中文字幕亚洲综合久久菠萝蜜,伊人色综合久久天天小片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 14:53:32 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR超短焦獲市場(chǎng)認(rèn)可,創(chuàng)維PANCAKE 1C 預(yù)售10小時(shí)突破5000臺(tái) http://pinmang.cn/76644.html http://pinmang.cn/76644.html#respond Fri, 26 Aug 2022 16:49:47 +0000 http://pinmang.cn/?p=76644

8月26日 00:00創(chuàng)維PANCAKE 1C正式開(kāi)啟預(yù)售,截至8月26日10:00,訂單量突破5000臺(tái)!

創(chuàng)維PANCAKE 1C堪稱短焦6 DOF VR一體機(jī)的性價(jià)比天花板,高端配置親民價(jià)格,這份戰(zhàn)績(jī)足以表明,廣大玩家們的熱情滿滿,它采用6DOF+XR2主流配置,6G+128G儲(chǔ)存配置,且這款產(chǎn)品真正意義上了實(shí)現(xiàn)采用Pancake光學(xué)輕薄化,主機(jī)重量?jī)H189g,厚度32mm。

外加這款產(chǎn)品對(duì)近視朋友十分友好,支持0-500度范圍內(nèi)的近視調(diào)節(jié),可分別對(duì)2只眼睛度數(shù)調(diào)節(jié),500度范圍內(nèi)的近視,終于可擺脫戴眼鏡玩VR的不爽了。此外,還可以進(jìn)行59mm-68mm瞳距調(diào)節(jié),加上1058PPI,減少用戶眩暈感。

內(nèi)容方面,官方表示逐漸為大家透露,應(yīng)用商店會(huì)持續(xù)上新第三方資源,目?前官方已表明:游戲方面,新品開(kāi)售時(shí)有40款以上游戲,每周會(huì)保持更新,開(kāi)放了玩家朋友最關(guān)注的無(wú)線串流Steam,京東頁(yè)面顯示預(yù)售時(shí)間為1個(gè)月,9月26日正式發(fā)貨。

觀影方面,相對(duì)之前的創(chuàng)維 V901,增設(shè)了多人影院,3000英寸巨幕影院觀影,約6個(gè)IMAX影廳大小,可以實(shí)現(xiàn)好友互動(dòng)觀影,影視資源有創(chuàng)維酷開(kāi)平臺(tái)的3000+電影、綜藝、電視劇等資源,還有自產(chǎn)的200多部全國(guó)5A級(jí)景區(qū)8K全景視頻,據(jù)小道消息透露官方在探索180度 3D視頻和全景互動(dòng)視頻,6DOF觀影也不再是只看,玩家可以自主互動(dòng)式觀影以及體驗(yàn)互動(dòng)觀看個(gè)人直播,未來(lái)會(huì)上創(chuàng)維PANCAKE 1C,同時(shí)支持投屏觀看和本地資源播放影視迷可以期待一下。

現(xiàn)在預(yù)定,福利多多。

創(chuàng)維PANCAKE 1C正在京東平臺(tái)開(kāi)啟預(yù)售,據(jù)電商頁(yè)顯示,截至今天10:00已預(yù)售5000臺(tái)。

預(yù)售時(shí)間:2022.8.26 00:00—2022.9.26 9:30

尾款時(shí)間:2022.9.26 10:00—2022.9.29 14:00

定金100元,尾款2899元

9月26日正式發(fā)貨

京東鏈接:https://item.jd.com/100035466581.html

預(yù)售福利:

預(yù)售期間下單,贈(zèng)送5款VR游戲;

支持7天無(wú)理由退貨,激活產(chǎn)品后不可退。

320天打卡全額返購(gòu)機(jī)款:

每天有效運(yùn)動(dòng)時(shí)長(zhǎng)30分鐘及以上,打卡320天獲得返還的全部購(gòu)機(jī)款、5款VR游戲、1個(gè)創(chuàng)維驚喜盲盒。

