亚洲男女内射在线播放,一个人看的www视频免费高清 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:11:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 支持多人在線模式:VR射擊游戲《榮譽勛章:超越巔峰》發(fā)布最新預(yù)告片 http://pinmang.cn/44583.html http://pinmang.cn/44583.html#respond Fri, 04 Dec 2020 00:33:00 +0000 http://pinmang.cn/news/202012/44583.html
據(jù)外媒VRFocus報道,由美國游戲工作室Respawn Entertainment開發(fā)的VR射擊游戲《榮譽勛章:超越巔峰》將于12月11日登陸Oculus及Steam平臺,并兼容Oculus Rift、HTC Vive及Valve Index頭顯。長期以來,該工作室都在宣傳這款游戲的單人模式,卻對多人模式閉口不談,如今Respawn Entertainment宣布《榮譽勛章:超越巔峰》多人模式正式推出,并發(fā)布了相關(guān)游戲預(yù)告片。
據(jù)悉,《榮譽勛章:超越巔峰》多人模式共有“Mad Bomber”、“Domination”、“Team Deathmatch”、“Deathmatch”、“Blast Radius”五大全新戰(zhàn)斗關(guān)卡,每個關(guān)卡都支持12名玩家(包括人類及AI玩家)同時在線,參與戰(zhàn)斗的每名玩家都將穿著盟軍或納粹軍裝進行激烈對戰(zhàn)。此外,該多人模式支持跨平臺游玩,因此Oculus Rift玩家可以與HTC Vive及Valve Index玩家組隊加入戰(zhàn)斗。
除了以上這五大全新游戲關(guān)卡,該預(yù)告片還展示了全新的關(guān)卡地圖,玩家可以在城市、村莊、野外、輪船等場景上進行戰(zhàn)斗。值得一提的是,《榮譽勛章:超越巔峰》甚至支持玩家在戰(zhàn)斗中將敵人投擲的手榴彈接下后回擲殺敵!這極大增強了戰(zhàn)斗的真實感。
另外,《榮譽勛章:超越巔峰》還將在上市時提供一個全新單人戰(zhàn)役,在該戰(zhàn)役中玩家將加入盟軍OSS小組以協(xié)助法國抵抗軍襲擊納粹基地。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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VR游戲《巔峰構(gòu)造》成為弓和箭的專家 http://pinmang.cn/16263.html http://pinmang.cn/16263.html#respond Sun, 14 Jan 2018 00:03:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/14/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%b7%85%e5%b3%b0%e6%9e%84%e9%80%a0%e3%80%8b%e6%88%90%e4%b8%ba%e5%bc%93%e5%92%8c%e7%ae%ad%e7%9a%84%e4%b8%93%e5%ae%b6/
當我看《巔峰構(gòu)造》(Apex Construct)預(yù)告片的那一刻,我有一種感覺——Fast Travel游戲工作室的首部作品看起來并不像驚天動地的虛擬現(xiàn)實體驗,會讓無數(shù)的游戲玩家沖出去購買頭顯,但它似乎意味著什么。玩過這款游戲后,我明白了,它意味著真正的第二波VR內(nèi)容的到來。
《巔峰構(gòu)造》采用了虛擬現(xiàn)實的一種更加經(jīng)得起考驗的機制——發(fā)射弓箭——并圍繞它創(chuàng)建一個完整的游戲。這不是一個讓你在排行榜上大放異彩的射擊場,而是一個完整的世界,你將要穿越幾個不同的層次,并以一個引人入勝的故事來揭開歷史。雖然它可能夠不上一個戰(zhàn)場游戲(如Fast Travel的成員所做的系列游戲)的AAA生產(chǎn)價值,但是有一種實實在在的感覺,那就是你在玩一些人的游戲,他們知道什么是偉大的單人戰(zhàn)役。
游戲的情節(jié)有點神秘。你在遙遠的未來醒來,身處像《最后生還者》(The Last of Us)和《奴役》(Enslaved)等游戲中那種郁郁蔥蔥的后啟示錄式的場景中。當你周圍的環(huán)境漸漸消失時,你會被Fathr的悶熱的聲音所迎接,這是一個在這個美麗新世界中充當向?qū)У娜斯ぶ悄?。你不清楚為什么世界是這樣的(也不知道為什么你的右手被機械化增強了),但是從一開始就有一件事是明擺的:你并不孤單。
《巔峰構(gòu)造》的世界充滿了令人毛骨悚然的機器人,最初類似巨型蜘蛛,后來又演變成其他的形狀,如爆炸狗。它們會造成嚴重的威脅,發(fā)射能量爆炸來攻擊你,你需要盡快掌握射箭技能,以擊退它們。
戰(zhàn)斗是《巔峰構(gòu)造》的特征之一,它很精致,而且非???。在《Skyrim VR》中,你可能已經(jīng)成為弓和箭的專家,但這里的機制有點復(fù)雜。這款游戲有一個升級系統(tǒng),通過收集來自死敵人的經(jīng)驗點和尋找秘密區(qū)域,你可以增加你的弓的力量。不過,在它的基本水平上,你會發(fā)現(xiàn)一個箭頭的軌跡有很大的變化,而且你必須在同時兼顧躲避和定位的情況下對它進行修正。我發(fā)現(xiàn)我的前幾次遭遇有點尷尬,當箭在機器人的腿下滑動,或者敵人在最后一秒向后移動時,看似完美的射擊會變得徒勞。
