《巫師華爾茲》(Wizard Waltz)將于下月iPhone版本上線之際,向玩家免費推送“Skully的奇妙失敗”(Skully’s Fantastic Failures)內容更新。
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于今年早些時候推出的魔法模擬類游戲《巫師華爾茲》,即將正式登陸iPhone與iPad平臺;與此同時,該游戲還將面向Steam及Meta Quest平臺推出一項重大更新。此前,開發(fā)商Aldin Dynamics曾宣布該游戲計劃于秋季發(fā)售,而根據發(fā)布的全新預告片顯示,iPhone與iPad版本將于10月27日同步上線。此外,針對PS5及PS VR2平臺的擴展包,預計將于“今年晚些時候”正式發(fā)布。?
值得注意的是,《巫師華爾茲》iOS版本將搭載增強現實(AR)“現實模式”(Reality Mode),該模式旨在還原虛擬現實(VR)體驗的真實感。Aldin Dynamics在官方新聞稿中表示:“游戲可識別玩家的面部表情——例如向Skully眨眼、進行捉迷藏互動,以及觸發(fā)更多隱藏的秘密互動內容?!?
關于“Skully的奇妙失敗”內容更新,此次更新將在游戲庭院場景中新增火箭發(fā)射區(qū)域,玩家可與同名伙伴Skully共同開展趣味實驗。據官方介紹,該更新將帶來“數百種”全新互動反應、新增大量語音臺詞、塔樓場景內的全新事件,同時還將對游戲菜單進行重新設計,新增包含詳細玩法說明的“游戲內華爾茲法典”(In-Game Waltz Codex)。
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作為VR游戲領域的經典熱門作品,《巫師華爾茲》自上線以來持續(xù)推出后續(xù)更新。除本次即將推出的內容擴展包及iPhone版本外,該游戲已于今年早些時候成為PlayStationVR2平臺上首款支持手勢追蹤功能的游戲。此前,Aldin Dynamics亦證實,《巫師華爾茲》Apple Vision Pro移植版本已進入開發(fā)階段,但具體發(fā)布時間暫未公布。?
目前,《巫師華爾茲》已在PlayStation VR2、Meta Quest及Steam平臺正式上線,其iOS版本(適配iPhone與iPad)將于10月27日正式發(fā)布。?
在虛擬現實游戲領域持續(xù)深耕的《巫師華爾茲》(Waltz of the Wizard),正憑借即將登陸iOS和VisionOS的重磅計劃,大步邁向主流玩家視野。這款備受矚目的巫師模擬游戲不僅承載著無數玩家對魔法世界的向往,更預示著一場移動設備與VR技術深度融合的革新風暴。?
據悉,《巫師華爾茲》將于今年秋季正式登陸iOS平臺,同時在Steam、PS VR2和Meta Quest平臺同步推出“Skully的奇妙失敗”重大更新。此次更新堪稱游戲的一次華麗升級,玩家將跟隨標志性角色Skully一同探索全新的庭院場景,領略“數百種”全新反應與臺詞帶來的驚喜。從火箭發(fā)射的震撼場景到塔樓中細致入微的互動反饋,每個環(huán)節(jié)都經過精心打磨。值得一提的是,重新設計的菜單系統(tǒng)嵌入了游戲內的華爾茲法典,為玩家構建起沉浸式的魔法知識體系,仿佛置身于真實的巫師學院。?
自2016年首次亮相以來,《巫師華爾茲》在Aldin工作室的持續(xù)耕耘下,不斷拓展游戲邊界。這款作品構建的魔法世界充滿奇思妙想,隨著時間推移,無論是畫面質感還是交互體驗都實現了質的飛躍。即將推出的iOS版本尤為引人關注,它與《迷你高爾夫漫步》一樣,凝聚著資深開發(fā)者多年來對虛擬世界交互邏輯的深刻理解,致力于打造以直觀交互為核心的沉浸式體驗平臺。?
對比同樣在VR領域大放異彩的Mighty Coconut開發(fā)的《Walkabout》,盡管后者以多人游戲為特色,將手機化作通往異世界的神奇?zhèn)魉烷T,但《巫師華爾茲》也有著獨特的競爭優(yōu)勢。它不僅支持合作模式,還在部分系統(tǒng)中實現平板屏幕聯動——玩家2可通過連接的平板屏幕,與主玩家共享同一魔法世界,這種創(chuàng)新的跨設備交互模式,為多人協(xié)作增添了別樣趣味。我們不禁對iOS版本的實際體驗充滿期待,也好奇Aldin工作室將如何進一步挖掘該版本的潛力。?
Aldin工作室透露,iOS版本特別加入“現實模式”,借助AR技術實現玩家與游戲物體、角色Skully的沉浸式互動。玩家只需伸出手,現實空間便瞬間與虛擬魔法世界交織,身體的每一個動作都能轉化為游戲內的有效交互,真正打破虛擬與現實的界限。?
