中国护士xxxxhd少妇,在线观看国产精品av,制服丝袜 综合 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:43:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 小派4K和HTC Vive成為首批走進(jìn)客廳的VR設(shè)備 http://pinmang.cn/14278.html http://pinmang.cn/14278.html#respond Sat, 16 Sep 2017 00:08:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/16/%e5%b0%8f%e6%b4%be4k%e5%92%8chtc-vive%e6%88%90%e4%b8%ba%e9%a6%96%e6%89%b9%e8%b5%b0%e8%bf%9b%e5%ae%a2%e5%8e%85%e7%9a%84vr%e8%ae%be%e5%a4%87/ 眾所周知,目前主流的VR設(shè)備,比如VR手機(jī)盒子和一體機(jī)等設(shè)備,低分辨率和眩暈問(wèn)題尚未解決,而高端的PC VR則需要先有一臺(tái)配置不低的電腦才行。成本和體驗(yàn)問(wèn)題已經(jīng)成為了讓VR走進(jìn)大眾生活的一個(gè)門檻。而如今,隨著全球首個(gè)VR機(jī)頂盒項(xiàng)目“天途有線云VR平臺(tái)”正式上線,用戶只需要支付2000余元,即可擁有一套小派4K高清VR頭顯和天途有線提供的海量VR內(nèi)容,大眾體驗(yàn)VR的門檻將會(huì)大幅降低,并且成為繼VR手機(jī)盒子、VR一體機(jī)、PC VR之后,一種全新且更容易結(jié)合家庭情況去普及的VR新形態(tài)。
在9月15日上午舉辦的以“VR行業(yè)新技術(shù)探索”為主題的新聞發(fā)布會(huì)期間,大連天途總經(jīng)理朱志軍及視博云總經(jīng)理韓堅(jiān)、HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青、小派科技創(chuàng)始人翁志彬到場(chǎng),共同見證了“天途有線云VR平臺(tái)”,這也是小派科技與廣電系官方合作的重要一步。
在該平臺(tái)上線之后,海量的VR應(yīng)用將會(huì)利用現(xiàn)有的有線電視網(wǎng)絡(luò),通過(guò)機(jī)頂盒傳輸?shù)角Ъ胰f(wàn)戶。用戶只需在家中打開云VR機(jī)頂盒,就可以通過(guò)配套的小派4K VR頭顯享受火爆震撼的VR內(nèi)容和高質(zhì)量的VR體驗(yàn),更能讓客廳瞬間升級(jí)為超級(jí)影院,在家就能獲得VIP般的觀影體驗(yàn)。
據(jù)了解,“天途有線云VR平臺(tái)”是借助全球領(lǐng)先的流化云計(jì)算技術(shù)開發(fā)的云VR平臺(tái),該平臺(tái)將計(jì)算能力放在云端,結(jié)合有線電視可靠的傳輸技術(shù),有效消除了內(nèi)容傳輸?shù)难訒r(shí),減少用戶在體驗(yàn)VR時(shí)的眩暈感。同時(shí),結(jié)合大連天途聯(lián)合視博云提供的豐富且高清的VR內(nèi)容和小派4K這款業(yè)界分辨率最高的VR頭顯,用戶的體驗(yàn)質(zhì)量也能得到充分保證。
今年9月初的時(shí)候,微軟透露將在Windows系統(tǒng)底層支持VR設(shè)備的直接識(shí)別和兼容,是為了省去現(xiàn)在VR頭顯安裝和維護(hù)的麻煩。如今機(jī)頂盒VR的形式其實(shí)也直接省去了這些麻煩。并且VR內(nèi)容保存在云端不易被復(fù)制,也有利于內(nèi)容版權(quán)的保護(hù),相信將會(huì)為VR內(nèi)容廠商提供一個(gè)更好的推廣平臺(tái)。
作為國(guó)內(nèi)著名的VR頭顯及技術(shù)研發(fā)商,小派科技在去年就推出了分辨率為3840*2160的小派4K VR頭顯,憑借這款產(chǎn)品,小派科技一出生就站在了國(guó)際舞臺(tái)的聚光燈下,超高分辨率配合獨(dú)家的算法優(yōu)化,在顯示效果上可以做到秒殺一眾主流VR頭顯。而在今年1月,擁有雙目8K分辨率(2*3840*2160)的小派8K首次曝光,視場(chǎng)角更是達(dá)到了前所未有的200°,超大的視場(chǎng)角能夠帶來(lái)前所未有的寬闊視野,用戶能夠真正獲得無(wú)邊界的深度沉浸體驗(yàn)。
為了讓現(xiàn)場(chǎng)嘉賓能夠親自體驗(yàn)“天途有線云VR平臺(tái)”,在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)東西展廳設(shè)置了8個(gè)VR體驗(yàn)點(diǎn),體驗(yàn)內(nèi)容涉及游戲、視頻和相關(guān)應(yīng)用。現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)十分火爆,媒體朋友和與會(huì)嘉賓們對(duì)小派4K VR頭顯稱贊有加。小派VR頭顯憑借4K超高分辨率,在畫面質(zhì)量上完全超越了現(xiàn)有主流VR頭顯,具有更優(yōu)秀的硬件參數(shù)和更高的性價(jià)比。
小派科技以極高的性價(jià)比優(yōu)勢(shì),將有望打包進(jìn)入家庭有線電視的套餐。此外,小派科技亦計(jì)劃對(duì)首批機(jī)頂盒VR用戶進(jìn)行補(bǔ)貼,最大限度地幫助更多有線電視用戶獲得高端VR體驗(yàn)。
