在线观看热码亚洲av每日更新 ,在线观看免费人成视频色9 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:48:14 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Showpad發(fā)布新AR功能讓銷售宣傳更加沉浸 http://pinmang.cn/18361.html http://pinmang.cn/18361.html#respond Tue, 17 Jul 2018 00:03:33 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/17/showpad%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%96%b0ar%e5%8a%9f%e8%83%bd%e8%ae%a9%e9%94%80%e5%94%ae%e5%ae%a3%e4%bc%a0%e6%9b%b4%e5%8a%a0%e6%b2%89%e6%b5%b8/
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是一個(gè)快速發(fā)展的行業(yè),并且每天都在進(jìn)步。最近,Showpad為其iOS應(yīng)用程序推出了一項(xiàng)新的AR功能,使用戶能夠?qū)?D模型投影到真實(shí)環(huán)境中,從而有助于提高銷售和用戶參與度。
Showpad旨在幫助銷售人員創(chuàng)建產(chǎn)品宣傳,以便他們可以與潛在客戶一起使用,并希望有助于達(dá)成交易。該應(yīng)用程序?yàn)橛脩籼峁┝丝焖俚姆绞剑梢詣?chuàng)建可視化的引人入勝的微型網(wǎng)站,以呈現(xiàn)能夠個(gè)性化的想法,幫助客戶了解他們的品牌。借助新的AR功能,用戶可以將3D模型上傳到Showpad應(yīng)用程序中,并展示產(chǎn)品在真實(shí)環(huán)境中的外觀。
該功能由Apple的ARKit提供支持,Showpad現(xiàn)在可以在iOS上下載。這意味著它是一個(gè)功能強(qiáng)大且輕量級(jí)的解決方案,對(duì)Showpad未來(lái)可能會(huì)利用的功能提供大量支持。這也意味著它不需要特殊的設(shè)備,可以直接與用戶的iPad或iPhone一起使用。
Showpad首席產(chǎn)品官路易斯JONCKHEERE說(shuō)“我們希望幫助客戶通過(guò)優(yōu)秀的數(shù)字內(nèi)容講述他們的解決方案的前景,且真正身臨其境的體驗(yàn),幫助買家在更好的環(huán)境中和獲得更多的購(gòu)買體驗(yàn)信息,AR使他們能夠準(zhǔn)確地看到他們正在獲得的東西。”
Showpad不是第一個(gè)以這種方式使用AR的廠商,他們不會(huì)是最后一個(gè)。作為一種產(chǎn)品,Showpad現(xiàn)在能夠擴(kuò)展這些功能,并以更加身臨其境的方式構(gòu)建他們的產(chǎn)品。銷售人員和客戶就能夠直接在虛擬或增強(qiáng)空間內(nèi)體驗(yàn)完成交易的整個(gè)過(guò)程。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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《源震》最新宣傳視頻上線:揭秘外星怪物 http://pinmang.cn/15499.html http://pinmang.cn/15499.html#respond Mon, 04 Dec 2017 12:35:05 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/04/%e3%80%8a%e6%ba%90%e9%9c%87%e3%80%8b%e6%9c%80%e6%96%b0%e5%ae%a3%e4%bc%a0%e8%a7%86%e9%a2%91%e4%b8%8a%e7%ba%bf%ef%bc%9a%e6%8f%ad%e7%a7%98%e5%a4%96%e6%98%9f%e6%80%aa%e7%89%a9/