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聚焦B端市場(chǎng),年?duì)I收超4億:專訪影創(chuàng)科技創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)孫立 http://pinmang.cn/23223.html http://pinmang.cn/23223.html#respond Fri, 27 Dec 2019 00:01:56 +0000 http://pinmang.cn/2019/12/27/%e8%81%9a%e7%84%a6b%e7%ab%af%e5%b8%82%e5%9c%ba%ef%bc%8c%e5%b9%b4%e8%90%a5%e6%94%b6%e8%b6%854%e4%ba%bf%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e5%bd%b1%e5%88%9b%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e5%85%bc/
2019年,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的XR硬件廠商影創(chuàng)科技交出了一份異常出色的成績(jī)單:其B端市場(chǎng)營(yíng)收超4億人民幣,并成為高通全球第一大MR客戶。在我看來(lái),這份成績(jī)單無(wú)論是對(duì)影創(chuàng)科技本身,還是對(duì)國(guó)內(nèi)XR行業(yè)來(lái)說(shuō),都絕對(duì)稱得上是一個(gè)振奮人心的好消息。在2019年即將結(jié)束、2020年代即將開(kāi)啟的時(shí)間點(diǎn),我采訪了影創(chuàng)科技創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)孫立,而我們交流的話題主要是圍繞影創(chuàng)科技在2019年B端市場(chǎng)的具體收獲以及2020年的發(fā)展規(guī)劃而展開(kāi)的。
與中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館合作,全面拓展教育及文旅市場(chǎng)
就在此次采訪的這個(gè)月初,12月7日,中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館與影創(chuàng)科技正式簽署全面合作協(xié)議,雙方將在上海共建XR全球數(shù)字內(nèi)容中心。如此重量級(jí)的合作,自然引起了我足夠的興趣,因此我們交流的話題就正好從這次合作協(xié)議開(kāi)始。
孫立表示,對(duì)于影創(chuàng)科技而言,此次與中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館的合作主要包括兩個(gè)方面。首先,作為文化和旅游部的直屬單位,中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館在教育及文旅領(lǐng)域擁有豐富的資源,通過(guò)這次全面合作,影創(chuàng)科技的產(chǎn)品及服務(wù)將會(huì)用當(dāng)下最先進(jìn)的MR技術(shù),為中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館在全國(guó)數(shù)萬(wàn)所中小學(xué)的紅領(lǐng)巾圖書(shū)館提供賦能,讓千千萬(wàn)萬(wàn)的中小學(xué)生產(chǎn)生對(duì)知識(shí)與科學(xué)的濃厚興趣,同時(shí)在數(shù)量眾多的國(guó)家重點(diǎn)文旅項(xiàng)目之中,影創(chuàng)科技也將借助MR技術(shù)為廣大的中國(guó)乃至全球的游客及觀眾提供非凡的文旅體驗(yàn)。
其次,中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館擁有國(guó)內(nèi)最豐富的數(shù)字內(nèi)容,并與全國(guó)的圖書(shū)出版商擁有緊密的聯(lián)系,借助中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館的支持,影創(chuàng)科技將在XR教育等內(nèi)容領(lǐng)域更加有所作為。“通過(guò)與諸如人教版教材的出版商及編纂老師的直接溝通,我們可以實(shí)現(xiàn)對(duì)于XR教育內(nèi)容的全面豐富和品質(zhì)保證。”
此外,由中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館與影創(chuàng)科技合資共建的XR全球數(shù)字內(nèi)容中心,將會(huì)在未來(lái)聚焦于XR數(shù)字內(nèi)容的制作、整合與推廣。在此之前,影創(chuàng)科技更多的是聚焦于XR硬件的研發(fā),在內(nèi)容方面主要是與第三方廠商合作。此次與中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館的強(qiáng)強(qiáng)合作,毫無(wú)疑問(wèn)將會(huì)對(duì)影創(chuàng)科技未來(lái)XR數(shù)字內(nèi)容的品質(zhì)化與規(guī)?;瘞?lái)更多促進(jìn)與保障。
B端市場(chǎng)收獲顯著,其中大部分來(lái)自教育行業(yè)
談到今年的營(yíng)收,孫立告訴我,公司今年在教育市場(chǎng)取得了相當(dāng)不錯(cuò)的收獲。由此我自然想起,之前我正好觀摩了由影創(chuàng)科技與中國(guó)移動(dòng)共同舉辦的全國(guó)首場(chǎng)四地同步的中學(xué)物理公開(kāi)課。9月26日,北京第十八中學(xué)、成都教科院附中、上海格致中學(xué)以及青島萃英中學(xué)的同學(xué)們,基于影創(chuàng)科技打造的K12領(lǐng)域5G+MR全息課堂和中國(guó)移動(dòng)提供的5G CPE網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,在同一時(shí)間的不同地點(diǎn),借助MR眼鏡與MR數(shù)字3D模型,共同學(xué)習(xí)了原本抽象難懂的磁場(chǎng)、電磁等知識(shí)點(diǎn),除了四校名師的同步授課(四位老師輪流講解知識(shí)點(diǎn)),該課堂內(nèi)容還實(shí)時(shí)同步至四川甘孜州康定中學(xué)、四川阿壩州茂縣中學(xué)和四川涼山州冕寧中學(xué),成功實(shí)現(xiàn)了面向偏遠(yuǎn)地方的遠(yuǎn)程教學(xué)。其間最讓我感到驚喜之處,就在于授課的全程非常順暢,沒(méi)有因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題產(chǎn)生一刻停頓。
對(duì)于此次公開(kāi)課的“功臣”——影創(chuàng)科技自研的MR眼鏡Action One,孫立表示,這款產(chǎn)品自2018年5月推出之后經(jīng)歷了一年多的迭代,目前在市面上已擁有商用級(jí)別的穩(wěn)定性。“一項(xiàng)產(chǎn)品從概念一直到最后的商用,中間要經(jīng)過(guò)的路程很長(zhǎng),影創(chuàng)科技一直聚焦于技術(shù)研發(fā),因此這點(diǎn)也就成為了我們的一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)。”憑借出色的性能與穩(wěn)定性,Action One在其產(chǎn)品周期內(nèi)共銷售數(shù)萬(wàn)臺(tái),并廣泛應(yīng)用于全國(guó)的中小學(xué)及高校。“在我們的B端營(yíng)收中,其中大部分來(lái)自教育市場(chǎng),明年我們希望在教育市場(chǎng)能有更多的拓展。”
除了教育,2019年影創(chuàng)科技在醫(yī)療、工業(yè)、文旅等領(lǐng)域也有不錯(cuò)的進(jìn)展。其中在醫(yī)療領(lǐng)域Action One已經(jīng)落地?cái)?shù)家醫(yī)院,并參與手術(shù)近百場(chǎng);在工業(yè)領(lǐng)域Action One也正式進(jìn)入某些工廠的日常生產(chǎn)流程;在文旅領(lǐng)域影創(chuàng)科技與各地的一些景區(qū)、博物館等單位也建立了合作。
2020:JIMO的普及與更多新品
自2014年成立以來(lái),每年影創(chuàng)科技都保持了快速且穩(wěn)定的產(chǎn)品迭代速度。談到今年產(chǎn)品線方面的變化,孫立告訴我,目前公司的主打產(chǎn)品Action One受限于當(dāng)時(shí)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與性能配置,已經(jīng)難以滿足2020年之后行業(yè)客戶對(duì)于性能更強(qiáng)、使用更便捷的產(chǎn)品需求,而公司在2019年推出的MR新品即墨(JIMO)將在2020年逐步成為新的主力機(jī)型。
與Action One相對(duì)應(yīng),即墨(JIMO)同樣采用一體化設(shè)計(jì),但在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上更接近大眾用戶日常使用的普通眼鏡,通過(guò)搭載高通驍龍845芯片、提供55度FOV及1080p分辨率,再加上僅有120克的機(jī)身重量,即墨(JIMO)實(shí)現(xiàn)了“小身材”基礎(chǔ)上的強(qiáng)勁性能,而眼鏡式的產(chǎn)品設(shè)計(jì)也使得用戶使用更便捷、佩戴更舒適。不僅如此,即墨(JIMO)還配備了三顆攝像頭,能夠?qū)崿F(xiàn)完整的6DoF追蹤,其獨(dú)創(chuàng)的磁吸電池設(shè)計(jì)還解決了以往AR/MR設(shè)備的續(xù)航痛點(diǎn)(這點(diǎn)我非常喜歡)。在我眼中,即墨(JIMO)代表了中國(guó)乃至全球MR設(shè)備的領(lǐng)先水平,并將會(huì)在未來(lái)一段時(shí)間里引領(lǐng)全球AR/MR產(chǎn)品的設(shè)計(jì)潮流。
在產(chǎn)品分體化與一體化的問(wèn)題上,孫立認(rèn)為,MR一體機(jī)更適合B端場(chǎng)景,而相對(duì)而言,分體式MR產(chǎn)品會(huì)增加B端客戶的維護(hù)成本,其在C端因分體化而產(chǎn)生的價(jià)格優(yōu)勢(shì)在B端場(chǎng)景并不成立。作為當(dāng)前以B端業(yè)務(wù)為主的一家科技企業(yè),影創(chuàng)科技在近幾年內(nèi)會(huì)堅(jiān)持一體化的產(chǎn)品策略。不過(guò),近期影創(chuàng)科技也與中國(guó)移動(dòng)合作,推出了采用分體式設(shè)計(jì)的MR眼鏡即墨Air(JIMO Air),這可以說(shuō)是其在5G時(shí)代到來(lái)之際與運(yùn)營(yíng)商共同在C端市場(chǎng)進(jìn)行的一次嘗試。
關(guān)于明年公司產(chǎn)品線的變化,孫立向我分享了三個(gè)好消息:第一個(gè)消息就是即墨(JIMO)在經(jīng)過(guò)了2019年的多次優(yōu)化與迭代,在2020年會(huì)成為公司主力機(jī)型。第二個(gè)消息是影創(chuàng)科技會(huì)在原有Action One的基礎(chǔ)上進(jìn)行升級(jí),推出全新的對(duì)標(biāo)HoloLens 2的MR眼鏡。這款產(chǎn)品將搭載高通最新發(fā)布的驍龍XR2處理器,擁有強(qiáng)勁的性能,同時(shí)在交互上將采用影創(chuàng)科技自研多年的旗艦機(jī)級(jí)別手勢(shì)識(shí)別算法,將擁有媲美HoloLens 2的完整手勢(shì)交互功能。第三個(gè)消息則是影創(chuàng)科技計(jì)劃于2020年底發(fā)布一款同樣采用一體式設(shè)計(jì)的超輕薄MR眼鏡,并可能將于2021年CES上亮相。
愿景從未改變:成為下一個(gè)計(jì)算時(shí)代的蘋果/微軟
回顧即將過(guò)去的2019年,孫立對(duì)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn)非常滿意,公司已經(jīng)超額數(shù)倍完成了年初銷售目標(biāo)。與此同時(shí),影創(chuàng)科技在與各級(jí)地方政府合作上也碩果累累,其中包括與山東青島即墨區(qū)政府聯(lián)合啟動(dòng)影創(chuàng)即墨項(xiàng)目、與江西省政府及高通在江西南昌成立聯(lián)合創(chuàng)新中心、與四川成都雙流區(qū)政府聯(lián)手打造影創(chuàng)西部研發(fā)總部項(xiàng)目等等。“整體來(lái)說(shuō),今年是超預(yù)期的一年,我們?cè)诋a(chǎn)品相關(guān)技術(shù)研發(fā)上花了非常多力氣,包括即墨(JIMO)在推出之后也經(jīng)歷了四五輪的技術(shù)迭代,這些技術(shù)成果應(yīng)該會(huì)在明年推向市場(chǎng)的產(chǎn)品上得以體現(xiàn)。”
在交流的尾聲,就像2016年我們初次交流那樣,我和孫立再次討論了影創(chuàng)科技的愿景。他對(duì)我說(shuō),幾年來(lái)公司愿景其實(shí)從未改變,那就是成為下一個(gè)計(jì)算時(shí)代的蘋果/微軟,只不過(guò)我們距離AR/MR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)爆發(fā)或許還需要幾年時(shí)間。他舉了一個(gè)蘋果的例子,蘋果在1980年代末推出Apple II電腦的時(shí)候,最初也主要針對(duì)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),但實(shí)際情況是當(dāng)時(shí)Apple II主要的銷量是集中在美國(guó)各地的高校,這依然屬于從B端向C端的過(guò)渡狀態(tài),而這點(diǎn)與現(xiàn)在的XR非常類似。“我們比較冷靜客觀的估計(jì)是,在2025年我們可以真正推出第一代消費(fèi)級(jí)體驗(yàn)比較良好的MR產(chǎn)品,而在此之前我們還有一些關(guān)鍵技術(shù)需要突破。”此外,鑒于外界傳聞蘋果預(yù)計(jì)在2023年推出自家的AR眼鏡,孫立表示,影創(chuàng)科技將在未來(lái)五年中,一方面繼續(xù)升級(jí)與迭代自身技術(shù),另一方面也會(huì)努力提升公司體量,以應(yīng)對(duì)未來(lái)與巨頭的競(jìng)爭(zhēng)。
在與孫立的交流中,我既感受到他對(duì)于當(dāng)前XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的理性思考與判斷,同時(shí)也能感受到他對(duì)于中國(guó)原創(chuàng)技術(shù)及應(yīng)用的自信與驕傲。這讓我自然聯(lián)想到我們現(xiàn)在正面臨空前的技術(shù)機(jī)遇期:從PC時(shí)代更多是跟隨,到智能手機(jī)時(shí)代的大有作為(國(guó)產(chǎn)手機(jī)崛起),未來(lái)我們極有可能在以XR、AI等技術(shù)為代表的第三計(jì)算時(shí)代扮演引領(lǐng)者的角色。這是屬于影創(chuàng)科技的機(jī)遇,同樣也是屬于中國(guó)所有XR行業(yè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的機(jī)遇。最后,在2020年到來(lái)之際,我衷心預(yù)祝影創(chuàng)科技在新的一年再創(chuàng)輝煌,為中國(guó)XR行業(yè)的發(fā)展做出更杰出的貢獻(xiàn)。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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在后手機(jī)時(shí)代開(kāi)拓AR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng):專訪0glassesAR創(chuàng)始人蘇波 http://pinmang.cn/22276.html http://pinmang.cn/22276.html#respond Fri, 16 Aug 2019 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2019/08/16/%e5%9c%a8%e5%90%8e%e6%89%8b%e6%9c%ba%e6%97%b6%e4%bb%a3%e5%bc%80%e6%8b%93ar%e6%b6%88%e8%b4%b9%e7%ba%a7%e5%b8%82%e5%9c%ba%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf0glassesar%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e8%8b%8f/
