steam平臺(tái)如今已成了全球VR游戲用戶的光顧之地,多達(dá)幾百款的主流VR游戲給了玩家眾多的選擇,雖然Oculus Rift 擁有閉環(huán)的平臺(tái) Oculus Home,但對(duì)于Steam平臺(tái),其是不會(huì)輕易放棄。顯而易見(jiàn)的原因是,其主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手HTCvive在這里混得風(fēng)聲水起。 相比HTCvive發(fā)展的順風(fēng)順?biāo)?,Oculus Rift 可謂一波三折,不僅在發(fā)貨、訂單、oculus touch上接連碰壁,更在價(jià)格上和HTCvive相差,對(duì)價(jià)格敏感的消費(fèi)者自然會(huì)選擇HTCvive。更主要的一個(gè)原因是,基于空間定位系統(tǒng)的HTCvive可在4.5m*4.5m范圍內(nèi)自由移動(dòng),并做出諸如走、跳、跑等動(dòng)作。而Oculus Rift 則不行,這被認(rèn)為是目前HTCvive優(yōu)勢(shì)于其他PCVR的關(guān)鍵之處。 但近來(lái)Oculus Rift 的麻煩事似乎得到了緩解,不僅高調(diào)宣布,其產(chǎn)能問(wèn)題得到了解決,將會(huì)大批量的發(fā)貨,而且能和HTCvive一拼的oculus touch將在下半年發(fā)貨。對(duì)于oculus touch,外界都抱以厚望,認(rèn)為其是當(dāng)前真正意義上的手部移動(dòng)捕捉技術(shù)最精準(zhǔn)的設(shè)備,將革新人們對(duì)于手柄的傳統(tǒng)認(rèn)識(shí)。 也正是基于Oculus Rift 穩(wěn)定軍心的連續(xù)大好消息發(fā)布,近來(lái)在steam上的用戶調(diào)查顯示,Oculus Rift大有超越HTCvive之勢(shì),對(duì)于Rift 的銷(xiāo)售增長(zhǎng),有人持懷疑的態(tài)度認(rèn)為不過(guò)是之前訂貨問(wèn)題導(dǎo)致的訂單積壓,而由于訂單問(wèn)題的解決,所以才會(huì)有銷(xiāo)量上的快速上漲。而大量Oculus Rift用戶的涌入steam平臺(tái),而導(dǎo)致了數(shù)據(jù)的劇變,產(chǎn)生了Vive增長(zhǎng)速度放緩,Rift 正在超越的效果。 這樣的猜測(cè)雖然有一定的道理,但沒(méi)有考慮到oculus touch帶來(lái)的因素,新型手柄的出現(xiàn)和訂單產(chǎn)能問(wèn)題解決讓更多的人看到了希望,沒(méi)有人愿意看到一家獨(dú)大的局面,尤其是在新興的VR領(lǐng)域。在初期,良性的競(jìng)爭(zhēng)才是技術(shù)和硬件不斷更新的動(dòng)力和保障。 Vive 和 Rift 的戰(zhàn)場(chǎng)主要在 PC 端,主機(jī)很快也會(huì)迎來(lái)第一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯 PSVR。PSVR 將會(huì)在今年 10 月份正式上市。有一些分析人士認(rèn)為,PSVR 的普及速度將會(huì)超過(guò) Vive 和 Rift。 但能看到的現(xiàn)狀是,Oculus+Facebook+Gear VR 共同的生態(tài)平臺(tái)相當(dāng)強(qiáng)大,Gear VR已銷(xiāo)售了100萬(wàn)臺(tái),而且還是基于移動(dòng)端,這也是Oculus不愁用戶和市場(chǎng)份額的原因。未來(lái),VR內(nèi)容平臺(tái)的開(kāi)拓會(huì)成為重中之重,平臺(tái)要想的是除了VR游戲之外,如何才能吸引到更多的用戶前來(lái)。 steam平臺(tái)針對(duì)Oculus Rift 和HTCvive進(jìn)行了夏季打折優(yōu)惠促銷(xiāo)活動(dòng),更多免費(fèi)游戲?qū)⒆哌M(jìn)普通用戶的VR設(shè)備之內(nèi),這對(duì)于VR游戲普及有著積極意義。這方面,Oculus Home似乎更有把握。 不管怎么說(shuō),Oculus Rift 并沒(méi)有外界傳聞的那么不堪一擊,其在10月份PSVR上市的時(shí)候還要召開(kāi)開(kāi)發(fā)者大會(huì),針對(duì)性頗強(qiáng),展示了其在VR領(lǐng)域的野望。我們可以認(rèn)為目前Oculus Rift選擇了打好銷(xiāo)售基礎(chǔ)和技術(shù)儲(chǔ)備,準(zhǔn)備大干一場(chǎng)。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

