自拍亚洲一区欧美另类,在线新版天堂资源中文www http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 15:38:27 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 “讓視覺更智能,讓呈現更完美”2021亞洲數字展覽展示博覽會邀請函 http://pinmang.cn/24843.html http://pinmang.cn/24843.html#respond Tue, 01 Sep 2020 15:05:13 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/01/%e8%ae%a9%e8%a7%86%e8%a7%89%e6%9b%b4%e6%99%ba%e8%83%bd%ef%bc%8c%e8%ae%a9%e5%91%88%e7%8e%b0%e6%9b%b4%e5%ae%8c%e7%be%8e2021%e4%ba%9a%e6%b4%b2%e6%95%b0%e5%ad%97%e5%b1%95%e8%a7%88/ 2021亞洲數字展覽展示博覽會
邀請函
時間:2021年5月10日-12日
地點:廣州·中國進出口商品交易會
讓視覺更智能,讓呈現更完美
擬展規(guī)模:50000+平方米;450+家參展商;2500+個展位
主辦單位:中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會、廣東省光電技術協(xié)會、廣東省聲像燈光科技促進會、廣東省粵港澳經貿發(fā)展促進會、廣東省對外經濟合作企業(yè)協(xié)會、廣東經濟投資促進會、廣東省支持經濟發(fā)展促進會、廣東鴻威國際會展集團有限公司
支持單位:中國建筑標準設計研究院、中國金盤房地產開發(fā)產業(yè)聯盟、中國全域旅游產業(yè)發(fā)展聯盟、臺灣物聯網協(xié)會
協(xié)辦單位:深圳市建筑產業(yè)化協(xié)會、佛山市順德區(qū)工程勘察設計咨詢協(xié)會、數字展示在線、影像騎士
承辦單位:廣東鴻威國際會展集團有限公司
一、展會背景
數字正無孔不入我們的生活和工作,數字展覽展示經歷著靜態(tài)到動態(tài),以至于今天的互動展示,并形成豐富而龐大產業(yè)體系。各種結合虛擬現實、增強現實、全息顯示、球幕環(huán)幕弧幕系統(tǒng)、數字文旅、數字舞美、數字沙盤、光影藝術、特種特效影院等新技術,不僅成為網絡熱搜,而且代表著一種科技時尚??梢哉f,數字展覽展示產業(yè)體系與產業(yè)鏈條正無時不刻地進行著技術革新和影響著社會生產與生活。
鴻威為順應這一需求,聯合打造“亞洲數字展覽展示博覽會”。該博覽會由廣東鴻威國際會展集團和行業(yè)組織、企業(yè)聯合打造,將于2021年5月10-12日在廣州·中國進出口商品交易會展館舉行。博覽會旨在打通數字產業(yè)呈現環(huán)節(jié)鏈條,讓全球范圍內設備、內容制造商找到屬于本產業(yè)的發(fā)展合作渠道。它順應科技發(fā)展需求和人們生活需要而生,實現數字視覺和落地雙加速。既是一場全球范圍內的細分產業(yè)博覽會,也是一場全行業(yè)性質的綜合產業(yè)博覽會。
二、展會亮點
(一)全球專業(yè)高端匯聚
數博會將是全球唯一的以展覽展示技術應用為主要對象的行業(yè)商貿平臺。數博會將鎖定行業(yè)發(fā)展前沿,立足廣州,深耕國內,放眼全球,為數字展覽展示產業(yè)把握行業(yè)新方向,開拓全球新市場。
(二)全域產業(yè)規(guī)模呈現
力圖匯集所有數字視覺應用領域的行業(yè)從業(yè)者,展示最新數字顯示技術、配套和終端。同期有策劃系列現場演示、研討會和論壇,提升數字視覺及顯示行業(yè)在生產、生活中的重要應用,旨在打造成為行業(yè)理想的商貿及交流平臺。
(三)全球數字視覺科技導向
博覽會將充分發(fā)揮戰(zhàn)略合作伙伴的多維視覺展覽作用,使分布于世界的數字視覺企業(yè)得以在博覽會上呈現,將當今最有創(chuàng)意最先進數字視覺技術與產品展示給廣大觀眾。
三、展會十大優(yōu)勢
