
2016年7月28日,上海VR創(chuàng)業(yè)公司HYPEREAL在 2016 ChinaJoy 首日發(fā)布其第一款產(chǎn)品HYPEREAL Pano,獲得了來自業(yè)界人士和觀眾現(xiàn)場的一致好評。

在上午舉行的產(chǎn)品品先會上,CEO黃柴銘介紹了HYPEREAL自主研發(fā)的全新VR產(chǎn)品 HYPEREAL Pano,同期展示的還包括 HYPEREAL 自主研發(fā)的游戲,以及龍圖游戲、喂啊科技、Directive Games等開發(fā)商為 HYPEREAL Pano 開發(fā)的游戲。此外,AMD、GIGABYTE等知名科技廠商也來到HYPEREAL的展臺前來助陣。

HYPEREAL Pano 是一套基于PC的包括VR頭顯、雙手柄和定位設備的VR設備,采用2K分辨率的OLED屏,擁有110°超寬視場角,90HZ刷新率,低至11毫秒的延遲率和室內(nèi)毫米級的定位精度。

除了HYPEREAL Pano,HYPEREAL還擁有一系列自主研發(fā)的核心技術,具體來說包括以下幾個方面: 1. 定位系統(tǒng): 目前大多數(shù)的VR定位采用的是攝像頭方案(包括Oculus Rft和PSVR),而HYPEREAL研發(fā)的則是紅外線方案,可以讓使用者在一個30平方米大小的范圍內(nèi),準確定位到頭部和雙手控制器的位置(毫米級精度),從而讓使用者在虛擬現(xiàn)實世界中,可以有更深入的沉浸感和更逼真的交互。由于是全套自主研發(fā),HYPEREAL在軟硬件結合聯(lián)調(diào)、整合方面非常具有優(yōu)勢。 2. 低延遲: HYPEREAL軟件部門,從windows系統(tǒng)底層,包括內(nèi)核,SURFACE FLINGER,以及HARDWARE COMPOSER方面都進行了非常多的優(yōu)化,將整個系統(tǒng)的延遲降至11毫秒。 3. OLED屏幕: 國內(nèi)大部分VR廠商使用了LCD屏幕,LCD屏幕的刷新方式?jīng)Q定了其會有很高的余暉(當用戶轉(zhuǎn)動頭部的時候,畫面會有拖影,影響用戶體驗)。HYPEREAL采用的則是OLED屏幕,余暉很低,這使得畫面非常流暢,沒有拖影。 4. HYPEREAL SDK: HYPEREAL SDK由數(shù)十位國內(nèi)頂尖引擎專家編寫,支持包括Unreal、Unity在內(nèi)的所有的主流游戲引擎,讓開發(fā)者可以自如得在HYPEREAL硬件平臺上開發(fā)內(nèi)容。 HYPEREAL Pano 的發(fā)布,在2016 ChinaJoy會場引起了業(yè)界人士和現(xiàn)場觀眾的廣泛關注,其展示區(qū)人潮涌動,經(jīng)過體驗后的觀眾對其評價極高。

觀眾體驗HYPEREAL自主研發(fā)的動作塔防游戲《Zombies Never Die》

觀眾體驗HYPEREAL自主研發(fā)的創(chuàng)造類應用《HyBuilder》

除了自研的游戲,HYPEREAL展區(qū)還有一些優(yōu)秀的第三方游戲,比如曾獲得多項VR內(nèi)容獎項的《黑盾》。 最后總結一下,在基于PC的VR設備領域,一直是國外產(chǎn)品主導著整個市場,而HYPEREAL這家中國本土的VR企業(yè),在具有中國特色的ChinaJoy上帶給了中國用戶一個非常大的驚喜。HYPEREAL Pano作為一款在綜合實力上有能力叫板業(yè)界三大頭顯的VR產(chǎn)品,其市場潛力和成長空間都是巨大的,而在未來 HYPEREAL Pano 對于中國VR市場會帶來怎樣的影響,就讓我們拭目以待吧。
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