在线天堂www资源网,在线观看午夜亚洲一区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:06:17 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲《盲人》發(fā)布預(yù)告加入回聲定位功能 http://pinmang.cn/18149.html http://pinmang.cn/18149.html#respond Tue, 26 Jun 2018 00:03:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/26/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%9b%b2%e4%ba%ba%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%b8%83%e9%a2%84%e5%91%8a%e5%8a%a0%e5%85%a5%e5%9b%9e%e5%a3%b0%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e5%8a%9f%e8%83%bd/
VR游戲《盲人(Blind)》發(fā)布了首個(gè)預(yù)告,通過(guò)在游戲中加入回聲定位功能,讓游戲顯得很有創(chuàng)意。
在游戲中,玩家在一個(gè)陌生的房間里醒來(lái),對(duì)這個(gè)角色是如何來(lái)到那里的記憶很少。在神秘監(jiān)獄長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,你必須使用回聲定位探索一座扭曲而可怕的大樓。聲波能夠簡(jiǎn)要地揭示物體的輪廓,使你能夠?yàn)g覽豪宅,解開(kāi)謎題,揭開(kāi)所發(fā)生的事情。然而,當(dāng)玩家越來(lái)越接近真相時(shí),你將被迫面對(duì)一個(gè)看不見(jiàn)的強(qiáng)大的敵人 。
《盲人》將于2018年第三季度登陸PS4和PC,支持PSVR、Oculus Rift、OSVR和HTC Vive設(shè)備。
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定位版PCVR門檻再降低!大朋DPVR×NOLO VR解鎖交互新姿勢(shì) http://pinmang.cn/17832.html http://pinmang.cn/17832.html#respond Wed, 30 May 2018 00:01:40 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/30/%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e7%89%88pcvr%e9%97%a8%e6%a7%9b%e5%86%8d%e9%99%8d%e4%bd%8e%ef%bc%81%e5%a4%a7%e6%9c%8bdpvrxnolo-vr%e8%a7%a3%e9%94%81%e4%ba%a4%e4%ba%92%e6%96%b0%e5%a7%bf%e5%8a%bf/ 近日,有著“私人巨幕影院”和“吃雞”神器之稱的大朋(DPVR) E3巨幕影院系列與專注于VR交互的科技硬件公司NOLO達(dá)成了新的合作,于5.28日在京東發(fā)布了DPVR E3家用VR 游戲定位套裝 NOLO版。現(xiàn)在,用戶獲得了一個(gè)極具性價(jià)比的機(jī)會(huì),把原來(lái)的VR巨幕影院升級(jí)成為全新的移動(dòng)VR游戲裝備,暢玩海量VR游戲。
DPVR攜手NOLO VR,解鎖VR交互新姿勢(shì)。
前不久剛完成了A輪1000萬(wàn)美元融資,專注于移動(dòng)VR交互的科技公司NOLO VR,成為了大朋(DPVR)E3巨幕影院系列的新戰(zhàn)略合作伙伴。
在此之前,大朋(DPVR)E3巨幕影院系列憑借其對(duì)VR和3D視頻強(qiáng)大兼容性和驚艷的巨幕影院效果,已經(jīng)征服了無(wú)數(shù)挑剔的觀影愛(ài)好者。而此次大朋(DPVR)E3與NOLO CV1的結(jié)合,為E3觀影用戶提供一次擁抱VR游戲的機(jī)會(huì), 讓VR游戲走進(jìn)更多人的生活。NOLO CV1最大的亮點(diǎn)在于它能賦能任意VR頭顯,令其擁有精準(zhǔn)的空間定位與交互功能,讓原本無(wú)法進(jìn)行互動(dòng)的VR頭顯,瞬間變?yōu)榭梢圆倏氐腣R游戲設(shè)備。
此外,借助NOLO CV1在袖珍體積上的優(yōu)勢(shì),玩家只要借助一臺(tái)“VR Ready”的筆記本電腦,就可以即時(shí)搭建出基于DPVR E3巨幕影院的VR游戲體驗(yàn)區(qū)域,極大地增強(qiáng)了VR游戲裝備的便捷性,讓“隨時(shí)隨地”暢玩Steam VR上的游戲成為了可能。
E3巨幕影院娛樂(lè)屬性漸顯,它竟是你不知道的“吃雞”神器?
