在玩夠了紙盒眼鏡之后,科技巨頭谷歌終于發(fā)布了VR平臺:白日夢。
在不久前的IO大會上,白日夢是基于安卓手機的VR平臺,有點類似三星的Gear VR。
和Gear不同的是,白日夢平臺不僅可以在三星手機上使用,也能夠支持其它安卓手機,只要是安卓7.0的都可以——這正是大部分手機廠商所希望支持的平臺。
谷歌推出的Daydream View頭盔最初只支持自家的新款Pixel以及Pixel XL,并配備了一副遙控,所以基于運動控制的VR體驗是有保證的。
游戲開發(fā)商nDreams的CEO Patrick O’Luanaigh表示:“在白日夢平臺上工作就像搭乘順風車一樣、。”
“這真的是一個非常棒的移動平臺。Daydream View還配備了一副遙控器,這讓我們能夠有了額外的游戲體驗。這些足以和Gear VR比肩。對于Daydream來說,遙控的設(shè)計實在是太棒了,它能夠給你不同的游戲交互方式,無論你在游戲中摔打、指向、瞄準或者是戳。Daydream手柄能夠?qū)崿F(xiàn)過去你在Wii上所做的事情。”
“就像任何新硬件在推出的時候都會面臨到挑戰(zhàn)一樣,不過一切已經(jīng)十分順利了。谷歌一直都做得很棒。”
O’Luanaigh指出,Daydream的遙控器幫助它和其它移動VR產(chǎn)品區(qū)別開來,它和Wii的遠程遙控有點像。Daydream的定位介于普通的VR眼鏡盒子和高端的VR頭盔之間,比如Oculus Rift、HTC Vive和PSVR。
一位游戲獨立開發(fā)者Mike Bithell表示:“Daydream遙控棒極了。它小巧且靈敏度高,而且重量也剛好。”
“Daydream的指針相當精確,這讓我很驚訝。它采用了陀螺傳感器,這是一個很好的目標。你可以用遙控來做一些類似畫圖應(yīng)用的東西——它太棒太精準了。有了它,游戲中可以實現(xiàn)出非常好的游戲界面。在谷歌紙盒眼鏡上,用戶只要凝視就好;在Gear VR上需要用到控制器。在Daydream View中的體驗還原度實在太棒了,所以你可以在上面體驗一些非??犰诺挠螒颉_€有另外一個方面就是白日夢平臺的標準化。我們都知道,一旦你有了白日夢,你就會有配套的遙控,之后我們就可以圍繞著這些設(shè)備來打造游戲了。”
Daydream View區(qū)別于其它VR設(shè)備的地方就在于其結(jié)構(gòu)材料。據(jù)說,谷歌采用了一種類似于運動服的材料技術(shù)。
簡而言之,Daydream View為移動VR提供了全新了體驗,這和Rift、Vive或者是藍白相間的PS VR完全不同。Daydream View讓你可以擺脫線纜的束縛,在家中可以像一個正常人一樣體驗VR,而不需要像個傻瓜那樣帶著Rift、Vive在那邊晃來晃去。
O’Luanaigh表示:“谷歌是站在移動休閑的角度來研發(fā)Daydream View。”
它是為普通玩家而設(shè)計的,并非為了那些科技狂熱人士,因此Daydream View看起來平易近人。你可以從遙控以及頭盔的設(shè)計看出這些。Daydream View玩起來實在是太棒了。
Bithell補充到:“Daydream頭盔也超級舒適。我將其形容為,為你臉而設(shè)計的橡皮面罩。它戴起來非常的舒適并且看著也很舒服。Daydream頭盔看起來并不像是一個技術(shù),相反倒像是一個穿在身上的一件衣服,非常人性化。”
Climax公司的業(yè)務(wù)開發(fā)經(jīng)理Josh Tarrant認為,這是谷歌邁入大眾市場的信號。
“如果你看到桌上放著個Daydream設(shè)備,起初你會不知道設(shè)施什么,”他說。“Daydream View感覺很吸引人。它不令人討厭,一開始它并不會讓你感覺到這是一個技術(shù)。它摸起來很軟,說實話,這是我們工作室所使用過的最舒適的VR頭盔。”
很顯然,Daydream View定位大眾市場,其低廉的價格以及高質(zhì)量的游戲?qū)τ贒aydream進入VR主流市場至關(guān)重要。
在過去,谷歌的應(yīng)用商店中的體驗一直都不是質(zhì)量最高的,不過堅持谷歌平臺的開發(fā)人員表示,谷歌這回進入VR是實打?qū)嵉摹?/p>
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