中文日产乱幕九区无线码,在线观看的av网站,尤物tv国产精品看片在线 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 16:09:08 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Oculus Rift游戲開發(fā)者優(yōu)先:烏克蘭游戲工作室4A Games招聘VR游戲開發(fā)人員 http://pinmang.cn/44606.html http://pinmang.cn/44606.html#respond Tue, 08 Dec 2020 00:01:01 +0000 http://pinmang.cn/news/202012/44606.html
據(jù)外媒RoadtoVR報道,在2017年開發(fā)了由Oculus Studios獨家發(fā)行的科幻題材射擊游戲《Arkitka.1》之后,烏克蘭游戲工作室4A Games便開始涉足VR游戲領域。如今,這家擁有備受玩家贊譽的FPS《Metro:Exodus》的工作室正在招聘擁有VR游戲開發(fā)經(jīng)驗的員工。
這并不是4A Games首次公開招募VR游戲開發(fā)人員,在去年年中該工作室便發(fā)布了招聘VR游戲開發(fā)者的招聘信息,很顯然該工作室正在計劃開發(fā)一款全新VR游戲。
從4A Games公布的招聘信息可以看出,該工作室正在招募Gameplay程序員及高級Gameplay程序員以“開發(fā)專屬多平臺游戲引擎”,而在招聘人員偏好上,4A Games注明“Oculus Rift游戲開發(fā)者優(yōu)先”。
4A Games表示:“我們正在尋找一名主程來加入我們的團隊。這項工作將需要主程序員與其他程序員及設計師合作,通過設計、調(diào)試、優(yōu)化、改進、實現(xiàn)等步驟以開發(fā)專屬多平臺游戲引擎以及游戲各大系統(tǒng)功能。”
今年早些時候,4A Games被美國游戲開發(fā)商Sabre Interactive收購,Sabre Interactive承諾4A Games將作為獨立工作室運營,此次收購將助力4A Games開發(fā)基于《Metro》系列世界觀的更為宏大的全新VR游戲。
自4A Games在2017年推出《Arkitka.1》之后,我們對這家游戲工作室在VR游戲開發(fā)方面的信息知之甚少,目前我們很難置評4A Games此次招聘是否與正在開發(fā)的最新VR游戲有關,為此RoadtoVR特意聯(lián)系了4A Games希望得到官方答復,4A Games則表示:“目前尚未準備好對新游戲進行更多的介紹。”

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Mapbox發(fā)布新SDK幫助開發(fā)人員開發(fā)AR導航應用程序 http://pinmang.cn/17882.html http://pinmang.cn/17882.html#respond Mon, 04 Jun 2018 00:03:32 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/04/mapbox%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%96%b0sdk%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%ba%ba%e5%91%98%e5%bc%80%e5%8f%91ar%e5%af%bc%e8%88%aa%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f/
開源地圖服務商Mapbox宣布,開發(fā)了一個新的軟件開發(fā)工具包(SDK),可以讓開發(fā)人員開發(fā)增強現(xiàn)實(AR)導航的應用程序。該SDK還能夠使用ARM的Project Trillium AI平臺,該平臺支持SDK識別車輛,行人,限速標志,人行橫道以及攝像頭內(nèi)可用的更多信息。
新版本被稱為Vision SDK,將為開發(fā)人員提供更快,更簡單的應用程序。Mapbox透露,他們正在將其服務與微軟的Azure IoT平臺深入整合,未來Vision SDK和平臺的功能將會得到發(fā)展。由于SDK完全是開源的,因此開發(fā)人員能夠在邊緣處理事件并將增量數(shù)據(jù)更新傳送到云端。例如,這可以用于從用戶那里獲取關于道路上交通狀況的數(shù)據(jù),然后通過云更新實時提供給所有用戶。
Vision SDK經(jīng)過優(yōu)化,能夠以最短的延遲提供真實的現(xiàn)場位置,開發(fā)人員將能夠在硬件級別上對SDK進行詳細的更改,以確保設備內(nèi)部的傳感器和芯片實現(xiàn)實時數(shù)據(jù)處理,并提供低延遲,這將是成功的關鍵。