此次小派科技與大連天途達(dá)成官方合作,將充分利用大連天途高速、穩(wěn)定的有線網(wǎng)絡(luò),通過(guò)電視機(jī)頂盒為廣大用戶提供豐富的VR內(nèi)容,為用戶帶來(lái)高速、穩(wěn)定、友好的VR體驗(yàn)。小派科技以一貫的對(duì)技術(shù)的專注以及良好的市場(chǎng)表現(xiàn)和口碑,成為大連云VR平臺(tái)的首批VR頭顯供應(yīng)商。同時(shí),HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公開表示,HTC也將同小派科技進(jìn)行合作。
據(jù)了解,其團(tuán)隊(duì)成員以技術(shù)研發(fā)人員為主,創(chuàng)始人兼CEO翁志彬更是VR頭顯技術(shù)研發(fā)大牛。此次小派科技攜手大連天途等合作伙伴,共同上線大連云VR平臺(tái)這個(gè)跨越終端、跨越平臺(tái)、跨越計(jì)算能力的的新平臺(tái),必將為VR產(chǎn)業(yè)帶來(lái)一次巨大的革命,將高端VR體驗(yàn)帶入千家萬(wàn)戶。
據(jù)小派科技創(chuàng)始人翁志彬介紹,小派科技有計(jì)劃借助此次機(jī)會(huì),為機(jī)頂盒VR的用戶提供頭顯采購(gòu)補(bǔ)貼,此舉勢(shì)必會(huì)推動(dòng)VR體驗(yàn)的普及,并改變有線電視用戶的娛樂(lè)方式和生活體驗(yàn)!
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全球VR新突破又在中國(guó),小派VR成為首個(gè)入駐客廳的VR設(shè)備 http://pinmang.cn/14257.html http://pinmang.cn/14257.html#respond Thu, 14 Sep 2017 17:04:33 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/14/%e5%85%a8%e7%90%83vr%e6%96%b0%e7%aa%81%e7%a0%b4%e5%8f%88%e5%9c%a8%e4%b8%ad%e5%9b%bd%ef%bc%8c%e5%b0%8f%e6%b4%bevr%e6%88%90%e4%b8%ba%e9%a6%96%e4%b8%aa%e5%85%a5%e9%a9%bb%e5%ae%a2%e5%8e%85%e7%9a%84vr/
2017年9月14日,大連天途邀請(qǐng)了媒體體驗(yàn)全新推出的機(jī)頂盒VR項(xiàng)目。在現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置的8個(gè)體驗(yàn)區(qū)中,記者看到了小派4K和HTC vive的2款高端VR頭顯。
據(jù)現(xiàn)場(chǎng)負(fù)責(zé)人介紹,該項(xiàng)目是在VR行業(yè)新技術(shù)探索方向上的一大突破。VR行業(yè)的內(nèi)容量少,各內(nèi)容平臺(tái)分散的問(wèn)題,是影響VR體驗(yàn)的一大痛點(diǎn)。另外VR一體機(jī)和VR手機(jī)盒子因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題一直有分辨率過(guò)低、眩暈等尚未解決的問(wèn)題,而像小派4K和HTC vive這樣高端PC VR頭顯又需要玩家先有一套電腦設(shè)備才行。
據(jù)了解,大連天途聯(lián)合了視博云、小派VR等企業(yè),共同進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間的開發(fā)測(cè)試,終于形成了VR行業(yè)全新的體驗(yàn)?zāi)J?機(jī)頂盒VR。因此,用戶只需要將小派4K VR頭顯連接到家里的大連天途有線電視機(jī)頂盒,即可以體驗(yàn)VR影音娛樂(lè)的內(nèi)容!不需要電腦,就可以體驗(yàn)高清且豐富的VR影片,把客廳變成私人巨幕影院。
這一項(xiàng)目由大連天途發(fā)起,視博云科技提供平臺(tái)云VR解決方案,小派科技提供高清的小派4K頭顯適配支持。目前項(xiàng)目測(cè)試工作已經(jīng)結(jié)尾,很快將在大連地區(qū)首次向用戶推出。至于這個(gè)機(jī)頂盒VR項(xiàng)目能否借助有線電視的廣闊市場(chǎng),真正解決VR內(nèi)容短缺的問(wèn)題,讓VR走進(jìn)大眾客廳,也許還需要項(xiàng)目市場(chǎng)化運(yùn)行后才能看到答案。
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即將回歸客廳娛樂(lè)的VR主機(jī)玩巨幕意欲何為 http://pinmang.cn/6180.html http://pinmang.cn/6180.html#respond Mon, 25 Jul 2016 00:08:56 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/25/%e5%8d%b3%e5%b0%86%e5%9b%9e%e5%bd%92%e5%ae%a2%e5%8e%85%e5%a8%b1%e4%b9%90%e7%9a%84vr%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e7%8e%a9%e5%b7%a8%e5%b9%95%e6%84%8f%e6%ac%b2%e4%bd%95%e4%b8%ba/

