精品国产成人a区在线观看,亚洲国产精品一区二区制服,自拍偷区亚洲网友综合图片 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:08:33 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 幻維世界攜手《變形金剛:最后的騎士》VR游戲登陸國(guó)內(nèi)影院 http://pinmang.cn/12735.html http://pinmang.cn/12735.html#respond Fri, 23 Jun 2017 12:10:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/23/%e5%b9%bb%e7%bb%b4%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%90%ba%e6%89%8b%e3%80%8a%e5%8f%98%e5%bd%a2%e9%87%91%e5%88%9a%ef%bc%9a%e6%9c%80%e5%90%8e%e7%9a%84%e9%aa%91%e5%a3%ab%e3%80%8bvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%99%bb%e9%99%86/ 《變形金剛:最后的騎士》23日在全國(guó)各大影院上映,火爆的首映禮見(jiàn)證了這個(gè)傳奇系列電影誕生10周年的歷程。據(jù)悉,影片采用了史無(wú)前例的技術(shù)革新,而國(guó)內(nèi)著名VR內(nèi)容商幻維世界與《變形金剛:最后的騎士》版權(quán)方簽署戰(zhàn)略合作,獲得同名VR游戲獨(dú)家授權(quán),并隨影片同步登陸國(guó)內(nèi)名大影院。
據(jù)悉,此次幻維世界簽署的《變形金剛5》VR游戲?yàn)槌銎啡诉~克爾•貝的VR首秀,并由世界頂級(jí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)鼎力打造,延續(xù)了電影高品質(zhì)的特效與勁爆的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。在開發(fā)中,使用虛幻4引擎與EPIC深度合作和技術(shù)交流,從建模到材質(zhì)都采用全新的次世代制作流程。整個(gè)VR游戲?qū)⑼婕規(guī)氲狡嚾伺c霸天虎的激烈交火場(chǎng)景中去。
幻維世界董事長(zhǎng)劉蕊表示:”幻維世界以此次《變形金剛5》VR游戲的發(fā)行,打通在影院建設(shè)、渠道發(fā)行、內(nèi)容提供、運(yùn)營(yíng)、推廣等環(huán)節(jié)一體化?;镁S世界將創(chuàng)造VR游戲與VR影視深度合作的新生態(tài),同時(shí)為VR未來(lái)的電影市場(chǎng)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。”
VR與影院的結(jié)合將助推VR生態(tài)圈的形成,并開辟一條新的有機(jī)通道。同時(shí)將IP+內(nèi)容+周邊生態(tài)產(chǎn)業(yè)激活,借助全球知名系列大作,幻維世界把握VR契機(jī),全面鋪開線下影院的內(nèi)容深度開發(fā)。以同名電影VR游戲的模式吸引用戶參與體驗(yàn),從而達(dá)到同名電影VR游戲的極大號(hào)召力和粉絲經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。

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VR幫助我們實(shí)現(xiàn)永生:專訪幻維世界《67號(hào)宇宙》制作人陳祥文 http://pinmang.cn/11903.html http://pinmang.cn/11903.html#respond Wed, 10 May 2017 13:12:53 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/08/vr%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e6%88%91%e4%bb%ac%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e6%b0%b8%e7%94%9f%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e5%b9%bb%e7%bb%b4%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8a67%e5%8f%b7%e5%ae%87%e5%ae%99%e3%80%8b%e5%88%b6/
最近幻維世界上線了一部全新的VR科幻劇《67號(hào)宇宙》,本劇一共6集,每周在各大主流VR平臺(tái)更新1集??苹脛∫恢笔俏业淖類?ài),而國(guó)內(nèi)的VR科幻劇又是寥寥無(wú)幾,所以一聽說(shuō)《67號(hào)宇宙》上線的消息,我第一時(shí)間觀看了已經(jīng)上線的部分,同時(shí)也聯(lián)系到了本劇的制作人陳祥文,于是就有了這篇專訪。這次我們將從創(chuàng)意和制作入手,聽陳祥文說(shuō)說(shuō)這樣一部科幻題材的VR作品到底是如何產(chǎn)生的。
 
既有向《三體》的致敬,也有對(duì)未來(lái)的思考
陳祥文告訴我,“67號(hào)宇宙”的名字其實(shí)源自《三體》里的“647號(hào)宇宙”。在《三體》第三部的結(jié)尾,男女主角進(jìn)入647號(hào)宇宙,在這里可以忽略時(shí)間和空間,直到永遠(yuǎn)。陳祥文最初在讀《三體》時(shí)感覺(jué)這個(gè)概念很有趣,之后就一直在思考VR是否能夠?qū)崿F(xiàn)這種概念。其實(shí)所謂永生,主要就是人類大腦或者意識(shí)的永存,如果用一種方法將人類大腦或意識(shí)長(zhǎng)期保存并維持運(yùn)轉(zhuǎn),那么也可以說(shuō)實(shí)現(xiàn)了人類的永生。
 
《67號(hào)宇宙》劇情正是沿著這一理念展開的:在劇中男主角因?yàn)槭鹿蕦?dǎo)致身體癱瘓,大腦也接近死亡,此時(shí)一位神秘的女醫(yī)生出現(xiàn)并將男主角的大腦轉(zhuǎn)化為機(jī)械腦,男主角也由此進(jìn)入虛擬世界見(jiàn)到已故的女朋友。因?yàn)楸緞≌幱谶B載的過(guò)程,所以在這里我不做更多劇透。
和陳祥文的交流仿佛就像是我們?cè)谝黄饡诚胛磥?lái),本劇的理念正如他所說(shuō):“在未來(lái),當(dāng)你的大腦功能衰竭了,科技可以把你的大腦換成機(jī)械腦。隨著科技的升級(jí)每個(gè)人的機(jī)械腦可能只有U盤大小,如果全部U盤都插在一臺(tái)電腦主機(jī)中,主機(jī)在太空中依靠太陽(yáng)能維持,人類就可以永遠(yuǎn)生存下去,也就是說(shuō)幾億人就活在電腦主機(jī)中了。而隨著技術(shù)的進(jìn)步,以后我們可能連主機(jī)都不用了,直接升級(jí)成為云數(shù)據(jù),那么我們就真正活在虛擬空間中了。從人腦更替到67號(hào)宇宙,我們就實(shí)現(xiàn)了《三體》里的這個(gè)“647號(hào)宇宙”,可以忽略時(shí)間和空間的限制,讓我們永遠(yuǎn)生活下去。”
 
