伊人久久综合成人网,99riav国产精品视频,樱花草视频www http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:48:02 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 從VRLEO到幽破傳:7663如何引領(lǐng)VR線下變革 http://pinmang.cn/13593.html http://pinmang.cn/13593.html#respond Mon, 07 Aug 2017 10:42:54 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/07/%e4%bb%8evrleo%e5%88%b0%e5%b9%bd%e7%a0%b4%e4%bc%a0%ef%bc%9a7663%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%bc%95%e9%a2%86vr%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e5%8f%98%e9%9d%a9/
2017年7月29日,7663新品發(fā)布會暨《黑盾•幽破傳》新品品鑒會在上海舉行。會上7663VR競技平臺推出的自助化VR一體機(jī)VRLEO(獅子座)正式揭開神秘面紗,同時(shí),來自喂啊科技的黑盾系列新作《黑盾•幽破傳》也對外公布了演示動畫與完整版的發(fā)布計(jì)劃。會后7663VR競技平臺CEO曾畇斐和喂啊科技董事長陳修超接受了媒體群訪,今天我將其中一些比較重要的內(nèi)容整理并分享給大家。
VRLEO獅子座:無人值守成為VR線下未來趨勢
發(fā)布會上,曾畇斐指出當(dāng)前VR線下業(yè)態(tài)的三大痛點(diǎn):人力成本高、場地租金貴、游戲內(nèi)容稀缺。針對這些痛點(diǎn),7663推出了自助化VR一體機(jī)VRLEO,并將于今年10月開始量產(chǎn),首批的100臺設(shè)備將根據(jù)全國各地區(qū)不同的消費(fèi)情況進(jìn)行選擇投放。對于產(chǎn)品定價(jià)方面的問題,曾畇斐表示,基于實(shí)用性的考慮,7663會至少采用三家以上的VR頭顯廠商的設(shè)備,因此具體的價(jià)格目前尚未確定。同時(shí),在產(chǎn)品銷售上,7663可能會采取兩種方式:一種是租賃方式,客戶根據(jù)運(yùn)營時(shí)間支付租金;另一種是品牌合作,品牌方以加盟方式購買7663的內(nèi)容,然后獲得一定分成。之所以采取這兩種方式,7663的目的則是希望能夠減輕合作伙伴的壓力。
曾畇斐進(jìn)一步指出,作為全國唯一的VR聯(lián)機(jī)競技平臺,7663此次推出的VRLEO擁有強(qiáng)大的自助系統(tǒng),VR線下用戶在無人值守的情況下可以自行通過微信或支付寶掃碼完成全部的付費(fèi)操作,極大降低了VR線下業(yè)態(tài)的運(yùn)營成本。同時(shí),VRLEO首創(chuàng)的機(jī)械臂系統(tǒng),可以幫助控制VR線下用戶的行動范圍,提升了用戶的使用安全度,之后7663還會在機(jī)械臂上添加更多的功能,例如力反饋,以不斷提升用戶的試用體驗(yàn),進(jìn)而為未來的VR競技奠定更好的基礎(chǔ)。
