又大又粗欧美黑人aaaaa片,中国免费看的片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:07:39 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 NVIDIA已經(jīng)以十倍于摩爾定律的方式發(fā)展 http://pinmang.cn/18720.html http://pinmang.cn/18720.html#respond Wed, 22 Aug 2018 00:02:06 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/22/nvidia%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e4%bb%a5%e5%8d%81%e5%80%8d%e4%ba%8e%e6%91%a9%e5%b0%94%e5%ae%9a%e5%be%8b%e7%9a%84%e6%96%b9%e5%bc%8f%e5%8f%91%e5%b1%95/
Gamescom 2018期間,NVIDIA終于展示了他們最新的圖形處理單元(GPU),即NVIDIA GeForce RTX 20系列。這些新卡是該公司迄今為止生產(chǎn)的最強(qiáng)大的顯卡,這得益于其新的圖靈GPU架構(gòu)和RTX平臺(tái),這也將實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jensen Huang解釋了多年來(lái)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展程度以及導(dǎo)致這一最新成就的因素。
Huang首先向觀眾發(fā)表演講,認(rèn)為這不僅是公司的重要里程碑,也是每個(gè)人的重要里程碑。“這是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的歷史性時(shí)刻。只要有計(jì)算機(jī)圖形學(xué),計(jì)算機(jī)科學(xué)家就會(huì)夢(mèng)想用計(jì)算機(jī)生成逼真的圖像。”
這是在談?wù)?979年Turner Whitted的工作之前,他將遞歸光線追蹤作為全局照明的實(shí)現(xiàn)。當(dāng)時(shí)產(chǎn)生的圖像花了一個(gè)半小時(shí)在價(jià)值一百萬(wàn)美元的超級(jí)計(jì)算機(jī)上以每秒60個(gè)像素的速率渲染512×512圖像,而今天是每秒60幀。由于電子游戲的需求,以及規(guī)模,尺寸和廣闊性在這個(gè)行業(yè)中,它推動(dòng)了計(jì)算機(jī)科學(xué)史上最先進(jìn),最快速的技術(shù)之一。
摩爾定律,這是戈登摩爾在1965年發(fā)現(xiàn)的觀察結(jié)果,即自從發(fā)明以來(lái),集成電路每平方英寸的晶體管數(shù)量每年都翻了一倍。NVIDIA已經(jīng)以十倍于摩爾定律的方式發(fā)展,NVIDIA的發(fā)展速度是十年來(lái)的1000倍。Huang隨后指出,按照目前的速度,再過一個(gè)大的計(jì)算里程碑還需要十年時(shí)間,但他興奮地表示:“我們不想等那么久。”
高速的發(fā)展促成了公司宣布其新的圖靈GPU架構(gòu)和GeForce RTX 20系列,“One Turing GPU的性能是當(dāng)今世界最高端GPU的兩倍,即1080 Ti。”Huang說。在演示過程中,據(jù)透露,今年早些時(shí)候在2018年游戲開發(fā)者大會(huì)上展示的實(shí)時(shí)光線追蹤星球大戰(zhàn)演示已由四個(gè)價(jià)格高達(dá)10,000美元的GPU運(yùn)行。RTX平臺(tái)和圖靈GPU架構(gòu),現(xiàn)在已經(jīng)將功能內(nèi)置到新的GPU中。
圖靈開辟了一個(gè)新的游戲黃金時(shí)代,現(xiàn)實(shí)主義只能通過光線追蹤實(shí)現(xiàn),大多數(shù)人認(rèn)為這仍然需要十年之久,突破是一個(gè)混合渲染模型,通過增加閃電般快速的光線跟蹤加速和AI來(lái)提升今天的計(jì)算機(jī)圖形。RTX將定義計(jì)算機(jī)圖形的新外觀。單個(gè)圖靈GPU的運(yùn)行性能比上一代GPU高出6倍,可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線跟蹤的全部功能以及人工智能的增強(qiáng)優(yōu)勢(shì)(人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí),可進(jìn)一步將圖形推向新的最重要的是,全新的GeForce RTX 20系列GPU充分利用了4K輸出,DirectX 12支持,NVIDIA G-Sync和HDR,Shadowplay和VR支持。
