中国老太卖婬hd播放,制服丝袜另类专区制服 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:22 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 星游紀(jì):助力《幻象大師》登錄PSVR,為游戲玩家提供更多選擇 http://pinmang.cn/18106.html http://pinmang.cn/18106.html#respond Fri, 22 Jun 2018 00:04:46 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/22/%e6%98%9f%e6%b8%b8%e7%ba%aa%ef%bc%9a%e5%8a%a9%e5%8a%9b%e3%80%8a%e5%b9%bb%e8%b1%a1%e5%a4%a7%e5%b8%88%e3%80%8b%e7%99%bb%e5%bd%95psvr%ef%bc%8c%e4%b8%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e6%8f%90/
6月14日,就在全球矚目的2018俄羅斯世界杯賽事期間,星游紀(jì)發(fā)行的VR影片《幻象大師-伊涅斯塔》登錄索尼PlayStationVR平臺(tái)。這部影片講述的是西班牙著名球星安德雷斯·伊涅斯塔的傳奇故事,在PlayStation Store以追加內(nèi)容的形式上線,單集售價(jià)65元人民幣,四集正片合集售價(jià)190元人民幣。為了了解關(guān)于這款產(chǎn)品以及星游紀(jì)的更多信息,前段時(shí)間我連線采訪了正在美國(guó)參加E3展會(huì)的星游紀(jì)CEO陳樂(lè)。
請(qǐng)首先介紹一下星游紀(jì)是一家什么樣的公司?
星游紀(jì)(Gamepoch)成立于2015年8月,我們致力于擴(kuò)大大屏游戲市場(chǎng),是一支以游戲發(fā)行與運(yùn)營(yíng)為核心的團(tuán)隊(duì)。在過(guò)去三年中,我們完成了格斗大作《拳皇14》的全球同發(fā),并于去年為中國(guó)玩家奉上了舉世聞名的籃球游戲《NBA 2K18》。當(dāng)然我們不僅僅為中國(guó)玩家引進(jìn)游戲,同時(shí)還將優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)作品帶到海外市場(chǎng),比如我們發(fā)行的國(guó)產(chǎn)VR游戲《黑暗軍團(tuán)》就很受海外玩家們的歡迎。另外,在為中國(guó)玩家?guī)?lái)3A大作的同時(shí),我們也在舉辦相應(yīng)的電競(jìng)賽事讓玩家參與其中,共享游戲的魅力。
此次星游紀(jì)發(fā)布《幻象大師-伊涅斯塔》正值世界杯期間,可否詳細(xì)介紹一下這款PSVR產(chǎn)品?
《幻象大師-伊涅斯塔》是全球首部足球題材的PlayStationVR影片,由desports雙刃劍體育開(kāi)發(fā)制作、星游紀(jì)發(fā)行,于6月14日全球68國(guó)家地區(qū)PlayStation Store同步上線。產(chǎn)品上市期間,正值世界杯激戰(zhàn)正酣,星游紀(jì)祝福永遠(yuǎn)的8號(hào)魔幻大師小白再創(chuàng)佳績(jī),也祝福西班牙國(guó)家隊(duì)取得優(yōu)異的成績(jī)。
《幻象大師-伊涅斯塔》是全球第一部真正意義的足球PlayStationVR影片,玩家除了可以通過(guò)SONY優(yōu)越的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)近距離感受著名球星伊涅斯塔的個(gè)人魅力,還可以在影片中看到伊涅斯塔精彩的球技展示。并且穿越時(shí)光,現(xiàn)身當(dāng)年歷史性時(shí)刻,回味伊涅斯塔在斯坦福橋和約翰內(nèi)斯堡決賽的美好時(shí)光。此次制作團(tuán)隊(duì)親赴西班牙,圍繞小白的周?chē)挠H人、朋友、球場(chǎng)、俱樂(lè)部,全程采用世界領(lǐng)先的全地形穩(wěn)定虛擬現(xiàn)實(shí)拍攝技術(shù)進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)1年的拍攝,取景地超過(guò)百處,素材總量超過(guò)500TB,素材總時(shí)長(zhǎng)超過(guò)75個(gè)小時(shí)。
在采訪前我了解到,星游紀(jì)代理發(fā)行過(guò)多款VR游戲,我個(gè)人比較熟悉的產(chǎn)品包括《牧場(chǎng)星球》和《黑暗軍團(tuán)》,請(qǐng)問(wèn)星游紀(jì)在選擇游戲產(chǎn)品時(shí)主要會(huì)考慮哪些因素?
