玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲
最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲
最佳境外移動(dòng)游戲
最佳移動(dòng)電競(jìng)游戲
最佳二次元移動(dòng)游戲
最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商
最具影響力移動(dòng)游戲渠道商
D.家用機(jī)游戲類
玩家最期待的家用機(jī)游戲
E.VR游戲類:
最佳VR游戲
F.媒體類
玩家最喜愛的游戲綜合媒體
玩家最喜愛的優(yōu)秀游戲媒體
G.直播平臺(tái)類
最佳直播平臺(tái)
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微信公眾號(hào),獲取金翎獎(jiǎng)相關(guān)信息。
金翎獎(jiǎng)官方網(wǎng)站:
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現(xiàn)金大獎(jiǎng),京東618VR視頻大賽震撼來(lái)襲! http://pinmang.cn/12430.html http://pinmang.cn/12430.html#respond Wed, 07 Jun 2017 10:31:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/07/%e7%8e%b0%e9%87%91%e5%a4%a7%e5%a5%96%ef%bc%8c%e4%ba%ac%e4%b8%9c618vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e9%9c%87%e6%92%bc%e6%9d%a5%e8%a2%ad%ef%bc%81/ 2016年,VR行業(yè)爆發(fā),虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容創(chuàng)作高潮才剛剛開始,VR能夠帶來(lái)無(wú)以言表的震撼體驗(yàn),VR看電影、玩游戲、VR逛街、VR看房、VR定制家居、VR試穿等,VR正在培養(yǎng)用戶全新的購(gòu)物習(xí)慣,并無(wú)時(shí)不刻的為消費(fèi)者提供超出期望的精彩內(nèi)容。
京東618,這一次用VR來(lái)讓購(gòu)物大開眼界!
京東一年一度的618購(gòu)物狂歡節(jié)即將來(lái)臨,伴隨著購(gòu)物狂歡,一項(xiàng)重大利好、福利滿滿的VR視頻拍攝專業(yè)賽事—"京東618VR視頻大賽"全新襲來(lái)!
這場(chǎng)由京東攜手UCCVR聯(lián)合主辦推出的“萬(wàn)物集市,VR購(gòu)物讓你大開眼界”為主題的全新商業(yè)創(chuàng)作專業(yè)賽事,將會(huì)再次掀起VR影視創(chuàng)作熱潮,將最大限度挖掘VR在品牌展示和購(gòu)物方向的巨大商業(yè)潛能,更將為VR內(nèi)容創(chuàng)作者開辟一條規(guī)?;目沙掷m(xù)運(yùn)營(yíng)的商業(yè)變現(xiàn)之道!
現(xiàn)金大獎(jiǎng),京東VR視頻大賽誠(chéng)意來(lái)襲!
30萬(wàn)人民幣VR影視京獎(jiǎng)1名;最佳創(chuàng)意VR廣告、最佳視覺VR廣告、最佳特效VR廣告、最佳劇情VR廣告、最佳實(shí)景拍攝VR廣告等共計(jì)10名入圍優(yōu)秀獎(jiǎng)項(xiàng);價(jià)值千萬(wàn)的京東平臺(tái)流量曝光機(jī)會(huì);數(shù)萬(wàn)家大品牌合作方的商業(yè)定制需求,一次參賽,永久獲得商機(jī)!
奮斗在一線的VR影視創(chuàng)作大咖們,您是否還在為內(nèi)容持續(xù)創(chuàng)作生產(chǎn)而擔(dān)憂?是否還在為滿腦子的創(chuàng)意想法無(wú)處釋放而苦惱?是否還在為因?yàn)闆]有優(yōu)秀的案例而心生退意?
這一次,京東618VR視頻大賽,將以創(chuàng)新、視覺、劇情、特效、實(shí)景拍攝等為多個(gè)甄選方向,讓您盡情抒發(fā)!快來(lái)以圍繞京東、圍繞著京東購(gòu)物的用戶體驗(yàn)為題材一展身手吧!
同時(shí)您也可以選擇在京東商城有銷售的數(shù)千個(gè)產(chǎn)品或品牌作為拍攝方向,哪怕是一支手機(jī)、一架相機(jī)、一抹唇膏、一瓶美酒、一罐好茶、一次好的體驗(yàn)服務(wù)、一次完美的購(gòu)物之旅(推薦品牌詳見大賽官網(wǎng)),都可作為拍攝題材。倡導(dǎo)消費(fèi)升級(jí)、享受更聰慧的購(gòu)物、全新的消費(fèi)生活體驗(yàn),闡述品牌帶給消費(fèi)者生活的改變和影響,并能夠以獨(dú)特地具有創(chuàng)意的視角來(lái)結(jié)合VR特性創(chuàng)造不一樣的感官體驗(yàn)!
