最新午夜国内自拍视频,中文字幕日韩精品有码视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:41:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Magic Leap攜手莎士比亞劇團開創(chuàng)MR戲劇 http://pinmang.cn/20828.html http://pinmang.cn/20828.html#respond Sat, 16 Mar 2019 00:01:31 +0000 http://pinmang.cn/2019/03/16/magic-leap%e6%90%ba%e6%89%8b%e8%8e%8e%e5%a3%ab%e6%af%94%e4%ba%9a%e5%89%a7%e5%9b%a2%e5%bc%80%e5%88%9bmr%e6%88%8f%e5%89%a7/
近日,Magic Leap與英國皇家莎士比亞劇團(RSC)達(dá)成合作,表示將要構(gòu)建MR戲劇,劇團表示將會在SXSW大會中正式展示MR表演。
皇家莎士比亞劇將這類藝術(shù)呈現(xiàn)方式稱之為桌面戲劇”,即可以在任何地方欣賞的迷你戲劇。另外,這同時是Magic Leap首次跨界戲劇。
在演示“笑面人”中,一個大約兩米寬的劇院舞臺映射臉前,而背景則是霓虹燈光。然后,九演員將通過歌舞來為用戶表演五分鐘的“Laughter is the Best Medicine(笑是良藥)”。
通過佩戴Magic Leap One,觀眾將能角色出現(xiàn)在眼前,并可從不同的角度欣賞舞臺表演。
Magic Leap表示:這種體驗可將觀眾沉浸在戲劇之中,仿若置身其中。
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借助VR技術(shù),掌網(wǎng)科技開創(chuàng)智慧黨建新局面 http://pinmang.cn/18966.html http://pinmang.cn/18966.html#respond Sun, 16 Sep 2018 00:01:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/16/%e5%80%9f%e5%8a%a9vr%e6%8a%80%e6%9c%af%ef%bc%8c%e6%8e%8c%e7%bd%91%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%bc%80%e5%88%9b%e6%99%ba%e6%85%a7%e5%85%9a%e5%bb%ba%e6%96%b0%e5%b1%80%e9%9d%a2/ 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)被譽為“下一代互聯(lián)網(wǎng)中心”,沉浸式VR與移動互聯(lián)設(shè)備、云技術(shù)的深入融合,將帶來顯示技術(shù)的革命,改變傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式。黨建歷來是國家的工作重點,在“VR+”背景下,借助VR技術(shù)打造科技型黨建,智慧黨建,成為新時期黨建工作的新趨勢。
作為VR行業(yè)領(lǐng)軍品牌,掌網(wǎng)科技率先推出VR黨建&智慧黨建綜合解決方案,開啟了VR+黨建的智能化學(xué)習(xí)熱潮。多年以來,黨建的形式和內(nèi)容都較為傳統(tǒng),甚至有的時候很枯燥,尤其是對年輕黨員的吸引力呈現(xiàn)降低趨勢。VR黨建解決了基層黨建工作黨員教育組織困難、學(xué)習(xí)形式單一、培訓(xùn)成果無法展示等問題,它與時俱進(jìn),以沉浸式、互動性的體驗學(xué)習(xí),讓黨員穿越時空,讓歷史書本中的圖畫和文字“活起來”,讓黨員更加深切感悟黨的艱辛歷程,凝心聚力,錘煉黨性提高素養(yǎng)。
穿越時空  豐富的VR黨建內(nèi)容
掌網(wǎng)科技VR黨建圍繞黨的核心思想,提煉核心內(nèi)容,開發(fā)出紅色經(jīng)典、紅色人物、治國理政、廉政教育等各種鮮活的黨建資源。例如,掌網(wǎng)VR黨建主題館解決方案由“黨史”、“新詞學(xué)習(xí)”、“ 歷史長廊”、“ 有聲學(xué)習(xí)”、“治國理政”、“廉政教育”等八個主題展館構(gòu)成,并自帶“黨建VR學(xué)習(xí)資源庫”,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)手段,以星輪VR頭盔為載體,提供沉浸式,不受場地限制的優(yōu)質(zhì)學(xué)習(xí)體驗。
戴上星輪VR頭盔,立馬置身在黨史館正中央,輝煌大氣的大堂映入眼簾,通過六自由度定位追蹤設(shè)備交互控制前行方向,自由行走占地13000平方米的黨史館,深入學(xué)習(xí)黨的發(fā)展歷程。VR技術(shù)的融入使得紅色科普教育不再枯燥無聊,讓黨建學(xué)習(xí)者更好的體會艱苦奮斗的延安精神,體會鴉片戰(zhàn)爭時期清政府求和不成屈辱投降的血淚教訓(xùn),體會三萬紅軍四渡赤水的出奇制勝。沉浸式交互充分調(diào)動了黨員的學(xué)習(xí)熱情和創(chuàng)新意識,實現(xiàn)黨員的體驗式參與。