在內(nèi)容的選擇上,曾畇斐首先表示,VR線下用戶分為兩類,一類是初次體驗(yàn)VR的用戶,他們的主要訴求在于一些體驗(yàn)類的內(nèi)容,比如說VR切水果或滑雪,另一類則是辦理了會員卡的重度用戶,他們更愿意體驗(yàn)重度的VR內(nèi)容。7663目前擁有多款獨(dú)占的優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容,在具體場景中會針對不同的用戶推薦不同的內(nèi)容。其次, VRLEO在初期對于內(nèi)容會采取“少而精”的策略,第一批設(shè)備上線時(shí)只提供6款精品游戲,根據(jù)不同類型的游戲整合成一個(gè)方案,然后推薦給用戶,此后系統(tǒng)通過遠(yuǎn)程控制每周更換內(nèi)容,以測試什么樣的內(nèi)容最容易被用戶接受和喜愛,進(jìn)而不斷優(yōu)化服務(wù)內(nèi)容。
《黑盾•幽破傳》:長時(shí)長精品內(nèi)容拉動VR線下流量
簡單交流完VRLEO的情況,我們的話題轉(zhuǎn)移到《黑盾•幽破傳》這部作品上。陳修超表示,黑盾系列的第一部作品是去年推出的《記憶碎片》,當(dāng)時(shí)強(qiáng)調(diào)的是玩家與真實(shí)環(huán)境互動的感覺,以及玩家在太空飛船里所獲得的一種極致體驗(yàn)。之后團(tuán)隊(duì)推出了多人聯(lián)網(wǎng)功能,并且通過年底組織的一次比賽,幫助7663平臺在平臺安裝量和用戶量上實(shí)現(xiàn)了一次大幅的提升,這些都是團(tuán)隊(duì)在2016年進(jìn)行的一些嘗試。
進(jìn)入2017年,《黑盾》的發(fā)展開始轉(zhuǎn)向Console Game(主機(jī)游戲)的路線。陳修超向媒體透露,除了現(xiàn)場提供展示的2個(gè)關(guān)卡,《黑盾•幽破傳》已經(jīng)完成了第3、4、5關(guān)的開發(fā),目前的游戲時(shí)長達(dá)到2-3小時(shí),并且在Gameplay(玩法)上進(jìn)一步豐富,不僅提供了追車、攀爬等玩法,而且還有解謎和潛行的部分,可以說包含了3A級主機(jī)游戲的多種元素。同時(shí),游戲還提供了技能成長線,游戲中的武器可以進(jìn)行拼裝和升級。針對VR游戲的特性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還申請了許多交互操作上的專利,包括團(tuán)隊(duì)自研的專利系統(tǒng),可以幫助玩家在游戲過程中永遠(yuǎn)面朝一個(gè)方向,有效降低了玩家在VR環(huán)境下的疲勞度,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了不眩暈。“總的來說,我們現(xiàn)在追求的是一種像《神秘海域》這樣的游戲大片感,我們現(xiàn)在正向著有著10-20小時(shí)的主機(jī)游戲方向發(fā)展。我們還計(jì)劃在2018年登錄主機(jī)游戲平臺,這就不僅僅是VR游戲了,有點(diǎn)類似《生化危機(jī)7》(包含主機(jī)版和VR版)的方式,只不過我們的VR部分要強(qiáng)過于《生化危機(jī)7》的VR部分。”
在VR游戲的線下和線上版本的選擇上,陳修超認(rèn)為,其實(shí)線下和線上有著一個(gè)共通點(diǎn),那就是大家都買的是體驗(yàn)。“我們看到,大家玩VR游戲,有的是按時(shí)間付費(fèi),有的是按拷貝付費(fèi),無論是哪種方式,大家都是先付錢然后希望玩得開心,而不是現(xiàn)在網(wǎng)游和手游的方式(先免費(fèi)后付費(fèi))。相對來說,線下的包容性更強(qiáng),所以我們可以通過線下進(jìn)行測試,比如說我們?nèi)ツ昃屯瓿闪薖VP模式的測試。我們看到,所謂的復(fù)玩率只有平臺安裝量和用戶量達(dá)到一定規(guī)模才有意義,所以這次我們發(fā)布的新品《黑盾•幽破傳》其實(shí)和復(fù)玩率關(guān)系不大。