與NOLO VR的此次合作,是大朋(DPVR)對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品功能的不斷開(kāi)發(fā)和探索的成功的嘗試的案例之一。在《絕地求生》這樣的現(xiàn)象級(jí)游戲即將席卷全國(guó)的之時(shí),大朋(DPVR)研發(fā)人員經(jīng)過(guò)不懈努力,已經(jīng)讓E3系列VR頭顯與PC端游戲成功接軌:現(xiàn)在玩家已經(jīng)可以用E3系列VR頭顯替換傳統(tǒng)電腦顯示屏,暢玩《絕地求生》,甚至其它PC端熱門網(wǎng)絡(luò)游戲。
(大朋E3已經(jīng)可以被用作“巨屏”顯示器玩《絕地求生》)
另外,大朋(DPVR)E3巨幕影院系列也完美適配了平板電腦Surface,賦予了大朋(DPVR)E3系列移動(dòng)觀影的功能和兼容集成顯卡的基礎(chǔ), 大大降低了消費(fèi)者入手高端PC VR頭顯的門檻。
(移動(dòng)的巨幕影院,DPVR×Surface)
就像與NOLO VR的合作一樣,憑借持續(xù)的,以“消費(fèi)者為中心”的探索和研發(fā),那個(gè)曾經(jīng)被懷疑功能單一,缺乏內(nèi)容的PC VR,在被大朋(DPVR)賦予更多“走心”的功能之后,正在變得越來(lái)越有有吸引力。
不僅僅為高端游戲玩家而生,讓每個(gè)人享受VR的樂(lè)趣。
大朋(DPVR)旨在讓每個(gè)人體驗(yàn)到高質(zhì)量的VR沉浸式體驗(yàn),并且不斷地研發(fā)VR的新的應(yīng)用和功能,為消費(fèi)者帶來(lái)更多具有性價(jià)比和實(shí)用性的產(chǎn)品;此次的大朋(DPVR)E3家用VR 游戲定位套裝NOLO版就將是一款面向大眾消費(fèi)者的PC VR產(chǎn)品。目前,大朋(DPVR)E3家用VR 游戲定位套裝NOLO版已經(jīng)入駐京東大朋VR官方旗艦店,并在6.18來(lái)臨之際推出了一系列優(yōu)惠活動(dòng)。假如你是游戲和觀影的雙重愛(ài)好者,那就快登錄店鋪了解詳情吧,你一定不會(huì)感到失望的。
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無(wú)人機(jī)與空間定位的完美結(jié)合:打造智慧課堂多元新生態(tài) http://pinmang.cn/17667.html http://pinmang.cn/17667.html#respond Tue, 15 May 2018 00:03:47 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/15/%e6%97%a0%e4%ba%ba%e6%9c%ba%e4%b8%8e%e7%a9%ba%e9%97%b4%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e7%9a%84%e5%ae%8c%e7%be%8e%e7%bb%93%e5%90%88%ef%bc%9a%e6%89%93%e9%80%a0%e6%99%ba%e6%85%a7%e8%af%be%e5%a0%82%e5%a4%9a%e5%85%83/ 深圳市瑞立視多媒體科技有限公司于2018年5月11日-13日隆重亮相于“第74屆中國(guó)教育裝備展示會(huì)”四川成都站。此次瑞立視與從全國(guó)各地教育界同仁、各教育技術(shù)裝備企業(yè)以及各大教育界行業(yè)伙伴,聚焦行業(yè),共同探討了校園與智慧科技信息的行業(yè)發(fā)展,也與各專家人民共同討論交流交易科技信息,異業(yè)聯(lián)盟。瑞立視作為智慧教育領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè),是國(guó)內(nèi)率先將光學(xué)動(dòng)捕的大空間多人VR互動(dòng)與信息教育深度融合的先驅(qū),從課堂開(kāi)始,在核心應(yīng)用場(chǎng)景改變教育,而瑞立視現(xiàn)場(chǎng)展示的大空間多人VR互動(dòng)在現(xiàn)場(chǎng)也成為了本次全場(chǎng)參展企業(yè)中獨(dú)特的亮點(diǎn)。此次現(xiàn)場(chǎng)亮相在展位15C005號(hào),展示的分不同區(qū)域展位去體現(xiàn)智慧教室、無(wú)人機(jī)軌跡跟蹤分析等智慧教育解決方案。
