制服丝袜中文丝袜av,亚洲性色成人av,蜜桃视频网站app http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:46:24 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 大神玩家自制《戰(zhàn)神4》VR版角色栩栩如生 http://pinmang.cn/17711.html http://pinmang.cn/17711.html#respond Sun, 20 May 2018 00:04:21 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/20/%e5%a4%a7%e7%a5%9e%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e8%87%aa%e5%88%b6%e3%80%8a%e6%88%98%e7%a5%9e4%e3%80%8bvr%e7%89%88%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%a0%a9%e6%a0%a9%e5%a6%82%e7%94%9f/
《戰(zhàn)神4》拍照功能上線,可是讓玩家玩出了不少新花樣。不過,在大多數(shù)玩家惡搞奎爺父子自拍的時候,卻有大神玩家利用新功能進(jìn)行3D建模,打算自制《戰(zhàn)神4》VR版,以致驚動了圣莫妮卡官方……
近日,Reddit用戶d_cay分享了一段視頻,展示了《戰(zhàn)神4》全新拍照模式的妙用,通過自由調(diào)整拍攝角度,獲得奎爺?shù)拿恳粠膭幼鳌T谂渖蠑z影測量法,完美打造奎爺3D模型。(注:攝影測量法就是給一個目標(biāo)拍攝數(shù)千張不同角度的照片,然后用這些照片計(jì)算生成一個照片般真實(shí)的3D模型。)
從視頻內(nèi)容來看,作者拍了奎托斯盡可能多的角度,然后把這些文件進(jìn)行計(jì)算處理。計(jì)算完成后,一個高度還原的奎托斯就出現(xiàn)了,最后再把奎托斯的3D模型導(dǎo)入到Unity里,結(jié)果就是大家在VR世界里看到的3D戰(zhàn)神,感覺就像站在你面前一樣。
這不是奎托斯第一次進(jìn)入VR世界;早在2014年,索尼PSVR發(fā)布會上,索尼就為大家展示了戰(zhàn)神3在VR世界運(yùn)行的Demo。
這是一項(xiàng)革新的技術(shù)應(yīng)用。很多主機(jī)游戲都有自己的照片模式,所以我們未來會看到更多角色進(jìn)入VR世界。
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網(wǎng)易、Directive Games大神分享AR游戲開發(fā)者沙龍報(bào)名開啟! http://pinmang.cn/14771.html http://pinmang.cn/14771.html#respond Fri, 20 Oct 2017 10:57:42 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/20/%e7%bd%91%e6%98%93%e3%80%81directive-games%e5%a4%a7%e7%a5%9e%e5%88%86%e4%ba%abar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e6%b2%99%e9%be%99%e6%8a%a5%e5%90%8d%e5%bc%80%e5%90%af%ef%bc%81/ 2017年,行業(yè)最火的話題是什么?
沒錯,AR游戲!
作為開發(fā)者的你,想跟蘋果發(fā)布會上唯一登臺亮相的AR游戲團(tuán)隊(duì)面對面交流嗎?想跟網(wǎng)易的AR游戲大神們?nèi)〗?jīng)嗎?AR游戲市場潛力究竟幾何?
