中文字幕 亚洲精品 第1页,亚洲精品国产肉丝袜久久,伊人熟女777 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:57 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 旅游+VR?還是VR+旅游?是時候聊聊其中的尷尬和希望了! http://pinmang.cn/7635.html http://pinmang.cn/7635.html#respond Fri, 30 Sep 2016 21:31:18 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/30/%e6%97%85%e6%b8%b8vr%ef%bc%9f%e8%bf%98%e6%98%afvr%e6%97%85%e6%b8%b8%ef%bc%9f%e6%98%af%e6%97%b6%e5%80%99%e8%81%8a%e8%81%8a%e5%85%b6%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%b0%b4%e5%b0%ac%e5%92%8c%e5%b8%8c%e6%9c%9b/ 8月,七維科技在旅業(yè)達人小Z的牽線搭橋下,與新興旅游綜合技術(shù)服務(wù)提供商FITIBO-凡卜一拍即合,確定了“VR-AOTEAROA(毛利語:長白云)”的VR+旅游項目,前往新西蘭進行海外高端目的地的VR+旅游深入探索。在僅為期一個月緊鑼密鼓的籌備下,七維科技專業(yè)VR團隊帶著由七維科技自主研發(fā)的航拍器、七維科技自主研發(fā)組合四目一體機,于9月15日飛抵新西蘭,進行了為期10天的地毯式VR拍攝,落實了一期項目。短暫的時間并不能體會新西蘭的風土人情,但我們盡可能地把當?shù)爻尸F(xiàn)完整,讓更多的文化和風景在VR領(lǐng)域中得以保全。
本次拍攝之旅由FITIBO-凡卜的海外合作伙伴,新西蘭最專業(yè)的新興B2B旅游地接公司“EYOUNZ-e游新西蘭”(下文稱:EYOUNZ)全程安排接待。EYOUNZ立足于B2B的商業(yè)模式,致力于深挖新西蘭旅游細分市場-自由行及高端定制游,在新西蘭自由行市場具有一定的影響力與知名度。EYOUNZ通過對新西蘭旅游的深度認知,甄選了五項各具特色的行程作為拍攝對象,讓我們能夠多方位對新西蘭VR+旅游的進行嘗試。
現(xiàn)拍攝已進入后期制作階段,在各方都亟待我們的作品面世的同時,七維科技作為以技術(shù)為核心專業(yè)VR內(nèi)容解決方案團隊,深感有必要在此先分享,我們通過此項目獲取的一些經(jīng)驗,進行的一些思考,觀察行業(yè)一些動態(tài),實現(xiàn)的一些第一。
當我們說到VR旅游的時候,我們說的是什么
廣義的VR旅游,將制定旅游環(huán)節(jié)中,會涉及到的場所,并針對場所,構(gòu)建三維立體的環(huán)境,使使用者得到身臨其境的感受。這里包括景區(qū)、酒店、虛擬旅游體驗館等。
狹義的VR旅游,以現(xiàn)實旅游景觀為基礎(chǔ),構(gòu)建三維立體的景區(qū)環(huán)境,使得使用者在視覺、聽覺等感官模擬狀態(tài)下達到身臨其境的感覺。
所以,VR旅游有狹廣之分,而對于景區(qū)來說,在VR+旅游還沒有被各個景區(qū)普及的當下,高級景區(qū)有能力開發(fā)這種新的營銷模式,以吸引廣大高端游客。而,在福利期過后,這種現(xiàn)象趨于普及,各方成本下降而使得中等旅游場所也有能力制作這樣的營銷項目。針對旅游周邊服務(wù)來說,好的旅游地點周邊酒店相應(yīng)地也要做配套設(shè)施,以便完善和推動自身成長。無論是針對酒店,還是景區(qū),對于VR內(nèi)容制造商來說都是一個龐大的市場。
對于旅游行業(yè)而言,Eyounz表示,旅游VR是不同于VR,也不同于旅游的,它將催生出新的產(chǎn)業(yè)。并且,旅游在慢慢認知VR,接納VR逐漸進入到使用VR。拿Eyounz為例,旅游和VR的結(jié)合,是對高端旅游,定制化旅游的創(chuàng)新。
