国产精品一二三区久久狼,亚洲成av人片一区二区小说,伊人色综合久久天天小片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:50:45 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Fanbytes推出AR平臺(tái)旨在幫助品牌創(chuàng)建和分發(fā)Snapchat鏡頭 http://pinmang.cn/18962.html http://pinmang.cn/18962.html#respond Sun, 16 Sep 2018 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/16/fanbytes%e6%8e%a8%e5%87%baar%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e5%93%81%e7%89%8c%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%92%8c%e5%88%86%e5%8f%91snapchat%e9%95%9c%e5%a4%b4/
Snapchat增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)功能鏡頭的發(fā)布為用戶提供了新的方式,以有趣和令人興奮的方式與內(nèi)容互動(dòng)?,F(xiàn)在,總部位于英國(guó)的Fanbytes,一個(gè)以音樂為重點(diǎn)的Snapchat Influencer網(wǎng)絡(luò)推出了新的Fanbytes AR平臺(tái),旨在幫助品牌大規(guī)模創(chuàng)建和分發(fā)Snapchat鏡頭。
據(jù)Music Business Worldwide報(bào)道,Snapchat不斷增長(zhǎng)的活躍用戶群數(shù)量達(dá)到1.88億,所以品牌希望利用新的AR鏡頭技術(shù)與潛在客戶互動(dòng)也就不足為奇了。這個(gè)平臺(tái)的發(fā)布是在今年早些時(shí)候 Snapchat推出自己的Lens工作室之后發(fā)布的,旨在讓品牌更容易構(gòu)建自己的定制鏡頭。
Fanbytes之前曾與華納音樂,Deezer和環(huán)球公司合作,為Snapchat提供令人印象深刻的內(nèi)容,F(xiàn)anbytes擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),通過提供經(jīng)過審查的設(shè)計(jì)師網(wǎng)絡(luò),能夠以傳統(tǒng)代理商的一小部分成本創(chuàng)建AR鏡頭,該公司已經(jīng)將自己置于一個(gè)獨(dú)特的位置。創(chuàng)建的鏡頭將通過Fanbyte的影響和社區(qū)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行分發(fā)。
Fanbytes希望他們的新平臺(tái)能讓更多品牌利用AR技術(shù)在Snapchat上建立更多的參與度。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青:VR并不依賴于5G,但5G會(huì)幫助VR更輕 http://pinmang.cn/18227.html http://pinmang.cn/18227.html#respond Tue, 03 Jul 2018 00:04:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/03/htc%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%8c%ba%e6%80%bb%e8%a3%81%e6%b1%aa%e4%b8%9b%e9%9d%92%ef%bc%9avr%e5%b9%b6%e4%b8%8d%e4%be%9d%e8%b5%96%e4%ba%8e5g%ef%bc%8c%e4%bd%865g%e4%bc%9a%e5%b8%ae%e5%8a%a9vr%e6%9b%b4%e8%bd%bb/
就在上周,我們?cè)贛WCS 2018大會(huì)上采訪了HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青。此次大會(huì)期間,HTC展示了一系列智能手機(jī)與VR設(shè)備之間的全新交互功能,同時(shí)還提供了大空間追蹤、VR游戲、AR商業(yè)應(yīng)用等多項(xiàng)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。因?yàn)槭鞘澜缫苿?dòng)大會(huì)的緣故,所以我們的采訪也主要是圍繞著“VR與5G的結(jié)合”、“ 移動(dòng)VR的前景”這些與移動(dòng)應(yīng)用有關(guān)的話題而展開的。
VR與5G并不存在依賴性的關(guān)系,但5G會(huì)為VR加分
在采訪過程中,汪叢青多次強(qiáng)調(diào),VR與5G并不存在依賴性的關(guān)系,但5G會(huì)極大推動(dòng)VR的發(fā)展。“現(xiàn)在VR應(yīng)用的行業(yè)跨度其實(shí)非常大,雖然現(xiàn)在還沒有5G的環(huán)境,但VR已經(jīng)有了一些非常不錯(cuò)的使用場(chǎng)景。5G給用戶帶來的更多是便捷,VR設(shè)備會(huì)越來越輕,聯(lián)網(wǎng)的范圍會(huì)更方便,還可以把更多的運(yùn)算處理能力放在云端,不過我們對(duì)VR的使用方式可能不會(huì)有太大改變。”