對(duì)于每一款選擇代理的VR游戲,我們都經(jīng)過(guò)慎重考慮。游戲質(zhì)量當(dāng)然是首要因素,而在游戲類型上我們也希望為玩家提供更多選擇,比如《牧場(chǎng)星球》是雙人對(duì)抗游戲,《黑暗軍團(tuán)》是單人射擊游戲,而《幻象大師-伊涅斯塔》則是一部VR足球影片。多類型的游戲可以滿足不同需求的玩家,而高質(zhì)量的游戲又能讓玩家沉浸其中,為玩家?guī)?lái)VR體驗(yàn)下的純粹快樂(lè)。
請(qǐng)問(wèn)您如何看待VR游戲特別是PSVR游戲的發(fā)展情況?
我們團(tuán)隊(duì)實(shí)際上經(jīng)歷了單機(jī)、端游、頁(yè)游、手游這些游戲市場(chǎng)所有的主要浪潮。在這個(gè)過(guò)程中我們也在思考游戲發(fā)展的下一個(gè)重要方向。VR是游戲未來(lái)的方向,這一點(diǎn)是毫無(wú)疑問(wèn)的。但所有重要的新趨勢(shì)都需要內(nèi)容,而索尼的PS與PSVR無(wú)論在玩家基礎(chǔ)、內(nèi)容積累和玩家體驗(yàn)上都有驚人的延續(xù)性,這是我們看好VR的發(fā)展特別是PSVR的重要原因。
最后請(qǐng)問(wèn)星游紀(jì)對(duì)于未來(lái)的愿景是什么?
“因?yàn)橛心?,我們?cè)谝黄?rdquo;,未來(lái)星游紀(jì)依然會(huì)發(fā)行出色的大屏游戲,并將這些游戲真正做到本地化,使游戲內(nèi)容更加多樣,而后續(xù)的活動(dòng)愈發(fā)豐富,讓玩家們能夠樂(lè)在其中,共創(chuàng)中國(guó)大屏游戲的優(yōu)良環(huán)境。
熟悉游戲行業(yè)的朋友都知道,一款游戲產(chǎn)品想要獲得出色的市場(chǎng)表現(xiàn),除了產(chǎn)品本身需要具備過(guò)硬的品質(zhì)之外,游戲的發(fā)行與運(yùn)營(yíng)同樣非常重要。VR游戲目前還處于早期發(fā)展階段,在當(dāng)下這個(gè)時(shí)間點(diǎn),我很慶幸有像星游紀(jì)這樣的游戲發(fā)行公司能夠助力VR游戲特別是主機(jī)VR游戲的推廣與普及,這對(duì)于VR游戲市場(chǎng)的培育與發(fā)展無(wú)疑具有非常積極的意義。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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VR電影《幻象大師-伊涅斯塔》同步登陸全球PlayStation?Store http://pinmang.cn/18028.html http://pinmang.cn/18028.html#respond Sat, 16 Jun 2018 00:04:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/16/vr%e7%94%b5%e5%bd%b1%e3%80%8a%e5%b9%bb%e8%b1%a1%e5%a4%a7%e5%b8%88-%e4%bc%8a%e6%b6%85%e6%96%af%e5%a1%94%e3%80%8b%e5%90%8c%e6%ad%a5%e7%99%bb%e9%99%86%e5%85%a8%e7%90%83playstationstore/
Gamepoch星游紀(jì)發(fā)行的VR電影《幻象大師-伊涅斯塔》將于6月14日以追加內(nèi)容的形式上線。單集售價(jià)65元人民幣,四集正片合集售價(jià)190元人民幣,同步登陸全球的PlayStation®Store。
《幻象大師-伊涅斯塔》是全球第一部真正意義的足球VR影片,球迷除了可以通過(guò)SONY優(yōu)越的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)近距離的感受著名球星伊涅斯塔的個(gè)人魅力,還可以在影片中看到伊涅斯塔精彩的球技展示。并且穿越時(shí)光,現(xiàn)身當(dāng)年歷史性時(shí)刻,回味伊涅斯塔在斯坦福橋和約翰內(nèi)斯堡決賽的美好時(shí)光。
為了讓觀眾們感知一個(gè)有溫度的伊涅斯塔。制作團(tuán)隊(duì)親赴西班牙,圍繞小白的周?chē)挠H人,朋友,球場(chǎng),俱樂(lè)部,全程采用世界領(lǐng)先的T.H.A.T.V.R(全地形穩(wěn)定虛擬現(xiàn)實(shí)拍攝技術(shù))進(jìn)行了為期長(zhǎng)達(dá)1年的拍攝,取景地超過(guò)百處,素材總量超過(guò)500TB,素材總時(shí)長(zhǎng)超過(guò)75個(gè)小時(shí)。
