2025年8月11日下午,《忠誠:優(yōu)秀共產(chǎn)黨人的故事》行進式大空間VR沉浸式體驗項目發(fā)布會在上海四行倉庫抗戰(zhàn)紀念館隆重舉行。作為承載著民族記憶與英雄氣概的歷史地標,四行倉庫見證了紅色文化與數(shù)字技術(shù)的深度融合,為紅色故事傳播開辟了全新路徑。
此次發(fā)布會由人民日報出版社、上海市中共黨史學會聯(lián)合主辦,上海紅色影像與數(shù)字傳播專業(yè)委員會、百聯(lián)科創(chuàng)中心、上海城建職業(yè)學院創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)學院承辦?;顒蝇F(xiàn)場,高校馬院院長、基層黨建相關(guān)單位代表、黨史研究專家、中共上海市委黨校教授以及上海紅色文化資源信息應(yīng)用平臺“紅途”負責人等各界嘉賓齊聚一堂,共同聚焦科技賦能紅色文化傳播的創(chuàng)新實踐。
發(fā)布會上,上海市中共黨史學會上海紅色影像與數(shù)字傳播專業(yè)委員會執(zhí)行主任曹天風向記者介紹,該VR體驗項目根據(jù)人民日報出版社出版的中宣部2021年主題出版重點出版物《忠誠:優(yōu)秀共產(chǎn)黨人的故事》融媒體動畫繪本創(chuàng)作改編。項目依托先進的VR與AI技術(shù),將書中精美的彩繪、生動的文字以及精彩的動畫,巧妙地轉(zhuǎn)化為可感可觸的“大空間沉浸式體驗”。這一創(chuàng)新舉措讓觀眾得以“走進”歷史現(xiàn)場,與英雄“對話”,在互動中真切感悟“忠誠”二字的千鈞重量。
值得一提的是,該項目的技術(shù)落地得益于上海城建職業(yè)學院創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)團隊與上海紅屏威阿文化發(fā)展有限公司的校企合作。雙方充分發(fā)揮各自優(yōu)勢,實現(xiàn)了文史內(nèi)容與數(shù)字技術(shù)的精準對接,讓“紙上英雄”真正“活”了起來。此外,該項目由原中共中央黨史研究室副主任章百家擔任總顧問,中共中央黨史和文獻研究院黨史專家、上海市中共黨史學會專家團隊悉心指導(dǎo),確保了內(nèi)容的專業(yè)性與歷史的準確性。
活動中,人民研學《忠誠:優(yōu)秀共產(chǎn)黨人的故事》行進式大空間VR沉浸式上海體驗中心揭牌儀式順利舉行。在上海市商業(yè)聯(lián)合會與人民日報出版社雙方領(lǐng)導(dǎo)的共同見證下,俞秀松烈士之子、上海市中共黨史學會名譽副會長俞敏,上海城建學院創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)學院院長宋柏紅為發(fā)布會揭牌。
揭牌儀式后,嘉賓們前往二樓體驗區(qū)現(xiàn)場體驗。通過沉浸式技術(shù),彭湃、林祥謙、羅陽、黃大年等20位優(yōu)秀共產(chǎn)黨人的事跡以生動立體的形式呈現(xiàn),讓參與者在歷史場景中深切感受共產(chǎn)黨人的初心與使命。體驗者紛紛表示,這種創(chuàng)新形式打破了時空壁壘,讓紅色文化不再是“遙遠的故事”,而是可觸可感的精神力量。
國內(nèi)首家自營VR競技場品牌VR ARENA于廣州時尚天河中五街016號正式開業(yè),以“沉浸式大空間+高頻效競技”為核心,為玩家?guī)砬八从械奶摂M現(xiàn)實娛樂體驗。作為全球知名VR娛樂品牌,VR ARENA已在21個國家布局115家加盟店,此次自營門店的落地,標志著其在中國市場的全面升級。