本劇中還有一個(gè)小彩蛋:劇中拯救男女主角的企業(yè)叫做幻維集團(tuán),正好與幻維世界同名。陳祥文表示,他非常希望通過(guò)一部科幻作品來(lái)探討未來(lái),同時(shí)引發(fā)觀眾更多的思考。“我們看現(xiàn)在VR影視中有很多風(fēng)景和美女題材的作品,我們希望做點(diǎn)不一樣的,讓觀眾看完之后可以暢想一下未來(lái),同時(shí)也可以表達(dá)我們公司的理念,我們不僅在做VR,而且夢(mèng)想推進(jìn)社會(huì)的進(jìn)步和人類的進(jìn)化。”
 
對(duì)于本劇的“腦洞”和創(chuàng)作理念,我打滿分。
嘗試多種技術(shù)手段打造中國(guó)VR大片
除了劇情創(chuàng)意,本劇的拍攝與制作過(guò)程也非常值得一說(shuō)。陳祥文向我介紹:整部作品的總時(shí)長(zhǎng)有40多分鐘,原本是作為一部微電影推出,但由于目前大部分VR設(shè)備不宜長(zhǎng)時(shí)間佩戴使用,所以團(tuán)隊(duì)把整部作品分成了了6集。《67號(hào)宇宙》制作采用了真人實(shí)拍與CG特效相結(jié)合,VR成為了貫穿劇內(nèi)外的核心關(guān)鍵詞:本身就是VR視頻,題材也與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān),而且VR設(shè)備在劇中也是其中一個(gè)重要道具。
 
在拍攝方面,團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了包括VR主觀拍攝、VR航拍等多方面的全新嘗試。在進(jìn)行室內(nèi)場(chǎng)景拍攝時(shí),團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有采用傳統(tǒng)全景拍攝時(shí)的“清場(chǎng)”方案,相關(guān)人員全部在場(chǎng)。“過(guò)去大家拍全景必須所有人都離場(chǎng),但我們并沒(méi)有這么做,我們拍攝的時(shí)候全部人員都在場(chǎng),后期我們會(huì)把場(chǎng)景進(jìn)行疊化,用CG特效替換部分場(chǎng)景,在室外場(chǎng)景上我們對(duì)天空也實(shí)現(xiàn)了疊化,你看那天空是不是有一種三體的感覺(jué)?”陳祥文如是說(shuō)。
 
相對(duì)于實(shí)拍,本劇的后期工作量更加巨大。團(tuán)隊(duì)制作了大量CG畫面同時(shí)使用了動(dòng)作捕捉和臉部識(shí)別技術(shù),在制作過(guò)程中解決了一個(gè)又一個(gè)技術(shù)難題。陳祥文講到:“劇中有一個(gè)機(jī)器人,它的動(dòng)作是由我們一位成員進(jìn)行動(dòng)作捕捉而成的,而面部表情的識(shí)別用的是我的臉,這些先進(jìn)和復(fù)雜的技術(shù)我們都是第一次用,雖然目前VR影視制作還沒(méi)有一個(gè)行業(yè)規(guī)范,但我們敢于嘗試運(yùn)用各種先進(jìn)的技術(shù)。”
聽了陳祥文說(shuō)到本劇使用的黑科技,我對(duì)本劇制作的評(píng)分是9分,沒(méi)打滿分是怕他們驕傲:)
未來(lái)已至,只是我們尚未覺(jué)醒
目前《67號(hào)宇宙》正在連載更新中,陳祥文表示,制作這樣一部作品,首先帶來(lái)的一個(gè)好處就是鍛煉了團(tuán)隊(duì)。通過(guò)運(yùn)用各種黑科技,制作團(tuán)隊(duì)積累了非常寶貴的經(jīng)驗(yàn),為之后的創(chuàng)作奠定了技術(shù)基礎(chǔ)。如果市場(chǎng)反饋良好,未來(lái)團(tuán)隊(duì)可能考慮去制作第二季,進(jìn)而制作相關(guān)的IP。此外,陳祥文認(rèn)為本劇更大的價(jià)值在于傳播一個(gè)理念,那就是對(duì)于未來(lái)人類發(fā)展的探索。他還說(shuō)到:“如果有一天,我們?nèi)祟惔竽X升級(jí)成為U盤,那我們還是不是人類?還會(huì)不會(huì)擁有人權(quán)?在我看來(lái),人類的未來(lái)一定是類似于游戲,是一個(gè)虛實(shí)結(jié)合的世界,我們將從現(xiàn)實(shí)遷移到虛擬世界?,F(xiàn)在很多人會(huì)說(shuō)很懼怕機(jī)器人和人工智能,但我們通過(guò)本劇提出了一個(gè)概念,那就是當(dāng)你本身就是機(jī)器的一部分時(shí),你還會(huì)怕機(jī)器嗎?我始終認(rèn)為,我們現(xiàn)在的身體只是人類進(jìn)化的一個(gè)階段而已。”
我個(gè)人非常享受與陳祥文一起開腦洞的過(guò)程。在我們進(jìn)入21世紀(jì)之后,科技正在明顯呈現(xiàn)出一種技術(shù)加速的趨勢(shì)。過(guò)去我們感覺(jué)不可思議的事情,現(xiàn)在已經(jīng)成為我們習(xí)以為常的東西,而未來(lái)一定會(huì)加速呈現(xiàn)這種狀態(tài)。未來(lái)已至,只是我們尚未覺(jué)醒,我會(huì)一直追完《67號(hào)宇宙》這部作品,也非常期待《67號(hào)宇宙》能夠帶給所有觀眾更多對(duì)于未來(lái)的思考。

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幻維互動(dòng)CEO馬從:VR內(nèi)容的創(chuàng)作與未來(lái)趨勢(shì) http://pinmang.cn/9813.html http://pinmang.cn/9813.html#respond Fri, 20 Jan 2017 10:49:05 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/20/%e5%b9%bb%e7%bb%b4%e4%ba%92%e5%8a%a8ceo%e9%a9%ac%e4%bb%8e%ef%bc%9avr%e5%86%85%e5%ae%b9%e7%9a%84%e5%88%9b%e4%bd%9c%e4%b8%8e%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e8%b6%8b%e5%8a%bf/ 1月17日,VR小報(bào)首屆線下沙龍?jiān)诤霃髲B速途網(wǎng)絡(luò)召開,6位大咖分別分享了自己的精彩觀點(diǎn)。其中,幻維互動(dòng)CEO馬從以《VR內(nèi)容的創(chuàng)作與未來(lái)趨勢(shì)》為題進(jìn)行了演講,為大家分享了VR獨(dú)特的敘事方式、VR影視語(yǔ)言表達(dá)方式、以及最重要的VR交互方式。他指出,未來(lái)游戲和影視的界限將會(huì)愈加模糊,不僅局限于“身臨其境”,用戶將親身參與其中。我對(duì)其內(nèi)容很感興趣,今天我就來(lái)簡(jiǎn)單分享一下馬總的觀點(diǎn)。

VR獨(dú)特的敘事方式
從2006年就開始涉足影視與游戲行業(yè)的馬從,在2016年進(jìn)入VR影視行業(yè),他深刻的感受是,VR影視語(yǔ)言幾乎重構(gòu)了傳統(tǒng)鏡頭語(yǔ)言和方式。
馬從表示“在VR影視中,不再有近景、中景、遠(yuǎn)景這類景別,鏡頭的剪切手法如蒙太奇也沒(méi)有了。傳統(tǒng)影片可以通過(guò)鏡頭、景別剪切給觀眾組成的心理體驗(yàn),即格式塔,也不再明顯,因?yàn)閂R本身就是沉浸其中的完整感受。”
馬從強(qiáng)調(diào),盡管VR缺少了畫面的聚焦以及特寫,少了很多確定性,但可以通過(guò)場(chǎng)景的變換來(lái)實(shí)現(xiàn)故事情節(jié)的遞進(jìn)和發(fā)展,這也是VR電影語(yǔ)言最獨(dú)特的一點(diǎn)。