Mapbox的首席執(zhí)行官Eric Gundersen表示:“定位的未來是從嵌入車輛和移動設備的分布式傳感器網(wǎng)絡實時制作實時地圖。每臺使用Vision SDK的車輛和移動設備都可以創(chuàng)建更好的地圖,并將這些相同的數(shù)據(jù)流式傳輸回Microsoft Azure以供進一步處理。Vision SDK不僅實時運行以改善車輛駕駛體驗,而且還為后端生成數(shù)據(jù),根據(jù)情況變化更新地圖,為智能城市或保險公司提供更大的解決方案。”
與ARM及其Project Trillium平臺的合作為Vision SDK帶來了機器學習,使其能夠在移動設備板載CPU,GPU和AI芯片上執(zhí)行必要的目標識別。隨著ARM的機器學習和對象檢測處理器在更新的移動設備中得到越來越廣泛的采用,Vision SDK將能夠以更快的速度執(zhí)行功能,為開發(fā)人員提供更多的功能和靈活性來為其AR應用程序執(zhí)行關鍵流程。

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Oculus發(fā)布開發(fā)人員快速入門指南 http://pinmang.cn/17420.html http://pinmang.cn/17420.html#respond Mon, 23 Apr 2018 00:03:35 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/23/oculus%e5%8f%91%e5%b8%83%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%ba%ba%e5%91%98%e5%bf%ab%e9%80%9f%e5%85%a5%e9%97%a8%e6%8c%87%e5%8d%97/
Oculus 近日在開發(fā)人員博客上透露稱Oculus Go與Gear VR二進制兼容,并且大多數(shù)應用程序可以在Oculus Go上啟動而不做任何修改。不過,Oculus也針對兩者的不同提出了開發(fā)建議。
Google Play服務:與運行Gear VR的三星Galaxy設備不同,Oculus Go未安裝Google Play服務。在Oculus Go上運行時,您不能依賴Google Play服務(例如Google Firebase,Google Cloud Messaging等)或依賴Google Play服務的第三方庫(例如OneSignal)。
2D曲面: Oculus Go沒有2D手機顯示,因此一些應用程序行為(例如推送通知或通過單獨的Android應用程序進行驗證)在Oculus Go上沒有意義。
相機: Oculus Go沒有相機,無法運行依賴相機訪問的應用程序。
HMD觸控板: Oculus Go在HMD上沒有觸控板。在Oculus Go上運行時,您的應用不應該使用HMD觸控板。
不同的控制器: Oculus Go控制器和Gear VR控制器共享相同的輸入:都是具有可點擊觸控板和食指觸發(fā)器的3DOF控制器。雖然這兩個設備提供了相同的輸入,但每個設備的物理設計都是不同的。如果您的應用程序顯示可見控制器,則應根據(jù)您是在Gear VR還是Oculus Go上運行來更改顯示的模型?;蛘?,可以接受與Oculus Go控制器和Gear VR控制器不同的程式化控制器模型。
需要最新的SDK:一些非常古老的Gear VR應用程序仍然運行在Mobile SDK的1.0之前的版本中。Oculus Go不支持這些應用程序。
此外,Oculus簡單地闡述了開發(fā)人員應考慮的一些新功能,如固定顯影渲染,動態(tài)節(jié)流和頭顯的可選72Hz模式。

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Sketchfab推出API下載為開發(fā)人員帶來快速3D模型搜索 http://pinmang.cn/17062.html http://pinmang.cn/17062.html#respond Fri, 23 Mar 2018 00:03:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/23/sketchfab%e6%8e%a8%e5%87%baapi%e4%b8%8b%e8%bd%bd%e4%b8%ba%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%ba%ba%e5%91%98%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e5%bf%ab%e9%80%9f3d%e6%a8%a1%e5%9e%8b%e6%90%9c%e7%b4%a2/
Sketchfab宣布推出新API下載,它允許用戶搜索3D內(nèi)容庫,而無需離開他們目前正在使用的應用程序。