繼上周武器介紹視頻之后,本周國(guó)產(chǎn)3A級(jí)VR動(dòng)作射擊游戲《源震》(Reboant)又放出了最新的怪物演示CG視頻,該款游戲由上海黑將網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)、上海冰穹網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)行,于2017年11月21日在VIVEPORT上首發(fā),并于2017年11月23日在Steam全球發(fā)售。游戲?qū)?yīng)的VR設(shè)備是HTC VIVE,并需要玩家在2.5米*2.5米的區(qū)域空間站姿操作。
《源震》講述的是一個(gè)關(guān)于地球文明起源的故事。過(guò)去,現(xiàn)在和未來(lái)的地球,幾個(gè)輪回的文明種族與附屬文明之間派系的矛盾在未來(lái)世界的某個(gè)節(jié)點(diǎn)匯聚到了一起。一支背景復(fù)雜的特種部隊(duì)降落于遙遠(yuǎn)的奴哈特星,新的序幕即將拉開(kāi)。玩家將在游戲中踏上異星之路,跟隨一支背景復(fù)雜的特種部隊(duì)征戰(zhàn)奴哈特星,領(lǐng)略壯闊奇異的外星文明,與神秘兇險(xiǎn)的未知種族遭遇并搏殺。最終玩家將逐漸找回真正的自我并洞悉陰謀背后幾個(gè)文明種族起源的秘密。
從此次發(fā)布的怪物演示CG視頻里,我們看到了游戲中主角面對(duì)的敵方怪物的形態(tài)特征,人類與外星種族的大戰(zhàn)一觸即發(fā),現(xiàn)在就拿起槍戰(zhàn)斗吧!要想領(lǐng)略更多來(lái)自《源震》的魅力,就登錄VIVEPORT或Steam購(gòu)買并下載這款游戲吧!
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萬(wàn)代VR版《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中文版宣傳PV放出 http://pinmang.cn/15311.html http://pinmang.cn/15311.html#respond Thu, 23 Nov 2017 00:01:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/23/%e4%b8%87%e4%bb%a3vr%e7%89%88%e3%80%8a%e6%94%bb%e5%a3%b3%e6%9c%ba%e5%8a%a8%e9%98%9f%e3%80%8b%e4%b8%ad%e6%96%87%e7%89%88%e5%ae%a3%e4%bc%a0pv%e6%94%be%e5%87%ba/
近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮放出了VR游戲《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)Arise Stealth Hounds》的中文宣傳片,游戲?qū)⒃?2月9日登陸新宿的VR Zone,體驗(yàn)費(fèi)用為2800日元(不包含VR Zone入場(chǎng)費(fèi)用800日元)。
游戲中玩家將扮演草薙素子召集的特種部隊(duì)中的新人,參與對(duì)恐怖分子集團(tuán)的鎮(zhèn)壓。游戲設(shè)計(jì)在20米x12米的專用競(jìng)技場(chǎng)中,配備了多人全身動(dòng)態(tài)捕捉系統(tǒng)。
《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)Arise Stealth Hounds》支持8人團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),進(jìn)行4V4的戰(zhàn)斗。游戲還將全面展示在《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中登場(chǎng)的那些具有威懾力的黑科技。
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諾基亞OZO為《最后的絕地武士》VR宣傳提供支持 http://pinmang.cn/11817.html http://pinmang.cn/11817.html#respond Fri, 05 May 2017 00:01:10 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/05/%e8%af%ba%e5%9f%ba%e4%ba%9aozo%e4%b8%ba%e3%80%8a%e6%9c%80%e5%90%8e%e7%9a%84%e7%bb%9d%e5%9c%b0%e6%ad%a6%e5%a3%ab%e3%80%8bvr%e5%ae%a3%e4%bc%a0%e6%8f%90%e4%be%9b%e6%94%af%e6%8c%81/ 諾基亞近期在美國(guó)拉斯維加斯舉行的NAB Show 2017上宣布,他們將繼續(xù)與華特迪斯尼影業(yè)集團(tuán)和盧卡斯影業(yè)合作,為即將在2017年年尾上映的第八部《星球大戰(zhàn)》電影提供VR支持。