銳意創(chuàng)新  “一拖多”VR技術(shù)
掌網(wǎng)科技在VR黨建設(shè)備載體上自主創(chuàng)新,不僅擁有VR一體機,還開創(chuàng)性研發(fā)出“一拖多”VR黨建解決方案配套VR黨建終端一體機。它區(qū)別于傳統(tǒng)一臺主機僅配一臺頭盔的應(yīng)用方式,支持一臺主機配多臺VR頭盔,其中每臺VR頭盔既可顯示同一VR場景,也可顯示不同VR應(yīng)用場景,可實現(xiàn)VR紅色內(nèi)容集成化、系化統(tǒng)管理,在減少黨建基地占地面積的同時大幅度降低了硬件采購成本和建設(shè)成本。
源于需求  多種VR黨建服務(wù)
掌網(wǎng)科技可根據(jù)不同客戶需求,快速響應(yīng),定制不同的VR黨建服務(wù)。“硬件+內(nèi)容”模式,以出售的方式為客戶提供高質(zhì)量的VR黨建“硬件+內(nèi)容”服務(wù);“社區(qū)活動”可為各大社區(qū)靈活定制不同規(guī)模的VR黨建活動策劃、軟硬件、活動執(zhí)行等;“VR黨建基地建設(shè)”則可為各大政企單位提供基地策劃設(shè)計、硬軟件配套、工程建設(shè)、合作運營的一攬子服務(wù)。除此外,掌網(wǎng)還能為政企提供資源開發(fā)、設(shè)備租賃等其它相關(guān)服務(wù)。
政企青睞  VR黨建不斷落地
一直以來,國家非常重視黨建工作,各省市也積極開展黨建活動,例如2018年6月,廣東省就加強基層黨組織建設(shè)工作舉行了全省電視電話會議;8月,北京市委市政府深入學(xué)習(xí)貫徹黨的建設(shè)和組織工作重要思想。VR黨建采用虛擬現(xiàn)實技術(shù),通過視覺、聽覺等全方位立體化運用,打造沉浸式、可互動的學(xué)習(xí)體驗,打破傳統(tǒng)黨建教育的時空限制,真實再現(xiàn)學(xué)習(xí)場景。VR黨建可設(shè)計黨員全年體驗學(xué)習(xí)計劃,將VR體驗式教育與常規(guī)教育相結(jié)合,打造更加完善的黨員教育及考核體系,實現(xiàn)黨建學(xué)習(xí)方式的新變革、新突破。
身臨其境的VR黨建視聽體驗,讓黨員“足不出戶”重溫井岡山的革命斗爭精神,體驗爬雪山過草地的艱辛,感悟總書記的殷切希望,領(lǐng)略新時代新中國的巨大成就。掌網(wǎng)VR黨建,以鮮明的個性,生動的學(xué)習(xí)模式,深刻而又接地氣的黑科技體驗,受到了各級政企的青睞,一批又一批的政企單位不斷蒞臨掌網(wǎng)考察交流。目前掌網(wǎng)VR黨建已經(jīng)進(jìn)駐江蘇、貴州等地,并在改革開放的特區(qū)深圳福田、南山等眾多個社區(qū)先后落地。
VR黨建  引領(lǐng)時代新趨勢
掌網(wǎng)科技VR黨建教育,既針對廣大各級黨員干部,又面向廣大的社會群眾,是一個具有高互動型、高參與度、高體驗感的新型黨建教育平臺,也是全國范圍內(nèi)具有文明性、先進(jìn)性、標(biāo)桿性的黨建教育新陣地,為黨員教育和學(xué)習(xí)提供創(chuàng)新生動的平臺。
未來,掌網(wǎng)科技VR黨建將繼續(xù)為輔助強化黨的組織體系建設(shè),錘煉忠誠干凈擔(dān)當(dāng)?shù)母咚刭|(zhì)黨的隊伍,推進(jìn)黨群關(guān)系的融合貢獻(xiàn)自己的力量。VR黨建,也必將開創(chuàng)黨建工作新局面。
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基因互動強勢襲來,《西游保堡VR》開創(chuàng)VR游戲新的可能 http://pinmang.cn/6427.html http://pinmang.cn/6427.html#respond Thu, 04 Aug 2016 00:00:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/04/%e5%9f%ba%e5%9b%a0%e4%ba%92%e5%8a%a8%e5%bc%ba%e5%8a%bf%e8%a2%ad%e6%9d%a5%ef%bc%8c%e3%80%8a%e8%a5%bf%e6%b8%b8%e4%bf%9d%e5%a0%a1vr%e3%80%8b%e5%bc%80%e5%88%9bvr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%96%b0%e7%9a%84/       8月3日,VR先鋒游戲《西游保堡VR》在中關(guān)村海龍大廈正式發(fā)布,游戲圈、VR圈以及科技圈各重磅嘉賓和媒體齊聚一堂,共同體驗和見證《西游保堡VR》的橫空出世。這是基因互動科技成立半年以來,發(fā)布的首款重磅游戲,并將于8月4日同步上線HTC viveport及超級隊長全國100家線下體驗店。
 
