在线看片毛片无码永久免费,一个人免费视频www http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:13:22 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 虛擬現(xiàn)實(shí)小游戲合集《挑戰(zhàn)公園》發(fā)布更新 http://pinmang.cn/16817.html http://pinmang.cn/16817.html#respond Sat, 03 Mar 2018 00:01:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/03/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%90%88%e9%9b%86%e3%80%8a%e6%8c%91%e6%88%98%e5%85%ac%e5%9b%ad%e3%80%8b%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%9b%b4%e6%96%b0/
《挑戰(zhàn)公園(Challenge Park VR)》是一款虛擬現(xiàn)實(shí)小游戲合集,包含了5種休閑游戲,在這里玩家達(dá)成每個(gè)小游戲的成就之后就能獲得獎(jiǎng)杯。游戲支持HTC Vive暢玩,只能通過(guò)定位運(yùn)動(dòng)控制器來(lái)進(jìn)行操作,目前游戲只支持英文,游戲售價(jià)22元。
昨日,由開發(fā)商ARVI LLC打造的VR游戲《挑戰(zhàn)公園(Challenge Park)》發(fā)布了首次更新。這是一款虛擬現(xiàn)實(shí)小游戲合集,包含了5個(gè)休閑小游戲。同時(shí),玩家挑戰(zhàn)每個(gè)小游戲還能獲得獎(jiǎng)杯。
游戲介紹
游戲內(nèi)置了重火力、海戰(zhàn)、跳舞機(jī)、籃球以及忍者挑戰(zhàn)五種迷你游戲。同時(shí),在場(chǎng)景中也布置了許多可以互動(dòng)的道具,讓玩家能夠沉浸在游戲中的挑戰(zhàn)公園娛樂(lè)。
更新內(nèi)容
在本次更新中,對(duì)內(nèi)置的游戲難度進(jìn)行了平衡調(diào)整,同時(shí)增加了背景音樂(lè)與獎(jiǎng)杯。并修復(fù)了在FPS低情況下,投擲物理的問(wèn)題與開始位置不在游戲區(qū)域時(shí)的問(wèn)題。
目前,《挑戰(zhàn)公園》在Steam上售價(jià)22元,僅支持HTC Vive,感興趣的玩家可以前往商店購(gòu)買體驗(yàn)。
]]>
http://pinmang.cn/16817.html/feed 0
小游戲合集《Schlocks》支持Oculus Rift http://pinmang.cn/12115.html http://pinmang.cn/12115.html#respond Mon, 22 May 2017 00:00:55 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/22/%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%90%88%e9%9b%86%e3%80%8aschlocks%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81oculus-rift/
《Schlocks》是Fancy Bear Games開發(fā)的一款休閑游戲。該游戲節(jié)奏輕快有點(diǎn)類似《派對(duì)游戲(Party Games)》,在一款游戲中集合了眾多的小游戲?!禨chlocks》此前登陸HTC Vive,如今又登陸了Oculus Rift。
目前大多數(shù)的VR游戲僅支持本地單人體驗(yàn),而《Schlocks》卻可以支持多達(dá)4人的本地體驗(yàn)。由于VR的封閉性很容易讓人感到孤獨(dú),《Schlocks》的多人體驗(yàn)無(wú)疑增強(qiáng)了VR的社交屬性。近日Fancy Bear Games為《Schlocks》增加了補(bǔ)丁,讓這款游戲也能夠在Oculus Rift上體驗(yàn)?!禨chlocks》是由一系列小游戲構(gòu)成,每個(gè)小游戲通常只有10秒。玩家需要在這種快節(jié)奏的游戲中迅速把握到游戲的規(guī)則和玩點(diǎn)放能順利過(guò)關(guān)。由于游戲并不會(huì)提供規(guī)則和玩法,玩家想要在這種情況下順利通過(guò)還是很考驗(yàn)智商的。