目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在教育、訓(xùn)練、培訓(xùn)等方面擁有大量應(yīng)用。大空間多人互動(dòng)系統(tǒng),不僅僅能帶來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)最高等級(jí)的交互度,沉浸度,自由度。還可以多人同時(shí)協(xié)同,異地聯(lián)機(jī),共享虛擬內(nèi)容。同時(shí)能通過(guò)記錄與回放,來(lái)評(píng)比身體交互的數(shù)據(jù),讓數(shù)據(jù)在仿真行業(yè)里徹底產(chǎn)生意義,讓VR不止停留在“體驗(yàn)”的程度。
瑞立視的大空間多人VR互動(dòng)教育項(xiàng)目現(xiàn)已在多個(gè)海內(nèi)外高校得以應(yīng)用,其中在深圳大學(xué)內(nèi),“智慧課堂”能為教學(xué)提供數(shù)據(jù)支撐,根據(jù)學(xué)生的不同特點(diǎn),真正實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)教學(xué)和訓(xùn)練。瑞立視的“練習(xí)作業(yè)、課前預(yù)習(xí)、課堂資源、分組研討、作品庫(kù)”等多項(xiàng)功能,能夠打破原有的學(xué)習(xí)疆界,通過(guò)交流、互評(píng),讓學(xué)習(xí)呈現(xiàn)出開(kāi)放、創(chuàng)新、多元的形態(tài)。
實(shí)際上,這款“未來(lái)感”產(chǎn)品將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與教育教學(xué)深度融合,深入挖掘用戶需求,聚合精準(zhǔn)豐富的科技內(nèi)容,打造出一款能夠從實(shí)際教學(xué)場(chǎng)景出發(fā)、符合用戶使用習(xí)慣、滿足個(gè)性化教學(xué)要求的產(chǎn)品。覆蓋了課前、課中、課后、課外的學(xué)全操作化流程,滿足了學(xué)校管理、教學(xué)、學(xué)習(xí)、溝通、評(píng)測(cè)和平安校園等各方面的需求。
瑞立視此次通過(guò)非常沉浸式的生動(dòng)演繹,讓現(xiàn)場(chǎng)參與者與光學(xué)動(dòng)作捕捉產(chǎn)品近距離接觸,使得每一位參與者都置身于高度信息化的教學(xué)場(chǎng)景中,全方位體驗(yàn)科技的強(qiáng)大魅力,其中現(xiàn)場(chǎng)展示了:
大空間多人VR互動(dòng),作業(yè)安全實(shí)景演練
在建筑施工現(xiàn)場(chǎng)、礦場(chǎng)、煉油廠等各種高危作業(yè)崗位,由于現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備繁多,環(huán)境復(fù)雜,讓每個(gè)體驗(yàn)者能全維度了解作業(yè)環(huán)境,動(dòng)作捕捉融合VR技術(shù)提供了這種可能。比如建筑施工現(xiàn)場(chǎng),作業(yè)者可以在虛擬的環(huán)境中體驗(yàn)安全通道、作業(yè)流程等學(xué)習(xí),真實(shí)體驗(yàn)危險(xiǎn)發(fā)生時(shí),人產(chǎn)生的創(chuàng)傷、死亡等場(chǎng)景,讓從業(yè)者對(duì)安全教育有更深刻的理解和認(rèn)知。
災(zāi)害逃生VR練習(xí)
由于難以模擬真實(shí)災(zāi)難環(huán)境和危險(xiǎn)性,目前逃生練習(xí)多以書(shū)籍和視頻教育為主,而擁有動(dòng)作捕捉融合VR技術(shù)之后,可以虛擬出任何災(zāi)害現(xiàn)場(chǎng),讓體驗(yàn)者身臨其境,在聲音和文字提示下練習(xí)各種逃生技能,極大地增強(qiáng)了體驗(yàn)者的安全意識(shí)和逃生能力。
工業(yè)防真培訓(xùn)