      在發(fā)布會上,基因互動的創(chuàng)始人兼CEO謝飛向在場的嘉賓和媒體介紹了這款游戲的研發(fā)過程,并風(fēng)趣地指出這款游戲最終所呈現(xiàn)出來的三大特點:一、老少皆宜,男女通吃;二、區(qū)別于市面上90%以上的射擊、射箭類游戲;三、玩起來真的會上癮。
 

 
(圖為基因互動科技CEO謝飛演講)

 
      據(jù)悉,游戲以《西游記》故事為背景,以卡通Q版為美術(shù)風(fēng)格,以經(jīng)典塔防為核心玩法,結(jié)合領(lǐng)先的HTC Vive立體空間定位、手柄精準(zhǔn)控制等技術(shù),著重突顯虛擬現(xiàn)實全環(huán)境沉浸的特性,為玩家?guī)?ldquo;強交互”的游戲體驗。
 
      整個游戲模式為,怪物按照波數(shù)進(jìn)攻,以戰(zhàn)斗的波數(shù)和擊殺怪物的數(shù)量以及復(fù)雜的綜合計分進(jìn)行玩家排名。根據(jù)西游記的故事背景,玩家進(jìn)行的首關(guān)為:守衛(wèi)花果山,大戰(zhàn)群魔。屆時,玩家將進(jìn)入到花果山場景,在游戲開始后,根據(jù)怪物威力、數(shù)量及路線發(fā)起策略性防御。

(圖為《西游保堡VR》游戲場景)

