在线观看国产精品,中文字幕,欧美精品,亚洲 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:50 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Occipital公司推出廉價內部追蹤解決方案 http://pinmang.cn/12329.html http://pinmang.cn/12329.html#respond Fri, 02 Jun 2017 00:03:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/03/occipital%e5%85%ac%e5%8f%b8%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%bb%89%e4%bb%b7%e5%86%85%e9%83%a8%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
VR體驗最令人煩惱的莫過于線纜以及追蹤頭顯用的傳感器。通過一體集成,獨立VR頭顯就可以通過內部的定位設備就可以進行空間定位,且功耗還不高。
近日,Occipital公司推出了一個追蹤平臺優(yōu)化方案,使用低成本的集成攝像頭和IMU,讓獨立VR頭顯實現(xiàn)空間追蹤功能。Occipital的目標是實現(xiàn)SteamVR級別的追蹤精度。SteamVR目前采用的是外部的追蹤技術,是目前為止比較精準的追蹤技術之一。
Occipita公司目前已經有一款深度感應相機在銷售,售價為349美元。雖然該攝像頭的價格并不便宜,不過由于內部追蹤消費設備在未來有著巨大的潛力,Occipital希望能分得一杯羹。去年,Occipital公司還推出了一款售價為399美元的iPhone MR頭顯開發(fā)包。該開發(fā)包就是基于Occipita公司的深度傳感器。
對于許多設備開發(fā)商來說,多攝像頭傳感器的成本占到了他們設備成本的很大一部分。Occipital的解決方案可以讓開發(fā)商在這塊節(jié)省不少成本。
值得注意的是Occipital公司目前為不足1萬設備用戶的硬件開發(fā)商免費開放其六度自由感應平臺。對于那些更大一些的硬件廠商,Occipital公司則會收取一些費用。
該平臺上的monoSLAM、單相機追蹤以及測繪都令人映像深刻。通過一個廉價的廣角攝像機以及一個廉價的IMU,Occipital的平臺有機會讓VR硬件廠商將簡單有效的內部追蹤系統(tǒng)植入到他們的頭顯之中。
在體驗中記者使用單一攝像頭以及固定在HTC Vive頭顯前方的IMU,即使不依靠SteamVR的基站,該系統(tǒng)也可以建立一個云空間,并且同時定義記者周偉的環(huán)境外輪廓和線條。在體驗過程中,該系統(tǒng)的穩(wěn)定性一直很好。
該公司表示,當涉及到追蹤技術的時候,攝像頭越多追蹤效果就越好。不過該公司的解決方案通過一個攝像頭和一個IMU就能夠完成這些繁重的工作。該公司目前正在努力打造內部追蹤技術,不過暫時還無法在移動VR設備上大規(guī)模推廣。
雖然該公司向外界展示了一些優(yōu)秀的追蹤解決方案,不過整個平臺和硬件無關。目前谷歌、微軟、HTC等一些科技大佬都在開發(fā)內部追蹤解決方案,Occipital在這方面前途無量。
該公司目前推出了面向安卓和微軟平臺的開發(fā)包。開發(fā)者只要登錄注冊就可以下載開發(fā)包。

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Lyrobotix推出廉價移動VR房間追蹤解決方案 http://pinmang.cn/10983.html http://pinmang.cn/10983.html#respond Sun, 26 Mar 2017 00:01:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/27/lyrobotix%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%bb%89%e4%bb%b7%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e6%88%bf%e9%97%b4%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