馬從也認(rèn)為,在傳統(tǒng)影視拍攝中,每個(gè)導(dǎo)演都有自己的手法,比如如何堆鏡頭,以及自己影視語(yǔ)言使用方式。在VR中,導(dǎo)演們也同樣可以形成獨(dú)特的鏡頭表達(dá)方式,但這需要VR影視從業(yè)者結(jié)合個(gè)人創(chuàng)作手法去探索。而敘事最重要的還是看故事,看導(dǎo)演想表達(dá)何種理念。
VR影視語(yǔ)言表達(dá)方式
馬從表示:“既然是VR影視,那我們就不能用VR攝影機(jī)去拍傳統(tǒng)電影?,F(xiàn)在隨著VR體驗(yàn)的廣泛化,很多好萊塢電影都會(huì)有VR先導(dǎo)片,譬如大家看過(guò)的溫子仁的《招魂》,還有邁克爾貝最新拍攝的《變形金剛5》VR預(yù)告片。這里不得不提到2014年的《HELP》,一部為Google全景視頻軟件制作的VR短片,這是當(dāng)下很多影片在制作和完成度上暫時(shí)無(wú)法超越的作品。它把VR中能感受到最強(qiáng)烈的極限感受都給予我們了,在沒(méi)有更好的拍攝方式出來(lái)之前,我認(rèn)為這是目前最好的VR體驗(yàn)。短片緊張和壓迫感、探索和恐懼,放松的一鏡到底,演員的引導(dǎo)性,隨著故事走向,不同階段的VR感受層層推進(jìn),給我們很強(qiáng)的沉浸感。”
馬從進(jìn)一步說(shuō)道:“身臨其境的參與感,心理感受層次和時(shí)間空間的變化構(gòu)成了我們的VR電影感受。我們分析了《HELP》短片的元素和心理感受曲線,發(fā)現(xiàn)這和另外一種體驗(yàn)?zāi)J胶芟?,就是迪斯尼?lè)園和環(huán)球影城。”
游樂(lè)園本質(zhì)就是建造一個(gè)現(xiàn)實(shí)冒險(xiǎn)空間,是另一種意義上的“西部世界”,它通過(guò)各種機(jī)械裝、4D全息投影,聲光電特效給我們營(yíng)造了一個(gè)立體感受空間,一種日常現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法獲得的經(jīng)歷,給人們一個(gè)完整的心靈冒險(xiǎn)體驗(yàn)。構(gòu)成這場(chǎng)流程的主要內(nèi)容包括:臨場(chǎng)感體驗(yàn)、故事構(gòu)成元素、元素支撐的主題、畫面遞進(jìn)機(jī)制和戲中的角色,不難看出VR確實(shí)需要通過(guò)場(chǎng)景氣氛來(lái)決定展示方式。
交互式影視創(chuàng)作將是VR影視的未來(lái)
VR 電影本身的參與感,讓主角成為了第一參與者,在一定概念上等同于角色扮演。馬從表示:“在未來(lái)的游戲領(lǐng)域,VR將發(fā)揮它強(qiáng)大的交互性體驗(yàn)。我們知道游戲是一切操作行為的反饋,近些年游戲電影化現(xiàn)象嚴(yán)重,很多大作劇情幾乎像電影一樣飽滿,可以說(shuō)當(dāng)做電影來(lái)看也不為過(guò),有些游戲甚至就在演繹人生,這里不得不提到當(dāng)年的PS3大作《暴雨》(Heavy Rain)。游戲所有的選擇行為都由玩家來(lái)決定,每一個(gè)細(xì)節(jié)都決定了結(jié)果。VR影視也會(huì)從簡(jiǎn)單的體驗(yàn)感受走向更符合它本身特性的演繹與交互,最終我們不再是單純做夢(mèng),而是身臨其境的參與進(jìn)去。”
我個(gè)人認(rèn)為,在VR里,體驗(yàn)者可以置身于一個(gè)虛擬世界經(jīng)歷一番體驗(yàn),這個(gè)虛擬世界完全由內(nèi)容創(chuàng)作者隨意掌控,因此,在VR里,體驗(yàn)者可以經(jīng)歷很多平時(shí)無(wú)法經(jīng)歷的體驗(yàn),包括很多完全靠想象出來(lái)的超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
VR影視與傳統(tǒng)電影根本是兩個(gè)不同的媒介形式,不存在前者取代后者的問(wèn)題,兩者可以和諧共存。VR影視中不存在景別、剪切、蒙太奇等手法,觀眾沉浸在VR電影中時(shí),更加關(guān)注的是交互式的體驗(yàn):在某一個(gè)場(chǎng)景中,人們可以走到任意角落,以不同視角去發(fā)現(xiàn)一些新鮮內(nèi)容。

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創(chuàng)新突破 幻維世界聯(lián)合主辦中國(guó)VR/AR內(nèi)容與娛樂(lè)創(chuàng)新峰會(huì) http://pinmang.cn/8999.html http://pinmang.cn/8999.html#respond Wed, 07 Dec 2016 14:30:15 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/08/%e5%88%9b%e6%96%b0%e7%aa%81%e7%a0%b4-%e5%b9%bb%e7%bb%b4%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%81%94%e5%90%88%e4%b8%bb%e5%8a%9e%e4%b8%ad%e5%9b%bdvr-ar%e5%86%85%e5%ae%b9%e4%b8%8e%e5%a8%b1%e4%b9%90%e5%88%9b%e6%96%b0/ 由新元文智(新元智庫(kù)|新元資本)主辦,中共上海市委宣傳部、上海市文創(chuàng)辦、上海市徐匯區(qū)委宣傳部指導(dǎo)的中國(guó)VR/AR內(nèi)容與娛樂(lè)創(chuàng)新峰會(huì)暨互動(dòng)娛樂(lè)嘉年華,將于2016年12月11日在上海舉行。本次活動(dòng)共由主題演講、主題論壇、2016 中國(guó) VR 互動(dòng)娛樂(lè)嘉年華三個(gè)部分組成,匯集游戲、影視、線下樂(lè)園、娛樂(lè)生態(tài)等多個(gè) VR 行業(yè)的領(lǐng)軍人物。幻維世界作為本次活動(dòng)的聯(lián)合主辦方,將攜旗下子公司幻維奇跡及其投資公司野草莓影業(yè)共同出席本次峰會(huì),與行業(yè)伙伴一道探討VR內(nèi)容娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新現(xiàn)狀,探索未來(lái)創(chuàng)新趨勢(shì)。
對(duì)于VR產(chǎn)業(yè)來(lái)講,2016年是機(jī)遇與風(fēng)險(xiǎn)并行的一年,經(jīng)過(guò)多輪洗牌和沉淀過(guò)后,市場(chǎng)與資本逐漸“冷靜”下來(lái)。內(nèi)容為王再次被提到臺(tái)面,內(nèi)容娛樂(lè)將主宰產(chǎn)業(yè)走向已成為行業(yè)共識(shí)。在這個(gè)全新的領(lǐng)域,創(chuàng)新創(chuàng)意將持續(xù)與技術(shù)、商業(yè)元素相結(jié)合,通過(guò)從業(yè)者不斷地探索、大膽推陳出新開拓出新的天地。
幻維世界作為中國(guó)最具代表性的VR全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)公司,在其業(yè)務(wù)布局中,對(duì)VR內(nèi)容的制作和引進(jìn)方面同樣有所側(cè)重,主要集中體現(xiàn)在其旗下的綜合性VR精品內(nèi)容聚合平臺(tái)MeWoo,以及VR產(chǎn)業(yè)基金兩方面。
MeWoo內(nèi)容平臺(tái)