 
      在整個游戲場景中,會有仙將、仙晶漂浮其中,而對仙將及位置的不同選擇又將最終影響到打怪效率和游戲成敗,豐富多樣的玩法和變化性,大大增強了游戲的黏性和玩家的樂趣,使得玩家紛紛反復(fù)體驗,樂此不疲。這在射擊類VR游戲同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)今,創(chuàng)造性地開拓了沉浸式游戲新的可能。
 
      這款游戲一經(jīng)推出,立即受到行業(yè)內(nèi)熱捧。
 
     據(jù)悉,游戲被頂級VR硬件制造商HTC看中,并將于8月4日正式上線HTC Viveport應(yīng)用商店,初步定價40元人民幣。談到這款游戲,HTC官方的評價為:耳目一新,目前市場上還沒看到類似游戲。玩法獨特,風(fēng)格亮眼,對于向女性用戶普及VR游戲有著極大吸引力。
 

(圖為《西游保堡VR》游戲場景)

 
      此外,中國領(lǐng)先的線下VR主題樂園也與基因互動達(dá)成深度合作,該游戲?qū)⒂?月4日同步上線超級隊長全國100家體驗店。此外,在超級隊長即將開設(shè)的上海、廣州等大型虛擬現(xiàn)實主題樂園中,將專門為此款游戲定制主題場館,以期快速擴大此款游戲的知名度。
 
      談及此款游戲,超級隊長官方表示:這是一款值得大力推廣的游戲,應(yīng)該讓更多消費者都有機會玩到。
 
      由于游戲在正式上線,反響已經(jīng)非常強烈,玩家黏度高,因此其衍生品開始了同步的推進(jìn)。基因互動將致力于打造游戲、IP、線上線下一體的生態(tài)圈,為中國VR游戲注入新的生命力。未來,基因互動還會將游戲上線全球市場。
 
      在發(fā)布會現(xiàn)場,各大媒體也紛紛參與了體驗,來自魔多VR的資深游戲編輯宋磊談到游戲體驗感受時,指出,VR 游戲不一定要第一人稱設(shè)計,類似《西游保堡VR》這類游戲,對VR玩家來說很有必有。
 
      而來自青亭網(wǎng)的聯(lián)合創(chuàng)始人王穎則指出這款游戲的精髓所在,她指出,“游戲的背后很有深意,就像是在創(chuàng)業(yè)。一開始錢少,資源少,如何對有限的資源進(jìn)行合理分配,至關(guān)重要。好像漫天都是可以抓取的機會,但卻不一定是你的。”
 
      溪山天使會創(chuàng)始人許暉作為基因互動的天使輪領(lǐng)投方,對于團隊在半年時間即取得的成績頗為贊賞。他談到:基因互動是溪山天使會第一個合投眾推的VR游戲項目,僅半年,已經(jīng)展現(xiàn)出蓬勃的創(chuàng)新力和擴張力,以及極強的執(zhí)行力和開發(fā)效率。VR游戲?qū)⒊蔀橄乱粋€娛樂主流,不僅進(jìn)入千千萬萬的線下體驗館,也將進(jìn)入千千萬萬的家庭,我們相信,基因互動將給我們的娛樂生活帶來前所未有的新體驗。
 
      創(chuàng)始人謝飛稱,公司一直秉持“一切只為創(chuàng)造快樂”的理念,將“快樂”悉心注入到游戲的每一個細(xì)節(jié)中,讓玩家真正沉浸下來,忘卻周圍,回到童年,享受單純的快樂。也正是這種單純追求快樂的心,讓團隊一次次顛覆原有創(chuàng)想,打破常規(guī),從內(nèi)心深處去挖掘游戲的快樂源泉。未來,基因互動還將推出更為震撼的沉浸式體驗。
 
      背景資料:
 