3分鐘,用VR說話,讓品牌說話,你準(zhǔn)備好了嗎?!
參賽作品要求:用1-3分鐘講述完成一個(gè)小的故事、一次小的驚喜、一個(gè)美好的感覺都可以,海陸空題材不限。誰(shuí)說購(gòu)物不可以上外太空呢?只要你有奇思妙想,能夠創(chuàng)造出令人大開眼界的VR購(gòu)物體驗(yàn)之旅,都盡管來(lái)投稿吧。
11支優(yōu)秀獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)、50萬(wàn)人民幣現(xiàn)金豐厚大獎(jiǎng)、京東平臺(tái)數(shù)千萬(wàn)流量曝光機(jī)會(huì)、數(shù)萬(wàn)家品牌合作伙伴客戶資源!而只需提交您的3分鐘以內(nèi)的VR商業(yè)視頻短片,就將有可能獲得這所有福利!您還在等什么呢!
快登陸http://jdvr.uccvr.com/ 提交您的VR精彩內(nèi)容吧!
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IDEALENS K2榮獲2017中國(guó)設(shè)計(jì)智造大獎(jiǎng) 為唯一獲獎(jiǎng)VR頭顯 http://pinmang.cn/11896.html http://pinmang.cn/11896.html#respond Wed, 10 May 2017 00:00:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/10/idealens-k2%e8%8d%a3%e8%8e%b72017%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%99%ba%e9%80%a0%e5%a4%a7%e5%a5%96-%e4%b8%ba%e5%94%af%e4%b8%80%e8%8e%b7%e5%a5%96vr%e5%a4%b4%e6%98%be/
5月8日,由浙江省政府支持推動(dòng),中國(guó)美院主辦、中國(guó)工業(yè)設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)協(xié)辦的2017中國(guó)設(shè)計(jì)智造大獎(jiǎng)(以下簡(jiǎn)稱“DIA”)在杭州舉行頒獎(jiǎng)典禮。IDEALENS K2成為唯一榮獲智造獎(jiǎng)的VR頭顯品牌。
DIA是我國(guó)工業(yè)領(lǐng)域首個(gè)學(xué)院大獎(jiǎng),第二屆DIA自去年9月啟動(dòng)以來(lái),共收到全球39個(gè)國(guó)家和地區(qū)的2720件作品。國(guó)產(chǎn)VR一體機(jī)IDEALENS K2從數(shù)千件作品中脫穎而出,躋身TOP 100,成為唯一榮獲“智造獎(jiǎng)”的VR頭顯。
2016年,IDEALENS推出全球首創(chuàng)電池倉(cāng)后置設(shè)計(jì)的VR一體機(jī) K2,一經(jīng)亮相便憑借其舒適的佩戴感受、優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)以及領(lǐng)先的技術(shù)專利迅速得到了業(yè)界以及不少消費(fèi)者的認(rèn)可,相繼獲得包括“最佳VR一體機(jī)”、“最佳VR硬件”等在內(nèi)的多項(xiàng)業(yè)內(nèi)重磅大獎(jiǎng),為中國(guó)VR頭顯樹立了新的行業(yè)標(biāo)桿。IDEALENS新推出的VR一體機(jī)K2+也延續(xù)了這項(xiàng)設(shè)計(jì)。
IDEALENS K2首創(chuàng)的電池倉(cāng)后置的方案,依據(jù)斐波那契黃金螺旋原理,設(shè)有多點(diǎn)支撐結(jié)構(gòu)。這種設(shè)計(jì)方案能夠讓受力更加均衡,不僅佩戴方便(實(shí)測(cè)3秒內(nèi)即可完成佩戴),也更加舒適,更重要的是還不會(huì)破壞發(fā)型,大大優(yōu)于市面上近乎千篇一律的T字型頭帶佩戴方案。
此外,K2主機(jī)重量只有295g,極致輕盈,專為額頭設(shè)計(jì)的釋壓頭墊質(zhì)地柔軟,用戶幾乎感受不到壓迫感,非常輕松舒適,能持續(xù)佩戴2小時(shí)以上,讓用戶第一次真正感受到了VR頭顯的舒適便捷。
此次DIA上,IDEALENS K2作為唯一入圍且獲獎(jiǎng)的VR頭顯,在國(guó)際舞臺(tái)上充分彰顯了中國(guó)VR智造的力量。期待更多的VR企業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)造,共同驅(qū)動(dòng)VR行業(yè)的發(fā)展升級(jí)。
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