上周我采訪了天鏡科技CEO靳超,天鏡科技是2016年成立的一家年輕的VR游戲公司,而靳超則是在國內(nèi)游戲大廠搜狐暢游工作了十一年之久的游戲老兵,其擔任主程的《天龍八部》是中國最成功的網(wǎng)絡游戲之一。我們的交流自然是從天鏡科技的創(chuàng)立以及靳超的選擇開始的。
創(chuàng)立公司的初衷是希望延續(xù)我們在游戲領域的優(yōu)勢
靳超告訴我,天鏡科技正式成立于2016年,則他從2015年就開始思考關于VR游戲的事情了。靳超在搜狐暢游期間歷任技術總監(jiān)、引擎事業(yè)部總經(jīng)理、互聯(lián)事業(yè)群CTO,在一家公司工作到第11個年頭,靳超也希望能夠出去做點事情,而他對VR一直是情有獨鐘。作為一名理工男和科幻迷,靳超非常喜歡研究各種新技術和黑科技,2014年開始接觸Oculus DK1的時候,他就感覺VR一定是未來的趨勢,之后自己思考創(chuàng)業(yè)方向的時候,靳超自然就想到了VR。“當時王韜(原搜狐暢游CEO)也出來一年多了,再加上另外一位合伙人,我們一起成立了天鏡科技。我們的初衷是希望延續(xù)我們在游戲領域的優(yōu)勢,同時推動VR這個新興市場,做出一些成功的事情。”
天鏡科技的主要業(yè)務是VR游戲研發(fā),目前最主要的產(chǎn)品是《星塵》系列。團隊在2016年8月已經(jīng)開發(fā)完成第一款游戲《星塵:地球之書》,該游戲近期獲得了被譽為“游戲行業(yè)奧斯卡獎”的2016金翎獎“玩家最期待的主機/PC端VR游戲”獎項,目前團隊正在開發(fā)系列的第二款游戲《星塵:機械星馳》。
《星塵》是一個科幻題材的游戲系列
作為天鏡科技的第一款產(chǎn)品,《星塵:地球之書》是一款飛行射擊游戲。我在采訪期間體驗了這款游戲,在整個試玩體驗過程中,我個人的感覺就是“大片既視感“。這款游戲非常完整,游戲開始后有一段動畫劇情,純正的英文語音講述了游戲的背景,緊接著玩家在教學模式熟悉操作,之后便正式進入游戲的部分,而在游戲的結尾部分,玩家會進入類似于結局畫面的場景之中,當時給我的感覺相當震撼(為了不劇透我就不說具體的細節(jié)了)。這款游戲的畫面非常精美,科幻的氛圍營造得也極好,玩家在太空中駕駛著巨型機甲,通過各種武器與外星文明展開激烈的戰(zhàn)斗,這對于一名科幻愛好者來說簡直就是一種極好的享受。同時,我在整個游戲過程中并沒有感覺到眩暈,這一點對于VR游戲來說尤為重要。
在與靳超的交流中,我得知他從小就是科幻迷,尤其喜歡硬科幻作品。在靳超看來,硬科幻作品的內(nèi)核往往是一些價值觀,比如說儒勒•凡爾納的作品表達了人類對科技的尊重和欣賞,而另外一些作品比如《黑客帝國》則表達了人類對于科技的恐懼。在內(nèi)核之外是一些設定,比如世界的規(guī)則是什么樣的,在設定之外才是故事。“我們在設計《星塵》的時候也是按照這個順序,我們的第一款和第二款游戲的故事都是比較散的,而玩法才是最關鍵的,然后我們會逐漸把世界觀進行補全和清晰化。“
在平臺方面,目前《星塵:地球之書》已登錄國內(nèi)的Viveport平臺,同時也通過了Steam的綠光審核。“其實我們在Steam綠光的排名非常高,通過視頻和文字介紹,《星塵:地球之書》進入了綠光前20名。我們計劃在明年第一季度等我們對版本非常滿意的時候再正式上Steam,因為Steam的體量肯定比Viveport要大很多,所以我們絕對不能很草率的就把這個作品放出去。“
《星塵》系列是天鏡科技主打的科幻題材產(chǎn)品,后續(xù)會有更多的《星塵》系列游戲推出。另一方面,天鏡科技作為中影游在VR領域的戰(zhàn)略布局,自然也擁有中影游所具備的IP優(yōu)勢。作為一家影游聯(lián)動公司,中影游有很多影視IP,其中的一些VR產(chǎn)品會優(yōu)先由天鏡科技進行開發(fā)。同時雙方也會有一些研發(fā)方面的合作,在游戲中一些跟體驗相關的部分,比如說用講故事的方式交代游戲背景,這時候采取VR電影的方式就比較合適,電影注重講故事,VR注重交互,雙方會在探索全新影游互動方面做全方位嘗試。
我們的核心競爭力就是我們的團隊