10月27日,VR陀螺將邀請到Directive Games、網(wǎng)易AR等最前沿的AR游戲開發(fā)者、制作人,共同分享成功的AR游戲背后有著怎樣的開發(fā)歷程。
在本次活動上,你不僅有機(jī)會和蘋果官方鼎力推薦的兩款A(yù)R游戲背后的制作團(tuán)隊(duì)零距離接觸,詳細(xì)了解《The Machines》和《悠夢》兩款A(yù)R游戲的開發(fā)歷程和第一手開發(fā)技巧;更有機(jī)會和現(xiàn)場的AR開發(fā)者、手游開發(fā)者以及投資人們面對面交流,碰撞出創(chuàng)意的火花、埋下機(jī)遇的種子。
【活動信息】
主辦方:VR陀螺、游戲陀螺
協(xié)辦方:VIVE俱樂部
時間:2017年10月27日  14:00
地點(diǎn):深圳市南山區(qū)威盛科技大廈一樓VIVE俱樂部
交通路線:地鐵深大站A3出口,沿深南大道步行8分鐘到威盛科技大廈
【嘉賓】
Directive Games《The Machines》制作人
張竹云
擁有十余年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾在國內(nèi)外多家大型游戲公司任職,從事PC平臺以及主機(jī)平臺AAA游戲產(chǎn)品的制作人,產(chǎn)品經(jīng)理等職位。
網(wǎng)易《悠夢》制作人
應(yīng)新港
畢業(yè)于香港大學(xué)經(jīng)濟(jì)與金融學(xué)院,曾擔(dān)任網(wǎng)易盤古工作室《飛刀又見飛刀》、《代號PM02》等手游策劃職位,2017年6月負(fù)責(zé)組建《悠夢》團(tuán)隊(duì)并擔(dān)任制作人。
【流 程】
13:30-14:00 簽到入場&demo展示
14:00-14:05 開場致辭
14:05-14:20 AR產(chǎn)業(yè)及AR游戲介紹
14:20-14:40 AR游戲《The Machines》開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享
14:40-15:00 AR游戲《悠夢》開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享
15:00-15:20 Q&A環(huán)節(jié)
15:20-16:20 自由交流
【合作媒體】
【報(bào)名鏈接】
【掃碼報(bào)名】
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別人家的粉絲都是怎樣的? 大神自制蜘蛛俠VR http://pinmang.cn/13980.html http://pinmang.cn/13980.html#respond Tue, 29 Aug 2017 00:04:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/29/%e5%88%ab%e4%ba%ba%e5%ae%b6%e7%9a%84%e7%b2%89%e4%b8%9d%e9%83%bd%e6%98%af%e6%80%8e%e6%a0%b7%e7%9a%84-%e5%a4%a7%e7%a5%9e%e8%87%aa%e5%88%b6%e8%9c%98%e8%9b%9b%e4%be%a0vr/
盡管《蜘蛛俠:英雄歸來》VR體驗(yàn)表現(xiàn)不盡人意,但是玩家們?nèi)匀豢释麚碛兄┲雮b那樣飛檐走壁的超能力。近日,一名粉絲通過自己的技術(shù)力,自主研發(fā)出了一個以蜘蛛俠為主題的VR游戲。
Maxalo最近發(fā)布了一個以蜘蛛俠為題材的VR網(wǎng)絡(luò)游戲試玩,帖子中對于此游戲的介紹中提到這個作品絕對是非漫威官方出品的游戲,而是該粉絲原創(chuàng)的。眾多玩家在體驗(yàn)過這個粉絲原創(chuàng)作品后,一致認(rèn)為比6月份推出的《蜘蛛俠:英雄歸來》VR游戲要好玩的多,在此原創(chuàng)游戲中,玩家將如同蜘蛛俠彼得·帕克一樣,運(yùn)用“吐絲“超能力,穿越一座城市。
玩家們看過上面的視頻后一定在思考:“這個畫面看上去讓人眼花繚亂,晃動感太強(qiáng)了點(diǎn),暈動癥患者一定無法忍受。”大家的猜想是正確的,對于眩暈感抵抗力較差的玩家是無法完成游戲挑戰(zhàn),在紐約的天際線中搖擺的。但是對于那些無視暈動癥的玩家來說,這個原創(chuàng)蜘蛛俠VR游戲是絕對值得一試的。