值得注意的是,《巫師華爾茲》此前因未能登陸主流頭顯,讓不少玩家望而卻步。不過隨著技術的迭代,游戲在PSVR2平臺引入了手勢追蹤與語音識別功能,通過直觀的交互方式,將VR技術的魅力展現得淋漓盡致。
當Aldin確認游戲將登陸iOS平臺后,開發(fā)者HrafnThorisson在回應關于Apple Vision Pro頭顯的疑問時表示:“《巫師華爾茲》與Apple Vision Pro的契合度堪稱天作,在超互動的模擬現實中,自然運用雙手與聲音進行交互的設計,能夠滿足不同群體的娛樂需求。我們已制定登陸Apple Vision Pro的計劃,但具體時間表尚在規(guī)劃中。選擇先在iOS發(fā)布,既是為了契合Apple Vision的開發(fā)節(jié)奏,也是為了讓更多玩家提前體驗到這款作品的魅力?!?
在iOS平臺的開發(fā)過程中,Aldin工作室大膽嘗試前沿技術,將VR交互理念融入傳統(tǒng)移動設備。他們充分利用蘋果設備強大的移動功能,實現手勢追蹤、AR定位、人臉交互以及計算機視覺等技術的深度整合。這些創(chuàng)新不僅挖掘了傳統(tǒng)設備的潛力,更讓VR技術的魅力得以在更廣泛的場景中釋放。恰逢《巫師華爾茲》近期在社交媒體引發(fā)熱潮,數以百萬計的玩家渴望在傳統(tǒng)設備上體驗魔法世界,這無疑為跨媒介設計創(chuàng)新提供了絕佳契機。
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游戲中,健談的人類頭骨Skully堪稱一大亮點,其層出不窮的奇妙回應總能帶來意外驚喜。玩家不妨嘗試將它扔出窗外,感受角色與環(huán)境碰撞出的趣味火花。憑借獨特的個性,Skully在社交媒體上收獲大量粉絲,而“斯庫利的奇妙失敗”更新,勢必將進一步豐富這個角色的故事線,為玩家?guī)砀鄽g樂與驚喜。
「巫師華爾茲」是PS VR2平臺第一款支持手部追蹤的游戲。
「巫師華爾茲」作為PS VR2平臺上首款支持手部追蹤功能的游戲,備受玩家關注。
早在2020年,「巫師華爾茲」就已在Quest 1上引入了手勢追蹤功能。如今,開發(fā)商Aldin Dynamics透露,PS VR2版本更是全面支持Quest手勢追蹤功能。這一突破性的技術升級,讓玩家無需借助手柄,就能實現對物體的抓取、觸摸和投擲,同時還配備了專門用于與同伴 Skully交流的手勢系統(tǒng),極大提升了游戲的沉浸感與互動性。
自去年12月起,索尼便一直在PS VR2上進行手部追蹤支持的測試工作,而「巫師華爾茲」的正式上線,標志著該功能首次在商業(yè)化游戲中得以應用。在SIGGRAPH Asia 2024期間,相關展臺展示了該功能的卓越性能,追蹤速率可達60 FPS,且系統(tǒng)呈現出“手部動作流暢”、“延遲極低”的優(yōu)勢。不過,除了此次展示外,索尼尚未發(fā)布關于該功能的任何官方聲明。
無需手柄的手勢追蹤功能,在Quest、PICO和HTC Vive等頭顯中早已成為亮點,為用戶帶來了全新的交互體驗,Owlchemy Labs等知名工作室也紛紛采用這一技術。至于未來在 PS VR2平臺上,是否會有更多類似「Unplugged」這樣支持手勢追蹤功能的游戲推出,目前仍未可知。
受迪士尼「幻想曲」和「哈利波特」啟發(fā)的VR魔法游戲「巫師華爾茲」(Waltz of The Wizard)將于下個月登陸PS VR2平臺。
由冰島游戲工作室Aldin Dynamics開發(fā)的「巫師華爾茲」可以追溯到消費者VR的早期,我們認為這款游戲是最好的Quest手部追蹤游戲之一,游戲支持自然魔法擴展和語音交互。
Quest新語音命令支持用戶在Oculus TV中暫停和播放媒體、顯示或隱藏移動數據或打開設置選項卡。Aldin Dynamics補充:“通過深入語音功能,我們彰顯并增強了「巫師華爾茲」的游戲特色以及提供了結合了手勢追蹤、聲音的施法體驗?!?/p>
「巫師華爾茲」PS VR2版支持非對稱本地合作模式以及DualSense手柄,當被問及更多細節(jié)時,Aldin Dynamics首席執(zhí)行官Hrafn Thorisson表示,使用DualSense,PS VR2玩家將能更加自如拾取和投擲物體,突出顯示環(huán)境物體。
其他方面,「巫師華爾茲」PS VR2版本還包括全新語音交互系統(tǒng)、支持虛擬化身和眼動追蹤交互,頭顯和感官控制器觸覺反饋支持也得到了確認。
「巫師華爾茲」將于10月3日登陸PS VR2,售價19.99美元。
來源:UploadVR