0glassesAR 創(chuàng)始人兼CEO 蘇波
距離上一次采訪深圳增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(0glassesAR)的創(chuàng)始人蘇波,時(shí)間正好過(guò)去了一年半。彼時(shí)我去深圳出差,3月的深圳已經(jīng)春意盎然;此時(shí)蘇波來(lái)北京出差,立秋的北京則迎來(lái)了一年中最好的時(shí)節(jié)。每次與蘇總的暢談,對(duì)我而言都受益匪淺,而這回我們交流的主題,則是0glassesAR將于8月28日舉行的新品發(fā)布會(huì)及其即將發(fā)布的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡。
2020年,我們即將進(jìn)入后手機(jī)時(shí)代
0glasses消費(fèi)者版AR眼鏡RealX
最初聽(tīng)到0glassesAR即將發(fā)布消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的消息,我的感覺(jué)只能用“驚訝”來(lái)形容?;谝酝鶎?duì)于0glassesAR的認(rèn)知以及去年采訪的情況,在我的印象中,0glassesAR一直是一家專注于B端市場(chǎng)的AR硬件公司。因此,在這次交流中我首先提出的問(wèn)題就是:0glassesAR是如何決定從B端到C端的跨越。蘇波告訴我,團(tuán)隊(duì)決定開(kāi)展C端業(yè)務(wù),主要是基于以下三個(gè)方面的考慮。
首先,在2018年的一篇文章中,蘇波就分享了自己對(duì)于AR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的看法:2020年是一個(gè)分水嶺,我們即將進(jìn)入后手機(jī)時(shí)代。與此類似的例子就是2010年,當(dāng)時(shí)的PC如日中天,不過(guò)在達(dá)到頂峰之后,下滑就是不可避免的了。種種跡象表明,2020年智能手機(jī)的技術(shù)及應(yīng)用也將達(dá)到頂峰,與此同時(shí)很多問(wèn)題也愈發(fā)暴露出來(lái),其中最突出的問(wèn)題就是手機(jī)不斷增長(zhǎng)的算力與小屏幕之間的矛盾。“現(xiàn)在高通855芯片的算力已經(jīng)達(dá)到了某些筆記本電腦的水平,但是手機(jī)的屏幕最大只能做到7寸(再大就拿不住了),現(xiàn)有的屏幕發(fā)揮不出芯片的全部性能。針對(duì)這種情況,一些廠商推出了折疊屏手機(jī),而折疊屏只是一種過(guò)渡形態(tài),而且當(dāng)屏幕做大之后,相關(guān)的操作系統(tǒng)也需要重新設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)(最近蘋果就針對(duì)iPad開(kāi)發(fā)了iPadOS)。這樣演進(jìn)的最終結(jié)果就是AR眼鏡將逐漸成為第三代通用計(jì)算平臺(tái),它可以解決手機(jī)屏幕的瓶頸,讓消費(fèi)者獲得更好的體驗(yàn),同時(shí)它可以通過(guò)連接數(shù)據(jù)線的方式使用手機(jī)的算力,未來(lái)還可以使用云端的算力,從而使產(chǎn)品更輕便易用。”
其次是網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的發(fā)展。2019年,三大運(yùn)營(yíng)商及廣電都獲得了5G牌照,隨著5G的普及以及其特有的網(wǎng)絡(luò)切片、邊緣計(jì)算等技術(shù)優(yōu)勢(shì),未來(lái)理論上每一個(gè)移動(dòng)終端和應(yīng)用場(chǎng)景都將獲得充足的算力,這是5G時(shí)代的最大優(yōu)勢(shì)。AR/VR應(yīng)用對(duì)算力的要求都非常高,只有在5G環(huán)境下才可以發(fā)揮最大的效能。“這就好比一輛大馬力的跑車,在普通公路上也可以跑起來(lái),但是必須要在高速公路上才能真正發(fā)揮性能優(yōu)勢(shì),為消費(fèi)者提供極致體驗(yàn)。” 
第三則是0glassesAR基于自身商業(yè)模式的考慮。“你可以把我們看成是一個(gè)微縮版華為的商業(yè)模式:先把B端業(yè)務(wù)做扎實(shí),積累一定的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)經(jīng)驗(yàn),然后再拓展到消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)就水到渠成。當(dāng)我們回顧歷史,華為在2005年之前做好B端的電信業(yè)務(wù),之后跟三大運(yùn)營(yíng)商合作,針對(duì)C端的消費(fèi)者推出合約機(jī),而我們的商業(yè)模式也是遵循這樣的路線。我們發(fā)現(xiàn),每一代計(jì)算終端要走向消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)都必須有通信運(yùn)營(yíng)商的支持,PC(互聯(lián)網(wǎng))與智能手機(jī)都是如此,現(xiàn)在AR眼鏡更是如此。因此,這次我們推出消費(fèi)級(jí)AR眼鏡也是與運(yùn)營(yíng)商深度綁定,這樣才能走好進(jìn)入C端市場(chǎng)的第一步。”
基于這樣的考慮,2018年初,0glassesAR正式立項(xiàng)消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的研發(fā),并在此之后進(jìn)行了詳細(xì)的產(chǎn)品選型和緊鑼密鼓的產(chǎn)品研發(fā),而其最終的成果就是即將在8月28日與我們見(jiàn)面的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡。
消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的4項(xiàng)原則
0glasses消費(fèi)者版AR眼鏡RealX
其實(shí)在立項(xiàng)之初,0glassesAR團(tuán)隊(duì)就確定了消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的四項(xiàng)原則:第一,重量要在80g左右;第二,F(xiàn)OV要在40-50度之間;第三,分辨率要達(dá)到1080p,第四,產(chǎn)品的整體體積要小。在這樣的理念之下,即將發(fā)布的這款消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品采用了類似普通眼鏡的外觀設(shè)計(jì)、與智能手機(jī)連接的運(yùn)算方式,同時(shí)還擁有相當(dāng)不俗的配置參數(shù):京東方0.39寸OLED屏、分辨率1920*1080、FOV50度、整機(jī)重量80g。在與智能手機(jī)的適配方面,目前這款產(chǎn)品支持華為、三星、小米及OPPO的旗艦手機(jī)(這些也是運(yùn)營(yíng)商主推的合約機(jī)型),并會(huì)在未來(lái)支持更多機(jī)型。
當(dāng)我看到蘇波在朋友圈分享的產(chǎn)品圖片時(shí),最直觀的感受就是“這才是AR眼鏡應(yīng)有的樣子”。除了采用類似普通眼鏡的外觀設(shè)計(jì),這款產(chǎn)品還擁有多種配色,而且在標(biāo)準(zhǔn)的黑白色之外,我還看到了幾種特別討喜的糖果色。蘇波告訴我,針對(duì)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的特點(diǎn),設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)選擇了糖果色設(shè)計(jì),而不會(huì)將色彩飽和度調(diào)到最高。“現(xiàn)在大眾消費(fèi)者對(duì)于色彩的審美需求都不是最飽和的顏色。在這方面我們參考了當(dāng)下手機(jī)的配色方案,黑白色是標(biāo)配,除了特別版和紀(jì)念版,通用版的產(chǎn)品都采用糖果色。同時(shí),考慮到男性與女性用戶的差異,我們推出了多種配色來(lái)滿足個(gè)性化差異。”
在市場(chǎng)定位及應(yīng)用場(chǎng)景方面,蘇波認(rèn)為,消費(fèi)級(jí)AR眼鏡首先面對(duì)的就是對(duì)游戲及娛樂(lè)需求較高的消費(fèi)群體,其年齡大概在18-35歲。“前幾天我女兒在玩iPad的時(shí)候自己下載了一款A(yù)R游戲,這讓我挺吃驚的?,F(xiàn)在一些AR游戲已經(jīng)通過(guò)手游的形式讓一部分用戶接受了,而通過(guò)AR眼鏡來(lái)游玩的體驗(yàn)無(wú)疑會(huì)更好,這將是一個(gè)非常有潛力的市場(chǎng)。”除了游戲,另一類典型的應(yīng)用場(chǎng)景就是先toB再toC,比如旅游和教育,AR眼鏡完全可以替代導(dǎo)游機(jī)和成為另一塊黑板,進(jìn)一步提升游客的游覽體驗(yàn)和學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。因此在目前階段,消費(fèi)級(jí)AR眼鏡主打的三大場(chǎng)景就是游戲、旅游和教育
在實(shí)際使用中,消費(fèi)者佩戴AR眼鏡,同時(shí)將其連接智能手機(jī),智能手機(jī)為其提供算力和交互媒介(此時(shí)手機(jī)就變成了一個(gè)觸摸板),這種方式非常適合當(dāng)下運(yùn)營(yíng)商的服務(wù)模式(合約機(jī)模式)以及用戶的使用習(xí)慣。除了消費(fèi)級(jí)AR眼鏡,蘇波還向我透露,8月28日同日發(fā)布的還包括企業(yè)版及開(kāi)發(fā)者版兩款A(yù)R眼鏡,而消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的價(jià)格“絕對(duì)是在大家可以接受的范圍之內(nèi)。”至于這些產(chǎn)品具體的特點(diǎn)以及更多的發(fā)布會(huì)內(nèi)容,就讓我們?cè)?月28日當(dāng)日揭曉答案吧。
B端業(yè)務(wù)與C端業(yè)務(wù)并駕齊驅(qū)
0glasses企業(yè)版AR眼鏡Danny 2
談完C端業(yè)務(wù),蘇波告訴我,0glassesAR今年在B端市場(chǎng)的發(fā)展也非常順利,到目前為止合同金額已經(jīng)達(dá)到5000萬(wàn)左右。在客戶拓展方面,0glassesAR服務(wù)的客戶已經(jīng)不僅限于之前的電力及制造,也包括運(yùn)營(yíng)商。“今年我們與三大運(yùn)營(yíng)商在集團(tuán)層面全面開(kāi)展合作,這其中也包括B端和C端的業(yè)務(wù)。在C端業(yè)務(wù)的合作上我前面已經(jīng)提到,而在B端業(yè)務(wù)上,運(yùn)營(yíng)商的服務(wù)團(tuán)隊(duì)覆蓋了工業(yè)、電力、能源、物聯(lián)網(wǎng)等諸多領(lǐng)域,我們很多訂單就是從運(yùn)營(yíng)商的合作伙伴那里推薦過(guò)來(lái)的。”
除了市場(chǎng)的拓展,從去年到今年0glassesAR也在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了較大突破,其具體表現(xiàn)在三個(gè)方面:第一,0glassesAR在北京組建了自己的光學(xué)團(tuán)隊(duì),其中部分骨干來(lái)自清華大學(xué);第二,團(tuán)隊(duì)在硬件結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(MD)上克服了不少挑戰(zhàn),比如在AR眼鏡上采用0.39寸OLED屏在國(guó)內(nèi)屬于首例;第三,團(tuán)隊(duì)在一些服務(wù)B端客戶的軟件算法上實(shí)現(xiàn)了不小的突破,比如在電力巡檢中自動(dòng)識(shí)別一些設(shè)備的破損程度、在工廠建成之前通過(guò)CAD數(shù)據(jù)直接與IT系統(tǒng)對(duì)接等等。“這些技術(shù)突破對(duì)我們拓展B端市場(chǎng)有著巨大的意義,同時(shí)也讓我們的客戶進(jìn)一步提升了效率、降低了成本。”
談到今年乃至明年的戰(zhàn)略規(guī)劃,蘇波表示,0glassesAR將在穩(wěn)步發(fā)展B端業(yè)務(wù)的同時(shí)進(jìn)一步推動(dòng)C端業(yè)務(wù)的發(fā)展,以期在未來(lái)實(shí)現(xiàn)B端與C端“兩架馬車”并駕齊驅(qū)。“現(xiàn)在三大運(yùn)營(yíng)商對(duì)于我們消費(fèi)級(jí)AR眼鏡的訂貨量加起來(lái)已經(jīng)達(dá)到3000套,這還只是試點(diǎn)。目前三大運(yùn)營(yíng)商在全國(guó)縣級(jí)以上的營(yíng)業(yè)廳加起來(lái)有將近七萬(wàn)家,如果明年每家營(yíng)業(yè)廳都采購(gòu)樣機(jī),保守估計(jì)都有七、八萬(wàn)的出貨量。當(dāng)然他們提供的AR眼鏡肯定不止我們一家,但是我們肯定是第一家進(jìn)入這個(gè)體系的。今年我們首先要把C端的商業(yè)模式走通,明年我們計(jì)劃在C端業(yè)務(wù)上實(shí)現(xiàn)幾萬(wàn)臺(tái)的出貨量,這樣就會(huì)與我們的B端業(yè)務(wù)達(dá)到一比一的水平。在構(gòu)建商業(yè)模式的時(shí)候,我們喜歡用舊的商業(yè)模式來(lái)裝新的產(chǎn)品,這樣做最保險(xiǎn)穩(wěn)妥,至少能將風(fēng)險(xiǎn)降到最低。這些年我們一直在研究華為,去年華為正好實(shí)現(xiàn)了B端業(yè)務(wù)和C端業(yè)務(wù)營(yíng)收一比一,他們之前走過(guò)的路對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常有參考價(jià)值。”
在交流的最后,蘇波還向我分享了他對(duì)于未來(lái)AR市場(chǎng)的一些預(yù)測(cè)。在他看來(lái),2020年將會(huì)是AR在B端市場(chǎng)爆發(fā)的元年,同時(shí)也是AR在C端市場(chǎng)開(kāi)啟的元年,與此相對(duì)應(yīng),過(guò)去的2015年則是AR在B端市場(chǎng)開(kāi)啟的元年,而未來(lái)的2025年將會(huì)是AR在C端市場(chǎng)爆發(fā)的元年。同時(shí),他認(rèn)為AR硬件要實(shí)現(xiàn)在C端市場(chǎng)的爆發(fā),首先需要的就是高效、高頻的交互方式,從目前來(lái)看,腦波交互應(yīng)該是最佳的選擇。在此之后,新的交互方式將會(huì)催生新的操作系統(tǒng),而硬件的發(fā)展也會(huì)經(jīng)歷一個(gè)不斷輕量化的過(guò)程,以上這些技術(shù)的完善從現(xiàn)在看都還需要三至五年的時(shí)間(因此2025年會(huì)是一個(gè)合理的時(shí)間點(diǎn))。偉大的技術(shù)將開(kāi)啟偉大的時(shí)代,在本文的最后,我想首先預(yù)祝此次0glassesAR新品發(fā)布會(huì)一切順利,同時(shí)也非常期待這款消費(fèi)級(jí)AR眼鏡能夠早日大賣,為更多的大眾消費(fèi)者提供卓越的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