同時(shí)汪叢青也認(rèn)為,云VR確實(shí)是未來的趨勢(shì)?,F(xiàn)在要讓移動(dòng)芯片達(dá)到跟PC、服務(wù)器一樣的處理能力需要很多年,而且會(huì)更耗電,5G則可以將很多運(yùn)算處理能力放到云端,從而滿足更多用戶的需求。他用HTC展臺(tái)上的一項(xiàng)游戲展示內(nèi)容進(jìn)行了舉例:通過一款名為VRidge的軟件,用戶可以將PC上運(yùn)行的VR游戲通過5G Wi-Fi(802.11ac)投屏到VIVE Focus一體機(jī)上,這樣就相當(dāng)于用一體機(jī)可以直接玩PCVR游戲(當(dāng)然還需要PC)。云VR的運(yùn)行原理其實(shí)與這種方式類似,只不過在傳輸距離等方面存在差異,未來用戶將使用一款輕便的VR設(shè)備即可享受豐富的高品質(zhì)VR內(nèi)容。
在汪叢青看來,一類可以與VR一體機(jī)進(jìn)行參照對(duì)比的科技產(chǎn)品就是平板電腦。目前平板電腦的銷量每年可以上億,而VR設(shè)備也就是百萬級(jí)的銷量,這之間的差距依然很大。從功能上來講,VR一體機(jī)基本能夠替代平板電腦,并且在很多方面具有更自然的體驗(yàn),在價(jià)格上也相差不多。沿著這個(gè)思路來看,即使VR設(shè)備在沒有5G的環(huán)境下,依然擁有巨大的成長(zhǎng)空間,而在5G來臨之后,情況肯定會(huì)更好。
面向全球市場(chǎng)的VIVE Focus
2018年VR行業(yè)的一個(gè)重大變化就是一體機(jī)的普及,對(duì)此汪叢青的觀點(diǎn)是,任何行業(yè)都會(huì)有針對(duì)不同用戶群體的不同價(jià)格的產(chǎn)品,現(xiàn)在市場(chǎng)上出現(xiàn)一些更便宜的產(chǎn)品,這不是一件壞事。“之前VR行業(yè)最大的問題不是技術(shù),也不是內(nèi)容不夠,而是接觸到VR的用戶不夠,很多人沒有機(jī)會(huì)嘗試?,F(xiàn)在如果有更便宜的產(chǎn)品出來,這種產(chǎn)品的體驗(yàn)又夠好,它就會(huì)吸引更多用戶接觸VR,而當(dāng)用戶使用低端的VR產(chǎn)品一段時(shí)間之后,他們就有可能想要升級(jí)到更好的VR產(chǎn)品。因此有更多大的廠商進(jìn)入和教育市場(chǎng),我認(rèn)為是一件非常好的事,更多人關(guān)注,更多內(nèi)容進(jìn)來,會(huì)讓整個(gè)市場(chǎng)更蓬勃,包括我們最近的銷售業(yè)績(jī)也真的蠻好。”
一方面有大廠(Oculus和小米)進(jìn)入中國(guó),另一方面HTC的VIVE Focus一體機(jī)也開始面向全球市場(chǎng)。對(duì)此汪叢青表示,VIVE Focus這款產(chǎn)品首先選擇在中國(guó)市場(chǎng)發(fā)布,主要是因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)更愿意接受新科技,這是中國(guó)用戶群體的特色,同時(shí)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在發(fā)布新產(chǎn)品的同時(shí)也在不斷更新和優(yōu)化,幾乎每過一兩個(gè)月都會(huì)有新功能和應(yīng)用出現(xiàn)。“這就是我們平臺(tái)的特色:可擴(kuò)展性非常好。”
汪叢青預(yù)測(cè),在面對(duì)全球市場(chǎng)的時(shí)候,VIVE Focus的海外內(nèi)容將在后面兩個(gè)月有大幅增長(zhǎng),因?yàn)榘殡S著產(chǎn)品海外上市的時(shí)間越來越近,大多數(shù)開發(fā)者都希望爭(zhēng)取到第一波內(nèi)容,第一波內(nèi)容最有機(jī)會(huì)被接受,成為受到大眾歡迎的解決方案。同時(shí)中國(guó)的用戶群體更愿意接受新東西,在產(chǎn)品使用過程中給予了產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)很多反饋,這些反饋對(duì)于產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)更新和改善現(xiàn)有產(chǎn)品非常有幫助。
不僅有VR,還有AR
此次大會(huì)期間,我在HTC展臺(tái)上體驗(yàn)了一款A(yù)R與商業(yè)結(jié)合的應(yīng)用展示。當(dāng)我提及此事時(shí),汪叢青表示,作為VIVE Reality的組成部分,VR和AR一直都是HTC在研究的方向。“先把VR放出來,是因?yàn)槲覀冋J(rèn)為VR設(shè)備以及它的基本技術(shù)更成熟,離用戶可用的成熟性更近。AR我們一直也在研發(fā),只不過我們會(huì)等到它成熟的時(shí)候才放出來。為什么人家覺得VIVE的產(chǎn)品是最好的,因?yàn)槲覀冋f出來的全都是我們做得出來的東西。”
對(duì)于AR,汪叢青認(rèn)為,從長(zhǎng)線上來看,B端和C端應(yīng)用都會(huì)很普及,只不過短期來看還是會(huì)B端先行?,F(xiàn)有的AR設(shè)備價(jià)格還很貴,同時(shí)應(yīng)用還受到一些限制,比如視場(chǎng)角小、耗電量大、互動(dòng)方式有限,只能是B端業(yè)務(wù)才會(huì)接受這些限制。但隨著技術(shù)的發(fā)展,這些限制很快會(huì)越來越少,未來一定會(huì)有團(tuán)隊(duì)開發(fā)出基于World-Scale(相對(duì)于Room-Scale更加廣闊) 的AR內(nèi)容,這種內(nèi)容在C端領(lǐng)域一定會(huì)特別好玩,同時(shí)也可以應(yīng)用在B端(例如軍事訓(xùn)練)。
內(nèi)容團(tuán)隊(duì):創(chuàng)業(yè)維艱,歡迎大家來抱HTC的大腿