MeWoo——優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容聚合地
MeWoo平臺(tái)作為幻維世界重點(diǎn)打造的核心業(yè)務(wù),在幻維世界全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)中起著“承上啟下”,打通上下游業(yè)務(wù)鏈、協(xié)作發(fā)展的樞紐作用。MeWoo平臺(tái)通過(guò)自有團(tuán)隊(duì)拍攝、引進(jìn)優(yōu)質(zhì)IP資源等方式,已經(jīng)積累聚合了20000+涵蓋影視、娛樂(lè)、教育、游戲、旅游等多個(gè)頻道的高質(zhì)量VR視頻內(nèi)容。
幻維世界旗下自有的VR拍攝團(tuán)隊(duì),所使用的VR拍攝設(shè)備、錄制手法及后期剪輯技術(shù)在國(guó)內(nèi)均處于領(lǐng)先水平,團(tuán)隊(duì)成員皆是在VR影視制作領(lǐng)域摸爬滾打多年的資深從業(yè)者。近年來(lái)團(tuán)隊(duì)拍攝的主要作品包括:微電影、微電視劇、美女教學(xué)片、舞臺(tái)劇、驚悚劇等多種形式的VR影視劇內(nèi)容。目前,團(tuán)隊(duì)作品已經(jīng)成為MeWoo平臺(tái)重要的內(nèi)容支撐。
除了VR自制IP內(nèi)容外,MeWoo還積極引入業(yè)內(nèi)多家PGC團(tuán)隊(duì)制作的VR原創(chuàng)IP影視劇。例如:著名歌手譚維維首支全VR影像作品《Blah Blah Blah》;風(fēng)靡全網(wǎng)的現(xiàn)象級(jí)VR網(wǎng)劇《色狼,別鬧!》,以及后續(xù)劇集第二季《開房,別鬧!》;VR恐怖懸疑網(wǎng)劇《靈魂寄生》等眾多精品VR影視內(nèi)容。這些優(yōu)質(zhì)VR作品的引入,為MeWoo躍升為業(yè)內(nèi)綜合性VR精品內(nèi)容聚合平臺(tái),奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
《神化》-幻維奇跡
產(chǎn)業(yè)基金——優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容孵化搖籃
為了促進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展,扶植具有潛力和發(fā)展前景的VR創(chuàng)業(yè)公司和團(tuán)隊(duì)。2016年,幻維世界先后投入數(shù)億元設(shè)立了國(guó)內(nèi)首支VR產(chǎn)業(yè)基金,對(duì)全球范圍內(nèi)VR領(lǐng)域的優(yōu)秀公司和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行專項(xiàng)投資,幫助其健康快速發(fā)展。
《量子行者》-幻維互動(dòng)
臨近年末,幻維世界在投資領(lǐng)域的布局已經(jīng)收獲頗豐,其旗下子公司、投資公司產(chǎn)出的VR作品屢獲國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng),獲得了用戶和市場(chǎng)的雙重認(rèn)可,引起了業(yè)內(nèi)諸多關(guān)注。如:幻維世界子公司幻維奇跡制作的《神化》;幻維互動(dòng)制作的《量子行者》,已經(jīng)斬獲2016“金翎獎(jiǎng)”玩家最期待的VR游戲,2016“海角獎(jiǎng)”最佳VR游戲等多項(xiàng)大獎(jiǎng)。此外,還有《黑盾》、《VR實(shí)戰(zhàn)》、《暗黑反抗軍》等品質(zhì)躋身國(guó)內(nèi)外頂級(jí)游戲水準(zhǔn)的知名VR游戲,其制作公司皆有幻維世界投資背景,充分說(shuō)明了幻維世界對(duì)內(nèi)容制作的重視程度和卓越的投資戰(zhàn)略。
《走火》-野草莓影業(yè)
據(jù)悉,目前幻維世界已投資涉及包括VR游戲、VR教育、VR影視三大投資領(lǐng)域的數(shù)十家公司及團(tuán)隊(duì),參加本次創(chuàng)新峰會(huì)的幻維奇跡與野草莓影業(yè),就分別是幻維世界旗下子公司和投資公司?;镁S奇跡CEO Jason將在會(huì)上分享VR游戲《神化》研發(fā)過(guò)程中的經(jīng)驗(yàn),野草莓影業(yè)CEO王震也將在VR影視劇制作和技術(shù)領(lǐng)域,與現(xiàn)場(chǎng)同行進(jìn)行深入探討。
綜合以上在內(nèi)容平臺(tái)和投資領(lǐng)域的雙重布局,可以預(yù)見(jiàn)到,未來(lái),幻維世界在國(guó)內(nèi)內(nèi)容市場(chǎng)中的優(yōu)勢(shì)將會(huì)日益凸顯,而圍繞以內(nèi)容核心展開的幻維世界全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)布局,也將在內(nèi)容創(chuàng)新與發(fā)展中,煥發(fā)全新活力,奠定幻維世界在行業(yè)中的領(lǐng)先地位。
創(chuàng)新是科技發(fā)展永恒不變的主題,內(nèi)容是VR這個(gè)新興科技能否在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)平穩(wěn)落地的關(guān)鍵基礎(chǔ),兩者的碰撞結(jié)合,相信在即將到來(lái)的2017年,將為方興未艾的VR產(chǎn)業(yè)注入一股強(qiáng)勁的發(fā)展助力。本次中國(guó)VR/AR內(nèi)容與娛樂(lè)創(chuàng)新峰會(huì)暨互動(dòng)娛樂(lè)嘉年華,也將凝聚產(chǎn)業(yè)力量,齊聚行業(yè)領(lǐng)袖,共同探討行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)走向及出路。
關(guān)于幻維世界
幻維世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)公司,堅(jiān)持以生態(tài)鏈整合思維打造VR產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已布局VR領(lǐng)域的內(nèi)容平臺(tái)、硬件設(shè)備、VR實(shí)體店、IP內(nèi)容、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟和產(chǎn)業(yè)基金,實(shí)現(xiàn)了VR產(chǎn)業(yè)鏈的完整閉環(huán),同時(shí)已在AR/MR領(lǐng)域開始布局。
關(guān)于中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)資本大會(huì)
由國(guó)內(nèi)著名文化產(chǎn)業(yè)咨詢機(jī)構(gòu)——新元文智公司(新元智庫(kù)|新元資本)于2012年在北京發(fā)起創(chuàng)立,是中國(guó)最早致力于文化產(chǎn)業(yè)與金融資本對(duì)接對(duì)話與交流合作的高端平臺(tái),也是目前中國(guó)最具影響力、專業(yè)性、權(quán)威性的文化產(chǎn)業(yè)資源共享盛會(huì)。