VR ARENA以“大空間自由移動”為特色,打造了9款主題VR游戲與21個動態(tài)地圖,涵蓋競技射擊(PVE/PVP)、喪尸末日、團隊合作、派對游戲等多元類型,最高支持20人同場競技。無論是硬核玩家還是家庭用戶,都能找到專屬樂趣:
《PORTAL STRIKE》
1930年代黑幫主題戰(zhàn)術(shù)射擊,玩家可化身警察或黑手黨,使用復(fù)古武器展開銀行搶劫等刺激任務(wù)。

《PORTAL MAFIA》
1930年代黑幫主題戰(zhàn)術(shù)射擊,玩家可化身警察或黑手黨,使用復(fù)古武器展開銀行搶劫等刺激任務(wù)。

《PARTY GAMES》
專為6歲以上兒童設(shè)計的休閑合集,包含“魔法小動物”“雪地大戰(zhàn)”等5款迷你游戲,適合家庭互動與生日派對。

《PORTAL ARCADE》
堡壘之夜風格PvP射擊,融合賽博朋克、中世紀等場景,支持2-10人快節(jié)奏對戰(zhàn)。

《PORTAL ZOMBIE》
PortalZombie 一款末日題材的PvE射擊游戲,團隊合作、升級武器,并嘗試不同的戰(zhàn)術(shù)!

VR ARENA獨創(chuàng)“可售、可定制”的靈活合作模式,適配商場、娛樂中心等多元商業(yè)場景。其模塊化設(shè)計支持快速部署,維護成本低且客流吞吐量高,確保場地運營高效盈利。更值得一提的是,品牌擁有全球百人內(nèi)容團隊,持續(xù)更新游戲庫,超過50%的玩家因“競技精神與內(nèi)容新鮮度”成為回頭客。




無需復(fù)雜準備,玩家只需佩戴設(shè)備即可進入虛擬世界。VR ARENA采用頂尖硬件與自研技術(shù),確保畫面流暢、動作捕捉精準,即使是首次體驗的用戶也能快速上手。門店還提供團體競技、企業(yè)團建、主題派對等定制服務(wù),滿足不同客群需求。
即日起,前往廣州時尚天河中五街016號VR ARENA競技場,即可感受腎上腺素飆升的虛擬現(xiàn)實對決!無論是熱血青年、親子家庭,還是電競愛好者,這里都能讓你“玩到不想走”。
VR Arena,全球頂尖VR游戲制作公司,自2018年創(chuàng)立以來,以獨特視角與創(chuàng)意引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。我們專注大空間多人VR交互游戲,打造沉浸式虛擬世界。
在短短的7年時間里,VR Arena已經(jīng)成功拓展了全球范圍內(nèi)的業(yè)務(wù),擁有了115+家加盟店。我們的加盟店遍布世界各地,為更多的玩家提供了接觸和體驗VR游戲的機會。我們堅信VR游戲不僅是娛樂,更是全新社交方式。我們將繼續(xù)創(chuàng)新,為玩家?guī)砭鼠w驗,并歡迎合作伙伴共創(chuàng)美好未來!
商務(wù)合作:18903077465
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沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗領(lǐng)域的佼佼者Sandbox VR取得了令人矚目的成就,不僅達成了極為亮眼的收入里程碑,其總收入成功突破2億美元大關(guān),這一喜訊由Sandbox VR首席執(zhí)行官Steve Zhao在X平臺上正式對外宣布。與此同時,他還透露公司內(nèi)部工作室正全力投入文化學習類內(nèi)容的開發(fā)工作,力求為用戶帶來更多元化的沉浸式體驗。
Steve Zhao提到:“Sandbox VR早已超越了單純電影、密室逃脫的虛擬呈現(xiàn)形式,它更像是一座融合了博物館、動物園以及各類文化勝地特色的奇妙空間?!?在此之前,Sandbox VR主要專注于游戲領(lǐng)域的開發(fā),而此次向文化學習類內(nèi)容的拓展,無疑是其業(yè)務(wù)版圖的一次重大擴張。
Steve Zhao深入闡述了他對于社交、自由漫游以及全身追蹤虛擬現(xiàn)實的宏大愿景。他指出,鑒于實現(xiàn)這類虛擬現(xiàn)實體驗所需的特殊空間與先進技術(shù)條件,像Sandbox VR這樣的虛擬現(xiàn)實商場成為了最佳載體。“玩家在體驗時,除了佩戴VR頭顯,還會在手腕、腳踝、胸部以及頭部配備多個傳感器,借此實現(xiàn)精準的全身動作追蹤,讓玩家仿佛真正置身于同一空間之中。雖然距離《黑客帝國》中那種極致的虛擬世界還有一定差距,但我們正穩(wěn)步朝著這個方向邁進?!?/p>

