亚洲高清中文字幕免费,中文字幕制服丝袜第57页,伊人亚洲综合网色 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:05:26 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 蘋果3000萬美元收購AR頭戴公司Vrvana http://pinmang.cn/15315.html http://pinmang.cn/15315.html#respond Thu, 23 Nov 2017 00:01:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/23/%e8%8b%b9%e6%9e%9c3000%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e6%94%b6%e8%b4%adar%e5%a4%b4%e6%88%b4%e5%85%ac%e5%8f%b8vrvana/
在此之前業(yè)界就有傳聞蘋果打算收購Vrvana公司,不過此前蘋果一直沒有對外回應(yīng)。如今蘋果收購了Vrvana,出價(jià)高達(dá)3000萬美元。
在2014年以前,Vrvana還鮮為人知。該公司曾經(jīng)在Kickstarter上發(fā)起過眾籌活動(dòng),雖然一開始表現(xiàn)強(qiáng)勁,不過并沒有達(dá)到最終目標(biāo)。此后Vrvana公司就為其設(shè)備開啟預(yù)售,不過目前為止我們并不清楚這些預(yù)售的設(shè)備是否有出貨。頭顯在之后的幾年間就迅猛發(fā)展,其中就包括了用于AR體驗(yàn)的視頻跟蹤與手部跟蹤。有傳言表示,該公司正在開發(fā)內(nèi)部追蹤技術(shù),不過我們并未真正看到相關(guān)的演示。
有外媒報(bào)道,蘋果用3000萬美元收購了Vrvana。蘋果拒絕對此發(fā)表評論,而Vrvana也并沒有回應(yīng)記著的提問。有報(bào)道表示,Vrvana的一些員工已經(jīng)加入蘋果。這筆交易的時(shí)間尚不清楚,不過有消息表示,Vrvana的社交媒體早在去年八月份的時(shí)候就不再更新了。
有傳言表示,蘋果這幾年一直致力于開發(fā)AR和VR技術(shù)。不過蘋果對于AR顯然更感興趣。蘋果強(qiáng)調(diào)AR的潛力比VR更大,因此將重點(diǎn)開發(fā)AR設(shè)備,而對于VR的支持也是在今年才推出的。
蘋果最近還推出了ARCore,這是一個(gè)用于iOS設(shè)備的追蹤技術(shù),有望被應(yīng)用在第一波移動(dòng)AR應(yīng)用上。人們希望這類的應(yīng)用有一天可以通過沉浸AR設(shè)備來呈現(xiàn)。
收購Vrvana可能和蘋果將融合AR和VR融于同一款手持設(shè)備的策略有關(guān)。早在今年年初Vrvana公司CEO Bertrand Nepveu 在AWE上就表示將會(huì)把這兩種技術(shù)融合在一起,包括提供一個(gè)在虛擬現(xiàn)實(shí)場景和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場景之間提供一個(gè)無縫的過渡。該公司表示,這項(xiàng)技術(shù)和物體遮擋(object occlusion)技術(shù)均已經(jīng)申請了專利。
在本月早些時(shí)候,有消息表示蘋果會(huì)在2020年推出第一款沉浸AR設(shè)備。蘋果CEO蒂姆庫克對蘋果AR的態(tài)度有了新的看法:
該顯示技術(shù)必須能夠?qū)⒆銐虻臇|西呈現(xiàn)在你的臉上——這是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。FOV、顯示設(shè)備質(zhì)量都還沒達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。我們并不在乎是否能捷足先登,我們只想成為最優(yōu)秀的,給人們一個(gè)很好的體驗(yàn)。

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Windows10創(chuàng)意者更新秋季版和混合現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備正式上市 http://pinmang.cn/14735.html http://pinmang.cn/14735.html#respond Tue, 17 Oct 2017 10:19:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/17/windows10%e5%88%9b%e6%84%8f%e8%80%85%e6%9b%b4%e6%96%b0%e7%a7%8b%e5%ad%a3%e7%89%88%e5%92%8c%e6%b7%b7%e5%90%88%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%a4%b4%e6%88%b4%e6%98%be%e7%a4%ba%e8%ae%be%e5%a4%87%e6%ad%a3%e5%bc%8f/ 2017 年 10 月 17 日,華盛頓州雷德蒙德市——微軟公司周二(10 月 17 日)宣布,Windows 10 創(chuàng)意者更新秋季版今天正式推送,Windows Mixed Reality(Windows混合現(xiàn)實(shí))頭戴顯示設(shè)備及相關(guān)體驗(yàn)今天正式上市。