在使用動(dòng)態(tài)捕捉融合VR技術(shù)之后,諾大的部件實(shí)現(xiàn)零重力移動(dòng),操作者可以按順序拆裝,學(xué)習(xí)設(shè)備使用方法,并及時(shí)發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)缺陷。如核電企業(yè),重裝企業(yè),均涉及復(fù)雜的結(jié)構(gòu)環(huán)境,在VR虛擬仿真領(lǐng)域充分檢驗(yàn)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),避免重大失誤的產(chǎn)生。
無(wú)人機(jī)創(chuàng)客steam 教室
瑞立視與合作伙伴為steam教育開(kāi)發(fā)了一系列的產(chǎn)品線,既能教會(huì)學(xué)生學(xué)會(huì)編程技術(shù),同時(shí)能夠寓教于樂(lè),為學(xué)生將來(lái)對(duì)信息化智能制造提前培養(yǎng)興趣愛(ài)好產(chǎn)生建設(shè)性的意義。
其中課程涵蓋從小學(xué)2年級(jí)到高中2年級(jí),內(nèi)容涵蓋無(wú)人機(jī)的發(fā)展歷史、無(wú)人機(jī)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),通過(guò)結(jié)合課本擴(kuò)展相應(yīng)力學(xué),氣象,材料,編程等內(nèi)容,教會(huì)學(xué)生從理論學(xué)習(xí)到實(shí)踐應(yīng)用,讓師生參與共同設(shè)計(jì)制作自己的無(wú)人機(jī)方案。此外瑞立視與校企共同合作開(kāi)發(fā)了100余個(gè)課時(shí),54節(jié)課程,共同解決了關(guān)鍵的無(wú)人機(jī)圖形化編程的問(wèn)題,提高了實(shí)際學(xué)習(xí)應(yīng)用的效能。通過(guò)光學(xué)動(dòng)捕能夠使得無(wú)人機(jī)在室內(nèi)空間做到更精準(zhǔn)的定位,利用優(yōu)化的空間定位,讓無(wú)人機(jī)可以更簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的軌跡航路,在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的展示就受到了教育相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)的高度認(rèn)可。
瑞立視教育行業(yè)解決方案
VR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于教育是教育技術(shù)發(fā)展的一個(gè)飛躍。它營(yíng)造了“自主學(xué)習(xí)”的環(huán)境,由傳統(tǒng)的“以教促學(xué)”學(xué)習(xí)方式代之為學(xué)習(xí)者通過(guò)自身與信息環(huán)境的相互互動(dòng)而得到知識(shí)、技能的新型學(xué)習(xí)方式。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)各種教育教學(xué)內(nèi)容虛擬化,其中瑞立視則擁有傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)室難以比擬的特點(diǎn)虛擬教學(xué)場(chǎng)景:沉浸感、交互性、構(gòu)想性。
瑞立視VR大空間多人互動(dòng)式教育,通過(guò)沉浸式體驗(yàn)和多人互動(dòng)體驗(yàn)的方式來(lái)研究教師、課堂、課程的改革,創(chuàng)建一個(gè)以學(xué)員訓(xùn)練為主的定制化課程教學(xué)體系,是訓(xùn)練學(xué)員應(yīng)具備的適應(yīng)發(fā)展和社會(huì)發(fā)展需要的必備品格和關(guān)鍵能力。目前瑞立視已經(jīng)走入各種課堂,通過(guò)使用顛覆了傳統(tǒng)書(shū)本和視頻教學(xué)的方式,讓學(xué)生不在面對(duì)枯燥的文字,在虛擬的世界中,完全可以看到所學(xué)內(nèi)容的構(gòu)成原理等,還能與虛擬的世界交互,極大地提升了學(xué)習(xí)的趣味性。