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專訪幻象時(shí)空CEO楊磊:以市場(chǎng)為導(dǎo)向保證自我造血能力 http://pinmang.cn/8635.html http://pinmang.cn/8635.html#respond Fri, 18 Nov 2016 09:57:46 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/19/%e4%b8%93%e8%ae%bf%e5%b9%bb%e8%b1%a1%e6%97%b6%e7%a9%baceo%e6%9d%a8%e7%a3%8a%ef%bc%9a%e4%bb%a5%e5%b8%82%e5%9c%ba%e4%b8%ba%e5%af%bc%e5%90%91%e4%bf%9d%e8%af%81%e8%87%aa%e6%88%91%e9%80%a0%e8%a1%80/
最近我經(jīng)常用這么一句話來(lái)表達(dá)自己對(duì)于某款VR游戲的評(píng)價(jià):如果一款游戲能讓我玩完之后還感覺(jué)不過(guò)癮,還想再玩一遍,那么這款游戲一定很不錯(cuò)。而在眾多的移動(dòng)VR游戲之中,有一款游戲就讓我有過(guò)這樣的感覺(jué),那就是幻象時(shí)空的《鋼鐵斗士》。上周我拜訪了幻象時(shí)空的CEO楊磊,一起交流了彼此對(duì)于VR游戲的觀點(diǎn),感覺(jué)頗有收獲,今天就與大家分享一下。
先簡(jiǎn)單介紹一下幻象時(shí)空:北京幻象時(shí)空科技有限公司成立于2016年5月,是一家專注于VR內(nèi)容制作的創(chuàng)業(yè)公司,其前身是幻象工作室,成立于2014年中旬,公司的使命是做出玩家喜歡的游戲產(chǎn)品,而公司的愿景則是被廣大玩家所銘記。
其實(shí)我結(jié)識(shí)幻象時(shí)空的小伙伴是在一次展會(huì)上,我當(dāng)時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)戴著三星Gear VR體驗(yàn)了《鋼鐵斗士》,當(dāng)時(shí)我就驚呆了,感覺(jué)確實(shí)非常好玩?!朵撹F斗士》是一款機(jī)甲動(dòng)作射擊游戲,玩家操控一臺(tái)可以變形的機(jī)甲,在城市中尋找并消滅敵方的機(jī)甲。這款游戲最大的特點(diǎn)就是機(jī)甲可以變形,我在游戲過(guò)程中找到了小時(shí)候看《變形金剛》的感覺(jué),后來(lái)我跟游戲主美聊了一下,原來(lái)他也是變形金剛的超級(jí)粉絲,難怪能把機(jī)甲變形的感覺(jué)做得如此到位。
之后我們經(jīng)常在各種發(fā)布會(huì)和活動(dòng)中相遇,但每次見(jiàn)面都是匆匆而過(guò),深入交流的機(jī)會(huì)并不多。這回我拜訪幻象時(shí)空,一方面是為了解他們的近況,另一方面也是想跟小伙伴們一起交流對(duì)于VR游戲創(chuàng)作及其發(fā)展趨勢(shì)的一些觀點(diǎn)。
我們首先選擇在VR一體機(jī)發(fā)布《鋼鐵斗士》
走入幻象時(shí)空,我第一眼就看到了很多臺(tái)VR一體機(jī),包括Pico、IDEALENS等等,還有映墨的兒童VR設(shè)備。楊磊告訴我,目前他們正在緊鑼密鼓的將《鋼鐵斗士》移植到這些VR設(shè)備上,并針對(duì)不同的設(shè)備進(jìn)行一些相應(yīng)的調(diào)整。“比如說(shuō)映墨的設(shè)備,它是主要針對(duì)兒童的,我們需要根據(jù)它的頭顯和手柄調(diào)整我們游戲的操作方式,來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。”我自己用映墨的設(shè)備玩了一下,確實(shí)感覺(jué)不錯(cuò),跟之前的《鋼鐵斗士》操作略有不同,但是那種感覺(jué)依然是原汁原味。
楊磊繼續(xù)說(shuō):“我們的《鋼鐵斗士》后面會(huì)有更多的玩法,我們會(huì)有不同的關(guān)卡和不同的機(jī)甲,你之后可以看到變坦克和飛機(jī)的機(jī)甲,這樣操作更豐富了,玩家感覺(jué)也就更有意思了。”說(shuō)到這里,他給我指了指那些新機(jī)甲的設(shè)計(jì)圖,作為變形金剛的忠實(shí)粉絲,看到這些設(shè)計(jì)圖的我非常興奮,機(jī)甲和武器真不愧是男人的浪漫!