Lyrobotix是一家致力于解決VR追蹤解決方案的硬件開發(fā)商。早在上個月的時候,Lyrobotix就在眾籌網站Kickstarter上發(fā)起了一個移動VR遙控器的眾籌活動。眾籌的產品為NOLO,能夠為像谷歌眼鏡盒子、Daydream View、三星Gear VR等VR眼鏡盒子提供房間追蹤。NOLO不僅能夠為移動VR設備提供房間追蹤,還可以為桌面VR頭顯提供房間追蹤。
在NOLO眾籌上線幾小時后就達到了5萬美元的目標,并且在活動結束時候一共獲得了231,491美元的眾籌資金。一些支持者和潛在的支持者表示對于使用桌面VR遙控器感到十分興趣。
對于目前的VR硬件來說,能夠提供全方位房間追蹤體驗的主要是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR。在這三者之中HTC Vive的房間追蹤體驗表現(xiàn)最為優(yōu)異。不過對于大部分玩家來說這三款VR頭顯的價格都過于高昂,即使是前陣子宣布永久降價200美元的Oculus Rift,其價格對于中國玩家來說也是遙不可及。
NOLO VR是一個廉價的移動VR房間追蹤解決方案。只要花少量的價格就能夠在移動VR設備上實現(xiàn)接近于高端VR頭顯的房間追蹤。對于那些想要體驗VR房間追蹤,但又只想嘗鮮體驗的用戶來說,NOLO VR是一個不錯的選擇。那些有參與眾籌活動的用戶們將有可能在2017年的5月份收到產品。其基本套餐包括一個追蹤基站、頭顯標記、2個遙控、USB充電器以及相關的數據線。
LYRobotix公司表示該產品延遲較低,專為安卓移動VR設備設計,比如谷歌紙盒眼鏡、Daydream View以及Gear VR,當然還有Steam VR。NOLO VR能夠在13英尺的空間內實現(xiàn)6度的自由追蹤。
目前開發(fā)人員正在研發(fā)一種新版本的追蹤基站,該基站可以像HTC Vive的基站一樣固定在墻上,并且實現(xiàn)360度的房間追蹤功能。
該公司表示,他們目前已經從Kickstarter上獲得了大量的眾籌資金,他們現(xiàn)在可以開始研發(fā)其它的VR運動追蹤產品。iOS系統(tǒng)的硬件產品同樣兼容NOLO VR,并且LYRobotix正打算不久之后向開發(fā)人員發(fā)送iOS開發(fā)包。目前安卓平臺的開發(fā)包已經推出。
早在去年的時候,Steam為了加速VR普及,公開了基站代碼并且取消了相關的準入門檻。作為一種趨勢,房間追蹤技術最終會普及到每一款VR產品中。而今后也必將有越來越多的硬件公司會開始研發(fā)房間追蹤技術。

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以廉價鋪路的VR眼鏡是否能持續(xù)發(fā)展 http://pinmang.cn/9926.html http://pinmang.cn/9926.html#respond Thu, 26 Jan 2017 00:06:37 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/26/%e4%bb%a5%e5%bb%89%e4%bb%b7%e9%93%ba%e8%b7%af%e7%9a%84vr%e7%9c%bc%e9%95%9c%e6%98%af%e5%90%a6%e8%83%bd%e6%8c%81%e7%bb%ad%e5%8f%91%e5%b1%95/
盡管VR眼鏡以廉價著稱,隨著同質化的VR眼鏡盒子之間的惡性競爭加劇,一些以貼牌和山寨為主的VR眼鏡廠商紛紛倒閉。從最初的數百家廠商到如今的主流手機VR廠商,最終淘汰的還是手中沒有核心技術的作坊。市場不再以華強北出貨量自傲,而是更多從VR發(fā)展的角度來思考,是否以低端鋪路的方式可以打開局面持續(xù)發(fā)展。
谷歌為代表的Daydream系統(tǒng)和Daydream view入局給了移動VR一針強心劑,國內各大手機廠商也紛紛推出VR手機。從谷歌I/O大會的全球關注再到谷歌平臺的推出,移動VR被資本看好,市場銷量也一路高歌,但很快就暴露出了硬件性能瓶頸以及內容不足的問題。面對廉價硬件的沖擊,即使擁有大量手機用戶的手機廠商推出的VR眼鏡也不能產生太大的效應。HTC Vive 在原有的 Viveport 內容平臺基礎上再推出針對移動 VR 應用商店 Viveport M 和線下體驗店內容管理與銷售平臺 Viveport Arcade。
面對消費者市場,高昂的價格和數量的稀有,讓消費者對于VR手機也留下炒概念的印象。實用性不強以及難以融入生活,成為消費者的共識。
也許大家還記得那款風靡全球的AR游戲精靈寶可夢,其隨處可抓小精靈的玩法讓玩家們顛覆了對于游戲的認知,紅極一時。無獨有偶,阿里的強勢入局推出VR購物和今年的AR掃福得紅包,便是從心理到體驗上的全新玩法。而VR手機只以硬件性能打頭陣,在玩法和體驗上顯得生硬了許多。