      創(chuàng)始人介紹:
      創(chuàng)始人謝飛是連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,畢業(yè)于北京大學(xué)計算機專業(yè),后在澳大利亞獲得計算機信息系統(tǒng)管理碩士學(xué)位,畢業(yè)后一直從事游戲產(chǎn)品和技術(shù)開發(fā)工作,2014年回國加盟搜狐暢游公司,參與開發(fā)大型網(wǎng)絡(luò)游戲”坦克聯(lián)盟”的技術(shù)攻關(guān)工作,主管負(fù)責(zé)人工智能(AI)方面的設(shè)計和執(zhí)行,游戲于2014年底上線全美和歐洲的FACEBOOK平臺。2015年在搜狐暢游獲得游戲創(chuàng)意大獎,并開始負(fù)責(zé)北美SLG新游戲項目的策劃和程序核心框架的設(shè)計和搭建。
 
      團隊代表介紹:
      李偉
      聯(lián)合創(chuàng)始人& 程序負(fù)責(zé)人
      在游戲行業(yè)有8年從業(yè)經(jīng)驗。
      曾經(jīng)在搜狐暢游北京和上海分公司,上海皿鎏軟件有限公司等多家游戲公司擔(dān)任制作總監(jiān)和高級程序開發(fā)等主要職務(wù).
      參與的上線游戲有著名游戲”天龍八部3D”,”卡牌三國志”,”北歐英靈傳”, 在北美上線的游戲“坦克聯(lián)盟”.等
 
      吳瀟
      美術(shù)總監(jiān) 
      在游戲行業(yè)有11年從業(yè)經(jīng)驗.
      曾在GameLoft、開心網(wǎng)等大型游戲公司擔(dān)任原畫,上線游戲“波斯王子”、“極速對對碰”、“開心三國”、“噬魂”等。
 
      其他合作:
      在技術(shù)研發(fā)上,基因互動與中山大學(xué) VR實驗室建立了長期戰(zhàn)略合作關(guān)系。在商務(wù)拓展方面,基因互動已與HTC、愛奇藝、線下體驗館超級隊長、PICO、蟻視等合作伙伴簽署合作協(xié)議。

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虛擬現(xiàn)實開創(chuàng)安全教育新模式 http://pinmang.cn/5352.html http://pinmang.cn/5352.html#respond Fri, 10 Jun 2016 22:55:21 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/11/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%bc%80%e5%88%9b%e5%ae%89%e5%85%a8%e6%95%99%e8%82%b2%e6%96%b0%e6%a8%a1%e5%bc%8f/ 浙江省、嘉興市、秀洲區(qū)三級安全生產(chǎn)委員會,在秀洲聯(lián)合啟動“安全生產(chǎn)月”宣傳咨詢活動?;顒蝇F(xiàn)場,以“安全發(fā)展觀念,提升全民安全素質(zhì)”為主題,豐富多彩的安全生產(chǎn)宣傳活動給參觀者留下了深刻的印象。其中VR虛擬體驗、安全闖關(guān)游戲、微型破窗器等備受關(guān)注。

 

VR虛擬體驗區(qū)是浙江省安監(jiān)局展臺特意設(shè)置的。參與者只要戴上VR眼鏡,就好像身處火海,并能夠看到周身360度的畫面,借助系統(tǒng)提示,可選擇逃生路線。在安全帽撞擊體驗區(qū),一位小青年帶上安全帽,體驗了重物砸在頭頂?shù)母杏X。“以后一定要戴正確了。”他說道。這是國內(nèi)首次利用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬火災(zāi)逃生的體驗區(qū)。

盡管在國內(nèi)并不多見,但在國外,VR不僅僅應(yīng)用于消防教育,從消防到救災(zāi),VR已經(jīng)被應(yīng)用在越來越多的安全教育培訓(xùn)中。VR的到來,很好地填補了安全教育與IT技術(shù)融合處的空白。VR世界的沉浸感會將人們置身于火災(zāi)、洪水和地震這些“真實的”災(zāi)害場景中,可以最大程度地讓人們從心底認(rèn)識到災(zāi)害預(yù)防的重要性。