幻象時(shí)空的另一款產(chǎn)品《機(jī)甲紀(jì)元》是運(yùn)行在HTC Vive的機(jī)甲射擊游戲。玩家操控一臺(tái)大型機(jī)甲,在一個(gè)陣地消滅來(lái)自四面八方的敵人,而敵人既包括普通的士兵,也包括一些大型機(jī)甲。楊磊表示,最近《機(jī)甲紀(jì)元》增加了新兵種,同時(shí)在體驗(yàn)上進(jìn)行了優(yōu)化,目前根據(jù)使用場(chǎng)景不同提供了兩個(gè)版本,一個(gè)是單純的頭控射擊,一個(gè)是配合體感控制器的,對(duì)應(yīng)體感控制器的版本還添加了一個(gè)盾牌,玩家一邊射擊,一邊可以使用盾牌防御,增加了更多樂(lè)趣。
對(duì)于平臺(tái)的選擇,楊磊告訴我,《鋼鐵斗士》將首先在VR一體機(jī)上發(fā)布,而《機(jī)甲紀(jì)元》則主要發(fā)布在VR線下體驗(yàn)店。“目前《鋼鐵斗士》首先會(huì)在VR一體機(jī)上發(fā)布,一方面我們可以獲得一部分版權(quán)金,另一方面現(xiàn)在一些一體機(jī)的應(yīng)用商店也支持付費(fèi)下載了。同時(shí),一些一體機(jī)廠商也會(huì)開(kāi)拓海外市場(chǎng),我們的產(chǎn)品也會(huì)借助這些一體機(jī)發(fā)到海外。一體機(jī)廠商的目的是通過(guò)內(nèi)容推廣他們的硬件,而我們的目的是借助好的硬件平臺(tái)把我們的游戲推出去。等我們?cè)赩R一體機(jī)上的版本迭代得比較完善了,我們才會(huì)考慮在通用的安卓平臺(tái)發(fā)布,到時(shí)候我們會(huì)支持Daydream,我們希望那個(gè)時(shí)候能夠帶給玩家一個(gè)更完整的體驗(yàn)。”
目前還是簡(jiǎn)單的輕度VR游戲更受歡迎
在聊到對(duì)于VR游戲的看法時(shí),楊磊跟我分享了他的一些觀點(diǎn)。“你看不管是PSVR,還是Steam,都有這么一個(gè)現(xiàn)象,像《蝙蝠俠VR》這樣的重度游戲反而沒(méi)有休閑游戲的成績(jī)好,比如滑雪游戲就是非常受歡迎的。VR游戲其實(shí)是一個(gè)增量,對(duì)于傳統(tǒng)游戲并不是替換關(guān)系,就好像雖然現(xiàn)在手游很流行,但是端游也還存在,只不過(guò)市場(chǎng)有些萎縮了。而VR也是這樣,我們現(xiàn)在玩游戲還主要是手游和端游,真正玩VR游戲耗費(fèi)的時(shí)間和精力不是那么多,VR還只是一個(gè)嘗鮮的東西。在這種情況下玩家不太會(huì)選一個(gè)特別重度的東西,而且硬件設(shè)備也不可能讓玩家佩戴那么長(zhǎng)時(shí)間。”
“這一點(diǎn)也體現(xiàn)在游戲時(shí)長(zhǎng)上,包括《蝙蝠俠VR》也就做了一個(gè)多小時(shí),而傳統(tǒng)PC單機(jī)游戲一般的游戲時(shí)長(zhǎng)至少要五六個(gè)小時(shí)。在這樣情況下,玩家主要會(huì)選擇那種體驗(yàn)比較爽的、玩起來(lái)比較簡(jiǎn)單輕松的游戲。對(duì)于PSVR也是這樣,索尼現(xiàn)在還不會(huì)一下子把之前的大作都推出來(lái),一定是先推一些輕量級(jí)的、比較有特點(diǎn)的游戲,把市場(chǎng)和用戶慢慢培育出來(lái),然后才會(huì)把重度大作放進(jìn)來(lái)。”
此外,在VR中移動(dòng)也是一個(gè)大問(wèn)題。對(duì)此楊磊認(rèn)為,在VR游戲中要盡量避免快速移動(dòng)。“現(xiàn)在很多VR游戲都采取了瞬移的方式,但即便你采用瞬移,最好也能讓玩家在小范圍里移動(dòng)。當(dāng)然你可以在每次過(guò)場(chǎng)(切換場(chǎng)景)的時(shí)候進(jìn)行大的空間移動(dòng),但是在游戲過(guò)程中最好不要非常快速的移動(dòng),這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是非常不好的體驗(yàn),這也是我們的一點(diǎn)心得。“