在國內手機市場分化兩極的情況下,低端手機不管在性能上還是品牌選擇上都有回旋余地,消費者不會只緊盯著硬件性能參數不放,這也是像蘋果等高端機優(yōu)勢和銷量開始減弱的原因。
雖然高端手機市場呈現(xiàn)上升的趨勢,但消費群體依舊不多,主流形態(tài)對于VR手機持保留意見。而AR掃紅包的全民玩法形為,也許能給VR手機內容廠商新的提示,相比在虛擬現(xiàn)實中探索,也許這種簡單的掃碼來得更實際。

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VR將改變現(xiàn)有的能效管理 讓能源變得更加廉價 http://pinmang.cn/8838.html http://pinmang.cn/8838.html#respond Tue, 29 Nov 2016 00:02:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/29/vr%e5%b0%86%e6%94%b9%e5%8f%98%e7%8e%b0%e6%9c%89%e7%9a%84%e8%83%bd%e6%95%88%e7%ae%a1%e7%90%86-%e8%ae%a9%e8%83%bd%e6%ba%90%e5%8f%98%e5%be%97%e6%9b%b4%e5%8a%a0%e5%bb%89%e4%bb%b7/
能源效率在想法、潛力、技術和解決方案方面一直是一個不斷發(fā)演化的難題。從多元的快速驅動和需求響應到行為變化與投資,能源效率的廣博和動態(tài)一直是當今能源技術發(fā)展最興奮最渴求的領域,就如同可持續(xù)發(fā)展政策一樣。
在2011年我們啟動EEIP(工業(yè)過程中的能源效率)的時候。我們希望能夠讓保守的工業(yè)變得更加富有活力和開放。在接下來的不斷增長和令人興奮的社交媒體行業(yè),我們就是這么做的。隨著我們互聯(lián)網的不斷發(fā)展和壯大,我們在能源效率方面實現(xiàn)了巨大的內動力。它給我們帶來了驚喜。能源效率是全球性的,它即將發(fā)生。我們致力于以最好的項目技術和資金,將供應商和用戶連接起來,確保成功。
在企業(yè)中,能源效率最大的障礙不是缺乏能源的使用意識,也不是缺乏將能源成本傳遞給客戶的能力,更不是在能源效率投資方面缺乏資金或風險感知。能源效率最大的障礙是能效信息流。不斷提高和發(fā)展節(jié)能技術可以讓能源變的更加廉價。
EEIP在使用社交媒體溝通工業(yè)能效方面是市場的領導者。新生的移動VR技術在探索如何提高VR通信方面,順理成章地成為了下一個發(fā)展階段。
隨著谷歌白日夢VR成為主流,VR頭盔正在成為大眾市場。這對于B2B市場營銷來說是一個潛力,包括開發(fā)和展示VR原型產品。創(chuàng)造者們通過手中能效產品和服務,可以向潛在的投資者或客戶展示。通過VR技術,供應商可以通過市場中已有的軟件來幫助客戶創(chuàng)造原型產品,并且可以根據需求不斷調整,然后集成到VR管理模型中。
創(chuàng)造者通過VR演示能夠給需求方更多信心,否則就很難說明能效解決方案,比如,在區(qū)域供暖或復雜的工業(yè)設備中回收工業(yè)熱能的使用?,F(xiàn)有的信息,如信息表或產品視頻,可以集成在VR演示之中。供應業(yè)務以一種全新的令人興奮的方式和他們潛在的用戶相連接。
雖然VR不能夠完全保證解決能源信息分享方面的困難,不過VR可以用一種更加吸引更加迷人的的方式來演示能效解決方案。VR是一種令人興奮的新興技術,它吸引了來自個人和企業(yè)的關注。對于更多項目來說,能效教育是最好的方式,并且通過使用VR技術能夠讓能效變得有趣和令人興奮。

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微軟廉價VR頭盔PC硬件規(guī)格公布 低到沒朋友! http://pinmang.cn/8702.html http://pinmang.cn/8702.html#respond Tue, 22 Nov 2016 00:02:33 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/22/%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%bb%89%e4%bb%b7vr%e5%a4%b4%e7%9b%94pc%e7%a1%ac%e4%bb%b6%e8%a7%84%e6%a0%bc%e5%85%ac%e5%b8%83-%e4%bd%8e%e5%88%b0%e6%b2%a1%e6%9c%8b%e5%8f%8b%ef%bc%81/
還在為顯卡無法帶動VR而困擾?或許現(xiàn)在不用了!