2016年成為虛擬現(xiàn)實(shí)元年,除了三大頭盔制造商之外,大量的智能手機(jī)廠商,也開(kāi)始利用VR概念來(lái)提升自己的含金量。日前,美國(guó)科技新聞網(wǎng)站Mashable指出,目前的智能手機(jī)在支持VR方面還比較吃力,而這將成為手機(jī)廠商未來(lái)比拼的一個(gè)重要陣地。而芯片設(shè)計(jì)提供商ARM已經(jīng)提供了“彈藥”。
今天的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)分為截然不同的兩大類(lèi),一類(lèi)是HTC為代表的獨(dú)立頭盔搭配高性能游戲電腦,另外一類(lèi)是三星Gear VR為代表的簡(jiǎn)易頭盔搭配智能手機(jī)。雖然智能手機(jī)能夠提供虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),但是目前還存在明顯的缺陷。
由于智能手機(jī)的處理器和高端游戲電腦不在一個(gè)檔次上,手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)出現(xiàn)了一個(gè)軟肋——那就是畫(huà)面延遲,畫(huà)面的延遲導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)無(wú)法提供交互性,比如手機(jī)用戶無(wú)法在虛擬環(huán)境中操控一個(gè)物件或武器。
除了處理器軟肋之外,智能手機(jī)的屏幕畫(huà)質(zhì)也不足以應(yīng)付VR所需。雖然許多手機(jī)廠商努力提高屏幕的分辨率,但是在距離眼睛只有一英寸的條件下,用戶可以看到每一個(gè)像素。
媒體指出,簡(jiǎn)而言之,今天的智能手機(jī)廠商如果要提供合格的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),需要在硬件配置領(lǐng)域做出進(jìn)一步的提升。
據(jù)報(bào)道,向全球手機(jī)處理器制造商提供設(shè)計(jì)方案的英國(guó)ARM公司,也考慮到VR的處理需求,其推出了一款新芯片Cortex-A73,以及新的圖形引擎Mali-G71。按照慣例,ARM每年都會(huì)推出新的芯片設(shè)計(jì),但是今年的更新則考慮了虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用所需。
ARM的首席執(zhí)行官Simon Segars對(duì)媒體表示,在談到虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì)時(shí),畫(huà)面延遲成為頭盔產(chǎn)品的一個(gè)重要指標(biāo),用戶搖頭時(shí),畫(huà)面也必須跟著變化,畫(huà)面的延遲將令人不快,另外畫(huà)面的刷新率也很重要,用戶不希望看到任何的畫(huà)面閃爍。
據(jù)悉,新的芯片設(shè)計(jì)方案不僅考慮了性能,也考慮降低能耗。和A72相比,性能提高了三成,另外能耗比也提高了三成。
不過(guò)智能手機(jī)將尤其從新的Mali圖形引擎受益,其處理性能提升了一半,能耗比提升了兩成。
在運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)APP的過(guò)程中,智能手機(jī)將會(huì)快速耗電,因此處理器的能耗比同樣十分重要。
按照習(xí)慣,ARM不會(huì)親自制造芯片,而是把設(shè)計(jì)方案授權(quán)給全世界的芯片制造商,蘋(píng)果、三星等公司也會(huì)根據(jù)最新設(shè)計(jì)推出各自的新款器手機(jī)芯片(比如蘋(píng)果可能把新芯片用在iPhone 7S手機(jī)中)。
ARM表示,目前已經(jīng)和三星、聯(lián)發(fā)科、華為海思等公司進(jìn)行洽談,當(dāng)然也包括其他的制造商。
在不久前的開(kāi)發(fā)大會(huì)上,谷歌推出了安卓手機(jī)提供虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的Daydream平臺(tái),依靠ARM的新款芯片,安卓廠商將能夠推出滿足Daydream要求的手機(jī)。這些手機(jī)將具有4K視頻播放能力,相當(dāng)?shù)偷漠?huà)面延遲,以及強(qiáng)勁的處理器。
眾所周知的是,全球的智能手機(jī)出現(xiàn)了逐步飽和、增速明顯放緩的趨勢(shì),未來(lái)和虛擬現(xiàn)實(shí)的融合,是否能夠給智能手機(jī)市場(chǎng)再次“燒一把火”?