Steve Zhao還滿懷期待表示,希望借助這項先進技術(shù)對教育領(lǐng)域進行革新。在不遠的未來,VR有望為人們帶來前所未有的沉浸式教育體驗,比如讓學生身臨其境地感受在國際空間站零重力環(huán)境下的漂浮狀態(tài),近距離觀察棲息地中早已滅絕的物種。
目前,Sandbox VR在全球范圍內(nèi)已布局超過50家門店,其業(yè)務(wù)拓展的腳步仍在持續(xù)加速。僅在2025年,公司就制定了雄心勃勃的計劃,擬開設(shè)30家新門店。幾天前,位于德國柏林東區(qū)購物中心的首家門店盛大開業(yè),標志著Sandbox VR在歐洲市場的進一步深耕。
此外,Sandbox VR在資本運作方面也傳來利好消息,公司近期成功籌集到700萬美元的投資。這筆資金將主要用于推動技術(shù)創(chuàng)新以及內(nèi)容開發(fā)。在內(nèi)容開發(fā)方面,Sandbox VR正籌備第二個與Netflix IP合作的項目 ——「Rebel Moon:The Descent」。此前,第一個與Netflix合作的項目,即「魷魚游戲」的沙盒VR版本「魷魚虛擬世界」取得了巨大成功,這也為新合作項目的推出奠定了良好的基礎(chǔ)。
中國移動咪咕公司精心策劃并推出的“數(shù)智科技行XR競技暢游活動”,完美融合了科技的前沿魅力與藝術(shù)的深厚底蘊,為廣大的參與者提供了一場別開生面的全新體驗?;顒蝇F(xiàn)場特別設(shè)置了專屬的打卡區(qū)域,使參與者在沉浸于虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)體驗的同時,能夠拍攝照片,以此銘記并珍藏這一令人難忘的瞬間。此外,活動選址于充滿藝術(shù)氣息的后湖國際藝術(shù)區(qū)室外草坪,該區(qū)域的藝術(shù)氛圍與虛擬現(xiàn)實體驗的科技感相互映襯,共同構(gòu)成了拍攝照片的理想背景。
動感地帶芒果卡作為一款專為滿足年輕人數(shù)字內(nèi)容娛樂需求而設(shè)計的權(quán)益產(chǎn)品,其特點在于整合了多元化的文娛資源、覆蓋全場景的數(shù)字內(nèi)容權(quán)益以及富有創(chuàng)新性的5G新應(yīng)用。在動感地帶“20周年”電競狂歡夜活動中,芒果卡用戶更有機會獲得內(nèi)場前排座位,并可免費領(lǐng)取應(yīng)援道具等福利。此外,芒果好友助陣嘉年華,動感地帶芒果卡的宣傳大使蘇眉月和動感地帶電競卡的宣傳大使彭燃組隊來襲。這一系列舉措,彰顯了品牌對追求圈層文化認同感的年輕用戶群體的深刻理解與積極回應(yīng)。用戶辦理芒果卡后,即可尊享一系列專屬權(quán)益,為日常生活增添更多色彩與活力。