 
      家庭式大屏幕體驗(yàn)在家庭影院興起一段時(shí)間后火熱漸失,退出了市場(chǎng)。網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,人們獲取娛樂(lè)資源的途徑也越來(lái)越多,例如電視盒子的興起,將人們帶入了客廳娛樂(lè)的新時(shí)代。綜合型的直播加點(diǎn)播、影視劇資源的集中體現(xiàn),讓客廳娛樂(lè)模式豐富,不再局限于電腦。
 
      然而,家庭客廳娛樂(lè)相對(duì)固定的位置不利于移動(dòng)娛樂(lè)的宗旨體現(xiàn)。而手機(jī)的優(yōu)勢(shì)明顯,坐著看、躺著看隨心所欲。家庭客廳娛樂(lè)這個(gè)課題一直存在,長(zhǎng)期以來(lái)其實(shí)霸占其地位的并不是家庭影院,而是主機(jī)游戲。
 
      諸如微軟XBOX、索尼PS4、任天堂主機(jī)都給玩家留下深刻印象,主機(jī)游戲一直是客廳的??停T多A級(jí)游戲大作都在這里體驗(yàn),大屏顯然比電腦更讓人直呼過(guò)癮。但這都是游戲及主機(jī)以及電視顯示屏所支持的分辨率,才能看到如此絢麗多彩的游戲效果。
 
      曾經(jīng)的體感游戲王者任天堂主機(jī)顯然在主機(jī)時(shí)代有些落伍,當(dāng)人們不再熱衷于在客廳狂扭身姿玩群魔亂舞的時(shí)候,主機(jī)定位失敗。連任天堂自己也公開承認(rèn),沒(méi)有想到市場(chǎng)變化如此之快,原本以為可以流行十年的vivi主機(jī)不到幾年的光景就game over了。
 
      如今,主機(jī)到了VR時(shí)代,索尼PSVR成了炙手可熱的VR主機(jī),而微軟XBOX主機(jī)也緊跟其后,推出天蝎座主機(jī)計(jì)劃目標(biāo)也是進(jìn)軍VR領(lǐng)域。而任天堂嘴上說(shuō)著不,實(shí)際也在做著VR主機(jī)的準(zhǔn)備。誰(shuí)能淡定呢?在VR一片看好的情況下,砸錢投入也要笑臉說(shuō)OK。
 