VR游戲的普及可能與手游的爆發(fā)方式不同
除了游戲的設(shè)計(jì),楊磊還跟我分享了一個(gè)觀點(diǎn),他認(rèn)為VR游戲的爆款和手游市場(chǎng)是不一樣的。“過(guò)去我們看到,手游差不多是在一個(gè)很短的時(shí)間里爆發(fā)了,但在此之前大家也有玩手游的,但數(shù)量并不多,然后是幾款手游很快成為爆款,接下來(lái)就席卷全球了。為什么會(huì)出現(xiàn)這種局面呢?因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),大家基本上已經(jīng)是人手一臺(tái)手機(jī)了,而且很多人手里都是智能手機(jī),而游戲還沒(méi)到那個(gè)程度,所以很容易爆發(fā)。我們現(xiàn)在看VR,至少目前肯定不是這種情況,現(xiàn)在還沒(méi)有達(dá)到大家人手一臺(tái)VR,硬件都已經(jīng)鋪墊好了,然后出來(lái)一個(gè)游戲,馬上就爆發(fā)了。”
楊磊進(jìn)一步解釋道:“真實(shí)的情況是VR可能會(huì)反過(guò)來(lái),比如說(shuō)移動(dòng)端VR設(shè)備已經(jīng)比較便宜了,它的體驗(yàn)也會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)提升,這時(shí)候出現(xiàn)了一款游戲特別好玩,很多人都在玩了,這時(shí)候你還沒(méi)有VR設(shè)備,你可能去買(mǎi)一個(gè)。這個(gè)過(guò)程可能是反向的,不是先有VR設(shè)備,再有爆款游戲。當(dāng)然這個(gè)前提是VR設(shè)備的性能和體驗(yàn)比現(xiàn)在要更好一些,現(xiàn)在芯片和手機(jī)廠商正在這個(gè)方向上努力,當(dāng)一家手機(jī)廠商針對(duì)自己的手機(jī)去做頭顯,他們就可以在底層實(shí)現(xiàn)很好的優(yōu)化,其體驗(yàn)就會(huì)好很多,就像三星Gear VR的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。我們現(xiàn)在估計(jì)下一代移動(dòng)VR產(chǎn)品可以比Gear VR的體驗(yàn)再翻一倍,那時(shí)候移動(dòng)VR體驗(yàn)就沒(méi)有那么差了,而且價(jià)格也不貴了,有可能買(mǎi)手機(jī)就送你頭顯,用戶就會(huì)真正開(kāi)始玩VR了,這事情就靠譜了。到時(shí)候即使同期出現(xiàn)好幾款不錯(cuò)的游戲,對(duì)于市場(chǎng)來(lái)說(shuō)都沒(méi)問(wèn)題,而我們相信這個(gè)時(shí)間應(yīng)該不會(huì)太遠(yuǎn),我們則會(huì)在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)到來(lái)之前做好準(zhǔn)備。“
總結(jié):以市場(chǎng)為導(dǎo)向保證自我造血能力
限于篇幅的原因,我并沒(méi)有把我們討論的全部?jī)?nèi)容都寫(xiě)出來(lái)。在與楊磊交流的過(guò)程中,我很驚訝于他觀點(diǎn)的獨(dú)到和對(duì)市場(chǎng)的敏感,其實(shí)這一切都是有原因的。楊磊告訴我,雖然他們一直在接觸投資方,但目前為止,團(tuán)隊(duì)更傾向于自己造血,這樣可以保持一個(gè)更健康的生存狀態(tài)。“其實(shí)現(xiàn)在我們沒(méi)有拿到那么多錢(qián)也不是壞事,這樣我們能夠第一時(shí)間下到市場(chǎng)里,去解決我們的生存問(wèn)題。我們是最了解市場(chǎng)的,我們比那些拿到錢(qián)的公司做出來(lái)的產(chǎn)品更貼近市場(chǎng),因?yàn)槲覀冃枰獣r(shí)刻關(guān)注市場(chǎng)要什么,在這方面我們比那些燒錢(qián)的公司生存能力更強(qiáng)。我們要保證自己先活下來(lái),如果有錢(qián)進(jìn)來(lái)我們也不排斥,這樣我們就可以做更多的事情,但我們的策略是自己的造血能力要強(qiáng)一些,不能只靠燒錢(qián)活著,否則一旦錢(qián)燒完了,企業(yè)就很危險(xiǎn)。“