NVIDIA內(nèi)容與技術(shù)高級(jí)副總裁Tony Tamasi表示:“NVIDIA RTX平臺(tái)和GeForce RTX 20系列GPU可以比任何人想象的更快地將游戲的實(shí)時(shí)光線追蹤提前10年。由于GeForce RTX GPU內(nèi)置的AI和硬件光線加速功能,使用這些未來(lái)功能的游戲即將推出。”

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VR記錄片已經(jīng)成為影視拍攝新的形式 http://pinmang.cn/18254.html http://pinmang.cn/18254.html#respond Fri, 06 Jul 2018 00:04:37 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/06/vr%e8%ae%b0%e5%bd%95%e7%89%87%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e6%88%90%e4%b8%ba%e5%bd%b1%e8%a7%86%e6%8b%8d%e6%91%84%e6%96%b0%e7%9a%84%e5%bd%a2%e5%bc%8f/
英國(guó)廣播公司第四頻道近來(lái)推出了專門針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容的Oculus Rift應(yīng)用4VR。
4VR應(yīng)用程序可通過Oculus Store免費(fèi)獲得,并將作為Channel 4 VR內(nèi)容的分發(fā)平臺(tái),這說明公司有意在未來(lái)制作更具沉浸感的內(nèi)容。
關(guān)于觀眾可以期待什么樣的內(nèi)容,第4頻道負(fù)責(zé)調(diào)試關(guān)于Grenfell Tower火災(zāi)的VR紀(jì)錄片,這個(gè)話題仍然在公眾意識(shí)中并且仍然影響著許多人的生活。
這部紀(jì)錄片結(jié)合了360度拍攝的采訪和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,探索了居住在格倫費(fèi)爾塔的人們的日常生活,生動(dòng)地展現(xiàn)了災(zāi)難中幸存者的記錄片斷。
Siobhan Sinnerton說:“創(chuàng)新是第四頻道的核心,所以我們很高興能夠探索新的有趣的方式來(lái)提供最好的故事和新聞。我們希望這篇文章能讓觀眾真正了解Grenfell社區(qū)在火災(zāi)發(fā)生前的樣子。”
第4頻道還參與了電視劇Kiss Me First的創(chuàng)作,該片探討了使用VR創(chuàng)造全新的世界。
VR記錄片已經(jīng)成為電影拍攝新的形式,《The People’s House》說明了VR影片在世界上已經(jīng)有一定的知名度,同時(shí)也表明無(wú)論是VR的CG動(dòng)畫,還是真人紀(jì)錄片,只要是好的VR影片,就值得捧走一座獎(jiǎng)杯。
有趣地是,在《The People’s House》這部VR紀(jì)律片獲獎(jiǎng)之前,VR動(dòng)畫電影被觀眾認(rèn)可的程度似乎要更高一點(diǎn)。
在提名影片中,不乏有Oculus Studio利用《Quill》VR手繪應(yīng)用打造的抒情式VR影片《Dear Angelica》和模擬體驗(yàn)宇航員的VR影片《Mission:iSS》,這兩部提名影片都是動(dòng)畫風(fēng)格。
拿到艾美獎(jiǎng)的是由當(dāng)時(shí)還沒有解散的Oculus Story Studio 打造的VR動(dòng)畫影片《Henry》,至今這部影片仍舊被人們津津樂道。
拿到日間艾美獎(jiǎng)(DaytimeEmmyAwards)的《INVASION》,它由VR動(dòng)畫內(nèi)容界的翹楚BAOBAB工作室制作。盡管這個(gè)日間艾美獎(jiǎng)與真正的艾美獎(jiǎng)還有一定的差距,但是這并不影響這部作品在觀眾心中的地位。