      而任天堂最近突然股價(jià)飆升的原因不是因?yàn)槠渲鳈C(jī)策略活了,而是現(xiàn)在流行的精靈寶可夢(mèng)AR游戲,這讓任天堂嘗到了甜頭,更加確定了其投身未來(lái)科技的決心。早已轉(zhuǎn)型大手筆VR游戲的索尼PSVR早已想好了重回客廳娛樂(lè)的戰(zhàn)略,它的虛擬影院可以提供巨幕。
 
      根據(jù)PSVR官方提供的信息,當(dāng)前有三種屏幕可供選擇:117寸、163寸、226寸。在226寸的VR虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中看電影或玩游戲是什么感覺(jué)?它將讓你更加的沉浸其中,在大屏幕影院退出市場(chǎng)的時(shí)候,索尼PSVR選擇巨幕進(jìn)入市場(chǎng)意欲何為?
 
      對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)影院是新鮮的,仿佛讓你置身于真實(shí)電影院一般,重要是在巨幕環(huán)境下玩游戲,能給人更真實(shí)的感覺(jué)。重點(diǎn)是索尼想借助這項(xiàng)功能以區(qū)別于其他同類型的主機(jī),或PCVR頭顯。
 
      對(duì)于很多主機(jī)游戲玩家來(lái)說(shuō),很渴望再次回歸客廳重新找回昔日徹夜玩游戲的感覺(jué),但有一點(diǎn)需要注意的是,當(dāng)前的2K或4K分辨率能支持無(wú)限放大的巨幕嗎?紗窗效應(yīng)仍然是個(gè)需要解決的問(wèn)題。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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虛擬現(xiàn)實(shí)從客廳到教室 教育革命蓄勢(shì)待發(fā) http://pinmang.cn/5169.html http://pinmang.cn/5169.html#respond Tue, 31 May 2016 23:32:37 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/01/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%bb%8e%e5%ae%a2%e5%8e%85%e5%88%b0%e6%95%99%e5%ae%a4-%e6%95%99%e8%82%b2%e9%9d%a9%e5%91%bd%e8%93%84%e5%8a%bf%e5%be%85%e5%8f%91/

電子游戲也具有巨大的教育潛力。廣受贊譽(yù)的仿真和教程游戲,如SimCity(《模擬城市》)和Math Blaster(《超級(jí)數(shù)字沖擊波》)已經(jīng)在全國(guó)各地的小學(xué)不斷采用,但如今在教育中最常用的軟件是網(wǎng)頁(yè),文字處理和電子表格。

來(lái)自咨詢公司麥肯錫公司的最近的研究表明,在接受調(diào)查的教師中居然有60%仍然是“缺乏他們所需要的數(shù)字化教學(xué)資源。”

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的到來(lái),我們的教育工作者如何看待并把視頻游戲體驗(yàn)轉(zhuǎn)變到一個(gè)巨大的模式過(guò)程中。視頻游戲往往是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模擬,但由于高質(zhì)量3D游戲相關(guān)的開發(fā)成本,提供給教育工作者的體驗(yàn)范圍受限于有利潤(rùn)的類型。

優(yōu)質(zhì)的教育經(jīng)驗(yàn)是不可能通過(guò)視頻平臺(tái)的內(nèi)容深度找到的,如YouTube。有了VR這些將會(huì)發(fā)生改變。一場(chǎng)教育革命即將發(fā)生,迷人且引人入勝身臨其境的體驗(yàn)將是這一切的核心所在。

人們可以提煉教育經(jīng)驗(yàn)的早期特征,我們將在VR中看到用戶在平臺(tái)生成的內(nèi)容。這些平臺(tái)支持超越游戲身臨其境的體驗(yàn)。以MinecraftEdu為例,讓學(xué)生去探索埃及金字塔,了解基本的電氣工程原理,還有更多,所有這些都在一個(gè)富有想象力的三維環(huán)境。

VR早已預(yù)示著在學(xué)術(shù)界會(huì)成為有影響力有潛力的工具。

在我們的平臺(tái),內(nèi)容制作者可以構(gòu)建向?qū)W生展示鳥類及其生態(tài)系統(tǒng)(鳥模擬器)的體驗(yàn),或者管理餐廳(在比薩店工作)是多么復(fù)雜的體驗(yàn)。數(shù)百個(gè)學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)都在使用Second Life讓學(xué)生有機(jī)會(huì)參觀大學(xué)的模擬,引至歷史景點(diǎn)的啟發(fā)或教育沙箱游戲。