Fancy Bear Games開發(fā)室的CEO Patrick Ryan對(duì)此表示道:“未來(lái)的VR游戲必須要體現(xiàn)社交的屬性。就現(xiàn)階段而言,雖然有很多VR游戲的質(zhì)量都非常高,但是很少有體現(xiàn)VR社交的游戲,《Schlocks》就做到了這一點(diǎn)。它允許玩家和家人、朋友一起玩幾十上百個(gè)游戲,而且這些小游戲的操作也不復(fù)雜,非常休閑。所以我們?cè)O(shè)計(jì)、開發(fā)《Schlock》的目的就是讓每個(gè)人都能夠在VR游戲中體驗(yàn)到簡(jiǎn)單的快樂(lè)以及親情、友誼帶來(lái)的幸福。”
《Schlocks》最多支持4名本地玩家體驗(yàn)。目前該游戲已經(jīng)擁有超過(guò)50款的小游戲。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示當(dāng)小游戲的數(shù)量達(dá)到100款時(shí)將會(huì)結(jié)束Steam搶先體驗(yàn)板塊,并正式上線?!禨chlocks》中集成的小游戲非常多,包括掃地、切西紅柿、打蜂箱或者洗碗等。每款小游戲都只有10秒種的時(shí)間,玩家必須在此期間完成自己的任務(wù)。
在本月10日,開發(fā)商又為《Schlocks》添加了名為“幻想”的游戲章節(jié),其中包含幾款迷你的小游戲,如釀造藥水、釋放咒語(yǔ)和親吻青蛙等。不過(guò)由于游戲目前還處于早期階段,其中許多模型都還棱角分明,當(dāng)然其中也有一部分原因是為了照顧目前電腦性能而降低了建模要求。雖然游戲在建模方面還顯得比較粗糙,不過(guò)在游戲風(fēng)格以及玩法上還是獨(dú)具匠心。《Schlocks》目前最低需要GTX 1060顯卡。
《Schlocks》目前在Steam搶先體驗(yàn)板塊售價(jià)為10.99歐元,支持HTC Vive以及Oculus Rfit/Touch。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《Schlocks》將會(huì)在搶先體驗(yàn)板塊停留三個(gè)月時(shí)間 ,期間會(huì)收集來(lái)自Steam社區(qū)關(guān)于游戲改進(jìn)和新游戲的一些建議。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/12115.html/feed 0
WebVR小游戲《謎雨》溫馨出現(xiàn) http://pinmang.cn/10255.html http://pinmang.cn/10255.html#respond Thu, 16 Feb 2017 00:07:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/16/webvr%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e8%b0%9c%e9%9b%a8%e3%80%8b%e6%b8%a9%e9%a6%a8%e5%87%ba%e7%8e%b0/
除了手機(jī)和PC呈現(xiàn),WebVR也悄然出現(xiàn)。
上周,我們發(fā)現(xiàn)谷歌已經(jīng)發(fā)布了支持WebVR的Android版Chrome瀏覽器,通過(guò)Daydream平臺(tái),我們就能通過(guò)簡(jiǎn)單地點(diǎn)擊超鏈接體驗(yàn)VR應(yīng)用了,同時(shí),我們也熱切期待PC版Chrome能夠帶來(lái)更加優(yōu)質(zhì)的WebVR體驗(yàn)。但是,你知道嗎?實(shí)際上我們現(xiàn)在就可以借助HTC Vive提前體驗(yàn)到WebVR。
《謎雨(Puzzle Rain)》是一款借助WebVR技術(shù)制作的VR小游戲,游戲借助帶有美妙音樂(lè)的方塊組合出美妙的和弦。玩家需要激活所有這些方塊并把它們放置在正確的位置,為荒涼的大地注入新鮮雨水,使一切重歸美好。
《謎雨》只是一款簡(jiǎn)單的VR游戲體驗(yàn),它的最大作用在于向人們展示VR如何通過(guò)簡(jiǎn)單的方式帶來(lái)歡樂(lè):點(diǎn)擊一個(gè)超鏈接,戴上VR頭顯即可。
目前,由于標(biāo)準(zhǔn)也才剛剛建立,我們只能找到幾個(gè)這樣的WebVR體驗(yàn),例如《謎雨》和《A-Blast》。想要體驗(yàn)這些WebVR內(nèi)容,我們需要安裝最新的Chromium VR或者Firefox Nightly。這些軟件支持WebVR,但不是官方穩(wěn)定版,所以有一定幾率出現(xiàn)Bug,功能上也與我們平時(shí)使用的略有區(qū)別。