早在今年8月的時候,微軟就打算在下一次的Windows 10支持Holographic?,F(xiàn)在微軟方面公布了支持Holographic所需要的硬件規(guī)格。
雖然微軟的HoloLens頭盔高達3000美元,不過微軟表示上個月就和硬件伙伴一起推出廉價的Windows 10版VR頭盔,起價為299美元。微軟補充說這些廉價的VR頭盔會根據價格、規(guī)格以及連接PC的配置不同,而提供不同的體驗,
上周微軟發(fā)布Windows 10更新預覽版14971,微軟表示它將包含首次安裝Windows Holographic的應用,該應用已經公布了一系列最低運行Windows Holographic VR的PC規(guī)格。
4GB 內存
支持DirectX 12的顯卡
四核處理器
1GB 存儲空間
該應用建議電腦最好要能夠支持USB3.0,不過這并非是一個強制性的要求;如果你的PC不支持USB3.0的話,該應用只是簡單地警告說“你也許會有體驗問題”。
該應用也會建議玩家“準備您的房間”以便可以安全地體驗VR頭盔。和HoloLens不同,這批廉價版的微軟Holographic頭盔是不透明的,玩家戴上Holographic頭盔的時候將無法看到真實的世界。Holographic頭盔需要通過線纜和Windows 10電腦連接。
應用程序建議“確保你在一個安全的地方,沒有被絆倒的危險”。請將你的家具移開,這樣當你戴著頭盔的時候就有更多的空間可以移動。該應用程序建議你有一個至少1.5×2米的區(qū)域。
Windows Holographic將作為Windows 10創(chuàng)作者版本更新的一部分,將于明年早些時候推出。不過在下個月的大會上,我們將看到更多微軟的VR平臺以及其合作伙伴的新版廉價VR頭盔。
就目前而言,三大主流頭顯中Oculus Rift和HTC Vive對于PC顯卡的要求頗高,GTX960只是門檻,但并不能保證流暢的VR體驗。PS VR雖然可以在PS4上體驗,不過和國外成熟的主機市場相比,國內主機氛圍還不濃厚。微軟此次聯(lián)合眾多硬件合作伙伴推出廉價的VR頭盔,不僅加速了VR頭盔的普及,而且也使得更多低端PC甚至是集成顯卡的電腦可以運行微軟頭盔。這對于目前還處于初級階段的VR市場來說無疑是注入了一針強心劑。
Windows操作系統(tǒng)是目前國內最廣泛的PC操作系統(tǒng),微軟在這方面有著絕對的話語權和影響力。推出廉價VR頭盔以及降低所需PC的配置門檻對于微軟VR生態(tài)來說是重要一環(huán)。微軟已經失去了智能移動的市場浪潮,很顯然微軟并不想在下一個視覺計算浪潮中再丟一盤,而廉價VR頭盔就成了微軟進入這一領域的重要砝碼。
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廉價的VR眼鏡是死灰復燃還是主流所需? http://pinmang.cn/6800.html http://pinmang.cn/6800.html#respond Tue, 23 Aug 2016 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/23/%e5%bb%89%e4%bb%b7%e7%9a%84vr%e7%9c%bc%e9%95%9c%e6%98%af%e6%ad%bb%e7%81%b0%e5%a4%8d%e7%87%83%e8%bf%98%e6%98%af%e4%b8%bb%e6%b5%81%e6%89%80%e9%9c%80%ef%bc%9f/
廉價的VR眼鏡在市場中到底占據什么樣的地位,也許你會說這類VR眼鏡并沒有什么市場,只不過是粗制濫造,但事實卻讓你大跌眼鏡。對于大多數消費者來說,他們選擇的依然是百元的VR眼鏡,盡管像VR電腦、VR主機、三大頭顯都在這大半年來加緊了市場宣傳和占領,但對于C端的消費者來說,如果VR沒有滲透日常生活,成為智能手機一般的存在,B端的春天還遠沒有來。
根據谷歌投資的觀察,虛擬現(xiàn)實在C端的爆發(fā)至少要到2017年底,那么在這過渡期間,有多少初創(chuàng)公司會因為撐不住而倒下?很多人的第一反應即是那些硬件商們,尤其是沒有技術優(yōu)勢的低端雜牌VR眼鏡,然而這些看似雜亂的低端制作卻有很強的生命力,且走的是薄利多銷的模式。諸如小米這樣的大品牌也從低端VR眼鏡開始,繼續(xù)走和手機起家的低價路線,這個方法在國內可謂是屢試不爽。
就連谷歌在VR硬件方面也投入甚少, Cardboard至今仍是其暢銷產品,關于它要出二代的傳聞雖然早就出現(xiàn),但卻沒有實際硬件出爐。 Cardboard的需求在國外很大,其銷量已遠超Vive和Rift,以及Gear VR。雖然谷歌要出Daydream VR和Daydream VR手機,但在其系統(tǒng)沒有成型之前,Cardboard仍是首選。
買報紙送Cardboard的營銷方式比三星買S7手機送Gear VR劃算多了。而對于隨處可見,且簡易使用方便且滿足基本需求的Cardboard來說,你很難阻止它的成功和蔓延。不過,對于國內的用戶來說,太多的山寨產品可能會消磨他們對于虛擬現(xiàn)實的想象,在多品牌競爭之下,對于有些想快速發(fā)展脫離低端制造的硬件商們來說,加入了某些技術及功能脫穎而出,以擺脫當前的定位和昔日的小伙伴似乎成了頭等大事。而一家突出的造成的市場反應是,大家都紛紛效仿,帶來結果是整體VR低端硬件市場的迭代。
所以對于用戶來說,他們可能并不愿意看到瘋狂升級的VR硬件,因為經過升級之后,很難保持價格的優(yōu)惠和親民形象。而那些期盼走上巔峰的新晉公司,也許從此要走上和大公司的硬件性能競爭的消耗大戰(zhàn)中了。
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