初音未來(Hatsune Miku)將作為一個全息的明星,將為一款音樂軟件開啟推廣的生涯。她作為嘉賓出現(xiàn)在談話節(jié)目和世界旅游節(jié)目中。通過和Sega的合作,Miku現(xiàn)在有了她自己的節(jié)奏游戲。在去年10月份登陸PS VR平臺之后,Miku醬將進(jìn)入下一步,那就是VR。
《Hatsune Miku: VR Future Live》允許玩家進(jìn)入虛擬的Miku醬的演唱會?!禙uture Live》就是為了重現(xiàn)演唱會的感覺。游戲的導(dǎo)演Tetsuya Ohtsubo意識到這樣的理念有著巨大的市場。
音樂會的情感體驗是游戲的重要組成部分,盡管從一次不太令人興奮的事件中得到的啟發(fā)。該想法之所以能夠成為可能是因為Sega的Miku的可拓展音樂庫。Miku醬的第一次Sega比賽是“歌姬計劃節(jié)奏”,于2009年發(fā)行,此后向街機以及主機平臺發(fā)展。該游戲成了Miku VR首次登場的基礎(chǔ)。
該游戲?qū)⒃谝粋€重造的音樂會中帶來一個令人信服的體驗。耀眼的燈光從舞臺射下,四周都是黑色的剪影,甚至還有身體的接觸。你需要揮舞著你的手臂和Miku醬互動,并隨著音樂的節(jié)拍大喊“你好!再來一個”。
游戲中玩家還可以改變他們觀看音樂會的角度,他們甚至也可以站在舞臺上。游戲一開始只是一場演唱會,并且之后又加了2個進(jìn)去。游戲才創(chuàng)造者對于如何將Miku醬帶入VR環(huán)境有許多想法。他們想讓更多的玩家能夠接近角色,甚至是和角色們交流。為來是不確定的,不過該游戲的開發(fā)團隊希望能夠通過VR來創(chuàng)造刻骨銘心的體驗。
初次登陸PS VR發(fā)售的游戲,能同時享受到現(xiàn)實的LIVE才具備的臨場感,近距離的與初音接觸互動,才是游戲本來的宗旨。音樂表現(xiàn)的也和現(xiàn)場演唱會一樣給力,miku在舞臺的各種表演、臺下的粉絲隨著節(jié)奏的應(yīng)援也把握的非常好。值此元旦佳節(jié),各位喜歡音樂的朋友們可以好好地在家里享受一下初音未來。
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