《星球大戰(zhàn):最后的絕地武士》將在2017年12月15日在北美上映,故事緊接著《星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》。諾基亞表示將會(huì)為經(jīng)銷商和制片商提供OZO VR全景相機(jī)設(shè)備和一系列軟件方案,協(xié)助他們制作最身臨其境且具有變革性的VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。
此前諾基亞已經(jīng)為多套迪斯尼電影的幕后宣傳提供過(guò)VR支持,例如《彼得的龍》 (Pete’s Dragon)、《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境2:鏡中奇遇記》(Alice Through the Looking Glass) 和《奇幻森林》 (The Jungle Book)。
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《乖離性百萬(wàn)亞瑟王VR》宣傳動(dòng)畫登場(chǎng) http://pinmang.cn/11510.html http://pinmang.cn/11510.html#respond Wed, 19 Apr 2017 00:05:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/19/%e3%80%8a%e4%b9%96%e7%a6%bb%e6%80%a7%e7%99%be%e4%b8%87%e4%ba%9a%e7%91%9f%e7%8e%8bvr%e3%80%8b%e5%ae%a3%e4%bc%a0%e5%8a%a8%e7%94%bb%e7%99%bb%e5%9c%ba/
說(shuō)起史克威爾·艾尼克斯這家著名的日式RPG游戲開(kāi)發(fā)商相信已經(jīng)是無(wú)人不知無(wú)人不曉,而作為當(dāng)下游戲領(lǐng)域中最火爆的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)自然也是這家企業(yè)所追求的目標(biāo)—比如目前正在制作中的《乖離性百萬(wàn)亞瑟王VR》。今日,史克威爾·艾尼克斯放出了游戲的最新宣傳視頻,我們可以從中看到更多這款游戲的新內(nèi)容。
雖然需要指出的是《乖離性百萬(wàn)亞瑟王VR》并非直接由史克威爾·艾尼克斯進(jìn)行開(kāi)發(fā),但從公布的最新日文宣傳片中我們依然能夠看到其“幕后英雄”—GREE VR Studio對(duì)這款游戲所傾注的心血。作為一款已經(jīng)在智能手機(jī)、PS4以及PS Vita上發(fā)布的游戲系列,《百萬(wàn)亞瑟王》在全球所取得的成績(jī)是有目共睹的,雖然論知名度顯然不及《最終幻想》那么出名,但這款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲推出其VR版本并沒(méi)有出乎廣大玩家們的意料。盡管從目前來(lái)看《乖離性百萬(wàn)亞瑟王VR》這款游戲僅僅還處在一個(gè)“讓大家看看宣傳片”的階段,但不論是從游戲性也好還是畫面也好都已經(jīng)吸引了無(wú)數(shù)玩家們的注目。
根據(jù)官方安排,《乖離性百萬(wàn)亞瑟王VR》預(yù)計(jì)將于今年春季正式推出。雖然價(jià)格尚未公布但目前可以確定的是這款游戲會(huì)登陸HTC Vive。
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《方舟公園》最新宣傳 2017上線三大VR平臺(tái) http://pinmang.cn/9189.html http://pinmang.cn/9189.html#respond Mon, 19 Dec 2016 00:13:28 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/19/%e3%80%8a%e6%96%b9%e8%88%9f%e5%85%ac%e5%9b%ad%e3%80%8b%e6%9c%80%e6%96%b0%e5%ae%a3%e4%bc%a0-2017%e4%b8%8a%e7%ba%bf%e4%b8%89%e5%a4%a7vr%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