自Windows 10推出以來,微軟的使命是致力于讓每一個(gè)人成為創(chuàng)意者,微軟相信 Windows 能夠滿足人類的根本需求,并以獨(dú)一無二的方式予力人們進(jìn)行創(chuàng)作,從而推動(dòng)世界的發(fā)展。
今天,Windows 10 創(chuàng)意者更新秋季版在創(chuàng)造力方面帶來了突破,它將混合現(xiàn)實(shí)(mixed reality)和 3D 帶給了廣大消費(fèi)者,帶來更快速的游戲直播體驗(yàn),以及將圖片和視頻變成真正的回憶等等。用戶可通過各種 Windows 10 PC 和今天最新推出的 Windows Mixed Reality 頭戴顯示設(shè)備體驗(yàn) Windows 10創(chuàng)意者更新秋季版。
Windows 10 創(chuàng)意者更新秋季版
Windows 10 創(chuàng)意者更新秋季版提供了多種創(chuàng)新功能,包括全新的墨跡書寫體驗(yàn)(您可以直接在PDF文件上使用該功能)、查找我的觸控筆功能、Continue on PC功能、 Microsoft Edge 的無縫跨設(shè)備體驗(yàn)、增強(qiáng)的安全和隱私保護(hù)功能,以及改善的輔助功能,如眼球控制(Eye Control)。
在中國區(qū)更新 Windows 10 最新版本后,系統(tǒng)默認(rèn)音頻服務(wù)將由網(wǎng)易云音樂提供,為用戶帶來更加個(gè)性化的極致音樂體驗(yàn)。目前,用戶在已經(jīng)安裝 Windows 10 最新版本的個(gè)人電腦上,就可以直接使用網(wǎng)易云音樂播放、下載音樂。這也是繼2016年人工智能助理微軟小娜(Cortana)開發(fā)者平臺選擇網(wǎng)易云音樂成為中國的首批合作者之后,微軟與網(wǎng)易云音樂展開進(jìn)一步深入合作。
讓混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)變得觸手可及
Windows 10 創(chuàng)意者更新秋季版將混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)帶給了廣大消費(fèi)者。微軟希望通過混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)從根本上改善人們創(chuàng)作、交流和娛樂的方式。用戶可以跨越時(shí)空,并完全沉浸在任何環(huán)境中,讓靈感的火花能夠突破紙張和屏幕的界限,自由迸發(fā)。
到目前為止,所有混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)都需要使用頭戴顯示設(shè)備,而且為了沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,人們需要在家中角落里安裝攝像頭,因此,他們無法將頭戴顯示設(shè)備帶到朋友家或者工作場所。Windows Mixed Reality頭戴顯示設(shè)備的上市將改變這一點(diǎn)。為了讓用戶獲得更好的沉浸式混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),我們的合作伙伴,包括惠普、戴爾、三星和宏碁,從今天開始將陸續(xù)在中國市場推出他們的 Windows Mixed Reality 頭戴顯示設(shè)備,敬請關(guān)注這些合作伙伴的官方網(wǎng)站和渠道信息。
Windows 10 創(chuàng)意者更新秋季版還帶來 Mixed Reality Viewer,使用戶可通過 PC 盡享混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。用戶可以輕松地使用 PC 攝像頭,看到融入人物、場地、事物等您能想象到的任何現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的 3D 對象。
從創(chuàng)新的、價(jià)格實(shí)惠的 Windows Mixed Reality 頭戴顯示設(shè)備,到 PC 上的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)技術(shù),這一切共同帶來了混合現(xiàn)實(shí)世界?,F(xiàn)在,通過 Windows 應(yīng)用商店中的 2 萬多款應(yīng)用,用戶可以在自己的“虛擬家園”中,享受前所未有的體驗(yàn),如旅游、運(yùn)動(dòng)、現(xiàn)場音樂會(huì)和游戲等。
3D 將人類生產(chǎn)力提升至新的高度
3D 將為人類的生產(chǎn)力帶來新一輪的重大提升,為人們帶來超越于 2D 世界的下一代計(jì)算體驗(yàn)。這樣的計(jì)算體驗(yàn)將非常強(qiáng)大,因?yàn)?3D 能夠真正反映我們所生活的現(xiàn)實(shí)世界,它將改善人們理解、記憶和學(xué)習(xí)的方式。
隨著創(chuàng)意者更新秋季版的推出,微軟將可以幫助所有人用 3D 進(jìn)行創(chuàng)作。全球每月使用 Microsoft 畫圖的用戶超過 1 億,現(xiàn)在通過畫圖 3D,這些用戶都可以成為 3D 創(chuàng)作者,他們能夠在 3D 中輕松地處理對象、進(jìn)行創(chuàng)作和分享。借助創(chuàng)意者更新秋季版,用戶可以將 3D 對象嵌入 PowerPoint 和 Word 等 Office 文檔,從而徹底改變講述故事的方式,同時(shí)加深人們的理解。在演示過程中,用戶還可以旋轉(zhuǎn)和推動(dòng)物體。此外,借助 Mixed Reality Viewer,人們可以輕松地將 3D 對象嵌入到現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中。3D 將給學(xué)生、專業(yè)人士和熱衷創(chuàng)作的人們帶來驚喜。