]]>
http://pinmang.cn/10255.html/feed 0
過(guò)癮!迷你小游戲合集《狂歡節(jié)游戲VR》下月上架 http://pinmang.cn/7375.html http://pinmang.cn/7375.html#respond Tue, 20 Sep 2016 00:04:05 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/20/%e8%bf%87%e7%98%be%ef%bc%81%e8%bf%b7%e4%bd%a0%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%90%88%e9%9b%86%e3%80%8a%e7%8b%82%e6%ac%a2%e8%8a%82%e6%b8%b8%e6%88%8fvr%e3%80%8b%e4%b8%8b%e6%9c%88%e4%b8%8a%e6%9e%b6/
游戲公司2K于近日宣布,自家旗下專門為VR設(shè)備設(shè)計(jì)的一款叫《狂歡節(jié)游戲VR(Carnival Games VR)》的新游即將于今年10月29日在Steam上架。游戲售價(jià)67元,目前玩家們已經(jīng)可以進(jìn)行預(yù)購(gòu)。
實(shí)際上該作并非只是一個(gè)游戲而已,而是由12個(gè)迷你小游戲組成的大合集,可以說(shuō)玩家選擇它的話算是一箭N雕。12個(gè)小游戲具體如下:《快速投球(Fast Pitch)》、《巷子里的球(Alley Ball)》、《鬼屋(Haunted House)》、《套圈圈(Ring Toss)》、《沙沙(Swish)》、《金色手臂(Golden Arm)》、《漏斗蛋糕堆放者(Funnel Cake Stacker)》、《關(guān)鍵防守(Down The Stretch)》、《鯊魚坦克(Shark Tank)》、《流行飛鏢(Pop Darts)》、《攀巖墻(Climbing Wall)》、《射擊場(chǎng)(Shooting Gallery)》。
小游戲中有很多經(jīng)典熟悉的畫面
可以看到有一部分小游戲的內(nèi)容從名字看基本就一目了然,但也有不少是讓人完全猜不透要玩什么的,非常引人好奇。不過(guò)不管玩家在玩哪一個(gè),都要通過(guò)第一人稱視角用一雙虛擬的手進(jìn)行控制操作。除了毫無(wú)憑依突然就在空中閃現(xiàn)一雙手的場(chǎng)景略顯怪異之外,游戲本身的卡通畫風(fēng)看起來(lái)還是比較舒服的。
玩家還可以在游戲中的游園區(qū)場(chǎng)地內(nèi)可以任意走動(dòng)探索
玩家在《狂歡節(jié)游戲VR》能做的事也不只是玩那些小游戲,還能在游園區(qū)場(chǎng)地內(nèi)任意走動(dòng)探索;如果在小游戲里有贏得票券,也能用來(lái)購(gòu)買獎(jiǎng)勵(lì)道具。這么看起來(lái),還算是比較值得嘗試一下的。前面也提到該作會(huì)在下個(gè)月29日上架,游戲?qū)⒅С諬TC Vive、Oculus Rift還有PS VR,有相應(yīng)設(shè)備也有興趣的玩家們不妨關(guān)注。
]]>
http://pinmang.cn/7375.html/feed 0
PSVR:VR小游戲+VR影視將會(huì)是針對(duì)用戶市場(chǎng)的殺手锏 http://pinmang.cn/7380.html http://pinmang.cn/7380.html#respond Tue, 20 Sep 2016 00:04:05 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/20/psvr%ef%bc%9avr%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8fvr%e5%bd%b1%e8%a7%86%e5%b0%86%e4%bc%9a%e6%98%af%e9%92%88%e5%af%b9%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%b8%82%e5%9c%ba%e7%9a%84%e6%9d%80%e6%89%8b%e9%94%8f/
索尼已經(jīng)承諾將在10月13日PSVR上市時(shí)搭載至少50款大作,這些3A游戲包括《星球大戰(zhàn):前線》、《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》、《最終幻想15》、以及Rocksteady工作室的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列等等 ,但也透露,它們都不是完整游戲,只是簡(jiǎn)版。