關(guān)于VR內(nèi)容的創(chuàng)作,在2016年底迎來(lái)了一波高峰。近日,蝸牛首款VR游戲《方舟公園》公布了最新宣傳片,并計(jì)劃于2017年登陸HTC、Oculus、PSVR三大VR平臺(tái)。
據(jù)海外媒體報(bào)道,受《方舟:生存進(jìn)化》的啟發(fā),蝸牛游戲開(kāi)發(fā)的VR游戲《方舟公園》,是一款基于虛擬現(xiàn)實(shí)多人探索的恐龍主題公園,玩家作為參觀者進(jìn)入,乘坐跨?;疖嚨巧蠉u嶼。公園覆蓋整座島嶼有眾多景點(diǎn),每個(gè)景點(diǎn)都有著獨(dú)特的地貌環(huán)境特征和獨(dú)有的生物。玩家可以在游戲過(guò)程中收集到基因碎片,并逐步解鎖更多的生物。《方舟公園》還為游戲中的生物準(zhǔn)備了豐富的研究資料,玩家可以學(xué)習(xí)了解到它們的信息和趣聞。
《方舟公園》是Studio Wildcard授權(quán)蝸牛游戲,基于《方舟:生存進(jìn)化》游戲IP打造的首款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,玩家將踏上神秘的侏羅紀(jì)時(shí)代,探索壯麗的史前世界。根據(jù)視頻透露的信息,蝸牛游戲?qū)⒂?017年同步在HTC Vive、Oculus Rift?和PlayStation?VR三大VR平臺(tái)發(fā)布。
受《方舟:生存進(jìn)化》的啟發(fā),蝸牛游戲制作的《方舟公園》是一款多人VR冒險(xiǎn)/探索類游戲。作為這個(gè)高科技公園的觀光游客,你和你的朋友將踏上一個(gè)個(gè)有著決然不同自然風(fēng)光的“旅程”。 在旅途中,你可以步行、使用交通工具,甚至恐龍也能為你“捎上一程”。玩家不僅能觀賞棲息地里千姿百態(tài)的奇妙生物,還能通過(guò)制作各種方舟工具,誘餌和武器,捕捉恐龍并獲取“基因碎片”。
要想收集到全部一百余種方舟生物將十分有挑戰(zhàn)性,因?yàn)橐恍﹦?dòng)物可能很少出現(xiàn),或非常懼怕人類。因此《方舟公園》也提供了大量有趣的內(nèi)容,如特色技能、拼圖解密,以及探索和物品管理功能,來(lái)幫助玩家通關(guān)游戲。如果這個(gè)世界令你流連忘返,《方舟公園》還準(zhǔn)備了一個(gè)健全的“快拍”模式,你可以通過(guò)拍攝這些生物得分,也能夠凹照型、找角度拍到令你滿意的照片,甚至一些作出一些驚險(xiǎn)的舉動(dòng),例如與發(fā)怒的牛龍合影,豐富的游戲內(nèi)容絕對(duì)能夠滿足你的眼球!
在《方舟公園》中,一旦獲得生物的基因碎片,你便可以在游客大廳加載它,以了解更多關(guān)于生命形式、訊息、重要數(shù)據(jù),以及游戲模擬與真實(shí)生物之間的差別。更有趣的是,你捕獲的各種生物可以在“飼養(yǎng)園”中加載,在那里你可以與生物交互甚至騎著它們四處走走。飼養(yǎng)園中還有一個(gè)實(shí)時(shí)繪畫工具,讓你可以涂畫自己的生物,以及給他們裝備各式各樣的服裝。如果你在《方舟:生存進(jìn)化》或《方舟:焦土》有喜愛(ài)的恐龍,你甚至可以將它們轉(zhuǎn)移至《方舟公園》,在虛擬現(xiàn)實(shí)里,你的黑紅250級(jí)霸王龍一定看著更威武。
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《Psychonauts》游戲宣傳惡搞Palmer《時(shí)代》雜志造型 http://pinmang.cn/3159.html http://pinmang.cn/3159.html#respond Wed, 09 Dec 2015 09:46:51 +0000 http://pinmang.cn/2015/12/09/%e3%80%8apsychonauts%e3%80%8b%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%ae%a3%e4%bc%a0%e6%81%b6%e6%90%9epalmer%e3%80%8a%e6%97%b6%e4%bb%a3%e3%80%8b%e6%9d%82%e5%bf%97%e9%80%a0%e5%9e%8b/