在游戲中,玩家可以利用Oculus Touch體感控制器來瞄準(zhǔn)建筑目標(biāo),按下按鈕就能在水平方向發(fā)出蜘蛛絲。如果玩家瞄準(zhǔn)的地方在瞄準(zhǔn)線范圍內(nèi)(瞄準(zhǔn)線在游戲中起到非常大的作用),那么發(fā)出蜘蛛絲后,玩家將會飛向目標(biāo)建筑,在不斷吐絲的過程中,玩家便在城市的街道上空俯沖搖擺前行。當(dāng)然蜘蛛絲的使用也是具有許多技巧可言的,這個就需要小伙伴們親身體驗(yàn)慢慢摸索啦。
一款個人原創(chuàng)的游戲,存在許多未知的BUG是不足為奇的。在上面的視頻中可以看到,游戲操作還是比較難掌握的。
游戲的制作人Maxalo表示,如果要對這個游戲進(jìn)行改進(jìn)的話,他不會選擇以蜘蛛人為主角,“吐絲”會用抓鉤繩索來代替。這樣一來,游戲會與另一款VR游戲《風(fēng)之地》類似,只是彼此主角在空中搖擺的方式稍有不同。
很顯然,Maxalo如果推出完整版的蜘蛛俠VR游戲,一定會由于版權(quán)問題與漫威公司產(chǎn)生糾紛。有條件的玩家下載體驗(yàn)一下就好,不必太過糾結(jié)于其中的一些問題。大家還是寄希望于漫威公司聯(lián)合Rift公司明年推出的《漫威聯(lián)合力量VR》吧!相信開發(fā)商Sanzaru Games的制作團(tuán)隊(duì)看到這個原創(chuàng)游戲后,會獲取一些靈感,制作出高品質(zhì)的蜘蛛俠游戲。
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國外大神自行打造《半條命》VR http://pinmang.cn/11258.html http://pinmang.cn/11258.html#respond Thu, 06 Apr 2017 00:02:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/06/%e5%9b%bd%e5%a4%96%e5%a4%a7%e7%a5%9e%e8%87%aa%e8%a1%8c%e6%89%93%e9%80%a0%e3%80%8a%e5%8d%8a%e6%9d%a1%e5%91%bd%e3%80%8bvr/ 雖然V社有表明過《半條命》將VR話,但是等了許久,還是沒有《半條命》的消息,國外的大神們坐不住了,于是……
雖然《半條命3》仍然遙遙無期,不過此前關(guān)于《半條命》VR化的傳聞一直不斷,在今年年初Valve的總裁G胖接受記者采訪的時候就宣布他們正在開發(fā)全新的多人VR游戲,而這個游戲極有可能就是《半條命》VR。
不過,國外的Modder大神可等不住了,他們在Oculus和HTC Vive上制作了一段半條命VR的體驗(yàn)視頻,其制作精美程度和仿真度都非常的高,此外他們還發(fā)布了一段宣傳片,體驗(yàn)一開始我們會有機(jī)會飽覽City 17的完美風(fēng)貌。通過Oculus和htc vive的手柄,玩家們可以完美模擬出手握重力槍戰(zhàn)斗的場景,大家可以看看下面的視頻感受一下。
如果《半條命VR》真的來了,你會為它而購買htc vive或者Oculus這樣高端的設(shè)備嗎? 此外你還需要購買至少GTX 970或GTX 1060以上的顯卡才能獲得一個比較流暢的體驗(yàn),這背后的成本還是比較高的。VR君還是希望V社能夠發(fā)布《半條命3》,并同時支持VR和普通2種不同模式。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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國外大神將《怪物獵人》移植入VR http://pinmang.cn/9757.html http://pinmang.cn/9757.html#respond Wed, 18 Jan 2017 00:02:39 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/18/%e5%9b%bd%e5%a4%96%e5%a4%a7%e7%a5%9e%e5%b0%86%e3%80%8a%e6%80%aa%e7%89%a9%e7%8c%8e%e4%ba%ba%e3%80%8b%e7%a7%bb%e6%a4%8d%e5%85%a5vr/ 《怪物獵人》是由日本CAPCOM研發(fā)的一系列動作類游戲,于2004年03月11日首發(fā)行,在游戲中玩家要不斷的完成任務(wù),獲得金錢和裝備,并讓自己的獵人等級上升。說起來,這也是一款奇怪的游戲了,不僅新手覺得困難重重,就連老司機(jī)也經(jīng)常吐槽,但出于是經(jīng)典老游戲,不少的玩家還是前赴后繼的奔上去,簡直奇特了。