這就好比你用藍(lán)光4K下載幾十個(gè)G的幾分鐘的電影,雖然震撼看完后也意猶未盡,但總一種淡淡的憂傷浮上心頭。即占的存儲(chǔ)空間太大,雖然1TB的硬盤已是常規(guī)配置,但也容不下幾部這樣的大片。同樣,3A大作雖然美好,但當(dāng)前大多數(shù)都是demo版本,玩的不過(guò)癮會(huì)成為共識(shí),雖然有50款I(lǐng)P大作,但沒(méi)有一款完整版本則有種讓玩家看VR電影的感覺(jué)。
吉田修平顯然已意識(shí)到了當(dāng)前3A大作在游戲內(nèi)容性上的不足之處,強(qiáng)調(diào)了VR小游戲的體驗(yàn),并對(duì)913VR的采訪中也回應(yīng),索尼會(huì)在旗下工作室中挑選出一些精英組建新的VR游戲小組,專門研發(fā)VR游戲(并非是3A游戲)。
之前913VR也報(bào)道過(guò)對(duì)PSVR消耗完IP游戲后的擔(dān)憂,索尼同樣也有了疑慮和準(zhǔn)備,開發(fā)VR小游戲,而非費(fèi)時(shí)費(fèi)力的3A大作。這樣能更好地打造品牌影響力給開發(fā)人員充足的時(shí)間設(shè)計(jì)創(chuàng)意。3A游戲大作更多地會(huì)綁架一些天才游戲設(shè)計(jì)師的大腦,按部就班不是他們的風(fēng)格。
913VR也注意到近期索尼工作室被大量裁員的事件,難道索尼已經(jīng)著手VR游戲開發(fā)計(jì)劃了?這些經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)人員會(huì)被秘密地關(guān)小黑屋簽約投名狀以保證在未來(lái)的一段時(shí)間內(nèi)不對(duì)外泄密。
不過(guò)參照Steam平臺(tái),上面有著數(shù)以百計(jì)的VR小游戲,至今混出名堂來(lái)的寥寥無(wú)幾,索尼此舉究竟是有何打算?按吉田修平的想法,主攻VR小游戲市場(chǎng)將是未來(lái)PSVR方向,在VR普及之前,VR小游戲?qū)⑹侵髁?,培養(yǎng)用戶習(xí)慣VR游戲才是主要的。除了那些游戲迷和IP粉絲,大部分的VR潛在受眾更傾向于從興趣開始接觸VR游戲。
同樣,索尼近來(lái)一直強(qiáng)調(diào)的虛擬現(xiàn)實(shí)巨幕策略正起到奇效的作用,主打家庭娛樂(lè)將會(huì)是PSVR除了VR游戲外的另一大陣地,特別是VR電影,大量的動(dòng)漫等待著PSVR去傳播。VR小游戲+VR影視將會(huì)是PSVR針對(duì)用戶市場(chǎng)的殺手锏。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/7380.html/feed 0
大VR玩小游戲:《Cosmos Crash》試玩體驗(yàn) http://pinmang.cn/7127.html http://pinmang.cn/7127.html#respond Thu, 08 Sep 2016 00:03:16 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/08/%e5%a4%a7vr%e7%8e%a9%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8f%ef%bc%9a%e3%80%8acosmos-crash%e3%80%8b%e8%af%95%e7%8e%a9%e4%bd%93%e9%aa%8c/
給我一個(gè)支點(diǎn),我能撬起地球——阿基米德。
9月1日,大河有漁的VR游戲《Cosmos Crash VR》登錄了Steam平臺(tái),目前的版本是搶先體驗(yàn)版本,對(duì)應(yīng) HTC Vive,中文版售價(jià)人民幣50元。一周后的今天,我試玩了這款游戲。其實(shí)初次接觸《Cosmos Crash VR》,是在幾周前我拜訪大河有漁的時(shí)候,她是一款VR版祖瑪游戲,玩家在VR的世界中,面對(duì)從平面變成立體的彩球大軍,用手中的發(fā)射器發(fā)射彩球進(jìn)行戰(zhàn)斗。
對(duì)于本作,我們先看看玩家的評(píng)論吧。截止到今天,Steam平臺(tái)對(duì)于本作的評(píng)測(cè)一共有15篇,其中全部是好評(píng)。都說(shuō)玩家的眼睛是雪亮的,下面我截取了幾段玩家的評(píng)論。