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前段時(shí)間,Oculus VR的CEO Palmer Luckey(帕爾默·拉奇)登上《時(shí)代》雜志封面的照片遭到了許多網(wǎng)友的惡搞,但是 Double Fine工作室的系列游戲《Psychonauts》(《瘋狂世界》)的主角Raz卻戴著一款Playstation VR頭顯,擺出了與《時(shí)代》雜志封面上Palmer Luckey一樣的姿勢(shì),宣布該游戲?qū)l(fā)展到下一個(gè)階段。

 

《瘋狂世界: In the Rhombus of Ruin》是 Double Fine工作室推出的一款專屬于PlayStation VR的單機(jī)游戲。該游戲是《瘋狂世界》的后續(xù)之作,《瘋狂世界2》則將于2018年推出。創(chuàng)意總監(jiān)Tim Schafer表示“這是一款第一人稱游戲,游戲中的主人公Raz擁有將自己的意識(shí)轉(zhuǎn)移到別人大腦中的超能力,因此他擁有一種獨(dú)特的方式可以去四處環(huán)游并掌控世界。”

 

“《瘋狂世界》以Lili的爸爸Truman Zanotto獲救結(jié)束,也就是精英組織Psychonauts的負(fù)責(zé)人,”Schafer繼續(xù)解釋道,“《瘋狂世界2》中Truman Zanotto獲救,Raz作為精英組織的一員開(kāi)始探索Psychonauts精英組織的真實(shí)內(nèi)幕。”

在這款游戲的游戲公告中,主要游戲角色之一Raz戴著一款Playstation VR頭顯,擺著與《時(shí)代》雜志封面上Palmer Luckey一樣的小鳥(niǎo)飛翔的姿勢(shì)。雖然這可能只是一個(gè)幽默的諷刺,但是它提醒我們,我們將面臨VR頭顯制造商最激烈的競(jìng)爭(zhēng),在Reddit網(wǎng)站最近的一次辯論中,有人將其比作平臺(tái)之戰(zhàn)。就像《權(quán)力游戲》中所說(shuō)的:凜冬將至!

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Gear VR體驗(yàn)《火星救援》預(yù)告 VR視頻或成大片宣傳 http://pinmang.cn/3032.html http://pinmang.cn/3032.html#respond Thu, 26 Nov 2015 10:36:54 +0000 http://pinmang.cn/2015/11/26/gear-vr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e3%80%8a%e7%81%ab%e6%98%9f%e6%95%91%e6%8f%b4%e3%80%8b%e9%a2%84%e5%91%8a-vr%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%88%96%e6%88%90%e5%a4%a7%e7%89%87%e5%ae%a3%e4%bc%a0/ 《火星救援》推出VR體驗(yàn)

《火星救援》推出VR預(yù)告體驗(yàn)

11月最后一個(gè)星期除了“黑五”血拼和感恩節(jié)的火雞,還有兩部本年度的重頭戲:《火星救援》和《饑餓游戲:嘲笑鳥(niǎo)(下)》。小編正好看了一個(gè)沒(méi)來(lái)及看另一個(gè),然后沒(méi)忍住下了上述兩部大片的VR視頻。其實(shí)也沒(méi)啥,無(wú)論看過(guò)還是沒(méi)看過(guò),小編覺(jué)得,VR版之于影院版,用一個(gè)流行說(shuō)法就是“降維攻擊”——根本不是一個(gè)維度的事情,別說(shuō)15分鐘和6分鐘的片段,就算有全片VR版,戴著頭盔看吐了也跟影院版完全不一樣的感覺(jué)。所以這里不算劇透,大家放心看下去吧(獰笑中)。

先說(shuō)《火星救援》,用Gear vr點(diǎn)進(jìn)去,是置身飛船即將降落火星表面的環(huán)境設(shè)置。飛船緩緩滑過(guò)黃沙漫漫的丘陵和火山,期間會(huì)有旋轉(zhuǎn)的沙塵襲卷掠過(guò),粗糲的沙粒迎面撲來(lái)……遠(yuǎn)處陌生的天際提示這是一個(gè)外星球的空間。飛船緩緩降落在一個(gè)奇形怪狀的“沙丘”前,仔細(xì)看過(guò)去,才發(fā)現(xiàn)是一個(gè)被浮沙掩埋了大半個(gè)身軀的、戴著氧氣面罩的宇航員,然后,“馬特達(dá)蒙”咳嗽了一下……

第一視角VR體驗(yàn)《火星救援》

第一視角VR體驗(yàn)《火星救援》

必須說(shuō)相比小編在此前試過(guò)的幾個(gè)大片的VR體驗(yàn),或者比稍后提及的《饑餓游戲》VR版,這段長(zhǎng)達(dá)15分鐘的體驗(yàn)還是很有“沉浸“感的。制作這段VR版《火星救援》的是Robert Stromberg(《沉睡魔咒》導(dǎo)演,兩屆奧斯卡得主)。

