2024年5月2日至5月4日,米哈游在上海國(guó)家會(huì)展中心舉辦了「星鐵LAND」嘉年華活動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)火爆程度超乎想象。無(wú)數(shù)玩家和粉絲穿著各種角色的服裝涌入展區(qū),迫不及待地加入這場(chǎng)盛會(huì)中。其中最引人注目的,無(wú)疑是米哈游與高通合作,推出的一段VR「星鐵」體驗(yàn)——「印象匹諾康尼」。
坐進(jìn)球形座艙,戴上VR頭顯,觀眾們立刻就能夠置身于「星鐵」的游戲場(chǎng)景中,搭乘銀河列車(chē)展開(kāi)一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)之旅。
從白日夢(mèng)酒店的浴缸中一躍而下,在強(qiáng)烈的失重感中,玩家們?cè)?D游戲中無(wú)比熟悉的匹諾康尼全環(huán)繞地呈現(xiàn)在眼前,「星鐵」人氣角色流螢的耳語(yǔ)中,你重回「盛會(huì)之星」,欣賞展現(xiàn)匹諾康尼紙醉金迷的「黃金的時(shí)刻」,最后在秘密基地天臺(tái),將整個(gè)筑夢(mèng)邊境的景色盡收眼底。

眼前美輪美奐的畫(huà)面,與運(yùn)動(dòng)座椅帶來(lái)的加速與失重感完美的結(jié)合在一起,為「印象匹諾康尼」的體驗(yàn)帶來(lái)了致命的吸引力。玩家們不僅能近距離感受游戲的精彩與刺激,更是深刻的體會(huì)到了交互技術(shù)的創(chuàng)新如何對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生更深刻的影響。
即使「印象匹諾康尼」體驗(yàn)區(qū)全天保持滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),現(xiàn)場(chǎng)等待體驗(yàn)的觀眾們還是排起了長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍,將「印象匹諾康尼」的體驗(yàn)區(qū)圍的水泄不通。體驗(yàn)前的等待時(shí)間最長(zhǎng)達(dá)到了5個(gè)小時(shí),依然擋不住玩家和粉絲們對(duì)于這款新奇體驗(yàn)的熱情,越來(lái)越多的觀眾們加入到了等待的隊(duì)伍中,主辦方甚至不得不對(duì)「印象匹諾康尼」進(jìn)行了限流,以確保每位觀眾都能獲得充分的游戲體驗(yàn)。

「崩壞:星穹鐵道」在游戲圈有多耀眼?
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是拿獎(jiǎng)拿到手軟,數(shù)錢(qián)數(shù)到抽筋。
獎(jiǎng)項(xiàng)方面,2023年「崩壞:星穹鐵道」在正式發(fā)行后用僅8個(gè)月不到的時(shí)間,就斬獲了Google Play和App Store的雙料大獎(jiǎng),還一舉奪得了游戲界奧斯卡——TGA(The Game Awards)的年度最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng),完成了手游圈有史以來(lái)的第一次「年度大滿(mǎn)貫」。
營(yíng)收方面,根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),「崩壞:星穹鐵道」在上線(xiàn)后的10天內(nèi),其全球總營(yíng)收就超過(guò)了1億美元,超過(guò)了米哈游另一款二次元游戲「原神」同期8100萬(wàn)美元的全球收入數(shù)據(jù)。在推出3個(gè)月后,截止到2023年7月,「崩壞:星穹鐵道」的全球總營(yíng)收就已經(jīng)達(dá)到了5億美元。

時(shí)至今日,「崩壞:星穹鐵道」依然是手游收入排行榜的常客。同樣是Sensor Tower的數(shù)據(jù),剛剛過(guò)去的3月份「崩壞:星穹鐵道」收入環(huán)比增長(zhǎng)56%,位列全球第六名。無(wú)論是旅程的起點(diǎn):科幻感十足的「黑塔空間站」、冠有「絲綢朋克」之名的國(guó)風(fēng)區(qū)域仙舟·羅浮、還是寒風(fēng)凜冽的末日要塞「貝洛伯格」,讓玩家們?cè)谶@新世界的冒險(xiǎn)成為了一場(chǎng)視覺(jué)的享受。
因此,當(dāng)這樣一款玩家群體中十分熱門(mén)的游戲,在嘉年華上突然推出了一段VR體驗(yàn),讓玩家們能夠以更具沉浸感的方式,回到自己曾經(jīng)戰(zhàn)斗過(guò)的地方,邂逅心馳神往的傳奇人物,自然而然的引爆了所有到場(chǎng)玩家的熱情。
在「星鐵LAND」的現(xiàn)場(chǎng),「印象匹諾康尼」體驗(yàn)區(qū)可謂是人氣爆棚,成為吸引無(wú)數(shù)粉絲的焦點(diǎn)。