游戲變得更具互動(dòng)性
由于游戲具有極高的互動(dòng)性,因此它成為當(dāng)前發(fā)展非常迅速的娛樂方式。目前,游戲在 Windows 平臺也受到熱烈的歡迎,每月 Windows 10 設(shè)備上的活躍游戲玩家已超過 2 億。
隨著電子競技和互動(dòng)式游戲直播日漸盛行,越來越多的人傾向于觀看游戲,而非自己動(dòng)手玩游戲。微軟推出了唯一一個(gè)近乎實(shí)時(shí)的互動(dòng)式游戲直播服務(wù)平臺 Mixer,讓所有玩家都可以直播、觀看游戲,或與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)。
借助創(chuàng)意者更新秋季版,Mixer 得以優(yōu)化,用戶可以更快地發(fā)起或加入游戲直播。同時(shí),開發(fā)人員還可以借助游戲模式充分利用 PC 的所有性能,并分配給游戲,從而獲得更佳的 Windows 10 游戲體驗(yàn)。
隨著創(chuàng)意者更新秋季版帶來多方面的改進(jìn)、混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來沉浸式游戲體驗(yàn)、為真 4K 游戲體驗(yàn)打造的強(qiáng)大游戲主機(jī) Xbox One X將于 11 月 7 日發(fā)布,下一個(gè)游戲時(shí)代即將到來。
用照片和視頻編織美好回憶
照片和視頻在 Windows 上從未如此受歡迎。目前,Windows 10 上有超過2.5億的照片應(yīng)用的活躍用戶。
在創(chuàng)意者更新秋季版中,我們對照片應(yīng)用進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),以便人們能夠通過個(gè)性化的 3D 效果、墨跡書寫、轉(zhuǎn)場和視頻,把圖片轉(zhuǎn)換為記憶和故事,并無需編輯。用戶能夠拍攝照片,然后輕松剪輯為帶有聲音、主題、墨跡書寫和電影轉(zhuǎn)場的照片和視頻的拼接片段。例如,通過3D,物體可以做成動(dòng)態(tài)圖像,足球可以像一團(tuán)火焰一樣飛過守門員,射入球門。
經(jīng)歷了2016年的VR元年,我們看到,VR的發(fā)展并不像人們預(yù)期中的那樣快速,這其中的原因很多,其中很重要的幾點(diǎn)包括價(jià)格、用戶體驗(yàn)以及相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)缺失。此次從Windows 10 創(chuàng)意者更新秋季版我們可以看到,巨頭微軟在硬件、操作系統(tǒng)、交互標(biāo)準(zhǔn)等諸多方面極大的推進(jìn)了VR的發(fā)展,我們非常期待微軟Windows混合現(xiàn)實(shí)在后期的卓越表現(xiàn),同時(shí)我們也希望微軟能夠在VR行業(yè)的發(fā)展進(jìn)程中貢獻(xiàn)出更多的助力。
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蘋果正在開發(fā)多款頭戴AR原型產(chǎn)品 http://pinmang.cn/13632.html http://pinmang.cn/13632.html#respond Wed, 09 Aug 2017 00:01:50 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/09/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%a4%9a%e6%ac%be%e5%a4%b4%e6%88%b4ar%e5%8e%9f%e5%9e%8b%e4%ba%a7%e5%93%81/
近日有消息顯示蘋果正在開發(fā)多款A(yù)R頭戴產(chǎn)品,而非是此前報(bào)道的一款。
此前蘋果CEO 蒂姆庫克表示對AR的興趣比VR大。最近蒂姆庫克認(rèn)為,他相信AR將會(huì)變得“偉大而深刻”,他還補(bǔ)充說“再興奮不過了。”所以,外界聽到蘋果公司正在開發(fā)多款A(yù)R頭戴原型產(chǎn)品就一點(diǎn)也不為奇。
外媒引用了熟悉內(nèi)情人士的話,表示蘋果內(nèi)部正在開發(fā)AR頭顯,目前有幾種正在測試中的原型產(chǎn)品,以從中找到“最引人注目的AR應(yīng)用”。據(jù)稱,其中就有一款帶有3D相機(jī)的原型產(chǎn)品,不過并沒有提供顯示器,而是依靠蘋果iPhone提供顯示支持。這有點(diǎn)類似三星的Gear VR。不過,目前許多廠商正在轉(zhuǎn)型VR一體機(jī),集成所需要的顯示、計(jì)算和存儲功能,而不需要依賴PC。
也就是說,大部分的競爭設(shè)備還是屬于VR技術(shù)范疇,而蘋果在AR領(lǐng)域主要的競爭對手可能會(huì)是微軟的HoloLens。
所料基于iPhone手機(jī)的AR設(shè)備原型受蘋果開發(fā)者的青睞,不過報(bào)道稱,最終的設(shè)計(jì)還沒有定稿。
早前有謠傳表示蘋果頭戴產(chǎn)品可能通過無線技術(shù)和iPhone相連,這款產(chǎn)品還可能自帶有顯示器以及其它硬件。有報(bào)道還表示,由于這個(gè)原型產(chǎn)品還處于早期階段,距離蘋果全面啟動(dòng)該項(xiàng)目還很遙遠(yuǎn)。蘋果不太可能在今年推出該產(chǎn)品。英國金融時(shí)報(bào)和彭博社認(rèn)為,蘋果可能會(huì)在2018年推出這類產(chǎn)品。