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移動(dòng)VR將逐漸成為市場(chǎng)主流:專訪NOLO VR CEO張道寧 http://pinmang.cn/21924.html http://pinmang.cn/21924.html#respond Mon, 08 Jul 2019 11:57:34 +0000 http://pinmang.cn/2019/07/08/%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e5%b0%86%e9%80%90%e6%b8%90%e6%88%90%e4%b8%ba%e5%b8%82%e5%9c%ba%e4%b8%bb%e6%b5%81%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfnolo-vr-ceo%e5%bc%a0%e9%81%93%e5%ae%81/
在2019青島國(guó)際VR影像周暨砂之盒沉浸影像展(SIF2019)期間,我采訪了一位老朋友,那就是NOLO VR的CEO張道寧。在采訪前夕,他剛剛參加了SIF技術(shù)峰會(huì)的5G相關(guān)多人對(duì)談環(huán)節(jié)。初識(shí)道寧和NOLO還是在2016年8月,在此后的幾年時(shí)間里,我與NOLO基本上保持了一年一次的集中交流。此次借著SIF的東風(fēng),與老朋友一邊敘舊一邊暢想未來(lái),實(shí)在是一件幸事。
從去年到今年,NOLO可謂動(dòng)作不斷:從去年5月底完成千萬(wàn)級(jí)美元A輪融資,到與國(guó)內(nèi)眾多VR一體機(jī)廠商合作推出6DoF交互套裝,再到2019年與華為、三大運(yùn)營(yíng)商一起共商5G云VR大計(jì)。一路走來(lái),NOLO一直聚焦在VR移動(dòng)設(shè)備的6DoF交互體驗(yàn),在這個(gè)垂直領(lǐng)域不斷建立自身的優(yōu)勢(shì)。對(duì)于這樣一家專注技術(shù)的創(chuàng)業(yè)公司,我們的交流自然是從其產(chǎn)品線的規(guī)劃開(kāi)始談起的。
多條產(chǎn)品線覆蓋多種應(yīng)用場(chǎng)景
對(duì)于NOLO的技術(shù)發(fā)展路徑及方向,張道寧表示,其實(shí)團(tuán)隊(duì)在硬件方面的產(chǎn)品線一直在沿著多個(gè)方向發(fā)展。目前消費(fèi)者能夠購(gòu)買到的NOLO CV1是團(tuán)隊(duì)基于Outside-in定位方向發(fā)展出的產(chǎn)品,這款產(chǎn)品具備四大優(yōu)勢(shì):第一適配性好,可以與幾乎所有的VR一體機(jī)適配;第二價(jià)格便宜,所有人都買得起;第三不消耗算力,在搭配了性能較弱的處理芯片的設(shè)備上也可以運(yùn)行;第四,在任何環(huán)境下(強(qiáng)光、弱光等)都可以使用。“這條產(chǎn)品線我們會(huì)繼續(xù)保持下去,在這條產(chǎn)品線上未來(lái)我們也會(huì)有新品推出。”
與Outside-in產(chǎn)品線相對(duì)應(yīng),團(tuán)隊(duì)還有一條基于Inside-out定位方向的產(chǎn)品線,張道寧將其視為較高端的產(chǎn)品線。“在Inside-out定位方向上,行業(yè)里很多公司都在跟我們合作,他們希望推出一些高端的移動(dòng)VR設(shè)備:有些設(shè)備不希望配備基站,有些設(shè)備則希望應(yīng)用在多人大空間場(chǎng)景之中,有些設(shè)備則面向一些B端場(chǎng)景。作為聚焦于交互技術(shù)的團(tuán)隊(duì),我們肯定要滿足這些需求,同時(shí)這塊目前也屬于一個(gè)市場(chǎng)空白區(qū)域。目前采用3DoF定位的VR設(shè)備存量非常大,對(duì)硬件廠商而言,他們也希望把其中一些產(chǎn)品通過(guò)后裝的形式升級(jí)到6DoF定位。”
在張道寧看來(lái),今天的C端用戶完全可以通過(guò)NOLO CV1來(lái)解決6DoF定位交互的問(wèn)題,而未來(lái)的一些高端C端用戶以及B端用戶則可以選擇NOLO基于Inside-out定位的產(chǎn)品。目前這條產(chǎn)品線上的新品還處于研發(fā)之中,團(tuán)隊(duì)預(yù)計(jì)在今年下半年推出。對(duì)于這款新品我個(gè)人充滿了期待,因?yàn)樗@然比NOLO CV1的靈活度更高,也可以應(yīng)用在更多場(chǎng)景之中(比如VR大空間)。但是與此同時(shí),它與VR設(shè)備的整合度以及適配的復(fù)雜度也會(huì)更高,自然也就需要更長(zhǎng)的研發(fā)及測(cè)試時(shí)間。好產(chǎn)品永遠(yuǎn)值得等待,就讓我們耐心的靜候佳音吧。
移動(dòng)VR將逐漸成為市場(chǎng)主流
對(duì)于2019年的VR行業(yè)來(lái)說(shuō),一個(gè)不得不提的大事就是Oculus Quest的發(fā)布。作為Oculus全新一代移動(dòng)VR設(shè)備,Quest最大的特點(diǎn)就是讓移動(dòng)VR設(shè)備也能夠提供精準(zhǔn)而順暢的6DoF交互體驗(yàn)。在此次采訪中,我也詢問(wèn)了張道寧對(duì)于Quest以及未來(lái)VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的看法。
“Quest對(duì)VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的發(fā)展超級(jí)有助力,它讓我們苦等了三年。”聽(tīng)到我的問(wèn)題,張道寧直接表達(dá)了他對(duì)于Quest的贊許之情。
2016年,在NOLO剛剛注冊(cè)的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)的幾位創(chuàng)始人就非??春靡苿?dòng)VR的未來(lái)。不過(guò)當(dāng)時(shí)的VR市場(chǎng)基本上還是PCVR的天下,移動(dòng)VR市場(chǎng)雖然有Cardboard形態(tài)的產(chǎn)品,但是限于當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件,無(wú)論是硬件還是內(nèi)容都無(wú)法帶給用戶足夠好的體驗(yàn),健康發(fā)展的生態(tài)更是無(wú)從談起。
時(shí)間來(lái)到2019年,Quest的推出,使其成為6DoF一體機(jī)產(chǎn)品形態(tài)的標(biāo)桿,它向行業(yè)及用戶傳達(dá)出移動(dòng)6DoF設(shè)備能夠達(dá)到何種水平,同時(shí)通過(guò)與一些內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的合作,也向外界傳達(dá)出移動(dòng)6DoF內(nèi)容能夠達(dá)到何種水平,從而帶給消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)強(qiáng)大的信心。除了一體機(jī),張道寧也非常看好與5G手機(jī)結(jié)合的終端設(shè)備以及采用分體式設(shè)計(jì)的終端設(shè)備,他認(rèn)為,在Quest的推出以及5G加速商用的影響下,傳統(tǒng)手機(jī)廠商極有可能入局,成為推動(dòng)市場(chǎng)發(fā)展的重要力量。
就在前段時(shí)間舉行的MWC19上海期間,vivo剛剛發(fā)布其結(jié)合5G手機(jī)使用的AR眼鏡,我們有理由相信,未來(lái)更多手機(jī)廠商將會(huì)推出同類產(chǎn)品。張道寧表示,未來(lái)的移動(dòng)VR與AR設(shè)備將統(tǒng)一發(fā)展成為XR眼鏡,而輕薄的XR眼鏡配合5G手機(jī)終端將會(huì)成為一個(gè)主流的發(fā)展趨勢(shì)。“我們看到高通已經(jīng)推出了連接驍龍855手機(jī)的Smart Viewer參考設(shè)計(jì),在技術(shù)上已經(jīng)解決了頭顯設(shè)備與5G手機(jī)結(jié)合的問(wèn)題。這種方式現(xiàn)在還需要一根Type-C數(shù)據(jù)線來(lái)完成連接的工作,而未來(lái)肯定能實(shí)現(xiàn)無(wú)線化。這就好像耳機(jī)的發(fā)展也是從有線到無(wú)線,最終到了AirPods這樣的產(chǎn)品,又輕又小音質(zhì)又好,而且左右還是對(duì)稱結(jié)構(gòu)。我相信XR眼鏡從有線變無(wú)線的速度應(yīng)該會(huì)更快,而且這會(huì)是消費(fèi)者認(rèn)可的產(chǎn)品形態(tài)。”
面向未來(lái):motion tracking for XR
面對(duì)移動(dòng)VR乃至XR眼鏡日趨成為主流的未來(lái),張道寧再次強(qiáng)調(diào)了NOLO自身的優(yōu)勢(shì):專注做有價(jià)值的事情。“我們是一家VR公司,我們與巨頭的差異就是我們更專注。我們非常關(guān)注最終用戶的需求,我們的工程師經(jīng)常在我們的社群里與用戶直接溝通,再經(jīng)過(guò)我們對(duì)于自身數(shù)據(jù)的觀察,我們發(fā)現(xiàn)了VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的幾個(gè)主要特點(diǎn)。首先,目前VR在C端的用戶往往不是在一線城市,而是集中在二三四線地區(qū),他們對(duì)于VR產(chǎn)品有著強(qiáng)烈的需求,同時(shí)對(duì)價(jià)格極其敏感,因此市場(chǎng)需要價(jià)格便宜、大家都買得起的產(chǎn)品。其次,市場(chǎng)需要易用的產(chǎn)品,如果我們想要把原先不玩VR的用戶轉(zhuǎn)化成VR用戶,那么產(chǎn)品必須要做到較高的用戶友好度,而不能過(guò)于強(qiáng)調(diào)極客或DIY。再次,市場(chǎng)需要具有交互功能的全沉浸式VR產(chǎn)品,而不是只能觀影的VR產(chǎn)品。最后一點(diǎn),內(nèi)容開(kāi)發(fā)者希望能夠在某一種交互標(biāo)準(zhǔn)下開(kāi)發(fā)一款A(yù)PP,然后盡量多的發(fā)布到各家廠商的終端設(shè)備上。”
基于以上特點(diǎn),NOLO團(tuán)隊(duì)一直致力于提供一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的VR交互解決方案,這個(gè)解決方案包括具備價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)力的硬件、具備6DoF定位功能的全沉浸式體驗(yàn)以及面向開(kāi)發(fā)者的統(tǒng)一的SDK。“我們與芯片廠商、頭顯廠商做了非常多的兼容性工作,我們可以無(wú)縫的將一個(gè)開(kāi)發(fā)者基于統(tǒng)一的SDK開(kāi)發(fā)的內(nèi)容分發(fā)到多家廠商的、不同操作系統(tǒng)的終端設(shè)備上,最終達(dá)到相同的效果。這就是今天我們所說(shuō)的有價(jià)值的事情。”
在張道寧看來(lái),到目前為止,VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展已經(jīng)經(jīng)歷了四個(gè)里程碑。第一個(gè)是Cardboard出現(xiàn),讓大家知道沉浸式體驗(yàn)是什么。第二個(gè)是HTC VIVE的發(fā)布,告訴大家6DoF交互是什么樣的體驗(yàn)。第三個(gè)是Oculus Go的發(fā)布,讓大家認(rèn)識(shí)到移動(dòng)VR是可以脫離PC的。第四個(gè)則是Oculus Quest的發(fā)布,讓大家看到移動(dòng)VR設(shè)備也可以提供6DoF交互。“我相信很快我們就會(huì)迎來(lái)第五個(gè)、第六個(gè)里程碑,XR與5G的結(jié)合極有可能就是下一個(gè)里程碑,而在此過(guò)程中,我們會(huì)繼續(xù)聚焦在我們認(rèn)為有價(jià)值的事情上——motion tracking for XR。” 
作為經(jīng)歷過(guò)“資本寒冬”與“VR寒冬”這雙重寒冬的創(chuàng)業(yè)公司,我認(rèn)為NOLO一直強(qiáng)調(diào)的“專注在有價(jià)值的事情”應(yīng)該就是其得以生存并持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵。對(duì)于未來(lái),我非常期待其自主研發(fā)的空間定位技術(shù)能夠幫助更多行業(yè)內(nèi)的合作伙伴,為移動(dòng)VR產(chǎn)品的發(fā)展帶來(lái)更多助力,最終推動(dòng)XR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的爆發(fā)與發(fā)展。