我們自己做了一個(gè)計(jì)算模型,如果把一個(gè)不可復(fù)玩的產(chǎn)品在線下真正做到讓周圍百分之一的人體驗(yàn)過了,那已經(jīng)是非常不得了的成績了,所以線下最應(yīng)該考慮的絕對不是復(fù)玩率的問題,而是有沒有讓玩家玩過之后能夠推薦給別人再去玩的精品內(nèi)容。我們計(jì)劃把《黑盾•幽破傳》的時(shí)長做到20小時(shí),我們在線下運(yùn)營的初期先要讓玩家知道這款產(chǎn)品,讓玩家在5-10分鐘之內(nèi)體驗(yàn)還不錯,然后再花更多時(shí)間去玩后面的部分,并不需要重復(fù)去玩,如果有越來越多的新玩家通過身邊朋友的推薦開始玩這款游戲,那么這款游戲就成功了。”
黑盾宇宙:游戲改編影視打造大娛樂IP
發(fā)布會上喂啊科技宣布與國家廣電總局電影頻道中心合資成立黑盾影業(yè),投拍黑盾系列的大電影三部曲和電視劇,未來的黑盾影業(yè)將對標(biāo)美國漫威,制作黑盾宇宙系列成為世界性的原創(chuàng)超級英雄IP,為玩家提供從線上到線下的多重娛樂體驗(yàn)。對于黑盾宇宙和黑盾影業(yè)的情況,多家媒體的記者也提出了不少問題。陳修超首先分享了自己對于游戲改編影視的看法:“游戲改編成電影其實(shí)是有轉(zhuǎn)化率的。我們總結(jié)了過去一系列的游戲改編電影,比如說《生化危機(jī)》1-7的電影版,以及《古墓麗影》和《魔獸》,這些電影有一個(gè)共通點(diǎn),那就是如果游戲本身并不是敘述故事類型的,那么改編成電影也不會獲得巨大成功。很典型的一個(gè)例子就是《魔獸》電影除了在中國火,在全球任何地方的票房都并不好。我們發(fā)現(xiàn),真正改編電影成功的作品都是主機(jī)游戲,所以我們本身走的就是主機(jī)游戲的路線,而不是網(wǎng)游和手游,我們傳遞給玩家的是你付了錢就能玩得爽的體驗(yàn)。”
陳修超進(jìn)一步指出,從IP轉(zhuǎn)化成電影,游戲的核定和劇情一定要過硬。“我們對于《黑盾》的構(gòu)思用了兩年多時(shí)間,如果沒有完整的框架和計(jì)劃,我們也不會獲得廣電總局旗下公司合資的機(jī)會。對方之所以選擇我們,也是因?yàn)樗麄兡玫搅宋覀內(nèi)椎牟牧希⒖疾炝宋覀兛傮w的世界觀背景、二三十部電影電視劇的整體框架以及每一部作品的詳細(xì)框架,可以說我們是真正靠實(shí)力打動了官方的機(jī)構(gòu)。”
說到這里,陳修超簡單介紹了一下《黑盾》的世界觀背景:作品中的宇宙包括兩種存在,一種是造物主,一種則是被造物主創(chuàng)造出來的物種,造物主所需的能量來源于其創(chuàng)造出來的物種產(chǎn)生的生命能量和精神崇拜。造物主在最高維度上創(chuàng)造出多種種族和文明,而名為幽破的主角所在的星空影族是一種靈性和科技結(jié)合的種族,某一天通過一種新的科技發(fā)現(xiàn),星空影族的人口壽命得到了極大的延長,從而導(dǎo)致人口爆炸和對外擴(kuò)展,星空影族也因此產(chǎn)生了與外星機(jī)械種族和蟲族的沖突……聽著陳董的介紹,我發(fā)現(xiàn)《黑盾》的故事確實(shí)有著一個(gè)宏大的世界觀,多種文明在多種時(shí)空維度的沖突,為我們呈現(xiàn)出一幅幅壯麗的科幻神話。陳修超表示,《黑盾》的第一部影視作品將在明年第一季度開機(jī),或許在不久的未來,我們可以在游戲之余,在電影或電視劇里也欣賞到這個(gè)精彩的科幻故事。
