在教室伦流澡到高潮h麻豆,中文字幕无线码,日本中文一二区有码在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 15:24:31 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR社交應用《Rec Room》推出大量最新更新 http://pinmang.cn/23447.html http://pinmang.cn/23447.html#respond Fri, 24 Jan 2020 00:01:11 +0000 http://pinmang.cn/2020/01/24/vr%e7%a4%be%e4%ba%a4%e5%ba%94%e7%94%a8%e3%80%8arec-room%e3%80%8b%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%a4%a7%e9%87%8f%e6%9c%80%e6%96%b0%e6%9b%b4%e6%96%b0/
根據(jù)Rec Room開發(fā)人員u/magglerockk的Reddit帖子中透露,“On Again/Off Again”更新支持Oculus Quest玩家訪問Laser Tag地圖。Oculus Quest玩家現(xiàn)在還可以訪問The Park,這是一個大型開放環(huán)境。
除了新游戲和游戲室之外,此最新更新還對創(chuàng)建工具進行了大量改進?,F(xiàn)在,創(chuàng)建者可以使用Maker Pen Manipulate Tool并調整級別。有一個新的“切換按鈕”動態(tài)道具LookAt Gizmo,可以與Circuits結合使用以產(chǎn)生很酷的新行為;這是一種可以編程以觀察玩家身體特定部位(頭部,手等)的設備。
新增加的內(nèi)容:
Oculus Quest玩家現(xiàn)在可以同時玩兩個Tag地圖。
Oculus Quest玩家現(xiàn)在可以訪問The Park。
創(chuàng)建工具更新:
現(xiàn)在,您可以使用Maker Pen Manipulate工具。有一個新的切換按鈕動態(tài)道具,就像現(xiàn)有的按鈕一樣,但是有兩種狀態(tài)(開/關)。將其與Circuits一起使用可創(chuàng)建有趣的行為。LookAt Gizmo可以查看玩家,并且可以查看特定的身體部位。
修復了通知聲音無法正確播放的錯誤。
修復了無法與手表中的計分板交互的錯誤。
在屏幕平臺上添加了“頭部擺動”滑塊,提高了玩家的舒適度。修復了帶有激光標簽的手槍和shot彈槍無法正確渲染的錯誤。
修復了新“ Fancy Bubble”項目的音頻設置不正確的問題。

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亞馬遜正大量投入于AR領域 http://pinmang.cn/18590.html http://pinmang.cn/18590.html#respond Thu, 09 Aug 2018 00:01:26 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/09/%e4%ba%9a%e9%a9%ac%e9%80%8a%e6%ad%a3%e5%a4%a7%e9%87%8f%e6%8a%95%e5%85%a5%e4%ba%8ear%e9%a2%86%e5%9f%9f/
亞馬遜提交了專門為倉庫工作人員設計的AR護目鏡專利申請,標題為“增強現(xiàn)實用戶界面促進實現(xiàn)”,其中包括連接到磨損或攜帶的計算設備的AR眼鏡。
AR護目鏡旨在幫助導航亞馬遜存儲其廣泛產(chǎn)品系列的大型倉庫(占地往往超過9萬平方米),顯示下一個需要從貨架上下拉的產(chǎn)品的屏幕方向。
根據(jù)專利申請信息,AR護目鏡能夠跟蹤多個變量,包括“方向數(shù)據(jù),俯仰,偏航,加速度計數(shù)據(jù)”。正如批評者指出的那樣,這可能意味著亞馬遜能夠追蹤步行速度,確切位置以及員工所在的位置。
在一些實施例中,可穿戴計算設備可以被配置為向佩戴不移動的可穿戴計算設備的工作人員提供工作人員指令/或視覺指示器。
該專利提交于2017年3月。專利顯示,與穿戴或攜帶的計算設備相連,AR眼鏡可以在視場中疊加一個項目到下一個項目的路線規(guī)劃指示。此外,它還能指示工人將特定的物品放置在倉庫中的特定位置。
亞馬遜正大量投入于AR領域,之前亞馬遜的AR試衣間專利申請曝光。
更具體地說,這是一個鏡子,可以讓你在虛擬環(huán)境中試衣服。與普通的鏡子不同,這些衣服并不是真的,而且通過AR數(shù)字化映射的方式出現(xiàn)。
該設備利用顯示器、攝像頭和技術的結合,為顧客提供AR試衣的機會。雖然鏡子是可以照的,但并不是那么清晰,這大概是未來試衣鏡的功能折中。
目前,亞馬遜正在為該設備申請專利。去年,亞馬遜收購3D人體建模企業(yè)Body Labs,該公司能夠提供3D人體建模技術。該公司主要為服裝零售商提供幫助,更好地向消費者推薦尺碼,以減少退貨。

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Facebook正在向下一代VR投入大量資金 http://pinmang.cn/18550.html http://pinmang.cn/18550.html#respond Sun, 05 Aug 2018 00:01:20 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/05/facebook%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%90%91%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3vr%e6%8a%95%e5%85%a5%e5%a4%a7%e9%87%8f%e8%b5%84%e9%87%91/