最后,對(duì)于國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)的生存問題,汪叢青認(rèn)為,每當(dāng)有新的潮流出現(xiàn),就會(huì)有很多人投身其中。2016年、2017年有很多人進(jìn)入VR行業(yè),之后也有不少人離開,其中一些人不愿意堅(jiān)持,這也說明他們其實(shí)沒有真正相信這個(gè)行業(yè)。同時(shí),行業(yè)的增長(zhǎng)確實(shí)需要一些時(shí)間,進(jìn)入2018年之后VR的熱度開始回暖,這對(duì)于整個(gè)行業(yè)有很大幫助,之前有一些人離開又回來,同時(shí)也有一些新人進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。“其實(shí)開發(fā)者一直都存在,只是大家都在選擇把時(shí)間、資源投入到哪里以獲得更好的收益,公司和員工都需要生存和發(fā)展,所以很難一直做一些不是馬上賺錢的生意,這些我都理解。”
基于這樣的思考,HTC正在營(yíng)造大生態(tài)、新生態(tài)的概念,并且邀請(qǐng)適合的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)加入其中。“我們希望你進(jìn)入我們這個(gè)新生態(tài)之后,可以一直活下去,我們會(huì)一直支持你,你可以一直抱住HTC的大腿,這是我們希望給你的。所以你會(huì)看到,所有最累的東西都是我們來做,我們開發(fā)SDK、開發(fā)硬件、教育市場(chǎng)、找內(nèi)容的合作、找電影的合作,這些都是非常花錢的事情。”
本文的結(jié)尾,我特別想談?wù)勎掖诵械母惺?。平心而論,在中?guó)VR/AR行業(yè)的發(fā)展進(jìn)程中,HTC扮演了非常重要的角色。就像當(dāng)年第一部安卓手機(jī)出自HTC之手,近年來HTC在VR/AR領(lǐng)域的創(chuàng)新依然帶給我不少驚喜,這些驚喜不僅體現(xiàn)在大的產(chǎn)品世代更迭上,更體現(xiàn)在小的產(chǎn)品版本更新上,例如最近我們看到的手機(jī)與VR一體機(jī)的聯(lián)動(dòng)、PCVR與一體機(jī)的聯(lián)動(dòng)、手勢(shì)語(yǔ)音與一體機(jī)的結(jié)合等等。每一處小的創(chuàng)新雖然不見得都成為未來的殺手級(jí)功能,但無不代表了一種未來的可能性,而所有的可能性都在各自的方向上或大或小的推動(dòng)著VR/AR行業(yè)的進(jìn)步與發(fā)展。最后預(yù)祝HTC能夠在創(chuàng)新的道路上不斷前行,支持更多的內(nèi)容團(tuán)隊(duì),進(jìn)而為中國(guó)的VR/AR用戶帶來更多更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。

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Magic Leap發(fā)布入門指南旨在幫助內(nèi)容開發(fā)者 http://pinmang.cn/18224.html http://pinmang.cn/18224.html#respond Tue, 03 Jul 2018 00:03:45 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/03/magic-leap%e5%8f%91%e5%b8%83%e5%85%a5%e9%97%a8%e6%8c%87%e5%8d%97%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85/
Magic Leap在為即將推出的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭顯Magic Leap One的發(fā)布做準(zhǔn)備,該公司通過其Creator Portal幫助開發(fā)人員使用該平臺(tái)?,F(xiàn)在,Magic Leap發(fā)布了入門指南,以鼓勵(lì)更多的內(nèi)容創(chuàng)作者,包括那些缺少編碼經(jīng)驗(yàn)的人,能夠輕松地在平臺(tái)開發(fā)內(nèi)容。
Magic Leap One旨在讓開發(fā)人員運(yùn)用他們已熟悉的技術(shù)和工具,并使新頭顯的開發(fā)變得輕松。根據(jù)Magic Leap的說法,任何擁有Unity或Unreal等引擎的家庭成員或者擁有使用本地C ++ API的C ++開發(fā)者都可以很快入門。
對(duì)于那些沒有太多編碼開發(fā)VR經(jīng)驗(yàn)的人,也不用擔(dān)心,Magic Leap已經(jīng)考慮到了這一點(diǎn)。Magic Leap為Unity或Unreal等引擎免費(fèi)提供在線課程,然后再探索Magic Leap One 門戶網(wǎng)站,以了解如何將這些技能轉(zhuǎn)移到其他網(wǎng)站。實(shí)際上,Magic Leap門戶的設(shè)計(jì)考慮到了這一點(diǎn),并且被認(rèn)為是內(nèi)容創(chuàng)建者可訪問的信息豐富的資源平臺(tái)。
Magic Leapl為確保內(nèi)容創(chuàng)作者可以創(chuàng)建體驗(yàn)所采取的更大步驟之一是通過構(gòu)建工具來實(shí)現(xiàn)此目的。Magic Leap允許開發(fā)者無需部署到硬件構(gòu)建和測(cè)試代碼,在Unity和Unreal中,開發(fā)人員將能夠在Play或VR預(yù)覽模式下對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行更改并立即查看結(jié)果。
Magic Leap One定于今年晚些時(shí)候發(fā)布,并會(huì)帶來一個(gè)新的,功能強(qiáng)大的AR解決方案。