1.雄厚的產業(yè)基礎:“數博會”舉辦地廣州市是珠三角地區(qū)和粵澳港大灣區(qū)的核心,各項技術儲備雄厚。
2.展覽規(guī)模宏大:展會除主會場外,同期“視覺智能化板塊”和“世界文旅產業(yè)博覽會”共20余萬平方米展覽面積,設臨時特裝、標準展位共計2500個。
3.廣闊的行業(yè)交流平臺:展會同期舉辦多項論壇會議及評獎活動,推動上下游產業(yè)聯動,助推業(yè)界專家、同仁及用戶零距離接觸,巨大商機為數字化展覽展示創(chuàng)造新機遇。
4.頂尖科技加持展會:頂尖企業(yè)傾力助陣,搭建展廳大數據分析+線下展廳展示+線上呈現的綜合應用平臺,致力于打造多樣化、智能化、科技化、大數據化的AI數字展廳。
5.大量的現場交易:展會全力邀請協(xié)會和商會組團參展,并走訪各大專業(yè)市場和企業(yè),邀請大量的專業(yè)觀眾和采購商到展會現場參觀采購,送出大量福利。
6.展會海內外全方位、無死角推廣:展會通過戶外廣告、媒體報道、短信廣告、雜志推廣、網站推廣、行業(yè)展會推介、電話、傳真、郵件等方式全面宣傳,務求吸引更多的展商與采購商共聚于此。
7.國際化程度高:集團國際部門專業(yè)邀請國外專業(yè)采購商到展會現場參觀采購,幫助各個參展商開拓外國市場。
8.優(yōu)質展會服務:鴻威集團擁有多年的“科技+展會”的辦展經驗,各大部門通力協(xié)作,為參展商及業(yè)內企業(yè)提供品牌推廣、電子商務等各項周到的服務。
9.助企業(yè)塑造品牌:數字展覽展示行業(yè)頂尖企業(yè)參展,優(yōu)勢顯現。
10.全球頂級展館廣交會展館:交通迅捷,提升參與體驗感。“數博會”將在廣交會覽館舉辦,廣交會展館位于廣州海珠區(qū)交通樞紐,交通十分便捷。
四、展品范圍
1、展示技術:
(一)互動多媒體
立體投影、互動投影、全息投影、墻面投影、地面投影、互動地面投影系統(tǒng)、紅外感應系統(tǒng)、多媒體影像、投影設備、單面180°全息投影、顯示系統(tǒng)、多媒體影像、水幕互動投影體系、互動觸摸
(二)3D全息幻影成像
多點觸控互動墻面系統(tǒng)屏幕、虛擬射擊、屏幕、感應器、投影儀、服務器、360°全息投影、空氣成像、裸眼3D、玻璃櫥窗全息、全息虛擬主持人、會議系統(tǒng)全息
(三)智能中控系統(tǒng)
中控設備互動虛擬翻書系統(tǒng)、紅外感應系統(tǒng)、中控主機、數字控制識別、智能會議系統(tǒng)、智能家居系統(tǒng)、投影機、影碟機、電動屏幕、液晶屏升降器、音響、還有室內燈光、數字展廳強電、弱電系統(tǒng)集成;
(四)數字沙盤
多媒體投影沙盤、三維虛擬數字沙盤、三維數字內容、演示設備、播放設備、模擬仿真系統(tǒng)
(五)滑軌電視
直形滑軌電視、圓形滑軌電視和上下走向的滑軌電視,滑行軌道、辨認組件、電視、計算機、燈箱、電視播放系統(tǒng)、透明玻璃電視
(六)沉浸式影院
弧幕、天幕、水幕、3D\4D動感影院、360°環(huán)幕、多通道球幕系統(tǒng)、多通道折幕、氣幕成像、水幕成像;
(七)VRAR技術
VRAR黨建教育,VR消防,VRAR技術,VR逃生演習,全景VR技術,虛擬展廳技術及內容、虛擬翻書(空中形式、電子設備形式)
(八)液晶拼接
單屏分割顯示、單屏單獨顯示、任意組合顯示、全屏液晶拼接、雙重拼接液晶拼接屏、豎屏顯 示、270度屏幕、360度屏幕、大屏幕互動銀幕觸摸屏
2、數字內容展示:
全息舞臺、演唱會解決方案、消防體驗館解決方案、企業(yè)展廳解決方案、房地產展廳解決方案、多媒體展廳設計、大數據體驗廳解決方案、黨建展廳解決方案、規(guī)劃館解決方案、智慧農業(yè)多媒體解決方案、廉政展廳解決方案、公共安全展館解決方案、文化遺產數字化解決方案、智慧校園多媒體解決方案、企業(yè)展廳解決方案、虛擬仿真教學解決方案、反恐展廳解決方案、主題公園多媒體解決方案、青少年法制教育基地解決方案、全息婚禮、餐廳多媒體解決方案、移動通訊數字展廳解決方案、智慧氣象多媒體解決方案、電網電力展廳解決方案、史館多媒體解決方案、智慧圖書館解決方案、禁毒禁酒館多媒體解決方案、醫(yī)療行業(yè)多媒體解決方案、航空航天展館解決方案、博物館多媒體設計方案、科普多媒體解決方案、地產銷售展館方案、聲光電系統(tǒng)解決方案、文化工程方案、文化旅游方案。