 
通過(guò)這些評(píng)論,我發(fā)現(xiàn)玩家對(duì)于本作都給予了較高評(píng)價(jià)。對(duì)于休閑游戲愛(ài)好者和玩膩了VR版FPS的玩家來(lái)說(shuō),本作非常有趣。同時(shí)玩家也提出了目前版本的一些問(wèn)題,比如說(shuō)關(guān)數(shù)較少、部分操作存在瑕疵等等,不過(guò)本作畢竟是搶先體驗(yàn)版本,相信隨著版本的迭代和優(yōu)化,本作將帶給玩家更多驚喜和更好的體驗(yàn)。
 
說(shuō)完了玩家的評(píng)論,下面我來(lái)說(shuō)說(shuō)自己的試玩體驗(yàn),我覺(jué)得本作值得一提的地方有下面幾點(diǎn)。
 
消除的魅力
 

 
在眾多的游戲類型之中,休閑游戲一直是非常重要的部分,原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)槔仙俳砸?。在休閑游戲的世界里,沒(méi)有血腥和暴力,沒(méi)有變態(tài)的難度,有的是快樂(lè)和爽快。而在休閑游戲之中,消除類游戲從來(lái)都是一個(gè)明星品類,無(wú)論是俄羅斯方塊,還是魔法寶石和祖瑪,在全世界都擁有數(shù)不清的玩家。我個(gè)人認(rèn)為,消除類游戲可以放在所有平臺(tái),幾乎每個(gè)平臺(tái)都可以通過(guò)自身的交互方式與消除類游戲結(jié)合。目前大部分VR游戲都是FPS,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),《Cosmos Crash》從一開始就做出了差異化價(jià)值,只有差異化的游戲才會(huì)讓玩家感覺(jué)有趣。
 
從平面到立體
 
 
前面有玩家提過(guò)了,本作把平面的祖瑪變成了立體的祖瑪,彩球前進(jìn)的軌道變成了真正的立體軌道,它們可以圍繞在你周圍,由此產(chǎn)生的玩法和可能性一下子就變多了。當(dāng)你面對(duì)來(lái)自四面八方滾動(dòng)的彩球時(shí),興奮感和緊張感都是倍增的,那種感覺(jué)只有親身體驗(yàn)之后才能真正了解。
 
指哪打哪的交互
 

 
與平面的祖瑪不同,在本作中,玩家是通過(guò) HTC Vive 的體感控制器來(lái)瞄準(zhǔn)和射擊的。當(dāng)你用體感控制器指向軌道某處并射出彩球時(shí),那種感覺(jué)非常直接自然,我自己稱之為“指哪打哪”。那種自然的交互方式,遠(yuǎn)不是鼠標(biāo)和游戲手柄可以比擬的。
 
幾點(diǎn)建議
 

 
下面我提出自己的幾點(diǎn)建議,我認(rèn)為如果后期版本能添加下面幾點(diǎn)那就更好了。
 
第一,增加連鎖消除。目前本作的難度還是很大的,因?yàn)槲以囃娴臅r(shí)間并不長(zhǎng),所以我打了許久也沒(méi)有順利通過(guò)第一關(guān)。我感覺(jué)如果能夠在算法上增加一些連鎖性的消除,比如說(shuō)紅球消除后正好帶動(dòng)了綠球消除,這種方式既可以降低一部分難度,又能增加游戲的爽快度。
 