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對(duì)話幻象時(shí)空楊帥:在VR游戲里體驗(yàn)變形金剛的感覺(jué) http://pinmang.cn/6547.html http://pinmang.cn/6547.html#respond Wed, 10 Aug 2016 10:20:46 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/10/%e5%af%b9%e8%af%9d%e5%b9%bb%e8%b1%a1%e6%97%b6%e7%a9%ba%e6%9d%a8%e5%b8%85%ef%bc%9a%e5%9c%a8vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%87%8c%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%8f%98%e5%bd%a2%e9%87%91%e5%88%9a%e7%9a%84%e6%84%9f%e8%a7%89/
近期關(guān)于VR的展會(huì)可謂此起彼伏,CJ結(jié)束還不到一周,中國(guó)國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)就在北京開(kāi)幕了。上周五我來(lái)到了展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),來(lái)尋找一些有意思的VR應(yīng)用,其中有一家VR游戲公司的作品深深地吸引了我,而這家公司就是北京幻象時(shí)空科技有限公司。
幻象時(shí)空的展區(qū)并不大,不過(guò)頗有一種門(mén)庭若市的感覺(jué),其中充滿了體驗(yàn)游戲的觀眾。我看到這種情況也是充滿了好奇,到底是什么樣的游戲會(huì)吸引如此多的觀眾進(jìn)行體驗(yàn)?zāi)??走近幻象時(shí)空的展區(qū),我看到了幻象時(shí)空展示的兩款游戲。
第一款游戲名為《鋼鐵斗士》,是一款運(yùn)行在三星Gear VR上的移動(dòng)VR游戲。玩家操控一臺(tái)可以變形的機(jī)甲,在城市中尋找并消滅敵方的機(jī)體。當(dāng)我戴上Gear VR,通過(guò)藍(lán)牙手柄操控機(jī)甲移動(dòng)和戰(zhàn)斗時(shí),感覺(jué)就像是在玩小時(shí)候我看過(guò)的《變形金剛》動(dòng)畫(huà)片里的機(jī)器人,那種兒時(shí)的興奮感再次出現(xiàn)了。后來(lái)在現(xiàn)場(chǎng)我跟這款游戲的主美聊了一下,原來(lái)他就是一個(gè)變形金剛迷,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),《鋼鐵斗士》可以說(shuō)是《變形金剛》的精神續(xù)作。
另一款游戲名為《機(jī)甲紀(jì)元》,是一款運(yùn)行在HTC Vive上的大型VR游戲。玩家操控一臺(tái)大型機(jī)甲,在一個(gè)地點(diǎn)消滅來(lái)自四面八方的敵人,而敵人既包括普通的士兵,也包括一些大型機(jī)甲。玩這款游戲時(shí),仿佛自己重新回到了小時(shí)候去過(guò)的街機(jī)廳,那是一種玩大型街機(jī)的感覺(jué)——緊張而興奮。
在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),我認(rèn)識(shí)了幻象時(shí)空的副總楊帥,因?yàn)楫?dāng)時(shí)試玩的印象實(shí)在過(guò)于深刻,于是在本周我找了一個(gè)時(shí)間,單獨(dú)約楊帥聊一聊幻象時(shí)空和這兩款游戲的故事。
幻象時(shí)空是如何創(chuàng)建的?
