男人插曲女人身体视频,女人张开腿无遮无挡视频,国产成人精品亚洲一区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:03:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Multiverse再爆強悍實力,全球首款VR生存游戲宣傳片曝光 http://pinmang.cn/9110.html http://pinmang.cn/9110.html#respond Wed, 14 Dec 2016 00:02:18 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/15/multiverse%e5%86%8d%e7%88%86%e5%bc%ba%e6%82%8d%e5%ae%9e%e5%8a%9b%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e6%ac%bevr%e7%94%9f%e5%ad%98%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%ae%a3%e4%bc%a0%e7%89%87%e6%9b%9d%e5%85%89/ Multiverse可能是目前市面上少有的幾個專注精品游戲輸出的公司,早在今年8月,國內(nèi)開發(fā)團隊Multiverse摩登世紀《Dream Flight》在Oculus gearVR上上線,至今共獲得超過15w的付費下載,玩家評分4.2,實屬國內(nèi)最高評分。目前,Multiverse再度打造一款 求生+探索類VR大作,構(gòu)建全球場景規(guī)模最大,游戲內(nèi)容最豐富,操作體驗最自由的VR游戲體驗,這將是全首款VR生存游戲。 近日,Multiverse公布《Seeking Dawn》宣傳視頻,預(yù)向玩家展示這款生存探索游戲的背景故事及特色玩法,游戲采用Unity引擎 開發(fā),效果可以說做到了Unity性能的極致,甚至超越了大部分UE4開發(fā)游戲。視頻細節(jié)上也有很多信息透露,多種風(fēng)格場景,不同類型怪 物,甚至還有采集的玩法,現(xiàn)在,讓我們一睹為快:
《Seeking Dawn》官方宣傳視頻
與游戲一同公布的還有部分截圖,《Seeking Dawn》在游戲細節(jié)上下了很多功夫,主角房間的場景布置體現(xiàn)出他性格堅韌的一面, 這也是獨自求生最需要的品質(zhì)。而星球表面充裕的植被預(yù)示著未知生物的存在,奇異的水晶礦山暗示著未知的能量,這些都環(huán)境背景都讓 整個故事充滿了想象的空間。 Multiverse稱,得益于團隊對VR游戲的理解力,游戲場景的真實體驗遠超過平面的感受,“我們在防暈眩,射擊手感,光線感知上做 了很多的優(yōu)化工作,當(dāng)你帶上VR設(shè)備進入場景后的感受,遠遠超過視頻帶來的震撼。”
主角的房間
寬廣的星球表面
峽谷地帶

作為一款生存游戲,在滿足玩家探索欲望的同時,危險也是悄然逼近的,資料中透露了多種類型怪物,部分看起來很好對付,另一部 分則讓你很有壓力。 “我們希望玩家有真實的代入感,包括探索欲望與生存壓力,背景故事中玩家肩負了部分使命,在游戲中會逐漸明朗玩家的最終任 務(wù),但是這不是一款RPG游戲,你迫于壓力需要做很多求生的工作,包括抵御饑餓,未知的危險,這是生存游戲最大的魅力所在。”
很好對付的飛行怪物
這家伙看起來很危險