現(xiàn)在,你只需前往Sketchfab的網(wǎng)站,可以使用頁面頂部的搜索欄來查找任意數(shù)量的3D資源,從對象到場景和角色模型。這些內(nèi)容中的許多資源都是由VR用戶非常熟悉的軟件創(chuàng)建的,Google的Tilt Brush和Blocks,Oculus Quill和Medium以及其他更傳統(tǒng)的軟件,例如Blender。然后,您可以下載某些內(nèi)容并在自己的應用程序中使用它們。
Sketchfab新API下載可讓您在Unity和Unreal等游戲引擎中完成所有這些操作,甚至可以在VR內(nèi)使用。這意味著您可以快速搜索您可能希望創(chuàng)建虛擬世界的任何類型對象,然后將其直接引入Creative Commons。該API允許您通過標題,標簽,類別甚至多邊形數(shù)進行搜索,以查找適合您作品的模型。
在過去的幾年中,Sketchfab一直在尋求幫助創(chuàng)作者通過商店下載收費來獲利,隨著VR內(nèi)容開發(fā)的深入,很容易想象未來開發(fā)者只需購買內(nèi)容即可在自己的游戲和體驗中使用,而無需離開他們所在的頭顯。
目前該API有Unity,Unreal和Godot的附加組件,并且與Torch3D,Minsight,Spatial Stores,Selerio,StellarX,Holobeam,AnimVR,Plattar,Sketchbox3D和Looking Glass本地整合。與Amazon Sumerian,Modo,Sansar,Wavr VR,Masterpiece VR和Meta的合作關系也正在進行中。

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Oculus發(fā)布面向開發(fā)人員的平臺數(shù)據(jù)報告 http://pinmang.cn/17046.html http://pinmang.cn/17046.html#respond Wed, 21 Mar 2018 00:03:35 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/21/oculus%e5%8f%91%e5%b8%83%e9%9d%a2%e5%90%91%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%ba%ba%e5%91%98%e7%9a%84%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%8a%a5%e5%91%8a/ Oculus發(fā)布了一個新的平臺數(shù)據(jù)報告,為開發(fā)人員提供大量數(shù)據(jù)來為虛擬現(xiàn)實(VR)平臺創(chuàng)建內(nèi)容。
平臺報告深入詳細地介紹了迄今為止只能通過第三方獲取的數(shù)據(jù),并為開發(fā)人員提供了分析。這些分為PC和移動的報告提供了有關Oculus平臺活動的統(tǒng)計和匿名統(tǒng)計數(shù)據(jù),并且每日更新。
隨著開發(fā)人員繼續(xù)推動虛擬現(xiàn)實并創(chuàng)造新的體驗,以了解目前最常用的硬件,確保更廣泛的兼容性。對于那些正在查看個人電腦數(shù)據(jù)報告的人來說,可以得到有關于其他一些關鍵數(shù)據(jù)點的數(shù)據(jù),包括CPU,GPU和操作系統(tǒng)故障。在Gear VR方面,數(shù)據(jù)將包括設備的型號類型,芯片組型號和操作系統(tǒng)版本。
除了硬件和軟件統(tǒng)計數(shù)據(jù)外,Oculus還提供了一張熱圖,根據(jù)來自Guardian系統(tǒng)的數(shù)據(jù),突出顯示了人們使用Oculus Rift和Oculus Rift Touch的游戲空間。移動報告還為Gear VR用戶提供輸入源。
迄今為止,開發(fā)者不得不使用的一些第三方報告包括Steam平臺調(diào)查,Oculus的平臺數(shù)據(jù)報告可在開發(fā)人員中心的“發(fā)現(xiàn)”選項卡下找到,即使沒有開發(fā)人員ID的人也可以查看。支持所有人查看PC和移動平臺數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)平臺是開發(fā)人員一直想要得到的功能,并且將成為他們開發(fā)項目的關鍵工具。準確的數(shù)據(jù)以及28天的平臺快照將為您提供更多的見解。從消費者的角度來看,此資源可能是質(zhì)量保證(QA)測試的關鍵部分,可幫助開發(fā)人員提高性能,優(yōu)化并幫助修復項目Bug。