Facebook正在向下一代VR投入大量資金,據(jù)報道,F(xiàn)acebook僅在今年西雅圖地區(qū)的房地產(chǎn)上就已經(jīng)為其新的Oculus中心支付了超過8800萬美元。同時Oculus原型機,包括6DOF VR一體機OculusSanta Cruz和更新的140度FOV,變焦,眼動追蹤PC VR頭顯原型,展示了通往下一代VR頭顯未來的明確途徑。
至于軟件,對第一方產(chǎn)品和高級IP的大量投資要么已經(jīng)在這里,要么很快就會到來。僅舉幾例,索尼日本工作室超級引人入勝的平臺游戲Astro Bot:Rescue Mission將于今年秋季推出,Oculus Studio和Sanzaru Games的Marvel Powers United VR(2018)也正式發(fā)布。
Oculus還投資了Twisted Pixel即將推出的動作冒險游戲Defector,以及Insomniac Games即將開啟的開放世界冒險游戲Stormland。
VR商場也以前所未有的速度增長,Bandai Namco將VR Zone Arcades連鎖店擴展到日本和英國的城市,HTC通過以企業(yè)為中心的游戲訂閱為中國商場提供大部分裝備和軟件服務,Viveport Arcade。紐約肯尼迪國際機場也開設了許多Windows VR自助服務亭。
因此,雖然第一代消費者VR被認為過于昂貴,但這里有一些常數(shù)可以概括:投資顯然存在,用例獨特且吸引,我們?nèi)栽谔剿髌鋬?nèi)外的潛力,隨著時間的推移,VR只會變得更好,更便宜,更方便。

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虛幻引擎4.20發(fā)布針對AR推出大量新增功能 http://pinmang.cn/18399.html http://pinmang.cn/18399.html#respond Sat, 21 Jul 2018 00:03:05 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/21/%e8%99%9a%e5%b9%bb%e5%bc%95%e6%93%8e4-20%e5%8f%91%e5%b8%83%e9%92%88%e5%af%b9ar%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%a4%a7%e9%87%8f%e6%96%b0%e5%a2%9e%e5%8a%9f%e8%83%bd/
Epic Games推出了視頻游戲引擎Unreal Engine 4.20版本,使開發(fā)人員能夠更輕松,更無縫地在電子游戲,電影和電視,虛擬中構建逼真的角色和沉浸式虛擬現(xiàn)實(VR),增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)環(huán)境以及企業(yè)應用。
虛幻引擎4.20具有數(shù)百種優(yōu)化功能,尤其適用于iOS和Android,以及Magic Leap One。作為兩家公司之間更大合作伙伴關系的一部分,之前在游戲開發(fā)者大會(GDC)2018期間宣布了對Magic Leap One:Creator Edition的Early Access支持,虛幻引擎4.20完全支持AR頭顯的開發(fā)。
除了大力支持AR,虛幻引擎4.20增加了對Apple的ARKit 2.0和Google ARCore 1.2的支持。對于ARKit 2.0,這包括更好的跟蹤質量,支持垂直平面檢測,面部跟蹤,2D圖像檢測,3D對象檢測,持久AR體驗和共享AR體驗。而對于ARCore 1.2,該引擎包括對垂直平面檢測,增強圖像和云錨的支持。
新增:為VR屏幕渲染調用添加了一個標簽,以便在分析工具(如RenderDoc)中進行區(qū)分。
新增:通過使用“HMD”作為源名稱,增加了運動控制器組件跟蹤/顯示HMD設備的功能。
新增:使用OpenCV為MR項目增加了鏡頭校準的實驗支持。
新增:將SteamVR SDK更新為1.0.11版,其中包括改進的Vulkan支持。
新增:通過更準確的CPU利用率數(shù)據(jù)改進了SteamVR合成器時序和整體引擎性能。
新增:添加了Render Bridge基類FXRRenderBridge,以在使用Custom Present實現(xiàn)創(chuàng)建XR插件時減少代碼重復。
新增:添加了對全向立體聲捕獲的初始支持。
新增:Oculus代碼調度功能可通過“Head Mounted Display”模塊供其他XR插件使用。
新增:從FaceAR的人臉跟蹤LiveLink流媒體中添加了頭部旋轉的虛擬曲線。
新增:添加了對實例化立體半透明渲染的支持。
新增:添加了對啟用ARKit 1.5自動對焦設置的支持。
新增:在創(chuàng)建AR會話時添加了對ARKit 1.0可用性的檢查,從而阻止調用舊iOS設備上的無效選擇器。
新增:添加了在運行時檢查ARKit版本可用性的功能。
新增:重構了ARKit如何支持#define,簡化了ARKit版本包裝各個功能。
新增:  添加了一個控制臺命令,用于更改Face AR發(fā)布LiveLink曲線數(shù)據(jù)的位置。“LiveLinkFaceAR SendTo = 192.168.1.1”。