在與曾總和陳董的交流中,我產(chǎn)生了這樣的體會:VRLEO、《黑盾•幽破傳》和黑盾宇宙,這三樣?xùn)|西看似各不相同,但其實(shí)都包含了一條主線,那就是娛樂體驗(yàn)。VR線下與影游聯(lián)動的核心,歸根結(jié)底還是為中國的消費(fèi)者提供高品質(zhì)的娛樂內(nèi)容,而一旦滿足了消費(fèi)者對于高端體驗(yàn)的需求,VR的成功普及也就是必然的結(jié)果。通過不斷的創(chuàng)新,7663正在將自身的平臺與硬件優(yōu)勢,與《黑盾》這樣的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容IP相結(jié)合,這種“平臺+終端+IP“的組合拳打法為中國的VR創(chuàng)業(yè)者提供了一個(gè)不錯的商業(yè)案例,也讓我們這些媒體人對于VR發(fā)展的更多可能性充滿了期待。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/13593.html/feed 0
熱力難擋!《黑盾?幽破傳》再續(xù)CJ熱潮 http://pinmang.cn/13487.html http://pinmang.cn/13487.html#respond Tue, 01 Aug 2017 10:44:54 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/01/%e7%83%ad%e5%8a%9b%e9%9a%be%e6%8c%a1%ef%bc%81%e3%80%8a%e9%bb%91%e7%9b%be%e5%b9%bd%e7%a0%b4%e4%bc%a0%e3%80%8b%e5%86%8d%e7%bb%adcj%e7%83%ad%e6%bd%ae/ 7月27日,第十五屆ChinaJoy于上海新國際博覽中心正式拉開帷幕,與往年一樣,近40度的高溫依舊沒有能夠擋住這些動漫游戲愛好者的熱情,各種大廠更是瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī),在這個(gè)國內(nèi)最大的展會上狂放大招,備受關(guān)注,不過我們發(fā)現(xiàn)他們邊上的VR展館相對于這些傳統(tǒng)大廠來說人氣以及火爆程度絲毫沒有遜色,而且玩家有幸可以在不少展臺體驗(yàn)到這款3A級VR大作《黑盾》系列的最新作品《黑盾·幽破傳》的試玩。
去年年初的時(shí)候,黑盾系列的首部作品《記憶碎片》橫空出世,在奪得HTC Vive最佳作品獎之后更是榮獲了國內(nèi)幾乎所有的大小VR獎項(xiàng),也正是去年這個(gè)時(shí)候,黑盾在2016CJ展會上大放光彩,刷新了所有玩家對VR游戲的認(rèn)知,讓他們身臨其境的體驗(yàn)了一次目前人類無法觸及的太空艙場景與星戰(zhàn)體驗(yàn)。在運(yùn)營一年之后,黑盾系列已經(jīng)積累了大批的玩家粉絲,在得知能夠提前體驗(yàn)到系列新作的消息后,他們便早早的來到了展會迫不及待的想要體驗(yàn)一番。
據(jù)悉,本次CJ展會中共有包括Pico、TPCAST、瑞立視在內(nèi)的十多家VR廠商同時(shí)展出了《黑盾·幽破傳》的試玩體驗(yàn)版本,不僅如此,眾多VR媒體展臺也早早的豎起了《黑盾·幽破傳》宣傳海報(bào)奪人眼球。《黑盾·幽破傳》是黑盾系列的第五部作品,這部作品在保持系列精致戰(zhàn)場畫面的特點(diǎn)上還加入了包括掩體戰(zhàn)、手雷戰(zhàn)以及BOSS戰(zhàn)等眾多元素在內(nèi)的新玩法,同時(shí)全新加入的真人動作捕捉技術(shù)能讓玩家在戴上頭顯進(jìn)入黑盾世界之后感受到無與倫比的沉浸感。融入眾多元素之后的這部系列新作無疑給到場的體驗(yàn)玩家一次VR盛宴,多樣的玩法與逼真的畫面讓排隊(duì)體驗(yàn)的玩家情不自禁的通過多方位運(yùn)動來躲避戰(zhàn)場上迎面而來的攻擊,如此激烈真實(shí)的體驗(yàn)讓他們不斷地?fù)]灑著愉悅的汗水。
除了畫面與玩法之外,黑盾系列獨(dú)一無二的龐大世界觀背景劇情也是玩家最為津津樂道的話題之一,而早早來到場館的黑盾鐵粉玩家則一邊體驗(yàn)一邊熱情的向隨行的小伙伴開始介紹黑盾系列的劇情背景,從異星戰(zhàn)場到秦始皇陵、從蟲族到星空影族,從多米尼克再到這一次《黑盾·幽破傳》的主角幽破大人,跌宕起伏且無可挑剔的劇情讓每一位體驗(yàn)過黑盾的玩家都忍不住將它安利給周圍的小伙伴。