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貼近市場(chǎng)的“小半步”:專訪易訊理想CEO史凌波 http://pinmang.cn/20460.html http://pinmang.cn/20460.html#respond Thu, 31 Jan 2019 00:01:56 +0000 http://pinmang.cn/2019/01/31/%e8%b4%b4%e8%bf%91%e5%b8%82%e5%9c%ba%e7%9a%84%e5%b0%8f%e5%8d%8a%e6%ad%a5%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e6%98%93%e8%ae%af%e7%90%86%e6%83%b3ceo%e5%8f%b2%e5%87%8c%e6%b3%a2/
1月22日,我拜訪了易訊理想位于北京競(jìng)園的辦公室。對(duì)于這家創(chuàng)業(yè)公司及其創(chuàng)始人史凌波,我其實(shí)并不陌生:在去年6月底我們?cè)?jīng)做過(guò)一次交流,而當(dāng)時(shí)易訊理想自研的AR技術(shù)及應(yīng)用就讓我印象頗為深刻。一晃半年又過(guò)去了,在這段時(shí)間里易訊理想在業(yè)務(wù)上有哪些進(jìn)展?對(duì)于2019年又有哪些規(guī)劃?帶著這些問(wèn)題,我與史總開(kāi)始了再一次的交流。
2018年:業(yè)務(wù)調(diào)整與積蓄能量
在之前的交流中我了解到,作為一家技術(shù)立身的公司,易訊理想早在2014年就開(kāi)始投入研發(fā)AR識(shí)別系統(tǒng),在2015年8月正式推出了當(dāng)時(shí)中國(guó)第一款A(yù)R識(shí)別系統(tǒng)APP“幻視Eyegic”,2018年在贏得了以“新華社2018年AR看兩會(huì)新聞”為代表的眾多項(xiàng)目的同時(shí),也獲得了合作伙伴的一致好評(píng)。對(duì)于過(guò)去的一年,史凌波認(rèn)為,在科技高速發(fā)展的當(dāng)下,中國(guó)“智能化”經(jīng)濟(jì)發(fā)展的前景為像易訊理想這樣的科技公司提供了更加寬廣的舞臺(tái),各產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用需要更多真正適用于市場(chǎng)的科技產(chǎn)品。因此,在2018年下半年,易訊理想團(tuán)隊(duì)將研發(fā)核心放在了輕量化AR應(yīng)用及智能化全息廣告營(yíng)銷觸控系統(tǒng)的研發(fā)上,并正式將研發(fā)成果——“AR視角”及“全息智能交互系統(tǒng)”正式投入市場(chǎng)。2018年是易訊理想積蓄能量蓄勢(shì)待發(fā)的一年,而2019年將是易訊理想大力開(kāi)拓全國(guó)市場(chǎng)厚積薄發(fā)的一年。之所以做出這樣的判斷,主要還是基于公司幾條業(yè)務(wù)線的調(diào)整與清晰化。
史凌波告訴我,現(xiàn)在易訊理想的業(yè)務(wù)線主要包括3條。第1條業(yè)務(wù)線是團(tuán)隊(duì)積累多年的AR產(chǎn)品,目前易訊理想AR核心算法已趨于完整,并在2018年獲得了包括新華社、中國(guó)移動(dòng)、西門子、諾基亞等知名企業(yè)及單位的高度認(rèn)可。為了更好服務(wù)B端客戶,2018年團(tuán)隊(duì)將原有的AR SDK打包服務(wù)業(yè)務(wù)向“輕量化”轉(zhuǎn)型,推出了“AR視角”產(chǎn)品。“AR視角”可為微信公眾賬號(hào)簡(jiǎn)單接入AR小程序能力,為B端用戶提供更低門檻、更便于終端用戶使用的AR營(yíng)銷推廣能力。2019年這條業(yè)務(wù)線將進(jìn)入市場(chǎng)渠道快速增長(zhǎng)的階段。第2條業(yè)務(wù)線是團(tuán)隊(duì)在2018年下半年全新自研的“全息智能交互系統(tǒng)”業(yè)務(wù),這部分我們?cè)诤竺鏁?huì)重點(diǎn)提到。第3塊業(yè)務(wù)線則是團(tuán)隊(duì)原有的系統(tǒng)集成解決方案,可根據(jù)各行業(yè)客戶的需求進(jìn)行軟件系統(tǒng)集成及硬件設(shè)備的制定化服務(wù)。
神奇的“智能交互大屏”:全息智能交互系統(tǒng)
當(dāng)我站在易訊理想辦公室的體驗(yàn)區(qū)、親身體驗(yàn)其自研的全息智能交互系統(tǒng)時(shí),那種感覺(jué)確實(shí)可以用“驚喜”來(lái)形容。其實(shí)對(duì)于生活中的各種大屏,我們可以說(shuō)早已習(xí)以為常,從LED再到液晶,從地鐵站到發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),大屏的身影可謂無(wú)處不在。而與傳統(tǒng)的LED或液晶大屏不同,易訊理想的全息智能交互系統(tǒng)只需要一塊玻璃,再配上其自研的一整套黑科技,一塊可以顯示高清內(nèi)容、支持觸摸并可以與手機(jī)及人臉識(shí)別聯(lián)動(dòng)的“智能交互大屏”就出現(xiàn)在我眼前了。
首先的驚喜來(lái)自于其圖像顯示清晰度,大家都知道,全息屏的顯像效果往往對(duì)環(huán)境光有著較大的要求,而站在易訊智能交互大屏之前的我,感受到的完全是一種影院級(jí)的體驗(yàn),其顯示清晰度完全不亞于任何LED或液晶大屏。其次的驚喜則來(lái)自其擁有的多種交互方式,我們可通過(guò)觸控或手勢(shì)輕松打開(kāi)演示文檔,并精確的控制包括多媒體互動(dòng)、3D模型展示、機(jī)械拆解等多種交互形式,這種交互的體驗(yàn)明顯優(yōu)于之前的電子白板,而傳統(tǒng)的LED或液晶大屏則并不具備交互功能。最后的驚喜則是價(jià)格,史凌波告訴我,這樣一套智能交互大屏及基礎(chǔ)操作系統(tǒng),其價(jià)格比LED或液晶大屏更低,而功能顯然更多,非常適合在擁有閑置玻璃資源的室內(nèi)全天及室外夜間場(chǎng)景下使用。
這樣一款神奇的產(chǎn)品是如何誕生的?史凌波表示,之所以能夠研發(fā)出這樣一款產(chǎn)品,主要是源于團(tuán)隊(duì)一直在思考的一個(gè)本源性問(wèn)題——AR到底可以做什么、AR會(huì)往什么方向發(fā)展。在這個(gè)問(wèn)題(包括VR)上,行業(yè)從業(yè)者往往會(huì)陷入一種本位思考(自己想象應(yīng)用場(chǎng)景)的困局,而并非站在消費(fèi)者和市場(chǎng)的角度來(lái)思考,其結(jié)果往往是花了大力氣研發(fā)出來(lái)的產(chǎn)品是閉門造車,既沒(méi)受到市場(chǎng)的認(rèn)可,又獲得不了良好的經(jīng)濟(jì)效益。
在多年的探索與實(shí)踐過(guò)程中,史凌波同樣看到了這個(gè)問(wèn)題。在目前市場(chǎng)對(duì)于AR眼鏡的認(rèn)知度還不高、對(duì)于手機(jī)AR也沒(méi)有形成規(guī)模效應(yīng)的情況下,團(tuán)隊(duì)嘗試著“向后退了小半步”,更加向傳統(tǒng)行業(yè)靠攏,其結(jié)果是當(dāng)團(tuán)隊(duì)推出這款智能交互大屏之后,很快獲得了眾多B端客戶的認(rèn)可。這款產(chǎn)品之所以被稱為“全息智能交互系統(tǒng)”,主要是因?yàn)槠涔δ懿⒉痪窒抻诤?jiǎn)單顯示與觸摸交互,同時(shí)還能與手機(jī)AR以及人臉識(shí)別相結(jié)合,形成一個(gè)完整的交互系統(tǒng)。目前易訊理想已經(jīng)對(duì)于這款產(chǎn)品注冊(cè)了一系列專利,而這項(xiàng)業(yè)務(wù)也獲得了包括中石油、中國(guó)移動(dòng)、攜程等具備全國(guó)眾多連鎖網(wǎng)點(diǎn)的大企業(yè)的認(rèn)可,而更多的國(guó)內(nèi)知名企業(yè)也對(duì)于這款產(chǎn)品表現(xiàn)出濃厚興趣。“有些時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你把產(chǎn)品形態(tài)稍微往回走了小半步之后,客戶的接受度一下子就變得特別高,因?yàn)樗麄冇X(jué)得這個(gè)場(chǎng)景非常實(shí)用,對(duì)他們的業(yè)務(wù)將會(huì)有很大的幫助。”
2019年:行業(yè)市場(chǎng)與資本市場(chǎng)均有大動(dòng)作
在經(jīng)過(guò)半年的業(yè)務(wù)調(diào)整特別是全息智能交互系統(tǒng)的研發(fā)之后,史凌波對(duì)于易訊理想在2019年的業(yè)務(wù)拓展充滿了信心。他相信,以上3條業(yè)務(wù)線形成的“三駕馬車”將會(huì)為公司帶來(lái)不錯(cuò)的業(yè)績(jī)。“積累了這么多年的能量,我認(rèn)為2019年對(duì)于易訊理想來(lái)說(shuō)會(huì)是戰(zhàn)果頗豐的一年”。同時(shí),易訊理想在新加坡和美國(guó)的AR研發(fā)團(tuán)隊(duì)也在有條不紊的推進(jìn)各自的項(xiàng)目,我個(gè)人非常期待在2019年下半年看到這些團(tuán)隊(duì)能夠產(chǎn)出一些不錯(cuò)的成果。
除了行業(yè)市場(chǎng)的推廣,我了解到,易訊理想在資本方向也將有進(jìn)一步的動(dòng)作。史凌波表示,團(tuán)隊(duì)同樣在資本層面進(jìn)行了深入思考,并已經(jīng)著手準(zhǔn)備在海外資本市場(chǎng)進(jìn)行一個(gè)大動(dòng)作,而具體內(nèi)容或許在幾個(gè)月后我們才能得到準(zhǔn)確消息。此外,在半年前的交流中史凌波就已提到,他認(rèn)為在VR/AR紅利期即將到來(lái)之際,一家公司很難消化如此巨大的市場(chǎng),因此易訊理想將在未來(lái)根據(jù)業(yè)務(wù)類型拆分成多家公司,進(jìn)而在未來(lái)產(chǎn)生多家單獨(dú)上市的公司,而這一切動(dòng)作的信心還是源于易訊理想多年以來(lái)在技術(shù)上的持續(xù)投入與堅(jiān)持。
在交流的最后,我也請(qǐng)史總談一談對(duì)于2019年AR市場(chǎng)的看法。在他看來(lái),對(duì)于AR行業(yè)來(lái)說(shuō),2019年依然是需要被市場(chǎng)驗(yàn)證的一年。“對(duì)于市場(chǎng)的發(fā)展,我個(gè)人還是相對(duì)保守的。其實(shí)我跟很多人特別是一些傳統(tǒng)行業(yè)的大佬都交流過(guò)這個(gè)話題,據(jù)我說(shuō)知,今年在展覽展示市場(chǎng),很多客戶對(duì)于AR眼鏡的熱情已經(jīng)沒(méi)有之前那么高了,他們反而更愿意上我們的智能交互大屏,其原因也很簡(jiǎn)單,目前的AR(包括VR)眼鏡還是一種獨(dú)享的體驗(yàn),而大屏顯然可以在單位時(shí)間面向更多受眾。AR到目前還沒(méi)有火起來(lái),一方面是因?yàn)橛布某墒爝€需要一段時(shí)間,另一個(gè)很大的問(wèn)題是如何解決內(nèi)容的質(zhì)量與數(shù)量。在這方面我們也一直在尋找解決之路,包括與一些傳統(tǒng)行業(yè)比如高級(jí)別的影視制作公司進(jìn)行合作,我相信未來(lái)高質(zhì)量的AR內(nèi)容將會(huì)大量產(chǎn)出,但這一切還需要時(shí)間積累。因此,短期來(lái)看,我認(rèn)為AR真正發(fā)力至少應(yīng)該是在2020年,大家還是要做好打持久戰(zhàn)的心理準(zhǔn)備。”作為以技術(shù)驅(qū)動(dòng)市場(chǎng)的科技公司,在過(guò)去幾年中,易訊理想一直保持了一種低調(diào)的姿態(tài),進(jìn)入2019年,易訊理想將會(huì)邀請(qǐng)更多行業(yè)客戶,通過(guò)市場(chǎng)業(yè)績(jī)來(lái)共同驗(yàn)證其研發(fā)成果。
在這個(gè)風(fēng)和日麗的日子,我們談到許多關(guān)于AR及其行業(yè)發(fā)展的話題,而通過(guò)與史凌波的交流,我可以清晰捕捉到一條創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)的曲線:首先基于對(duì)某個(gè)行業(yè)或細(xì)分領(lǐng)域的深入理解,然后投入大量資源進(jìn)行長(zhǎng)期自主研發(fā),同時(shí)不斷嘗試各種應(yīng)用場(chǎng)景并與客戶保持高頻高效的溝通以不斷調(diào)整自身業(yè)務(wù)。當(dāng)然,這條曲線不一定適合所有公司,不過(guò)從目前來(lái)看,它對(duì)于易訊理想來(lái)說(shuō)非常合理。在目前的時(shí)間點(diǎn),我看到了易訊理想的智能交互大屏正是這條曲線中所產(chǎn)出的一款合理性產(chǎn)品:既貼合眾多行業(yè)客戶的業(yè)務(wù)需求,又在價(jià)格與易用性上優(yōu)于其他競(jìng)爭(zhēng)性的解決方案。我個(gè)人對(duì)于這款產(chǎn)品的前景充滿了期待,最后也預(yù)祝易訊理想在2019年無(wú)論是在行業(yè)市場(chǎng)還是在資本市場(chǎng)都能大展宏圖,同時(shí)也希望易訊理想的創(chuàng)新模式能為中國(guó)的VR/AR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)提供更多的經(jīng)驗(yàn)與參考。

