在线天堂资源www在线中文,最近中文字幕mv在线视频www,久久精品成人亚洲另类欧美 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:29:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 熱云數(shù)據(jù)將在2018ChinaJoyBTOB展區(qū)再續(xù)精彩 http://pinmang.cn/17959.html http://pinmang.cn/17959.html#respond Mon, 11 Jun 2018 00:01:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/11/%e7%83%ad%e4%ba%91%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%b0%86%e5%9c%a82018chinajoybtob%e5%b1%95%e5%8c%ba%e5%86%8d%e7%bb%ad%e7%b2%be%e5%bd%a9/ 2018年第十六屆ChinaJoy將于8月3日—8月6日在上海新國際博覽中心舉行。中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩陣最重要的組成部分,其中的BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造產(chǎn)業(yè)綜合商務(wù)服務(wù)功能,在展示、洽談及投融資推介等一系列商務(wù)途徑中,繼續(xù)推進(jìn)國內(nèi)、中外游戲企業(yè)之間的廣泛商務(wù)溝通和合作,彰顯ChinaJoy引領(lǐng)和帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的功能與作用。
熱云數(shù)據(jù)近日正式確認(rèn)參展2018 ChinaJoyBTOB,將在B703設(shè)立展位,屆時(shí)為大家提供數(shù)據(jù)分析服務(wù),共同交流游戲推廣等經(jīng)驗(yàn),熱云數(shù)據(jù)期待各位客戶的光臨。
熱云數(shù)據(jù)官方微博名:
熱云數(shù)據(jù)(reyunshuju)
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隨著手游市場紅利期逐漸消失,游戲用戶量趨于穩(wěn)定,市場競爭不斷升溫,獲客難度越來越大,面臨增速放緩、買量成本變高、聚攏頭部大廠等等痛點(diǎn)問題。在本屆大會上,熱云數(shù)據(jù)將攜旗下廣告效果監(jiān)測平臺TrackingIO等產(chǎn)品亮相,在展位現(xiàn)場為大家展示多場景下的監(jiān)測廣告投放數(shù)據(jù),與游戲開發(fā)者交流如何通過數(shù)據(jù)分析提升精細(xì)化運(yùn)營和投放轉(zhuǎn)化效果,共同探討手游新生態(tài)。
作為一家專注于移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的第三方大數(shù)據(jù)服務(wù)商,熱云數(shù)據(jù)產(chǎn)品涵蓋游戲運(yùn)營支撐平臺、移動廣告效果監(jiān)測平臺、用戶流失預(yù)測模型、移動大數(shù)據(jù)標(biāo)簽系統(tǒng)、渠道數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)等產(chǎn)品,已為超過10000家移動游戲和移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供數(shù)據(jù)分析服務(wù)。覆蓋超過10億移動終端設(shè)備, 服務(wù)超過50多家上市企業(yè),其中移動游戲企業(yè)合作數(shù)量覆蓋率在85%以上,憑借多年來在移動游戲多年深耕和創(chuàng)新發(fā)展,熱云數(shù)據(jù)已在移動游戲領(lǐng)域積累了完整而豐富的數(shù)據(jù),打造了領(lǐng)先的移動游戲數(shù)據(jù)分析產(chǎn)品。在未來,熱云數(shù)據(jù)還將持續(xù)創(chuàng)新,會有更多優(yōu)秀的數(shù)據(jù)分析產(chǎn)品為移動游戲開發(fā)者提供優(yōu)質(zhì)的數(shù)據(jù)分析服務(wù)。
ChinaJoyBTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)作為ChinaJoy展會重要的組成部分之一,是目前亞洲數(shù)字娛樂領(lǐng)域綜合實(shí)力最強(qiáng)、參展企業(yè)最全、展覽面積最大、接待觀眾最多的專業(yè)展覽及現(xiàn)場商務(wù)洽談活動。此外,ChinaJoy BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)也是目前開展中國游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)版權(quán)交易、版權(quán)合作、聯(lián)合開發(fā)、聯(lián)合運(yùn)營等業(yè)務(wù)的重要商務(wù)平臺,具備功能完善的在線商務(wù)服務(wù)系統(tǒng),輔助參展企業(yè)和商貿(mào)觀眾進(jìn)行線上、線下商貿(mào)互動。
相信在2018年第十六屆ChinaJoy上,熱云數(shù)據(jù)將為大家呈現(xiàn)更多精彩!
了解ChinaJoy具體參展和贊助詳情并進(jìn)行相關(guān)項(xiàng)目預(yù)定接洽,可咨詢以下主辦方工作人員↓↓↓
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2017年第十五屆ChinaJoy相關(guān)展會報(bào)告下載地址:
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“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會在即 火柴互娛獨(dú)冠VR展區(qū) http://pinmang.cn/13635.html http://pinmang.cn/13635.html#respond Wed, 09 Aug 2017 11:34:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/09/%e7%bd%91%e7%bb%9c%e6%96%87%e5%ad%a6%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e5%9c%a8%e5%8d%b3-%e7%81%ab%e6%9f%b4%e4%ba%92%e5%a8%b1%e7%8b%ac%e5%86%a0vr%e5%b1%95%e5%8c%ba/ 2017年8月11日至13日, 中國“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+”大會將在北京亦創(chuàng)國際會展中心舉行。此次大會以引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)正向發(fā)展、構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)展生態(tài)圈為目標(biāo),將打造中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)行業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),構(gòu)建起“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+融合發(fā)展”、“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+展覽展示”、“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+IP交易”、“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+投融資”、“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+作者讀者互動”、“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+海外拓展”等格局特色的項(xiàng)目集群。
屆時(shí)將舉辦大會開幕式暨中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)高峰論壇、平行主題論壇、中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP交易大會、讀者體驗(yàn)活動、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)線上活動、成果發(fā)布等多場重點(diǎn)活動。
獨(dú)家承辦超大展臺 六大區(qū)域助力文學(xué)IP
火柴互娛作為本屆大會VR展區(qū)的獨(dú)家承辦方,搭建了首屈一指的300平米豪華展臺。在展出內(nèi)容上,展臺分為六大區(qū)域:劍齒虎區(qū)、大運(yùn)河區(qū)、網(wǎng)文冒險(xiǎn)區(qū)、TOB區(qū)、回顧展區(qū)以及專業(yè)接待區(qū),以VR展示、游戲體驗(yàn)為主,兼顧商務(wù)洽談與業(yè)務(wù)咨詢,全力展現(xiàn)VR技術(shù),用VR助力文學(xué)IP。
三大板塊多重展示 打造全景VR體驗(yàn)
火柴互娛在本次大會的上的VR展示主要分為三大板塊。
劍齒虎VR游戲展示:《Tooth and Claw》(中文名:狩獵之牙)將在大會震撼亮相。該游戲以冰河時(shí)代為背景,高度還原了當(dāng)時(shí)的動物與自然環(huán)境。
大運(yùn)河文化帶VR展示:通過VR了解大運(yùn)河以及四座大運(yùn)河文化古城,傳承歷史,繼往開來。
網(wǎng)絡(luò)文化冒險(xiǎn)之旅:使用VR在經(jīng)典網(wǎng)劇中暢游,冒險(xiǎn)驚奇的旅程在體現(xiàn)科技性的同時(shí),也讓VR與網(wǎng)絡(luò)IP完美結(jié)合。
火柴互娛通過本次獨(dú)家承辦大會VR展區(qū),將向觀眾展示公司雄厚的VR內(nèi)容制作水平,通過應(yīng)用VR技術(shù)使傳統(tǒng)歷史文化、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP、電影電視作品等相互銜接起來,給互聯(lián)網(wǎng)文學(xué)插上VR的翅膀!
關(guān)于火柴互娛
火柴互娛以旗下娛玩平臺為核心,圍繞游戲發(fā)行、電競賽事舉辦及運(yùn)營、VR游戲等多項(xiàng)互動娛樂內(nèi)容,從游戲發(fā)行、游戲衍生和游戲升級等多方面,形成完成的游戲相關(guān)領(lǐng)域布局。未來,火柴互娛將成為一家多元化的移動互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容提供廠商。
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VR游戲大作盡在HTC Vive展區(qū),2017eSmart等你“簽到”! http://pinmang.cn/10933.html http://pinmang.cn/10933.html#respond Thu, 23 Mar 2017 15:20:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/23/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e5%b0%bd%e5%9c%a8htc-vive%e5%b1%95%e5%8c%ba%ef%bc%8c2017esmart%e7%ad%89%e4%bd%a0%e7%ad%be%e5%88%b0%ef%bc%81/ 近期,GDC(游戲開發(fā)者大會)公布了2017全球游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告。報(bào)告中顯示,39%的與會開發(fā)者正在開發(fā)VR/AR游戲,其中24%的開發(fā)者選擇了HTC Vive作為開發(fā)平臺,使其領(lǐng)先于其他競爭者,成為了“最受歡迎”的平臺。自2015年3月問世至今已經(jīng)過去了兩年,HTC Vive始終走在VR設(shè)備大隊(duì)的最前列,無論是在技術(shù)層面還是內(nèi)容層面,HTC Vive始終是樹立在眾多開發(fā)者面前的榜樣與標(biāo)桿。
稱HTC Vive為內(nèi)容最豐富的VR平臺一點(diǎn)都不為過。目前,在Steam上架的HTC Vive平臺游戲有將近1300款,而HTC自家的應(yīng)用商店Viveport也有將近640款VR應(yīng)用,無論是質(zhì)還是量都比Vive上市之初有了飛躍,更遠(yuǎn)超其他平臺。這些游戲中不乏像《半條命》《饑荒》這樣的知名大作,更多的則是獨(dú)立開發(fā)商開發(fā)的游戲。在內(nèi)容相對匱乏的VR市場,HTC Vive上的這種“盛況”可謂彌足珍貴!