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AR游戲《我的帝國(guó)》基于LBS地圖定位玩法 http://pinmang.cn/17479.html http://pinmang.cn/17479.html#respond Sat, 28 Apr 2018 00:03:35 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/28/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%88%91%e7%9a%84%e5%b8%9d%e5%9b%bd%e3%80%8b%e5%9f%ba%e4%ba%8elbs%e5%9c%b0%e5%9b%be%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e7%8e%a9%e6%b3%95/
區(qū)塊鏈?zhǔn)墙衲曜顭衢T的話題,而區(qū)塊鏈應(yīng)用落地游戲應(yīng)該是最先運(yùn)用的。就在前不久騰訊發(fā)布區(qū)塊鏈AR游戲《一起來(lái)捉妖》正式宣布進(jìn)入?yún)^(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域,或許正是因?yàn)榭吹竭@一領(lǐng)域的空白和未來(lái)前景進(jìn)入布局。
而近日,北京地世界科技有限公司也對(duì)外宣布,將歷時(shí)3年打造的大型AR區(qū)塊鏈游戲《我的帝國(guó)》(Mine Kingdom AR)在5月正式發(fā)布。
【LBS定位系統(tǒng)】
《我的帝國(guó)》完全由地世界自主研發(fā),游戲中使用的LBS游戲引擎曾給多款定位游戲提供支持并在全球擁有5億個(gè)POI點(diǎn),是一款全球同服LBS游戲。無(wú)論你在何時(shí)何地都能夠準(zhǔn)確的把現(xiàn)實(shí)地標(biāo)點(diǎn)融入到游戲中。此次《我的帝國(guó)》還可以根據(jù)玩家的區(qū)域環(huán)境產(chǎn)生魂獸,即使不用在真實(shí)世界移動(dòng)也可以在指定區(qū)域內(nèi)探索,打怪升級(jí),獲取大量資源。
【AR捕捉+AR戰(zhàn)斗】
將AR增強(qiáng)顯示技術(shù)融入其中,依然沿用了傳統(tǒng)AR游戲的特色,讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界中捕捉怪物,不過(guò)除了AR捕捉之外,在觸發(fā)戰(zhàn)斗的同時(shí),雙方戰(zhàn)斗中加入了也AR戰(zhàn)場(chǎng),視覺(jué)效果非常震撼,隨時(shí)隨地來(lái)一場(chǎng)真正的對(duì)決。
【AR+陰陽(yáng)師體系】
和其他AR游戲不同的是,《我的帝國(guó)》把陰陽(yáng)師戰(zhàn)斗體系玩法和AR游戲結(jié)合,水晶塔爭(zhēng)奪戰(zhàn),LBS寶物挑戰(zhàn),怪物挑戰(zhàn)等讓游戲不止是單純的抓怪,更具有可玩性和策略性,可以說(shuō)是AR游戲的一次升級(jí)版。
【游戲+區(qū)塊鏈】
基于LBS地圖定位技術(shù),所有玩家都可以對(duì)身邊的資源進(jìn)行搶奪,全球玩家之間也會(huì)分為多個(gè)陣營(yíng)互相結(jié)盟,陣營(yíng)與陣營(yíng)之間的較量非常激烈。而身邊的資源是根據(jù)真實(shí)地理位置區(qū)域刷新生成的魔法水晶,這些水晶塔都將被加上區(qū)塊鏈技術(shù),讓游戲中的財(cái)產(chǎn)區(qū)塊化,任何玩家開(kāi)始之前都可以選擇占領(lǐng)或搶奪他人的水晶塔,只要占領(lǐng)就可以持續(xù)挖礦,區(qū)塊化的水晶塔將被記錄在區(qū)塊鏈上永不消失,這一點(diǎn)和區(qū)塊貓萊次狗等區(qū)塊鏈游戲玩法大不相同。之后也會(huì)繼續(xù)迭代加入更多的區(qū)塊鏈玩法,讓整個(gè)游戲變得更有價(jià)值。
隨著5G的網(wǎng)絡(luò)到來(lái),AR游戲會(huì)越來(lái)越好,而大廠的介入和提前布局或許是區(qū)塊鏈游戲即將爆發(fā)的前兆,代表區(qū)塊鏈游戲2.0《我的帝國(guó)》也將在全球發(fā)行,區(qū)塊鏈游戲一定會(huì)成為手游市場(chǎng)里不可或缺的一股勢(shì)力,讓我們拭目以待!
