本次大賽由中國虛擬現(xiàn)實領(lǐng)軍企業(yè)大朋VR聯(lián)合英國著名游戲媒體Steel Media共同主辦,愷英網(wǎng)絡(luò)、奧飛游戲聯(lián)合贊助,匯聚數(shù)百家中歐頂級VR游戲開發(fā)者團隊,開啟VR內(nèi)容生態(tài)新紀元。
奧飛游戲CBO何子藝剖析了奧飛在VR內(nèi)容生態(tài)建設(shè)上的構(gòu)想,他表示,一個IP從曝光到發(fā)展成熟,這條產(chǎn)業(yè)鏈往往需要長達數(shù)年的時間,奧飛在今后的業(yè)界合作將包括IP世界觀、動作輸入、IP運營、全景視覺、游戲內(nèi)容、硬件終端,打造系統(tǒng)話產(chǎn)業(yè)鏈,用最短的時間輸出更多優(yōu)秀的作品。
愷英網(wǎng)絡(luò)作為國內(nèi)較早進入VR市場的公司之一,已經(jīng)在VR硬件、VR視頻制作、VR游戲開發(fā)、VR平臺甚至基礎(chǔ)光學科技等方面投資布局,開始在VR領(lǐng)域全面的發(fā)展業(yè)務(wù),以實現(xiàn)公司 “游戲內(nèi)容+分發(fā)多平臺+VR” 戰(zhàn)略中VR部分的目標。愷英網(wǎng)絡(luò)高級總監(jiān)張然表示,這次跟大朋VR、奧飛游戲聯(lián)合啟動全球VR開發(fā)者的頂級賽事“首屆中歐VR游戲開發(fā)者大賽”,愷英希望與全球的VR開發(fā)者一起推動VR內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展。
從中國到中歐,大賽升級
去年大朋VR成功舉辦了中國首屆VR游戲開發(fā)者大賽,3個月時間吸引了100多家VR游戲開發(fā)者團隊報名參賽,而在12月份舉辦的總決賽更是成為推動中國VR游戲發(fā)展、開啟虛擬現(xiàn)實元年的重要里程碑事件。媒體評論稱“大朋VR第一次把國內(nèi)VR領(lǐng)域的硬件企業(yè)、內(nèi)容團隊、投資者密連接在一起”。
在成功舉辦中國首屆VR游戲開發(fā)者大賽的基礎(chǔ)上,大朋VR今年目標瞄準歐洲,意圖挖掘國際頂級的VR游戲開發(fā)者團隊和內(nèi)容。此次聯(lián)合Steel Media、愷英網(wǎng)絡(luò)、奧飛游戲,直接把大賽規(guī)格升級到國際水準。
從倫敦到上海,PK升級
據(jù)了解,首屆中歐VR游戲開發(fā)者大賽已經(jīng)于近日在英國倫敦宣布啟動并上線,決賽將于7月底CHINA JOY期間在上海舉辦。屆時通過大賽晉級的中歐游戲開發(fā)者團隊將在CHINA JOY期間集體亮相大朋展臺,面向中國VR游戲用戶展示參賽作品。
大賽的歐洲主辦方Steel media在游戲領(lǐng)域久負盛名,賽事經(jīng)驗豐富。據(jù)了解,大賽上線至今已經(jīng)接收到來自全球多個國家數(shù)百名開發(fā)者的報名信息。


首屆中歐VR游戲開發(fā)者大賽分為初賽、復賽、決賽三個環(huán)節(jié),于倫敦啟動后,6月底將分別在倫敦、劍橋選出歐洲Top20,與此同時,中國賽區(qū)預選賽將同步進行,通過復賽晉級的Top10團隊, 將于7月28日在上海ChinaJoy期間展示作品并頒獎。 獲勝團隊不僅可以獲得35000美元獎金,還有望獲得愷英網(wǎng)絡(luò)和奧飛游戲的戰(zhàn)略投資或IP定制開發(fā)合作,大朋VR生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會上宣布的1億游戲投資孵化金屆時也會啟動。