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Adobe的Aero項(xiàng)目旨在幫助創(chuàng)作者開發(fā)AR內(nèi)容 http://pinmang.cn/17924.html http://pinmang.cn/17924.html#respond Fri, 08 Jun 2018 00:02:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/08/adobe%e7%9a%84aero%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e5%88%9b%e4%bd%9c%e8%80%85%e5%bc%80%e5%8f%91ar%e5%86%85%e5%ae%b9/
Adobe最近推出了一個(gè)新項(xiàng)目,旨在讓公司進(jìn)一步進(jìn)軍增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。這個(gè)名為Project Aero的新近宣布的AR創(chuàng)作工具和多平臺(tái)系統(tǒng)將能為開發(fā)人員提供一種方法,用于為Apple的ARKit開發(fā)簡(jiǎn)單的AR場(chǎng)景和體驗(yàn)。
Adobe還與Apple和Pixar合作,為Adobe Creative Cloud應(yīng)用程序和服務(wù)增加了“usdz”支持,這是一種零壓縮的文件格式,支持未加密的zip內(nèi)容,用于3D內(nèi)容,如AR / VR對(duì)象。
該公司表示,用戶將能夠使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具(如Photoshop CC和Dimension CC)創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,然后“將內(nèi)容轉(zhuǎn)換為可在蘋果生態(tài)系統(tǒng)中支持本地usdz文件”。
從本質(zhì)上講,Adobe正朝著由3D游戲引擎(如Unreal和Unity)主導(dǎo)的開發(fā)世界邁出更大的一步,它預(yù)示著2D創(chuàng)作到3D制作業(yè)務(wù)的前瞻性。Project Aero即將進(jìn)入早期測(cè)試階段,現(xiàn)在只能通過請(qǐng)求提供。
為了展示Project Aero的可能性,Adobe與15位藝術(shù)家在舊金山舉行為期三天的沉浸式藝術(shù)展。
Adobe認(rèn)為:“這只是我們將數(shù)字體驗(yàn)擴(kuò)展到屏幕之外的開始,我對(duì)未來的前景感到無比興奮。今年秋天晚些時(shí)候我們將有更多的分享在Adobe MAX創(chuàng)意大會(huì)上。”
Adobe以其創(chuàng)造性的圖像、視頻和音頻編輯軟件而聞名,包括Photoshop和Premiere。Asher沒有提供細(xì)節(jié),但很容易想象Adobe提供用于在應(yīng)用程序和視頻中編輯和創(chuàng)建3D AR圖像的軟件。

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Mapbox發(fā)布新SDK幫助開發(fā)人員開發(fā)AR導(dǎo)航應(yīng)用程序 http://pinmang.cn/17882.html http://pinmang.cn/17882.html#respond Mon, 04 Jun 2018 00:03:32 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/04/mapbox%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%96%b0sdk%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%ba%ba%e5%91%98%e5%bc%80%e5%8f%91ar%e5%af%bc%e8%88%aa%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f/
開源地圖服務(wù)商Mapbox宣布,開發(fā)了一個(gè)新的軟件開發(fā)工具包(SDK),可以讓開發(fā)人員開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)導(dǎo)航的應(yīng)用程序。該SDK還能夠使用ARM的Project Trillium AI平臺(tái),該平臺(tái)支持SDK識(shí)別車輛,行人,限速標(biāo)志,人行橫道以及攝像頭內(nèi)可用的更多信息。
新版本被稱為Vision SDK,將為開發(fā)人員提供更快,更簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序。Mapbox透露,他們正在將其服務(wù)與微軟的Azure IoT平臺(tái)深入整合,未來Vision SDK和平臺(tái)的功能將會(huì)得到發(fā)展。由于SDK完全是開源的,因此開發(fā)人員能夠在邊緣處理事件并將增量數(shù)據(jù)更新傳送到云端。例如,這可以用于從用戶那里獲取關(guān)于道路上交通狀況的數(shù)據(jù),然后通過云更新實(shí)時(shí)提供給所有用戶。
Vision SDK經(jīng)過優(yōu)化,能夠以最短的延遲提供真實(shí)的現(xiàn)場(chǎng)位置,開發(fā)人員將能夠在硬件級(jí)別上對(duì)SDK進(jìn)行詳細(xì)的更改,以確保設(shè)備內(nèi)部的傳感器和芯片實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)處理,并提供低延遲,這將是成功的關(guān)鍵。
Mapbox的首席執(zhí)行官Eric Gundersen表示:“定位的未來是從嵌入車輛和移動(dòng)設(shè)備的分布式傳感器網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)制作實(shí)時(shí)地圖。每臺(tái)使用Vision SDK的車輛和移動(dòng)設(shè)備都可以創(chuàng)建更好的地圖,并將這些相同的數(shù)據(jù)流式傳輸回Microsoft Azure以供進(jìn)一步處理。Vision SDK不僅實(shí)時(shí)運(yùn)行以改善車輛駕駛體驗(yàn),而且還為后端生成數(shù)據(jù),根據(jù)情況變化更新地圖,為智能城市或保險(xiǎn)公司提供更大的解決方案。”