這些UGC體驗(yàn)是身臨其境的,但僅限于小屏幕。當(dāng)我們跳躍到VR,沉浸其中的程度要大得多。體驗(yàn)VR游戲帶來(lái)的游戲世界中生活,可堪比去迪斯尼樂(lè)園,而不是通過(guò)觀看迪斯尼有關(guān)電影的方式。玩家們終于“在”游戲中,由真實(shí)大小的人物包圍。游戲中的對(duì)象更大,更密切,感覺(jué)他們好像觸手可及。

一個(gè)好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可以使參與者相信他們實(shí)際上是在模擬。有了這個(gè)來(lái)自更深層次的情感,人們可以感到更害怕,更驚訝,體驗(yàn)也更真切。

VR容許學(xué)生通過(guò)做來(lái)學(xué)習(xí),而不是通過(guò)聽。學(xué)生可以住在火星殖民地,完整的小空間,與門和氧氣罐進(jìn)行互動(dòng)。這樣的體驗(yàn)可以為年輕學(xué)生的夢(mèng)想注入活力,遠(yuǎn)大于電影帶來(lái)的效果。學(xué)生可以身臨其境地參與亞馬遜雨林探險(xiǎn),讓未來(lái)的小生物學(xué)家們與叢林的豐富性和脆弱性產(chǎn)生共鳴。

少年歷史學(xué)家可以參加馬丁·路德·金的“我有一個(gè)夢(mèng)想”的演講,成千上萬(wàn)的人在國(guó)家廣場(chǎng)包圍。學(xué)生將越來(lái)越多的沉浸在歷史事件的模擬,與他們的朋友探討以前無(wú)法進(jìn)入的地方,或可視化抽象的概念,而無(wú)需自己到教室外面去。

身臨其境的VR體驗(yàn)早期展示已經(jīng)進(jìn)自然科學(xué),從解剖學(xué)、生物學(xué)到社會(huì)科學(xué),歷史和文學(xué)。如InMind,Cardio VR,化學(xué)VR和King Tut VR正在帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入他們可能從來(lái)沒(méi)有想過(guò)在現(xiàn)實(shí)生活中能夠看到的地方。

這些有趣的“虛擬實(shí)地之旅”是讓學(xué)生有機(jī)會(huì)與第一手主體材料進(jìn)行交互。此外,模擬教室使得在自己舒適的家中呈現(xiàn)本科生虛擬課或測(cè)驗(yàn)成為可能。

一場(chǎng)教育革命蓄勢(shì)待發(fā)

虛擬現(xiàn)實(shí)教 育的現(xiàn)象越來(lái)越多,如Alchemy VR and EON Reality,以及大公司像谷歌的項(xiàng)目。在2015年9月,谷歌推出了探險(xiǎn)先驅(qū)者項(xiàng)目(Expeditions Pioneer Program),它向所有的教師提供設(shè)備供其學(xué)生參與扣人心弦的環(huán)游世界的冒險(xiǎn),在陸地,在海上,甚至外太空。有一些報(bào)道聲稱,學(xué)校積極回應(yīng)該項(xiàng)目,一 些學(xué)生表示,實(shí)施虛擬現(xiàn)實(shí)將是一個(gè)“加強(qiáng)教育”,或者說(shuō),他們有興趣在現(xiàn)實(shí)生活中參觀這些虛擬場(chǎng)所。

VR早已預(yù)示著在學(xué)術(shù)界會(huì)成為有影響力有潛力的工具。1998年的一項(xiàng)研究,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的使用,由國(guó)防分析研究所的Christine Youngblut發(fā)布,發(fā)現(xiàn)相比于傳統(tǒng)的課堂教學(xué)環(huán)境,不同背景,不同年齡的學(xué)生和在做各種不同的實(shí)驗(yàn)時(shí),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)通常表現(xiàn)的更為積極。此外,他們 的虛擬課程評(píng)估認(rèn)為要么更優(yōu)要么與人類導(dǎo)師不相上下,而學(xué)生的動(dòng)機(jī)是“非常高”。

教育新時(shí)代正在到來(lái),讓學(xué)生可以從體驗(yàn)中進(jìn)行學(xué)習(xí)。這將通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)驅(qū)動(dòng),而UGC內(nèi)容推動(dòng)。我們才剛剛開始看到開發(fā)商正在為兒童和青少年時(shí)期都富有想象力的教育內(nèi)容做出巨大的突破。VR景觀逐步演變–從客廳一路發(fā)展到教室。 

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