虛擬與混合現(xiàn)實(shí)(VR/MR)硬件及軟件解決方案供應(yīng)商大朋VR,與印度VR硬件制造商QWR(Question What’s Real)正式宣布建立全新合作伙伴關(guān)系。基于此合作,雙方將把QWR的“VRone.Edu.”VR學(xué)習(xí)解決方案推向全球,供廣大學(xué)生與教育工作者使用。?
作為大朋VR與QWR合作開發(fā)項(xiàng)目的一部分,兩家公司稱,VRone.Edu.專為課堂場(chǎng)景打造,它整合了大朋VR的硬件設(shè)備與沉浸式學(xué)習(xí)模塊資源庫,為學(xué)生創(chuàng)造了以更具互動(dòng)性的方式接觸教育內(nèi)容的契機(jī)。?
VRone.Edu.的核心硬件是大朋VR專門為教育與培訓(xùn)領(lǐng)域研發(fā)的“P1 Pro EDU”獨(dú)立式3DoF VR頭顯。該頭顯配備高分辨率顯示屏,擁有100°的視場(chǎng)角(FoV),并搭載高通XR1處理器。其即插即用的設(shè)計(jì)特性,使其非常契合長(zhǎng)期的課堂使用需求。?
據(jù)相關(guān)公司介紹,這款VR頭顯重量?jī)H350克,操作簡(jiǎn)便,部署便捷,能夠輕松融入當(dāng)下的現(xiàn)代教室環(huán)境。?
社會(huì)科學(xué)與STEM領(lǐng)域的沉浸式內(nèi)容?
VRone.Edu.內(nèi)容資源庫由MetabookXR提供技術(shù)支持,涵蓋了豐富多樣且與課程高度適配的教育模塊,具體包括:?
社會(huì)科學(xué):學(xué)生可通過交互式VR體驗(yàn),深入探索歷史地標(biāo)、開展文化研究以及學(xué)習(xí)地理知識(shí)。?
STEM(科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)):在安全且充滿吸引力的 VR 環(huán)境中,進(jìn)行虛擬科學(xué)實(shí)驗(yàn)、物理模擬以及開展工程項(xiàng)目。?
基于技能的培訓(xùn):借助實(shí)踐職業(yè)模擬與醫(yī)學(xué)模擬,強(qiáng)化實(shí)踐性學(xué)習(xí)。?
國(guó)產(chǎn)VR/MR硬件及軟件解決方案商大朋VR宣布,與西班牙XR技術(shù)解決方案商Invelon建立獨(dú)家分銷合作伙伴關(guān)系。這一合作將促使大朋VR的VR硬件產(chǎn)品全面進(jìn)入西班牙和意大利市場(chǎng)。?
自2025年2月5日起,Invelon已正式擔(dān)任大朋VR旗下P1 Pro Cam、P1 Pro EDU、P2以及P1 Pro Ultra 4K VR頭顯的獨(dú)家經(jīng)銷商。大朋VR的這些安全且可定制的VR設(shè)備,將為當(dāng)?shù)亟逃ぷ髡?、企業(yè)以及專業(yè)人士帶來沉浸式體驗(yàn)。?
大朋VR方面表示,借助Invelon對(duì)本地市場(chǎng)動(dòng)態(tài)的深入了解與專業(yè)經(jīng)驗(yàn),新的合作伙伴關(guān)系將有力保障大朋VR的虛擬和混合現(xiàn)實(shí)頭顯能夠順利進(jìn)入當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)。其設(shè)備也將依據(jù)西班牙和意大利兩國(guó)客戶對(duì)于先進(jìn)教育工具以及企業(yè)級(jí)VR解決方案不斷增長(zhǎng)的需求,進(jìn)行針對(duì)性定制。?
目前,大朋VR的旗艦產(chǎn)品已面向西班牙和意大利客戶開放,具體產(chǎn)品如下:?
