【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
距PlayStation VR10月13日發(fā)布日期還有不到3個月時間,索尼公司這短短幾周的籌備工作正在有條不紊、緊鑼密鼓的進(jìn)行著,其中也不乏許多玩家們十分感興趣讓人想想就感到興奮的項(xiàng)目。最令人感興趣的一個IP就是曾制作過《小小大星球》(LittleBigPlanet)的工作室Media Molecule旗下的最新力作《夢境Dreams》。
《夢境Dreams》中的游戲內(nèi)容看起來非常豐富。一方面,本作是一款使用PlayStation Move控制器來創(chuàng)造你夢想世界的沙盒游戲。在這種機(jī)制的游戲中,玩家們可以自己掌控游戲的節(jié)奏,按照自己的意愿來進(jìn)行創(chuàng)造。另一方面,它也是一款實(shí)至名歸的VR游戲。PSVR設(shè)備的兼容性為多玩家互動提供了多種可能性。但實(shí)際上如何佩戴VR設(shè)備來進(jìn)行這款游戲的多人互動目前還尚未公布。
當(dāng)我們不斷對游戲的玩法及內(nèi)容充滿幻想之時,Media Molecule工作室與索尼互動娛樂公司總裁吉田修平在一次直播活動中透露了游戲中的更多細(xì)節(jié)。在直播過程中,5個片段讓我們對《夢境Dreams》的VR版充滿了期待。
多元的創(chuàng)作張力
《夢境Dreams》的玩法看起來與《小小大星球》差異很大,但其讓玩家自我進(jìn)行創(chuàng)造的核心內(nèi)容在原有的基礎(chǔ)上還有進(jìn)一步的擴(kuò)展。玩家可以使用 PlayStation Move控制器以驚人的準(zhǔn)確性來塑造角色、渲染環(huán)境以及制作各種道具。佩戴PSVR設(shè)備進(jìn)行游戲?qū)屇愕膭?chuàng)作充滿生命力,運(yùn)用編輯工具讓作品完全符合你的心意。這是對谷歌《Tilt Brush》以及《Oculus Medium》2款VR繪畫軟件的赤裸裸的挑釁嗎?
恢弘的游戲架構(gòu)
在早期的視頻演示中,玩家佩戴PS VR進(jìn)入游戲后就展現(xiàn)出本作建構(gòu)世界的巨大潛力。視頻中由一名玩家構(gòu)建起的空間從背后的遠(yuǎn)景來看有一個長期處于休眠狀態(tài)的機(jī)器人,以第一人稱視角進(jìn)入畫面后,他自己在虛擬世界中顯得非常的矮小。想象一下當(dāng)你戴著PSVR進(jìn)入這樣一個奇幻的空間時錯愕不已的樣子,一定有趣極了。
冒險與挑戰(zhàn)并存
除了玩家們自己創(chuàng)造出的游戲內(nèi)容,Media Molecule工作室也運(yùn)用游戲自帶的編輯工具在《夢境Dreams》中創(chuàng)建了一系列的關(guān)卡。編輯工具突破了游戲制作團(tuán)隊(duì)想象力的局限性,讓玩家把自己腦海中的想象力通過這一介質(zhì)也能呈現(xiàn)出來。這當(dāng)然是人們所希望去做的事情,玩家們會佩戴著PSVR設(shè)備沉浸其中,描繪自己夢想中的世界。
突破次元的探索
《夢境Dreams》是一款互聯(lián)網(wǎng)游戲,因此理論上講我們可以進(jìn)入的場景是無窮無盡的,我們在等待VR版本的上線的同時,我們很高興能在別人構(gòu)建的場景中進(jìn)進(jìn)出出愉快的玩耍,看看別人的腦洞到底有多大,會不會提供精美的VR游戲內(nèi)容。在游戲中,玩家可以保存自己勾勒出的場景并進(jìn)入你所感興趣的玩家所構(gòu)建的作品中。如果在PSVR設(shè)備中這些功能都可以實(shí)現(xiàn),我們可能離不開《夢境Dreams》所創(chuàng)造出的虛擬幻境。
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