97人妻人人揉人人澡人人爽国产,真实国产老熟女粗口对白,综合 欧美 亚洲日本 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:39:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 好萊塢影星萊昂納多投資VR神經技術公司MindMaze http://pinmang.cn/14488.html http://pinmang.cn/14488.html#respond Fri, 29 Sep 2017 00:01:03 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/29/%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e5%bd%b1%e6%98%9f%e8%8e%b1%e6%98%82%e7%ba%b3%e5%a4%9a%e6%8a%95%e8%b5%84vr%e7%a5%9e%e7%bb%8f%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%85%ac%e5%8f%b8mindmaze/
好萊塢影星萊昂納多·迪卡普里奧近來的投資行為表達出了對于虛擬現實的極度熱愛,這位以電影“泰坦尼克號”和“華爾街狼”聞名的演員最近宣布,他投資了瑞士VR神經技術公司MindMaze。據“財富”雜志報道,萊昂納多·迪卡普里奧通過醫(yī)療行業(yè)的聯系了解該公司,并表示支持。
正如我們在今年早些時候報道,MindMaze在今年四月發(fā)布了一個低成本的MASK軟件和硬件解決方案,包括通過您的VR頭顯傳感器,可以預測你將要做出的面部表情。然后,可以將該信息投影到虛擬化身上,以在社交虛擬現實體驗中提供現實,及時的反應。Mask可以跟任何現有的平臺一起工作,實時了解用戶的表情,然后應用于任何的應用程序。
該公司還在歐洲醫(yī)院測試其技術,作為中風病人和其他病人的治療手段,幫助他們恢復活力。
萊昂納多·迪卡普里奧在一份聲明中表示:“我對MindMaze的技術感到興奮,特別是在未來幾年它可能成為媒體和娛樂的動力。”
這遠遠不是MindMaze收到的第一筆投資,早在2016年,該公司籌集了約1億美元,估值為10億美元。目前,MindMaze將其技術授權給VR開發(fā)人員用以開發(fā)相關的應用。MindMaze的虛擬現實系統使用各種方法的結合以“零延遲”在虛擬現實中生成互動。該系統(以模塊化的方式)將綁帶和干電極結合感知你的腦波和肌肉活動,一個專用的運動捕捉攝像機系統在你做出動作之前進行“預測”。

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VR On the Lot大會10月在好萊塢舉行谷歌戴爾高管出席 http://pinmang.cn/14327.html http://pinmang.cn/14327.html#respond Tue, 19 Sep 2017 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/19/vr-on-the-lot%e5%a4%a7%e4%bc%9a10%e6%9c%88%e5%9c%a8%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e4%b8%be%e8%a1%8c%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%88%b4%e5%b0%94%e9%ab%98%e7%ae%a1%e5%87%ba%e5%b8%ad/ 科技公司The VR Society i即將于下個月在好萊塢舉行第二屆年度“VR on the Lot”大會。在10月13日至14日期間,這次大會又一次匯集全球VR產業(yè)的大咖,帶給大家第一手的虛擬現實(VR)體驗,洞察VR在娛樂,教育,零售,醫(yī)療以及其他方面的發(fā)展。
已經宣布的演講嘉賓包括非常著名的作家,制片人和好萊塢導演杰瑞·朱克(Jerry Zucker),《沉睡魔咒》導演、VRC主席和首席創(chuàng)意官羅伯特·斯托姆伯格(Robert Stromberg),派拉蒙影業(yè)未來學家特德·奇羅維斯(Ted Schilowitz),Oculus體驗負責人科勒姆·斯萊文(Colum Slevin),谷歌VR合作關系負責人亞倫·盧貝(Aaron Luber),AMD工作室副總裁羅伊·泰勒(Roy Taylor),Unity全球VR/AR戰(zhàn)略主管托尼·帕里西(Tony Parisi),以及戴爾VR總監(jiān)蓋理·拉德博恩(Gary Radburn)。
除了VR之外,此次大會也會聚焦增強現實(AR),屆時將會有個專門的主題來介紹本月推出,針對AR優(yōu)化過的iPhone8手機。
自從去年在派拉蒙地區(qū)首次亮相之后,今年的會議將在好萊塢的OWN電視臺總部,也就是美國著名脫口秀主持人奧普拉·溫弗瑞(Oprah Winfrey)所創(chuàng)辦的有線電視網舉行。VR Society總裁吉姆·查賓(Jim Chabin)表示:“為了響應好萊塢和硅谷的社團,今年的活動將提供雙倍的攝影棚來容納我們的會議和demo。”
他還補充道:“我們一直想要展示AR專業(yè)人士以及他們的新技術。On The Lot大會將會讓我們帶領他們與VR行業(yè)領袖們,連同好萊塢的創(chuàng)意團隊,一起聯手發(fā)掘集體的智慧,推動每個人走向成功。”