與ARM及其Project Trillium平臺(tái)的合作為Vision SDK帶來了機(jī)器學(xué)習(xí),使其能夠在移動(dòng)設(shè)備板載CPU,GPU和AI芯片上執(zhí)行必要的目標(biāo)識(shí)別。隨著ARM的機(jī)器學(xué)習(xí)和對(duì)象檢測(cè)處理器在更新的移動(dòng)設(shè)備中得到越來越廣泛的采用,Vision SDK將能夠以更快的速度執(zhí)行功能,為開發(fā)人員提供更多的功能和靈活性來為其AR應(yīng)用程序執(zhí)行關(guān)鍵流程。

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腦穿越創(chuàng)始人黃莊:讓VR和AI幫助你成為銷售高手 http://pinmang.cn/17219.html http://pinmang.cn/17219.html#respond Wed, 04 Apr 2018 15:29:06 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/04/%e8%84%91%e7%a9%bf%e8%b6%8a%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%ba%e9%bb%84%e5%ba%84%ef%bc%9a%e8%ae%a9vr%e5%92%8cai%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e4%bd%a0%e6%88%90%e4%b8%ba%e9%94%80%e5%94%ae%e9%ab%98%e6%89%8b/
三月中旬,我參加了VIVE X加速器在深圳舉辦的Demo Day活動(dòng)。此次活動(dòng)共有17家VIVE X旗下團(tuán)隊(duì)與8家VRVCA(虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟)優(yōu)選團(tuán)隊(duì)向現(xiàn)場(chǎng)400余位投資者和行業(yè)合作伙伴展示了各自在核心技術(shù)、硬件設(shè)備、軟件應(yīng)用、內(nèi)容以及用戶界面等多個(gè)VR/AR相關(guān)領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)方案,這其中也包含了我的老朋友腦穿越。
對(duì)于腦穿越,我在去年曾經(jīng)對(duì)創(chuàng)始人黃莊做過一次采訪。這支成立于2015年的團(tuán)隊(duì)是VIVE X加速器的第二期學(xué)員,團(tuán)隊(duì)最初的產(chǎn)品是VR社交平臺(tái)《陪伴星球》,之后開始在B端業(yè)務(wù)方向不斷拓展。這次在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),黃莊介紹了團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的SITA場(chǎng)景互動(dòng)培訓(xùn)架構(gòu)(Scenario Interactive Training Architecture)。顧名思義,這套架構(gòu)主要應(yīng)用于企業(yè)培訓(xùn)領(lǐng)域,借助VR帶來的沉浸體驗(yàn)以及AI提供的智能互動(dòng),接受培訓(xùn)的員工能夠達(dá)到快速學(xué)習(xí)業(yè)務(wù)知識(shí)、高效訓(xùn)練業(yè)務(wù)技能的效果,對(duì)企業(yè)而言則可以提升培訓(xùn)效率,降低培訓(xùn)成本。
因?yàn)橹皬氖逻^企業(yè)培訓(xùn)相關(guān)工作,所以我對(duì)于VR在這個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用非常感興趣?;谶@樣的原因,活動(dòng)之后我約到了黃莊,一起探討了VR/AR以及AI技術(shù)對(duì)于企業(yè)培訓(xùn)業(yè)務(wù)的應(yīng)用價(jià)值。
銷售培訓(xùn)一直是金融企業(yè)的剛需
關(guān)于SITA最初的想法,黃莊告訴我,在創(chuàng)建腦穿越之前,他在埃森哲和百度都從事過內(nèi)部的產(chǎn)品和銷售培訓(xùn)工作,深知企業(yè)培訓(xùn)的重要性。在進(jìn)入VR行業(yè)創(chuàng)業(yè)的時(shí)候,他就想過VR+培訓(xùn)應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的方向,只不過在2015、2016年的時(shí)間點(diǎn),VR在C端的應(yīng)用更性感,因此當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)選擇了VR社交的方向。進(jìn)入2017年,VR之前過熱的泡沫逐漸散去,人們開始思考VR真正的商業(yè)價(jià)值在哪里,很多團(tuán)隊(duì)都開始了B端業(yè)務(wù)的探索,而腦穿越也開始向B端業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型。“我們說創(chuàng)業(yè)要順勢(shì)而為,VR/AR目前的大環(huán)境對(duì)于B端業(yè)務(wù)更友善,所以我們也開始尋找B端業(yè)務(wù)的方向,再加上我之前就比較看好VR+培訓(xùn),所以我們?cè)?017年下半年就開始了這個(gè)方向的嘗試。”
