中文字幕热久久久久久久,色综合天天综合婷婷伊人,亚洲 欧美日韩 综合 国产 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:07:19 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Vive和Rift銷量平平 PS VR有望異軍突起 http://pinmang.cn/7555.html http://pinmang.cn/7555.html#respond Wed, 28 Sep 2016 00:02:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/28/vive%e5%92%8crift%e9%94%80%e9%87%8f%e5%b9%b3%e5%b9%b3-ps-vr%e6%9c%89%e6%9c%9b%e5%bc%82%e5%86%9b%e7%aa%81%e8%b5%b7/
不得不承認(rèn),VR游戲如今的狀況確實(shí)不太好。雖然Oculus Rift以及HTC Vive自上線之后就都很賣力得銷售,不過這兩款設(shè)備的銷量卻很乏善可陳。最初,這兩家公司是希望通過那些早期購買設(shè)備的用戶來拉動(dòng)其他用戶后買產(chǎn)品;不過就目前的銷量來看消費(fèi)者似乎對VR游戲并不感冒。有人認(rèn)為,VR技術(shù)將迎來一個(gè)游戲的創(chuàng)新時(shí)代,不過現(xiàn)在看來VR還只不過是一種時(shí)尚罷了。
這對于VR游戲來說是熄燈號?或許不是。索尼在下個(gè)月推出PS VR頭盔以及配套的外設(shè)和游戲。姍姍來遲的PS VR雖然無法像Vive和Rift一樣在技術(shù)方面給人留下深刻印象,不過PS VR依舊還是可以給玩家提供一個(gè)不錯(cuò)的VR體驗(yàn)。不僅如此,PS VR相較于前兩者在價(jià)格上更有優(yōu)勢。雖然PS VR可能遭遇到Oculus和Rift一樣的命運(yùn),不過這對于PS VR來說卻是最好的機(jī)會,讓市場大眾體驗(yàn)到新興科技的吸引力,以便釋放需求。
筆者在上一周參加了由Oasis Games公司舉辦的PS VR游戲發(fā)布會。發(fā)布的游戲有:《Ace Banana》, 《Pixel Gear》, 《Dying Reborn》和《Weeping Doll》。雖然筆者并沒期望能看到啥革新性的東西,不過還是抱著體驗(yàn)的心態(tài)嘗試了一下。筆者體驗(yàn)的前兩款游戲《Ace Banana》和《Pixel Gear》是街機(jī)風(fēng)格的軌道射擊游戲。另外兩款《Dying Reborn》和《Weeping Doll》則是生存恐怖題材的游戲。雖然這四款游戲都不是宏偉巨作,不過體驗(yàn)過程還是很愉快的,它們向玩家展示了科技的力量。
正如筆者之前說的,筆者并非是一個(gè)十足的VR支持者,不過筆者對對于VR技術(shù)在游戲領(lǐng)域方面還是感到相當(dāng)樂觀的。筆者在體驗(yàn)PS VR的時(shí)候并沒有任何的違和感。是的,筆者需要將一個(gè)奇怪的頭盔綁在頭上,雖然如此,筆者就好像是在玩常規(guī)游戲一樣。這點(diǎn)很重要,因?yàn)橥婕蚁M藗兛梢酝浰麄冋谑褂肰R頭盔,而僅僅只是簡單快樂地玩游戲,尤其是當(dāng)你想說服其他人VR對于游戲來說是可行的。
筆者在其它展會上有體驗(yàn)過Oculus Rift的DK2版本,不過這卻是筆者第一次體驗(yàn)PS VR。筆者之前本來有機(jī)會在之前的E3以及PAX East展會上體驗(yàn)PS VR的,無奈筆者不喜排隊(duì),所以這兩次都沒體驗(yàn)上。體驗(yàn)過PS VR的同事們就曾經(jīng)告訴過筆者相較于Oculus Rift,PS VR佩戴起來是如此的舒適。不過這次筆者可以親身體驗(yàn)PS VR,當(dāng)筆者戴上索尼的頭盔的時(shí)候并沒有任何不適感。當(dāng)筆者的視線第一次被頭盔隔絕的時(shí)候感覺有點(diǎn)迷失了方向,不過幾分鐘之后就感覺正常了,就好像沒有佩戴任何東西一樣。
筆者在此并非有意吹捧PS VR,不過索尼的頭盔的確讓人們看到了VR頭盔的希望。VR一路走來并不容易,因?yàn)樵摷夹g(shù)并不被一般人所熟悉,并且設(shè)備的市場普及也很困難,不過如果說有哪款設(shè)備可以席卷數(shù)百萬家庭,那么一定是PS VR。即使是像筆者一樣對VR持有懷疑態(tài)度的人也會認(rèn)為PS VR很有潛力。
技術(shù)愛好者、吃螃蟹的人以及PS VR的死忠可以確保PS VR早期的成功。現(xiàn)在說PS VR到底能有多少款游戲還言之過早,至少要等到2017年第二季度方能知曉。不過在此之后會發(fā)生什么呢?雖然PS VR是讓VR游戲走向大眾的最好機(jī)會,不過這也有可能是VR科技的最后一槍。如果索尼持續(xù)在PS VR上經(jīng)營并不斷為該平臺提供新游及內(nèi)容,那么PS VR或許會有美好的前景。如果不是,那么索尼至少可以說他們比任天堂那時(shí)候做的Virtual Boy來得更好。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/7555.html/feed 0