大空間VR體驗區(qū)成為眾人矚目的活動之一,參與者們將在這里盡情沉浸于奇幻的虛擬世界,感受前所未有的刺激與冒險。由咪咕公司自行研發(fā)的亞運會表演賽科技體育項目-鋼鐵突襲VR大空間版是中國移動咪咕科技體育項目之一。產(chǎn)品利用大空間VR定位技術(shù)通過穿戴VR交互競賽設(shè)備,體驗者在數(shù)字世界中進行PVP對抗,游戲畫面大量使用法線貼圖、實時動態(tài)投影、高動態(tài)范圍渲染等渲染技術(shù),以及多種視覺特效,使得內(nèi)容場景更為真實。配合上大空間VR定位,在大空間下用戶可以隨意走動,與虛擬世界中會保持一致,場景環(huán)境沉浸感非常強。

這些禮品不僅是對大家參與活動的回饋,更是一份充滿驚喜的紀念。這場活動將科技、藝術(shù)與娛樂完美結(jié)合,為長沙岳麓區(qū)帶來了一股青春的活力??蛻舫爽F(xiàn)場VR活動體驗還可以通過移動云VR App內(nèi)訂購咪咕頭號VR聯(lián)合會員,參與線上VR內(nèi)容體驗,為用戶提供高品質(zhì)、重體驗、強交互的精品VR游戲內(nèi)容。訂購咪咕頭號VR聯(lián)合會員,可以體驗豐富超值VR游戲外還贈送咪咕快游戲10小時,咪咕視頻7天鉆石會員,精品游戲?qū)贂诚矶Y包等驚喜好禮。

無論是科技愛好者、攝影達人還是追求新奇體驗的年輕人,都能在這里找到屬于自己的樂趣。讓我們共同期待11月1日的到來,相約岳麓區(qū)后湖國際藝術(shù)區(qū)室外草坪,一起在 “動感新生,青春one歲”的活動中,釋放青春激情,暢享科技與藝術(shù)的盛宴。
]]>日前,HTC VIVE分享了其線下大空間多年運營的收獲與經(jīng)驗。
事實上,時至今日,基于VR的線下大空間娛樂模式經(jīng)歷了三個非常明顯的階段變化。

2015-2018年的發(fā)展初期,沒有明確的商業(yè)模式,純靠“VR”來吸引消費者嘗鮮的階段。2018年開始,《頭號玩家》的全球火爆,給了行業(yè)足夠的刺激,催生出了不同的VR線下大空間模式雛形。在此后至今的時間里,隨著劇本殺、密室、沉浸藝術(shù)等線下娛樂形式的興起,VR不斷探索與線下消費娛樂相結(jié)合的可能性,這也讓VR線下大空間商業(yè)模式發(fā)展成熟。最近在北京展出的《胡夫地平線》,觀眾只需佩戴無線VR一體機、不必額外背負背包電腦,即可順暢體驗。千平米級場館同時可接待超過百位觀眾。
這樣級別的線下體驗,最重要的基礎(chǔ)就是HTC VIVE的技術(shù)。
首先是頭顯。據(jù)了解,目前主要使用的頭顯是VIVE Focus 3 VR一體機,它具有單眼2448×2448分辨率,120°FOV,90Hz刷新率,并且具有特殊的內(nèi)置散熱裝置以及合理的前后配重,能夠充分有效支持長時間佩戴、觀看和行走。
其次就是大空間技術(shù)。HTC VIVE的LBE大空間解決方案,是業(yè)界第一家允許所有頭盔都能在同一場地上工作,無需額外校準過程即可進行定位和跟蹤,并獲得最佳inside-out體驗,也是目前最精準、最穩(wěn)定,支持空間最大(1000平方米)的大空間解決方案。
HTC VIVE LBE模式具有超大追蹤區(qū)域、流暢精準的用戶體驗、定制化空間設(shè)置、多設(shè)備地圖共享、群組管理功能等特點。
通過先進的追蹤技術(shù),HTC VIVE LBE能夠覆蓋多達1000平方米的區(qū)域。這對于需要大范圍移動和互動的VR體驗尤其重要,如大型虛擬現(xiàn)實主題公園、超大型線下展覽等。
根據(jù)HTC中國公共事務(wù)負責人馬芳介紹,HTC VIVE的大空間計算不要求空間非常規(guī)整,即使是多邊形的空間,也能通過技術(shù)手段畫出可使用的范圍,并進行有效的管理。這意味著從較小的VR街機展位到大型VR競技場和展覽空間,都可以靈活定制,以滿足特定的使用場景和客戶需求。
得益于高效的硬件配置和優(yōu)化的軟件算法,VIVE Focus 3在大面積追蹤中仍能保持流暢的用戶體驗,確保用戶在虛擬環(huán)境中的每一個動作都能得到實時反饋。
VIVE Focus 3的6DoF inside-out追蹤技術(shù)可以實現(xiàn)亞毫米級的精準度。這意味著用戶的每一個細微動作都能被準確捕捉并反映到虛擬環(huán)境中,從而提升整體體驗的細膩度和真實性。