目前,國內(nèi)業(yè)界并沒有大規(guī)模將VR技術(shù)應(yīng)用于此,在國外卻早已被應(yīng)用。比如日本,在311大地震5周年時,已經(jīng)在愛知縣用OculusRift進(jìn)行災(zāi)害預(yù)防模擬了。比如美國。眾多的機構(gòu)包括國土安全部的美國部、中心疾病控制與預(yù)防中心以及學(xué)術(shù)機構(gòu)都在探索VR在安全教育和培訓(xùn)中的獨特優(yōu)勢,探索VR獨立應(yīng)用和與其他培訓(xùn)形式相結(jié)合的道路。

基于VR的培訓(xùn)方式有哪些優(yōu)點?

根據(jù)用戶特點和災(zāi)害強弱程度的分析,交互式的VR培訓(xùn)平臺可以針對特定用戶和組織做出獨特的處理。VR應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時的反饋。比如說,VR可以評估人群在面對地震時應(yīng)急預(yù)案的成效,反過來,根據(jù)提供的即時數(shù)據(jù)找出差距和需要改進(jìn)的地方,并進(jìn)行反復(fù)訓(xùn)練。

其次,VR可以將諸如颶風(fēng)或地震等自然現(xiàn)象一致同步到各個區(qū)域,讓多個組織同時進(jìn)行培訓(xùn)。在用戶進(jìn)行模擬的過程中,VR可以將傳統(tǒng)的教學(xué)元素如幻燈片的圖形和數(shù)據(jù)嵌入在虛擬環(huán)境中,進(jìn)行實時教育。另一個顯著優(yōu)點就是更加逼真的視聽刺激,提高用戶的重視程度,同時在模擬中鍛煉媒體對于災(zāi)害的報道能力。

VR應(yīng)用允許用戶按照自己的節(jié)奏來學(xué)習(xí),逐步而全面地掌握相關(guān)的防范知識。在進(jìn)行團體培訓(xùn)時,VR平臺可以提供小組討論和分析的場景,用來討論個體行為的正確性以及是否能保證團隊協(xié)作。此外,培訓(xùn)方案可模擬分布在各個城市和住宅的環(huán)境中。假如舉行一場恐怖襲擊預(yù)演,我們需要關(guān)閉數(shù)個有相當(dāng)大的人流量的街區(qū),這在現(xiàn)實生活中幾乎是不可能實現(xiàn)。與此相反,VR卻可以很容易地模擬出這些苛刻環(huán)境,并不會破壞我們正常的生活秩序。

從成本的角度來看,VR培訓(xùn)有著明顯的優(yōu)勢。911事件后,美國近年來在不同的城市同時舉行廣泛的多部門的演習(xí),許多州和地方機構(gòu)都因為類似規(guī)定削減演習(xí)預(yù)算,但沒有達(dá)到很好的效果,而VR方案只需要消耗一定量的資金去購買設(shè)備就可以在不同的虛擬環(huán)境中重復(fù)練習(xí)。

最后,通過VR場景和運動記錄,可以將表現(xiàn)進(jìn)行數(shù)字化存儲,從而更有效地評估。當(dāng)你進(jìn)行災(zāi)害預(yù)演時,VR平臺可以將你的行為360°拍攝下來,這是十分寶貴的預(yù)演分析視頻??梢杂糜诟行У胤e累經(jīng)驗,為以后制定行動提供必要的糾正措施。需要指出的是我們并不需要單單依靠VR去進(jìn)行訓(xùn)練,而是應(yīng)當(dāng)與其他傳統(tǒng)教學(xué)模式相結(jié)合,融合各自的優(yōu)點,更好地達(dá)到目的。

潛在的缺陷又在哪里?