3、展示應用范圍:
房地產展示、數字城市、古跡復原、虛擬游覽、活動特效、項目預演、工業(yè)仿真、城市規(guī)劃、建筑設計、文化與旅游景點展示、工業(yè)設施與流程仿真,影視制作,產品展示及其他圖文、聲音、視頻結合。
五、專業(yè)觀眾組織
1、貿易:制造商、批發(fā)商、分銷商、 經銷商、 零售商、 進口商、出口商、代理商等;
2、服務供應商:建筑及樓宇設計、搭建商、工程商、設施管理、系統(tǒng)集成商、安裝商、租賃設備安裝公司 、專案制作公司、活動承辦及策劃公司、系統(tǒng)工程等;
3、服務性產業(yè): 綜合度假勝地、俱樂部、商場、酒吧、KTV等;
4、政府機構:政府機關、政府采購部門、交通運輸等;
5、娛樂:主題公園、體育館等; 
6、演出埸地: 影劇院 、展覽館、音樂廳、劇場等;
7、廣電系統(tǒng):電視、電臺、錄音棚、后期制作等;
8、教育:教育、培訓、企業(yè)及建筑、會議場地擁有人、房地產、零售等;
9、其他:演藝、藝術團體、媒體、院校、科研、教學、協(xié)會、研究與開發(fā)等
三大觀眾邀請對象和渠道
1、海量資源數據,高端盛情邀約
鴻威會展集團每年服務100萬專業(yè)觀眾,與全球1000余機構、協(xié)會、組織、領使館保持聯系。組委會將深度挖掘與篩選,盛約其中有效專業(yè)觀眾及采購商。
2、百余細分產業(yè),多種渠道分發(fā)
組委會發(fā)揮10余年在全球應用領域范圍積累超過10萬條有效觀眾數據庫信息,涉及全球文化休閑娛樂、商業(yè)設施、建筑建材、機械裝備、游艇飛機房車、地產等近百個細分行業(yè),通過面訪、電話、邀請函、互聯網通訊、新媒體等形式,針對性匹配觀眾。
3、多項觀眾福利,等您前來領取
10000間星級酒店免費入住
海外專業(yè)采購觀眾vip服務
展前專業(yè)采購觀眾一對一咨詢
現場多場論壇會議免費預約
六、合作媒體
(列舉部分,排名不分先后)
七、參展流程
申請參展(填寫參展申請表、提交申請、組委會審核通過)——>展位安排——>付款確認——>合同確立——>發(fā)放《參展商手冊》(按照《參展商手冊》籌備參展)
依鴻威標準流程完成以下工作:
1、申請參展。參展企業(yè)詳細填寫《參展合同表》加蓋公章,與加蓋公章的營業(yè)執(zhí)照復印件原件一同快遞至組委會申請。兩份文件寄出前先將掃描件傳送至組委會存檔。
2、展位安排。展位安排以“先報名、先交款、先安排”為原則,組委會有權對少量展位予以調整,并提前告知商議參展企業(yè)。
3、交款確認。參展企業(yè)合同簽好后,5個工作日內將參展費全額匯入組委會指定帳戶,匯款底單傳真至組委會。如未履行,組委會有權取消企業(yè)預訂展位。
4、合同確立。組委會收到款項后,5個工作日內向參展企業(yè)回傳加蓋公章的《參展合同表》和《參展商手冊》。
5、會務接待、住宿、展品運輸等詳見《參展商手冊》,《參展商手冊》將于亞洲視覺智能博覽會開幕前一個月發(fā)送給參展單位或在大會官方網站自行下載。
八、參展費用
九、聯系方式
會務組聯系方式:廣東鴻威國際會展集團有限公司
全國免費咨詢電話:4006 258 268
地  址:廣州市海珠區(qū)新港東路1000號7樓
聯系人:陳宇-18211298694
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歌爾展示了多款領先的聲學精密零組件產品 http://pinmang.cn/20228.html http://pinmang.cn/20228.html#respond Sun, 13 Jan 2019 00:02:28 +0000 http://pinmang.cn/2019/01/13/%e6%ad%8c%e5%b0%94%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%ba%86%e5%a4%9a%e6%ac%be%e9%a2%86%e5%85%88%e7%9a%84%e5%a3%b0%e5%ad%a6%e7%b2%be%e5%af%86%e9%9b%b6%e7%bb%84%e4%bb%b6%e4%ba%a7%e5%93%81/