此前蘋果推出了ARKit,并且打算在今年秋天推出iOS 11平臺。蘋果正加快向AR領(lǐng)域進(jìn)軍的步伐。毫無疑問,當(dāng)iOS 11上線時(shí)它將成為全球最大的AR平臺。

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擺脫P(yáng)C束縛!傳Facebook明年推廉價(jià)版VR頭戴設(shè)備 http://pinmang.cn/13102.html http://pinmang.cn/13102.html#respond Fri, 14 Jul 2017 11:34:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/14/%e6%91%86%e8%84%b1pc%e6%9d%9f%e7%bc%9a%ef%bc%81%e4%bc%a0facebook%e6%98%8e%e5%b9%b4%e6%8e%a8%e5%bb%89%e4%bb%b7%e7%89%88vr%e5%a4%b4%e6%88%b4%e8%ae%be%e5%a4%87/
雖然目前全球VR虛擬設(shè)備出貨量整體增長速度放緩,但依然不影響設(shè)備廠商對VR領(lǐng)域探索的熱情。作為VR行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,F(xiàn)acebook旗下的Oculus廠商更是不遺余力。據(jù)外媒消息稱,Oculus VR部門計(jì)劃將于明年推出代號為“Pacific”的廉價(jià)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,其售價(jià)大約在200美元左右。
眾所周知,當(dāng)前大多數(shù)VR虛擬設(shè)備都依賴PC硬件的支撐,而這在一定程度上限制了VR設(shè)備的發(fā)展空間。因此Oculus VR擬于明年推出的廉價(jià)版頭戴設(shè)備,其將不再依賴專門的PC,而且它還不需要外接電源進(jìn)行供電。最重要的的是,這與當(dāng)前高端Oculus Rift頭戴設(shè)備大為不同,價(jià)格還相對便宜不少。
與此同時(shí),Oculus公司還在研發(fā)一款獨(dú)立不受限的Oculus Rift升級版頭戴設(shè)備,其主要面向高端市場,而代號為“Pacific”相對廉價(jià),主要搶占中低端市場。此外,有消息還稱,F(xiàn)acebook將要推出的廉價(jià)版頭戴設(shè)備會(huì)由國內(nèi)手機(jī)制造商小米公司生產(chǎn),這就有點(diǎn)意思了,不過目前只是傳聞階段。
目前來說,限制VR虛擬設(shè)備發(fā)展除了技術(shù)因素之外,價(jià)格與需要配置專門PC是其中最主要影響因素之一。另外,雖然Facebook一直大規(guī)模地下調(diào)Oculus Rift頭戴設(shè)備的售價(jià),現(xiàn)在Oculus Rift售價(jià)約為400美元,但仍需要配套價(jià)值1000美元的PC共同使用。這些因素?zé)o疑造成該款產(chǎn)品成不了主流的VR設(shè)備。
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嗨鏡VR推新品大畫頭戴電視亮相2017CEE消費(fèi)電子展 http://pinmang.cn/12822.html http://pinmang.cn/12822.html#respond Wed, 28 Jun 2017 14:44:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/28/%e5%97%a8%e9%95%9cvr%e6%8e%a8%e6%96%b0%e5%93%81%e5%a4%a7%e7%94%bb%e5%a4%b4%e6%88%b4%e7%94%b5%e8%a7%86%e4%ba%ae%e7%9b%b82017cee%e6%b6%88%e8%b4%b9%e7%94%b5%e5%ad%90%e5%b1%95/
VR作為一種全新的視聽交互娛樂方式,被媒體、個(gè)大廠商以及資本認(rèn)為是下一代娛樂和計(jì)算平臺,HTC、OCULUS、PSVR等巨頭產(chǎn)品紛紛進(jìn)入市場,頻頻出現(xiàn)在各大商場的線下VR體驗(yàn)店及其他行業(yè)應(yīng)用場景。然而在C端難覓一款稱得上爆款的VR產(chǎn)品。而在2016年,HiSpot海鯨科技推出定位觀影方向的VR設(shè)備嗨鏡H2,一上市便獲得用戶和媒體的追捧,作為唯一一款視頻方向的VR眼鏡,一舉拿下京東眾籌同期最高眾籌額。實(shí)際上,早在2014年,HiSpot海鯨科技就提出個(gè)人大屏娛樂概念,發(fā)布了全球第一款個(gè)人大屏VR一體機(jī)嗨鏡H1。發(fā)展時(shí)間和技術(shù)上的積累,讓HiSpot海鯨科技成為一家專注大屏視頻娛樂方向的VR行業(yè)黑馬。
據(jù)介紹,中國國際電子信息博覽會(huì)(簡稱CEE),是亞洲規(guī)格最高規(guī)模最大的消費(fèi)電子展,也是全球科技產(chǎn)品展示的一個(gè)重要窗口。HiSpot海鯨科技在本次展會(huì)上即將展出的新品“大畫”是一款大屏觀影VR眼鏡,定位空巢青年或小戶型家庭,追劇和電影是這群用戶的主要娛樂方式,追求大屏影院級體驗(yàn),而投影、大屏電視并不是最佳選擇,大畫頭戴電視將成為他們的首選觀影設(shè)備。HiSpot現(xiàn)推出的新品大畫頭戴電視,是全球首款4K觀影VR一體機(jī),以性價(jià)比更高的配置4K超清、1000英寸巨幕、全網(wǎng)內(nèi)容免費(fèi)看、300g輕巧便攜等優(yōu)勢,僅2399元的價(jià)格,目標(biāo)指向更廣泛的視頻消費(fèi)用戶,而HiSpot力圖占領(lǐng)大屏娛樂市場的雄心也清晰可見。HiSpot海鯨科技本次CEE參展的展位號為1B115,目前正在京東眾籌仍未正式發(fā)售的新品大畫,早已吊足了追劇黨和電影發(fā)燒友的胃口,屆時(shí)終于可以一覽大畫頭戴電視的驚艷觀影體驗(yàn)。
