去年,The Foundry推出了一款名為Cara VR的 NUKE編輯工具包的插件,旨在加快虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和360度視頻內(nèi)容的編輯和審閱過程。現(xiàn)在已經(jīng)推出了這個(gè)插件的新版本,名為Cara 2.0。
新版本提供了幾個(gè)更新,改進(jìn)了拼接,360度匹配移動(dòng)跟蹤和自動(dòng)穩(wěn)定的過程,以及使用Ocula算法進(jìn)行立體校正的新工具。
Cara 2.0引入了一個(gè)新的GlobalWarp節(jié)點(diǎn)來加速拼接過程,在排列重疊區(qū)域時(shí)可以進(jìn)行更精確的控制,減少翹曲和重影效應(yīng),從而可以快速獲得高質(zhì)量的圖像。追蹤器重新設(shè)計(jì)為自動(dòng)穩(wěn)定并且添加匹配移動(dòng)攝像頭,以便在插入CGI或參與3D校正時(shí)使用。
Cara VR 2.0增加的另一項(xiàng)新功能是Ocula工具套件中的一套工具,可用于360度視頻,使用戶能夠輕松快速地校正對(duì)齊,焦點(diǎn)和顏色等區(qū)域的立體圖像。The Foundry更新了Disparity Generator節(jié)點(diǎn),該節(jié)點(diǎn)計(jì)算各種視差因素,讓用戶更容易將左右圖像統(tǒng)一起來,形成一個(gè)完整的360度圖像。
Foundry公司首席執(zhí)行官Craig Rodgerson表示:“為了充分發(fā)揮VR的潛力,我們需要讓內(nèi)容創(chuàng)作者創(chuàng)建比以往任何時(shí)候都更加沉浸的體驗(yàn)。我們的Cara VR工具包的第一個(gè)版本得到了廣泛的好評(píng),而這個(gè)最新版本將有助于開創(chuàng)下一個(gè)VR體驗(yàn)。開發(fā)者現(xiàn)在可以更好地滿足VR內(nèi)容的需求,這要?dú)w功于我們業(yè)界領(lǐng)先的創(chuàng)意工具集。”
Cara VR 2.0現(xiàn)已在The Foundry網(wǎng)站上發(fā)布,用戶可以下載免費(fèi)的試用版本進(jìn)行體驗(yàn)。
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