
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),除了重溫1971年那一重要?dú)v史時(shí)刻之外,免不了的就是,雙方再切磋兩局。作為“乒乓外交”親歷者,中國(guó)乒乓球運(yùn)動(dòng)員梁戈亮和美國(guó)乒乓球運(yùn)動(dòng)員朱蒂通過(guò)5G+虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),進(jìn)行了一場(chǎng)隔空VR乒乓友誼比賽。

而就在切磋球技這個(gè)環(huán)節(jié)上,有眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),雙方運(yùn)動(dòng)員使用的VR設(shè)備是一款尚未正式發(fā)布的產(chǎn)品——愛(ài)奇藝奇遇3。產(chǎn)品還沒(méi)上市,就承載了如此重要的歷史時(shí)刻,敢如此提前秀肌肉的,定不是平凡之物。

愛(ài)奇藝奇遇VR團(tuán)隊(duì)曾表示,奇遇3將采用自研的CV(計(jì)算機(jī)視覺(jué))頭手6DoF VR交互技術(shù),配備高通技術(shù)公司專(zhuān)為AR/VR/MR打造的專(zhuān)用平臺(tái)——驍龍XR2,并搭載兩塊獨(dú)立的定制版2.89寸Fast LCD,實(shí)現(xiàn)單眼2160×2160分辨率。同時(shí)提供58~72mm范圍內(nèi)連續(xù)調(diào)節(jié)IPD,可匹配94.32%的用戶瞳距調(diào)節(jié)需求。在更多性能及參數(shù)的對(duì)照下可以看到,奇遇3在顯示效果、交互體驗(yàn)等多方面與Quest2持平甚至超出。

業(yè)內(nèi)人士指出,今年將是VR游戲大規(guī)模鋪開(kāi)的一年。作為一款定位為旗艦VR游戲一體機(jī)的產(chǎn)品,奇遇3上市時(shí)間和產(chǎn)品定位非常巧妙——一方面,《半條命》等優(yōu)秀精美的游戲作品在VR平臺(tái)落地,大幅提升了VR游戲的可玩性;另一方面,CV技術(shù)被VR頭部廠商催熟,人機(jī)交互體驗(yàn)日趨完美,為用于以自然交互方式融入大型游戲提供了成熟的軟硬件條件。基于此,完全有理由判斷,VR的游戲時(shí)代即將打開(kāi)。
今年以來(lái),頭部VR廠商都在加快游戲內(nèi)容建設(shè)。愛(ài)奇藝奇遇VR團(tuán)隊(duì)也曾明確表示,今年將全面進(jìn)軍高品質(zhì)游戲生態(tài),并為此啟動(dòng)了“哥倫布”全球VR游戲開(kāi)發(fā)者招募計(jì)劃。此前,奇遇3的發(fā)布日期敲定為今年二季度,時(shí)至今日,第二季度過(guò)半,加之此次重磅亮相中美“乒乓外交”50周年紀(jì)念活動(dòng),有理由相信奇遇3大概率是“好事將近”,且讓我們拭目以待吧!
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