在聲學領域,歌爾追求卓越,持續(xù)創(chuàng)新,展示了多款領先的聲學精密零組件產品,包括超動態(tài)平衡微型揚聲器(SBS)、用于真全面屏的EMA(Electro-Magnetic Actuator)屏幕發(fā)聲激勵器、高性能麥克風單體/模組等,以及集合聲學設計、聲學算法的“好聲音”一站式解決方案。其中,歌爾展示的支持多芯片平臺的雙無線藍牙耳機參考設計,提供ANC、3D環(huán)繞音效、語音控制&交互等功能;還有一款小型藍牙音箱采用了虛擬聲場增強算法,可還原真實的音樂現場效果;以及支持多款語音平臺的智能音箱參考設計,可根據客戶需要更換所搭載的語音AI平臺。
基于在VR/AR方面從零件到整機的一站式服務能力,歌爾持續(xù)開拓,帶來了多款高性能VR/AR頭顯,包括采用高通驍龍835處理器、支持雙攝像頭6DoF定位追蹤的AR眼鏡,和采用歌爾與WaveOptics共同完成的衍射光波導元件的AR眼鏡樣機,具備輕薄、大視場角、全彩高清顯示等優(yōu)點。
不僅如此,記者還在現場看到了歌爾打造的兩種MR頭顯解決方案,這兩款產品采用了新一代的外觀設計,佩戴方式更加舒適簡便,性能方面也比現階段市面上的MR頭顯產品更好。
在光學元件方面,歌爾帶來了非球面、菲涅爾、自由曲面、棱鏡、pancake鏡、光柵波導等多種VR/AR光學解決方案。
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Magic?Leap展示了Landscape和沉浸式混合現實應用UI http://pinmang.cn/18495.html http://pinmang.cn/18495.html#respond Tue, 31 Jul 2018 00:01:37 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/31/magic-leap%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%ba%86landscape%e5%92%8c%e6%b2%89%e6%b5%b8%e5%bc%8f%e6%b7%b7%e5%90%88%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%ba%94%e7%94%a8ui/
Magic Leap將Landscape描述為“現實世界中空間計算的畫布”,以及“用戶可以自定義環(huán)境并在數字和物理世界之間創(chuàng)建無縫體驗的地方。” 
本質上講,Landscape是Magic Leap的計算機版本桌面,使用戶能夠在諸如辦公室或起居室等真實空間中放置多個應用并與之交互。
景觀覆蓋在現實世界之上稱為“棱鏡”的2D或3D表面,每個2D棱鏡以對Windows或Apple設備用戶來說都很熟悉的方式顯示文本,圖標和對象。主屏幕在WiFi,時鐘和電池條下面有圓形的Apple Watch圖標,而樣本媒體庫在日期線下將完美間隔的照片列組合在一起。
Landscape Leap與其他計算機菜單之間的一個重要區(qū)別是Magic Leap缺乏背景圖形,一切都只是根據需要浮在你眼前。然而,就像幾乎每個當前的計算平臺一樣,該公司選擇了大膽的卡通圖標而不是真實的圖標,很可能與現實世界的環(huán)境形成對比,它們將不斷地在視覺上重疊。
您還可以一次顯示多個棱鏡,相當于計算機上的多任務處理。示例圖像在房間的一面墻上顯示2D視頻棱鏡,在另一面墻上顯示2D媒體庫,使空墻空間看起來像是在顯示大屏幕電視和照片集。在同一個房間的中間,一個叫做學習樹的3D棱鏡在桌子上放置一個看起來很逼真的粉紅色樹。即使Magic Leap One已關閉再打開,以及與其他用戶共享,棱鏡也能夠在您放置它們的現實位置持久存在。
雖然Landscape應用程序旨在一起運行,但是一個獨立的Immersive應用程序類將自動“隱藏任何正在運行的Landscape應用程序,然后接管設備和您所在空間的完整視圖。”沉浸式應用程序包括游戲,博物館應用程序和“高級生產力應用程序”,使用虛幻或Unity等3D引擎構建,并擁有自己的界面。Magic Leap告訴開發(fā)人員考慮使用Landscape或Immersive應用程序,只有當應用程序確實需要單一的關注點,整個環(huán)境和/或獨特的控件或成功的交互時才能使用后者。

