中文在线天堂а√在线,天天摸天天碰天天添,宅男午夜成年影视在线观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:43:08 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲《懷舊迪斯科舞廳》帶你重溫80年代的迪斯科舞廳 http://pinmang.cn/16714.html http://pinmang.cn/16714.html#respond Fri, 23 Feb 2018 00:02:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/23/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%80%80%e6%97%a7%e8%bf%aa%e6%96%af%e7%a7%91%e8%88%9e%e5%8e%85%e3%80%8b%e5%b8%a6%e4%bd%a0%e9%87%8d%e6%b8%a980%e5%b9%b4%e4%bb%a3%e7%9a%84%e8%bf%aa%e6%96%af%e7%a7%91/
《懷舊迪斯科舞廳VR(Disco Time 80s VR)》是一款模擬VR游戲,玩家將重溫80年代的迪斯科舞廳體驗。游戲支持HTC Vive和Oculus,只能通過定位運動控制器來進行操作,目前游戲只支持英文,游戲售價37元。
更新內(nèi)容
在全新的1.3版本中,加入了全新的俱樂部,增加了9首全新的音樂曲目。同時,在新版本中,玩家將可以與舞廳中的其它NPC進行互動舞蹈,共有20多種風(fēng)格舞蹈。
除此之外,開發(fā)商還加入了多款迷你小游戲,例如保齡球、飛鏢、籃球等等,增加游戲的趣味性。
目前,《懷舊迪斯科舞廳 VR》在Steam上售價為37元,支持HTC Vive、Oculus Rift和Windows Mixed Reality。感興趣的玩家可以前往商店購買體驗。
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再現(xiàn)80年代經(jīng)典街機 VR版瘋狂彈珠將登全平臺 http://pinmang.cn/13797.html http://pinmang.cn/13797.html#respond Sat, 19 Aug 2017 00:02:24 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/19/%e5%86%8d%e7%8e%b080%e5%b9%b4%e4%bb%a3%e7%bb%8f%e5%85%b8%e8%a1%97%e6%9c%ba-vr%e7%89%88%e7%96%af%e7%8b%82%e5%bc%b9%e7%8f%a0%e5%b0%86%e7%99%bb%e5%85%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
對于那些沉迷過經(jīng)典街機游戲和任天堂NES的老玩家來說,對《瘋狂彈珠(Marble Madness)》這款經(jīng)典物理益智游戲一定不會陌生。而如今,它的精神續(xù)作《彈珠大地(Marble Land)》也將登陸VR平臺。
《彈珠大地》是一款典型的平面游戲,玩家每通過一個關(guān)卡之前都要挑戰(zhàn)一系列的機關(guān)或謎題。游戲的玩法很簡單——引導(dǎo)一個彈珠穿過各種障礙抵達目標點。唯一要注意的是,玩家不能直接控制彈珠的移動,而是通過周圍的環(huán)境來調(diào)整彈珠的移動,例如利用傳送門傳送彈珠,還有通過蹦床來使彈珠蹦到相應(yīng)的方向上去。
游戲的開發(fā)商Carbon Incubator在選定游戲的設(shè)計風(fēng)格時,就像火車模型那樣,把大型的物理結(jié)構(gòu)以微縮的形式來重建?!稄椫榇蟮亍窙]有時間限制,游戲取消了限時制并讓玩家能夠以不同的角度來仔細考慮該怎么處理謎題。目前計劃設(shè)定45個解密關(guān)卡,整個游戲時長至少能達到5小時。
為了讓玩家獲得更好的游戲體驗,開發(fā)商Carbon Incubator通過選擇固定的視角和簡單的控制,避免引起VR游戲在模擬時遇到的一些通病。
《彈珠大地》將于2017年的秋季全VR平臺發(fā)售,包括Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, Samsung Gear VR以及Google Daydream。開發(fā)商還將計劃在下周的Gamecom游戲大會上展示這款游戲,想體驗的玩家可以在娛樂區(qū)展位061A來找到他們的位置。
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《街機戰(zhàn)爭VR》帶你夢回80年代 http://pinmang.cn/12301.html http://pinmang.cn/12301.html#respond Thu, 01 Jun 2017 00:03:48 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/01/%e3%80%8a%e8%a1%97%e6%9c%ba%e6%88%98%e4%ba%89vr%e3%80%8b%e5%b8%a6%e4%bd%a0%e6%a2%a6%e5%9b%9e80%e5%b9%b4%e4%bb%a3/
夢回80年代體驗街機戰(zhàn)爭射擊游戲的快感!由Ivanovich Games 研發(fā)的《街機戰(zhàn)爭VR(Operation Warcade VR)》將讓玩家化身勇猛戰(zhàn)士,使用各種武器在戰(zhàn)場上橫掃千軍!
《街機戰(zhàn)爭VR》是一款專門為VR設(shè)計的射擊游戲,游戲的靈感源于80年代末經(jīng)典的街機戰(zhàn)爭游戲,現(xiàn)在Ivanovich Games使用最新的技術(shù)為玩家提供獨一無二的體驗!
由于創(chuàng)新的沉浸感系統(tǒng),每當你想以完全不同的方式體驗冒險時,這絕對值得期待!你可以在直升機、戰(zhàn)壕里或是坐在坦克里來場一塊的射擊體驗。
利用環(huán)境中的各種元素,以你喜歡的方式使用難以置信的重力槍。在不同的地形中,玩家能夠捕獲任何目標,并用自己的武器對抗面前的敵人,此外玩家的空間是受到限制的,游戲采用的是固定視角,換句話說,玩家是在原地射擊,畫面中的敵人是移動的,我們需要做的就是瞄準敵人開火。
像在過去一樣,玩家需通過6個關(guān)卡以及最終的BOSS。相較于過去,現(xiàn)在你不需要用硬幣來重玩游戲,你還等什么?
完成108項任務(wù),36個關(guān)卡與升級將被解鎖,你將賦予更有破壞性的力量。
游戲?qū)⒂?月2日正式登陸Steam平臺,并支持HTC Vive與Oculus,屆時我們會繼續(xù)跟進報道。
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80年代先驅(qū)表示虛擬現(xiàn)實有很大倫理風(fēng)險 http://pinmang.cn/5153.html http://pinmang.cn/5153.html#respond Tue, 31 May 2016 09:27:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/31/80%e5%b9%b4%e4%bb%a3%e5%85%88%e9%a9%b1%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%9c%89%e5%be%88%e5%a4%a7%e4%bc%a6%e7%90%86%e9%a3%8e%e9%99%a9/