楊帥是一名游戲老兵,此前一直在游戲公司負(fù)責(zé)美術(shù)方面的工作,參與制作過(guò)多款端游、頁(yè)游和手游,可謂經(jīng)驗(yàn)豐富。他之前擔(dān)任主美的《3D坦克爭(zhēng)霸》,曾經(jīng)在2014年CJ上獲得了最佳戰(zhàn)斗畫(huà)面獎(jiǎng)。
幻象時(shí)空的前身其實(shí)是楊帥和幾個(gè)同樣熱愛(ài)游戲的朋友在2014年成立的工作室,其最初的想法就是做自己喜歡的游戲,而核心團(tuán)隊(duì)成員都是像他這樣的游戲老兵,其中從業(yè)時(shí)間最短的成員也有8年經(jīng)驗(yàn),大部分成員都有10-12年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。楊帥說(shuō):“我們幾個(gè)人在一起交流關(guān)于游戲的理解和想法,感覺(jué)特別開(kāi)心,有時(shí)候我們甚至?xí)ㄏ懻撘粋€(gè)問(wèn)題。”
2015年年底,工作室的小伙伴開(kāi)始關(guān)注VR并進(jìn)行了一些嘗試。2016年5月,楊帥他們認(rèn)為時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟,就正式成立了幻象時(shí)空。
幻象時(shí)空的產(chǎn)品思路是什么樣的?
楊帥說(shuō):“我們希望能做一些用心的產(chǎn)品,這些作品首先必須是我們自己喜歡玩的游戲。”目前團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的VR游戲都是科幻題材的,這與楊帥之前的經(jīng)驗(yàn)不無(wú)關(guān)系。“我比較擅長(zhǎng)做戰(zhàn)爭(zhēng)題材的作品,而我們的主程之前也創(chuàng)過(guò)業(yè),做過(guò)國(guó)內(nèi)第一款3D頁(yè)游。”
對(duì)于目前兩款游戲的目標(biāo)用戶,楊帥認(rèn)為這兩款游戲?qū)儆诶仙俳砸耍绕涫恰朵撹F斗士》這款游戲。“我們?cè)贑J現(xiàn)場(chǎng)和本次展會(huì)發(fā)現(xiàn),《鋼鐵斗士》特別受到小朋友的歡迎,曾經(jīng)有一個(gè)小朋友反反復(fù)復(fù)三次來(lái)我們展臺(tái)玩這款游戲,把我們的手機(jī)都玩沒(méi)電了。當(dāng)初我們做這款游戲也是圓自己童年的夢(mèng)想,小時(shí)候我們都看過(guò)《變形金剛》的動(dòng)畫(huà)片,之后我們都玩過(guò)《變形金剛》的玩具,結(jié)果我們驚喜的發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的小朋友也特別喜歡我們的游戲。不過(guò)喜歡這款游戲的也不限于小朋友,現(xiàn)場(chǎng)還有一位五十多歲的觀眾對(duì)我們這款游戲的提出了很高的評(píng)價(jià)。“
對(duì)于VR游戲,楊帥認(rèn)為這是一個(gè)包羅萬(wàn)象的范疇:“關(guān)鍵還是要看玩家的體驗(yàn),只要能給玩家?guī)?lái)沉浸感,讓玩家感覺(jué)身臨其境,那么就是好的VR游戲,而不一定非要是第一人稱視角。“
“對(duì)于游戲的畫(huà)面,我們會(huì)嚴(yán)格要求。目前各大VR平臺(tái)都缺乏內(nèi)容,所以只要有內(nèi)容,平臺(tái)一般都會(huì)歡迎。不過(guò)我們認(rèn)為一切都要以品質(zhì)為優(yōu)先,都必須讓玩家認(rèn)可才行,因?yàn)橥婕业碾p眼是雪亮的,游戲不好玩,畫(huà)面不好看,玩家是不會(huì)玩的。”
楊帥告訴我,盡管展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)很多人對(duì)于《鋼鐵斗士》的評(píng)價(jià)都很高,但是團(tuán)隊(duì)對(duì)《鋼鐵斗士》仍然不是特別滿意,目前正在從多個(gè)方面對(duì)游戲進(jìn)行進(jìn)一步的完善和優(yōu)化。同時(shí),對(duì)于《鋼鐵斗士》,楊帥希望未來(lái)可以加入多人模式,讓多名玩家可以同時(shí)享受這款游戲帶來(lái)的體驗(yàn)。