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EVR?Studio展示了即將推出的Project?M VR游戲中的新女主角 http://pinmang.cn/17889.html http://pinmang.cn/17889.html#respond Tue, 05 Jun 2018 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/05/evr-studio%e5%b1%95%e7%a4%ba%e4%ba%86%e5%8d%b3%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%ba%e7%9a%84project-m-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%96%b0%e5%a5%b3%e4%b8%bb%e8%a7%92/
EVR Studio正在開發(fā)Project M游戲,他們非常擅長制作高度細致的角色?,F在,該公司準備向即將到來的M計劃介紹兩位新女主角。
Project M中兩位將要展示的新女主角是Hana Choi和Evie,并將在即將發(fā)布的Project M游戲中亮相。
至于Hana和Evie在游戲中扮演的角色,還有待宣布,但為了幫助玩家了解她們,EVR Studio已經發(fā)布了許多視頻,揭示角色和團隊的工作。憑借逼真的動畫和高度詳細的模型,幾乎很難說女主角實際上是計算機生成的。由于虛幻引擎4的強大功能和EVR Studio的開發(fā)程度,使逼真的游戲角色成為可能。
您可能會記得,EVR Studio已經發(fā)布了Project M的兩個簡短游戲。這包括最初于2016年5月發(fā)布的Project M:Dream,展示了EVR Studio的高質量角色。玩家可以在情感上與他們的角色聯系在一起,這要歸功于模型和動畫的高度細節(jié)。
該公司的第二個游戲是Project M:Daydream,這是一個短暫的VR體驗,可以與玩家互動,跳傘,并出現在沙灘上。除了室內場景,還有兩段由玩家“腦補”出來的劇情,一段是高空跳傘,另一段則是海邊戲水。兩段劇情的時間雖然很短,但展現的畫面感和素質都是很強的,也是整個游戲最令人滿意的地方。該版本還讓人體會到了EVR Studio的交互性和故事內容計劃,這將成為他們今年晚些時候發(fā)布的主要視頻游戲的核心基礎。

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Leap Motion展示Project North Star最新用戶界面 http://pinmang.cn/17507.html http://pinmang.cn/17507.html#respond Mon, 30 Apr 2018 00:02:44 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/30/leap-motion%e5%b1%95%e7%a4%baproject-north-star%e6%9c%80%e6%96%b0%e7%94%a8%e6%88%b7%e7%95%8c%e9%9d%a2/
本月早些時候,手追蹤深度傳感公司Leap Motion透露,他們一直在研發(fā)名為Project North Star的增強現實(AR)頭戴式顯示器(HMD)。該項目旨在將Leap Motion的手指跟蹤技術與AR技術相結合,構建一個無縫HMD,利用最新技術提供最佳的AR體驗。
自“北極星計劃”揭曉后,該公司繼續(xù)分享大量圖片和視頻,探索他們希望通過此產品實現的目標。Leap Motion推動了“現在是將AR系統(tǒng)轉變?yōu)锳R體驗的時候了”的觀念,并且通過這些示范展示了Leap Motion的明確目標。