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首屆VRWDC圓滿落幕 幻維世界囊獲5大獎(jiǎng)項(xiàng)備受矚目 http://pinmang.cn/8848.html http://pinmang.cn/8848.html#respond Tue, 29 Nov 2016 11:11:10 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/01/%e9%a6%96%e5%b1%8avrwdc%e5%9c%86%e6%bb%a1%e8%90%bd%e5%b9%95-%e5%b9%bb%e7%bb%b4%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%9b%8a%e8%8e%b75%e5%a4%a7%e5%a5%96%e9%a1%b9%e5%a4%87%e5%8f%97%e7%9e%a9%e7%9b%ae/ 近日,全國(guó)頂尖VR高峰論壇——首屆VRWDC世界開發(fā)者論壇暨頒獎(jiǎng)禮在廈門國(guó)際會(huì)議展覽中心成功舉辦。在本次大會(huì)上,幻維世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“幻維世界”),及其旗下子公司、投資團(tuán)隊(duì),一舉囊獲最佳VR一體機(jī)、VR游戲最佳畫面獎(jiǎng)、VR游戲最佳沉浸獎(jiǎng)、VR游戲最佳產(chǎn)品大獎(jiǎng)、新銳VR游戲廠商五項(xiàng)大獎(jiǎng),成為本屆VRWDC最受矚目的VR企業(yè)。
圖中主要獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)人員介紹:《量子行者》研發(fā)團(tuán)隊(duì)幻維互動(dòng)創(chuàng)始人馬從(左二)、幻維世界市場(chǎng)副總裁周姍姍(左三)、幻維世界產(chǎn)品副總裁李翱(左四)、幻視科技CEO田子楊(右三)、《暗黑反抗軍》研發(fā)團(tuán)隊(duì)光競(jìng)科技創(chuàng)始人司路(右二)
2016年普遍被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR元年,是VR領(lǐng)域井噴式發(fā)展的一年,環(huán)境及產(chǎn)業(yè)鏈已初具雛形,VR已觸及生活中的各個(gè)領(lǐng)域,VR市場(chǎng)行業(yè)群雄逐鹿、科技巨頭強(qiáng)勢(shì)布局、資本更是聞風(fēng)而動(dòng)紛紛入駐,呈現(xiàn)出一片火爆態(tài)勢(shì)。
那么,如何在發(fā)展大潮中把握正確的前進(jìn)方向?早在成立之初,幻維世界便給出了自己的答案:就是以整合思維打造貫穿VR上下游的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)。現(xiàn)今,幻維世界布局的VR全產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)正在逐步“開花結(jié)果”,在平臺(tái)、內(nèi)容制作、硬件設(shè)備、產(chǎn)業(yè)基金等VR領(lǐng)域全面發(fā)力。本次VRWDC收獲五項(xiàng)大獎(jiǎng),充分說(shuō)明了業(yè)內(nèi)對(duì)幻維世界所取得成績(jī)的肯定。以下是本次幻維世界所獲5個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的具體介紹:
最佳VR一體機(jī)——MeWoo W3
MeWoo W3是由幻維世界自主研發(fā)的第三代VR一體機(jī)旗艦產(chǎn)品。值得一提的是,MeWoo W3采用了分辨率達(dá)到2K(2560×1440)標(biāo)準(zhǔn)的5.5英寸夏普顯示屏,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了市面上其他同類型產(chǎn)品普遍使用的1080P(1920×1080)分辨率顯示屏。同時(shí),MeWoo W3搭載了Cortex-A5 64位四核處理器,擁有110°視場(chǎng)角(FOV),16G存儲(chǔ)容量,并且預(yù)留了TF擴(kuò)展卡插槽。在運(yùn)行速度、清晰度、沉浸感、存儲(chǔ)量等硬性指標(biāo)方面,較之同類型競(jìng)品有過(guò)之而無(wú)不及。另外,用戶使用過(guò)程中,可在MeWoo W3自帶的MeWoo內(nèi)容平臺(tái)中,直接下載海量免費(fèi)高清VR影視劇視頻,享受到最佳的VR觀看體驗(yàn)。
VR游戲最佳畫面獎(jiǎng)——《量子行者》
由幻維世界旗下子公司幻維互動(dòng)研發(fā)的《量子行者》,是一款科幻背景的第一人稱射擊、冒險(xiǎn)游戲,采用了性能強(qiáng)勁UE 4(虛幻4)引擎開發(fā)制作,專門為VR體驗(yàn)量身定制,完美適配市面上HTC Vive、Oculus Rift等各種主流VR設(shè)備,可以帶給用戶身臨其境般的沉浸式游戲體驗(yàn)。目前,《量子行者》是國(guó)內(nèi)少數(shù)到達(dá)國(guó)際3A制作水準(zhǔn)的頂尖VR游戲大作之一,獲得了國(guó)內(nèi)外眾多業(yè)內(nèi)人士和媒體關(guān)注,在貼吧、論壇等玩家社區(qū)的討論中,《量子行者》也被玩家寄予厚望,被稱為“國(guó)產(chǎn)游戲崛起的希望”。近一年來(lái),《量子行者》先后獲得2016“金翎獎(jiǎng)”玩家最期待的VR游戲;2016“海角獎(jiǎng)”最佳VR游戲,此次榮獲2016 VRWDC VR游戲最佳畫面獎(jiǎng),再次證明了其出色的游戲品質(zhì)和玩家對(duì)游戲體驗(yàn)的認(rèn)可。
VR游戲最佳沉浸獎(jiǎng)——《暗黑反抗軍》
《暗黑反抗軍》的制作團(tuán)隊(duì)光競(jìng)科技(北京)有限公司(以下簡(jiǎn)稱“光競(jìng)科技”),是一家由幻維世界投資的VR游戲研發(fā)公司,其管理層精英都是擁有10年以上海外游戲、影視制作經(jīng)驗(yàn)的海歸人才,核心主創(chuàng)人員大部分是擁有多年海外留學(xué)、工作經(jīng)驗(yàn)的資深游戲創(chuàng)作者,在編程、美術(shù)、設(shè)計(jì)等方面具有豐富的制作經(jīng)驗(yàn)。此次獲獎(jiǎng)的《暗黑反抗軍》,是光競(jìng)科技使用Unity3D引擎制作的一款射擊類VR游戲大作。游戲采用輕科幻賽博朋克風(fēng)格,為本作的故事和場(chǎng)景背景的基調(diào),為了體現(xiàn)更完美的沉浸感和逼真感,本游戲中所有人物都是通過(guò)電影級(jí)動(dòng)作捕捉、三維全身掃描、面部動(dòng)作捕捉制作的。游戲中還應(yīng)用了大量真實(shí)的彈道模型和物理反饋,各種武器不同的射程、彈道軌跡,不同物體的彈著點(diǎn)、彈跳和穿透力等參數(shù)都與現(xiàn)實(shí)保持一致,可為玩家提供位于戰(zhàn)場(chǎng)中心身臨其境般的代入感。本次《暗黑反抗軍》獲得2016 VRWDC VR游戲最佳沉浸獎(jiǎng),也從側(cè)面證明了其在游戲沉浸感方面的巨大優(yōu)勢(shì)和高超游戲品質(zhì)。
VR游戲最佳產(chǎn)品獎(jiǎng)——《黑盾》