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2019年VR線下體驗(yàn)市場(chǎng)將有以下幾大趨勢(shì) http://pinmang.cn/20048.html http://pinmang.cn/20048.html#respond Sun, 30 Dec 2018 00:02:19 +0000 http://pinmang.cn/2018/12/30/2019%e5%b9%b4vr%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%b8%82%e5%9c%ba%e5%b0%86%e6%9c%89%e4%bb%a5%e4%b8%8b%e5%87%a0%e5%a4%a7%e8%b6%8b%e5%8a%bf/
FEC巨頭在北美120個(gè)地點(diǎn)幾乎全部部署了VR,這是迄今為止在單個(gè)地點(diǎn)部署VR最多的一次。2019年,該行業(yè)面臨的一些最大趨勢(shì),將包括效仿Dave和Buster的部署,并進(jìn)軍LBE VR的新領(lǐng)域,以獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
無(wú)人值守的VR體驗(yàn)店正在成為常態(tài)
VRsenal的無(wú)人值守VR體驗(yàn)店在IAAPA受到好評(píng),并可能對(duì)商場(chǎng)和娛樂(lè)中心產(chǎn)生影響。VR可能不是完全免費(fèi)的,復(fù)雜的自由漫游設(shè)置需要更多指導(dǎo),甚至簡(jiǎn)單的設(shè)置也需要有服務(wù)員維護(hù)和清理。VRsenal,VRstudios和Virtuix Omni等系統(tǒng)制造商將在2019年繼續(xù)優(yōu)化服務(wù)員和客戶的易用性,以降低運(yùn)營(yíng)商的成本。
優(yōu)化每平方英尺的價(jià)格
運(yùn)營(yíng)商的另一個(gè)目標(biāo)是最大化每平方英尺的成本。一種經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的方法來(lái)自Dave&Buster與VRstudios合作的部署。交互式體驗(yàn)適應(yīng)運(yùn)動(dòng)模擬器中的四個(gè)玩家。如果體驗(yàn)費(fèi)5美元/5分鐘,每小時(shí)最多可以產(chǎn)生200美元,這可以節(jié)省快速設(shè)置時(shí)間。這是相當(dāng)令人印象深刻的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)其他交互式數(shù)字駕駛模擬器在Dave和Buster的情況下最多可容納兩個(gè)。該模型已被證明是成功的,首席執(zhí)行官布萊恩詹金斯透露了初步計(jì)劃,在2018年第二季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上擴(kuò)展VR景點(diǎn)的內(nèi)容。
這些托盤景點(diǎn)(由叉車在一個(gè)托盤上移動(dòng)而設(shè)置的獨(dú)立系統(tǒng))將在2019年變得更加普及,因?yàn)槠渌饕獖蕵?lè)中心和場(chǎng)所希望成功部署更快,更小的打印VR體驗(yàn)。
運(yùn)營(yíng)商將在2019年越來(lái)越多地部署VR一體機(jī)
VR一體機(jī)將取代原來(lái)智能眼鏡盒子在娛樂(lè)體驗(yàn)或VR過(guò)山車和騎行模擬器的地位。VR一體機(jī)比低成本頭顯和智能手機(jī)的組合便宜。運(yùn)營(yíng)商現(xiàn)在可以選擇一體化硬件解決方案。對(duì)于生產(chǎn)自己內(nèi)容的運(yùn)營(yíng)商來(lái)說(shuō),VR一體機(jī)將是很好的選擇,就像許多VR過(guò)山車和駕駛模擬器一樣。專注于沉浸式媒體內(nèi)容(如360度視頻或3D短片)的運(yùn)營(yíng)商可能需要定制許可協(xié)議。
展望2019年,LBE VR市場(chǎng)將繼續(xù)快速增長(zhǎng),無(wú)論是在現(xiàn)有產(chǎn)品的擴(kuò)展方面,還是在探索新系統(tǒng)和內(nèi)容方面。全球戶外VR娛樂(lè)市場(chǎng)規(guī)模龐大且多樣化,不同地區(qū)的成功形式各不相同。顯而易見(jiàn)的是,在所有地區(qū)和內(nèi)容類型中,沒(méi)有任何一種盈利路徑是通用的。VR線下體驗(yàn)市場(chǎng)需要了解復(fù)雜且不斷變化的區(qū)域情況,可以預(yù)見(jiàn)的是在2019年新的盈利模式將會(huì)出現(xiàn)。