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好萊塢環(huán)球影城欲將VR/AR和景點相結合 http://pinmang.cn/12918.html http://pinmang.cn/12918.html#respond Tue, 04 Jul 2017 00:00:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/04/%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e7%8e%af%e7%90%83%e5%bd%b1%e5%9f%8e%e6%ac%b2%e5%b0%86vr-ar%e5%92%8c%e6%99%af%e7%82%b9%e7%9b%b8%e7%bb%93%e5%90%88/
好萊塢環(huán)球影城和環(huán)球冒險島是美妙而激動人心的體驗,是通向一系列幻想的大門。許多公司都在嘗試沉浸技術,為他們的客戶帶來更多樂趣。如今環(huán)球影城邁出了這一步。
近日一份泄漏的專利顯示環(huán)球影城正在嘗試新的方法,為他們的主題公園帶來一些生機和活力。這些專利被描述為:VR和AR圖像系統生成方法。文檔中有幾個值得注意的細節(jié):
本案例涉及將AR、VR和MR體驗,或者相互組合的方式,作為景區(qū)的一部分,比如娛樂公園或主題公園里的驚險過山車。在一些情況下,在乘坐過山車過程中每個乘坐乘客可以提供一副電子護目鏡或眼鏡。電子護目鏡可以提供AR和VR體驗,或者將這兩者體驗相結合。因此,電子護目鏡可以被稱為AR護目鏡。
迪斯尼最近也談及在他們的景點采用AR技術,并且詳細闡述了為何AR比VR更適合主題公園。值得提及的是,90年代的VR設備與現在不同,迪士尼在運作這些項目時面臨著高額的成本,這也造成這些項目隨后遭到了擯棄。也許Iger對于“VR+主題公園”的形式還心有余悸,也有這方面的影響。環(huán)球影城希望將這兩者結合起來,不過目前該專利并不能夠保證他們能夠繼續(xù)發(fā)展。
此前六旗國家公園也采用了類似的方案,將三星Gear VR同自己的過山車體驗相結合,為用戶營造出一個沉浸的過山車VR體驗。不僅是六旗國家公園,目前世界上越來越多的主題公園和游樂場所開始嘗試這一新穎的娛樂體驗。
環(huán)球影城正在不斷擴展他們的品牌領域。他們強大的實力將促使更多的普通消費者接觸VR和AR體驗。

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《黑盾》首部VR宣傳片曝光 震撼視角斬殺好萊塢大片 http://pinmang.cn/7601.html http://pinmang.cn/7601.html#respond Thu, 29 Sep 2016 19:40:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/29/%e3%80%8a%e9%bb%91%e7%9b%be%e3%80%8b%e9%a6%96%e9%83%a8vr%e5%ae%a3%e4%bc%a0%e7%89%87%e6%9b%9d%e5%85%89-%e9%9c%87%e6%92%bc%e8%a7%86%e8%a7%92%e6%96%a9%e6%9d%80%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e5%a4%a7/ 在前幾日的“遠見非凡”卓遠發(fā)布會上,上海喂啊網絡科技有限公司(以下簡稱“喂啊科技”)出人意料的推出了一段《黑盾》1分09秒的CG視頻,震撼了在場所有觀眾的心。這部首發(fā)爆出的CG宣傳片,從影片全視角來觀看,不論是場景構建還是人物形象都可以秒殺任意好萊塢大片。以下是被曝的宣傳視頻,大家快來一睹為快。
雖說《黑盾》的此部宣傳CG只有短短1分來鐘,但是大家還是可以明顯可以看出一些劇情的主題脈絡。也就是說此次《黑盾》爆出的內容,根本不是一部簡單的CG宣傳片那么簡單,再加上前段時間該公司有放出拍VR電影的消息。那么我們是否可以大膽猜測這就是電影的一個片段。
現在,我們來說說影片制作方面,此片中每一幀畫面都可深究出獨特的細節(jié)。比如說從男英雄跑步的姿態(tài),女英雄出場時腿部細微動作再到影片場景中不經意漂浮的灰色塵埃,都足以看出該公司制造此片費勁了多大心血。此外,這部宣傳片顯得自然流暢,又富有變化,為畫面造成多種角度和景別,可見制作時同時加入了不少拍攝電影的技巧與手法。

從以上來看,《黑盾》拍攝電影已經是勢在必行了,而且進展速度遠遠要比大家預料的快很多。據了解,《黑盾》在十月底將會推出一部5-10分鐘的資料片,隨著影片時度的加長,不知道畫面還會不會像這部宣傳片一樣震撼?,F在就只請期待VR游戲界的“《黑盾》爸爸”會給我們一場怎樣震驚四座的福利吧。