第二,魔法或大招。目前本作設(shè)置了一些特殊效果的球,比如說(shuō)凍結(jié)效果和整體后退效果,這種類似于魔法或大招的球如果能夠再做得華麗一些,我覺(jué)得效果會(huì)更好。休閑游戲之所以吸引玩家,其中有一個(gè)原因就是華麗和好看,我相信通過(guò)突出一些炫麗的視覺(jué)效果,能夠讓玩家產(chǎn)生更多的興趣。
 
第三,我的腦洞時(shí)間。因?yàn)槲业哪X洞很大,所以我在試玩過(guò)程中就產(chǎn)生了一些腦洞,比如說(shuō)彩球是不是可以換成小動(dòng)物,就像是《憤怒的小鳥》里面的小鳥或豬頭,這樣看起來(lái)更加萌萌噠,而且這些小動(dòng)物形象如果設(shè)計(jì)得好,將來(lái)還可以變成IP,然后通過(guò)實(shí)體玩偶和拍電影進(jìn)行變現(xiàn)?;蛘呤窃谟螒驁?chǎng)景中增加卡通或虛擬形象,一邊打著彩球,一邊聽著Hello Kitty或初音未來(lái)唱歌會(huì)不會(huì)也很有趣?
 
以上就是我個(gè)人的一些試玩體驗(yàn),簡(jiǎn)單總結(jié)一句話:《Cosmos Crash》是一款非常有創(chuàng)意的VR休閑游戲,同時(shí)在內(nèi)容和玩法還有很多可以開發(fā)的空間。最后我想說(shuō)的是,其實(shí)VR游戲的可創(chuàng)作空間是非常大的,希望廣大的開發(fā)者一定要多開腦洞,嘗試各種類型的游戲,這樣才能為玩家創(chuàng)造更多的選擇,只有更多好玩有趣的VR內(nèi)容出現(xiàn)了,VR市場(chǎng)才能迎來(lái)真正爆發(fā)的一天。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/7127.html/feed 0
PSVR將專注于售價(jià)10~60美元小游戲開發(fā) http://pinmang.cn/4011.html http://pinmang.cn/4011.html#respond Sat, 12 Mar 2016 01:01:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/12/psvr%e5%b0%86%e4%b8%93%e6%b3%a8%e4%ba%8e%e5%94%ae%e4%bb%b710%ef%bd%9e60%e7%be%8e%e5%85%83%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91/

Polygon最近采訪了索尼經(jīng)理吉田修平,他表示PlayStation VR游戲售價(jià)在10-60美元間。在頭顯的使用周期內(nèi),索尼打算推出100多款簡(jiǎn)易的游戲體驗(yàn)。

吉田修平說(shuō):“目前,虛擬現(xiàn)實(shí)正處于創(chuàng)新階段,我們無(wú)需太多的內(nèi)容。這會(huì)耗費(fèi)大量的資源。”

這位和藹可親的吉田修平繼續(xù)說(shuō)道,PlayStation VR游戲?qū)⒅P于小游戲,再一步步搞大制作。

“這只是新媒體的發(fā)展過(guò)程。談到內(nèi)容投入,總是小幅起步。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,小型游戲會(huì)產(chǎn)生很重要的影響, 更受歡迎。我跟開發(fā)商說(shuō)過(guò):‘別一開始就構(gòu)思宏大的設(shè)計(jì)方案。在你長(zhǎng)期專研之時(shí),整個(gè)行業(yè)也在不斷發(fā)展,到此你會(huì)發(fā)現(xiàn)你所做的一半有可能已經(jīng)被淘汰掉了。所以專注于創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),進(jìn)行包裝銷售,然后再繼續(xù)。”