2016年底,HTC舉辦了首屆Viveport全球內(nèi)容大賽,旨在展示、鼓勵和嘉獎那些創(chuàng)造出優(yōu)秀虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。這屆比賽共頒發(fā)了開發(fā)獎、創(chuàng)造獎、互動獎、體驗(yàn)獎以及大眾評審獎五個(gè)獎項(xiàng),數(shù)十款優(yōu)秀作品脫穎而出,為同行業(yè)開發(fā)者們展示了何為當(dāng)前VR技術(shù)領(lǐng)域最優(yōu)秀的內(nèi)容產(chǎn)品。以下是其中幾款在社交平臺和媒體上廣受歡迎的獲獎游戲作品——
《房間里的椅子:綠水(A Chair in a Room: Greenwater)》
作為HTC Vive平臺乃至所有VR平臺中最受好評的恐怖游戲之一,《房間里的椅子:綠水》發(fā)行于2016上半年,下載量已經(jīng)突破了35萬。HTC Vive所提供的沉浸式體驗(yàn)讓玩家能盡情投入到游戲數(shù)個(gè)小時(shí)也不會感到不適,而本游戲合理的時(shí)長和出色的冒險(xiǎn)任務(wù)安排讓它脫穎而出,成為即使是VR新手也能夠盡情享受的優(yōu)秀代表作品。
《幻境:VR 迷你高爾夫(Cloudlands:VRMinigolf)》
在所有注重體感沉浸體驗(yàn)的游戲平臺上,運(yùn)動類游戲都是開發(fā)商們比較偏愛的類型,在HTC Vive上也不例外。這款《幻境:VR 迷你高爾夫》關(guān)卡設(shè)計(jì)有趣,上手度高,難度卻不小,最重要的是本作互動性很強(qiáng),玩家不僅可以和本地友人對戰(zhàn),還能夠在創(chuàng)意工坊中自制地圖,因此獲得了Viveport開發(fā)者大獎的“互動獎”。
《幻想裝置(Fantastic Contraption)》
《幻想裝置》是HTC Vive平臺上一款的建造類游戲,游戲方法類似《我的世界》,不過玩家將在游戲中使用第一人稱視角進(jìn)行建設(shè),而全部建造過程則可以通過第三人稱視角展示在電視屏幕上,供他人觀看。這款游戲非常適合朋友聚會及全家玩樂,色彩豐富的卡通畫面想必將非常受小朋友歡迎。
現(xiàn)在,Viveport中國區(qū)內(nèi)容大賽也已進(jìn)入最終評審階段,獲獎名單將于3月底在深圳舉辦的Vive生態(tài)圈大會上公布,值得期待。當(dāng)然,以上只是HTC Vive平臺上優(yōu)秀游戲的冰山一角,更多優(yōu)質(zhì)的好游戲還需要玩家們繼續(xù)發(fā)掘和等待。HTC Vive毫無疑問是當(dāng)今市面上體驗(yàn)感最佳的VR設(shè)備,雖然其價(jià)格比較適合有一定經(jīng)濟(jì)能力的玩家入手,但絕對值得所有準(zhǔn)備好步入VR世界的玩家體驗(yàn)。
以“同行十五載,共享泛娛樂”為口號的第十五屆ChinaJoy將于2017年7月27日至7月30日在上海新國際博覽中心舉辦,同期同地還將繼續(xù)由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)等十余家國際知名VR\AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦第二屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)。日前,HTC Vive確定參展本屆eSmart,為現(xiàn)場觀眾帶來VR領(lǐng)域最頂尖的展示和體驗(yàn)。HTC Vive將為大家?guī)砟男┚实恼故緝?nèi)容和現(xiàn)場活動?可以預(yù)見的是,屆時(shí)HTC展位必將成為廣大觀眾和媒體們爭相“簽到”的熱點(diǎn)坐標(biāo)!
而除了HTC Vive外,小鳥看看Pico、蟻視、玖的VR、身臨其境VR、瑞立視、京石科技、凌宇智控、光競科技、長萊VR、凌感科技、魔視互動等一系列知名廠商已陸續(xù)進(jìn)駐第二屆eSmart——如此龐大的展商陣容,匯聚了眾多內(nèi)容提供商、硬件設(shè)備商、渠道發(fā)行商等各方資源,共同構(gòu)成了一條宏大而完整的智能娛樂硬件生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。海內(nèi)外數(shù)十家知名企業(yè)在此匯聚一堂,一場關(guān)于智能娛樂硬件與VR/AR領(lǐng)域的“群英會”即將火熱開啟!這個(gè)夏天,期待您蒞臨eSmart展會現(xiàn)場,共同感受智能娛樂硬件與VR/AR技術(shù)所帶來的無限樂趣!
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VR空間看漫畫《JumpFesta2017》集英社展區(qū)體驗(yàn) http://pinmang.cn/9398.html http://pinmang.cn/9398.html#respond Fri, 30 Dec 2016 00:02:52 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/30/vr%e7%a9%ba%e9%97%b4%e7%9c%8b%e6%bc%ab%e7%94%bb%e3%80%8ajumpfesta2017%e3%80%8b%e9%9b%86%e8%8b%b1%e7%a4%be%e5%b1%95%e5%8c%ba%e4%bd%93%e9%aa%8c/
集英社年度盛會《JumpFesta2017》于2016年12月17日~18日在東京幕張國際會展中心開幕。在集英社的《JUMP博物館》展區(qū)帶來了最新“VR空間看漫畫”體驗(yàn)。
帶上VR眼鏡,準(zhǔn)備看漫畫。
在這個(gè)VR空間里挑選了“海賊王”,漫畫頁隨著瀑布流下來…趕緊抓吧
VR里看的《火影》,可以自由抓取漫畫頁,能清楚的看清細(xì)節(jié),體驗(yàn)完畢贈送紀(jì)念品照片
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專訪暴風(fēng)魔鏡市場合伙人高偉:聊一聊暴風(fēng)魔鏡的展區(qū)與新品 http://pinmang.cn/6415.html http://pinmang.cn/6415.html#respond Wed, 03 Aug 2016 17:23:12 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/31/%e4%b8%93%e8%ae%bf%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c%e5%b8%82%e5%9c%ba%e5%90%88%e4%bc%99%e4%ba%ba%e9%ab%98%e4%bc%9f%ef%bc%9a%e8%81%8a%e4%b8%80%e8%81%8a%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c%e7%9a%84/