從27日開展到結(jié)束,VR展廳內(nèi)迎來了一波又一波的游戲愛好者,諸多玩家在體驗(yàn)過《黑盾·幽破傳》之后贊不絕口。據(jù)悉,《黑盾·幽破傳》除了在本次CJ展會中出現(xiàn)之外我們也在本月29日的7663VR新品發(fā)布會上看到了它的身影,作為7663平臺的獨(dú)代產(chǎn)品,這款新品吸引了現(xiàn)場數(shù)百名嘉賓排隊(duì)體驗(yàn)。
在本次7663平臺新品發(fā)布會上,《黑盾》所屬喂啊科技董事長陳修超親自到場并對《黑盾·幽破傳》這款系列新作做了提前揭秘。據(jù)了解,這款作品目前已經(jīng)在試玩版本的基礎(chǔ)上逐步完成了后續(xù)的關(guān)卡開發(fā),并且還會加入前幾作從未有過的如攀爬與攀爬射擊等游戲模式,同時(shí)他也表示新作將在不久之后正式上線7663平臺。最后,陳修超也在本次發(fā)布會上宣布正式啟動黑盾影業(yè)計(jì)劃,未來的黑盾影業(yè)將對標(biāo)美國漫威,制作黑盾宇宙系列成為世界性的原創(chuàng)超級英雄IP,除去影視之外黑盾也將打造主題樂園,為玩家提供從線上到線下的多重娛樂體驗(yàn)。更會拓展黑盾周邊產(chǎn)品,引領(lǐng)全方位的潮流。
通過這幾天的跟蹤了解,《黑盾·幽破傳》這款歷時(shí)半年制作完成的新作無疑成為了CJ展會期間最為火熱的VR游戲之一,我們期待著不久之后能在7663平臺上體驗(yàn)到這款3A大作的更多內(nèi)容。
]]>
http://pinmang.cn/13487.html/feed 0
全新劇情多樣玩法 《黑盾?幽破傳》搶先揭秘 http://pinmang.cn/13377.html http://pinmang.cn/13377.html#respond Tue, 25 Jul 2017 00:01:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/25/%e5%85%a8%e6%96%b0%e5%89%a7%e6%83%85%e5%a4%9a%e6%a0%b7%e7%8e%a9%e6%b3%95-%e3%80%8a%e9%bb%91%e7%9b%be%e5%b9%bd%e7%a0%b4%e4%bc%a0%e3%80%8b%e6%8a%a2%e5%85%88%e6%8f%ad%e7%a7%98/ 動作射擊一直是最受玩家歡迎的游戲類型之一,在與VR融合之后,更是憑借著超乎想象的極致體驗(yàn)征服了無數(shù)玩家。而對于那些熱衷于VR游戲的玩家來說,《黑盾》系列一直占據(jù)著非常高的地位,這款曾經(jīng)斬獲HTC Vive內(nèi)容大賽最佳作品、VRWDC最佳產(chǎn)品、新浪年度最佳VR游戲等獎項(xiàng)的作品在VR內(nèi)容領(lǐng)域一直以來都保持著相當(dāng)高的水準(zhǔn)和口碑,在連理7663平臺成為平臺獨(dú)代產(chǎn)品之后,《黑盾》系列正在不斷的刷新著各項(xiàng)數(shù)據(jù)。而在最近,我們也通過媒體對《黑盾》系列制作人陳修超的采訪了解到這個(gè)系列的新作《幽破傳》即將正式上線,于是我們也在第一時(shí)間通過7663平臺搶鮮體驗(yàn)了一番這款VR大作的最近篇章。
全新劇情跌宕起伏 超長體驗(yàn)欲罷不能
一直以來《黑盾》吸引玩家的除了震撼且精致的戰(zhàn)場畫面之外就是這個(gè)系列擁有著它獨(dú)一無二的劇情背景,而這一次作為系列新作的《幽破傳》則會將黑盾前傳的故事也就是幽破大人那一段可歌可泣的歷程通過游戲展現(xiàn)給玩家。