P1 Pro Cam:該產(chǎn)品具備4K超高清分辨率以及無縫AR集成功能,旨在為用戶打造沉浸式、互動(dòng)式的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。大朋VR指出,其人體工程學(xué)設(shè)計(jì)、超長(zhǎng)電池續(xù)航以及可自定義控件,使其特別適合長(zhǎng)時(shí)間的課堂教學(xué)場(chǎng)景。?
P2:作為一款多功能VR解決方案,P2采用了大朋VR的“MarathonKit”電源配置包,有效延長(zhǎng)了電池使用時(shí)間,同時(shí)具備安全的數(shù)據(jù)加密功能以及強(qiáng)勁的Qualcomm Snapdragon XR1處理器。大朋VR表示,P2憑借高分辨率視覺效果、沉浸式音頻以及可定制功能,無論是專業(yè)用途還是個(gè)人使用,都能完美適配。?
P1 Pro EDU和P1 Pro Ultra 4K:大朋VR表示,這些型號(hào)專為企業(yè)級(jí)應(yīng)用精心打造,配備驍龍芯片組和高分辨率顯示器,能夠?yàn)楦黝悓I(yè)需求提供靈活且可定制的解決方案。
大朋VR透露,通過與Invelon的獨(dú)家合作,公司致力于提供高質(zhì)量、可定制的VR解決方案,以滿足西班牙和意大利教育工作者、企業(yè)以及VR愛好者的多元需求。此次合作也是大朋VR 在歐洲市場(chǎng)擴(kuò)張進(jìn)程中的最新重要舉措。?
VR/MR硬件和軟件解決方案商大朋VR正式推出下一代VR頭顯P2 Vision,大朋VR表示該頭顯“在精度、舒適性和多功能性方面樹立了新的標(biāo)準(zhǔn)”。
大朋VR表示,P2 Vision的設(shè)計(jì)旨在提供“無與倫比的性能”,并結(jié)合了Ganzin的Aurora眼動(dòng)追蹤技術(shù)來增強(qiáng)沉浸式體驗(yàn)。該公司表示,憑借先進(jìn)的眼動(dòng)追蹤功能,P2 Vision實(shí)現(xiàn)了小于1.5°的精度誤差,使這款超輕頭顯能夠在虛擬環(huán)境中提供精確的追蹤和無縫交互。大朋VR補(bǔ)充,P2 Vision以用戶為中心的設(shè)計(jì)反映了該公司致力于“突破VR技術(shù)界限”的承諾。
P2 Vision的主要特點(diǎn)包括:
先進(jìn)的眼動(dòng)追蹤技術(shù):P2 Vision搭載Ganzin Aurora IIS NPU解決方案,采用單傳感器和紅外照明技術(shù),實(shí)現(xiàn)最佳精度。其獨(dú)特的設(shè)計(jì)確保實(shí)時(shí)響應(yīng),打造流暢直觀的用戶體驗(yàn);
長(zhǎng)效電池:P2 Vision的高容量電池專為長(zhǎng)時(shí)間使用而設(shè)計(jì),無論是在臨床、專業(yè)還是家庭環(huán)境中,均可最大限度減少停機(jī)時(shí)間,讓用戶在高風(fēng)險(xiǎn)環(huán)境中也能不間斷地集中注意力;
輕量化設(shè)計(jì):P2 Vision將用戶舒適度放在首位,其超輕結(jié)構(gòu)可減輕疲勞,即使長(zhǎng)時(shí)間使用亦是如此,是專業(yè)人士和普通用戶的理想選擇;
能效:P2 Vision采用雙芯片架構(gòu),將眼動(dòng)追蹤計(jì)算移至另一個(gè)獨(dú)立NPU,進(jìn)一步提升能效和計(jì)算效率;
大朋VR指出,P2 Vision組件經(jīng)過優(yōu)化,功耗極低,確保長(zhǎng)期環(huán)保和成本效益,同時(shí)不影響性能;
AI優(yōu)化:大朋VR表示,P2 Vision搭載了Ganzin先進(jìn)的AI算法,在移動(dòng)平臺(tái)上性能卓越,能夠無縫適應(yīng)各種VR應(yīng)用和場(chǎng)景。
