亚洲va欧美ⅴa在线,中文字幕无码一区二区免费 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:28:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR節(jié)奏新游《節(jié)奏光劍》好評登頂Steam http://pinmang.cn/17658.html http://pinmang.cn/17658.html#respond Wed, 16 May 2018 00:01:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/16/vr%e8%8a%82%e5%a5%8f%e6%96%b0%e6%b8%b8%e3%80%8a%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%85%89%e5%89%91%e3%80%8b%e5%a5%bd%e8%af%84%e7%99%bb%e9%a1%b6steam/
Hyperbolic Magnetism旗下一款以光劍斬擊音符的創(chuàng)意VR節(jié)奏新游《Beat Saber》登陸Steam發(fā)售,本作在短短的3天時間就登頂Steam好評榜第一位,一起來了解下本作究竟好玩在哪里。
《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》是一款風格十分獨特的VR游戲,去年公布時就讓玩家印象深刻。本作從傳統(tǒng)下落式音游中獲得靈感,把控制器轉(zhuǎn)換成光劍,通過擊打切割判定符進行游戲,將帶來全新的音游體驗。
而為了更好的展示游戲的表現(xiàn)效果,視頻中的畫面是后期合成的,把游玩者周圍的環(huán)境替換成了游戲內(nèi)的場景??梢钥闯鲈趯嶋H游戲的過程中非常動感而且自然,音符的判定沒有明顯的延遲或不準確的感覺。
本作支持Oculus Rift和HTC Vive,感興趣的小伙伴可以去官方Steam地址。
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好評佳作《亞利桑那陽光》登陸PSVR http://pinmang.cn/12868.html http://pinmang.cn/12868.html#respond Sat, 01 Jul 2017 00:05:37 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/01/%e5%a5%bd%e8%af%84%e4%bd%b3%e4%bd%9c%e3%80%8a%e4%ba%9a%e5%88%a9%e6%a1%91%e9%82%a3%e9%98%b3%e5%85%89%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86psvr/
如果作為PSVR玩家的你覺得沒有在VR中殺僵尸殺到爽的話,那你應該關注下《亞利桑那陽光(Arizona Sunshine)》這款游戲。這款游戲在去年于HTC Vive和Oculus Rift上市的時候廣受游戲評測人士的喜愛,這款游戲登陸了PSVR。
《亞利桑那陽光》是去年在Steam上發(fā)行的熱門VR游戲,讓玩家扮演一個僵尸掠襲的世界中的人類幸存者,而僵尸在試圖追捕幸存者。玩家將要面對無數(shù)的喪尸,可以依靠各種體感擊殺它們,能否活著出去全看玩家實力。
游戲發(fā)生在美國西南部,玩家可用體感動作各種擊殺喪尸,應付危機,同時可以在故事模式中自由探索游戲世界,游戲的無盡模式最大支持4名玩家游戲。此外《亞利桑那陽光》還支持PlayStation Aim手柄,它的浸入感也因此提升了不少。
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《鐵拳7》獲IGN高分評價 玩家好評如潮 http://pinmang.cn/12357.html http://pinmang.cn/12357.html#respond Sun, 04 Jun 2017 00:03:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/04/%e3%80%8a%e9%93%81%e6%8b%b37%e3%80%8b%e8%8e%b7ign%e9%ab%98%e5%88%86%e8%af%84%e4%bb%b7-%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e5%a5%bd%e8%af%84%e5%a6%82%e6%bd%ae/
格斗游戲《鐵拳7》發(fā)售后取得了外媒和玩家的一致好評,目前本作在Steam上的玩家評價是“好評如潮”。此外本作的IGN最終評分也已出爐:9.5分。
《鐵拳7》可謂是這款長久格斗系列的一封情書,繼續(xù)發(fā)揚光大了系列固有的復雜性特色。雖然如此,但對于任何想體驗格斗體驗的新玩家來說,本作仍舊做到了能輕松上手。盡管本作的劇情有點蠢,有點腐朽,但海量的自定義解鎖將一直為你帶來繼續(xù)玩下去的動力。在格斗游戲精品輩出的今天,有《不義聯(lián)盟2》,有《殺手學堂》在發(fā)售多年后繼續(xù)為玩家?guī)砀哔|(zhì)量內(nèi)容,有《街頭霸王5》在首發(fā)不順利后步入正軌,有新版《罪惡裝備》橫空出世,但鐵拳錦標賽上的格斗之王仍舊沒有被超越。
表面上看,《鐵拳7》仍舊是熟悉的面孔,發(fā)生在系列標志性的三維舞臺上,玩家除了做出前進和后退動作還能移動到對手的那一邊。動作招式以亞洲武術和世界上其他地區(qū)的格斗風格為靈感,將所有的重心都放在了打擊感上,而非其他格斗游戲通常都有的技能上。移動動作必須慎重,稍有不慎的跳躍或沖鋒將會帶來災難性后果。
評分:9.5分
《鐵拳7》是一個有著自己特色的格斗游戲,它不但有很高的技術性,而且新玩家也能快速上手,此外還有海量的自定義選擇。
《鐵拳7》目前在Steam上賣308元,豪華版496元,支持繁體中文。
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《輻射4》VR版獲AMD高度好評 http://pinmang.cn/11460.html http://pinmang.cn/11460.html#respond Sun, 16 Apr 2017 00:00:42 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/16/%e3%80%8a%e8%be%90%e5%b0%844%e3%80%8bvr%e7%89%88%e8%8e%b7amd%e9%ab%98%e5%ba%a6%e5%a5%bd%e8%af%84/ 讓人期待已久的《輻射4》終于要推出VR版了,不久前官方也放出了一些VR版的相關情報,現(xiàn)在更多的消息來了。
由于情報所透露的內(nèi)容不是很多,我們也很能去判定這款游戲到底怎么樣?近日,硬件制造商AMD表達了自己對《輻射4》VR版的看法,他們表示對該作非常期待,《輻射4》VR版將是VR游戲中的“馬里奧和索尼克”。
《輻射4》VR是去年B社在E3上公布的《輻射4》VR版本,登陸HTC Vive平臺。
AMD公司副總裁Roy Taylor告訴MCV,他說:“《輻射4》VR將改變我們對VR的看法,它將是一個業(yè)界改變者”,非常信任本作的潛力。
Taylor還把《輻射4》VR比喻成《馬里奧》和《刺猬索尼克》,因為這兩個游戲都對主機游戲早期的氣候有著很大的塑造作用,而且它們還影響了各自主機平臺上的無數(shù)后來者。這可能意味著《輻射4》VR將是VR游戲史上第一個3A級大作,有著豐富的內(nèi)容,為玩家?guī)矶鄠€小時的沉迷體驗。
考慮到AMD官方盛贊《輻射4》VR,這意味著《輻射4》VR在AMD的產(chǎn)品,比如Ryzen CPU或新的GPU上將有專門的優(yōu)化。
希望《輻射4》VR能給玩家?guī)矸欠驳腣R體驗。
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HYPEREAL Pano 登陸2016 ChinaJoy,獲得業(yè)界一致好評 http://pinmang.cn/6313.html http://pinmang.cn/6313.html#respond Sat, 30 Jul 2016 03:38:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/30/hypereal-pano-%e7%99%bb%e9%99%862016-chinajoy%ef%bc%8c%e8%8e%b7%e5%be%97%e4%b8%9a%e7%95%8c%e4%b8%80%e8%87%b4%e5%a5%bd%e8%af%84/