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VR是醫(yī)療保健市場(chǎng)的積極驅(qū)動(dòng)因素 http://pinmang.cn/20045.html http://pinmang.cn/20045.html#respond Sun, 30 Dec 2018 00:01:52 +0000 http://pinmang.cn/2018/12/30/vr%e6%98%af%e5%8c%bb%e7%96%97%e4%bf%9d%e5%81%a5%e5%b8%82%e5%9c%ba%e7%9a%84%e7%a7%af%e6%9e%81%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e5%9b%a0%e7%b4%a0/
IT解決方案和醫(yī)療保健領(lǐng)域的整合正在改變患者的治療方式和醫(yī)療保健從業(yè)者提供的服務(wù)。數(shù)字化管理流程和運(yùn)營(yíng)的巨大優(yōu)勢(shì)促使越來(lái)越多的醫(yī)療保健行業(yè)的公司從傳統(tǒng)的手動(dòng)設(shè)備和流程轉(zhuǎn)向更新,更高效的軟件解決方案。這已成為快速數(shù)字化醫(yī)療保健行業(yè)重要組成部分的新興技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),一種用于模擬三維交互式虛擬環(huán)境的計(jì)算機(jī)技術(shù)。
醫(yī)療保健市場(chǎng)全球虛擬現(xiàn)實(shí)的報(bào)告全面分析了過(guò)去幾年市場(chǎng)發(fā)展的主要趨勢(shì),增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)因素和限制因素。該報(bào)告預(yù)測(cè)了2016年至2024年期間市場(chǎng)及其關(guān)鍵細(xì)分市場(chǎng)在這些因素影響下的增長(zhǎng)方式。該報(bào)告分析了市場(chǎng)及其細(xì)分市場(chǎng)在全球和區(qū)域?qū)用娴奈磥?lái)增長(zhǎng)前景。
該報(bào)告還全面概述了過(guò)去幾年中市場(chǎng)技術(shù)的顯著發(fā)展,波特對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局的五種力量分析以及在全球虛擬現(xiàn)實(shí)中運(yùn)營(yíng)的一些主要供應(yīng)商的詳細(xì)業(yè)務(wù)概況在醫(yī)療保健市場(chǎng)。報(bào)告還包括詳細(xì)研究影響既定參與者和新進(jìn)入者市場(chǎng)增長(zhǎng)前景的各種宏觀和微觀經(jīng)濟(jì)因素。
VR是醫(yī)療保健市場(chǎng)的積極驅(qū)動(dòng)因素
虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)療保健領(lǐng)域有巨大優(yōu)勢(shì),例如簡(jiǎn)化醫(yī)療保健從業(yè)者,實(shí)習(xí)醫(yī)學(xué)生或患者的手術(shù)和治療程序的教育方式,使外科醫(yī)生能夠輕松地將操作區(qū)域可視化,并使圖像引導(dǎo)手術(shù)更加高效,是推動(dòng)這項(xiàng)技術(shù)采用的主要因素。雖然該技術(shù)處于商業(yè)化和醫(yī)療應(yīng)用可用性的初期階段,但其在醫(yī)學(xué)院和醫(yī)院以及醫(yī)療設(shè)備制造設(shè)施中的使用顯著增加。虛擬現(xiàn)實(shí)原理在醫(yī)療保健行業(yè)的應(yīng)用也迅速增加,隨著技術(shù)的成熟,預(yù)計(jì)將逐漸擴(kuò)大影響。
隨著中國(guó)等新興國(guó)家在教育領(lǐng)域投入巨額資金將推動(dòng)醫(yī)學(xué)教育領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,并支持這些國(guó)家醫(yī)療保健市場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)的增長(zhǎng)。