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VR體驗(yàn)《星球大戰(zhàn):帝國(guó)的秘密》已經(jīng)開啟預(yù)售 http://pinmang.cn/17319.html http://pinmang.cn/17319.html#respond Sat, 14 Apr 2018 00:03:05 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/14/vr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e3%80%8a%e6%98%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%98%e5%b8%9d%e5%9b%bd%e7%9a%84%e7%a7%98%e5%af%86%e3%80%8b%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%bc%80%e5%90%af%e9%a2%84%e5%94%ae/
《星球大戰(zhàn)》是世界上最大的特許經(jīng)營(yíng)之一,擁有龐大而熱情的粉絲群。這些粉絲們很快就有機(jī)會(huì)在遙遠(yuǎn)的銀河系中成為星際戰(zhàn)場(chǎng)的一份子,因?yàn)槌两教摂M現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)《星球大戰(zhàn):帝國(guó)的秘密》將在拉斯維加斯拉開帷幕。
《星球大戰(zhàn):帝國(guó)的秘密》(Star Wars: Secrets of The Empire)將允許粉絲與《星球大戰(zhàn)》(Star Wars)的宇宙互動(dòng)、觀看、觸摸并且在電影中熟悉的場(chǎng)景之間互動(dòng)。
這一體驗(yàn)計(jì)劃于2018年4月27日在拉斯維加斯的威尼斯和拉斯維加斯的大運(yùn)河購(gòu)物中心開業(yè),并將允許客人成為叛亂軍的一份子,滲透到帝國(guó)的基地,竊取有價(jià)值的情報(bào)數(shù)據(jù)。
該公司的首席執(zhí)行官Cliff Plumer說:“拉斯維加斯是世界的體驗(yàn)之都,我們很高興能給當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)和外地游客帶來(lái)全新的、完全沉浸式的體驗(yàn)。虛空的力量可以讓用戶進(jìn)入《星球大戰(zhàn):帝國(guó)的秘密》的故事中,不僅能看到這個(gè)壯觀的世界,還能聽到、感覺到、觸摸甚至聞到這個(gè)世界中的所有,這將會(huì)是一段不可思議的VR之旅。
目前《星球大戰(zhàn):帝國(guó)的秘密》體驗(yàn)的門票已經(jīng)開啟預(yù)售,用戶可以通過VOID網(wǎng)站獲得相應(yīng)的體驗(yàn)門票。
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AR游戲大作《坦克世界》已經(jīng)上線Google Play商店 http://pinmang.cn/17053.html http://pinmang.cn/17053.html#respond Thu, 22 Mar 2018 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/22/ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e3%80%8a%e5%9d%a6%e5%85%8b%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8b%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e4%b8%8a%e7%ba%bfgoogle-play%e5%95%86%e5%ba%97/
《坦克世界(World of Tanks)》是Wargaming公司在2010年推出的一款非常好玩的坦克射擊游戲,喜歡這款游戲的玩家有福了。近日,Neurogaming將展示AR版坦克世界,游戲已經(jīng)上線Google Play商店。
在近日召開的GDC大會(huì)上,Wargaming旗下的新公司Neurogaming為我們帶來(lái)了一款基于Google ARCore平臺(tái)打造的AR版《坦克世界》游戲,讓你可以在現(xiàn)實(shí)世界中體驗(yàn)坦克戰(zhàn)爭(zhēng)。
據(jù)Neurogaming公司表示,通過這款A(yù)R版《坦克世界》游戲,用戶可以看到坦克大戰(zhàn)在他們周圍肆虐。在游戲中用戶還可以調(diào)整坦克的大小,從實(shí)物大小再到桌面規(guī)模。此外,用戶還可將這些坦克進(jìn)行拆除,讓用戶們可以了解到這些存在于歷史戰(zhàn)役中坦克的具體構(gòu)造。