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VR動畫短片《Invasion!》將改拍成好萊塢電影 http://pinmang.cn/7552.html http://pinmang.cn/7552.html#respond Wed, 28 Sep 2016 00:02:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/28/vr%e5%8a%a8%e7%94%bb%e7%9f%ad%e7%89%87%e3%80%8ainvasion%e3%80%8b%e5%b0%86%e6%94%b9%e6%8b%8d%e6%88%90%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e7%94%b5%e5%bd%b1/
自從虛擬現實興起后,內容制作商逐漸開始利用一些好萊塢大片為原型,制成相關的虛擬現實體驗讓觀眾進入到他們喜愛的電影場景中。比如知名的虛擬現實主題公園 The VOID 引入《捉鬼敢死隊》VR 體驗吸引游客;華特迪士尼動畫制作公司為了電影宣傳帶來《奇幻森林》VR 體驗;索尼影視娛樂為推廣《The Walk》,讓玩家在虛擬現實中體驗電影里那一驚心動魄的特技表演——紐約世界世貿雙塔鋼絲行走。類似這樣的例子很多,但是反過來以一個原生 VR 短片為素材拍成好萊塢電影卻是沒有的。
現在,《馬達加斯加》系列動畫片的導演 Eric Darnell 和好萊塢資深制片人Joe Roth便成為第一個吃螃蟹的人,他們決定把《Invasion!》的故事搬上大熒幕。雖然 VR 和電影是兩種不同的媒介,但是 Eric Darnell 表示,VR 具有強大的故事敘述力量。他們熱衷于尋找形象豐富的角色作為電影素材,不管這個角色是來自一本書還是一部短片。而《Invasion!》正是可以為電影帶來豐富角色的素材。
《Invasion!》是由 Baobab Studios 工作室制作的 VR 動畫短片,時長大約是 6 分鐘。今年三月份已經登陸 Gear VR 和 Oculus Rift 平臺?!禝nvasion!》的故事背景是兩個身懷抱負的外星人一心想要統治地球,并試圖摧毀任何阻止他們的人。但是他們來到地球卻遇上兩只萌萌的兔子,而玩家的角色便是兩只兔子中的其中一個,到底外星人和萌兔之間會擦出怎樣的火花?想知道的朋友可自行登陸 Oculus 應用商店免費下載體驗。
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VR游戲堪比好萊塢特效:《狂野儀式》已上線Oculus http://pinmang.cn/7326.html http://pinmang.cn/7326.html#respond Sun, 18 Sep 2016 00:01:38 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/18/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a0%aa%e6%af%94%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e7%89%b9%e6%95%88%ef%bc%9a%e3%80%8a%e7%8b%82%e9%87%8e%e4%bb%aa%e5%bc%8f%e3%80%8b%e5%b7%b2%e4%b8%8a%e7%ba%bfoculus/
由Insomniac Games和Oculus Studios工作室合作開發(fā)的Oculus Rift專屬游戲《狂野儀式(Feral Rites)》已經在Oculus Home上線,售價$49.99,約合300人民幣。這可謂是強強聯手的節(jié)奏了。
《狂野儀式》游戲內容介紹
你可以把這款游戲想象成一部好萊塢復仇大片:一個叢林部落的酋長因權力紛爭遇刺后,該部落陷入可怕的混戰(zhàn),人們各自為奪得部落最高權力相互廝殺。主人公(也就是玩家)流亡他鄉(xiāng),長大成人后,決定回到部落為酋長(主人公的父親)復仇,奪回屬于他的一切。
《狂野儀式》是一款即時單人戰(zhàn)斗游戲,玩家可選擇不同的性別或角色。也就是說,這一秒你是個女漢子,通過轉換儀式,下一秒你就變成一只母老虎了。不同性別還配備不同必殺技。游戲中,玩家只能近身搏斗,以為提高游戲真實性。為人時用拳頭,為獸用爪子。同時,玩家收集不同盔甲套裝還將擁有不同技能-防御力和攻擊力此消彼長。
《狂野儀式》畫面效果炸裂,堪比好萊塢大片。Ta又有點血腥暴力,在一定程度上,不乏為一款發(fā)泄游戲。只是,這么如此暴力血腥的游戲,你敢玩嗎?
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好萊塢加碼VR內容 Vrse獲得1256萬美元投資 http://pinmang.cn/5493.html http://pinmang.cn/5493.html#respond Mon, 20 Jun 2016 00:09:09 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/20/%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e5%8a%a0%e7%a0%81vr%e5%86%85%e5%ae%b9-vrse%e8%8e%b7%e5%be%971256%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e6%8a%95%e8%b5%84/ VR硬件被Facebook收購Oculus帶火之后,內容則成了資本掘金的另外一個領地。今天的主角是VR內容分發(fā)平臺和內容制作提供商Vrse,剛剛更名為Within,并同時宣布獲得1256萬美元的投資。Vrse同時還有一家兄弟公司Vrse.works,是一個擁有世界級導演的VR內容制作公司。