這段VR體驗(yàn)由福斯公司的Fox Innovation Lab(創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室)聯(lián)手VRC,特效公司MPC等小伙伴制作而成,導(dǎo)演雷德利·斯科特任監(jiān)制,VR體驗(yàn)的導(dǎo)演這是VRC的創(chuàng)始人羅伯特·斯托姆伯格。按照這段體驗(yàn)最后的劇透來(lái)看,長(zhǎng)達(dá)15-20分鐘的完整體驗(yàn)版將會(huì)含有第一人稱視角“駕駛”,躲避爆炸等大戲,令人期待。


 

據(jù)悉,完整版VR體驗(yàn)將于2016年1月的CES上進(jìn)行展示,至于什么時(shí)候能夠登錄VR平臺(tái),讓擁有VR頭顯的用戶大快朵頤,目前還沒(méi)有確定。

然后說(shuō)說(shuō)《饑餓游戲:嘲笑鳥(niǎo)(下)》,制片方獅門影業(yè)制作了這段6分多鐘的VR版。此前的各路媒體報(bào)道對(duì)這段視頻華麗麗的描繪長(zhǎng)這樣:“該視頻不僅集結(jié)了超過(guò)25名才華橫溢的VR藝術(shù)家(什么鬼?)和技術(shù)專家,還綜合利用了電影特效技術(shù)、CG電影技術(shù)、以及多種全新定制技術(shù),所有角色都通過(guò)虛擬引擎全新創(chuàng)造,場(chǎng)景也完全由電腦生成,再以VR技術(shù)進(jìn)行360度全景立體呈現(xiàn),既能讓虛擬的《饑餓游戲》世界變得真實(shí),也能讓觀眾的體驗(yàn)更加震撼。”這么說(shuō)吧,沒(méi)看這段視頻以前,小編大概還能看明白這段描述,看完以后徹底不知道這是想說(shuō)啥了。

《饑餓游戲》VR體驗(yàn)

《饑餓游戲》VR體驗(yàn)

這段6分鐘的視頻,全部場(chǎng)景還原了電影。“進(jìn)入”這段電影,就好像在剛剛看完的3D電影場(chǎng)景中穿行,可惜“周邊”放置的一個(gè)個(gè)電影中的角色,就像仿真的3D人偶,很有CCTV5著名的世界足球大賽直播現(xiàn)場(chǎng)“豪門盛宴”欄目中,那些球星的3D投影,僵硬,和,怎么說(shuō)呢,“戲劇感”。

這讓這段視頻的體驗(yàn)變得像在片場(chǎng)的一個(gè)旅游項(xiàng)目,觀眾戴上Gear  VR,變身進(jìn)入片場(chǎng)“實(shí)景拍攝地”的游客(當(dāng)然這部電影絕大多數(shù)是CG拍攝),在熟悉的各個(gè)場(chǎng)景中,配合音樂(lè)氛圍驚喜識(shí)別出各位主角,當(dāng)然他們的表情和服飾造型都很逼真。小編并不認(rèn)為視頻體驗(yàn)不夠好,只是認(rèn)為目前這種模式會(huì)在較多的電影VR視頻中出現(xiàn),因?yàn)楫吘购茈y再讓“大表姐”去專門拍一段VR真人版了。(“馬特達(dá)蒙”能咳嗽是因?yàn)樗](méi)有摘下來(lái)面具?。?/span>

不管怎樣,作為一個(gè)非技術(shù)流的體驗(yàn)者,想說(shuō)的是,以后對(duì)于這種級(jí)別的大片,VR視頻會(huì)不會(huì)成為標(biāo)配?沒(méi)整段VR都不好意思出來(lái)混。對(duì)于影片的市場(chǎng),VR并不會(huì)有很多實(shí)效性的限制,上線前后都有效應(yīng),畢竟這種體驗(yàn),跟你進(jìn)沒(méi)進(jìn)過(guò)影院關(guān)系不大,或者說(shuō),看完電影才更想“進(jìn)入”電影。搞得好的話,“配角”比“主角”還火,會(huì)不會(huì)有很多人等著VR版,這又是另一門生意了。

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