中国少妇多毛bbwbbw高潮,伊人久久精品久久亚洲一区,两个人看的www免费高清观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:14:41 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Notch一款實時視覺開發(fā)工具無需編碼即可創(chuàng)建VR體驗 http://pinmang.cn/17684.html http://pinmang.cn/17684.html#respond Wed, 16 May 2018 00:01:48 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/16/notch%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%ae%9e%e6%97%b6%e8%a7%86%e8%a7%89%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%b7%a5%e5%85%b7%e6%97%a0%e9%9c%80%e7%bc%96%e7%a0%81%e5%8d%b3%e5%8f%af%e5%88%9b%e5%bb%bavr%e4%bd%93%e9%aa%8c/
Notch是一款實時視覺創(chuàng)作工具,無需編碼即可創(chuàng)建出色的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗。Notch營銷主管Mark Jennings 談?wù)摿嗽摦a(chǎn)品,以及它如何為VR創(chuàng)建提供簡化的工作流程。
NOTCH 集創(chuàng)建、改變、合成、編輯、播放于一身,能夠制作高質(zhì)量的視覺效果,即時編輯視頻特效、控制燈光、生成VR/AR,尤其擅長創(chuàng)建粒子效果、模擬流體等物理特性、具備出色的空間感知和高效的渲染能力,保證最終效果的即時呈現(xiàn)。
Notch的起源源于讓事情變得更簡單的愿望。“Notch的核心是其實時渲染能力,對于任何需要能夠創(chuàng)建出色動態(tài)圖形和動畫圖形而無需等待非常重要。Notch幾乎可以在最后一刻創(chuàng)建實時效果,而我們?nèi)绱酥匾曋匦屡渲玫囊彩且驗閷崟r是VR的核心,為此研發(fā)該功能是工具的價值所在。”
對于那些新興的運(yùn)動圖形和VR體驗,Notch被設(shè)計為支持這些用戶快速使用該工具,并實時創(chuàng)造出美觀而令人印象深刻的結(jié)果。
無障礙開發(fā)是Notch團(tuán)隊關(guān)注的重點(diǎn),確??煽康挠脩趔w驗,確保用戶和內(nèi)容創(chuàng)作者以盡可能少的方式將現(xiàn)有技能轉(zhuǎn)移到工具上。
“由于其基于節(jié)點(diǎn)的界面以及我們對用戶體驗的關(guān)注,大多數(shù)圖形開發(fā)者都會熟悉這一點(diǎn),而這真的很關(guān)鍵。除此之外,我們認(rèn)識到能夠在一個真正重要的單一工具中創(chuàng)建完整體驗非常重要,因此您不必加載多個工具,也不必導(dǎo)出,不會遇到在兼容性方面的任何問題。您可以在Notch中創(chuàng)建完全成熟的專業(yè)級別VR體驗,而不需要任何代碼,這非常關(guān)鍵。”
Jennings繼續(xù)說道:“這是一個讓沒有虛擬現(xiàn)實經(jīng)驗的開發(fā)者能夠創(chuàng)造夢幻般的交互式體驗的工具,既可以在頭顯中使用,也可以在桌面上使用,重要的是以我們熟悉的方式進(jìn)行。 ”

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VR開發(fā)工具STYLY 開放圖庫網(wǎng)站 http://pinmang.cn/17001.html http://pinmang.cn/17001.html#respond Sat, 17 Mar 2018 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/17/vr%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%b7%a5%e5%85%b7styly-%e5%bc%80%e6%94%be%e5%9b%be%e5%ba%93%e7%bd%91%e7%ab%99/
人們在VR中創(chuàng)建內(nèi)容需要兩個主要方面,一是創(chuàng)建內(nèi)容的方法,二是共享和分發(fā)內(nèi)容的方法。STYLY提供了一種云和瀏覽器服務(wù),使用戶可以創(chuàng)建VR內(nèi)容,現(xiàn)在該服務(wù)又提供分享功能,用戶可以在其中分享他們的內(nèi)容。
新推出的STYLY Gallery允許用戶訪問1000多個虛擬現(xiàn)實創(chuàng)作,如音樂視頻、3D藝術(shù)、視覺故事和時裝展覽。用戶還可以上傳自己的VR內(nèi)容并與其他用戶和創(chuàng)建者共享。
為了體驗STYLY圖庫,用戶需要下載STYLY VR Viewer。目前,該應(yīng)用程序僅適用于HTC Vive,但該應(yīng)用后續(xù)會登陸Oculus Rift、Gear VR以及Daydream平臺。
STYLY VR Viewer的用戶可以導(dǎo)航到STYLY圖庫并找到他們喜歡的VR場景,然后單擊右下角的HMD圖標(biāo)以體驗VR中的場景。使用VR相機(jī)功能,用戶還可以從VR場景中捕獲圖像,并將這些圖像共享到圖庫或Facebook和Twitter上。
對于沒有VR頭顯的用戶,可以選擇使用WebView視聽,用戶可以單擊圖庫右下角的立方體圖標(biāo)以查看2D場景。
STYLY是spentric VR Lab的作品,這是一家日本公司,致力于為用戶提供基于云和代理的服務(wù),以創(chuàng)建高質(zhì)量的VR內(nèi)容,而無需了解編程語言。該平臺可以通過Bender、Maya和Sketchup等工具導(dǎo)入。