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Mapbox AR支持開發(fā)人員開發(fā)位置感知AR應用程序 http://pinmang.cn/16819.html http://pinmang.cn/16819.html#respond Sat, 03 Mar 2018 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/03/mapbox-ar%e6%94%af%e6%8c%81%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%ba%ba%e5%91%98%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e6%84%9f%e7%9f%a5ar%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f/
今天Mapbox發(fā)布了其最新的AR平臺,Mapbox AR是一款為開發(fā)人員設計的軟件,允許他們將真實的位置數(shù)據(jù)添加到他們的項目中。
Mapbox AR是一個將AR渲染軟件與全球位置數(shù)據(jù)相結(jié)合的綜合工具包,其中提供了一些功能來幫助AR應用程序和視頻游戲。其中包括:實時位置數(shù)據(jù),可根據(jù)人們何時何地進行游戲調(diào)整;包含真實地形高度的3D數(shù)字高程模型;多用戶,多人支持; 針對低帶寬環(huán)境的衛(wèi)星圖像壓縮等等。
Mapbox首席執(zhí)行官Eric Gundersen在一份聲明中表示:“AR在硅谷呈現(xiàn)日益吸引人的趨勢,我們體驗周圍世界的未來將隨著開發(fā)人員開發(fā)的應用程序而發(fā)生變化。我們希望提供最好的工具,將增強現(xiàn)實的體驗融入身邊的世界。作為提供真實全球現(xiàn)實級數(shù)據(jù)的第一個平臺,我們很高興能夠幫助開發(fā)者加速從靜態(tài)地圖向全新體驗的過渡。”
Mapbox AR將在本周的移動世界大會(MWC)2018上進行演示,可供開發(fā)人員開發(fā)多用戶旅程規(guī)劃應用程序,使朋友可以使用相同的地圖規(guī)劃出行; 多人AR游戲,讓玩家可以通過城市地圖進行追蹤;或者使用無縫搭乘的乘駕方式,在那里你可以看到司機從遠處看到他們的汽車周圍有一個大光環(huán),作為一個清晰的視覺指示器,而不是試圖讀取車牌號碼。
Moor Insights&Strategy副分析師Anshel Sag表示:“Mapbox在AR和VR方面投入巨資并不是什么秘密。去年發(fā)布Unity Maps SDK后,Mapbox推出了一款工具包,供開發(fā)者在他們的游戲和應用程序中使用真實世界的位置。去年,從軟銀籌集了1.64億美元后,Mapbox通過收購位于明斯克的AI地圖公司Maparata和一款受歡迎的增強現(xiàn)實應用程序FitnessAR加強了他們的AR產(chǎn)品,該應用程序可視化AR中的自行車騎行和運行。據(jù)傳,世界上一些最大的游戲工作室正在研究利用來自Mapbox及其Unity Maps SDK的豐富位置數(shù)據(jù)構(gòu)建的位置感知游戲。”

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Matterport為開發(fā)人員提供3D?Showcase?SDK http://pinmang.cn/16585.html http://pinmang.cn/16585.html#respond Sat, 10 Feb 2018 00:02:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/10/matterport%e4%b8%ba%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%ba%ba%e5%91%98%e6%8f%90%e4%be%9b3d-showcase-sdk/
3D媒體技術公司Matterport 以其同名的相機而聞名,最近宣布它將為開發(fā)人員提供新的3D Showcase SDK,允許使用Matterport的軟件創(chuàng)建新的應用程序。
使用3D Showcase SDK,開發(fā)人員將能夠創(chuàng)建公共可用的網(wǎng)站和應用程序,根據(jù)自己的特定需求定制用戶體驗。
Matterport產(chǎn)品副總裁Damien Leostic表示:“我們很高興能夠為各自的行業(yè)開發(fā)出令人興奮的新解決方案。Matterport與眾不同之處在于,我們生成了完全融入式的True3DTM漫游,創(chuàng)造了360度全景游覽。True3DTM以3D深度數(shù)據(jù)為特色,創(chuàng)造出真正的身臨其境的體驗,使開發(fā)人員有無數(shù)的可能性來構(gòu)建這種體驗。”
瞄準房地產(chǎn),旅游和酒店,保險,零售,建筑,工程和建筑行業(yè),Multivista創(chuàng)建了Site-Walk 360°,允許Matterport的3D模型嵌入Multivista平臺,從而使Multivista客戶能夠從世界任何地方虛擬瀏覽施工現(xiàn)場。