目前這款游戲兼容谷歌Pixel設(shè)備,三星Galaxy Note8/S8/S8/S7/S7 Edge,華碩Zenfone AR,LG V30/V30 、OnePlus 5、以及iOS11及以上版本的iPhone設(shè)備。
據(jù)Wargaming特殊項(xiàng)目部門Matt Daly表示:“我們很高興能夠與Google進(jìn)行合作,為全球數(shù)百萬(wàn)名用戶帶來(lái)這樣獨(dú)特的AR體驗(yàn)。”
目前這款游戲已經(jīng)在Google Play商店上線,感興趣的小伙伴們可以自行前往Google Play下載體驗(yàn)。
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AR作為APP的一項(xiàng)功能 已經(jīng)開始普及 http://pinmang.cn/16304.html http://pinmang.cn/16304.html#respond Wed, 17 Jan 2018 00:04:19 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/17/ar%e4%bd%9c%e4%b8%baapp%e7%9a%84%e4%b8%80%e9%a1%b9%e5%8a%9f%e8%83%bd-%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%bc%80%e5%a7%8b%e6%99%ae%e5%8f%8a/
蘋果2017年推出了ARKit,讓移動(dòng)APP開發(fā)者可以打造前所未有的移動(dòng)AR體驗(yàn)。目前在APP商店上有超過1000款的AR應(yīng)用,涵蓋了廣大的開發(fā)商,有像NBA以及宜家這樣的大型開發(fā)商,也有獨(dú)立游戲開發(fā)商。
除了創(chuàng)建新的獨(dú)立應(yīng)用程序之外,蘋果的ARKit和谷歌的ARCore都可以讓開發(fā)者們?cè)谒麄儸F(xiàn)有的應(yīng)用中加入新的AR功能。不過我們最好把AR作為一項(xiàng)技術(shù),它并非是產(chǎn)品的終點(diǎn),也非是產(chǎn)品的全部。最重要的是,雖然AR是一個(gè)熱門話題并且迅速獲得了跨行業(yè)的勢(shì)頭,不過這并非意味著公司必須要將該技術(shù)應(yīng)用到自己的品牌之中。根據(jù)公司核心受眾,對(duì)于那些對(duì)AR技術(shù)不了解的用戶來(lái)說AR技術(shù)可能會(huì)讓他們產(chǎn)生混淆。但是,讓用戶通過多個(gè)潛在的入口點(diǎn)接觸AR技術(shù),用戶便可以立即了解該技術(shù)的價(jià)值。
亞馬遜在其移動(dòng)購(gòu)物應(yīng)用中加入VR View就是“將AR作為一項(xiàng)功能”的最好例子。VR View讓客戶在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中拜訪虛擬物品。顧客通過該應(yīng)用就可以了解自己想要的家具在他們自己家居中的樣子。通過將AR技術(shù)作為一項(xiàng)功能,亞馬遜就能夠?yàn)槠湎M(fèi)者創(chuàng)造全新層面的購(gòu)物體驗(yàn)價(jià)值,再也無(wú)需讓客戶離開自己的APP去打開另外一款單獨(dú)的AR工具。
企業(yè)應(yīng)該通過多個(gè)入口點(diǎn)讓用戶發(fā)現(xiàn)工具,并且確保它的位置可以為那些不熟悉改工具用途的用戶提供相關(guān)的上下文聯(lián)系。亞馬遜就通過Home Screen中的相機(jī)圖標(biāo)讓用戶了解到新工具。這樣就為新的AR功能提供了上下文聯(lián)系,讓用戶知道該AR工具可以通過手機(jī)的相機(jī)功能來(lái)使用。它還為AR創(chuàng)造了一個(gè)有趣的一面,比如讓用戶看到新奇的東西亦或者是卡通表情。
第二個(gè)功能入口點(diǎn)則是產(chǎn)品頁(yè)面。在這點(diǎn)上,AR View通過幫助用戶鞏固購(gòu)買決策,為APP提供了實(shí)用的功能。用戶可以在現(xiàn)實(shí)世界中通過AR技術(shù)查看他們的產(chǎn)品,并且還可以實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的縮放以及3D視圖。需要注意的是,亞馬遜并沒有使用“AR View”,而是使用了描述性的語(yǔ)言“看看這款產(chǎn)品如何讓你的房間更加合適”。
增強(qiáng)世界
在現(xiàn)有的應(yīng)用程序中添加“AR”功能可以為企業(yè)客戶提供更多價(jià)值,并以新的方式吸引他們。