      2016年7月29日,我來到ChinaJoy E7館的暴風(fēng)魔鏡展區(qū),采訪暴風(fēng)魔鏡市場合伙人高偉。本次暴風(fēng)魔鏡所在的E7館巨頭林立,微軟、索尼、EA等國際大佬的展區(qū)都在這里,而暴風(fēng)魔鏡展區(qū)的氣勢相當(dāng)不凡,其中的一面墻更是打造成了一部巨大的暴風(fēng)魔鏡,帶給觀眾強(qiáng)烈的感官沖擊。在半個(gè)小時(shí)的采訪中,我與高總就暴風(fēng)魔鏡的新品及其平臺的發(fā)展進(jìn)行了深入交流。
 
      關(guān)于暴風(fēng)魔鏡的展區(qū)

      高總告訴我,本次展會暴風(fēng)魔鏡的展區(qū)面積達(dá)到了700平米,其中絕大部分的體驗(yàn)項(xiàng)目都采用了暴風(fēng)魔鏡的最新產(chǎn)品——暴風(fēng)魔鏡5和暴風(fēng)魔鏡5Plus。他強(qiáng)調(diào),暴風(fēng)魔鏡的全部展示設(shè)備沒有一臺是基于PC的,全部是移動VR設(shè)備,這些移動VR設(shè)備通過有線或無線的方式與其他外設(shè)相連接,最終形成了一個(gè)個(gè)有趣的展示項(xiàng)目。
 