盡管排隊(duì)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)多小時(shí),但這絲毫沒(méi)有減弱星鐵粉絲們參與的熱情。有相當(dāng)多的星鐵粉絲在社交媒體上表示,「印象匹諾康尼」是這次嘉年華中最值得打卡的項(xiàng)目,體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)雖然只有短短的2分鐘多,但VR+運(yùn)動(dòng)座艙帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn),令人回味無(wú)窮。

例如網(wǎng)名“非夢(mèng)非飛”的網(wǎng)友就在微博中表示,逛「星鐵LAND」積累的疲勞,在體驗(yàn)到「印象匹諾康尼」時(shí)一掃而空,VR「星鐵」真的是太好玩了;網(wǎng)名“耳東雯”的網(wǎng)友也表示,短短2分鐘的體驗(yàn)就讓她沉浸在另一個(gè)世界,體驗(yàn)帶來(lái)了未知的星際視覺(jué)沖擊和強(qiáng)烈的失重感,令人不想回歸現(xiàn)實(shí)世界,甚至在體驗(yàn)結(jié)束后莫名想要哭泣。
打造「印象匹諾康尼」這樣的體驗(yàn),其實(shí)源自于2023年上海的ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),高通-驍龍主題館中「驍龍XR奇幻之旅」的火爆。

而提供「印象匹諾康尼」和「驍龍XR奇幻之旅」這兩款大火的XR體驗(yàn)整體解決方案的公司,正是銀河威爾(GVR)這支由影像專(zhuān)家和?程師構(gòu)成的創(chuàng)新科技公司。
實(shí)際上,銀河威爾(GVR)已經(jīng)連續(xù)三年為高通公司提供頂級(jí)XR內(nèi)容體驗(yàn)「驍龍XR奇幻之旅」的解決方案。為了實(shí)現(xiàn)頂級(jí)XR體驗(yàn)這個(gè)行業(yè)最高標(biāo)準(zhǔn),銀河威爾(GVR)從用戶(hù)體驗(yàn)出發(fā),在硬件,軟件和內(nèi)容三方面深入研發(fā),提供了從運(yùn)動(dòng)座艙,控制系統(tǒng),三維內(nèi)容生產(chǎn)等一系列創(chuàng)新性的產(chǎn)品方案。

銀河威爾(GVR)是一家擁有全球領(lǐng)先的專(zhuān)業(yè)級(jí)三維直播交互式技術(shù)的創(chuàng)新公司,致力于未來(lái)頂級(jí)三維體驗(yàn)的規(guī)?;a(chǎn)。公司產(chǎn)品 GVR“第二現(xiàn)場(chǎng)”—擁有行業(yè)領(lǐng)先的專(zhuān)業(yè)級(jí)虛實(shí)融合技術(shù),專(zhuān)注于頂級(jí)體育賽事,虛擬演出,電競(jìng)游戲和大型活動(dòng)的三維直播體驗(yàn)。
作為一家由專(zhuān)業(yè)電影人和工程師構(gòu)成的技術(shù)團(tuán)隊(duì),銀河威爾(GVR)擁有從三維信號(hào)采集、加密、虛實(shí)融合、交互設(shè)計(jì),多平臺(tái)播放器和遠(yuǎn)程管理等多項(xiàng) XR 專(zhuān)利技術(shù),以為用戶(hù)創(chuàng)造“超越現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)”為公司的核心價(jià)值。
「驍龍XR奇幻之旅」在ChinaJoy上引爆全場(chǎng),成為年輕人排隊(duì)最熱門(mén)的項(xiàng)目,這樣出色的表現(xiàn)引起了米哈游的注意,也推動(dòng)了米哈游與高通的本次合作。銀河威爾(GVR)不負(fù)眾望,打造了「驍龍XR奇幻之旅」之后的又一個(gè)標(biāo)桿性VR體驗(yàn)項(xiàng)目——在「星鐵Land」現(xiàn)場(chǎng)倍受星鐵粉絲們好評(píng)的「印象匹諾康尼」。
2022年7月18日,歌爾股份發(fā)布公告,稱(chēng)將和米哈游、三七互娛簽訂合伙協(xié)議,擬合計(jì)用5.56億元開(kāi)展創(chuàng)業(yè)投資活動(dòng),投資范圍涵蓋先進(jìn)制造、智能網(wǎng)聯(lián)汽車(chē)、虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、半導(dǎo)體等領(lǐng)域。
2023年4月,XR專(zhuān)用芯片研發(fā)公司萬(wàn)有引力宣布完成數(shù)億元人民幣的Pre A+輪融資,由同歌基金(歌爾股份、PICO、米哈游和三七互娛出資成立)領(lǐng)投,米哈游、眾源資本、鐘鼎資本、斯道資本、見(jiàn)識(shí)資本、寧波甬江科創(chuàng)及寧波鎮(zhèn)海產(chǎn)業(yè)資本跟投。
不難發(fā)現(xiàn),米哈游此前的布局主要集中在硬件端,這次「星鐵LAND」上向玩家們開(kāi)放體驗(yàn)的「印象匹諾康尼」,可能是這家二次元游戲大廠首次真正用VR的形式,給玩家們帶來(lái)驚喜。

