虛擬現實(VR)經歷了2016年的火熱之后,呈現出兩極分化狀態(tài),一種是悲觀的資本寒冬論,另一種則是加大投資力度和開辟新的市場構建平臺。從資本、硬件、內容等多方面來看也是處于這兩種形態(tài),一些沒有核心價值的初創(chuàng)團隊紛紛倒閉,而掌握了自有產品優(yōu)勢的團隊則繼續(xù)前行。
所以在這大環(huán)境下,出現的融資消息如同黑暗前的黎明一般,給行業(yè)帶來一劑劑興奮劑。無疑這些融到投資的團隊擔負了更多的重擔,在VR目前給大眾所帶的沖擊有效之前,所獲取的興奮度來源更易從游戲、直播、視頻等方面獲得。
VR直播
對于廣大網民來說,網絡直播是當前主流的網絡娛樂,但多達上百家的直播平臺讓人亂花漸欲迷人眼。最終的結果只會導致大量客流集中在固定的幾個直播平臺,而大多數的平臺則會歸類于同質化。對于VR直播來說也是如此,從早期的藍海,搶占高地,到很快大量的VR直播平臺興起,有可能走回直播平臺盲目擴張的老路。VR直播給了網紅和網民新的交流途徑,在全景視頻下,你可以肆意的觀看主播房間,獲得小秘密。
VR游戲
總體上偏向制作于3A級的大型VR游戲,力求在重度與娛樂中找到和消費者的同鳴。大型VR游戲在類型、玩法、視覺、技術、操作等方面有著天然的優(yōu)勢,這也構成了對消費者吸引的黃金時間。如何才能在demo階段就打動消費者,在最有限的時間內說出最好的故事并令人沉浸。
VR視頻
早期的VR視頻更多的是從VR眼鏡盒子流出,成為老司機們的最愛,在性能有限的情況下,附加的VR視頻反而成了VR眼鏡盒子銷量大增的手段。不過,隨著各類VR視頻網站以及VR瀏覽器的開放,VR視頻也呈現多元化,從資訊、應用、旅游、電影、直播、娛樂等等。多元化VR視頻將會是一個趨勢,雖然美女VR視頻將長期存在,但隨著應用的興起,該類VR視頻也會增多。而不再只是宅男的專屬。
當前的VR體驗時間仍不夠長,消費者從中獲取的興奮度有限,在這有限的興奮度時間內打造精品才是關鍵,希望所帶來的VR興奮度是真正沉浸的。
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