      所有展示項(xiàng)目里,讓我印象最深刻的是一個(gè)巨型飛碟,能夠同時(shí)讓4名觀眾頭戴暴風(fēng)魔鏡5,坐在飛碟里體驗(yàn)星際旅行的驚險(xiǎn)與刺激。我問高總這個(gè)飛碟項(xiàng)目是誰想出來的,他告訴我,暴風(fēng)魔鏡內(nèi)部有一個(gè)叫DCC的部門,他們專門負(fù)責(zé)研發(fā)各種創(chuàng)意VR體驗(yàn)。“我們覺得VR這種東西還是要讓用戶覺得好玩才行,這種大型設(shè)備是為強(qiáng)化體驗(yàn)的真實(shí)感而設(shè)計(jì)的,而其關(guān)鍵是使用了我們的移動VR產(chǎn)品。其實(shí)今天展示的這種大型游戲,你回家自己戴上暴風(fēng)魔鏡也能玩,只不過你沒有那個(gè)座椅而已。所以我們開發(fā)這些項(xiàng)目,一方面是為了積累一些與VR游戲相關(guān)的東西,但最主要的還是讓人們對VR產(chǎn)生興趣。” 
 

 
      當(dāng)我看到這個(gè)飛碟項(xiàng)目,我的第一感覺是它很適合放在一些大型的線下體驗(yàn)店去給用戶嘗試。高總說,暴風(fēng)魔鏡已在全國開了大大小小7000多家體驗(yàn)店,對于一些大的體驗(yàn)店這種設(shè)備很合適,可以有效吸引人們的注意力,讓更多的人關(guān)注VR。
 
      關(guān)于暴風(fēng)魔鏡的新品

      目前暴風(fēng)魔鏡5已經(jīng)開放購買,不過我之前在官網(wǎng)上試過幾次,系統(tǒng)顯示存貨不足。高總向我解釋,目前暴風(fēng)魔鏡5的產(chǎn)能已經(jīng)提升,基本上處于敞開銷售,不過依然處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。
 
      而對于暴風(fēng)魔鏡5Plus,消費(fèi)者還要再等一段時(shí)間。高總表示,其生產(chǎn)難度要比暴風(fēng)魔鏡5大很多,其中最大的難度是手勢識別技術(shù)的大規(guī)模應(yīng)用。另外,以前絕大部分手勢識別技術(shù)都是基于PC的,要移植到手機(jī)上難度很大,對于手機(jī)的資源占用也很大,這些都需要時(shí)間進(jìn)行優(yōu)化和改善。
 