《巔峰構(gòu)造》不會給你輕易的勝利(我在一個小時內(nèi)死了四次);如果你想要進入更高層,你需要在人類的層面上適應(yīng)你的工具。
讓動作感覺順暢并免受挫折的部分原因是游戲給玩家的控制選項。《巔峰構(gòu)造》支持無縫傳送,并能平穩(wěn)移動,并以一種非常自然的方式整合了兩者。在每個虛擬現(xiàn)實控制器中,你都可以使用這兩種類型的移動。例如,在Vive上,你握住左觸摸板的上半部分來啟動傳送指示器,而下半部分則讓你平穩(wěn)地移動到你的控制器指向的方向。
這使得游戲的移動比我在其他VR游戲中要靈活得多,當游戲者發(fā)現(xiàn)自己不可避免地陷入某個區(qū)域或?qū)ふ蚁乱粭l路徑時,能夠順暢地移動,并能快速重置遠距傳送。
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文博會穿越三國 VR馬戰(zhàn)巔峰巨作 http://pinmang.cn/12051.html http://pinmang.cn/12051.html#respond Thu, 18 May 2017 00:01:18 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/18/%e6%96%87%e5%8d%9a%e4%bc%9a%e7%a9%bf%e8%b6%8a%e4%b8%89%e5%9b%bd-vr%e9%a9%ac%e6%88%98%e5%b7%85%e5%b3%b0%e5%b7%a8%e4%bd%9c/ 5月11日上午,沒有華麗的開幕儀式,隨著深圳會展中心大屏幕倒計時結(jié)束,第十三屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會正式開幕。中共中央政治局委員、書記處書記、中宣部部長劉奇葆,中共中央政治局委員、廣東省委書記胡春華等領(lǐng)導(dǎo)在巡館時參觀了文博會展館。
一號館作為重點項目展示區(qū),展現(xiàn)出了前所未有的活力與魅力,其中奇境森林科技研發(fā)、深圳華僑城文化集團出品的《二十四史-VR三國》成為了引人注目的焦點產(chǎn)品, 游戲以三國為背景,講述了劉備、張飛、關(guān)羽兄弟三人與猛將呂布的殊死戰(zhàn)斗,描繪了一場酣暢淋漓的沙場血拼,在現(xiàn)場,《VR三國》受到眾多玩家與參觀者的廣泛好評,就連中國宣傳部副部長孫志軍也親自來到位于龍崗區(qū)的甘坑小鎮(zhèn)去體驗馬戰(zhàn),并且提出了寶貴的建議。
整個游戲華僑城文化集團與奇境森林科技共同投入上百萬共同打造,并且計劃在本年度開啟十款更高級別品質(zhì)的VR戰(zhàn)馬類游戲。奇境森林科技將秉承精品戰(zhàn)略,在華僑城文化集團的合作支持下,打造奇境森林在VR互動娛樂界的精品品牌影響力,努力打造“奇境森林出品,必屬精品“的精品品牌影響力。
虛擬現(xiàn)實線下MINI樂園經(jīng)過2015年爆發(fā)式增長,2016年野蠻擴張投入,進入了2017年度。目前的VR行業(yè)設(shè)備、游戲同質(zhì)化嚴重,投資退縮,整體市場信心衰退,以華僑城文化集團為代表,手握巨大資金、市場資源的大企業(yè)公司進場,整個市場會逐步形成產(chǎn)品分層與產(chǎn)品品質(zhì)規(guī)范,從而點燃第二波VR精品熱潮。奇境森林科技選擇與華僑城文化集團將在VR二十四史方面展開全面合作,將陸續(xù)推出VR三國、VR唐代風(fēng)云、VR大梁王朝等各類歷史題材相關(guān)VR游戲以及VR電影,所推出的產(chǎn)品將更加注重劇情劇本,并且邀請著名編劇為其編纂相關(guān)故事、沖突、劇情等,讓VR游戲真正能夠成為吸引玩家多次體驗的精品。
目前奇境森林負責(zé)人表示,隨著深圳奇境森林科技與深圳華僑城文化集團正式開始全面深度合作,《VR三國》將于2017年六月中旬正式批量出貨,屆時會預(yù)約各地商家以及合作伙伴進行體驗評測。
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TFC大會有流量!聚合流量平臺助力手游產(chǎn)品登頂營收巔峰 http://pinmang.cn/3940.html http://pinmang.cn/3940.html#respond Thu, 03 Mar 2016 12:52:09 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/03/tfc%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e6%9c%89%e6%b5%81%e9%87%8f%ef%bc%81%e8%81%9a%e5%90%88%e6%b5%81%e9%87%8f%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%8a%a9%e5%8a%9b%e6%89%8b%e6%b8%b8%e4%ba%a7%e5%93%81%e7%99%bb%e9%a1%b6%e8%90%a5/ 2015年,手游領(lǐng)域降溫速度很快,許多老牌渠道的流量和用戶質(zhì)量都急轉(zhuǎn)直下,2016年,行業(yè)急需新突破。將于3月16日-18日在北京國際會議中心舉辦的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展,將以“新起點·新機會·新突破”為主題,聚攏國內(nèi)除大渠道大平臺之外95%以上的流量公司,深入挖掘新流量、好流量,以億萬用戶為基礎(chǔ),重磅砸向手游市場,為手游廠商謀求全新合作模式,實力推動流量變現(xiàn),讓到場企業(yè)縱享流量割據(jù)時代下的海量鉅惠。