此外,在本次2017CEE北京消費(fèi)電子展上,HiSpot海鯨科技還將展示其高端大屏VR終端嗨鏡,針對電影發(fā)燒友打造最極致的觀影體驗(yàn),SONY軍工級微顯示屏,單眼1080P分辨率,自研發(fā)“海盜”顯像芯片,兼容市面全部藍(lán)光機(jī)、機(jī)頂盒、無人機(jī)等外接視頻輸出設(shè)備,無不讓發(fā)燒友為之傾倒。
“在視頻娛樂場景中,屏幕與人的距離越來越近,從電影院到電視、PC,再到PAD、手機(jī),近眼顯示無疑是視頻娛樂的未來,嗨鏡、大畫VR一體機(jī)是現(xiàn)階段最好的大屏載體??v觀視頻行業(yè)發(fā)展,現(xiàn)有的視頻分發(fā)渠道效率低下,版權(quán)購買的方式生產(chǎn)力陳舊,我們希望通過創(chuàng)新的大屏載體,改變、優(yōu)化內(nèi)容分發(fā)方式,未來版權(quán)購買的方式注定消亡,取而代之的將是按需點(diǎn)播,付費(fèi)分成的方式。HiSpot海鯨科技正是這樣一家創(chuàng)新性的大屏視頻娛樂公司,未來還將設(shè)計(jì),研發(fā)如VR、AR等更多終端,讓視頻娛樂體驗(yàn)更享受,市場更完善。”
由此可見,HiSpot海鯨科技不止是一家專注視頻方向的VR企業(yè),而是一家擁有深度研發(fā)能力,希望通過創(chuàng)新性的大屏為載體,改變內(nèi)容分發(fā)方式,完善大屏娛樂體驗(yàn)的娛樂公司。在未來,VR大屏娛樂將不僅只是一種潮流,更會(huì)成為我們視頻消費(fèi)不可或缺的一部分。
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用“大畫”創(chuàng)造頭戴電視新品類:專訪海鯨科技CEO王集森 http://pinmang.cn/12455.html http://pinmang.cn/12455.html#respond Thu, 08 Jun 2017 00:04:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/08/%e7%94%a8%e5%a4%a7%e7%94%bb%e5%88%9b%e9%80%a0%e5%a4%b4%e6%88%b4%e7%94%b5%e8%a7%86%e6%96%b0%e5%93%81%e7%b1%bb%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e6%b5%b7%e9%b2%b8%e7%a7%91%e6%8a%80ceo/
上周我采訪了海鯨科技的CEO王集森,而就在昨天,海鯨科技剛剛發(fā)布了全新產(chǎn)品——“大畫”頭戴電視。關(guān)于“大畫”,它既是海鯨科技自“嗨鏡”之后推出的全新品牌,也是該品牌旗下的首款新品。去年11月,我曾經(jīng)采訪過王總,當(dāng)時(shí)嗨鏡二代剛剛完成在京東的眾籌,眾籌資金突破600萬,成為京東眾籌第一的VR項(xiàng)目。半年之后,海鯨科技為什么會(huì)再推出一個(gè)全新品牌?今天我們就來聽聽王總的想法。
B端業(yè)務(wù)和C端業(yè)務(wù)各占一半
在聊到大畫的具體情況之前,我先請王總簡單回顧這半年時(shí)間里海鯨科技做了哪些事情。他告訴我,在此期間團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn)工作主要是新產(chǎn)品研發(fā),去年推出的嗨鏡二代市場反響很好,在此基礎(chǔ)上團(tuán)隊(duì)研發(fā)了全新的產(chǎn)品大畫并實(shí)現(xiàn)量產(chǎn),同時(shí)團(tuán)隊(duì)也在其他產(chǎn)品方向進(jìn)行了一些探索,只是現(xiàn)在還不到對外宣傳的時(shí)候。此外,團(tuán)隊(duì)在行業(yè)應(yīng)用方面也做了不少項(xiàng)目,有些項(xiàng)目直接采用其消費(fèi)形態(tài)的產(chǎn)品,而有些項(xiàng)目則是為客戶和合作伙伴提供一些部件,其中也包括一部分定制開發(fā)的部分。
對于公司收入的比例,王集森表示,B端業(yè)務(wù)和C端業(yè)務(wù)各占一半,而從今年下半年來看,來自B端的收入可能更多。“現(xiàn)在VR和AR方向存在很多行業(yè)端的應(yīng)用場景,我們一方面會(huì)在C端視頻領(lǐng)域更加落地,同時(shí)也會(huì)根據(jù)自身的能力去滿足行業(yè)端應(yīng)用的一些需求。目前VR行業(yè)應(yīng)用的方向很多,而各家公司都在各自擅長的細(xì)分領(lǐng)域進(jìn)行探索,這是一個(gè)很明顯的趨勢。”
全新品牌“大畫”
對于大畫這個(gè)全新品牌,王集森認(rèn)為,隨著公司業(yè)務(wù)的發(fā)展,公司品牌也自然會(huì)經(jīng)歷一些迭代。“最早我們的品牌英文名是HIGH GLASS,在去年改成了HiSpot,品牌中文名我們原來叫嗨鏡,現(xiàn)在我們多了一個(gè)品牌叫大畫。我們?yōu)槭裁匆鰞蓚€(gè)品牌呢?因?yàn)槲覀冋J(rèn)為不同層級的產(chǎn)品最好不要產(chǎn)生沖突,我們把嗨鏡定位為專業(yè)級的小眾的高端娛樂品牌,而把大畫定位為大眾化的娛樂品牌,因?yàn)槲覀円恢笔亲龃笃翃蕵返模螽嫷脑⒁庖卜浅F鹾衔覀兊漠a(chǎn)品。”