      當(dāng)我問到在暴風(fēng)魔鏡5Plus上支持手勢識別的游戲多不多時(shí),高總說:“實(shí)話實(shí)說,手勢識別我們剛剛對外開放。因?yàn)槲覀冏约菏遣婚_發(fā)游戲的,所有游戲都是第三方廠商開發(fā)的,而他們也在研究如何充分利用我們的SDK,這需要一個(gè)過程。我想隨著我們的SDK讓更多開發(fā)者去研究使用,最重要的是隨著我們的暴風(fēng)魔鏡5Plus的上市,其未來的前景是非常光明的。VR產(chǎn)業(yè)本身就在一個(gè)初期階段,而我們提出的基于本能交互的手勢識別概念更是特別新的產(chǎn)物,這些推廣起來都需要時(shí)間,還請大家耐心等待。”?
 
      對于一體機(jī),高總表示,去年暴風(fēng)魔鏡研發(fā)的一體機(jī)其實(shí)在B端市場已經(jīng)發(fā)貨了,不過在C端市場因?yàn)橛脩趔w驗(yàn)(例如重量)的問題所以沒有進(jìn)行推廣。今年下半年暴風(fēng)魔鏡會推出全新的一體機(jī)產(chǎn)品,在性能和舒適度方面會有極大的提升。“我們?nèi)碌囊惑w機(jī)一定是一個(gè)完整的系統(tǒng),而不是簡單的做一個(gè)VR硬件出來,它會包含硬件、軟件和其它所有的東西,用戶拿到它就可以享受完整的VR體驗(yàn)。”
 
      關(guān)于內(nèi)容與IP引進(jìn)

 
      本次展會在暴風(fēng)魔鏡的主展臺,我看到了超級IP《勁舞團(tuán)》的身影。據(jù)我了解,此次是暴風(fēng)魔鏡與合作伙伴韓國Hanbitsoft公司聯(lián)合推出的業(yè)界首款大型移動VR手勢互動游戲《勁舞團(tuán)》VR版。??
 
      談到內(nèi)容及IP引進(jìn)的話題,高總說:“在我們看來,VR游戲的增長和爆發(fā)是有一些節(jié)點(diǎn)的,這些節(jié)點(diǎn)的出現(xiàn)其實(shí)是需要有一些爆款游戲的,而我認(rèn)為爆款游戲可能出現(xiàn)在三類游戲之中。第一類是休閑類小游戲,一款小游戲可能會讓很多人都去玩,它簡單上手,同時(shí)又不會耗費(fèi)太多時(shí)間。第二類是大IP游戲,粉絲玩起來有歸屬感。第三類是社交類游戲,在這方面我們也已經(jīng)布局了(比如《極樂王國》)。沿著這個(gè)思路,我們會選擇一些國內(nèi)外知名的大IP進(jìn)行合作,《勁舞團(tuán)》是來自韓國的大IP,國內(nèi)這邊我們也引進(jìn)了《鬼吹燈》,未來會有更多的大IP加入到暴風(fēng)魔鏡平臺。”
 
      說到這里,高總告訴我一件趣事,他原來并不知道,其實(shí)暴風(fēng)魔鏡在韓國的名氣非常大。有一次他看到央視二套一個(gè)報(bào)導(dǎo)中國商品在韓國的節(jié)目,發(fā)現(xiàn)韓國商人對于暴風(fēng)魔鏡的評價(jià)很高,暴風(fēng)魔鏡在韓國的銷量很好。“后來我們的商務(wù)與Hanbitsoft公司談合作的時(shí)候,對方聽說是暴風(fēng)魔鏡就非常歡迎我們,雙方的合作基本上是一拍即合,看來這與暴風(fēng)魔鏡在韓國的影響力還是有很大關(guān)系的。”
 
      關(guān)于VR內(nèi)容如何變現(xiàn)