  虛擬現(xiàn)實先驅(qū)杰倫·拉尼爾(Jaron Lanier)對那些濫用虛擬現(xiàn)實的公司予以了警告

我第一次聽說杰倫·拉尼爾則要追溯到80年代末拉尼爾與他人聯(lián)合建立了VPL研究中心,這是第一家生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備和手套的公司。虛擬現(xiàn)實概念、哲學(xué)和技術(shù)出現(xiàn)伊始,科學(xué)家、藝術(shù)家、積極分子以及創(chuàng)始人們就已經(jīng)在那里了。而三十年后的今天,這位虛擬現(xiàn)實的先驅(qū)卻開始擔心虛擬現(xiàn)實進入大眾市場的前景了。

在一次The Seattle Times的訪談中,拉尼爾對虛擬現(xiàn)實的危險性做了警告。“這將是接下來幾年中,我們將面對最大的倫理問題的領(lǐng)域,比在人工智能問題上還要大,”他這樣說道。

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能夠收集的客戶信息的種類和數(shù)量將成為倫理問題的核心。虛擬現(xiàn)實世界允許公司去影響客戶的行為。

拉尼爾同樣也提出了一個問題,即虛擬現(xiàn)實從一開始就已經(jīng)被Facebook、谷歌和微軟幾個大公司所控制。

“我們應(yīng)該將這種力量引向相對道德的方向,否則就有麻煩了。”Lanier這樣說道。

在虛擬現(xiàn)實技術(shù)大肆的宣傳中,消費者應(yīng)該清楚地知道這些公司在幕后做了什么。社交媒體公司現(xiàn)在正記錄著我們的興趣和人脈。虛擬現(xiàn)實不僅能夠記錄我們有意或無意的反應(yīng),還能操控我們的行為。

我們很快就會需要一個私人虛擬現(xiàn)實模式。

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VR游戲《Pixel Ripped》開啟眾籌 期待加入更多年代 http://pinmang.cn/2146.html http://pinmang.cn/2146.html#respond Sun, 30 Aug 2015 11:57:26 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/30/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8apixel-ripped%e3%80%8b%e5%bc%80%e5%90%af%e4%bc%97%e7%ad%b9-%e6%9c%9f%e5%be%85%e5%8a%a0%e5%85%a5%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e5%b9%b4%e4%bb%a3/  

獨立開發(fā)者Ana Ribeiro和Stef Keegan最近公布啟動虛擬現(xiàn)實游戲《Pixel Ripped》眾籌活動。該游戲最開始是以《Pixel Rift》著手開發(fā)的,這個獨特的體驗隔了這么長時間終于要發(fā)布了?,F(xiàn)在玩家可以戴上頭盔顯示器Gear vr穿越時空回到過去。下一個兼容的虛擬現(xiàn)實頭盔設(shè)備將是Oculus Rift。最近我們采訪了Ana Ribeiro,了解《Pixel Ripped》的具體情況和期望。

在以下的視頻中,Ana Ribeiro談及了《Pixel Ripped》的改變并且表示該游戲加入了眾籌平臺Kickstarter開展眾籌活動。該游戲以小女孩Nicola的人生為主線,Nicola是一個游戲狂熱者,特別喜愛《Pixel Ripped》虛構(gòu)系列游戲。每個關(guān)卡代表不同的年代,第一個關(guān)卡是《Pixel Ripped1989》,在該游戲系列迭代中,玩家可以穿越到Nicola人生的不同年代。在采訪中,Ana Ribeiro講述了一些關(guān)于第一個年代的游戲內(nèi)容和對其他的年代游戲的期望。

《Pixel Ripped》離眾籌活動結(jié)束只剩下一周了,Ana Ribeiro希望這段時間內(nèi)眾籌金額能達到40000英鎊。

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