大朋VR宣布通過與Aedificium Technologies建立獨(dú)家分銷合作伙伴關(guān)系正式進(jìn)入印度市場(chǎng)。
通過此次合作,大朋VR將把其VR頭戴設(shè)備產(chǎn)品組合帶到印度,以滿足街機(jī)游戲、培訓(xùn)、模擬和娛樂等一系列領(lǐng)域的需求,這標(biāo)志著大朋VR朝著其認(rèn)為的“最具活力的市場(chǎng)之一”的使命邁出了重要一步。
具體來說,目前印度客戶可獲得的大朋VR設(shè)備包括該公司的VR街機(jī)頭戴式耳機(jī)系列產(chǎn)品:大朋VR E3S,為游戲廳和基于體驗(yàn)的內(nèi)容提供強(qiáng)大的解決方案;以及為街機(jī)設(shè)備供應(yīng)商提供的大朋VR E4 Arc和E4C。大朋VR指出,這兩款頭顯均提供高分辨率視覺效果,賦予用戶更深層次沉浸感。
大朋VR表示,Aedificium是印度街機(jī)運(yùn)營(yíng)商和企業(yè)的“理想選擇”,因?yàn)樵摴緭碛袑iT的團(tuán)隊(duì)來管理端到端售后服務(wù)并確保設(shè)備的順利部署和支持。
大朋VR首席運(yùn)營(yíng)官Derek Liu表示:“Aedificium Technologies是幫助我們?cè)谟《冉?qiáng)大影響力的完美合作伙伴。他們?cè)诔两郊夹g(shù)方面的專業(yè)知識(shí)和對(duì)客戶服務(wù)的承諾與大朋VR的愿景完美契合,即讓高質(zhì)量的VR解決方案適用于各個(gè)行業(yè)?!?/p>
Aedificium Technologies首席執(zhí)行官Naman Shah表示:“印度快速采用VR,尤其是在街機(jī)游戲和培訓(xùn)解決方案方面,為大朋VR進(jìn)入市場(chǎng)奠定了完美的基礎(chǔ)。Derek及其團(tuán)隊(duì)對(duì)創(chuàng)新和質(zhì)量的承諾為印度企業(yè)轉(zhuǎn)型沉浸式體驗(yàn)樹立了新的標(biāo)桿。”
大朋VR宣布,計(jì)劃于下個(gè)月在美國(guó)拉斯維加斯舉行的CES 2025上展示新的XR創(chuàng)新以及一款“神秘產(chǎn)品”。
盡管大朋VR沒有提供任何有關(guān)該產(chǎn)品的具體信息,但確實(shí)表示,新產(chǎn)品“彰顯了大朋VR對(duì)推動(dòng)未來技術(shù)卓越的堅(jiān)定承諾”,大朋VR展臺(tái)的參觀者將成為首批體驗(yàn)該公司這一最新創(chuàng)新產(chǎn)品的人群。
除了這款新產(chǎn)品,大朋VR還表示將在關(guān)鍵領(lǐng)域展示XR創(chuàng)新,包括以下:
教育:通過與Umety、SchooVR、MetabookXR和SensibleVR等合作伙伴合作,大朋VR旨在通過其VR和MR解決方案推動(dòng)教育的未來,這些解決方案旨在通過沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境增強(qiáng)學(xué)生參與度并簡(jiǎn)化復(fù)雜概念。
娛樂:大朋VR將展示其E系列頭顯,包括E4 Arc、E3S和E4型號(hào)。該公司強(qiáng)調(diào),其E4 Arc設(shè)備采用了Ultraleap先進(jìn)的手部追蹤技術(shù),今年早些時(shí)候因其創(chuàng)新設(shè)計(jì)和交互功能而獲得了2024年SIVA獎(jiǎng)。
街機(jī):此外,大朋VR還將展示其協(xié)作街機(jī)系統(tǒng),包括《哥斯拉怪獸戰(zhàn)爭(zhēng)VR》和《虛擬瘋狂兔子》等VR游戲。大朋VR表示,其VR街機(jī)系統(tǒng)“為街機(jī)愛好者和運(yùn)營(yíng)商帶來了無與倫比的刺激性、互動(dòng)性和真實(shí)感”。