 
      我的最后一個(gè)問題是關(guān)于VR內(nèi)容如何變現(xiàn)的,現(xiàn)在市場上有大量內(nèi)容制作的公司和團(tuán)隊(duì),其中有一些內(nèi)容頗為不錯,但這些公司和團(tuán)隊(duì)苦于找不到變現(xiàn)的方式。對此高總說,在全景視頻和全景圖片方面,暴風(fēng)魔鏡采取的方式是PGC,其中有一部分內(nèi)容是第三方公司和團(tuán)隊(duì)制作的,也有一部分是暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)自制的。暴風(fēng)魔鏡本身會購買一些優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,而且已經(jīng)投資了一些內(nèi)容制作公司。“其實(shí)我認(rèn)為最根本的問題,還是在于現(xiàn)有VR用戶量太少。暴風(fēng)魔鏡現(xiàn)在有150萬用戶,這已經(jīng)是國內(nèi)最大了,但150萬相對于互聯(lián)網(wǎng)公司來說還是太少,當(dāng)你有足夠大的用戶量時(shí),其商業(yè)價(jià)值就慢慢體現(xiàn)出來了?,F(xiàn)在中國的用戶已經(jīng)習(xí)慣了免費(fèi),所以平臺通過內(nèi)容售賣的方式機(jī)會不大,還得通過第三方廣告盈利,但這一前提就是流量要足夠大。我們不斷迭代我們的產(chǎn)品,布局線下體驗(yàn)店,都是為了快速把VR的盤子做大,把用戶規(guī)模做起來,這樣的話CP才能夠變現(xiàn),實(shí)現(xiàn)生存與發(fā)展。”??
 
      對于今年下半年和明年的VR市場,高總認(rèn)為到今年年底,VR用戶量過千萬應(yīng)該沒問題,明年VR用戶量的增速會更快,可能達(dá)到三千萬到五千萬的規(guī)模,但是VR市場要完全成熟還得有幾年。“我們現(xiàn)在游戲平臺上已經(jīng)有游戲能夠掙到錢了,有的游戲流水能到十來萬,這已經(jīng)是從無到有的進(jìn)步了。到了明年年中,可能會有一些游戲廠商能夠?qū)崿F(xiàn)盈利,而他們現(xiàn)在還只是能夠掙到錢。”?
 
      結(jié)語

      有人說VR目前的困境是缺乏內(nèi)容,我認(rèn)為,想要改變這一局面首先就需要有良好的終端設(shè)備和優(yōu)秀的平臺。在這里我非常同意高總的觀點(diǎn),一家平臺公司首先要提供良好的終端和平臺,然后吸引開發(fā)者開發(fā)更多有質(zhì)量的內(nèi)容和應(yīng)用,從而吸引更多的用戶,進(jìn)而讓開發(fā)者可以變現(xiàn)、生存和發(fā)展,最終形成一個(gè)良好的自成長的生態(tài)系統(tǒng)。最后,我個(gè)人對暴風(fēng)魔鏡的新品充滿期待。

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SNH48驚現(xiàn)微鯨ChinaJoy展區(qū),微鯨VR與絲芭文化建立戰(zhàn)略合作 http://pinmang.cn/6284.html http://pinmang.cn/6284.html#respond Fri, 29 Jul 2016 00:06:02 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/29/snh48%e6%83%8a%e7%8e%b0%e5%be%ae%e9%b2%b8chinajoy%e5%b1%95%e5%8c%ba%ef%bc%8c%e5%be%ae%e9%b2%b8vr%e4%b8%8e%e4%b8%9d%e8%8a%ad%e6%96%87%e5%8c%96%e5%bb%ba%e7%ab%8b%e6%88%98%e7%95%a5%e5%90%88%e4%bd%9c/

      2016年7月28日, 2016 China Joy(以下簡稱CJ)在上海開幕。本屆CJ,近來異軍突起的微鯨攜旗下全系品牌首次集體亮相,其中以微鯨VR為代表的消費(fèi)級VR產(chǎn)品獲得了現(xiàn)場觀眾的廣泛關(guān)注。
 
      黑科技+高顏值,微鯨VR實(shí)力“吸睛”