新增:在“if iOS 11.3”檢查中包裹垂直平面檢測,因為ARKit 1.5僅在11.3及更高版本中可用。
新增:添加了“AR候選圖像”對象的方向以傳遞到檢測系統(tǒng)。
新增:添加了對ARKit處理“AR Image Anchor”通知的支持。
新增:為UARCandidateImage對象添加了友好名稱。
新增:添加了用于在AR會話中檢測圖像的基本類型。
新增:在創(chuàng)建Apple側表示時添加了候選圖像中的名稱。
新增:添加了對在AR會話期間配置要檢測的圖像的支持。
新增:改進了Oculus上的調試層渲染,通過直接渲染到圖層來避開多余的blit。
新增:為適用于HMD和傳感器的Oculus插件添加了模型。
新增:新增“使用相機旋轉”功能進行“立體全景”插件?,F(xiàn)在這個插件可以拍攝當前相機的旋轉。要啟用此功能,請使用控制臺命令“SP.UseCameraRotation 7”。
新增:更新的相機組件現(xiàn)在可以告訴“延遲更新管理器”存儲我們不希望在此幀中進行后期更新。在將更新后期應用到相機之前,默認XR相機會檢查此標志。
新增:重構PSVR用于幀計數(shù)器比較的次重復投影。
新增:添加了一個新的PSVR API函數(shù),用于在“floor”和“eye”跟蹤空間之間進行轉換。
新增:添加了一個新的PSVR代理,可以檢測應用程序何時在“樓層”和“眼睛”跟蹤空間之間發(fā)生變化。

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虛幻引擎4.20最新預覽版本推出大量優(yōu)化VR/AR功能 http://pinmang.cn/18235.html http://pinmang.cn/18235.html#respond Wed, 04 Jul 2018 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/04/%e8%99%9a%e5%b9%bb%e5%bc%95%e6%93%8e4-20%e6%9c%80%e6%96%b0%e9%a2%84%e8%a7%88%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%a4%a7%e9%87%8f%e4%bc%98%e5%8c%96vr-ar%e5%8a%9f%e8%83%bd/
虛幻引擎已成為最受歡迎的視頻游戲引擎之一,為創(chuàng)作者和開發(fā)者提供了豐富的工具來制作和改進數(shù)字項目,包括用于虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的項目。
虛幻引擎4.20的最新預覽版本被稱為“預覽5”,包括一系列錯誤修復,包括幾個僅針對AR和VR開發(fā)的錯誤修復。
Epic Games強調預覽版本僅用于測試,不應用于主動開發(fā)。在新版本中已經(jīng)解決的一些錯誤和故障包括UE-58081 ARKit face AR,其中虛幻引擎4中的原生方向是Landscape,但是許多應用需要本機縱向方向,因此這已經(jīng)成為補救措施所以它現(xiàn)在正確匹配應用程序。
其他與VR和AR相關的問題包括UE-61204,其中ARCandidateImage和ARCandidateObject缺少Blueprint可訪問的API,或者UE-58385 FaceARSample,如果在應用程序運行時跟蹤丟失,則不會出現(xiàn)查找面對面跟蹤提示。
一個特殊的問題直接與秘密的AR頭顯Magic Leap One有關,它最近推出了Creator Portal平臺,讓開發(fā)人員為設備開發(fā)內(nèi)容。由于涉及Magic Leap的問題現(xiàn)已得到解決,因此此過程可能更容易。具體來說:UE-60963由于著色器編譯器問題而無法啟動Magic Leap,相當多的突出顯示的修復錯誤以某種方式涉及AR功能。
由于蘋果和谷歌繼續(xù)推動他們各自的AR工具包,ARKit和ARCore,以及Magic Leap支持的引入,AR的未來令人期待。

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E3 2018上將有大量PSVR游戲展出不容錯過 http://pinmang.cn/17977.html http://pinmang.cn/17977.html#respond Wed, 13 Jun 2018 00:01:54 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/13/e3-2018%e4%b8%8a%e5%b0%86%e6%9c%89%e5%a4%a7%e9%87%8fpsvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%b1%95%e5%87%ba%e4%b8%8d%e5%ae%b9%e9%94%99%e8%bf%87/
在世界上最大的電子游戲盛會——2018年電子娛樂博覽會(E3)上,虛擬現(xiàn)實(VR)的出現(xiàn)似乎有點復雜。將會有獨立開發(fā)人員展示他們的最新項目,而更大的工作室將展示一個更小的展示。索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)的情況并非如此,該公司在其展位上展示了14款PlayStation VR游戲,并在其他地方展示了其他兼容的體驗。