 
Multiverse團隊核心成員畢業(yè)于斯坦福大學(xué)、Darden商學(xué)院等世界知名學(xué)府,并擁有Wevr(洛杉磯)、Riot(洛杉磯)、 Forgame(硅谷)、SGN(洛杉磯)等頂尖VR及游戲企業(yè)的經(jīng)歷。在之前的游戲項目中,《Galactic Rush》僅用3天開發(fā), 首發(fā)Google Cardboard,下載量超過2W+,評分4.0;代表作《Reveries: Dream Flight》首發(fā)Oulusc gearVR,下載量超15W+,目前評分4.2,國 內(nèi)最高。目前這款由團隊開發(fā)數(shù)月傾力打造的《Seeking Dawn》,將成為全球最大規(guī)模的原創(chuàng)VR生存游戲。 據(jù)說游戲demo版本已經(jīng)完成,擬定在2017年上線Steam,Viveport,Oculus平臺,這可能是真正的一款為核心玩家全力制作的誠意作品。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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索尼實力和諧!VR《夏日課堂》遭彈窗打碼 http://pinmang.cn/7900.html http://pinmang.cn/7900.html#respond Sat, 15 Oct 2016 00:04:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/15/%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e5%ae%9e%e5%8a%9b%e5%92%8c%e8%b0%90%ef%bc%81vr%e3%80%8a%e5%a4%8f%e6%97%a5%e8%af%be%e5%a0%82%e3%80%8b%e9%81%ad%e5%bc%b9%e7%aa%97%e6%89%93%e7%a0%81/
首發(fā)游戲中,BNEI打造的《夏日課堂》虛擬女友游戲熱度很高,畢竟與女學(xué)生同處一室是非常刺激的事情。
游戲情節(jié)的設(shè)定是,你是可愛鄰家女孩宮本光的家教,為其指定各種學(xué)習(xí)計劃。
得益于VR的特點,玩家理論上是有機會360°無死角地接近女主角,但網(wǎng)友實測的截圖顯示,一旦玩家們試圖把視線放低到裙下,或者是站起來想要從上往下欣賞事業(yè)線的時候,系統(tǒng)會在敏感部位遮擋并彈出黑色警告框,寫著“超出游玩空間”,也就是說“紳士們”的愿望可能實現(xiàn)不了了。
另外,《夏日課堂》實際只是一款社交養(yǎng)成、互動類教育游戲,目前的內(nèi)容沒有所謂戀愛這些單身宅期待的環(huán)節(jié),有點小遺憾。
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DX12和VR全面開花 AMD一定實力翻身嚴重影響了AMD的顯卡 http://pinmang.cn/4721.html http://pinmang.cn/4721.html#respond Thu, 05 May 2016 23:14:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/06/dx12%e5%92%8cvr%e5%85%a8%e9%9d%a2%e5%bc%80%e8%8a%b1-amd%e4%b8%80%e5%ae%9a%e5%ae%9e%e5%8a%9b%e7%bf%bb%e8%ba%ab%e4%b8%a5%e9%87%8d%e5%bd%b1%e5%93%8d%e4%ba%86amd%e7%9a%84%e6%98%be%e5%8d%a1/ 今年的GDC游戲開發(fā)者大會上,玩家們不僅見識到了AMD的下一代雙芯卡皇Radeon Pro Duo,同時大會上育碧宣布AMD提供的DX技術(shù)支持將使他們未來的游戲擁有更好的畫面,包括《看門狗2》。根據(jù)育碧方面的說法,他們確認目前《看門狗2》正在開發(fā)中,而且將會支持最新的DX12,當(dāng)然,在玩家最關(guān)心的優(yōu)化問題上,他們表示《看門狗2》將針對AMD的顯卡產(chǎn)品做出特殊優(yōu)化,全力以赴的帶給玩家最佳游戲體驗。

AMD的雙芯卡皇Radeon Pro Duo確實厲害,吊打2014年發(fā)布的TITAN Z完全不成問題,不過小編更關(guān)注的是育碧的《看門狗2》倒向AMD懷抱。眾所周知,《看門狗》是育碧和NVIDIA合作的,不僅捆綁N卡促銷,還使用了后者的GameWorks技術(shù)進行開發(fā)。不知道各位是否還記得那會AMD還曾控訴,《看門狗》對NVIDIA顯卡有優(yōu)化,但是卻嚴重影響了AMD的顯卡。

隨著Windows 10系統(tǒng)市場占有量的逐步提升,DX12成為了顯卡制造商NVIDIA和AMD爭奪的一個新戰(zhàn)場。去年Q3的時候AMD全球技術(shù)市場部總裁Robert Hallock就曾透露,2015和2016年大多數(shù)DX12游戲開發(fā)商都在和AMD合作。還別說,這話還真的應(yīng)驗了,目前首發(fā)的兩款DX12游戲《奇點灰燼》、《Hitman》,均是和AMD合作的,諸多評測中可以明顯看到AMD顯卡的優(yōu)勢。

DX12對比DX11的區(qū)別簡單來說有三個:1是更底層的API開發(fā);2是對異步計算的支持;3是對多線程的優(yōu)化。得益于前期的技術(shù)積累,AMD的顯卡在底層API開發(fā)和異步計算上都有著不錯的發(fā)展,看來DX12真將成為AMD的翻身之戰(zhàn)咯?

 2016年對于游戲愛好者來說有兩大事,除了上面提及的DX12,另一件就是VR的崛起,從某種意義上來說,2016年亦可謂是VR元年。各大廠商陸續(xù)發(fā)售關(guān)于VR的重磅產(chǎn)品,Oculus的Rift,HTC的Vive還有大法的PS VR。每樣產(chǎn)品都讓人行動不已啊,小編的錢包君已按耐不住。

 在上個月剛結(jié)束的GDC 2016圖形技術(shù)大會上, AMD宣稱,根據(jù)市調(diào)機構(gòu)JPR的統(tǒng)計數(shù)據(jù),目前市場上約83%的VR娛樂系統(tǒng)都基于AMD平臺,其中就包括幾百萬可以跑VR的游戲主機。同時,AMD還已經(jīng)與Oculus Rift、HTC Vive Pre達成了深度合作,優(yōu)化AMD Radeon顯卡在這些平臺上的表現(xiàn)。

 唉喲,這回AMD是動真格的咯?不管83%的數(shù)據(jù)真假,有一點可以肯定,在家用機的VR市場上AMD絕對是一只獨秀,而且憑借著大法家PS4接近50%的全球家用機市場占有率和超低的售價(后期可能會支持PC),AMD在VR領(lǐng)域的分量的確無可厚非。

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