在11月末的第十八屆中國(guó)國(guó)際高新技術(shù)成果交易會(huì)上,筆者第一次見(jiàn)到了超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)新近推出的小凱VR系列產(chǎn)品,由于現(xiàn)場(chǎng)排隊(duì)等待體驗(yàn)的小朋友們?nèi)藬?shù)很多,筆者只好做個(gè)默默圍觀的美男子,直到今天才有機(jī)會(huì)在廣州番禺萬(wàn)達(dá)廣場(chǎng)的超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)MIX[V]對(duì)小凱VR做一次實(shí)感體驗(yàn)評(píng)測(cè)。
在第十八屆高交會(huì)上,超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)發(fā)布四大系列新品包括小凱VR, 小凱悠悠,小凱樂(lè)樂(lè)以及小凱 1 號(hào),統(tǒng)稱(chēng)為“小凱VR兒童系列”,其中的小凱VR就是今天測(cè)試的主角。
【卡通形象IP針對(duì)兒童用戶(hù)有吸引力】
從外形看,小凱VR對(duì)于目標(biāo)用戶(hù):12歲以下兒童相當(dāng)討喜,整體紅白黑三色系為主的熊貓型“凱布汀”人物,其高度在1米左右正好適合兒童用戶(hù)的操作使用。同時(shí),小凱VR的外形設(shè)計(jì)全身圓潤(rùn)無(wú)尖角,用指尖仔細(xì)觸摸可以明顯感覺(jué)到有經(jīng)過(guò)多次打磨精心處理邊角,能夠有效避免兒童小朋友可能受到的磕碰劃傷之類(lèi)的傷害,安全性上已經(jīng)做到無(wú)隱患;此外,PC主機(jī)設(shè)備被安置在小凱VR的身體里,VR頭顯可伸縮自如,不僅沒(méi)有雜亂無(wú)章的各種接線(xiàn)影響美觀,而且有效地減少設(shè)備占地面積,單臺(tái)的小凱VR,其占地面積甚至不到1平方米的空間。
【無(wú)頭帶定制化頭顯適合兒童握持使用】
小凱VR的正面是一塊19寸的寬屏顯示屏幕,和其他的主機(jī)型VR一樣,旁觀者可以從這塊屏幕上看到從體驗(yàn)者視角所實(shí)時(shí)看到的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,這一點(diǎn)上對(duì)于家長(zhǎng)而言是非常重要的,任何一位家長(zhǎng)都希望能夠直觀的看到自己的孩子在玩在體驗(yàn)的是什么。
小凱VR的頭顯非常有意思,這是與我們常見(jiàn)的各種VR頭顯完全不一樣的造型:沒(méi)有了固定在頭部的各種頭帶,改成在頭顯眼鏡下方兩個(gè)黑色的握把,在MIX[V]的現(xiàn)場(chǎng),筆者曾看到一位6歲左右的小朋友非常輕松就拿起這款Q版的VR頭顯,而筆者自己拿起頭顯時(shí),手柄并沒(méi)有出現(xiàn)太小而滑手的情況,這說(shuō)明小凱VR在手柄設(shè)計(jì)上充分考慮到了年齡層的綜合性。
小凱VR頭顯是4K高清畫(huà)質(zhì)效果,清晰度非常好,視角達(dá)到了110°,整體的沉浸感較好,但估計(jì)受制于主機(jī)技能,小凱VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的表現(xiàn)效果相比HTC vive還有一段較大的距離,關(guān)于我的這點(diǎn)疑問(wèn),工作人員解釋道,小凱VR是專(zhuān)為12歲以下兒童設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,因此并不能以成人的角度來(lái)編寫(xiě)內(nèi)容。類(lèi)似于兒童電視節(jié)目“愛(ài)冒險(xiǎn)的朵拉”、“巧虎”等等,內(nèi)容的編寫(xiě)上關(guān)注點(diǎn)在趣味性和知識(shí)性等方面突出。但是在顯示方面,小凱VR卻要做到精益求精,畢竟給兒童使用的產(chǎn)品,其標(biāo)準(zhǔn)要在常人的標(biāo)準(zhǔn)之上,更為嚴(yán)苛,小凱VR所使用的頭顯之所以使用目前消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)中最高的4K高清屏,原因也正是如此。保護(hù)兒童的視力,任何一家廠商都責(zé)無(wú)旁貸。