展臺上所有的標題都以某種方式發(fā)布,有些是最近才發(fā)布的,比如《Beat Saber》和《Space Pirate Trainer》,還有一些是去年發(fā)布的《the Blood & Truth》。
在主要的三款產(chǎn)品中,高端VR頭戴式顯示器(HMDs) PlayStation VR在2018年E3上擁有最大、最突出的市場份額。Oculus和HTC都沒有專門的展位來擺放他們的頭顯。顯然,Oculus Rift和HTC Vive也會出現(xiàn)在其他的展臺上,但沒有廠商的官方支持。E3現(xiàn)在允許消費者參加,這會給PlayStation愛好者提供試用PlayStation VR的機會。
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蘋果發(fā)布會ARkit 2.0正式推出大量功能更新支持增強人臉追蹤 http://pinmang.cn/17894.html http://pinmang.cn/17894.html#respond Wed, 06 Jun 2018 00:02:26 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/06/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e5%8f%91%e5%b8%83%e4%bc%9aarkit-2-0%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%a4%a7%e9%87%8f%e5%8a%9f%e8%83%bd%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%94%af%e6%8c%81%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e4%ba%ba%e8%84%b8/
在WWDC 2018上,ARkit 2.0新增特性包括:增強人臉追蹤,真實感圖像繪制,3D目標檢測,穩(wěn)定性體驗,多用戶AR互動。為了具體展示AR應用,蘋果甚至邀請了Adobe和樂高作為合作伙伴展示效果。
iOS12 中,蘋果最先介紹的是增強現(xiàn)實(AR)方面的升級。在AR方面蘋果有一個重磅更新:與PIXAR工作室推出了一款新的AR文件格式:USDZ。這款文件支持3D/AR物品展示,可以跨應用使用:用戶可以在Adobe、網(wǎng)頁、iMessage等應用中進行拖拽展示。
比如當網(wǎng)頁流中有一個3D吉他USDZ文件時,你可以將這個3D吉他放進手機攝像頭里,在真實的背景里看見吉他在現(xiàn)實世界中的大小、顏色、材質。目前支持這項新文件格式的軟件包括Adobe, Autodesk, Sketchfab, ptc, Quixel。此外,AR的一個重要特性是可以用到對現(xiàn)實的測量,iOS12 上會加入一個新的應用叫測量Measure,很方便地對現(xiàn)實物體進行測量,2D/3D圖品都支持。用戶只需點中一個點,然后測出物體的長寬高。蘋果本次還推出了ARKit 2,可以更好地實現(xiàn)面容識別,支持3D物體檢測,可以針對一個位置持續(xù)地推出AR體驗,并且支持分享。最重要的是,本次ARKit能夠支持多用戶實時AR應用,幾個人可以同時在線打同一個AR游戲,甚至可以有不參與游戲的第三方的觀察視角。
樂高在現(xiàn)場展示了它們的AR游戲,通過APP識別樂高模型后可以擴展出一個虛擬的世界,人物和故事動起來;還可以增加人物、車輛等物品,玩具的細節(jié)在房子里和外面都很清楚,大大擴展了樂高玩具的想象力;同時還加入了游戲故事情節(jié),比如讓兒童有救火車救火。這款游戲最高可以支持4個用戶同時加入。
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《世嘉模擬器》發(fā)布大量更新支持VR模式 http://pinmang.cn/17837.html http://pinmang.cn/17837.html#respond Fri, 01 Jun 2018 00:04:52 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/01/%e3%80%8a%e4%b8%96%e5%98%89%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e5%99%a8%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%b8%83%e5%a4%a7%e9%87%8f%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%94%af%e6%8c%81vr%e6%a8%a1%e5%bc%8f/
Steam平臺《世嘉模擬器》(SEGA Mega Drive & Genesis Classics)今日發(fā)布了一個免費更新,現(xiàn)已支持VR和雙人在線模式。同時,世嘉經(jīng)典游戲合集包在Steam平臺的價格也進行了永降(鎖國區(qū))。
在VR模式下,玩家可以進入一個全新的3D房間,在一臺虛擬老式電視上進行游戲。看上去頗有90年代的復古感。
新版本還加入了排行榜功能,鏡像模式、Mac和Linux平臺的支持以及更多畫面選項。鏡像模式中,玩家可通過翻轉屏幕來獲得全新挑戰(zhàn)。此外,支持同一個游戲的不同地區(qū)版本的功能也已上線,玩家現(xiàn)在可以感受游戲的PAL和NTSC版本間存在的差異。
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