作為VR游戲玩家,我們很希望《怪獵》能夠加入到VR游戲的陣營里。雖然目前都沒有任何消息顯示卡普空有這一意向,但是國外大神小組Game Taco目前已經(jīng)成功把wii上的《怪物獵人HD》VR化了。
Game Taco用Dolphin VR模擬器把《怪物獵人》弄成了偽VR模式,Dolphin VR是一款模擬器,可以模擬任天堂GameCube和Wii平臺的所有經(jīng)典游戲。(之前就已經(jīng)有《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說》的VR化先例)。不過,模擬器畢竟只是模擬器,Dolphin VR只是通過渲染兩個分屏的畫面以達(dá)到手機(jī)VR的效果。雖然在游戲中玩家可以隨意移動頭盔視角,但是我們只能用手柄操縱,所以這個《怪物獵人》還不是真正意義上的完全移植。
通過其他大IP游戲陸續(xù)推出VR版本的路線,雖然《怪物獵人》還未完全VR化,不過相信CAPCOM會搭上VR這條巨大的船,駛向游戲的未來,作為VR玩家的小編只想說:來吧,你很適合VR化。
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VR能夠替代載人太空任務(wù)?看看大神的回答 http://pinmang.cn/9357.html http://pinmang.cn/9357.html#respond Wed, 28 Dec 2016 00:36:57 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/28/vr%e8%83%bd%e5%a4%9f%e6%9b%bf%e4%bb%a3%e8%bd%bd%e4%ba%ba%e5%a4%aa%e7%a9%ba%e4%bb%bb%e5%8a%a1%ef%bc%9f%e7%9c%8b%e7%9c%8b%e5%a4%a7%e7%a5%9e%e7%9a%84%e5%9b%9e%e7%ad%94/
你是否認(rèn)為VR介導(dǎo)的無人操控技術(shù)能夠代替載人航天任務(wù)?來自NASA JPL的工程師Mark Adler通過國外問答網(wǎng)站Quora回答的各位天文愛好者的問題。
以下是來自Mark Adler的回答:
我們已經(jīng)擁有了無人太空任務(wù)。自從2004年,我們一直在3D眼鏡營造的立體表面的沉浸環(huán)境下操控火星車。對于有人操控的需求正在減少。在這種情況下,我們沒有選擇,因?yàn)槲覀兡壳斑€不能將人類送往火星。如果可以的話,事情會進(jìn)展得更快,因?yàn)楣獾难舆t以及傳輸返回?cái)?shù)據(jù)的限制,人們在VR中互動相比于人們直接在火星表面互動要緩慢得多。據(jù)估計(jì),我們每天通過火星地表探測器來做的事情,實(shí)際上人們只要15分鐘就可以完成。另一方面,以現(xiàn)有的技術(shù)將人類送往火星需要很多錢,而目前的情況是我們并沒有這么多錢。所以我們只能做當(dāng)下能做的。
至于我們是否能夠用機(jī)器來完全取代載人任務(wù),這個取決于你的目標(biāo)以及你的耐心。
如果你的目標(biāo)純粹是科學(xué),你無需在乎需要多次實(shí)踐(比如,幾十年,這取決于你的資金)。如果你的回答是Yes,你可以通過機(jī)器人來代替載人任務(wù)。無人技術(shù)需要更加復(fù)雜,靈巧,感知和自主性的機(jī)器人,不過我們地球機(jī)器人的能力將同一時間推進(jìn)這些方式。你需要處理光接收延遲的問題,這需要更長的時間,你還需要解決受限制的帶寬數(shù)據(jù)問題。激光通信可以幫我我們解決帶寬數(shù)據(jù)問題。
你應(yīng)該支持機(jī)器人采樣返回技術(shù),這能夠大大提高有效帶寬,使得地球上的實(shí)驗(yàn)室可以更加有效地應(yīng)用于進(jìn)一步的科學(xué)研究目標(biāo)。原則上,你可以把地球?qū)嶒?yàn)室送到火星,這比將樣本送往地球更加便宜,這樣還可以讓你通過不斷提高的地球?qū)嶒?yàn)室來進(jìn)一步地連續(xù)檢查樣品,降低你的投入并增加你的科學(xué)回報(bào),同時,這還能夠極大的減少折返的時間。
你可以將人類科學(xué)家送往軌道,比如火星,來解決光延遲的問題。這個想法已經(jīng)被提出并且進(jìn)展順利。雖然到目前為止還不夠有吸引力,因?yàn)槿藗冃枰眯猩习偃f公里才能到達(dá)火星,而在火星上只能走幾百公里。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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