說到順勢(shì)而為,黃莊進(jìn)一步補(bǔ)充道:“我們?cè)?015、2016年開發(fā)VR社交平臺(tái)的時(shí)候趟了很多坑,現(xiàn)在看來正好是非常寶貴的技術(shù)積累,因?yàn)閂R社交與VR+培訓(xùn)其實(shí)有非常多相關(guān)性,兩者都是重交互和重體驗(yàn)的應(yīng)用。此外還有一個(gè)非常重要的因素,那就是時(shí)機(jī)的問題,對(duì)于企業(yè)培訓(xùn)的使用場(chǎng)景來說,PCVR顯然無法滿足客戶需求,培訓(xùn)往往是一個(gè)“一對(duì)多”的過程,現(xiàn)場(chǎng)布置多臺(tái)PC加VR頭顯并不現(xiàn)實(shí)。而現(xiàn)在正好VR一體機(jī)要開始普及了,所以我們是在正確的時(shí)間做了正確的事情,太早太晚都不好,現(xiàn)在剛剛好。”
在確定了企業(yè)培訓(xùn)的大方向之后,黃莊選擇了自己熟悉的金融行業(yè)。“企業(yè)培訓(xùn)是一個(gè)非常大的市場(chǎng),而對(duì)于創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)來說,聚焦非常重要,我自己稱之為‘尖端放電’。之前我在埃森哲工作時(shí)主要是看金融行業(yè),我知道金融行業(yè)的從業(yè)人員很多,他們有大量的專業(yè)知識(shí)需要學(xué)習(xí),特別是一線的銷售人員,他們不僅需要掌握專業(yè)知識(shí),還需要在實(shí)際工作環(huán)境中把專業(yè)知識(shí)和技能充分運(yùn)用出來??梢哉f,銷售培訓(xùn)是金融企業(yè)的一個(gè)剛需,而我們就是要解決客戶的剛需才有價(jià)值。”對(duì)于黃莊的觀點(diǎn)我很認(rèn)同,其實(shí)培訓(xùn)與教育屬于同一個(gè)大范疇,在目前的硬件環(huán)境下,靈活且易于管理的VR一體機(jī)顯然是最好的方式。而選擇自己熟悉的領(lǐng)域進(jìn)行聚焦,顯然更有利于團(tuán)隊(duì)因地制宜、對(duì)癥下藥,在更好服務(wù)客戶的同時(shí),也建立了自己的競(jìng)爭(zhēng)壁壘。
“VR+AI”的“培訓(xùn)+訓(xùn)練”模式
在交流過程中,黃莊與我達(dá)成了一個(gè)共識(shí):長(zhǎng)久以來企業(yè)培訓(xùn)的瓶頸往往在于優(yōu)秀培訓(xùn)師的時(shí)間和精力都很有限,培訓(xùn)效果很難大規(guī)模復(fù)制;同時(shí)即使現(xiàn)場(chǎng)培訓(xùn)效果很好,接受培訓(xùn)的人員如果沒有之后的大量練習(xí),很難把培訓(xùn)內(nèi)容有效轉(zhuǎn)化為工作技能。
針對(duì)這種情況,腦穿越推出了場(chǎng)景互動(dòng)培訓(xùn)架構(gòu)也就是SITA,我在現(xiàn)場(chǎng)也體驗(yàn)到了這種神奇的效果。戴上VR頭顯,眼前是一個(gè)兇神惡煞的客戶,他正在咆哮著吐槽一款信用卡產(chǎn)品,當(dāng)他生氣的一拍桌子,我本能的身體向后一退。“其實(shí)你體驗(yàn)到的場(chǎng)景就是銷售人員在日常工作中可能遇到的情況,對(duì)于剛上崗的銷售人員,他們并沒有應(yīng)對(duì)這種狀況的經(jīng)歷。有些更年輕的銷售人員可能剛剛邁出學(xué)校大門,對(duì)于職場(chǎng)更是一張白紙。在這種情況下,我們的系統(tǒng)能夠讓你提前體驗(yàn)到一些突發(fā)情況,當(dāng)這種場(chǎng)面你見得多了,人也就淡定多了。我們希望所有的銷售人員在面對(duì)客戶的時(shí)候都是有備而來,而不是拿真實(shí)的客戶來練手,那樣的代價(jià)實(shí)在是太大了。”
除了借助VR技術(shù)模擬真實(shí)的工作場(chǎng)景,SITA還充分發(fā)揮了AI的價(jià)值。在模擬場(chǎng)景下,當(dāng)我通過語(yǔ)音與一個(gè)客戶進(jìn)行交流時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)判定我的表現(xiàn)并選擇后面的劇情走向和給予相關(guān)的建議支持。“我們的培訓(xùn)有三個(gè)階段:知識(shí)普及、案例說明和演練通關(guān)。在介紹了相關(guān)知識(shí)和案例之后,接受培訓(xùn)的銷售人員就會(huì)進(jìn)入一個(gè)訓(xùn)練場(chǎng)景,這個(gè)場(chǎng)景是我們布置好的,比如一個(gè)客戶可能剛剛進(jìn)入銀行,外面下著雨,客戶臉上貼了一個(gè)創(chuàng)可貼,這時(shí)候你就要根據(jù)相關(guān)細(xì)節(jié)有針對(duì)性的與客戶交流。我們的系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的語(yǔ)音內(nèi)容進(jìn)行判斷:如果你表現(xiàn)不好,就會(huì)進(jìn)入一段負(fù)反饋的劇情,然后有一個(gè)小老師會(huì)飛出來給你一些建議;如果你表現(xiàn)得很好,則會(huì)逐步晉級(jí)最終通關(guān)。”
聽到這里,我已經(jīng)明白了,這套系統(tǒng)有一個(gè)技術(shù)難點(diǎn)就是AI對(duì)于用戶語(yǔ)音語(yǔ)義的識(shí)別與分析。黃莊告訴我,團(tuán)隊(duì)確實(shí)在AI方面下了很大的功夫,這其中也包括對(duì)于金融客戶的需求分析。“其實(shí)金融行業(yè)的培訓(xùn)內(nèi)容是非常系統(tǒng)的,只是他們?nèi)鄙僖环N高效的培訓(xùn)和訓(xùn)練手段,而AI有兩個(gè)好處:首先它有教無類,它不會(huì)累,也不會(huì)生氣;其次它因材施教,會(huì)根據(jù)學(xué)員的不同學(xué)習(xí)軌跡給予不同的內(nèi)容,達(dá)到不同的效果。此外,SITA還有一個(gè)鑒別人才的作用,我們有一個(gè)客戶就用它來做培訓(xùn)最后的通關(guān)考試,通過考試的人員才能夠上崗,通不過考試的人員公司則建議他們換個(gè)工作。一個(gè)工作崗位一定會(huì)有適合與不適合的員工,我們希望幫助客戶提高選對(duì)人才的概率,同時(shí)也減少了某些員工在不適合的崗位上浪費(fèi)的時(shí)間,這是一件非常有價(jià)值的事情。”