《黑盾》是由上海喂啊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“喂啊科技”)制作的一款射擊VR游戲,基于UE 4引擎開發(fā),擁有極為精致的游戲畫面,搭配專屬的“黑盾反重力設(shè)置”設(shè)備,玩家可在設(shè)計(jì)巧妙的關(guān)卡及逼真場(chǎng)景的沉浸感中,體驗(yàn)近距離對(duì)戰(zhàn)的刺激和混戰(zhàn)樂(lè)趣。除了這次獲2016 VRWDC VR游戲最佳產(chǎn)品獎(jiǎng)外,在今年4月,中國(guó)區(qū)HTC Vive內(nèi)容大賽中《黑盾》還榮獲最佳作品獎(jiǎng),游戲品質(zhì)可見(jiàn)一斑。《黑盾》制作方喂啊科技核心成員均來(lái)自于騰訊、網(wǎng)易、Gameloft、盛大、Konami等國(guó)際一線游戲公司,在游戲行業(yè)平均從業(yè)經(jīng)驗(yàn)超過(guò)10年,都擁有多款成功游戲大作完整的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。今年8月,喂啊科技獲得了由幻維世界領(lǐng)投的千萬(wàn)美元級(jí)融資。
新銳VR游戲廠商——北京幻視網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
北京幻視網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“幻視科技”)是一家專注于為客戶提供VR游戲體驗(yàn)一體化解決方案,以及VR游戲內(nèi)容制作的公司,是國(guó)內(nèi)首個(gè)從高品質(zhì)VR內(nèi)容到VR街機(jī)類產(chǎn)品、從VR游戲軟件到硬件完全打通的游戲服務(wù)商。在今年4月,幻視科技獲得了幻維世界與和君資本聯(lián)合領(lǐng)投的近千萬(wàn)元天使輪投資。幻視科技自主開發(fā)的游戲引擎“PhantomX Engine”,擁有次世代效果、高運(yùn)行效率及網(wǎng)絡(luò)高并發(fā)處理等特性?;诖艘骈_發(fā)的大型多人在線第一人稱射擊游戲游戲《VR實(shí)戰(zhàn)》,是2015年作為全球首屆虛擬現(xiàn)實(shí)電競(jìng)大賽WVA唯一指定游戲。另外,其還為《VR實(shí)戰(zhàn)》定制了2種VR硬件設(shè)備:“VR實(shí)戰(zhàn)-Console固定位機(jī)臺(tái)”、“VR實(shí)戰(zhàn)-World”可空間定位移動(dòng)方案。在VR軟硬件一體化解決方案方面,幻視科技走在了市場(chǎng)前列。
看過(guò)以上內(nèi)容不難發(fā)現(xiàn),幻維世界在內(nèi)容平臺(tái)和制作、硬件設(shè)備、產(chǎn)業(yè)基金等領(lǐng)域的“整合發(fā)展戰(zhàn)略”,成功打通帶動(dòng)了VR上下游全產(chǎn)業(yè)鏈的良性健康發(fā)展。在業(yè)內(nèi)關(guān)注度較高的VR硬件設(shè)備,國(guó)內(nèi)一流VR游戲大作,以及VR新銳公司的背后,無(wú)不有幻維世界雄厚地技術(shù)和資金支持。未來(lái),可以預(yù)見(jiàn)到,秉持著打造VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈整合思維的幻維世界,將在推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展和更多相關(guān)領(lǐng)域發(fā)揮出巨大作用。
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VR+按摩椅體驗(yàn)升級(jí) 幻維世界與爽客正式開啟戰(zhàn)略合作 http://pinmang.cn/8277.html http://pinmang.cn/8277.html#respond Tue, 01 Nov 2016 15:37:13 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/01/vr%e6%8c%89%e6%91%a9%e6%a4%85%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%8d%87%e7%ba%a7-%e5%b9%bb%e7%bb%b4%e4%b8%96%e7%95%8c%e4%b8%8e%e7%88%bd%e5%ae%a2%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%bc%80%e5%90%af%e6%88%98%e7%95%a5%e5%90%88/ 日前,VR全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)公司幻維世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“幻維世界”)與爽客智能設(shè)備(上海)有限公司(以下簡(jiǎn)稱“爽客”)就共同開展VR業(yè)務(wù)正式簽訂戰(zhàn)略合作框架協(xié)議,雙方將充分發(fā)揮各自業(yè)務(wù)領(lǐng)域的資源優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、合作共贏,同時(shí)也標(biāo)志著雙方戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系正式建立。
VR+按摩椅:全身心放松新姿勢(shì)
本次幻維世界與爽客達(dá)成合作,雙方將利用各自優(yōu)勢(shì)資源,整合幻維世界旗下VR內(nèi)容平臺(tái)MeWoo、VR穿戴設(shè)備MeWoo一體機(jī),與爽客旗下互聯(lián)網(wǎng)+項(xiàng)目——爽客沙發(fā),合作打造一套VR影視+按摩椅的全新VR私人影院模式。以往用戶在使用按摩椅時(shí),由于空間和姿勢(shì)的局限性,按摩過(guò)程中基本只能處于閉目養(yǎng)神的“無(wú)聊”等待狀態(tài)。隨著MeWoo VR一體機(jī)加入,用戶可在享受按摩服務(wù)的同時(shí)觀看VR影視內(nèi)容,體驗(yàn)更加豐富多彩的增值服務(wù)。
幻維世界旗下?lián)碛芯C合性VR精品內(nèi)容聚合平臺(tái)MeWoo和自主品牌VR穿戴設(shè)備MeWoo一體機(jī)、移動(dòng)頭顯等。目前,MeWoo平臺(tái)擁有20000+涵蓋影視、全景旅游、全景視頻、VR自制劇、直播、游戲等多個(gè)頻道的內(nèi)容。此次與爽客沙發(fā)配套推出的MeWoo一體機(jī),性能指標(biāo)和各項(xiàng)技術(shù)參數(shù)在同類產(chǎn)品中均處于領(lǐng)先水平,配合MeWoo平臺(tái)全景視頻頻道包含的10000+部360°全景視頻,在用戶享受舒適按摩服務(wù)的同時(shí),切實(shí)為用戶帶來(lái)身臨其境般的完美VR沉浸式觀看體驗(yàn)。
資源置換:VR增值服務(wù)新模式
除了為爽客提供VR內(nèi)容增值服務(wù)外,幻維世界在線下實(shí)體店的布局也成為與爽客合作的關(guān)鍵契機(jī)。目前,幻維世界擁有VR Come和VR Venga兩大線下實(shí)體店品牌。
VR COME是幻維世界面向普通用戶群的線下體驗(yàn)店品牌,主要包括3個(gè)類型,分別為單人體驗(yàn)區(qū)、雙人體驗(yàn)區(qū)和多人體驗(yàn)區(qū);除了國(guó)際領(lǐng)先的VR硬件設(shè)備,幻維世界擁有獨(dú)立研發(fā)的內(nèi)容分賬平臺(tái),力求打造中國(guó)最大的線下VR娛樂(lè)體驗(yàn)平臺(tái)。是一個(gè)投資小回報(bào)高的跨界產(chǎn)品,能為商場(chǎng)等傳統(tǒng)實(shí)體場(chǎng)所吸引客流,也能給中小商戶提供一個(gè)投資小的致富機(jī)會(huì)。