從硬件到技術(shù)、服務(wù)升級
大朋VR的CSO章立表示,“這一消息的釋放刺激著國內(nèi)每一位游戲開發(fā)者的細胞,與海外游戲開發(fā)者團隊同臺對決是每一位中國開發(fā)者的夢想。舉辦首屆中歐VR游戲開發(fā)者大賽是大朋VR內(nèi)容生態(tài)培育的重要計劃,我們希望國內(nèi)外團隊沒有國界的束縛,能夠自由的交流,開發(fā)出更高水準的VR內(nèi)容”。
據(jù)介紹,參賽的游戲開發(fā)者不僅可以獲得大朋VR提供的硬件、技術(shù)支持,同時可以得到專項VR基金以及海外優(yōu)勢資源支持。在這些政策支持下,游戲開發(fā)者可以專注于內(nèi)容的打造,從開發(fā)者的第一行代碼到第一筆收入,大朋提供全方位支持。
作為2016年度全球范圍內(nèi)規(guī)格最高的一次VR開發(fā)者大賽,大賽評委會團隊邀請來自ARM、Steel Media、Pocket Gamer、Resolution Games、Ustwo、VRFocus.com及大朋VR專家組成,同時開放用戶線下體驗,以保證大賽公平公正。相信全面升級的中歐VR游戲開發(fā)者大賽必將推動VR內(nèi)容的創(chuàng)造和創(chuàng)作、推動中國VR游戲走向國際化、加深中歐VR游戲開發(fā)者的交流合作。
VR眼鏡、VR頭盔來了,隨之而來的是,全景視覺領(lǐng)域的迅速崛起。
21日,奧飛娛樂宣布,將以增資擴股方式投資國內(nèi)頂尖的全景視覺服務(wù)商“互動視界”(Sightpano)公司。交易完成后,奧飛將成為“互動視界”最大的機構(gòu)股東以及董事會成員,并享有后者后續(xù)優(yōu)先的投資權(quán)和業(yè)務(wù)合作權(quán)。
作為中國最早的全景視覺應(yīng)用機構(gòu),互動視界的作品有口皆碑,包括《中國好聲音》鳥巢巔峰之夜全景拍攝、《九層妖塔》VR宣傳片、9.3 大閱兵全景錄制、中國首部VR劇集《北漂房事》、《2015體壇風云人物頒獎禮》全景直播及錄播、與《鬼吹燈•觸電》合作展示線下全景沉浸娛樂等等。

▲互動視界全景錄制
中國好聲音2015全國總決賽·鳥巢巔峰之夜
此外,互動視界近期還為聯(lián)合國兒童基金會、華為等客戶拍攝VR宣傳片、并完成了眾多知名歌手的全景MTV影片。而在高端商業(yè)客戶場景營銷領(lǐng)域,互動視界除了為特斯拉電動汽車制作了全景展示,還為賓利、奧迪、奔馳、長城、瑰麗酒店、國家大劇院等頂級品牌和機構(gòu)提供全景交互的設(shè)計和制作服務(wù)。
▎互動視界:全景視覺的核心還是內(nèi)容

▲《體壇風云人物》全景
這是“360全景直播”技術(shù)在中國電視直播的首次應(yīng)用
2016年是中國全景爆發(fā)元年,這一場全景內(nèi)容的狂歡是從“事件直播”開啟的。
2016年1月22日,伴隨著 “360全景直播”技術(shù)在中國電視直播的首次應(yīng)用,“2015年度體壇風云人物頒獎典禮”刷爆各界眼球。它可以給用戶提供很好的“臨場感”,解決現(xiàn)場的座位數(shù)量限制問題。而在幕后,這場頒獎禮的全景直播創(chuàng)意、策劃和技術(shù)實施其實是由“互動視界”一體化提供。
公司創(chuàng)始人兼CEO張海浪表示,在全景視覺領(lǐng)域,互動視界具備兩大優(yōu)勢:一是基于VR全景視覺娛樂內(nèi)容策劃、創(chuàng)意與生產(chǎn)能力;二是為高端商業(yè)客戶提供基于VR全景視覺的交互式營銷與推廣服務(wù)。