2016年7月28日,上海VR創(chuàng)業(yè)公司HYPEREAL在 2016 ChinaJoy 首日發(fā)布其第一款產(chǎn)品HYPEREAL Pano,獲得了來自業(yè)界人士和觀眾現(xiàn)場的一致好評。

 在上午舉行的產(chǎn)品品先會上,CEO黃柴銘介紹了HYPEREAL自主研發(fā)的全新VR產(chǎn)品 HYPEREAL Pano,同期展示的還包括 HYPEREAL 自主研發(fā)的游戲,以及龍圖游戲、喂啊科技、Directive Games等開發(fā)商為 HYPEREAL Pano 開發(fā)的游戲。此外,AMD、GIGABYTE等知名科技廠商也來到HYPEREAL的展臺前來助陣。

      HYPEREAL Pano 是一套基于PC的包括VR頭顯、雙手柄和定位設備的VR設備,采用2K分辨率的OLED屏,擁有110°超寬視場角,90HZ刷新率,低至11毫秒的延遲率和室內(nèi)毫米級的定位精度。

除了HYPEREAL Pano,HYPEREAL還擁有一系列自主研發(fā)的核心技術,具體來說包括以下幾個方面:     1. 定位系統(tǒng):     目前大多數(shù)的VR定位采用的是攝像頭方案(包括Oculus Rft和PSVR),而HYPEREAL研發(fā)的則是紅外線方案,可以讓使用者在一個30平方米大小的范圍內(nèi),準確定位到頭部和雙手控制器的位置(毫米級精度),從而讓使用者在虛擬現(xiàn)實世界中,可以有更深入的沉浸感和更逼真的交互。由于是全套自主研發(fā),HYPEREAL在軟硬件結合聯(lián)調(diào)、整合方面非常具有優(yōu)勢。     2. 低延遲:     HYPEREAL軟件部門,從windows系統(tǒng)底層,包括內(nèi)核,SURFACE FLINGER,以及HARDWARE COMPOSER方面都進行了非常多的優(yōu)化,將整個系統(tǒng)的延遲降至11毫秒。     3. OLED屏幕:     國內(nèi)大部分VR廠商使用了LCD屏幕,LCD屏幕的刷新方式?jīng)Q定了其會有很高的余暉(當用戶轉(zhuǎn)動頭部的時候,畫面會有拖影,影響用戶體驗)。HYPEREAL采用的則是OLED屏幕,余暉很低,這使得畫面非常流暢,沒有拖影。     4. HYPEREAL SDK:     HYPEREAL SDK由數(shù)十位國內(nèi)頂尖引擎專家編寫,支持包括Unreal、Unity在內(nèi)的所有的主流游戲引擎,讓開發(fā)者可以自如得在HYPEREAL硬件平臺上開發(fā)內(nèi)容。     HYPEREAL Pano 的發(fā)布,在2016 ChinaJoy會場引起了業(yè)界人士和現(xiàn)場觀眾的廣泛關注,其展示區(qū)人潮涌動,經(jīng)過體驗后的觀眾對其評價極高。

觀眾體驗HYPEREAL自主研發(fā)的動作塔防游戲《Zombies Never Die》

 

觀眾體驗HYPEREAL自主研發(fā)的創(chuàng)造類應用《HyBuilder》

 

除了自研的游戲,HYPEREAL展區(qū)還有一些優(yōu)秀的第三方游戲,比如曾獲得多項VR內(nèi)容獎項的《黑盾》。     最后總結一下,在基于PC的VR設備領域,一直是國外產(chǎn)品主導著整個市場,而HYPEREAL這家中國本土的VR企業(yè),在具有中國特色的ChinaJoy上帶給了中國用戶一個非常大的驚喜。HYPEREAL Pano作為一款在綜合實力上有能力叫板業(yè)界三大頭顯的VR產(chǎn)品,其市場潛力和成長空間都是巨大的,而在未來 HYPEREAL Pano 對于中國VR市場會帶來怎樣的影響,就讓我們拭目以待吧。

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