在一系列推文中,該公司透露了一些可能用于用戶交互解決方案進行中的演示,可用于Project North Star和手動跟蹤。這包括一些展示運動中手部追蹤的剪輯,其中高響應時間令人印象深刻。其他剪輯包括在虛擬空間內進行保持,轉換和交互的3D對象,這些都歸功于HMD和手部追蹤技術。最令人印象深刻的是Leap Motion展示了可折疊的用戶界面。
通過與作為界面產生位置的小白條互動,當用戶將他們的手移向界面時,它會作出反應。然后可以拾取,拉動,放置在表面和空氣中,甚至可以在保持時與它們進行交互。界面似乎也有重量感,并且可以讓用戶通過它們而不會被干擾設置。

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蘇寧在米蘭設計周展示AR零售技術 http://pinmang.cn/17410.html http://pinmang.cn/17410.html#respond Sun, 22 Apr 2018 00:03:11 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/22/%e8%8b%8f%e5%ae%81%e5%9c%a8%e7%b1%b3%e5%85%b0%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%91%a8%e5%b1%95%e7%a4%baar%e9%9b%b6%e5%94%ae%e6%8a%80%e6%9c%af/
蘇寧亮相米蘭設計周用最新的AR技術展示零售新模式,并借此改變消費者對購物和設計的看法。展館內展示了面部識別和人工智能等新技術以及創(chuàng)新性的AR技術,為用戶帶來了身臨其境的體驗。
展覽的一部分展示了蘇寧“神奇試衣鏡”,它展示了一個可以穿著虛擬衣服和配飾的定制化用戶頭像。蘇寧AR體驗(Biu+)線上打造專屬于你的理想之家,實現更加個性智能的家居產品購買體驗,基于環(huán)境效果的APP“AR易購”。
蘇寧國際副總裁張康陽表示:“我們將米蘭設計周視為一個平臺,與國際設計界進行雙贏合作。蘇寧創(chuàng)造了智能和創(chuàng)新的購物體驗,引領品牌和消費者進入智能零售時代,這將有利于設計行業(yè)。隨著消費者對更好,更時尚生活的需求,蘇寧將通過線上線下進一步分享智能零售優(yōu)勢,與全球設計大國建立更多的合作關系。”
蘇寧希望在米蘭設計周期間的工作將促進設計領域的國際合作,并為該公司與該領域的領導者合作改進產品提供新的機會。該公司表示諸如人工智能,AR和虛擬現實技術(VR)等技術即將普及,并將有助于改善客戶體驗并幫助企業(yè)發(fā)展其產品和服務。
本次米蘭設計周期間,蘇寧還宣布將在米蘭成立商業(yè)辦事處。除米蘭外,蘇寧還將計劃于英國、法國、德國設立商務代表處,全面推進歐洲商業(yè)布局及零售網絡搭建。同時蘇寧也將不斷探索與設計時尚產業(yè)的未來合作,并積極支持中外新生設計力量的未來發(fā)展,賦予設計行業(yè)更多市場價值。

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Fraunhofer HHI在NAB2018上展示沉浸式成像技術的未來 http://pinmang.cn/17296.html http://pinmang.cn/17296.html#respond Thu, 12 Apr 2018 00:03:21 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/12/fraunhofer-hhi%e5%9c%a8nab2018%e4%b8%8a%e5%b1%95%e7%a4%ba%e6%b2%89%e6%b5%b8%e5%bc%8f%e6%88%90%e5%83%8f%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%9a%84%e6%9c%aa%e6%9d%a5/
Fraunhofer HHI將在拉斯維加斯的NAB2018大會上介紹他們在沉浸式成像技術領域的最新創(chuàng)新成果。隨著分辨率和幀率的增加,數據需要流式傳輸并需要壓縮。目前的高壓縮編碼標準(HEVC)等壓縮編碼僅僅能夠管理任務,而這正是Fraunhofer HHI投入研究的領域。Fraunhofer HHI提交了一項關于前沿編碼技術的提案,以解決該問題,并準備在2020年之前納入最終標準。