VR Venga是面積在200㎡以上的線下旗艦店,是集餐飲、娛樂(lè)、購(gòu)物于一體的綜合線下VR、AR娛樂(lè)平臺(tái),適配Magic VR太空艙、VR無(wú)線背包定位系統(tǒng)、影游互動(dòng)平臺(tái)、模擬仿真系統(tǒng)、VR對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)、賽車、賽艇、跑步機(jī)、AR繪本等幻維世界自主研發(fā)的硬件設(shè)備和內(nèi)容產(chǎn)品。今年8月27日,VR Venga線下旗艦店在沈陽(yáng)大悅城盛大開業(yè),這是幻維世界在全國(guó)鋪設(shè)的首家大型線下體驗(yàn)店。該店面積達(dá)580平米,可容納150人同時(shí)體驗(yàn)游戲,是目前國(guó)內(nèi)品質(zhì)最好、體驗(yàn)最酷炫的VR體驗(yàn)館。
幻維世界與爽客達(dá)成合作后,在其線下實(shí)體店,爽客沙發(fā)將全面進(jìn)駐,供用戶娛樂(lè)之余享受到額外的按摩放松服務(wù)。與之對(duì)應(yīng),幻維世界MeWoo內(nèi)容平臺(tái)和VR一體機(jī)也將成為爽客沙發(fā)的配套設(shè)備,服務(wù)于爽客沙發(fā)的用戶。雙方在線下實(shí)體店的合作,在VR和按摩增值服務(wù)方面將發(fā)揮出1+1>2的效果。
未來(lái),幻維世界和爽客還將依托各自優(yōu)勢(shì)資源,拓展更加廣泛和深入的合作,在共建VR影院等延伸業(yè)務(wù)和增值服務(wù)方面探索全新的合作模式,互利共贏。
關(guān)于幻維世界
幻維世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)公司,堅(jiān)持以生態(tài)鏈整合思維打造VR產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已布局VR領(lǐng)域的內(nèi)容平臺(tái)、硬件設(shè)備、VR實(shí)體店、IP內(nèi)容、產(chǎn)業(yè)基金,實(shí)現(xiàn)了VR產(chǎn)業(yè)鏈的完整閉環(huán),同時(shí)已在AR、MR領(lǐng)域開始布局。
關(guān)于爽客
爽客智能設(shè)備(上海)有限公司是一家擁有17年按摩椅生產(chǎn)制造經(jīng)驗(yàn)的企業(yè),2015年成功互聯(lián)網(wǎng)化轉(zhuǎn)型,被多次評(píng)為互聯(lián)網(wǎng)+傳統(tǒng)制造業(yè)的經(jīng)典案例。獲評(píng)為上海市高新技術(shù)企業(yè),正式開啟爽客崛起之路。“爽客按摩沙發(fā)”目前鋪設(shè)場(chǎng)景有:酒店、高鐵、機(jī)場(chǎng)、交通設(shè)施、景區(qū)、電影院等,讓更多人享受無(wú)處不在的舒適。公司將用時(shí)三年在全國(guó)鋪設(shè)100萬(wàn)臺(tái)按摩沙發(fā),打造爽客商業(yè)生態(tài)圈。
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幻維世界參展全國(guó)雙創(chuàng)周 李克強(qiáng)總理參觀并聽取匯報(bào) http://pinmang.cn/7975.html http://pinmang.cn/7975.html#respond Tue, 18 Oct 2016 23:06:26 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/18/%e5%b9%bb%e7%bb%b4%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%8f%82%e5%b1%95%e5%85%a8%e5%9b%bd%e5%8f%8c%e5%88%9b%e5%91%a8-%e6%9d%8e%e5%85%8b%e5%bc%ba%e6%80%bb%e7%90%86%e5%8f%82%e8%a7%82%e5%b9%b6%e5%90%ac%e5%8f%96%e6%b1%87/ 2016年10月12日,第二屆全國(guó)雙創(chuàng)周在深圳南山區(qū)深圳灣創(chuàng)業(yè)廣場(chǎng)盛大開幕,李克強(qiáng)總理親臨雙創(chuàng)周活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)工作。在幻維世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司等十多家本土創(chuàng)新型企業(yè)展品前,李克強(qiáng)總理詳細(xì)地聽取了南山區(qū)區(qū)委書記姜建軍、區(qū)長(zhǎng)王強(qiáng)的匯報(bào)。
李克強(qiáng)總理參觀深圳雙創(chuàng)周活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)
本次雙創(chuàng)周, 幻維世界攜旗下多款產(chǎn)品及行業(yè)解決方案參展,包括自主品牌MeWoo VR一體機(jī),以及MeWoo 2S和MeWoo 3多款VR移動(dòng)頭顯。除此之外,幻維世界還積極響應(yīng)國(guó)家提倡的“大眾創(chuàng)業(yè) , 萬(wàn)眾創(chuàng)新”的倡議, 在展會(huì)上公布了適合大眾創(chuàng)業(yè)的VR COME線下實(shí)體店創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,最低成本僅需3萬(wàn)元即可進(jìn)行VR線下實(shí)體店創(chuàng)業(yè),獲得了現(xiàn)場(chǎng)媒體和觀眾的密切關(guān)注。
雙創(chuàng)成果展示 幻維世界MeWoo3移動(dòng)頭顯
雙創(chuàng)成果展示 幻維世界MeWoo一體機(jī)
現(xiàn)場(chǎng)觀眾試戴MeWoo VR產(chǎn)品
現(xiàn)場(chǎng),眾多觀眾駐足幻維世界展臺(tái)前,在試戴體驗(yàn)VR一體機(jī)和移動(dòng)頭顯后,對(duì)產(chǎn)品的分辨率和舒適度給予了高度肯定,并有大量觀眾咨詢了購(gòu)買細(xì)節(jié)。本次展會(huì)上推出的幻維世界MeWooVR一體機(jī)和MeWoo 2S和MeWoo 3 VR移動(dòng)頭顯,相較于市面上的同類型產(chǎn)品,兼具價(jià)格低廉和技術(shù)指標(biāo)優(yōu)異等優(yōu)勢(shì),其中MeWoo 3可滿足1350度以內(nèi)近視人群裸眼清晰觀看視頻,并具有降低在自然光環(huán)境下降低藍(lán)光對(duì)眼睛的傷害等領(lǐng)先的健康設(shè)計(jì)。
目前,國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)正處于起步階段,全產(chǎn)業(yè)鏈各領(lǐng)域的發(fā)展日新月異,但也存在技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)雜亂、內(nèi)容質(zhì)量良莠不齊等諸多隱患?;镁S世界立足于構(gòu)建國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)健康生態(tài),堅(jiān)持以生態(tài)鏈整合思維打造VR產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已全面布局VR領(lǐng)域的內(nèi)容平臺(tái)、硬件終端、內(nèi)容制作、行業(yè)解決方案、產(chǎn)業(yè)基金,實(shí)現(xiàn)了VR產(chǎn)業(yè)鏈的完整閉環(huán)。