據(jù)了解,LBE大空間解決方案支持多個頭戴式設(shè)備共享一個房間設(shè)置地圖。這使得多個用戶可以在同一虛擬和真實環(huán)境中看到彼此,并進行交互。通過共享地圖,避免了為每個設(shè)備單獨進行房間設(shè)置,節(jié)省了大量時間和資源,并實現(xiàn)了簡單、快速和可擴展的部署。
此外,HTC VIVE還為其配置了應(yīng)用群組管理功能,可以通過內(nèi)網(wǎng)Wi-Fi連接,將不同的地圖輕松分配給大量VR頭戴式設(shè)備。這使得在大規(guī)模部署中,地圖和設(shè)置的管理變得更加便捷和高效。
總的來說,HTC VIVE在LBE模式下展示了其在大面積追蹤中的強大能力,為VR應(yīng)用的廣泛落地和深化發(fā)展提供了堅實的技術(shù)支持。
“大家想象中都是年輕人參與VR體驗,但實際情況是我們這也有很多老年人,包括老年旅行團參觀,他們很多是覺得太遠了去不了埃及,想來這里看看,也有很多去過了還想看,大家反饋普遍都不錯?!币晃弧逗虻仄骄€》的工作人員表示。

今年年初,在國內(nèi)聲名鵲起的“胡夫地平線-金字塔沉浸式探索體驗展”落地北京鳳凰中心,也引發(fā)了消費者廣泛的興趣和關(guān)注。
從實際體驗來看,《胡夫地平線》真正做到了將金字塔的文化元素、文化內(nèi)涵,通過VR的技術(shù)形式流暢、自然、完整的進行了表達,是對金字塔相關(guān)文化的“重新激活”,這讓觀眾也獲得了與以往完全不同的震撼。可以說,《胡夫地平線》是新時代紀錄片形式。
這也是HTC VIVE能夠做成線下大空間娛樂標桿的另一大核心優(yōu)勢:文化。
換句話來說,是對文化的在意、對文化的深度挖掘和探索。
實際上,早在很多年前,HTC VIVE就對“在VR里搞文藝”這件事情有獨鐘,無論是北影節(jié)VR單元這種獨立的VR展映活動,還是《家在蘭若寺》這樣別具一格的VR電影作品,背后都有HTC VIVE的影子。

目光回到VR文化藝術(shù)體驗上,其實HTC VIVE早期制作的相關(guān)內(nèi)容,側(cè)重點更偏向于“VR”。盧浮宮與HTC VIVE Arts合作創(chuàng)作了《蒙娜麗莎:越界視野》(Mona Lisa: Beyond the Glass),大部分體驗就像你真實去博物館里一樣,駐足觀看、聆聽講解。
但再看現(xiàn)今的《胡夫地平線》,利用LBE技術(shù),HTC VIVE給予觀眾足夠大的空間,通過合理的動線設(shè)計,調(diào)動觀眾的身體,真正參與到故事的講述中去,實現(xiàn)了真實的人和虛擬風景的有機結(jié)合。
在內(nèi)容上加入了兩位向?qū)У慕巧?,把機械性的解說生動化,為單純的“看景點”加入了引人入勝的故事線,讓人欲罷不能。