AR最主要的使用例子就是通過AR的外觀來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界。比如,通過內(nèi)置于產(chǎn)品內(nèi)部的面部過濾、3D動(dòng)畫表情等形式來(lái)實(shí)現(xiàn)。
其它零售商,如宜家Wayfair和Target都在他們的應(yīng)用商店中集成AR功能,方便用戶查看產(chǎn)品在現(xiàn)實(shí)家居中的布置。Sephora正在利用AR技術(shù)讓客戶在購(gòu)買前先試妝。AR技術(shù)不僅讓客戶喜歡使用APP,它還為企業(yè)產(chǎn)品提供全新的感官體驗(yàn),同時(shí)也為品牌創(chuàng)造了更深層次的聯(lián)系。

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2017年VR已經(jīng)充分展現(xiàn)了它作為變革工具的價(jià)值 http://pinmang.cn/16037.html http://pinmang.cn/16037.html#respond Tue, 02 Jan 2018 11:22:31 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/02/2017%e5%b9%b4vr%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%85%85%e5%88%86%e5%b1%95%e7%8e%b0%e4%ba%86%e5%ae%83%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e5%8f%98%e9%9d%a9%e5%b7%a5%e5%85%b7%e7%9a%84%e4%bb%b7%e5%80%bc/
2017年從VR的應(yīng)用覆蓋來(lái)看,VR已經(jīng)充分展現(xiàn)了它作為變革工具的價(jià)值,在教育、醫(yī)療保健等領(lǐng)域發(fā)揮更大作用。
減肥
是的,戴上VR頭顯、置身于虛擬現(xiàn)實(shí)世界更容易減肥,即便是一開始并沒有這個(gè)目的。去年二月,一份報(bào)告稱某玩家在玩了VR游戲幾個(gè)月后,體重減輕了約23公斤,效果驚人。同時(shí),諸如VirZoom等廠商,通過推出室內(nèi)自行車等VR服務(wù),來(lái)鼓勵(lì)用戶更積極地進(jìn)行室內(nèi)運(yùn)動(dòng)。在2018年,這種趨勢(shì)還將繼續(xù)擴(kuò)大,基于運(yùn)動(dòng)的VR游戲?qū)⒏軞g迎。
醫(yī)療保健
VR在醫(yī)療保健領(lǐng)域的應(yīng)用價(jià)值更加不可限量,除了作為醫(yī)生的輔助治療手段,對(duì)于家庭醫(yī)療也有很大幫助。目前,家庭VR醫(yī)療應(yīng)用尚處于起步階段,只要表現(xiàn)形式是更逼真地對(duì)用戶進(jìn)行醫(yī)療知識(shí)普及、教育,以及心理輔助治療等,相關(guān)應(yīng)用和服務(wù)如You VR也在不斷展現(xiàn)價(jià)值,預(yù)計(jì)在今年會(huì)更加完善。
教育
VR頭顯上市已經(jīng)有兩年時(shí)間,充分彰顯了在教育領(lǐng)域的潛力。而在2017年,VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用更加廣泛,并且呈擴(kuò)大之勢(shì),從大學(xué)教育、藝術(shù)品賞析到職業(yè)培訓(xùn),諸如肯德基這樣的餐飲巨頭都開始使用VR來(lái)培訓(xùn)員工制作炸雞,2018年VR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用將更加廣泛。
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索尼已經(jīng)在全球售出超過200萬(wàn)臺(tái)PSVR http://pinmang.cn/15616.html http://pinmang.cn/15616.html#respond Sat, 09 Dec 2017 00:01:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/09/%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%9c%a8%e5%85%a8%e7%90%83%e5%94%ae%e5%87%ba%e8%b6%85%e8%bf%87200%e4%b8%87%e5%8f%b0psvr/
索尼宣布,截至2017年12月3日,已經(jīng)向全球消費(fèi)者銷售了超過200萬(wàn)臺(tái)的PSVR。