關(guān)于公司的全新logo,王集森也為我做了詳細(xì)介紹:“我們的logo原來是一只折紙的小鯨魚,今年我們設(shè)計(jì)了全新的logo。第一,這個(gè)logo是紅色的,而紅色代表激情,與我們的HiSpot含義很契合;第二,logo里面有一個(gè)大銀幕,大銀幕里面還有一個(gè)字母H,大銀幕代表了我們做大屏娛樂,而H則隱含了我們兩個(gè)品牌的含義(嗨鏡和大畫);第三,logo的外觀也正好是八卦里面的離卦,離卦屬火,也代表了明亮和美麗。”沒想到一個(gè)簡單的logo會(huì)帶有這么多寓意,聽了王總的介紹,我對于大畫這款新品自然也產(chǎn)生了濃厚的興趣。
最清晰的畫面和最全面的內(nèi)容
簡單聊完品牌,終于說到這次發(fā)布的主角——大畫頭戴電視。乍一看,這款產(chǎn)品與其他VR眼鏡沒有太大區(qū)別,而據(jù)王集森介紹,大畫的賣點(diǎn)非常突出。第一個(gè)賣點(diǎn)就是更加清晰的畫質(zhì)。“首先,我們的光學(xué)設(shè)計(jì)和一般VR眼鏡不同,我們更強(qiáng)調(diào)長時(shí)間觀看不疲勞。具體來說,我們把整個(gè)畫面推遠(yuǎn),就像你平時(shí)看大屏電視要盡量坐遠(yuǎn)一點(diǎn),看IMAX也會(huì)選后面的座位,如果你想要長時(shí)間舒適觀看,那就必須要離得遠(yuǎn)。不過把畫面推遠(yuǎn)了,VR的沉浸感就降低了,所以還是要看大家的具體訴求到底是什么。一般VR眼鏡追求大視場角,讓用戶感覺很近,這對于VR游戲還可以,但如果用來看電影追劇就一定會(huì)覺得累,而我們強(qiáng)調(diào)的是視頻觀看體驗(yàn),所以畫面必須推遠(yuǎn),哪怕會(huì)損傷VR體驗(yàn)。在屏幕方面,我們選用了夏普的4K屏,這應(yīng)該是在這個(gè)體量上最高清的產(chǎn)品了。”
關(guān)于清晰的畫質(zhì),王集森進(jìn)一步解釋:“從畫面的清晰度來說,就像我們看電影,整個(gè)畫面必須要清楚,而不能說邊緣是模糊的?,F(xiàn)在的VR眼鏡不一樣,因?yàn)樗鼈兊囊晥鼋翘貏e大,所以邊緣是模糊的,這一點(diǎn)是不利于用戶觀看的。當(dāng)然,你在VR場景里是不需要考慮這些的,只要把視覺焦點(diǎn)區(qū)域做清晰就可以了,旁邊不清楚你轉(zhuǎn)一下頭就好了,但傳統(tǒng)內(nèi)容就沒辦法這樣,而我們要實(shí)現(xiàn)整個(gè)畫面區(qū)域全部清晰。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)理念,我們采用了兩組鏡片來提升像素的解析度,同時(shí)對于近視用戶來說,你可以戴著自己的眼鏡來用,我們也會(huì)推出配套的鏡片,而且我們還有空的框架支持用戶自己去配鏡片,這些都是我們?yōu)榱俗層脩糸L時(shí)間舒適觀看所做的努力。”
大畫的第二個(gè)賣點(diǎn)是最全面內(nèi)容。首先,大畫支持所有的視頻格式,包括各種上下格式和左右格式的3D片源以及藍(lán)光原盤等,而一般VR眼鏡在這方面是不足的,并沒有覆蓋這么多種格式。更為重要的是,大畫能夠無縫兼容智能電視的應(yīng)用軟件,例如優(yōu)酷、愛奇藝等智能電視APP,這也是其他VR眼鏡不具備的。“我們的觀點(diǎn)是,在目前VR內(nèi)容還處于缺乏的階段,我們要先把傳統(tǒng)的視頻內(nèi)容做好,內(nèi)容的發(fā)展是一個(gè)從2D到3D再到VR的過程,大眾主流消費(fèi)的內(nèi)容現(xiàn)在還是2D和3D內(nèi)容為主,所以我們要讓用戶像在手機(jī)或智能電視上一樣,在我們的產(chǎn)品也能隨時(shí)獲得這些內(nèi)容,然后再慢慢添加VR內(nèi)容。我們官方內(nèi)容是和優(yōu)朋普樂合作,同時(shí)我們的應(yīng)用商店也提供了目前所有的智能電視視頻APP,這樣就真正成為了用戶戴在頭上的一臺電視。”
在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,通過海鯨科技自研的芯片,大畫對于顯示內(nèi)容的分屏是在硬件底層進(jìn)行的。“硬件底層分屏的好處在于系統(tǒng)層的應(yīng)用不需要關(guān)心這是一個(gè)什么樣的設(shè)備,這就是我們與一般VR眼鏡最大的不同點(diǎn)。我們都知道,智能電視的APP是單屏顯示的,我們現(xiàn)在把單屏內(nèi)容在硬件底層處理成雙屏內(nèi)容再進(jìn)行顯示,所以智能電視APP并不需要移植和修改,直接安裝在我們的產(chǎn)品里就可以了。”通過團(tuán)隊(duì)在硬件層面的獨(dú)特技術(shù),目前大畫做到了最全面的視頻內(nèi)容覆蓋。
大畫的第三個(gè)賣點(diǎn)是分體式設(shè)計(jì)。分體式設(shè)計(jì)的合理性其實(shí)不需要多說,一方面用戶頭部的負(fù)重會(huì)減輕,另一方面硬件可以獲得更長的待機(jī)時(shí)間,目前分體式設(shè)計(jì)幾乎已經(jīng)成為VR一體機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)方式。王集森坦言,分體式確實(shí)會(huì)造成一部分成本的上升,但它確實(shí)對于用戶來說是合理的,目前也正在被越來越多的用戶所接受。
其實(shí)我們是在創(chuàng)造一個(gè)新品類