從現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)來(lái)看,「印象匹諾康尼」按照游戲標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)計(jì)和制作,很好的復(fù)用了「星鐵」資產(chǎn)庫(kù)中的高清美術(shù)資源,盡可能的還原了游戲中的場(chǎng)景和人物,并且以8K的超高分辨率進(jìn)行渲染,為玩家奉上了一場(chǎng)極具視覺(jué)沖擊力的體驗(yàn)。
但實(shí)際上,「印象匹諾康尼」的亮點(diǎn)不僅僅在于「星鐵」的IP加持和高端定制化的視覺(jué)內(nèi)容,在內(nèi)容形式上相比于傳統(tǒng)的球幕、4D電影甚至是VR蛋椅等體驗(yàn),它也有頗多創(chuàng)新:
首先是座艙式的設(shè)計(jì),不僅擁有定制化的外觀造型,能夠貼合現(xiàn)場(chǎng)主題、方便場(chǎng)地的布置,還可以實(shí)現(xiàn)360度運(yùn)動(dòng),更容易營(yíng)造出太空中旅行的感覺(jué)。

其次,座艙還能夠自動(dòng)開(kāi)合外罩、自動(dòng)消殺,可以滿(mǎn)足高強(qiáng)度高負(fù)荷高要求的體驗(yàn)需要,讓盡量多的玩家們能夠踏上這趟星際之旅;
最后是在體驗(yàn)中使用了無(wú)線(xiàn)VR一體機(jī),免去了線(xiàn)纜的束縛帶來(lái)了更自由的VR體驗(yàn)。支持多人使用、能夠同步座艙動(dòng)作的無(wú)線(xiàn)播控系統(tǒng)也極大的提高了體驗(yàn)效率,讓更多的游戲玩家們能夠參與到現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)中。
銀河威爾科技(GVR)于2016年成立;
2017年——GVR 專(zhuān)業(yè)級(jí)直播系統(tǒng)研發(fā)完成,通過(guò)與開(kāi)心麻花,保利,聚橙網(wǎng)等版權(quán)方合作,公司核心技術(shù)贏得初步認(rèn)可;
2018年——GVR 專(zhuān)業(yè)級(jí)交互系統(tǒng)研發(fā)完成,公司產(chǎn)品GVRchat發(fā)布;
2019年——融合 GVR 直播系統(tǒng)和交互系統(tǒng) 的產(chǎn)品GVR “第?現(xiàn)場(chǎng)”正式發(fā)布,與CBA聯(lián)賽公司合作,完成CBA總決賽直播;
2020年——GVR “第二現(xiàn)場(chǎng)”初步實(shí)現(xiàn)商業(yè)化應(yīng)用,參與CBA季后賽,NBA中國(guó),英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯,中國(guó)移動(dòng)“來(lái)電之夜”虛擬演出等大型項(xiàng)目;
2021年——GVR “第二現(xiàn)場(chǎng)”三維交互式直播工具研發(fā)和商業(yè)化開(kāi)發(fā),參與世界VR大會(huì),王者榮耀全國(guó)大賽,周杰倫虛擬演出等大型項(xiàng)目;

2022年——GVR “第二現(xiàn)場(chǎng)”直播系統(tǒng)工具化和XR優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)的規(guī)?;a(chǎn),參與工體元宇宙,高通XR體驗(yàn)等大型項(xiàng)目;
2023年——GVR完成芒果衛(wèi)視跨年演出虛擬舞臺(tái),ChinaJoy驍龍XR奇幻之旅等大型項(xiàng)目;

2024年——星鐵嘉年華“印象匹諾康尼”XR體驗(yàn),發(fā)布Apple Vision Pro版本GVR第二現(xiàn)場(chǎng);