醫(yī)療保?。捍笈骎R提供醫(yī)療VR解決方案,幫助醫(yī)療保健專業(yè)人員進(jìn)行培訓(xùn)和患者護(hù)理,特別是在造口手術(shù)專業(yè)領(lǐng)域。通過與LAB的合作,大朋VR開發(fā)了逼真的沉浸式模擬,旨在為外科醫(yī)生和醫(yī)療團(tuán)隊(duì)提供改進(jìn)技術(shù)所需的工具。
除此之外,大朋VR還將展示包括P1 Pro Cam和P2在內(nèi)的VR一體機(jī),這類設(shè)備專為專業(yè)和消費(fèi)者用例的高質(zhì)量VR體驗(yàn)而量身定制。此外,該公司將推出“P2 Vision”新款頭顯,該頭顯是大朋VR與眼動(dòng)追蹤技術(shù)供應(yīng)商Ganzin合作開發(fā)。
大朋VR宣布與互動(dòng)娛樂和街機(jī)游戲解決方案商LAI Games建立戰(zhàn)略合作。
兩家公司將共同打造一款名為「虛擬瘋兔」(Virtual Rabbids)的獨(dú)家街機(jī)VR設(shè)備,這是一種VR過山車體驗(yàn),將大朋VR的VR街機(jī)技術(shù)與LAI Games創(chuàng)造的動(dòng)態(tài)游戲玩法相結(jié)合。
「虛擬瘋兔」由DPVR與Ubisoft合作開發(fā),將運(yùn)動(dòng)模擬與大朋VR E4 ArcadeX頭顯相結(jié)合,大朋VR表示,該頭顯本身具備4K分辨率顯示屏和120Hz刷新率,以確?!扒逦?、生動(dòng)的視覺效果和流暢的動(dòng)作,讓每個(gè)虛擬場(chǎng)景都栩栩如生”。

「虛擬瘋兔」體驗(yàn)將屏幕視覺效果與通過運(yùn)動(dòng)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)的同步觸覺反饋相結(jié)合,而重量?jī)H為 285克的E4 ArcadeX賦予玩家長(zhǎng)時(shí)間游戲舒適感,同時(shí)有助于增強(qiáng)玩家整體沉浸感。此外,游戲的非接觸式支付系統(tǒng)使基于位置的娛樂(LBE)和街機(jī)運(yùn)營(yíng)商更容易管理。
大朋VR首席運(yùn)營(yíng)官Derek Liu表示:“此次合作對(duì)兩家公司來說都是一個(gè)重要的里程碑。通過與LAI Games合作開發(fā)獨(dú)家VR街機(jī)系統(tǒng),我們將滿足人們對(duì)高度沉浸式和互動(dòng)式娛樂日益增長(zhǎng)的需求。我們的E4 ArcadeX VR頭顯的卓越技術(shù)將確保玩家體驗(yàn)前所未有的街機(jī)游戲?!?/p>

本次審核包括專業(yè)化、精細(xì)化、特色化、創(chuàng)新能力等多個(gè)指標(biāo),對(duì)企業(yè)的多維度能力和成績(jī)進(jìn)行了全面考量。
大朋VR是本次名單中國(guó)內(nèi)唯一的XR企業(yè)。

據(jù)多家知名咨詢機(jī)構(gòu)發(fā)布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,大朋VR作為國(guó)產(chǎn)VR領(lǐng)軍品牌,在2023年獲中國(guó)市占率TOP2、全球TOP5。
未來,大朋VR仍將以“用虛擬讓現(xiàn)實(shí)更美好”為使命,沉淀技術(shù)、堅(jiān)持創(chuàng)新、升級(jí)體驗(yàn)、優(yōu)化服務(wù),為我國(guó)各行各業(yè)的VR數(shù)字化轉(zhuǎn)型貢獻(xiàn)科技力量。
大朋VR是樂相科技有限公司旗下VR品牌 ,成立于2015年4月,是一家有具有創(chuàng)造力的的元宇宙硬件產(chǎn)品公司。截至目前,我們的內(nèi)容生態(tài)伙伴已達(dá) 13000+,廣泛運(yùn)用于生活、黨建、教育、科普、展會(huì)、消防等領(lǐng)域,產(chǎn)品遠(yuǎn)銷40+國(guó)家和地區(qū)。