借助VR與AI技術(shù),腦穿越成功的在企業(yè)培訓(xùn)領(lǐng)域找到了痛點(diǎn)和剛需,這對(duì)于我來說也是一件非常興奮的事情,因?yàn)槲抑耙惨娺^和經(jīng)歷過太多失敗的培訓(xùn)案例了。能夠真正幫到行業(yè)和客戶,這才是一項(xiàng)技術(shù)的價(jià)值所在。“相信你也發(fā)現(xiàn)了,我們這套系統(tǒng)與其說是VR應(yīng)用,更多的應(yīng)該屬于一種AI培訓(xùn)服務(wù),而我們的目標(biāo)是‘五天的VR學(xué)習(xí)等于十年的經(jīng)驗(yàn)’。之前當(dāng)我跟一個(gè)金融行業(yè)客戶交流的時(shí)候,他非常驚訝,他問我,你是做VR和AI的,你怎么這么懂我們金融行業(yè)?。恳?yàn)槲艺娴你@研過,舉個(gè)例子來說,銀行收到假鈔怎么辦,有人被電話詐騙然后到銀行要轉(zhuǎn)賬怎么辦,其實(shí)銀行有一整套方法來解決這些問題,而我們希望通過這套系統(tǒng)能讓銷售人員更快更高效的獲得這些方法和技能,在虛擬場(chǎng)景中經(jīng)歷這些沖突和糾紛,在現(xiàn)實(shí)工作中減少?zèng)_突和糾紛、有效提高工作業(yè)績(jī)。”
暖心的《陪伴星球》還在繼續(xù)
聊完了VR+培訓(xùn),我也問了問黃莊《陪伴星球》最近如何,因?yàn)樵谖已壑蠽R社交一直是未來VR在C端的核心應(yīng)用。黃莊表示《陪伴星球》一直處于平臺(tái)維護(hù)的狀態(tài),并且給我講了一個(gè)特別暖心的故事:“現(xiàn)在我們的運(yùn)營(yíng)人員每周都在值班,跟客戶交流,聽取他們的反饋意見。正好前不久有個(gè)用戶因?yàn)橐恍┰蛳胍x開這個(gè)世界(我指的是自殺),后來經(jīng)過與其他用戶的交流,最終放棄了輕生的念頭。我知道這件事之后特別感動(dòng),《陪伴星球》是一個(gè)有愛的二次元VR社區(qū),所以用戶在里面都非常友善。現(xiàn)實(shí)有時(shí)很殘酷,但我們?cè)谶@里能夠過濾掉一些負(fù)能量,讓大家更好的感受一些善與美,這讓我們也感到非常欣慰。”
說到這里,黃莊再次跟我強(qiáng)調(diào),VR社交在未來一定會(huì)是趨勢(shì),所以團(tuán)隊(duì)并沒有完全放棄這塊業(yè)務(wù)。同時(shí),多人社交在B端的轉(zhuǎn)換其實(shí)就是多人會(huì)議和多人協(xié)作,這里面同樣擁有廣闊的發(fā)展空間。“其實(shí)你換個(gè)角度來看,在VR場(chǎng)景下的多人語(yǔ)音聊天其實(shí)就是異地會(huì)議,多人觀影換成PPT就是異地教學(xué),我們前面付出的努力都是有意義的,未來無論是C端還是B端都會(huì)有很大的想象空間。只不過創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)還是需要聚焦,所以我們現(xiàn)在會(huì)把VR+培訓(xùn)作為業(yè)務(wù)重點(diǎn),《陪伴星球》我們則會(huì)繼續(xù)保留,等到未來合適的時(shí)機(jī)再進(jìn)一步發(fā)展壯大。”
今天我以VIVE X為榮,明天VIVE X將以我為榮
在交流的最后,我們也聊到了VIVE X加速器對(duì)于團(tuán)隊(duì)的支持。在黃莊眼中,VIVE X既是一個(gè)非常好的平臺(tái),又是一個(gè)溫暖的大家庭。“我們是第二期學(xué)員,到現(xiàn)在已經(jīng)算是畢業(yè)了,但我真心覺得這里特別好。你知道的,VIVE X每期都會(huì)從1000多支團(tuán)隊(duì)中層層篩選到不到30支團(tuán)隊(duì),所以它并不是一個(gè)追求量而是一個(gè)追求質(zhì)的團(tuán)體。大家本身都很優(yōu)秀,現(xiàn)在又在一個(gè)圈子里互相交流和共享資源,這對(duì)于一個(gè)行業(yè)的早期發(fā)展特別重要。對(duì)于我們創(chuàng)業(yè)者來說,大家都是同門師兄弟,經(jīng)常能夠相互幫忙,這才是真正的抱團(tuán)取暖?,F(xiàn)在VIVE X到了第三期,已經(jīng)培養(yǎng)了全球接近90支團(tuán)隊(duì),我自己有一個(gè)預(yù)感,等到VIVE X第五期的時(shí)候,全球150支團(tuán)隊(duì)將會(huì)產(chǎn)生一個(gè)巨大的協(xié)同效應(yīng)。對(duì)于腦穿越來說,我們非常感謝VIVE X的支持,同時(shí)我們也會(huì)不斷努力,我相信,今天我以VIVE X為榮,明天VIVE X將以我為榮。”

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蘋果專利VR系統(tǒng)幫助解決自動(dòng)駕駛汽車帶來的暈車癥 http://pinmang.cn/17176.html http://pinmang.cn/17176.html#respond Sun, 01 Apr 2018 00:02:36 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/01/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e4%b8%93%e5%88%a9vr%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e8%a7%a3%e5%86%b3%e8%87%aa%e5%8a%a8%e9%a9%be%e9%a9%b6%e6%b1%bd%e8%bd%a6%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e7%9a%84%e6%99%95%e8%bd%a6%e7%97%87/
