谷歌開發(fā)的ARCore是一套軟件工具,開發(fā)人員可以通過移動設(shè)備的相機將數(shù)字圖像覆蓋在現(xiàn)實世界中。在周五,谷歌任何開發(fā)商現(xiàn)在都可以使用ARCore。
蘋果和Facebook都在去年推出了AR工具。iOS平臺上的一些應(yīng)用可以讓用戶查看家具擺放或者是玩AR游戲。不過現(xiàn)在,安卓平臺的開發(fā)人員終于能夠開發(fā)一些該平臺上一直都缺少的一些東西——殺手級應(yīng)用。
到目前為止,AR最有希望的領(lǐng)域還是在游戲方面。分析公司Sensor Tower表示,從2017年9月到2017年12月,蘋果的ARKit上下載量排名前十的應(yīng)用均被游戲主宰。盡管如此,目前為止還沒有哪款A(yù)R應(yīng)用比得上Pokemon Go,要知道這款游戲的出現(xiàn)比谷歌的ARKit還要早。
安卓系統(tǒng)在不斷擴張。到去年年中估計有20億部的安卓手機,而iPhone手機為7億部。不過只有1億部的安卓手機配備了能夠支持ARCore應(yīng)用的最先進的攝像頭以及傳感器。在為來幾年,這一比例還會上升。安卓平臺數(shù)十億用戶前景對于開發(fā)商來說是一個巨大的激勵。
目前安卓和蘋果平臺上的許多AR應(yīng)用看起來還很粗糙,就如同將物體放在不平坦的表面上一樣,或者是沒有考慮到真實世界的光線照明變化。這里頭有許多可以提高的空間。有了ARCore,虛擬物體就更容易與彎曲表面或者是有紋理的表面貼合,并且系統(tǒng)還可以調(diào)整AR物體的光影,使其與真實世界融合。ARCore還擅長追蹤手機的運動,這有助于讓數(shù)字圖像在手機運動時保持不動,就像和真實世界完全融合一樣。
除了游戲之外,開發(fā)人員還在考慮使用AR來構(gòu)建保時捷這樣的應(yīng)用程序,這將有所幫助公司推銷他們的產(chǎn)品,或者加強社交媒體。為了推廣ARCore,谷歌與Snap創(chuàng)建巴塞羅那著名的諾坎普足球體育場之旅。
現(xiàn)在討論這些產(chǎn)品和應(yīng)用程序是否能超越噱頭還為時過早。8th Wall(一家為開發(fā)人員創(chuàng)建AR軟件的初創(chuàng)公司)首席執(zhí)行官Erik Murphy-Chutorian表示,現(xiàn)有最成功的移動應(yīng)用程序(如導(dǎo)航和通信應(yīng)用程序)將最終成為AR的突破者。要做到這一點,他們需重新對AR應(yīng)用優(yōu)化進行設(shè)計。ARCore為許多開發(fā)人員提供了一套更好的工具來完成這項工作。
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