在體驗(yàn)過(guò)程中,我還發(fā)現(xiàn)小凱VR的操作系統(tǒng)也是超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)自主研發(fā),與市面上的VR頭顯系統(tǒng)大不一樣,其中左手柄上按鍵為“挑選游戲”,右手柄按鍵則為“進(jìn)入游戲”,游戲過(guò)程中的兩個(gè)按鍵均可以用作射擊、選擇指令,而游戲主界面清晰指導(dǎo)游戲體驗(yàn)步驟。在外設(shè)高清OLED顯示屏,待機(jī)狀態(tài)中游戲主界面會(huì)顯示如何進(jìn)行暢玩體驗(yàn):第一步:左鍵選擇,第二步:右鍵確認(rèn),第三步:立即支付,第四步:佩戴頭盔。指引清晰明了,同時(shí)在開(kāi)機(jī)、待機(jī)、游戲啟動(dòng)時(shí)均會(huì)有播放相應(yīng)的彩鈴音樂(lè),在諸多細(xì)節(jié)上,小凱VR有為兒童玩家群體做了精心的研發(fā)和設(shè)計(jì)。
【內(nèi)置游戲偏少,但面向兒童用戶(hù)針對(duì)性強(qiáng)】
小凱VR內(nèi)置有6款益智趣味內(nèi)容適合兒童玩家暢玩的游戲,另有4款益智休閑游戲即將上線(xiàn),整體難度不高但體驗(yàn)有童趣。出于對(duì)比的需要,我選擇了《水果忍者鏢》這款游戲,相比于HTC vive上的《水果忍者VR》,《水果忍者鏢》少了手柄的揮動(dòng)感,但游戲中切水果的難度也相對(duì)容易不少,對(duì)于兒童玩家而言非常適合。
【盡管美中不足, 卻能顛覆傳統(tǒng)游藝】
如果想給小凱VR挑不足之處,可以說(shuō)游戲內(nèi)容太少、太低齡化、雙手不能解放出來(lái)影響體驗(yàn)等。但小凱VR就是一款目標(biāo)用戶(hù)針對(duì)12歲以下兒童群體細(xì)分市場(chǎng)的定制化VR體驗(yàn)產(chǎn)品,而售價(jià)僅萬(wàn)余元,在如此高性?xún)r(jià)比的體驗(yàn)店外設(shè)面前,最適合的才是最優(yōu)先的選擇,所以我認(rèn)為小凱VR在未來(lái)幾年內(nèi)將極有可能取代各種超市便利店門(mén)口的搖搖車(chē)產(chǎn)品,徹底占領(lǐng)最終端的兒童用戶(hù)群體。
總結(jié):
這篇小凱VR體驗(yàn)評(píng)測(cè)之所以會(huì)采用為“未來(lái)而生”,在我看來(lái),小凱VR除了針對(duì)兒童用戶(hù)而專(zhuān)門(mén)定制設(shè)計(jì),是培育未來(lái)的VR用戶(hù)群體的含義之外,更重要是小凱VR是為中國(guó)的線(xiàn)下VR體驗(yàn)店帶來(lái)了些更具中國(guó)特色的發(fā)展遠(yuǎn)景:
作為新興的產(chǎn)業(yè),當(dāng)前不少VR線(xiàn)下體驗(yàn)店在設(shè)計(jì)業(yè)態(tài)時(shí),會(huì)下意識(shí)的都選擇面向成年人的高端虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)外設(shè)產(chǎn)品,而完全由高端設(shè)備所構(gòu)成的設(shè)備群,其一次性投入成本是極高的,無(wú)形中造成了體驗(yàn)店業(yè)者的投資壓力和經(jīng)營(yíng)成本居高不下,又使得用戶(hù)群體中兒童用戶(hù)被難以被吸納。
而面向兒童用戶(hù)的定制化VR體驗(yàn)設(shè)備,其成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于大型的高端VR體驗(yàn)設(shè)備,以小凱VR為例,據(jù)超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)負(fù)責(zé)人介紹其單臺(tái)售價(jià)約在萬(wàn)余元,這費(fèi)用遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于大型VR體驗(yàn)設(shè)備動(dòng)輒數(shù)萬(wàn)乃至十余萬(wàn)。如此算來(lái)一臺(tái)小凱VR,如果單次體驗(yàn)為10元,每日有20位用戶(hù)體驗(yàn),最多也只需要2個(gè)月的時(shí)間就能完全回本,其經(jīng)營(yíng)和心態(tài)完全無(wú)壓力。
小凱VR是一款非常接地氣的自主研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,沒(méi)有高新技術(shù)的堆砌,只是瞄準(zhǔn)了中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中最關(guān)鍵有效的核心痛點(diǎn):成本性?xún)r(jià)比,而在兒童用戶(hù)群體和線(xiàn)下體驗(yàn)店的發(fā)力,或許也將是一次具有中國(guó)特色的VR市場(chǎng)發(fā)展之路。
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