
《Allumette(法語(yǔ)中是matchstick)》是一個(gè)沉浸式電影作品,是藝術(shù)家們定義虛擬現(xiàn)實(shí)敘事詞匯的概念證明。《Allumette》的世界以威尼斯為原型,里面有雄偉的船駛過云彩之間,還有鵝卵石鋪成的橋成拱狀架在藍(lán)天上。Penrose的許多藝術(shù)家和技術(shù)專家都來(lái)自皮克斯和夢(mèng)工廠,《Allumette》的動(dòng)畫看起來(lái)同樣非常真實(shí)。雖然該電影以CGI渲染,但是環(huán)境感覺非常有機(jī)。輕微的互動(dòng),觀眾可以四處走動(dòng),從任何角度檢查那個(gè)世界,一種靈感的觸動(dòng)讓人想起玩具屋和樂高城市。向前一步就能使墻壁消失,展現(xiàn)在你面前的是迷你船只和房屋里的額外場(chǎng)景。 Chung說(shuō):“我們以許多方式將最好的電子游戲和舞臺(tái)劇以及電影結(jié)合在一起,我們?cè)谶@個(gè)全新的藝術(shù)形式中把它們放在一起。朝船里看這類事情不是你在電影中可以做到的。”

戴上頭戴設(shè)備進(jìn)入《Allumette》的世界是感人的,Penrose的作品是一個(gè)令人激動(dòng)的媒介。 Chung謹(jǐn)慎地說(shuō):“我想到電影制作的早期時(shí)代,我們幾乎就像是回到了那個(gè)時(shí)代。我最喜歡的紀(jì)念活動(dòng)之一是電影評(píng)論家Pauline Kael舉辦的,他談?wù)摿穗娪靶袠I(yè)的早期階段,處于這個(gè)時(shí)代面臨無(wú)限的探索。我們認(rèn)為我們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)中也處于那個(gè)階段。這只是早期階段。”《Allumette》除了畫風(fēng)唯美以外,它證明電影制片人可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中講述令人動(dòng)情的多行為故事。這為該媒介打開了從紀(jì)錄片和游戲領(lǐng)域延伸到敘事領(lǐng)域的大門,這本身就是一種勝利。
《Allumette》將會(huì)于2016年在Oculus Rift、HTC Vive上發(fā)布,并且在PlayStation VR上作為首發(fā)產(chǎn)品發(fā)布。
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