▲樂視聯(lián)合互動視界為臺灣歌手Makiyo
打造中國第一部全景MV

▲線下沉浸娛樂形態(tài)《觸電•鬼吹燈》全景錄制
兩大優(yōu)勢的基礎(chǔ),還是內(nèi)容。在VR設(shè)備和用戶觀看習慣尚未成熟的現(xiàn)階段,具備粉絲基礎(chǔ)的娛樂內(nèi)容是吸引用戶的最佳方式?;右暯缭?6年也著眼并布局于此,高端的商業(yè)客戶樂于接受新的營銷方式,互動視界在16年會為客戶提供調(diào)研策劃–創(chuàng)意實施—營銷推廣—數(shù)據(jù)反饋等一體化的服務(wù)。
▎互動視界:全景強調(diào)“臨場感”和“沉浸式”

▲賓利汽車的沉浸式場景營銷
汽車、旅游、地產(chǎn)、娛樂、IT等這些行業(yè)頂級客戶之所以能與互動視界進行業(yè)務(wù)合作,除了看重團隊對內(nèi)容和設(shè)計的追求,還來自他們對用戶體驗的極致堅持。
“用戶無論是在web端還是移動端、抑或是頭戴顯示設(shè)備里面瀏覽全景,要傳達給用戶的是‘臨場感’和‘沉浸式’。所以需要在全景本身的色調(diào)處理、全景展示方式、UI界面的呈現(xiàn)、背景音樂音效以及視頻的設(shè)計上花更多的心思去設(shè)計、去構(gòu)思。”張海浪說。

▲特斯拉電動汽車展廳及內(nèi)設(shè)全景交互展示

▲草莓音樂節(jié)全景錄制
在確保內(nèi)容品質(zhì)之后,互動視界團隊在全景內(nèi)容的前期、中期和后期全環(huán)節(jié)深入。打通產(chǎn)品、技術(shù)、流程以及營銷全流程,就是為了給用戶帶來強烈的沉浸式虛擬體驗。
“互動視界在數(shù)字視覺設(shè)計領(lǐng)域深耕十余年,一直致力于場景革命的升級探索。我們擁有國內(nèi)最專業(yè)的全景視覺拍攝團隊,自有研發(fā)了一套作業(yè)流程,可以根據(jù)算法,高效、高質(zhì)、便捷制作并輸出全景內(nèi)容。
▎想象無界限 奧飛VR生態(tài)圈再升級

▲國家大劇院全景微電影
與傳統(tǒng)的二維平面視覺不同,全景視覺強調(diào)突破界面概念,讓場景隨著用戶的交互進行靈活切換。而且,全景視覺與VR技術(shù)以及VR硬件嫁接之后,可以給用戶帶來強烈的沉浸式虛擬體驗。
“互動視界作為專業(yè)的沉浸式互動娛樂內(nèi)容開發(fā)機構(gòu),與奧飛動漫有著天然的業(yè)務(wù)契合點。雙方聯(lián)姻可以實現(xiàn)資源的深度對接,一起創(chuàng)造出國內(nèi)領(lǐng)先的VR娛樂體驗。”張海浪表示。
事實上,虛擬現(xiàn)實環(huán)境下的全景內(nèi)容帶給用戶的不是一個畫面、一個場景、一段視頻,而是一種視覺“體驗”,更是一種情感“體驗”!
“奧飛作為航母級的‘東方迪士尼’,早已在除動漫之外的其他領(lǐng)域展開布局,且在互動娛樂領(lǐng)域,尤其是基于沉浸式體驗為基礎(chǔ)的交互娛樂方面布局更重。”張海浪坦言,之所以接受奧飛的注資。主要是雙方有著天然的業(yè)務(wù)契合點,希望互動視界可以借助奧飛動漫的資金和資源,實現(xiàn)快速成長,同時也為奧飛“IP+科技”的整體戰(zhàn)略進攻做好準備。
據(jù)悉,雙方聯(lián)姻之后,將繼續(xù)在影視科技、VR全景交互、VR主題樂園、體育娛樂、VR互動營銷以及VR全景直播及錄播等領(lǐng)域繼續(xù)釋放能量。
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