蘋果正在申請(qǐng)一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)相關(guān)的專利。該專利是蘋果開發(fā)的一種VR系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠用于減輕自動(dòng)駕駛汽車給乘客帶來的暈車癥。
根據(jù)美國(guó)專利商標(biāo)局公示的專利申請(qǐng)信息,蘋果公司表示這項(xiàng)VR系統(tǒng)可以應(yīng)用在人為駕駛或者自動(dòng)駕駛的汽車上,并對(duì)車上的所有乘客都有效。專利申請(qǐng)中還強(qiáng)調(diào),該系統(tǒng)包括1個(gè)可以顯示車內(nèi)環(huán)境畫面的VR頭顯。在暈車癥方面,該系統(tǒng)可能還包括各種傳感器,用于監(jiān)控乘客并確定他們何時(shí)開始感覺到不適。
當(dāng)乘客開始出現(xiàn)暈車跡象的時(shí)候,該系統(tǒng)能夠通過傳感器檢測(cè)乘客的脈搏,出汗,煩躁和吞咽等細(xì)節(jié)數(shù)據(jù),進(jìn)而調(diào)整VR體驗(yàn)來緩解暈車反應(yīng)。該應(yīng)用程序該系統(tǒng)可能包括一個(gè)VR頭戴式頭顯或投影儀,可以在車內(nèi)墻上顯示圖像。關(guān)于暈動(dòng)病,該系統(tǒng)可能包括各種傳感器,可以監(jiān)測(cè)乘客并確定他們何時(shí)可能開始感覺不適。
例如,當(dāng)乘客開始出現(xiàn)暈車跡象時(shí),可以使用能夠檢測(cè)到出汗,脈率,煩躁和吞咽的數(shù)據(jù),并且可以調(diào)整VR體驗(yàn)以減輕該反應(yīng)。該系統(tǒng)可以進(jìn)行調(diào)整以確保騎車人的所有真實(shí)生活動(dòng)作和加速度與VR中顯示的內(nèi)容相匹配。可視錨點(diǎn),在用戶下方顯示虛擬平臺(tái)或在轉(zhuǎn)彎和停止前提供視覺提示,都可以用于緩解駕車者的不適。

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小米Mi VR將為開發(fā)者內(nèi)容本地化提供幫助 http://pinmang.cn/16464.html http://pinmang.cn/16464.html#respond Wed, 31 Jan 2018 00:02:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/31/%e5%b0%8f%e7%b1%b3mi-vr%e5%b0%86%e4%b8%ba%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%9c%ac%e5%9c%b0%e5%8c%96%e6%8f%90%e4%be%9b%e5%b8%ae%e5%8a%a9/
拉斯維加斯的CES上,F(xiàn)acebook旗下的 VR 企業(yè)Oculus宣布與小米共同推出了Oculus Go一體機(jī)中國(guó)版米VR一體機(jī)(Mi VR Standalone),一款專門針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的基于Oculus技術(shù)的VR頭顯。這款VR頭顯支持Oculus移動(dòng)SDK,這意味著目前的Gear VR以及將來發(fā)售的Oculus Go應(yīng)用都可以通過小米在線商店打包出售。
小米的Mi VR頭顯在硬件方面和售價(jià)200美元的Oculus Go一樣。在中國(guó)地區(qū)的Oculus Go就是小米即將發(fā)售的Mi VR,而帶有Oculus Go標(biāo)志的頭顯將在其它地區(qū)銷售。
小米的Mi VR和Oculus Go都支持Oculus的移動(dòng)SDK,該軟件目前允許開發(fā)者為三星的Gear VR創(chuàng)建應(yīng)用程序。
Mi VR一體機(jī)的內(nèi)容將直接從小米VR商店下載,不過由于這些內(nèi)容完全兼容Oculus移動(dòng)SDK,這意味著此前為Gear VR或者是Oculus Go打造的應(yīng)用可以無縫遷移到小米VR商店中,并在中國(guó)大陸地區(qū)銷售。唯一不同的是,Mi VR將不支持Oculus的Avatar SDK和Platform SDK。
小米在此前已經(jīng)售出了120萬臺(tái)自家的VR頭顯。需要注意的是,Oculus Mobile SDK并不會(huì)支持小米此前發(fā)售的這些VR頭顯。為了對(duì)這些VR頭顯進(jìn)行支持,開發(fā)者們需要通過Mi VR SDK來創(chuàng)建內(nèi)容。Mi VR SDK支持Unity以及Unreal引擎。
小米的開發(fā)者FAQ表示,Mi VR商店和開發(fā)者的收益為三七開,即70%收益將歸開發(fā)者。但是,要鼓勵(lì)開發(fā)者將內(nèi)容本地化,以便最好地支持中國(guó)VR用戶,小米表示在2018年將為那些完全本地化的游戲提供100%的收益分成方式。
該公司還表示,它將提供一些本地化支持:“對(duì)那些在家中進(jìn)行本地化的開發(fā)者,小米將提供審查支持。我們可以更進(jìn)一步幫助這些開發(fā)者介紹配音演員和翻譯,并為開發(fā)商提供審查方面的所有幫助。”
小米Mi VR預(yù)計(jì)將和Oculus Go同步發(fā)售。此前Oculus表示,Oculus Go將于今年早些時(shí)候上市,售價(jià)為200美元。

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