在NAB 2018年,Fraunhofer HHI將向公眾展示該編解碼器,并且已經顯示出相對于HEVC從標準高清(HD)到高動態(tài)范圍超高清內容的顯著編碼效率改進。這也意味著它更適合360度視頻和虛擬現實(VR)應用程序。在2019年NAB會議上,Fraunhofer HHI還將展示世界首個以超過4K分辨率的VR 360度視頻流實時視頻流的演示。
這一演示將得益于Fraunhofer HHI Omnicam-360的高分辨率VR 360度10K視頻捕捉和實時渲染,Fraunhofer HHI HEVC編碼器基于圖像的實時編碼,MPEG-OMAF Viewport媒體配置文件在VR頭顯和電視屏幕上播放。所有這一切都得益于Fraunhofer HHI在身臨其境的技術領域的持續(xù)改進和發(fā)展。
此外,Fraunhofer HHI開發(fā)了一種全新的獨特集成360度相機捕捉和照明系統(tǒng),用于創(chuàng)建移動人員的高真實體積視頻內容。這是通過一組16個立體相機實現的,這些相機從各個不同的角度捕捉并創(chuàng)建3D信息,然后對其進行處理,以創(chuàng)建人物的自然動態(tài)3D表示。這個過程是完全自動的,這意味著生成的網格可以直接集成到VR和AR應用程序中。

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GDC 2018:Oculus展示Oculus?Go VR一體機 http://pinmang.cn/17075.html http://pinmang.cn/17075.html#respond Fri, 23 Mar 2018 00:04:29 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/23/gdc-2018%ef%bc%9aoculus%e5%b1%95%e7%a4%baoculus-go-vr%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba/
在GDC 2018上,Oculus談論了即將推出的VR一體機Oculus Go,并首次展示了它。
Oculus Go VR一體機于去年11月宣布推出,為用戶提供了一種全新的方式,無需電腦或移動設備即可體驗身臨其境的VR內容。Oculus Go提供完整的三個自由度(3DoF),并配有定向追蹤控制器,充滿令人興奮的新技術,如Fixed Foveated Rendering和Dynamic Throttling。
Fixed Foveated Rendering是一項與Qualcomm合作開發(fā)的新功能,它允許開發(fā)人員以低于中心的分辨率渲染紋理的邊緣。對于渲染高分辨率緩沖區(qū)或具有復雜片段著色器的游戲,這是一項重要的性能優(yōu)化。這將對游戲的性能產生影響,同時減少資源使用量,這將是一項重大改進,允許內容創(chuàng)作者更有效地進行優(yōu)化。
新的Dynamic Throttling(動態(tài)節(jié)流)將為開發(fā)人員實現自動化提供長期可用的功能。到目前為止,開發(fā)人員能夠在Gear VR中調整CPU/GPU的速度以控制散熱和電池消耗。動態(tài)調節(jié)將使其完全自動化,這意味著開發(fā)人員只需指定基準性能要求,Oculus Go就會檢測是否需要向上或向下計時CPU/GPU。這將有助于避免幀速下降,同時在需要時仍然構建復雜的場景。
說到幀速率 Oculus Go也將支持一個新的72Hz模式。此模式將允許開發(fā)人員選擇以每秒72幀(FPS)而不是正常60幀/秒的速度運行。對于許多希望在Oculus Go平臺上使用它的內容創(chuàng)作者來說,這將是一個受歡迎的功能。
專有軟件堆棧為開發(fā)人員提供了明顯的優(yōu)勢,減少了他們花費優(yōu)化的時間。隨著Oculus Go的推出,用戶和內容創(chuàng)作者將能夠享受到令人驚嘆的娛樂體驗,以及更加自由的身臨其境的體驗。

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