產(chǎn)品線方面,幻維世界自研產(chǎn)品MeWoo 2S,第三代產(chǎn)品MeWoo 3在市場(chǎng)同類產(chǎn)品中,憑借超高性價(jià)比一經(jīng)面市即受到市場(chǎng)熱烈反響。目前,幻維世界VR一體機(jī)、VR移動(dòng)頭顯等產(chǎn)品正在不斷迭代升級(jí),力爭(zhēng)為用戶帶來(lái)更加優(yōu)質(zhì)的VR視聽體驗(yàn)。另外,幻維世界推出的線下實(shí)體店品牌VR Come已經(jīng)在全國(guó)開設(shè)數(shù)百家實(shí)體店,廣受好評(píng)。
資本方面,為了整個(gè)行業(yè)VR產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)質(zhì)資源,幻維世界成立了投資事業(yè)部和國(guó)內(nèi)首支VR產(chǎn)業(yè)基金,在全球范圍內(nèi)投資硬件及VR內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)。目前,幻維世界已經(jīng)投資全球范圍內(nèi)20余家VR領(lǐng)域相關(guān)公司和團(tuán)隊(duì),包括美國(guó)著名電競(jìng)?cè)薐ason Sharp和Dennis Chan創(chuàng)建的幻維奇跡;北京幻視網(wǎng)絡(luò)科技有限公司;VR內(nèi)容研發(fā)公司幻維互動(dòng),代表作品《量子行者》等。
關(guān)于幻維世界
幻維世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家VR領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)公司。公司堅(jiān)持以生態(tài)鏈整合思維打造VR產(chǎn)業(yè),現(xiàn)已布局VR領(lǐng)域的內(nèi)容平臺(tái)、硬件終端、內(nèi)容制作、行業(yè)解決方案、產(chǎn)業(yè)基金,實(shí)現(xiàn)了VR產(chǎn)業(yè)鏈的完整閉環(huán)。同時(shí)已在AR/MR領(lǐng)域開始布局。
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VR+直播新紀(jì)元 全國(guó)藝術(shù)體操錦標(biāo)賽獨(dú)家登陸幻維MeWoo平臺(tái) http://pinmang.cn/7515.html http://pinmang.cn/7515.html#respond Mon, 26 Sep 2016 13:42:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/26/vr%e7%9b%b4%e6%92%ad%e6%96%b0%e7%ba%aa%e5%85%83-%e5%85%a8%e5%9b%bd%e8%89%ba%e6%9c%af%e4%bd%93%e6%93%8d%e9%94%a6%e6%a0%87%e8%b5%9b%e7%8b%ac%e5%ae%b6%e7%99%bb%e9%99%86%e5%b9%bb%e7%bb%b4mewoo%e5%b9%b3/ 9月23日,2016年“錢寶杯”全國(guó)藝術(shù)體操錦標(biāo)賽在常熟市體育中心籃球館正式舉行,江蘇、廣西、浙江等全國(guó)13個(gè)代表隊(duì)257名運(yùn)動(dòng)員同場(chǎng)競(jìng)技。此次大型賽事是由常熟市第二次承辦,且23日至27日供市民免費(fèi)觀看。
作為本次活動(dòng)合作方,幻維世界會(huì)攜旗下內(nèi)容平臺(tái)MeWoo對(duì)賽事的決賽與賽后表演進(jìn)行全天候VR直播,直播時(shí)間為27日早上9點(diǎn)到晚上7點(diǎn),對(duì)VR直播或藝術(shù)體操感興趣的朋友可下載MeWoo App收看。
本次VR直播的藝術(shù)體操是新興的女子競(jìng)技體育項(xiàng)目,全國(guó)藝術(shù)體操錦標(biāo)賽是年度規(guī)模最大、水平最高、級(jí)別最高的傳統(tǒng)賽事,本次大賽由國(guó)家體育總局體操運(yùn)動(dòng)管理中心、中國(guó)體操協(xié)會(huì)主辦,江蘇省體育局、常熟市人民政府共同承辦,上海錢悅體育管理有限公司協(xié)辦。比賽吸引了來(lái)自全國(guó)13個(gè)省份的179名高水平運(yùn)動(dòng)隊(duì)參賽,剛剛參加完里約奧運(yùn)會(huì)的尚蓉也參加本次大賽。本次比賽設(shè)團(tuán)體賽、全能賽和單項(xiàng)決賽。比賽項(xiàng)目有:成年個(gè)人項(xiàng)目(圈、球、棒、帶)、少年個(gè)人項(xiàng)目(徒手、繩、圈、球、棒、帶)、成年集體項(xiàng)目(5帶、6棒2圈)和少年集體項(xiàng)目(5帶、5球)四個(gè)大項(xiàng)。選手們將通過(guò)5天10場(chǎng)比賽爭(zhēng)奪23枚金牌和藝術(shù)表現(xiàn)獎(jiǎng)、創(chuàng)新獎(jiǎng)、成套動(dòng)作編排獎(jiǎng)和表演節(jié)目?jī)?yōu)生獎(jiǎng)等4個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng);本次比賽還首次設(shè)立了30萬(wàn)元大獎(jiǎng)激勵(lì)運(yùn)動(dòng)員爭(zhēng)金奪銀。
而中國(guó)的藝術(shù)體操項(xiàng)目經(jīng)過(guò)近30年的發(fā)展,而取得了長(zhǎng)足進(jìn)步。國(guó)家體育總局曾發(fā)布《體育發(fā)展“十三五”規(guī)劃》,其中提到到2020年,全國(guó)體育產(chǎn)業(yè)總規(guī)模超過(guò)3萬(wàn)億元。而根據(jù)普華永道的一份數(shù)據(jù)顯示,全球體育市場(chǎng)從2010年的1214億美元已經(jīng)增長(zhǎng)到1453億美元。
幻維世界認(rèn)為,VR與體育的結(jié)合能夠激發(fā)行業(yè)化學(xué)反應(yīng),因此高度重視其MeWoo平臺(tái)此次的體育賽事VR直播,在本次Live中投入了高標(biāo)準(zhǔn)、高質(zhì)量、高要求的國(guó)際VR直播團(tuán)隊(duì)與VR技術(shù)團(tuán)隊(duì),力求達(dá)到高畫質(zhì)、零延遲的VR直播效果。
未來(lái),MeWoo將不僅以體育VR直播為載體擴(kuò)展影響力,同時(shí)會(huì)大力擴(kuò)展VR技術(shù)的其他應(yīng)用。不久的未來(lái),體育賽事、演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng)、綜藝節(jié)目、舞臺(tái)表演等多主題的VR直播將陸續(xù)登陸MeWoo直播頻道。
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