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CA SEGA JOYPOLIS速水和彥:日本VR市場(chǎng)的現(xiàn)狀、挑戰(zhàn)與應(yīng)對(duì) http://pinmang.cn/19373.html http://pinmang.cn/19373.html#respond Thu, 25 Oct 2018 00:01:33 +0000 http://pinmang.cn/2018/10/25/ca-sega-joypolis%e9%80%9f%e6%b0%b4%e5%92%8c%e5%bd%a6%ef%bc%9a%e6%97%a5%e6%9c%acvr%e5%b8%82%e5%9c%ba%e7%9a%84%e7%8e%b0%e7%8a%b6%e3%80%81%e6%8c%91%e6%88%98%e4%b8%8e%e5%ba%94%e5%af%b9/
今天我想分享一場(chǎng)非常精彩的演講:在前不久舉行的2018 VRSD國(guó)際VAR主題公園創(chuàng)新論壇暨展示洽談會(huì)上,來(lái)自日本的CA SEGA JOYPOLIS執(zhí)行董事速水和彥分享了自己對(duì)于日本VR市場(chǎng)的看法。在演講之后,我也有幸采訪到了速水先生,因此今天分享的內(nèi)容自然也包含我們?cè)诓稍L中所談到的話題。
在分享之前,還是簡(jiǎn)單介紹一下CA SEGA JOYPOLIS這家公司。關(guān)于SEGA(世嘉),熟悉主機(jī)游戲和街機(jī)游戲的朋友一定不會(huì)陌生,這是一家非常著名的日本游戲企業(yè),其創(chuàng)造的知名IP眾多,令中國(guó)玩家耳熟能詳?shù)陌ㄋ髂峥?、櫻花大?zhàn)、VR戰(zhàn)士、莎木、如龍等等。而前面提到的CA SEGA JOYPOLIS的前身正是SEGA公司的大型游樂(lè)園事業(yè)部,主要從事室內(nèi)樂(lè)園的銷售及運(yùn)營(yíng)。2015年隨著SEGA控股集團(tuán)重組,該部門獨(dú)立出來(lái),成為SEGA旗下的全資子公司Sega Live Creation(簡(jiǎn)稱SLC)。2017年香港上市公司華夏動(dòng)漫成功收購(gòu)SLC,新公司也隨之更名為CA(代表華夏動(dòng)漫) SEGA JOYPOLIS,目前正在積極推進(jìn)大/中/小型主題樂(lè)園項(xiàng)目。
日本VR市場(chǎng)的現(xiàn)狀
在演講中速水和彥首先介紹了日本VR市場(chǎng)的現(xiàn)狀。日本VR業(yè)務(wù)的開(kāi)始要從2016年說(shuō)起,2016年3月2日至5月30日,在位于東京臺(tái)場(chǎng)的日本未來(lái)科學(xué)館召開(kāi)的名為“GAME ON~游戲?yàn)槭裁春猛妫俊?rdquo;的活動(dòng)提高了人們對(duì)于VR的認(rèn)知度,而這個(gè)時(shí)間點(diǎn)顯然是在PSVR發(fā)售之前。這項(xiàng)活動(dòng)的參展人數(shù)達(dá)到了15萬(wàn)人次,其中VR體驗(yàn)者估計(jì)有5萬(wàn)人左右。之后這項(xiàng)活動(dòng)又搬到了SEGA在東京經(jīng)營(yíng)了22年的室內(nèi)樂(lè)園JOYPOLIS繼續(xù)展出了1個(gè)月,期間每日限制人數(shù)300名,依然獲得了游客的歡迎,同時(shí)也提高了人們對(duì)VR的興趣。SEGA由此可謂先行一步,獲得了最早接觸VR的機(jī)會(huì)。此后同樣還是在臺(tái)場(chǎng)這個(gè)地方(不愧是有高達(dá)的地方),另一家日本著名游戲公司萬(wàn)代南夢(mèng)宮組織了一項(xiàng)名為“VRZONE臺(tái)場(chǎng)”的活動(dòng),同樣獲得了很多人的關(guān)注,并進(jìn)一步提升了東京市民對(duì)于VR的認(rèn)知度。
從家用VR市場(chǎng)來(lái)看,2016年P(guān)SVR的發(fā)售正式讓VR“熱”了起來(lái),但之后的事實(shí)表明,PSVR并沒(méi)有真正引爆市場(chǎng)。速水和彥認(rèn)為,原因之一就是PSVR的硬件價(jià)格過(guò)貴,同時(shí)PC方面的VIVE和Oculus的普及率也很難擴(kuò)大。“2017年末有一個(gè)報(bào)告說(shuō)PSVR的銷量達(dá)到了200萬(wàn)臺(tái),但實(shí)際上我不覺(jué)得會(huì)有這么大的數(shù)字,因?yàn)樵谖抑車鷽](méi)見(jiàn)到有人會(huì)買。”在他看來(lái),VR未能普及的另一個(gè)原因恐怕是沒(méi)有迷人的內(nèi)容,人們沒(méi)有“因?yàn)镻SVR里面能夠?qū)崿F(xiàn)這樣(的效果)所以我要買它”的動(dòng)機(jī)。
從線下VR市場(chǎng)來(lái)看,SEGA與萬(wàn)代南夢(mèng)宮一直對(duì)線下VR市場(chǎng)非常感興趣。SEGA在2015年秋季遇到了澳大利亞的多人大空間VR供應(yīng)商Zero Latency,隨后就與對(duì)方簽訂了合同,并于2016年7月在東京JOYPOLIS引進(jìn)了自由行走的多人大空間VR項(xiàng)目。無(wú)獨(dú)有偶,JOYPOLIS的位置正好離VRZONE(萬(wàn)代南夢(mèng)宮的VR室內(nèi)樂(lè)園)很近,兩家都打出了VR體驗(yàn)的廣告,廣告效果可謂相得益彰。
雖然Zero Latency的引進(jìn)成本很高(1億日元),但依靠門票收入和運(yùn)營(yíng)收入JOYPOLIS在一年之內(nèi)就收回了投資。對(duì)于這個(gè)項(xiàng)目,官方推出的門票價(jià)格是平日1800日元、周末2000日元,同時(shí)收取最低入場(chǎng)費(fèi)800日元,所以每人的單價(jià)大概在2600日元以上,當(dāng)然也會(huì)有人買通票,總共計(jì)算下來(lái)則為4000日元。事實(shí)證明,這個(gè)項(xiàng)目確實(shí)比較受歡迎,在最開(kāi)始的一年中體驗(yàn)人數(shù)達(dá)到大約4萬(wàn)人,而速水和彥將其成功主要?dú)w結(jié)于多人自由行走的體驗(yàn)確實(shí)非常有吸引力。
除了多人大空間VR項(xiàng)目,速水和彥還介紹了兩種線下VR經(jīng)營(yíng)模式,其中之一就是單體VR娛樂(lè)中心,比如萬(wàn)代南夢(mèng)宮的VRZONE。相對(duì)來(lái)說(shuō),單體VR項(xiàng)目遇到的困難就比較多,一方面是因?yàn)楹芏嗫腿烁杏X(jué)自己玩VR的樣子很出丑,另一方面是VR內(nèi)容的感染力和吸引力相對(duì)較弱,此外還有一個(gè)重要原因——VR設(shè)備需要有人值守,這就無(wú)疑增加了運(yùn)營(yíng)成本。目前雖然有少數(shù)設(shè)備已經(jīng)通過(guò)投幣等方式實(shí)現(xiàn)了無(wú)人值守,但這些設(shè)備還需要進(jìn)一步提高人們對(duì)其的認(rèn)知度。“如果大家做不到自己過(guò)去就會(huì)佩戴頭顯,那么我們實(shí)現(xiàn)無(wú)人值守就還需要更長(zhǎng)的時(shí)間。”
除了以上兩種(多人和單體),最后一種VR相關(guān)業(yè)態(tài)是在網(wǎng)吧和餐廳里展開(kāi)的,這種業(yè)態(tài)主要提供的是VR觀影服務(wù),目前日本的一些網(wǎng)吧和餐廳已經(jīng)開(kāi)始嘗試這種業(yè)務(wù)。
線下VR的挑戰(zhàn)與應(yīng)對(duì)
接下來(lái)速水和彥介紹了線下VR業(yè)務(wù)面臨的挑戰(zhàn),下面簡(jiǎn)單列舉幾點(diǎn)。
1.線下VR需要有人值守,導(dǎo)致人工費(fèi)太高。
2.穿戴VR設(shè)備比較花時(shí)間,進(jìn)而影響收益。
3.穿戴VR設(shè)備會(huì)讓女性用戶感覺(jué)不衛(wèi)生,進(jìn)而影響銷售。
4.VR設(shè)備的線纜影響穿戴和體驗(yàn),而且也容易損壞。
5.VR設(shè)備占據(jù)的面積大,但坪效較低,維護(hù)成本較高。
針對(duì)這些挑戰(zhàn),速水和彥也分享了一些應(yīng)對(duì)措施。
1.想辦法縮減人工費(fèi),比如周末人多的時(shí)候就多雇工作人員,平時(shí)則少雇人,同時(shí)引入更多無(wú)人值守的設(shè)備,以及通過(guò)提升內(nèi)容品質(zhì)來(lái)提高體驗(yàn)單價(jià)。
2.對(duì)于穿戴VR設(shè)備花時(shí)間的問(wèn)題,可以在場(chǎng)地內(nèi)提供動(dòng)畫或圖解介紹如何穿戴設(shè)備,或者讓客人在排隊(duì)的時(shí)候用一個(gè)模型來(lái)練習(xí)穿戴設(shè)備的過(guò)程。
3.衛(wèi)生的問(wèn)題現(xiàn)在確實(shí)還解決不了,雖然可以給客人戴上口罩,但有些客人戴口罩會(huì)過(guò)敏,最好的方式就是不戴口罩,采用一種可更換的塑料墊并經(jīng)常用酒精消毒。
在用戶使用年齡方面,目前日本外景VR協(xié)會(huì)已經(jīng)做出了相關(guān)規(guī)定。2016年之前,各家廠商把VR頭顯的年齡限制提高到12-13歲,其原因是用戶如果年齡太小,長(zhǎng)時(shí)間使用對(duì)眼部肌肉的發(fā)育可能存在影響,可能造成斜視。不過(guò)這其實(shí)只是一種說(shuō)法,在醫(yī)學(xué)上并沒(méi)有得到普遍認(rèn)可,因此之后日本外景VR協(xié)會(huì)也將年齡限制降低到7歲。
關(guān)于提高線下VR收益的方法,在速水和彥看來(lái)就是做多人大空間游戲。Zero Latency最多支持8人游玩,其他一些多人游戲也可以支持6人的3對(duì)3對(duì)戰(zhàn)。多人大空間游戲的好處就是大家一起玩,每個(gè)人的興趣都會(huì)提高,這對(duì)于提升VR的關(guān)注度與宣傳力都會(huì)有很大幫助。同時(shí),如果想要不斷吸引客人前來(lái)體驗(yàn),不斷更新內(nèi)容是一個(gè)必須的做法,尤其對(duì)于那種建立在小商圈的線下VR業(yè)務(wù),如果不更新內(nèi)容就很難讓客人持續(xù)光顧。另外一個(gè)保障收益的方式就是采取會(huì)員制,讓客人形成??秃头劢z社區(qū),這樣廠商之后也可以根據(jù)常客和粉絲的創(chuàng)意開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品。
在演講的最后,速水和彥還透露,公司目前正在開(kāi)發(fā)以“VR ESPORT(電競(jìng))”為代表的極具魅力的內(nèi)容。這部分內(nèi)容雖然沒(méi)有具體展開(kāi),但讓作為觀眾的我也充滿了期待。
VR在主題樂(lè)園中的主要價(jià)值在于吸引顧客
在演講之后的采訪中,我首先問(wèn)到未來(lái)SEGA在中國(guó)市場(chǎng)會(huì)有哪些計(jì)劃。速水和彥表示,因?yàn)镴OYPOLIS這樣的大型主題樂(lè)園的投資太大,因此現(xiàn)在公司主推的項(xiàng)目是面向兒童的親子樂(lè)園JOYPOLIS Wonder Forest,該項(xiàng)目目前在中國(guó)已經(jīng)開(kāi)設(shè)了7家樂(lè)園,同時(shí)公司也正在積極研究以體育為主題的內(nèi)容(即前面提到的VR ESPORT)。
對(duì)于“VR在主題樂(lè)園中的特殊價(jià)值”這個(gè)問(wèn)題,速水和彥認(rèn)為,VR其實(shí)并不算是一個(gè)新鮮事物,其在主題樂(lè)園的主要作用及價(jià)值是吸引顧客,而說(shuō)到未來(lái),他認(rèn)為理想情況下當(dāng)顧客一旦進(jìn)入主題樂(lè)園,就會(huì)感覺(jué)自己進(jìn)入了一個(gè)虛擬的生活環(huán)境之中。
最后,在對(duì)于中國(guó)市場(chǎng)的看法上,速水和彥認(rèn)為中國(guó)市場(chǎng)的發(fā)展速度很快,但是前幾年有很多質(zhì)量不好的VR設(shè)備及內(nèi)容讓人們對(duì)于VR的認(rèn)知甚至是負(fù)值的水平,現(xiàn)在如何把這些認(rèn)知重新提升到零點(diǎn)甚至是正值是一件很難的事情。“所以我覺(jué)得如果要想恢復(fù)VR的聲譽(yù)并且提高其影響力,一種方式就是免費(fèi)讓大眾體驗(yàn),讓他們認(rèn)識(shí)到VR已經(jīng)不是當(dāng)初他們體驗(yàn)過(guò)的那種水平。比如我們可以在游樂(lè)園里建立這樣的免費(fèi)VR體驗(yàn)區(qū),讓大家放心的免費(fèi)體驗(yàn)。當(dāng)更多人認(rèn)識(shí)到VR原來(lái)是這樣的(好的體驗(yàn)),VR的認(rèn)知度得到了提升,將來(lái)的市場(chǎng)才會(huì)真正進(jìn)一步擴(kuò)大。”

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