如果你現(xiàn)在用百度以“VR體驗(yàn)店”為關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索,結(jié)果的前三條是加盟招商信息,第四條是一個(gè)知乎問(wèn)題:開(kāi)一間VR體驗(yàn)館的前景如何?
這個(gè)問(wèn)題在去年11月被提出,提問(wèn)的網(wǎng)友希望投資30萬(wàn),在武漢的某商圈開(kāi)辟一個(gè)VR體驗(yàn)館。到目前為止,這個(gè)問(wèn)題陸陸續(xù)續(xù)吸引了39個(gè)回答,330次關(guān)注,并且最近的答案更新日期是今年7月。當(dāng)時(shí)有網(wǎng)友勸題主再等一等,因?yàn)閂R設(shè)備和內(nèi)容還不成熟,還需要觀(guān)望。然而,在今年的答案中,很多人已經(jīng)開(kāi)始為他出謀劃策。
VR體驗(yàn)店越來(lái)越火已經(jīng)是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí):打開(kāi)大眾點(diǎn)評(píng),搜索VR體驗(yàn),僅在北京,相關(guān)的店鋪列表幾屏也刷不完,售價(jià)從30元到150元不等。
除了消費(fèi)領(lǐng)域的火爆,VR行業(yè)中的多份報(bào)告都將體驗(yàn)店、主題公園等形態(tài)視為目前VR變現(xiàn)的最合理方式。HTC、蘇寧、乃至很多線(xiàn)下娛樂(lè)公司都開(kāi)始在此發(fā)力,然而,VR體驗(yàn)店這筆生意真有想象的好做?
體驗(yàn)店成一股風(fēng)潮
在北京朝陽(yáng)大悅城10樓,奧秘世界VR體驗(yàn)館近日開(kāi)門(mén)營(yíng)業(yè)。在體驗(yàn)館的入口,不時(shí)有好奇的年輕人駐足觀(guān)察,對(duì)這種新的線(xiàn)下娛樂(lè)方式流露出好奇的眼神。這是奧秘世界在北京的第二個(gè)VR線(xiàn)下體驗(yàn)館,第一家開(kāi)在西單大悅城,已經(jīng)營(yíng)業(yè)許久,每天約有上百人前來(lái)體驗(yàn)。
玩過(guò)密室逃脫的游戲愛(ài)好者可能知道奧秘世界,這是一個(gè)在北京有大約40家連鎖店的密室逃脫品牌,如今他們除了想在原有的密室逃脫店里增加 VR體驗(yàn)之外,還打算開(kāi)設(shè)更多的獨(dú)立VR體驗(yàn)店。
奧秘世界不是最先吃螃蟹的入局者。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),在2015年,國(guó)內(nèi)就有接近2000家游戲體驗(yàn)館打出了VR的概念。在國(guó)外,The Void也早已喊出VR主題公園的口號(hào),這種概念隨著VR產(chǎn)業(yè)的火爆逐漸被引入國(guó)內(nèi)。
隨著HTC等硬件廠(chǎng)商發(fā)布成熟產(chǎn)品,提供完整虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí),越來(lái)越多的創(chuàng)業(yè)者和線(xiàn)下娛樂(lè)領(lǐng)域的公司看到將VR體驗(yàn)做成一門(mén)生意的機(jī)會(huì)。區(qū)別于類(lèi)似谷歌card board這類(lèi)眼鏡盒子帶來(lái)的簡(jiǎn)易VR體驗(yàn),HTC VIVE一定程度上解決了眩暈等問(wèn)題,提供空間定位追蹤功能,能夠?qū)⒂脩?hù)在很大程度上帶入虛擬現(xiàn)實(shí)空間,而成為很多線(xiàn)下體驗(yàn)店的設(shè)備選擇。
為何體驗(yàn)店會(huì)成為VR領(lǐng)域目前火爆的方向?奧秘游戲創(chuàng)始人胡宇翔對(duì)新浪科技稱(chēng),因?yàn)轭?lèi)似于VIVE這類(lèi)高端VR設(shè)備,售價(jià)太貴、對(duì)電腦的配置要求很高,完整配套下來(lái),至少需要花費(fèi)一萬(wàn)五千元以上,同時(shí),VR體驗(yàn)又要求一定的物理空間,而且很多普通民眾對(duì)VR還不了解,種種原因?qū)е铝薞R在體驗(yàn)店體驗(yàn)更好。
“與此同時(shí),HTC這類(lèi)設(shè)備商,也將VR線(xiàn)下體驗(yàn)看成重要的渠道”,胡宇翔稱(chēng),HTC此前已經(jīng)與網(wǎng)吧連鎖平臺(tái)順網(wǎng)科技達(dá)成合作,在網(wǎng)吧設(shè)立VR體驗(yàn)區(qū),同時(shí)也在自建VR體驗(yàn)館。
最大的瓶頸在內(nèi)容
“將VR體驗(yàn)做成一門(mén)生意,并非只有硬件達(dá)標(biāo)就可以實(shí)現(xiàn)”,胡宇翔對(duì)新浪科技表示。他算了一筆帳:以北京西單大悅城的體驗(yàn)店為例,目前的營(yíng)業(yè)額為每月15萬(wàn),客流量約為每月3000人次,包含房租、人員開(kāi)支等運(yùn)營(yíng)成本約占營(yíng)業(yè)額的50%,如果精打細(xì)算,VR體驗(yàn)店還是一個(gè)非常掙錢(qián)的方向。
然而,并非所有的體驗(yàn)店都這么幸運(yùn)。此前有媒體報(bào)道稱(chēng),有創(chuàng)業(yè)者對(duì)VR體驗(yàn)店的預(yù)期過(guò)高,因人流量不足,在半年之內(nèi)虧光了130萬(wàn)。其實(shí),除了選址、定價(jià)等等關(guān)于線(xiàn)下店鋪的因素,胡宇翔認(rèn)為,另一個(gè)很重要的部分是內(nèi)容。“選址、定價(jià)等因素很重要,但硬件、內(nèi)容相結(jié)合才是穩(wěn)妥走下去的根本”,“因?yàn)槭袌?chǎng)還處于教育階段,提供不夠優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容會(huì)讓體驗(yàn)者失去對(duì)VR的信心”,胡宇翔說(shuō)。
這就意味著,支撐體驗(yàn)店運(yùn)行的,不僅是要提供體驗(yàn)度最好的硬件設(shè)備,內(nèi)容上必須保持更新。奧秘世界也是國(guó)內(nèi)VR游戲開(kāi)發(fā)商,開(kāi)發(fā)出的《畫(huà)境》VR游戲在HTC VIVE的內(nèi)容開(kāi)發(fā)大賽上,超過(guò)1000多家參賽團(tuán)隊(duì)獲得最佳。
“我們正在爭(zhēng)取讓優(yōu)秀的VR游戲在線(xiàn)下體驗(yàn)店發(fā)布一段以后再登陸線(xiàn)上平臺(tái),就跟電影發(fā)行一樣”,胡宇翔稱(chēng),同時(shí)會(huì)將密室逃脫的經(jīng)驗(yàn)用在體驗(yàn)店運(yùn)營(yíng)和游戲開(kāi)發(fā)上,并引入到體驗(yàn)店中來(lái)。“將VR體驗(yàn)做成一門(mén)生意,是很復(fù)雜的事情,VR行業(yè)本身還需要繼續(xù)發(fā)展,需要更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容支撐,等消費(fèi)者被教育好了,這個(gè)行業(yè)就會(huì)迎來(lái)春天“。
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