Multivista 首席技術官Graham Twigg表示:“使用Matterport的SDK能夠擴展我們的功能,并支持AEC行業(yè)所需的特定信息工作流程。Matterport SDK能夠改進Site-Walk 360°服務,從而實現(xiàn)與最先進的交互式平面布局相關的沉浸式虛擬漫游。”
3D Showcase SDK目前免費供Matterport的部分開發(fā)者使用,計劃將來為該平臺推出其他功能,以擴展3D Showcase SDK功能,并可能為更高版本的SDK收費。

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和主機平臺相比 游戲開發(fā)人員更傾向選擇VR平臺 http://pinmang.cn/15343.html http://pinmang.cn/15343.html#respond Sat, 25 Nov 2017 00:04:14 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/25/%e5%92%8c%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e7%9b%b8%e6%af%94-%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%ba%ba%e5%91%98%e6%9b%b4%e5%80%be%e5%90%91%e9%80%89%e6%8b%a9vr%e5%b9%b3%e5%8f%b0/ 游戲本身是一個極大的商業(yè)機會,在2017年該行業(yè)的收入將近1000億美元。不過更重要的是,游戲開發(fā)者通常也是開發(fā)新技術的先驅(qū)。他們決定支持的硬件和軟件平臺可以影響當前和未來工業(yè)巨頭的命運。
開發(fā)商推動普及
通過創(chuàng)造引人注目的新娛樂體驗,游戲開發(fā)者讓早期用戶愿意花錢購買新的硬件產(chǎn)品。更多用戶所產(chǎn)生的積極反饋形成了良性循環(huán),并且吸引來了更多的開發(fā)者,而他們又帶來了更多的用戶。網(wǎng)絡效應打造了一個圍繞著平臺的生態(tài)系統(tǒng),這是先天的屏障,是競爭平臺用資金和技術所無法跨越的。
第三方游戲?qū)τ趦r值定位來說是重要的一部分。蘋果、谷歌都憑借第三方游戲迅速超越了諾基亞和Symbian,并且將微軟和英特爾排擠在智能手機市場之外。
不支持高質(zhì)量游戲的硬件平臺在未來將無法獲得消費者的注意力。這對于未來的AR和VR平臺來說極其重要。大多數(shù)的AR和VR應用都簡歷在3D游戲引擎之上。硬件平臺需要這些引擎的支持。如果游戲開發(fā)者沒有足夠的興趣,這樣的平臺將無法實現(xiàn)。
有一半的開發(fā)者在游戲領域工作
調(diào)查發(fā)現(xiàn),有48%的開發(fā)者在開發(fā)游戲,而且有相當大比例的人會選擇個人平臺來玩游戲。但只有17%的人認為自己是專業(yè)的游戲開發(fā)者。和業(yè)余的開發(fā)人員相比,專業(yè)的開發(fā)人員傾向于瞄準更多的平臺以及不同種類的平臺,不過有時候業(yè)余的開發(fā)人員也傾向于選擇不同的平臺。
智能手機是所有開發(fā)者最受歡迎的平臺(64%的開發(fā)者和74%的專業(yè)人士瞄準該平臺),專業(yè)人士下一步瞄準平板電腦,而業(yè)余愛好者更喜歡本地桌面游戲。
專業(yè)人士最有可能選擇微軟平臺,其中超過2倍的開發(fā)者針對UWP,而本地桌面和Web的平臺類型對于專業(yè)開發(fā)者來說分別排名第三和第四位。
用事實來說話
數(shù)據(jù)中最令人吃驚的是,在游戲開發(fā)者中大部分VR和主機游戲相對受歡迎。只有23%的專業(yè)游戲開發(fā)者正在瞄準主機市場,傾向PS 4平臺的開發(fā)人員要多于Xbox One。
與此同時,雖然我們在以前的研究中發(fā)現(xiàn),游戲在VR開發(fā)人員中非常流行,但這種行為主要是集中在對游戲有業(yè)余愛好的開發(fā)人員。因此,當我們發(fā)現(xiàn)有25%的專業(yè)游戲開發(fā)者瞄準VR和MR平臺是相當令人驚訝的。
對于游戲開發(fā)者來說,VR有著強烈的吸引力,這能夠吸引足夠多的早期愛好者進來,并且開啟硬件的循環(huán)周期。在這方面Oculus一馬當先,60%是VR游戲開發(fā)者,71%是專業(yè)開發(fā)人員。不過SteamVR緊追不放,有52%是專業(yè)的游戲開發(fā)人員。Oculus的領先反映了他們的優(yōu)勢,而事實上,他們對移動和桌面平臺均產(chǎn)生了影響。

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