 
      本屆CJ的一大亮點(diǎn)就是VR體驗(yàn)的全面升級,今年主辦方在CJ原有基礎(chǔ)上增加了國際智能娛樂硬件展覽,超過百分之七十的參展商均為VR相關(guān)企業(yè),展館面積超過25000平米。
 
      在本屆展會一開始,微鯨展區(qū)就成了觀眾的聚集地,微鯨科技擁有300平米的展臺,除了微鯨電視、微投的全明星亮相,在VR方面,微鯨VR也展示了許多已經(jīng)拍攝的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,吸引了現(xiàn)場眾多觀眾前來體驗(yàn)。在展區(qū)現(xiàn)場,觀眾親身體驗(yàn)了《蓋世英雄》、《中國新歌聲》等微鯨全程參與制作的VR視頻內(nèi)容,對于其高質(zhì)量的制作水準(zhǔn)表示了充分的肯定和認(rèn)可。

 
      除了現(xiàn)場觀眾的熱烈參與外,來自天貓?zhí)詫氈辈ァ⒍肤~直播的“當(dāng)家花旦”主播們也將微鯨展臺當(dāng)做了自己的“陣地”,通過網(wǎng)絡(luò)直播平臺向全國各地的VR愛好者帶去了展會的盛況。
 
      SNH48助力微鯨VR與絲芭文化建立戰(zhàn)略合作

 
      除了讓人嘆為觀止的VR“黑科技”以外,7月28日下午,中國本土超人氣美女偶像團(tuán)體SNH48也來了展會現(xiàn)場助陣微鯨VR,為現(xiàn)場觀眾帶來了精彩的表演,微鯨也借此成為本屆CJ展上最具“顏值擔(dān)當(dāng)”的展位。

 
      美女助陣的同時(shí),微鯨VR與SNH48的經(jīng)紀(jì)公司上海絲芭文化傳媒也在展會上正式簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。微鯨科技VP兼微鯨VR CEO馬凱以及絲芭文化副總經(jīng)理彭曉海出席簽約儀式,并透露未來將在微鯨VR平臺上推出多檔絲芭文化打造的視頻節(jié)目。
 
      強(qiáng)勢布局,微鯨VR的全產(chǎn)業(yè)棋局已成

 
      作為CMC(華人文化)、微鯨科技旗下公司,微鯨VR近來在國內(nèi)異軍突起,頻頻強(qiáng)勢布局VR產(chǎn)業(yè)鏈條的各個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),一盤“科技+內(nèi)容”的全產(chǎn)業(yè)鏈條的“大棋局”已經(jīng)初現(xiàn)端倪。
 
      早在去年9月,華人文化就聯(lián)合迪士尼等好萊塢巨頭以6500萬美元的金額領(lǐng)投總部位于美國硅谷的VR初創(chuàng)Jaunt,Jaunt旗下?lián)碛凶灾餮邪l(fā)的360 多鏡頭4K全景攝影機(jī),以專業(yè)級VR影視制作見長,微鯨將與Jaunt VR展開VR影片拍攝上的合作。此外,微鯨還推出了微鯨VR camera,并研發(fā)了“八面體技術(shù)”來解決視頻傳輸問題。
 
      在內(nèi)容IP資源拓展方面,背靠華人文化傳媒娛樂的強(qiáng)大資源,微鯨在VR內(nèi)容的前端制作,直播拍攝等方面積累了領(lǐng)先的經(jīng)驗(yàn)。在體育直播領(lǐng)域,微鯨VR已經(jīng)推出了不少VR直播項(xiàng)目:中國國家隊(duì)熱身賽、鄒市明拳擊、昆侖決等。微鯨VR還擁有大量熱門娛樂IP節(jié)目的獨(dú)家VR聯(lián)合出品合作權(quán)益,如《中國新歌聲》、《了不起的挑戰(zhàn)》、《蒙面歌王》等。在未來,微鯨將一直持續(xù)關(guān)注年輕消費(fèi)群體,保持對年輕人關(guān)注內(nèi)容的敏銳洞察力,始終與時(shí)下最潮流的文化并行為年輕人提供內(nèi)容娛樂消費(fèi)的更多“鯨”品。
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