VR內容則成了資本掘金的另外一個領地

Vrse是一個VR內容分發(fā)平臺,目前已經推出了iOS、Android、web以及三星GearVR版的應用,即將推出支持 Oculus Rift 與 HTC Vive 平臺的應用,后續(xù)還將支持索尼 PlayStation VR。

Within本輪的投資由硅谷知名的風投Andreessen Horowitz領頭,同時還有來自好萊塢的21世紀??怂?。除了上述投資者外,Within的另一個投資者是Megan Ellison’s的獨立工作室Annapurna Pictures。

“最近一提到VR人們就興奮,而我們在考慮的是,用VR這個強大的領域為電影,為故事敘述產業(yè)做點事情。” 創(chuàng)始人兼CTO Aaron Koblin表示。 “單單的把真實世界做成虛擬世界并不是我們想要從事的事情,”Koblin說,“開放式的VR和現階段的以行業(yè)劃分的VR有很大的不同,前者是我們想要做的。”

Within得到的這1256萬美元僅僅是資本市場近期向VR/AR領域注入的一筆錢。從Facebook向Oculus投資那震驚世界的20個億后,投資者紛紛將目光投向VR/AR市場。今年的早些時候,AR公司Magic Leap獲得近8億的投資。去年Disney為VR設備廠商Jaunt投資6500萬。還有就在16日,VR工作室Felix & Paul 剛剛宣布獲得Comcast領投的680萬美元的A輪融資。

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好萊塢先進VR分子座談會:如何利用VR來制作電影 http://pinmang.cn/3034.html http://pinmang.cn/3034.html#respond Thu, 26 Nov 2015 14:08:56 +0000 http://pinmang.cn/2015/11/26/%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e5%85%88%e8%bf%9bvr%e5%88%86%e5%ad%90%e5%ba%a7%e8%b0%88%e4%bc%9a%ef%bc%9a%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%a9%e7%94%a8vr%e6%9d%a5%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%94%b5%e5%bd%b1/

9月份的Oculus Connect大會上有一個專場討論“如何利用VR來制作電影”。基本上目前大家所知道的在好萊塢拍VR的知名制作人和導演都出席了此次討論。Jaunt VR,Chris Milk,Kite&lightning, Felix Lajeunesse這些“先進VR分子”也分享了對于VR的一些看法。

以下是與會同學的發(fā)言:

Robert Stromberg,《沉睡魔咒》導演,兩屆奧斯卡獎得主,在談及??怂构菊谌蛏嫌车木拮鳎痘鹦蔷仍返?5分鐘VR體驗片段的“創(chuàng)作體會”時說:“我并不認為觀眾能切實感覺到‘表演’在電影中所表達的情感,我看不用多久,觀眾就可以通過直接參與電影來‘表達’我們想要的情感”。講真,小編看見這句的內心戲碼是:N久前說電影是“情感共鳴機器”的那些老師,您舉下手。

制作了《火星救援》VR體驗片段的這位大導這么說是有切身體會的,他已經建立了自己的VR電影制作公司(VRC),堅信360度的虛擬現實電影將會更新演員們以往的表演藝術。在談及虛擬現實電影的制作時,他指出:“我們制作《阿凡達》的時候,全景拍攝很難讓人覺得真實,我們得想辦法拼接出一個360度的背景來設計和制作。那太早期了,而現在我們已經可以看到VR的技術能力了。”

Stromberg的VR體驗版《火星救援》是??怂构镜牡诙恳噪娪盀榛A的VR體驗。此前還有??怂筍earchlight的《Wild》,更多的嘗試正在探索中。

福斯未來學家特Ted Schilowitz:

“我們正在研究我們既往所有的大片IP,看看VR技術能給我們重新帶來哪些新的或者舊的故事,新的媒介提供了新的機遇,可以探索的新視野,也給我們培育新的藝術和藝術家提供基礎。”他補充說:“我不會把虛擬現實當成一種營銷手段——我們視其為一種新的視覺娛樂方式,這是一種冒險。”

VRSE VR工作室的創(chuàng)始人Chris Milk同學則一向很有“煽動性”,他認為VR電影是“一個講故事的人最刺激的活法。”“我們不放棄任何一種嘗試,無論是小說還是紀錄片,我想不出有什么題材不適用于VR。”

另一家VR制作公司Kite & Lighting的Ikrima Elhassan :“(以往)由拍電影的人對一部影片的定義,將來會移交給觀眾的集體意識來界定,而我們可以基于這個方向進行探索。”

Felix Lajeunesse贊同這個觀點,他創(chuàng)建的Felix & Paul 工作室有不少拍攝野生狐貍的經驗,他說:“VR是一個正在增長的新的領域,我們會跟觀眾建立一種新的更貼近觀眾的模式。”

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