當(dāng)我問到大畫這款產(chǎn)品的銷量預(yù)期是多少,王集森這樣回答我:“我們的目標(biāo)銷量是2萬臺。首先,嗨鏡和大畫面對的是不同的群體,嗨鏡定位在專業(yè)級影院體驗(yàn),大畫則是面向年輕用戶,比如說空巢青年,他們可能沒有自己的客廳,但是又特別喜歡追劇,我們要滿足他們的需求,所以我們新的宣傳口號就是‘大畫頭戴電視,追劇就要大畫面’。”
在王集森看來,大畫其實(shí)是一個(gè)全新的品類,那就是頭戴電視。“我們和其他的VR眼鏡并不是競爭關(guān)系,我們要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)新的視頻娛樂工具,我們面對的是消費(fèi)者原有的使用習(xí)慣。VR目前的用戶還屬于少數(shù)的極客和嘗鮮者,大部分消費(fèi)者對于VR其實(shí)是無感的,而大畫則是一臺頭戴電視,消費(fèi)者會(huì)把它看成是一種體驗(yàn)升級,而且我們確實(shí)也想把它做成家庭的第二臺電視?,F(xiàn)在國家正在大力扶持IPTV的發(fā)展,IPTV相當(dāng)于互聯(lián)網(wǎng)電視加上直播電視流,而我們的產(chǎn)品是可以通過WiFi接入IPTV信號的,目前我們已經(jīng)與某家IPTV運(yùn)營商達(dá)成了合作,未來我們將會(huì)與全國范圍內(nèi)更多的運(yùn)營商進(jìn)行合作,而我們的產(chǎn)品也會(huì)成為這些運(yùn)營商服務(wù)的一部分。”
交流的最后,王集森依然重申了我們上次交流時(shí)他對于移動(dòng)院線的愿景:一方面,移動(dòng)院線設(shè)備(也就是嗨鏡、大畫這樣的產(chǎn)品)可以滿足一些用戶在封閉空間(比如高鐵、機(jī)場等)下的娛樂體驗(yàn)需求;另一方面,目前國家正在推動(dòng)二級院線的發(fā)展,而二級院線目前也存在一些缺乏管控的亂象,而移動(dòng)院線設(shè)備很可能有助于二級院線的發(fā)展。“現(xiàn)在大家正在努力去做的事情是內(nèi)容跟電影院同步,我們有些合作伙伴正在推進(jìn)這方面的事情。此外,移動(dòng)院線設(shè)備最大的好處是不需要排片,一個(gè)人就是一個(gè)場次,只要有一個(gè)相對固定的空間,就可以提供不分場次沒有限制的觀影體驗(yàn),在這方面移動(dòng)院線設(shè)備具有很大的靈活性。”
在我看來,王集森和海鯨科技選擇了在某一個(gè)細(xì)分品類做到極致,這完全符合硅谷創(chuàng)投教父 Peter Thiel 在其著作《從0到1》里面的觀點(diǎn)——在某個(gè)細(xì)分領(lǐng)域先做到第一,然后再橫向擴(kuò)展業(yè)務(wù)。換句話說,海鯨科技正在定義“頭戴電視”這個(gè)全新品類,這無疑給眾多的VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)提供了一個(gè)不錯(cuò)的參考樣本,我相信未來在VR行業(yè)里也會(huì)涌現(xiàn)出各種非常細(xì)分的領(lǐng)域,而誰能在某一個(gè)細(xì)分領(lǐng)域稱王,或許就能開拓出屬于自己的發(fā)展空間。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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VR向左,大畫向右,HiSpot將大畫做成史上第一臺頭戴電視 http://pinmang.cn/12456.html http://pinmang.cn/12456.html#respond Thu, 08 Jun 2017 00:04:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/08/vr%e5%90%91%e5%b7%a6%ef%bc%8c%e5%a4%a7%e7%94%bb%e5%90%91%e5%8f%b3%ef%bc%8chispot%e5%b0%86%e5%a4%a7%e7%94%bb%e5%81%9a%e6%88%90%e5%8f%b2%e4%b8%8a%e7%ac%ac%e4%b8%80%e5%8f%b0%e5%a4%b4%e6%88%b4%e7%94%b5/
6月8日,專注個(gè)人大屏娛樂的品牌HiSpot,發(fā)布了最新個(gè)人大屏視頻娛樂終端大畫,并率先提出頭戴電視概念,劍指電視、投影等傳統(tǒng)大屏視頻娛樂方式。早在2014年,HiSpot就提出個(gè)人大屏娛樂概念,發(fā)布了全球第一款個(gè)人大屏一體機(jī)嗨鏡H1。在此之后,嗨鏡H2一經(jīng)發(fā)布便獲得消費(fèi)者和媒體的追捧,一舉拿下同期京東眾籌最高眾籌額,成為高端VR產(chǎn)品的代表。
HiSpot現(xiàn)推出的新品大畫頭戴電視,是全球首款4K觀影VR一體機(jī),以性價(jià)比更高的配置4K超清、1000英寸巨幕、全網(wǎng)內(nèi)容免費(fèi)看、300g輕巧便攜等優(yōu)勢,僅2399元的價(jià)格,目標(biāo)指向更廣泛的視頻消費(fèi)用戶,而HiSpot力圖占領(lǐng)大屏娛樂市場的雄心也清晰可見。
不易落地的VR產(chǎn)品現(xiàn)狀,無法逾越的鴻溝
VR經(jīng)過2014、2015、2016三年的逐漸升溫與大熱后,2017年驟然變冷,廉價(jià)的VR手機(jī)盒子銷量下降70%,投資人避之惟恐不及,大量VR創(chuàng)業(yè)公司倒閉,幸存的公司或者背靠大樹,或者擁有獨(dú)門絕技。