各大旅游平臺紛紛吹響的集結(jié)號
8月31日,攜程攻略客戶端2.4正式上線Apple Store和各大安卓市場,新版本的攜程攻略客戶端突破性地引入了VR游記功能,用戶通過攜程攻略客戶端即可預(yù)覽VR場景。
攜程攻略開創(chuàng)性地將VR技術(shù)與游記內(nèi)容相結(jié)合,首次推出了北京、上海、杭州、麗江、廈門等5個熱門旅游城市的VR游記內(nèi)容,讓用戶足部出口即可360度地感受目的地景觀。首批上線的VR內(nèi)容覆蓋了3000余個景點,成為國內(nèi)最大最全的VR內(nèi)容社區(qū)。
無獨有偶,去哪兒網(wǎng)和暴風聯(lián)手,全球首個VR旅行團年內(nèi)誕生。,這一產(chǎn)品目前正在景區(qū)溝通、選擇和VR制作階段,最早或在10月黃金周之后推出。 用戶參加VR旅行團的流程大體如下:在去哪兒網(wǎng)瀏覽相關(guān)旅游線路時,可直接線上觀看相關(guān)景區(qū)、酒店的裸眼VR內(nèi)容;下完訂單后,用戶將獲贈專業(yè)VR眼鏡,并通過掃描二維碼提前欣賞景區(qū)VR內(nèi)容;在景區(qū)現(xiàn)場,用戶還可能受邀參加VR體驗館的互動游戲;在旅游結(jié)束后,用戶還能夠瀏覽更多他感興趣的個性化VR內(nèi)容。
藝龍開啟酒店體驗新思維,VR旅游單切酒店。藝龍已經(jīng)將VR技術(shù)應(yīng)用于住宿預(yù)訂體驗環(huán)節(jié),而藝龍一直堅持‘三心’(選的省心、訂的放心、住的舒心)服務(wù)標準,現(xiàn)在VR主要還是聚焦在選的省心和訂的放心,在入住后場景里的VR娛樂休閑應(yīng)用也將是一個很大的創(chuàng)新場景。
三大線上旅游已經(jīng)開始在VR中布局,深入VR行業(yè),以完整自己的業(yè)務(wù)主線。那費盡心思打造的VR業(yè)務(wù),它用什么變現(xiàn)呢?
VR旅游的商業(yè)模式和催生的商業(yè)新形態(tài)
如今,外界各方聲音都在表述,一旦VR+旅游成功勢必將顛覆整個旅游行業(yè)。而七爺并不這樣認為,人們之所以有旅游這一娛樂項目,其一是感受當?shù)仫L土人情,讓自己開拓眼界;其二是與親朋好友的情感交流;其三,是釋放自己,解放長期間來自生活工作多方壓力。無論哪一種方式,如今的VR是無法滿足的。而達到身歷其境,解決不出門就能很好旅游的策略屬紙上談兵,無從談起。VR又是純粹的附屬品么?也不見得,誰會無故為VR的高成本埋單呢?
首先,景區(qū)、酒店、主題公園等場所的剛性需求催生了VR+旅游。場所為了提高被游客“翻牌子”的幾率,會欣然接受這種推廣形式。而,這種推廣形式的變現(xiàn)能力是否強大,這要靠老生常談的“身臨其境”了。
其次,催生了多種新的商業(yè)模式,比如像故宮、帝王陵墓等國家超重點保護對象,其中有一大部分尚未開放,VR旅游解決的就是這類景區(qū)的顧慮,這不僅提供給身體行動不便之人帶來觀賞機會,同樣也是給普通人帶來觀賞機會。
第三,催生的是高端游和定制游、經(jīng)過對不同場景的VR拍攝,令高端用戶對組合形式有所了解,從而加大選擇決策。這種更適合活動類出游,比如蹦極、跳傘、航海等一系列高端“副本”。
第四,是七爺自己幻想的,曾經(jīng)七爺有一位朋友,說想把魔獸世界搬到現(xiàn)實生活中。七爺回:“在不考慮版權(quán)的情況下,一切都好說。但是,暴雪是不會放任你不管的。”沒錯,是虛擬旅游。虛擬旅游并不是什么新詞匯,但是其解釋可以有千變?nèi)f化?,F(xiàn)實場所的虛擬旅游,和虛擬場所的虛擬旅游。虛擬旅游的建立,可以跨越時間、空間,去探索任意時期或者任意文化的場所。舉個例子:你可以戴上眼鏡,在太空遨游,你可以跨世紀去體驗圓明園的輝煌,你可以跨空間去體驗?zāi)ЙF世界的文化,可以穿梭在任意虛擬游戲場所之間。帶上眼鏡,你就是游客。但是,這么費力不討好的事情,目前的狀況,不見得會有人做吧~
