《精靈寶可夢 GO》的全球熱潮似乎已經(jīng)退散了不少,不過作為開發(fā)商的 Niantic 卻依舊沒有在游戲內(nèi)容上弄出點(diǎn)大新聞,倒是在細(xì)節(jié)改進(jìn)方面做了許多功夫。近日官方便在網(wǎng)戰(zhàn)上公布下一波更新計(jì)劃,這一回他們選擇對道館設(shè)置進(jìn)行了相關(guān)的調(diào)整。
《精靈寶可夢 GO》界面調(diào)整
由于此前加入了陣營設(shè)定,因此玩家除了能夠挑戰(zhàn)不同于自己陣營的對手道館之外,自己陣營的也能夠一并挑戰(zhàn),而此行為在游戲中為訓(xùn)練(Training)。然而訓(xùn)練和挑戰(zhàn)敵方的情況不一樣,只能派遣一只 PM 上場,但進(jìn)過調(diào)整后的訓(xùn)練將允許玩家攜帶六只 PM 展開戰(zhàn)斗,玩法變得一致。
時(shí)對方 PM 的 CP 值會根據(jù)玩家自身的等級而進(jìn)行調(diào)整變動(dòng),因此玩家無需擔(dān)心會出現(xiàn) CP 值過高打不過或者 CP 值過低打起來沒意思的情況。官方還表示今后不管玩家等級是高是低,都能夠提升自家道館的等級及名聲,這樣一來讓初級玩家在游戲中有了更多游玩的動(dòng)力了。
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