“專精特新”企業(yè)是具備專業(yè)化、精細(xì)化、特色化、新穎化特征的優(yōu)質(zhì)中小企業(yè)。2022年6月,國(guó)家工信部將優(yōu)質(zhì)中小企業(yè)梯度培育分為創(chuàng)新型中小企業(yè)、專精特新中小企業(yè)、專精特新“小巨人”企業(yè)。
專精特新“小巨人”企業(yè)是中小企業(yè)梯度培育的最高層次,是優(yōu)質(zhì)中小企業(yè)的排頭兵,位于產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)核心領(lǐng)域、產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵環(huán)節(jié),創(chuàng)新能力突出、掌握核心技術(shù)、細(xì)分市場(chǎng)占有率高、質(zhì)量效益好,是優(yōu)質(zhì)中小企業(yè)的核心力量。專精特新“小巨人”企業(yè)圍繞制造強(qiáng)國(guó)十大重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,突破工業(yè)“六基”發(fā)展瓶頸、破解“卡脖子”關(guān)鍵核心技術(shù),在產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)揮“補(bǔ)短板”、“鍛長(zhǎng)板”、“填空白”等重要作用。
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大朋VR宣布與Canada Computers建立合作伙伴關(guān)系,后者是一家領(lǐng)先的PC硬件和技術(shù)服務(wù)零售商,在加拿大各地設(shè)有門店?,F(xiàn)在,加拿大客戶可以在線購買DPVR E4,也可以在安大略省指定門店親自體驗(yàn)。
兩家展示演示設(shè)備的商店配備了與賽車駕駛艙搭配的DPVR E4,讓客戶可以體驗(yàn)Assetto Corsa或DiRT Rally等VR賽車游戲。大朋VR表示,得益于116°視場(chǎng)角和100%雙眼重疊,E4可提供身臨其境的沉浸感,并不會(huì)產(chǎn)生紗窗效應(yīng)或暈動(dòng)癥副作用。

Canada Computers成立于1991年,是加拿大領(lǐng)先的計(jì)算機(jī)、PC組件和消費(fèi)電子產(chǎn)品零售商之一。該公司在加拿大擁有42個(gè)門店,DPVR E4的上市將有助于大朋VR擴(kuò)展加拿大市場(chǎng),尤其是針對(duì)PC VR和模擬賽車愛好者。
DPVR E4在Canada Computers網(wǎng)站售價(jià)799加元(含稅),大朋VR表示,這款頭顯以更入門級(jí)的價(jià)格提供“優(yōu)質(zhì)4K 120Hz視覺體驗(yàn)”。此外,這款頭顯與SteamVR兼容,這意味著用戶將能使用E4在Steam生態(tài)系統(tǒng)中玩最喜愛的AAA游戲和賽車模擬游戲。
談及此次合作,DPVR副總裁劉德瑞表示:“與Canada Computers合作極大拓展了我們的業(yè)務(wù)范圍,讓我們的頭顯更容易被當(dāng)?shù)卮髮W(xué)生使用。將尖端技術(shù)轉(zhuǎn)化為價(jià)格實(shí)惠且實(shí)用的產(chǎn)品一直是我們重要的工程理念的,這與Canada Computers的最初愿景一致。我們相信,Canada Computers豐富的經(jīng)驗(yàn)和強(qiáng)大的銷售網(wǎng)絡(luò)對(duì)于支持科技界和提高消費(fèi)者滿意度至關(guān)重要?!?/p>