然而一個重要問題出現(xiàn)了,行云流水般的商業(yè)模式,是否能挽救中國成百上千瀕臨死亡的景區(qū)?這個問題仍然有待考量,瀕臨死亡的景區(qū)是實質(zhì)性問題,需要巨額資金支持,而非一朝一夕VR能解決的,VR能解決的是將景色從景區(qū)跨地域帶到游客視角,但不能解決景區(qū)因經(jīng)久失修、文蘊膚淺、過于商業(yè)化等核心問題。
具備高端旅游市場的雛形
VR是旅游的新型宣傳手段,它具有視頻、圖片等屬性,將當?shù)芈糜翁厣叨染劢?。進一步能夠保全旅游時候的感受,比如蹦極的感受、與自然親密接觸的感受等等。而這些感受,則幫助了客戶提升選擇決策能力。正是高端市場才需要這樣的深度感受,進而撬動高端旅游市場,VR旅游作為旅游的附屬品為高端旅游加分。其作用在于,拍攝高檔酒店套房、高檔度假村、酒莊等場景,服務(wù)于高端用戶、或者一些高價格游玩項目,比如極限運動,出海,跳傘等等。這是在VR之前不可依靠視頻、圖文完美展現(xiàn)的。將VR內(nèi)容夾雜在旅游中期,增加旅游亮點,擴大旅游內(nèi)容。將VR內(nèi)容夾雜在旅游之后,喚醒游人對此次出游的回憶。
VR旅游內(nèi)容制作上的障礙
1.平臺碎片化
眾所周知,VR旅游是目前各線上旅游巨頭、VR內(nèi)容公司以及一些硬件廠商、PGC團隊制作的。VR旅游作為配角呈現(xiàn)在各平臺上。但,VR旅游是否有足夠的力量能夠支撐起一家平臺,并且穩(wěn)步前行還是未知,大家知道,有些景區(qū)是多年不會變的,依靠文化底蘊和活動支撐,但VR內(nèi)容是否應(yīng)頻繁支持,尚待考慮。
2.數(shù)據(jù)標準和規(guī)范過于粗放
顯然,這已經(jīng)成為VR行業(yè)中的事實,當然也不免延伸到子領(lǐng)域。就工信部發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展白皮書》中,同樣提到關(guān)于VR的標準和規(guī)范,國內(nèi)外有關(guān)機構(gòu)已經(jīng)多大投入力度。并,世界上一些非官方組織,也在試著制定這樣的方案,Google的Daydream就是一大行業(yè)標準,將整改手機盒子的標準,為安卓手機上試用的VR內(nèi)容制定標準。而標準的建立,不僅是為了規(guī)范,而更深層含義是為了謀求好的發(fā)展。
3.一線旅游從業(yè)者對信息化技術(shù)的接受度較低
VR旅游不應(yīng)只一方發(fā)力,在線上線下齊發(fā)力,VR旅游的閉環(huán)才能完整。羅馬不是一天建成,一線旅游從業(yè)者具備專業(yè)的旅游知識,可以聲形并茂地去帶動游客,引導(dǎo)其對該景區(qū)的深刻理解,但對信息化技術(shù)接受度較低。更嚴重地講,是排斥。不可否認,VR的出現(xiàn)在某些程度上對一線旅游從業(yè)者是個威脅,暫時打亂市場的狀態(tài)日益逼近,但我們應(yīng)正面對待。并堅信,一線旅游從業(yè)者會有更長遠的發(fā)展空間。
4.VR方面僅僅完成了初級的3D建模
這是VR制作的普遍難題,僅僅完成了初級的視覺上、聽覺上的感官,觸覺上的感官仍然在完善,oculus正在研究嗅覺和味覺上的感覺表達。而如何將這些運用在VR旅游方面,比如,在環(huán)境中,與周圍的事物互動,用戶體驗的更新迭代。
VR旅游的籌備與收獲
不得不說,新西蘭的人文氣息濃厚,當?shù)厝嗣窈軣崆?,沒有排斥感。這對VR拍攝有了極大的推進作用。但也有很多不足,比如短時間內(nèi)無法呈現(xiàn)出美景,時間太短,不足以等到觀賞最佳時期。極限運動的挑戰(zhàn),內(nèi)心因素仍要考慮其中。而更多是技術(shù)上突破的運用,七維科技在原有基礎(chǔ)上,突破了針對VR旅游的兩大技術(shù)問題:
1.自主研發(fā)硬件航拍全景攝像設(shè)備;
2.拍攝過程中采用多機位拍攝,這是全景視頻一大突破;

