
騰訊數(shù)碼訊(Linda) 幾乎所有觀點都認定,虛擬現(xiàn)實會很快改變?nèi)祟惖膴蕵贩绞?。顯然,長久以來對著一款屏幕的體驗,著實令人厭倦,所以人們才對虛擬現(xiàn)實技術(shù)寄予厚望。
仔細想想并不難理解,不論你是看電影、玩游戲、看體育比賽直播,總是離不開或大或小的屏幕,但周圍環(huán)境的影響無法實現(xiàn)代入感。虛擬現(xiàn)實則不同,通過一款高分辨率、寬視野、支持視角和頭部追蹤,甚至是體感追蹤的頭戴顯示器,你不是通過屏幕觀看內(nèi)容、而是身處其中。
各種大大小小的虛擬現(xiàn)實顯示器想必大家也都略有了解,比如索尼、Oculus、HTC等桌面級產(chǎn)品,或是三星Gear VR這樣基于手機的產(chǎn)品,都已經(jīng)可以買到或即將上市。那么虛擬現(xiàn)實內(nèi)容呢?科技廠商、好萊塢制片公司也都在為之努力。事實上,三星此前已經(jīng)與NBA合作,推出了Gear VR版的比賽錄播內(nèi)容,近日又聯(lián)合CNN,直播美國民主黨的總統(tǒng)候選人辯論。Cnet編輯在第一時間使用Gear VR體驗了這場現(xiàn)場直播,發(fā)現(xiàn)了其中一些值得探討的問題,一起來了解一下。
虛擬現(xiàn)實的孤獨感
當(dāng)你戴上虛擬現(xiàn)實顯示器,你便成為一個“幽靈”,無法與任何人討論、分享,這種孤獨感可能是與使用平常的電視最大的不同。誠然,你將獲得身臨其境的感覺,但同時也失去了其他東西。

Cnet編輯Scott Stein在體驗之后表示,辯論、體育比賽等內(nèi)容,并不完全適合虛擬現(xiàn)實化,因為這些內(nèi)容的重點不僅僅在于觀賞,很多時候還有與身邊人的討論。而在這個社交時代,即便你是一個人在家觀看球賽,可能也忍不住登陸微博朋友圈這些社交平臺發(fā)表看法,但戴上虛擬現(xiàn)實顯示器之后,則無法實現(xiàn),不得不摘下它再重新拿起手機和平板。
當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實化的畫面是美妙的,你會跟著攝像機的視角而動,感覺像是一個隱形人,球星、大腕、名人,都可能就在你的身邊,只是他們看不到你。但顯然,你很孤獨。
惱人的分心問題
Scott Stein還表示,在觀賞內(nèi)容時,會被一些不應(yīng)該關(guān)注的東西分散注意力。他在整個辯論中很長一段時間盯著地板,地板的紋理、光線變化非常真實,這是使用電視觀看節(jié)目你從來不會去注意的細節(jié)。你可能還會看到,后臺攝影師的一些小動作,一些記者在尋找合適位置拍照等等。
這個問題說明了虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作方面的不完善。如果你在觀看一部虛擬現(xiàn)實版的好萊塢大片,注意的不是明星而是背景中的群眾演員、建筑細節(jié)甚至是行人,這部影片顯然不夠成功,這還需要制作公司更多的推敲和研究。
虛擬現(xiàn)實內(nèi)容不宜過長
辯論賽維持了好幾個小時,這難免令人疲勞,虛擬現(xiàn)實化之后更是如此。如果坐在電視前,你還可以拿出一盤爆米花、或是與家人聊聊天、或是站起來活動一下,但戴上虛擬現(xiàn)實顯示器則會限制你的行動。同時,長時間佩戴也令人不適。
這說明,很多電視節(jié)目、電影甚至游戲在虛擬現(xiàn)實化之后都面臨一個問題:不宜長時間進行。要想改善這個部分,除了設(shè)備本身的舒適性、觀賞效果、內(nèi)容鏡頭優(yōu)化等,或許虛擬現(xiàn)實這種本身將人封閉起來的技術(shù),本身便不適合長時間使用。
虛擬現(xiàn)實需要面臨的問題:如何更好地實現(xiàn)交互?
或許在虛擬現(xiàn)實技術(shù)高速發(fā)展的情況下,潑上一桶冷水也沒有什么不好,畢竟消費者喜歡成熟的產(chǎn)品,而不是為半成品買單。虛擬現(xiàn)實目前的一大問題是:在提供所謂的逼真、身臨其境體驗的同時,則將用戶與現(xiàn)實環(huán)境隔離開來,多多少少會令人感覺不適。
顯然,你不能獲得所有,虛擬現(xiàn)實本身便是一種“夢境”般的體驗,做夢時顯然很難與人分享。但話說回來,在虛擬現(xiàn)實內(nèi)容中加入互動、社交元素也并非不可能,只是廠商們還需要更多嘗試,找出最令消費者滿意的方式。
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