至此,你該明白了。索尼PlayStation VR游戲最初會(huì)使小型的體驗(yàn),用以展示平臺(tái)的特質(zhì)。我們不會(huì)看到前所未有的新游戲,但吉田修平提到部分PS4游戲如新版 Gran Turismo和《鐵拳7》,需要和PSVR頭顯進(jìn)行互動(dòng)。

不管怎樣,索尼將在3月15日特邀活動(dòng)上公布PlayStation VR的售價(jià)。索尼明確表示這將是最劃算的產(chǎn)品。

]]>
http://pinmang.cn/4011.html/feed 0
小游戲有望在VR革命的曙光里脫穎而出 http://pinmang.cn/2594.html http://pinmang.cn/2594.html#respond Wed, 14 Oct 2015 10:13:20 +0000 http://pinmang.cn/2015/10/14/%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%89%e6%9c%9b%e5%9c%a8vr%e9%9d%a9%e5%91%bd%e7%9a%84%e6%9b%99%e5%85%89%e9%87%8c%e8%84%b1%e9%a2%96%e8%80%8c%e5%87%ba/

Sweeney稱《Showdown VR》是少數(shù)開發(fā)人員用10周左右的時(shí)間開發(fā)出來(lái)的

 

隨著虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)步,游戲行業(yè)也在不斷發(fā)展,但是其中一家頂尖科技公司并不期待大量AAA級(jí)體驗(yàn)登陸早期的頭顯設(shè)備。

 

當(dāng)談及VR及AR時(shí),Epic首席執(zhí)行官Tim Sweeney對(duì)于游戲的未來(lái)進(jìn)行了很多思考,并在GamesBeat 2015與大家分享。他大膽預(yù)測(cè)擁有8K及更好顯示屏的AR眼鏡終將替代現(xiàn)實(shí)生活中的所有屏幕,他還設(shè)想了當(dāng)?shù)谝徊╒R設(shè)備,如Oculus Rift, HTC Vive及PlayStation VR發(fā)放到人們手中時(shí),軟件生態(tài)系統(tǒng)的樣子。

 

Sweeney認(rèn)為我們將擁有大量有趣的小游戲。“隨著AR及VR技術(shù)的發(fā)展,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)日趨激烈,”Sweeney說(shuō),“這將會(huì)帶來(lái)非常高品質(zhì)的游戲體驗(yàn),但并不意味著就是大型游戲。”

 

Sweeney還提到Epic的《Showdown VR》是少數(shù)開發(fā)人員用10周左右的時(shí)間開發(fā)出來(lái)的,Sweeney認(rèn)為在Oculus Rift早期版本中,我們還將看到大量類似的游戲。

 

Sweeney期待高質(zhì)量小游戲的原因之一即為VR設(shè)備創(chuàng)建大量的安裝庫(kù)還需要一些時(shí)間。Rift及HTC Vive需要昂貴的PC配置才能運(yùn)行, PlayStation VR及Gear VR也都需要搭載其他設(shè)備,如果沒(méi)有這些設(shè)備,那么用戶買來(lái)將毫無(wú)用處。

 

雖然用戶有限,Sweeney認(rèn)為VR的潛力過(guò)于強(qiáng)大以至于創(chuàng)意開發(fā)人員完全可以忽略這個(gè)因素。“我們將可以看到一次徹底的人機(jī)交互革命。”Sweeney說(shuō),“這將為建筑師、設(shè)計(jì)師及社交用戶提供全新的交互方式。”

 

Sweeney表示開發(fā)人員不得不涉足虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)行業(yè),因?yàn)檫@些行業(yè)為他們提供了一個(gè)如此開放的空間。“很難通過(guò)這類技術(shù)變革去判斷什么,”Sweeney說(shuō),“這不是摩爾定律。這也沒(méi)有遞增變化……這對(duì)各種軟件也具有一定影響。你現(xiàn)在使用的任何程序都可能會(huì)因虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)而改變。”

]]>
http://pinmang.cn/2594.html/feed 0