因此,我們有不小的收獲,在與Eyounz的合作中,經(jīng)過雙方努力,我們收獲眾多第一次:
 
世界商業(yè)蹦極發(fā)源地第一次VR多機位拍攝
 
新西蘭首次完成多機位跳傘VR全景拍攝
 
第一次星空全景拍攝
 
第一次峽灣拍攝
 
世界首例獲批米爾福德碼頭無人機飛行
 
第一次完成世界第八大奇跡——米爾福德峽灣內(nèi)的VR拍攝
 
一個新鮮事物的出現(xiàn),不會馬上讓人所接受,但只要這新鮮事物是利于人類發(fā)展,便于人們享受,那就該值得推崇。
 
捕捉的景象會在后期放出喲,請大家持續(xù)關(guān)注。
下方是旅業(yè)達人小Z對旅游+VR的心里話:
 
VR非常熱,尤其在這個技術(shù)推動和創(chuàng)造生意模式的年代。
 
旅游行業(yè)細分復(fù)雜,我們?nèi)∽罱容^火的定制游來看,這一業(yè)務(wù)其實是有一些非常明顯的運營痛點的,利潤有天花板、高引流成本低轉(zhuǎn)化率、轉(zhuǎn)化Operation成本高等。(如果這三個問題你都沒有解決,那么你100%在虧錢)
 
VR形式新穎,VR+旅游更新,開創(chuàng)都是偉大的嘗試,我認為VR+旅游或許能夠解決一部分的利潤天花板的問題,能夠起到一定的引流作用,與此同時降低轉(zhuǎn)化Operation成本。
 
讓我們暢想一下,利用七維科技/光線傳媒的內(nèi)容IP打造能力,配合VR技術(shù)與Eyounz在新西當?shù)氐馁Y源,完全有機會打造出一些非常特別的運營項目和生意來提升利潤。(例如設(shè)想一下戴上頭顯你就可以和明星一起跳傘、一起漂流);而在引流方面就很好理解,定制或是自由行玩家往往會在出行前更多的了解目的地,VR是一個再好不過的渠道和媒介,當然除了引流同樣對于目的地的資源方來說是一個非常好的營銷方式;降低轉(zhuǎn)化Operation成本這一方面,活動的比較、活動的介紹、活動的注意事項等等都可以做到VR中,你的OP能少回答一半的問題的話,你的成本就降低一半。
 
小Z期待,在不久的將來,作為國內(nèi)VR界的領(lǐng)軍企業(yè)七維科技,以及新西蘭最大華人專業(yè)B2B旅游公司Eyounz能夠和國內(nèi)更多知名企業(yè)一起打造一個完全不一樣的新西蘭VR旅游生態(tài)。