盡管VR可以模擬出各種真實的環(huán)境,但它并非沒有缺點。首先,對VR技術(shù)的陌生可能會產(chǎn)生交流障礙,導(dǎo)致該項目的體驗性降低?,F(xiàn)在VR的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會讓人覺得這只不過是個游戲,對訓(xùn)練產(chǎn)生懷疑,模擬性下降。不過,隨著VR技術(shù)的普及,這些問題還是很容易解決的。

此外,VR訓(xùn)練和開發(fā)相關(guān)應(yīng)用的初始成本也可以被看作是一個缺點。因為創(chuàng)建逼真環(huán)境和交互式方案仍需要我們的努力以及大量的資金投入。在一定程度上,開發(fā)投入的成本等同于虛擬世界真實感的程度。盡管有這樣的考慮,早期低成本的投入導(dǎo)致真實感降低這一缺陷,會在短期內(nèi)得到補償。

由于VR技術(shù)處于萌芽期,用戶接觸培訓(xùn)時肯定也會使用全新的系統(tǒng),這對于用戶來說是一種挑戰(zhàn)。如前所述,相比于課堂教學(xué)和網(wǎng)絡(luò)教育,VR平臺可以為參與者提供逼真的虛擬環(huán)境,達(dá)到更好的教育目的。然而,相對于現(xiàn)實生活中的演習(xí),模擬情景仍然缺乏直接的實踐經(jīng)驗和面對面的互動。目前模擬的成效可能會受限于硬件的性能、平臺的穩(wěn)定性,直接導(dǎo)致無法支撐大量在線用戶的同時培訓(xùn)場景。

從防災(zāi)到救災(zāi),美國已將VR應(yīng)用于安全培訓(xùn)

在VR安全教育領(lǐng)域,美國已走在前頭,紐約應(yīng)急管理辦公室使用高級災(zāi)害管理模擬器(ADMS)進(jìn)行培訓(xùn)。ADMS是EnvironmentalTectonics公司開發(fā)的應(yīng)用,并將人工智能融入其中。應(yīng)急辦已建成紐約的城市虛擬副本系統(tǒng),專注于指揮模擬,市民可以通過操縱桿來穿行虛擬城市。指揮者可以引導(dǎo)他們通過目標(biāo)點,并通過實時溝通滿足應(yīng)急需求。

洛杉磯警察局使用Hydra模擬系統(tǒng),提升指揮者面對災(zāi)害時的處理能力。該系統(tǒng)與世界各地的緊急行動中心相通。根據(jù)各種新聞廣播、簡報和其他模擬實時信息,Hydra可以模擬出相應(yīng)的環(huán)境,提供身臨其境的體驗。

南密西西比大學(xué)負(fù)責(zé)籌建的Sportevac項目,為千萬觀眾容量的體育場疏散工作提供解決方案。通過觀察包括工人和觀眾在內(nèi)的70000人面對危險的第一反應(yīng),研究分析人類面對危險的行為。

達(dá)特茅斯醫(yī)學(xué)院創(chuàng)建的OPS-PLUS應(yīng)用,可以模擬出虛擬恐怖活動。該應(yīng)用程序有助于學(xué)員在逼真的環(huán)境中應(yīng)對各種如化學(xué)和生物類的恐怖危害。這項虛擬訓(xùn)練可以提高個人和團隊安全方面的應(yīng)急能力。

佛羅里達(dá)大學(xué)與360ed公司合作,創(chuàng)造出了“燒傷中心”。它通過網(wǎng)絡(luò)的VR模擬游戲訓(xùn)練那些與燒傷治療相關(guān)的醫(yī)療服務(wù)提供者。無論你是在一個緊急的事故現(xiàn)場,還是在蘇醒后的傷員身旁,你都可以在“燒傷中心”找到科學(xué)的指導(dǎo)。

總而言之,VR技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也正在獲得越來越多的認(rèn)可。國內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們,在游戲與娛樂之外,是不是也該著眼于此,開發(fā)一下這片廣袤的VR處女地,或是為國計民生做出點貢獻(xiàn)呢?

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