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VR游戲《Budget Cuts》旨在提高消費(fèi)者空間定位VR的標(biāo)準(zhǔn) http://pinmang.cn/17310.html http://pinmang.cn/17310.html#respond Fri, 13 Apr 2018 00:02:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/13/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8abudget-cuts%e3%80%8b%e6%97%a8%e5%9c%a8%e6%8f%90%e9%ab%98%e6%b6%88%e8%b4%b9%e8%80%85%e7%a9%ba%e9%97%b4%e5%ae%9a%e4%bd%8dvr%e7%9a%84%e6%a0%87%e5%87%86/
《Budget Cuts》是一款潛行類型的VR動(dòng)作游戲。在游戲中,玩家需要潛入一個(gè)商業(yè)巨擘的總部,而這個(gè)公司的總部各處均設(shè)有機(jī)器人哨兵,戒備森嚴(yán),玩家需要充分利用自己的傳送裝置來(lái)避開(kāi)戰(zhàn)斗。當(dāng)然,你也可以使用暗殺技巧暗殺掉敵人。
這款游戲于2016年公布DEMO之后就進(jìn)入到研發(fā)期,目前正是確定該游戲?qū)⒃诮衲?月16日正式上線。在VR游戲同質(zhì)化的今天,這樣的大作還是非常值得我們期待的。
在《Budget Cuts》的Steam頁(yè)面下,我們找到了一篇關(guān)于《Budget Cuts》開(kāi)發(fā)者的采訪。下面,我們就來(lái)看看這款游戲的幕后開(kāi)發(fā)者,也是Neat Corporation,a.k.a。 Bossperson的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官——Jenny,在開(kāi)發(fā)《Budget Cuts》的時(shí)候遇到了怎樣的問(wèn)題。
Q:在獨(dú)立工作室工作的感覺(jué)如何?
最好的和最糟糕的部分是你和整個(gè)工作室的每個(gè)人都互相依賴。它促使每個(gè)人去做并做到最好,但也會(huì)讓我們變得脆弱。這使我們必須很好地照顧彼此,我想我們也確實(shí)是這樣做的!不是因?yàn)槲覀冊(cè)诔闪⒐局熬褪桥笥?,而是因?yàn)槲覀兌加惺姑ネ七M(jìn)進(jìn)程,以友愛(ài)和互相信任的方式激勵(lì)自己和彼此。我從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)這樣的工作場(chǎng)所,所以也許它不是“獨(dú)立”的獨(dú)立工作室,但我確信,如果我們不這樣,我們就不可能有所成長(zhǎng)。
Q:你對(duì)《Budget Cuts》的期望是什么?
我希望Budget Cuts可以提高消費(fèi)者空間定位VR的標(biāo)準(zhǔn)。 希望這是能讓玩家期待更多的“那種”游戲,更多渴望,更多需求。這將使這些技術(shù)演示和蹩腳的VR端口成為過(guò)去?!禕udget Cuts》將成為主流游戲,證明VR是多么多么酷炫以及讓人們開(kāi)始幻想可以制作出什么樣的游戲。
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高通發(fā)布Snapdragon?845?VRDK支持6DOF和超聲波定位功能 http://pinmang.cn/17212.html http://pinmang.cn/17212.html#respond Wed, 04 Apr 2018 00:01:23 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/04/%e9%ab%98%e9%80%9a%e5%8f%91%e5%b8%83snapdragon-845-vrdk%e6%94%af%e6%8c%816dof%e5%92%8c%e8%b6%85%e5%a3%b0%e6%b3%a2%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e5%8a%9f%e8%83%bd/
高通公司推出面向硬件和軟件開(kāi)發(fā)商的VR頭戴式頭顯參考新標(biāo)準(zhǔn)Snapdragon 845 VRDK,新增了6DOF控制器輸入和超聲波定位功能。
通過(guò)高通公司的Snapdragon 845 VDRK開(kāi)發(fā)商可以根據(jù)需求開(kāi)發(fā)VR一體機(jī),參考標(biāo)準(zhǔn)提供了多種可根據(jù)個(gè)人喜好定制的選項(xiàng),如手持跟蹤和眼動(dòng)跟蹤等選項(xiàng)已進(jìn)入產(chǎn)品系列。新標(biāo)準(zhǔn)增加了6DOF控制器輸入和超聲波定位功能。
6DOF控制器追蹤意味著可以通過(guò)3D空間跟蹤控制器,帶來(lái)更加身臨其境的VR體驗(yàn)。