更重要的是,在《胡夫地平線》的體驗中,處處都有對古埃及、古代金字塔相關(guān)文化符號的運用,比如太陽神、荷魯斯之眼等等,都被融入在了景觀和劇情的設(shè)計細節(jié)里。
如果你走進HTC VIVE打造的古埃及世界,你就會發(fā)現(xiàn)它不僅僅是一些3D的貼圖和展示,而是處處流動著制作者對這個文化的認知、理解。這也就是我們開頭提到的,對文化的深度挖掘和探索。
HTC VIVE方面表示:“HTC VIVE的愿景是把科技與人文相結(jié)合,最大限度釋放人類的夢想。我們不斷推動XR生態(tài)的開放和完善,不僅持續(xù)豐富軟硬件陣容,通過VIVERSE平臺構(gòu)建一個更便捷、更安全,也更具沉浸感的全新世界,還積極拓展文旅、教育、醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計和遠程協(xié)作等領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)合作,互聯(lián)互通、共促繁榮?!?/p>
“其中,在藝術(shù)文化領(lǐng)域,HTC VIVE運用XR技術(shù)助力數(shù)字藝術(shù)家和創(chuàng)作者實踐創(chuàng)新,打造前所未有的文化體驗,讓藝術(shù)與科技結(jié)合為人類社會創(chuàng)造更多精神財富。‘胡夫地平線-金字塔沉浸式探索體驗展’和‘永恒的圣母院’就是其中的兩個重要項目,我們希望觀眾可以如同身臨其境般走進胡夫金字塔、巴黎圣母院,跨越時空、更加沉浸地感受世界級文化遺產(chǎn)的巨大魅力?!?/p>
這與多年前他們的想法如出一轍。在2019年,HTC VIVE ORIGINALS相關(guān)負責人接受采訪時曾表示:“有人去探索,種下一顆種子。過了五年,十年之后再看,行業(yè)里面,優(yōu)秀的內(nèi)容就慢慢會冒尖。從一朵花,慢慢開到很多,最后才會漫山遍野?!?/p>
HTC VIVE通過不斷的技術(shù)創(chuàng)新和對文化的深度挖掘,為VR線下大空間娛樂模式注入了新的活力。從《胡夫地平線》這樣的沉浸式展覽,到文化藝術(shù)體驗項目,HTC VIVE始終致力于將科技與人文相結(jié)合,創(chuàng)造出更加豐富和感動人心的體驗。
正如HTC VIVE所愿,他們正在通過創(chuàng)新科技為人類文明增溫,將虛擬與現(xiàn)實的界限不斷突破,帶領(lǐng)觀眾跨越時空,感受世界文化遺產(chǎn)的魅力。未來,HTC VIVE將繼續(xù)推動XR生態(tài)的發(fā)展,讓更多人享受到科技與藝術(shù)融合的精神財富。
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一年一度的V2EC HTC VIVE虛擬生態(tài)大會已經(jīng)于5月12日在VIVE Sessions平臺成功舉辦。本次虛擬生態(tài)大會上,HTC VIVE發(fā)布了VIVE Focus 3和VIVE Pro 2兩款高規(guī)格的全新VR硬件,標志著VR行業(yè)即將邁進嶄新的時代。
來自全球的50家HTC VIVE合作伙伴共同參與了這一VR行業(yè)的盛會,其中最引人注目的無疑是大空間VR游戲的領(lǐng)軍企業(yè)品牌——沉浸世界。