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谷歌推出幾款Daydream平臺應(yīng)用開發(fā)工具 http://pinmang.cn/11780.html http://pinmang.cn/11780.html#respond Wed, 03 May 2017 00:04:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/04/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%87%a0%e6%ac%bedaydream%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%b7%a5%e5%85%b7/
在今天開幕的Unity Vision峰會上,谷歌開發(fā)者平臺產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz在講臺上向大家公布了幾款開發(fā)工具,用于幫助開發(fā)者創(chuàng)造高性能的Daydream平臺以及安卓平臺應(yīng)用。
谷歌在2016年底推出了Daydream平臺以及手機(jī)產(chǎn)品。Martz表示谷歌下一步是擴(kuò)大平臺的規(guī)模。
“通過更大的安卓生態(tài),今年我們將關(guān)注Daydream和Tango平臺的規(guī)模。我們知道這些設(shè)備是多么的酷炫,并且坦白地講,也很難打造——最終人們?nèi)藗儠榱双@得想要的體驗而去購買他們。”
擴(kuò)大規(guī)模意味著開發(fā)者所打造的VR體驗不僅有趣,而且高度優(yōu)化。谷歌希望開發(fā)的過程能夠盡可能地簡化。原生支持Daydream的Unity 5.6是在3月份的時候推出的,它可以讓開發(fā)者為安卓VR平臺開發(fā)的時候無需下載任何自定義的構(gòu)建或者是游戲引擎預(yù)覽技術(shù)。
Martz表示,谷歌還會繼續(xù)在Daydream平臺進(jìn)行大量投入,幫助開發(fā)者做出更偉大的VR內(nèi)容。以下是谷歌新推出的幾款開發(fā)工具:
Daydream Render
由于需要在高分辨率的情況下實現(xiàn)穩(wěn)定的幀率渲染,VR對于性能有著非常高的要求。為了實現(xiàn)VR移動化,應(yīng)用程序需要經(jīng)過仔細(xì)的優(yōu)化才能夠提供所需的性能。對于開發(fā)人員來說,這意味著用更少的計算量就能夠?qū)崿F(xiàn)照明和陰影效果。這些最終將以靜態(tài)紋理而非實時照明渲染的方式實現(xiàn)。
谷歌表示新的Daydream Renderer是一套專為開發(fā)高品質(zhì)應(yīng)用而設(shè)計的高度優(yōu)化設(shè)計的工具。有了該工具,開發(fā)人員就可以在現(xiàn)在的旗艦手機(jī)上實現(xiàn)60 fps的動態(tài)照明和立體陰影,讓手機(jī)VR體驗更加接近游戲主機(jī)VR和PC VR。
Instant Preview
Martz表示,在傳統(tǒng)的移動開發(fā)平臺上,開發(fā)者需要在他們自己的電腦上編寫代碼,然后花幾分鐘的時間進(jìn)行編譯,最后轉(zhuǎn)移到安卓設(shè)備上進(jìn)行測試。不過如果能夠減少這些時間,就能夠花更多的時間進(jìn)行測試,這樣產(chǎn)品迭代就不需要太多的時間,這對于開發(fā)者來說是有好處的。
Instant Preview能夠讓設(shè)備上的測試過程瞬間完成。讓開發(fā)人員快速迭代有助于實現(xiàn)更好的終端產(chǎn)品。Instant Preview通過改變PC和手機(jī)上的軟件來實現(xiàn)這一切。由于低延遲,開發(fā)者在Daydream設(shè)備上立馬就可以對程序改寫并測試。
GAPID & PerfHUD
為了能夠降低硬件方面的門檻:一款偉大的VR應(yīng)用不僅要好看,還需要在有限的智能手機(jī)性能和散熱情況下實現(xiàn)順暢操作。如果手機(jī)在運(yùn)行的時候過熱,那么軟件就必須降低硬件性能,以防止過熱。這有可能導(dǎo)致VR性能的下降,除非是用戶完全終止VR應(yīng)用,并讓手機(jī)冷卻。在不同的設(shè)備和環(huán)境下,通過優(yōu)化移動VR應(yīng)用,讓他們可以長時間高效運(yùn)營是一個巨大的挑戰(zhàn)。
PerfHUD旨在讓開發(fā)者能夠看到應(yīng)用在手機(jī)上的性能表現(xiàn),讓他們知道到底是那個地方讓手機(jī)卡住。
GAPID能夠提供類似的功能,讓開發(fā)者從他們的PC上“深挖顯卡數(shù)據(jù)和靜態(tài)分析”,讓開發(fā)者可以直觀地看到軟件和硬件交互時的性能表現(xiàn),讓開發(fā)者注意到可能帶來的性能下降的部分。
Daydream Elements
雖然在過去的一年中市場上推出了幾款主要的VR頭顯,不過從一款VR應(yīng)用到下一款應(yīng)用,在交互設(shè)計上仍然存在著巨大的變化。VR用戶肯定會從一些一致性方面獲益,就想PC和智能手機(jī)使用常規(guī)的交互方法一樣。
Martz將Daydream Elements描述為一個“模塊化的開源應(yīng)用,包含了許多最佳的實踐案例”。Daydream Elements將提供常規(guī)的VR交互模版操作——就像操作和激活對象并在菜單上選擇項一樣——和谷歌鼓勵開發(fā)人員將這些模版直接應(yīng)用于所需要的程序之中。
Martz表示,Daydream Renderer、Instant Preview以及Daydream Elements將會在本月推出,而PerfHUD和GAPID將會在今年夏天推出。

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