 

渠道仍為王 新生流量主宰手游發(fā)行未來

目前,隨著中國移動游戲市場迎來快速發(fā)展,渠道作為產(chǎn)業(yè)鏈中游戲分發(fā)環(huán)節(jié)的重要參與者,兩極分化的趨勢越發(fā)明顯,大廠霸權(quán)、流量分散、渠道萎縮,傳統(tǒng)的應(yīng)用分發(fā)效益觸頂,導(dǎo)致手游推廣陷入了流量難求的尬尷局面。在這個大盤利好,流量稀有的手游市場,除了做好游戲產(chǎn)品品質(zhì)、得到大平臺的青睞之外,挖掘新興流量也是贏得市場的重要環(huán)節(jié),不少行業(yè)領(lǐng)軍人物都對新興流量渠道與移動游戲分發(fā)結(jié)合的可能性充滿期待。

面對當前手游發(fā)行的嚴峻環(huán)境,作為國內(nèi)移動游戲行業(yè)規(guī)模最大、含金量最高的B2B盛會,TFC將關(guān)注的目光聚焦到同處困境的中小渠道及移動游戲發(fā)行商身上,以專業(yè)縱深、跨界融合的尖峰思維,力爭破解在流量巨頭擠壓之下中小渠道及移動游戲發(fā)行商發(fā)展困局,思考如何在不依賴渠道巨頭的情況下實現(xiàn)高質(zhì)高效的變現(xiàn)。


 

破解巨頭依賴癥 TFC2016領(lǐng)跑流量次時代

本屆TFC將繼續(xù)發(fā)揮行業(yè)領(lǐng)頭羊作用,憑借十余年來在業(yè)內(nèi)積累的良好口碑與品牌號召力,融入跨界融合的全新思維,網(wǎng)羅國內(nèi)除大渠道大平臺之外95%以上的流量公司,幫助各類優(yōu)質(zhì)手游發(fā)行商與流量渠道商面對面對接,推動手游流量變現(xiàn)。同時圍繞如何獲取大量用戶群、提高用戶活躍度、尋找合適的盈利模式、增加收入等行業(yè)“頑疾”尋計問道,從渠道發(fā)行的新角度為移動游戲開啟創(chuàng)新之路。

據(jù)悉,本屆大會不僅邀請到了全球范圍內(nèi)眾多在游戲分發(fā)領(lǐng)域極具聲望的企業(yè)高管及意見領(lǐng)袖,業(yè)內(nèi)新興手游流量平臺也將悉數(shù)亮相,與各大游戲廠商深度解析游戲行業(yè)和流量兩極化態(tài)勢下的機遇與挑戰(zhàn),更有坐擁幾億用戶的神秘流量平臺將現(xiàn)身會場,與到場的優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品碰撞出新興合作模式。本屆展會將合縱優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,連橫新興渠道,重磅引入具備億萬用戶基礎(chǔ)的新興流量渠道,和到場游戲企業(yè)共迎游戲流量渠道的創(chuàng)新與變革,讓移動游戲分發(fā)煥發(fā)新生。

  大會官網(wǎng):

        http://tfc2016.sfw.cn/

  報名參會:

        http://bm.sfw.cn/yqh-91456cc184091973.html

【TFC大會簡介】

2016年TFC品牌全面升級,跨界整合“B+C”雙端資源,攜“第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展”和“TAC漫游展”兩大展會重磅來襲,深入影響6萬游戲與智能娛樂業(yè)界精英,輻射全國50萬二次元人群,打造最強漫游資源矩陣。B端展會將覆蓋移動游戲、VR/AR、智能玩具和硬件、HTML5游戲、二次元產(chǎn)業(yè)、影視泛娛樂IP等多個領(lǐng)域,C端展會將專精二次元,利用國人自制、專業(yè)團隊、優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)的強大優(yōu)勢,打造“音影漫游”全景式互動體驗。

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