作為HTC VIVE最緊密的合作伙伴之一,沉浸世界一直致力于用VR進行娛樂行業(yè)的數(shù)字化升級,通過更具沉浸感的內(nèi)容引領(lǐng)用戶由“觀影者”成為“參與者”,是大空間VR線下游娛行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)。
借助HTC VIVE的新硬件,沉浸世界將結(jié)合旗下如仙劍、密室逃脫、鬼屋、真人RPG、軍事射擊等游戲內(nèi)容,并為用戶帶來高清晰、大空間、超沉浸的線下娛樂新體驗。此外,面向時下年輕的Z世代消費群體,沉浸世界還能夠發(fā)揮自身集內(nèi)容生產(chǎn)研發(fā)、娛樂發(fā)行平臺和連鎖品牌運營于一體的獨特優(yōu)勢,根據(jù)消費群體的潮流不斷升級VR線下娛樂的玩法體驗,為年輕群體量身打造能讓他們沉浸其中的娛樂社交新形態(tài)。

HTC VIVE軟件產(chǎn)品與亞太開發(fā)者關(guān)系高級總監(jiān)袁東表示:“沉浸世界是VR線下娛樂生態(tài)蓬勃發(fā)展的一大助力,HTC VIVE與沉浸世界在過往的合作中取得了良好的成果,相信沉浸世界未來在VR線下娛樂領(lǐng)域的持續(xù)投入也將會獲得豐碩的回報。我們雙方仍將攜手,共同探索VR線下娛樂的新前沿?!?/p>
沉浸世界CEO陳鑫表示:“沉浸世界非常榮幸能夠成為本屆HTC VIVE虛擬生態(tài)大會的參與者。HTC VIVE作為VR行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),一直樂于傾聽合作伙伴的聲音,積極滿足合作伙伴的需求。這次新硬件的發(fā)布,將幫助HTC VIVE的合作伙伴觸及全新的市場。沉浸世界將和HTC VIVE攜手,讓更廣大的消費者們成為VR線下娛樂的忠實擁簇。”

值得一提的是,沉浸世界業(yè)已成為了HTC VIVE獨立軟件供應(yīng)商(ISV)計劃的一員。ISV 計劃能夠幫助開發(fā)者在 HTC VIVE的VR和XR生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)建應(yīng)用程序和平臺,為企業(yè)和消費者創(chuàng)造身臨其境的沉浸式 VR 體驗。在本次大會前一日,全球?qū)崟r互動云服務(wù)開創(chuàng)者和引領(lǐng)者聲網(wǎng)Agora也宣布與 HTC 達成合作,成為該計劃的一部分,加速在實時互動應(yīng)用中實現(xiàn) VR 技術(shù)的創(chuàng)新。

沉浸世界已成為國內(nèi)入駐商業(yè)體最多的大空間VR品牌,擁有的數(shù)十家門店覆蓋了北京、上海、廣州、深圳、長沙、天津、南寧、廈門、鄭州、西安、成都等省會城市和直轄市的熱門商圈。未來,沉浸世界在繼續(xù)深挖旗下原創(chuàng)游戲以及IP價值的同時,還將引入更多聞名遐邇的IP內(nèi)容,為消費者們帶來最暢快的沉浸式游戲體驗。
本次大會HTC VIVE發(fā)布的VIVE Focus 3 VR一體機基于高通驍龍XR 2平臺打造,顯示屏升級到了5K分辨率與90Hz刷新率,得益于RealRGB次像素的排布方式,圖像邊緣更銳利,同時配合全新雙透鏡的光學設(shè)計,為用戶帶來高達120°視場角的開闊視野。

此外,VIVE Focus 3還支持57mm-72mm無級瞳距調(diào)節(jié),采用了電池后置的平衡設(shè)計,搭配鎂鋁合金骨架、可擦洗的磁吸式面罩、重點增強的空間音頻定向揚聲器、無縫切換的手勢識別與控制器交互,以及加寬的眼鏡放置區(qū)域,能夠適應(yīng)各種應(yīng)用場景,為更多人群帶來最舒適最沉浸的VR體驗。
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