雖然Oculus一直在Santa Cruz原型機(jī)上采用光學(xué)6DOF控制器定位方法,但高通公司新推出的Snapdragon VRDK希望通過(guò)超聲波定位來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,超聲波定位使用聽(tīng)不到的聲波對(duì)物體在空間中的位置進(jìn)行三角測(cè)量。
參考頭顯的最新圖像顯示頭顯上六個(gè)超聲波發(fā)射器,每側(cè)各三個(gè)。這些信號(hào)將被用來(lái)發(fā)送或接收超聲波信號(hào)到相應(yīng)的控制器,而每個(gè)信號(hào)的定時(shí)差則被用來(lái)計(jì)算位置,這可能會(huì)與來(lái)自機(jī)載IMU的旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)相融合。
Pico Neo是我們見(jiàn)過(guò)的第一款采用6DOF輸入的超聲波定位的VR一體機(jī),基于Snapdragon 845 VRDK的新一代VR一體機(jī)預(yù)計(jì)將在2018年下半年開(kāi)始出現(xiàn),不過(guò)是否配備超聲波定位的6-DOF控制器追蹤功能,還要由每個(gè)公司自己來(lái)決定。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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Lytro將光場(chǎng)采集和回放技術(shù)定位為沉浸式內(nèi)容的理想格式 http://pinmang.cn/15778.html http://pinmang.cn/15778.html#respond Tue, 19 Dec 2017 00:00:28 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/19/lytro%e5%b0%86%e5%85%89%e5%9c%ba%e9%87%87%e9%9b%86%e5%92%8c%e5%9b%9e%e6%94%be%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e4%b8%ba%e6%b2%89%e6%b5%b8%e5%bc%8f%e5%86%85%e5%ae%b9%e7%9a%84%e7%90%86%e6%83%b3/
Lytro將其光場(chǎng)采集和回放技術(shù)定位為沉浸式內(nèi)容的理想格式。該公司正在開(kāi)發(fā)一套工具集,用于捕獲,渲染和混合合成和實(shí)景光場(chǎng)體驗(yàn),然后在每個(gè)平臺(tái)支持以最高質(zhì)量播放功能進(jìn)行回放。
Lytro首席執(zhí)行官賈森·羅森塔爾(Jason Rosenthal)談到了“Lytro現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)”,沉浸式體驗(yàn)存儲(chǔ)為光場(chǎng),然后傳輸?shù)骄唧w的每個(gè)消費(fèi)終端,讓VR頭顯到智能手機(jī)都能查看360度視頻。
光場(chǎng)可以從捕獲或渲染的體積內(nèi)的任何點(diǎn)重新創(chuàng)建視圖。簡(jiǎn)言之,這意味著Lytro可以作為超過(guò)實(shí)時(shí)渲染的圖形能力的場(chǎng)景來(lái)播放,同時(shí)仍然保持身臨其境的6DOF位置跟蹤和(在一定程度上)交互性。Lytro的目的是結(jié)合最好的實(shí)時(shí)沉浸與預(yù)渲染的VR體驗(yàn)的視覺(jué)質(zhì)量。
羅森塔爾指出,媒體革命需要具有新功能的新內(nèi)容格式。他指出PDF,OpenGL,http和MPEG作為媒體格式的例子,已經(jīng)徹底改變了我們制作和使用信息的方式。羅森塔爾說(shuō),身臨其境的媒體需要一個(gè)體積格式。
為此,Lytro一直在構(gòu)建一個(gè)完整的光場(chǎng)管道,包括光場(chǎng)內(nèi)容的捕獲/渲染,母版制作,傳送和回放。他表示,這種方法的好處是開(kāi)發(fā)者可以捕捉/呈現(xiàn)和掌握他們的內(nèi)容,然后分發(fā)給不同能力的頭顯和平臺(tái),而不必為每個(gè)平臺(tái)重新捕獲,重新創(chuàng)建或重新編輯內(nèi)容,適用于跨桌面和移動(dòng)VR頭顯的大多數(shù)實(shí)時(shí)內(nèi)容。
Lytro的三個(gè)主要工具集使得這一切成為可能。首先是公司的光場(chǎng)相機(jī)Immerge,它可以實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的實(shí)時(shí)光場(chǎng)捕捉;然后是公司的Volume Tracer軟件,它可以渲染CG內(nèi)容的合成光場(chǎng)。最后是公司的播放軟件,旨在實(shí)現(xiàn)每個(gè)設(shè)備上最高保真度的播放。