除了游戲,幻象時(shí)空還自研了畫(huà)面后處理技術(shù)。楊帥向我解釋,所謂的畫(huà)面后處理就是在游戲場(chǎng)景和模型完成之后,通過(guò)幻象時(shí)空獨(dú)特的技術(shù),讓游戲畫(huà)面效果進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)數(shù)倍的提升。對(duì)于團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì),楊帥表示:“我們的團(tuán)隊(duì)成員經(jīng)驗(yàn)非常豐富,通過(guò)敏捷開(kāi)發(fā)模式,我們甚至可以在一個(gè)月之內(nèi)快速開(kāi)發(fā)出一款完整版VR游戲。”
幻象時(shí)空的商業(yè)模式和愿景是什么?
對(duì)于目前的兩款產(chǎn)品,楊帥表示,基于HTC Vive的《機(jī)甲紀(jì)元》將與一些線下體驗(yàn)店進(jìn)行合作。“目前我們已經(jīng)與幾家線下體驗(yàn)店簽約了,這部分業(yè)務(wù)會(huì)讓我們有一部流水。下周《機(jī)甲紀(jì)元》就會(huì)在一些線下體驗(yàn)店落地,到時(shí)候歡迎你去現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。”楊帥笑著對(duì)我說(shuō)。
另一款《鋼鐵斗士》將會(huì)在三星Gear VR平臺(tái)進(jìn)行發(fā)布。“我們大概會(huì)在今年11月在Gear VR平臺(tái)發(fā)布一個(gè)免費(fèi)版本,我們希望與一些渠道合作,試運(yùn)營(yíng)我們這款游戲,同時(shí)提高我們產(chǎn)品的知名度。”楊帥也希望能在國(guó)內(nèi)找到一些好的渠道,共同推廣這款產(chǎn)品。
目前幻象時(shí)空正在進(jìn)行天使輪融資,楊帥對(duì)我說(shuō):“我們希望能找到一些對(duì)我們有幫助、并實(shí)現(xiàn)一些互利的投資方,目前我們已經(jīng)有了流水,可以做到公司的自生存,而獲得投資可以幫助我們不斷完善現(xiàn)有產(chǎn)品和開(kāi)發(fā)更多新產(chǎn)品。”
對(duì)于目前的VR市場(chǎng),楊帥認(rèn)為,目前VR內(nèi)容的變現(xiàn)能力還不是太強(qiáng),玩家基數(shù)還不大,不過(guò)其未來(lái)潛力一定是非常巨大的,幻象時(shí)空也是希望能夠提早入場(chǎng),在市場(chǎng)真正爆發(fā)的時(shí)候能夠產(chǎn)出優(yōu)秀的產(chǎn)品提供給眾多玩家。
對(duì)于未來(lái),楊帥說(shuō):“在技術(shù)上,我們希望成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的VR游戲公司。在內(nèi)容上,對(duì)于我們開(kāi)發(fā)的機(jī)甲類游戲,我們希望打造成自己的IP,到時(shí)候我們會(huì)出一系列游戲產(chǎn)品,讓喜歡這一類型游戲的玩家獲得美好的游戲享受。”
結(jié)語(yǔ)
作為一名游戲多年的資深玩家,我在楊帥和他的小伙伴身上看到了我對(duì)于游戲那份執(zhí)著的愛(ài)。不過(guò)我只是一名玩家,而幻象時(shí)空的團(tuán)隊(duì)卻是為我們創(chuàng)造游戲的開(kāi)發(fā)者。希望幻象時(shí)空在未來(lái)前進(jìn)的道路上一路順風(fēng),為中國(guó)的玩家創(chuàng)造更多好玩的VR游戲。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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