當我問到天鏡科技的核心競爭力時,靳超表示團隊就是天鏡科技最關鍵的競爭力。“我們使用的是最先進的虛幻引擎,我們對虛幻引擎的掌握以及我們團隊成員的實力是非常強的。我們一些同事對于圖形學有著非常深入的研究,我們的設計團隊也有人在國外專門做科幻作品的設計。在研發(fā)技術方面,我們對于基于物理渲染的材質(zhì)制作流程以及非線性工作流程都有很深的理解,這導致我們現(xiàn)在制作一個高質(zhì)量模型會非常方便和快捷。“
作為一名技術高手,靳超也非常注重團隊成員的學習和知識分享。“你有空可以看看我們官網(wǎng)的技術博客,我本人喜歡分享,會定期寫一些技術文章。我們團隊也會定期舉辦技術分享會,讓一些技術高手做技術分享,幫助團隊做技術沉淀。“靳超認為,一個VR團隊現(xiàn)階段最關鍵的事情就是把自己的能力培養(yǎng)上來,把手里的產(chǎn)品做好,這樣市場一旦成熟了,就可以迅速把產(chǎn)品推出去。
創(chuàng)業(yè)就像跑馬拉松
目前天鏡科技還沒有對外融資,不過靳超表示,公司已經(jīng)有了融資計劃,只不過對于投資方的選擇還是比較謹慎的。“創(chuàng)業(yè)公司一旦獲得投資,投資團隊可能就會有各種要求和想法加進來,所以我們選擇投資人首先要大家理念一樣,同時還要互相認同?,F(xiàn)在我們暫時沒有營收壓力,這個時間點對我們來說是非常寶貴的。我認為,變現(xiàn)并不是現(xiàn)階段VR產(chǎn)業(yè)最重要的問題,最重要的問題還是硬件設備的普及和能夠滿足用戶需求的體驗,等到這些都做好了,營收自然不是問題。”
我最后問到公司未來的規(guī)劃和愿景。靳超說,現(xiàn)在想太多還只是空想,一家剛成立公司最關鍵的事情就是找好自己的方向,定好自己的目標。“一個是抬頭的目標,一個是低頭的目標,其中最關鍵的反而是低頭的目標。創(chuàng)業(yè)者要找好自己的優(yōu)勢,儲備好力量,腳踏實力前進,一定要有節(jié)奏。我本人是馬拉松愛好者,創(chuàng)業(yè)跟跑馬拉松是類似的,首先你不能貿(mào)然去干這件事情,一定要有很好的儲備,在比賽過程中要有專注的目標。跑馬拉松最難的是在四分之三的地方,而最困難的時候往往也是離成功最近的時候,這些你一定要有心理預期。”
對于未來,靳超最大的一個愿景就是把團隊努力的成果轉化成實際的產(chǎn)品,并且被用戶認知。“現(xiàn)在跟我一起創(chuàng)業(yè)的小伙伴都是二十歲、三十歲左右的年輕人,我們花的是他們最寶貴的一段青春。我經(jīng)常跟他們說,你們現(xiàn)在最關鍵的事情就是一定不要浪費時間,大家一定要多學習,讓自己在這段時間有所提高,另外大家一定要把產(chǎn)品做好,這樣我們才能讓今天的努力沒有白費,之后的事業(yè)成功一定是在完成現(xiàn)在的工作之后才能實現(xiàn)的。”
結語
與靳總交流的時間雖然不長,但我深深的感受到這名理工男的魅力所在:謹慎而務實、專注而堅持。正如他所說,創(chuàng)業(yè)很多時候最關鍵的就是找好方向、定好目標并且努力把產(chǎn)品做出來,而在試玩《星塵:地球之書》的過程中我也體會到團隊的用心與努力。作為一名科幻迷,我非常期待天鏡科技在未來帶給我們更多精彩的VR科幻游戲,同時我也期望天鏡科技年輕的小伙伴們在靳總的帶領下早日成為中國VR游戲研發(fā)的中堅力量。
【中影游】
中影游是一家以IP開發(fā)為核心,通過動畫電影、精品游戲及周邊衍生品立體打造超級數(shù)字形象的新型泛娛樂公司。為布局公司未來娛樂,拓展影游生態(tài),“天鏡科技”孕育而生,面向未來,專注開發(fā)頂級VR游戲。
【天鏡科技】
天鏡科技創(chuàng)立于2016年,是一家專注于虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)及運營的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。公司匯集行業(yè)資深游戲人和富有創(chuàng)新游戲設計理念的研發(fā)團隊,致力于打造VR行業(yè)的現(xiàn)象級產(chǎn)品。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉載請注明及回鏈】
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