實(shí)際是,VR遇冷并不是VR這個(gè)品類不被大眾接受,而是VR作為一種從未出現(xiàn)過的娛樂方式,不僅不足以讓用戶形成消費(fèi)習(xí)慣,更不易落地。對于任何一個(gè)新品類來說,要想逾越鴻溝,就必須先滿足用戶的娛樂日常需求,對于VR來說,視頻娛樂無疑是用戶日常的需求,視頻娛樂才是當(dāng)下VR在C端的唯一出路。
VR向左大畫向右,HiSpot將大畫做成史上第一臺頭戴電視
HiSpot將大畫定義為一臺頭戴智能電視,而不是直觀上理解的VR眼鏡,這是因?yàn)?,HiSpot是按照一臺智能電視去打造大畫,而不僅僅是一臺VR眼鏡。大畫要像智能電視一樣超清、好用、內(nèi)容多,而又具備智能電視所沒有的3D、VR、私密、移動(dòng)等特點(diǎn)。
大畫頭戴電視登陸京東眾籌,擁有1000英寸4K超清畫面,不僅支持傳統(tǒng)電視的2D內(nèi)容,還支持3D、VR等內(nèi)容,全網(wǎng)視頻免費(fèi)看,視頻、軟件格式全兼容,僅300g的便攜分體式一體機(jī)設(shè)計(jì),無論在床上、客廳、旅途,在你想追劇的時(shí)候,大畫都在你身邊。種種產(chǎn)品優(yōu)勢不僅奠定了新品大畫在VR行業(yè)內(nèi)銷量的領(lǐng)導(dǎo)地位,更滲透到電視、投影等大屏視頻娛樂市場,勢必成為轟動(dòng)智能大屏市場的新爆品。
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虛擬現(xiàn)實(shí)遭吐槽:無法擺脫頭戴顯示器是最大障 http://pinmang.cn/2234.html http://pinmang.cn/2234.html#respond Tue, 01 Sep 2015 15:05:52 +0000 http://pinmang.cn/2015/09/01/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e9%81%ad%e5%90%90%e6%a7%bd%ef%bc%9a%e6%97%a0%e6%b3%95%e6%91%86%e8%84%b1%e5%a4%b4%e6%88%b4%e6%98%be%e7%a4%ba%e5%99%a8%e6%98%af%e6%9c%80%e5%a4%a7%e9%9a%9c/  

 

 

毫無疑問,虛擬現(xiàn)實(shí)是未來技術(shù)的發(fā)展趨勢之一?!稌r(shí)代》甚至將Oculus Rift創(chuàng)始人Palmer Luckey佩戴設(shè)備“漂浮”在海灘的照片作為封面,可見虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)受到多方關(guān)注,包括電子游戲、社交、電影、商務(wù)應(yīng)用等等。

然而,普通消費(fèi)者真的關(guān)心虛擬現(xiàn)實(shí)嗎?數(shù)據(jù)不會(huì)說謊。Business Insider調(diào)查數(shù)據(jù)表示,人們對新款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器的了解并不多,關(guān)注度也不及新款游戲、智能手機(jī)等產(chǎn)品,只有涉及到“虛擬現(xiàn)實(shí)色情”時(shí),人們似乎才略微提起興趣。那么,為什么虛擬現(xiàn)實(shí)始終無法引起大眾的廣泛關(guān)注?

頭戴型顯示器的限制

 

Business Insider認(rèn)為,頭戴型顯示器是目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最大障礙。雖然Oculus Rift、索尼Project Morpheus、HTC Vive等產(chǎn)品,已經(jīng)足夠好,不斷提升顯示、動(dòng)作追蹤效果,眩暈感相比此前也有極大的改善。而隨著平臺的逐步完善,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器有望變得更小巧、易用、便宜。

然而,不論虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器怎樣發(fā)展,無法改變的是用戶都需要佩戴一款讓自己看上去略可笑的設(shè)備在臉上,坐在自家的客廳里體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。事實(shí)上,前面提到的《時(shí)代》封面,已經(jīng)成為一個(gè)笑柄,但不要懷疑,如果你使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器,你的樣子也許比他還滑稽。

從某種程度上來說,虛擬現(xiàn)實(shí)目前沒有呈現(xiàn)出真正的消費(fèi)吸引力。它看上去就像是此前流行的3D電視,很炫酷,但需要佩戴3D眼鏡,消費(fèi)者在體驗(yàn)新鮮感之后便因?yàn)楦鞣N各樣的小問題不會(huì)再次使用。畢竟,消費(fèi)者對于娛樂設(shè)備是非常挑剔的,如果稍有麻煩或是不良體驗(yàn),便會(huì)放棄。

然而,人們似乎也沒有想出更好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)方式,這顯然還需要時(shí)間??梢钥隙ǖ氖?,在各大虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器上市時(shí),會(huì)有發(fā)燒友、核心玩家、專業(yè)人員購買,但不會(huì)成為主流的電子消費(fèi)產(chǎn)品。

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