我們知道VR游戲一直存在一個(gè)非常致命的缺陷,那就是可玩性普遍偏低,游戲時(shí)長也較短,導(dǎo)致了很多VR游戲即使發(fā)布了正式版,但體驗(yàn)起來卻感覺更像是一個(gè)Demo,所以新作為了改善VR游戲中可玩性低和體驗(yàn)時(shí)長較短的痛點(diǎn),將整個(gè)劇情做了革命性的增強(qiáng)優(yōu)化,所以這一次《幽破傳》的劇情互動體驗(yàn)時(shí)長預(yù)計(jì)會超20小時(shí),如此飽滿的精彩內(nèi)容必定會讓每一位VR玩家欲罷不能。
史詩畫質(zhì)再創(chuàng)新高 真人動作捕捉沉浸感爆棚
全新的《黑盾•幽破傳》在人物、建筑以及戰(zhàn)場細(xì)節(jié)等方面都做了巨大的提升。在進(jìn)入游戲之后,玩家能明顯感受到這款游戲?qū)⒉馁|(zhì)、紋理、細(xì)節(jié)提升到了近乎完美的地步,同時(shí)新作也將原本的高精度游戲畫面向電影CG方向進(jìn)行了進(jìn)一步優(yōu)化,力求達(dá)到真實(shí)游戲畫面與游戲CG同等質(zhì)量的表現(xiàn)效果,這一點(diǎn)也著實(shí)為黑盾大電影計(jì)劃做了很好的鋪墊。
為了讓游戲更具沉浸感,這一次新作采用了真人動作捕捉系統(tǒng),讓游戲中人物的每一個(gè)動作都與現(xiàn)實(shí)無異,純英文版的面部口型捕捉讓游戲中角色的神態(tài)達(dá)到了與真人難以辨別的程度,所以即使實(shí)在戰(zhàn)火轟鳴的戰(zhàn)場中,玩家也能感受到那位性感女戰(zhàn)士急促的喘息聲。
掩體戰(zhàn)手雷戰(zhàn)BOSS戰(zhàn) 戰(zhàn)場千變?nèi)f化
為了讓玩家在新作中體驗(yàn)到足夠的樂趣,《黑盾•幽破傳》加入了獨(dú)創(chuàng)的掩體戰(zhàn)與手雷戰(zhàn)玩法,這些極具創(chuàng)意的玩法對原本只能肉搏突突突的傳統(tǒng)VR射擊游戲玩法進(jìn)行了提升。隨著游戲難度的增加,玩家可以利用游戲場景中設(shè)計(jì)的掩體進(jìn)行戰(zhàn)略部署,同時(shí)新作中新增的手雷戰(zhàn)讓玩家體驗(yàn)到了一次不同于精準(zhǔn)射擊的狂野手雷投擲玩法,超強(qiáng)的爆炸效果足以讓玩家爽到不能呼吸。
當(dāng)然,游戲最讓人期待的當(dāng)屬精彩絕倫的BOSS戰(zhàn),隨著《幽破傳》劇情的逐漸深入,玩家將面臨一個(gè)又一個(gè)有著滅世之怒的BOSS,為了能夠增加戰(zhàn)斗的自由度與操作性,游戲?yàn)锽OSS戰(zhàn)開發(fā)了一個(gè)專門的移動方式,玩家可以通過自己對BOSS攻擊方式的判斷而做出相應(yīng)的移動、躲避與反擊。不僅如此,游戲在不同關(guān)卡的BOSS戰(zhàn)中都添加了包括加特林在內(nèi)的一些大規(guī)模重型武器。高自由度的武器選擇加上充滿挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗方式足以讓每一個(gè)玩家都為之興奮。
其實(shí)在《黑盾•魔都之圍》之后,黑盾系列沉寂了數(shù)月,而通過這一次的新作我們可以清楚的了解到這個(gè)系列并沒有停下前進(jìn)的腳步,而是更專注的投入到了新作的開發(fā)之中,從《黑盾•幽破傳》全新的劇情與多樣的玩法讓人不難感受到這次《黑盾》系列的最新作誠意滿滿。在國產(chǎn)內(nèi)容市場并不景氣的今天,這款投入千萬美金的卓越作品必定會重塑大眾對VR游戲的認(rèn)知,它的到來也會打破當(dāng)下低迷的市場,為業(yè)界注入一股積極的新能量。據(jù)悉,這款游戲?qū)⒂诒驹?9日的7663新品發(fā)布會上曝光更多細(xì)節(jié)內(nèi)容,讓我們一同期待它的到來!
]]>
http://pinmang.cn/13377.html/feed 0