例如,創(chuàng)作者可以創(chuàng)建一個(gè)高保真的CGI場(chǎng)景,例如“One Morning”(Lytro現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)),該公司最近透露他們最喜歡的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)渲染和動(dòng)畫(huà)工具,然后將該體驗(yàn)作為L(zhǎng)ytro Reality Experience跨高端,低端甚至360度的視頻進(jìn)行部署,無(wú)需為每個(gè)設(shè)備的特定功能修改源內(nèi)容,也不會(huì)放棄光線跟蹤,預(yù)渲染內(nèi)容的圖形質(zhì)量。
Lytro目前正在將其工具與特定客戶進(jìn)行一對(duì)一的合作,以發(fā)布更多Lytro Reality Experience,并鼓勵(lì)任何有興趣的人聯(lián)系。該公司表示,高保真光場(chǎng)景能夠與實(shí)時(shí)互動(dòng)內(nèi)容無(wú)縫融合。
我已經(jīng)看到了該公司最新的Lytro Reality Experiences的一些設(shè)備(如Hallelujah),從僅適用于戶外VR商場(chǎng)的高端臺(tái)式機(jī)一直到iPad。這個(gè)想法是最大限度地提高每個(gè)設(shè)備可以支持的保真度和體驗(yàn)。在高端臺(tái)式機(jī)上,如通過(guò)VR頭戴式頭顯所看到的那樣,這意味著通過(guò)具有6DOF跟蹤的光場(chǎng)數(shù)據(jù)集即時(shí)生成最高質(zhì)量的圖像。對(duì)于功能較差的電腦或移動(dòng)頭顯,相同的場(chǎng)景將表現(xiàn)為烘焙3D幾何,而移動(dòng)設(shè)備將獲得以高達(dá)10K分辨率渲染的高質(zhì)量360視頻(全部使用相同的預(yù)渲染源素材)。
光場(chǎng)方法的吸引力當(dāng)然是明顯的,特別是對(duì)于那些試圖使敘述體驗(yàn)超出甚至超過(guò)可能實(shí)時(shí)渲染的開(kāi)發(fā)者。
由于光場(chǎng)是預(yù)渲染的,所以它們不能像傳統(tǒng)的實(shí)時(shí)渲染那樣是交互式的。羅森塔爾承認(rèn)這一限制,并表示Lytro即將推出與領(lǐng)先游戲引擎的集成,這將使在單一體驗(yàn)中輕松混合和匹配光場(chǎng)和實(shí)時(shí)內(nèi)容成為可能。

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移動(dòng)VR定位追蹤技術(shù)商Antilatency獲100萬(wàn)美元投資 http://pinmang.cn/15641.html http://pinmang.cn/15641.html#respond Mon, 11 Dec 2017 00:02:04 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/11/%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%95%86antilatency%e8%8e%b7100%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e6%8a%95%e8%b5%84/
Antilatency今年早些時(shí)候由于其位置跟蹤技術(shù)獲得了210萬(wàn)美元的種子輪融資, 如今又得了來(lái)自俄羅斯Skolkovo基金會(huì)投資的100萬(wàn)美元。
這些資金將用于進(jìn)一步改進(jìn)和開(kāi)發(fā)Antilatency的位置跟蹤技術(shù),這對(duì)于基于定位的VR設(shè)置可能是有用的。如果要使用該技術(shù),首先你要在使用場(chǎng)景里布置能發(fā)射紅外光的長(zhǎng)條帶,接著移動(dòng)頭顯上附帶的小型相機(jī)能捕捉到這些紅外光,這種技術(shù)的追蹤范圍能擴(kuò)大到整個(gè)房間。該系統(tǒng)使用相機(jī)為現(xiàn)有的移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴頭顯增加了完全的自由移動(dòng)。我們已經(jīng)用Gear VR多次測(cè)試過(guò)它,發(fā)現(xiàn)它很有潛力。
谷歌和聯(lián)想準(zhǔn)備發(fā)布一款基于Google WorldSense追蹤技術(shù)的獨(dú)立VR頭戴式頭顯,而擁有像Facebook高端圣克魯斯(Santa Cruz)這樣的全動(dòng)作手持控制器的獨(dú)立VR頭戴頭顯至少還有一年的時(shí)間。這意味著Antilatency正面臨來(lái)自行業(yè)巨頭的巨大壓力,這個(gè)行業(yè)旨在提供無(wú)線VR頭顯的完全自由度。但是,Antilatency解決方案與現(xiàn)有的VR頭顯配合使用,可以使安裝低成本虛擬現(xiàn)實(shí)景點(diǎn)的場(chǎng)所變得相對(duì)簡(jiǎn)單方便。
這款追蹤器的售價(jià)預(yù)計(jì)為100美元,對(duì)于移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯來(lái)說(shuō),這似乎是一種非常優(yōu)秀的位置追蹤解決方案。

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