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《精靈寶可夢GO》:尷尬癌又犯了 http://pinmang.cn/7608.html http://pinmang.cn/7608.html#respond Fri, 30 Sep 2016 00:03:27 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/30/%e3%80%8a%e7%b2%be%e7%81%b5%e5%ae%9d%e5%8f%af%e6%a2%a6go%e3%80%8b%ef%bc%9a%e5%b0%b4%e5%b0%ac%e7%99%8c%e5%8f%88%e7%8a%af%e4%ba%86/
《精靈寶可夢GO》是否已成了毒藥?在之前的新版本更新后,玩家的反饋還是無聊啊。能不能再給力點,不要只是一味的抓精靈,你不知道我一個月有29天在女廁所度過的嗎?
不過,游戲總監(jiān)野村達雄這樣回答913VR記者的提問,任何一款成功的大作都會被黑出翔。我要告訴全世界玩家的是,《精靈寶可夢GO》僅開發(fā)了十分之一的內(nèi)容。請大家不要低估這款游戲的底蘊和龐大的內(nèi)容世界。
對于下一版本的預(yù)告,野村達雄非常自信,認為玩家們看到下一版本的內(nèi)容時,一定會驚呆了。在日本,已經(jīng)有網(wǎng)上泄露的版本,有網(wǎng)友透露,下一版本內(nèi)容是當前內(nèi)容的100倍!
不會是100倍多的寵物吧,面對913VR記者的追問,野村達雄有些尷尬。不好意思啊,尷尬癌犯了,遲疑了幾秒。不過這些屬于商業(yè)機密,在發(fā)布會是不方便公布的,等到下一版本預(yù)告時就知道了。
《精靈寶可夢GO》的熱潮自席卷全球后,在歐美國家獲得了主要用戶,雖然游戲負面消息不斷,但國外玩家卻仍對它十分有愛。相比歐美小哥,日本本土的宅男們已經(jīng)玩得有些膩歪了。長期的抓小精靈讓宅男們感到身心受到了摧殘,特別是在夜深人靜的深夜,總有那么幾個人闖進來。
對于野村達雄的說法,還是有持中立或支持的網(wǎng)友。“都等不及啦快出新內(nèi)容吧~”,“我希望這一次能開放寵物主人相親系統(tǒng)”,“不知道我的女神在游戲中是叫什么ID呢,可以查到嗎?”
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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VR電腦處于VR硬件中的夾縫尷尬地位 http://pinmang.cn/6751.html http://pinmang.cn/6751.html#respond Sat, 20 Aug 2016 00:00:55 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/20/vr%e7%94%b5%e8%84%91%e5%a4%84%e4%ba%8evr%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%a4%b9%e7%bc%9d%e5%b0%b4%e5%b0%ac%e5%9c%b0%e4%bd%8d/
隨著諸如Nvidia以及AMD等顯卡的推陳出新以有各大硬件廠商紛紛轉(zhuǎn)向VR領(lǐng)域,PC級電腦也借著VR的東風順勢上岸。特別是老牌PC電腦廠商們,在電腦市場放緩的前提下,如何打開新的業(yè)務(wù)?虛擬現(xiàn)實(VR)的硬件開發(fā)以及VR游戲內(nèi)容所需帶來的強勁需求,讓原本死水一潭的PC市場頓起波瀾,看來VR是傳統(tǒng)PC電腦很好的突破口,但事實真的如此嗎?
微星、惠普、戴爾、華碩、宏基、聯(lián)想等國內(nèi)外老牌PC電腦紛紛推出VR電腦,特別是應(yīng)用了帕斯卡架構(gòu)的VR電腦,吸引眾人目光。但存在價格昂貴、重量重、不宜攜帶等缺點,雖然PC電腦小型化也是一個趨勢,但小型機箱卻和性能背道而馳,在性能和體積重量的平衡上依舊是個問題。
臺式VR電腦價格昂貴
關(guān)于臺式VR電腦各大巨頭早已推出不少旗艦主機,但無一例外都存在雷同跡象,即追求高性能、高配置、以及酷炫的外形,咋一看下的確很吸引玩家,特別是高端玩家的瘋狂喜愛。但細看之下吸引點卻不是很高,想要普及VR電腦,很重要的一個因素還是價格問題,為此HTCvive就有意識地宣布推行針對vive配置的VR電腦,在價格上相對品牌電腦有絕對優(yōu)勢,坊間還一度傳聞只要4000元起,4000元成為分水嶺,如果真的能以低價格買到,對現(xiàn)有的VR主機市場將有不小的沖擊。
背負VR電腦逐漸抬頭
背負VR是臺式VR后的移動形態(tài),兼具了PC臺式的性能和稱動VR的特點,但存在續(xù)航不足,重量、發(fā)熱大、功耗大等突出問題,和筆記本電腦一樣在。搭載了高端顯卡之后,整機重量很難做到又薄又輕,性能又強悍的苛刻需求。但背負VR電腦正成為新的VR電腦需求,特別是在線下主題公園多人VR互動游戲中,無線VR方式正在替代有線VR成為新的娛樂方式。
背心VR電腦性能需突破
但近來英特爾開發(fā)的背心VR電腦告訴世人,背心VR電腦才是VR電腦的發(fā)展趨勢,微型化、加強散熱、續(xù)航是其優(yōu)點,但也和背負VR電腦一樣存在性能瓶頸,即集成式的顯卡還不足以和GTX1080相媲美。
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