索尼公司在一份宣布數(shù)字的新聞稿中說,PSVR銷量獲得成功的主要原因在于PlayStation 4巨大的銷量。截至12月3日,索尼已經(jīng)銷售了7060萬(wàn)臺(tái)PS4游戲主機(jī)。索尼說,PS4的普及讓它自2013年11月發(fā)布以來(lái),在全球零售商店以及數(shù)字下載銷售了6.184億多份PS4游戲。
雖然PSVR的200萬(wàn)銷量相比PS4的7060萬(wàn)臺(tái)銷量并不高,但是PSVR的安裝基數(shù)在過去6個(gè)月翻了一番。這個(gè)數(shù)字來(lái)源于一家分析公司SuperData,但如果可信的話,這意味著消費(fèi)者對(duì)VR頭顯的價(jià)格,設(shè)計(jì)和應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)有信心。
PSVR于2016年10月發(fā)布總共有150個(gè)游戲登陸平臺(tái),或許略低于目前在PSN上市的非VR游戲數(shù)量的十分之一。索尼表示,他們已經(jīng)在零售店和PSN上銷售了超過1220萬(wàn)份PSVR游戲。
Oculus Go是Facebook價(jià)格合理的獨(dú)立頭顯,售價(jià)200美元,將在2018年初發(fā)貨。除了大量現(xiàn)成的PS4之外,PSVR的成功還可能歸功于頭顯的入門價(jià)格相對(duì)較低,而最昂貴的(假設(shè)您已經(jīng)擁有PS Camera和PS Move)在推出時(shí)僅售400美元。該公司此后大幅降價(jià),提供了各種各樣的“全能”游戲套餐,比如捆綁Skyrim VR定價(jià)為450美元,不包含PS Move,但具有頭顯和PS攝像頭,現(xiàn)在價(jià)格低至300美元。
索尼表示,未來(lái)PS4游戲陣容還包含了由Square Enix制作的《最終幻想紛爭(zhēng)NT》、由Capcom制作的《怪物獵人:世界》、以及SIE本家將推出的《戰(zhàn)神》等等。索尼也預(yù)告將于2018年推出超過130款PS VR的游戲。

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《最終幻想》AR版已經(jīng)在悄悄進(jìn)行中了? http://pinmang.cn/15435.html http://pinmang.cn/15435.html#respond Fri, 01 Dec 2017 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/01/%e3%80%8a%e6%9c%80%e7%bb%88%e5%b9%bb%e6%83%b3%e3%80%8bar%e7%89%88%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e5%9c%a8%e6%82%84%e6%82%84%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e4%b8%ad%e4%ba%86/
對(duì)于《最終幻想》來(lái)說,2018年是非常重要的一年,畢竟是這個(gè)系列的30周年生日。而在它即將邁入31歲的這一年中,正式開始進(jìn)軍開發(fā)AR移動(dòng)游戲市場(chǎng)。
YouTube頻道Edamame Arcade的采訪中,最終幻想的Shinji Hashimoto表示,2018年將是受歡迎的RPG系列的“大一年”。目前該公司正在研發(fā)多款最終幻想系列的游戲,其中一些將會(huì)在2018年推出,但很有可能不是最終幻想7重置版,更有趣的是,與此同時(shí),它還表示,希望通過幾款新游戲來(lái)開發(fā)AR移動(dòng)游戲的市場(chǎng)。
兩相結(jié)合下,我們是不是可以認(rèn)為,《最終幻想》的AR版已經(jīng)在悄悄進(jìn)行中了?
在Square Enix最近的《金融2Q》中,公司首席執(zhí)行官松田松(Yosuke Matsuda)也肯定了這一點(diǎn):“玩家對(duì)游戲質(zhì)量變得非常挑剔。提供新的經(jīng)驗(yàn)也很重要,為此,我們希望在移動(dòng)的AR領(lǐng)域做出積極的努力。”
當(dāng)然,這僅僅只是國(guó)外一個(gè)網(wǎng)站的神奇觀點(diǎn),并沒有得到證實(shí)和確認(rèn),但如果有這樣的一款游戲的話,你們會(huì)不會(huì)想要去體驗(yàn)一下呢?它又能不能與所謂的《HP》和《Pokemon GO》平分秋色呢?歡迎大家的討論。
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