Mashable指出,這仍然取決于一些因素,比如虛擬現(xiàn)實(shí)是否能夠成為一種主流的技術(shù)和應(yīng)用。
上述ARM的負(fù)責(zé)人Simon Segars表示,相信虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)成為主流應(yīng)用,但是VR還需要優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的推動(dòng),才能夠更上一層樓。
]]>這場(chǎng)煞費(fèi)苦心安排的VR戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)選在CES Asia開(kāi)幕第一天的晚間舉行,趁著VR創(chuàng)業(yè)者們匯集在此,猛刷了一把臉。昨日晚間,優(yōu)酷土豆在上海宣布將通過(guò)與全球頂級(jí)制作公司、頂級(jí)明星展開(kāi)合制或版權(quán)合作,與產(chǎn)業(yè)鏈最強(qiáng)硬件合作伙伴聯(lián)盟,以及投入VR基金等全方位舉措,打造最強(qiáng)VR平臺(tái)。
而就在上周,愛(ài)奇藝世界大會(huì)召開(kāi),愛(ài)奇藝將VR放在2016愛(ài)奇藝世界大會(huì)的開(kāi)幕式,也凸顯了它的絕對(duì)重要性。愛(ài)奇藝正式發(fā)布iVR+虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品套件,啟動(dòng)VR生態(tài)激勵(lì)計(jì)劃,率先在10個(gè)高熱IP上全面實(shí)現(xiàn)VR化,開(kāi)放100個(gè)頂級(jí)IP進(jìn)行游戲合作開(kāi)發(fā),聯(lián)合300家合作伙伴共同打造全球最大中文VR真生態(tài),未來(lái)12個(gè)月內(nèi)協(xié)助國(guó)內(nèi)外VR硬件廠商共同發(fā)展1000萬(wàn)VR用戶。
而若再往前追溯,轟轟烈烈的樂(lè)視4.20發(fā)布會(huì),樂(lè)視除了發(fā)布樂(lè)視超級(jí)汽車(chē),一款新的樂(lè)視VR頭盔也在其列。這款頭盔專門(mén)針對(duì)樂(lè)Max 2推出,將于5月底發(fā)布。按照賈躍亭的說(shuō)法:“樂(lè)視VR,不是一個(gè)玩具,而是完整的互聯(lián)網(wǎng)VR生態(tài)”。
再往前追溯,盡管騰訊視頻方面還尚未有太大動(dòng)靜,但騰訊公司在去年12月末曾公開(kāi)發(fā)布過(guò)一次自己VR計(jì)劃。
顯然,勝負(fù)未分的視頻網(wǎng)站們,自然不會(huì)放棄下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)——VR。而隨著VR硬件產(chǎn)品將在今年6月紛紛發(fā)售,產(chǎn)能將逐步釋放,視頻巨頭們開(kāi)始進(jìn)場(chǎng)了。
巨頭紛紛入場(chǎng),是該堅(jiān)定地進(jìn)來(lái)了
現(xiàn)如今,VR的熱度,從發(fā)布會(huì)的頻次就可見(jiàn)一斑。不過(guò),這只是表象,行業(yè)喧囂的背后,如果說(shuō)有什么驅(qū)動(dòng)力讓大家非常“默契”地選擇公布戰(zhàn)略,那還是時(shí)機(jī)。
合一集團(tuán)高級(jí)副總裁李捷表示,早在兩年前,優(yōu)土就關(guān)注到了VR技術(shù)的發(fā)展,“當(dāng)時(shí)華為還沒(méi)進(jìn)入,三星還沒(méi)進(jìn)中國(guó),所有討論都是國(guó)內(nèi)一些品牌在熱烈討論硬件,但是真正的巨頭沒(méi)進(jìn)來(lái),我們覺(jué)得那根本不是好的時(shí)機(jī)。我們看這些巨頭是不是有決心做VR,現(xiàn)在答案是顯而易見(jiàn)的,大家都是很堅(jiān)決的進(jìn)來(lái)。”
從這些密集的信息披露中,我們可以看到行業(yè)正加速向前,集齊了BAT和主要手機(jī)廠商的VR市場(chǎng),也就已經(jīng)聚集了主要的玩家:
1、2015年12月,百度視頻宣布進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí),推出VR頻道聚合市場(chǎng)上優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容鏈接,為VR愛(ài)好者和潛在用戶提供豐富的VR視頻,游戲,資訊等內(nèi)容。
2、同樣在2015年12月,騰訊在北京舉行的Tencent VR開(kāi)發(fā)者沙龍上正式公布了Tencent VR SDK及開(kāi)發(fā)者支持計(jì)劃,首次系統(tǒng)的闡述了騰訊在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的規(guī)劃。
3、2016年1月,小米CEO雷軍在公司年會(huì)上公布了小米的虛擬現(xiàn)實(shí)計(jì)劃——小米探索實(shí)驗(yàn)室,將專注于研究虛擬現(xiàn)實(shí)以及機(jī)器人等前沿科技。
4、2016年3月,阿里巴巴宣布成立虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,并首次對(duì)外透露集團(tuán)VR戰(zhàn)略。據(jù)介紹,阿里將發(fā)揮平臺(tái)優(yōu)勢(shì),同步推動(dòng)VR內(nèi)容培育和硬件孵化。
5、2016年4月,華為在上海發(fā)布華為旗艦智能手機(jī)P9/P9 Plus同時(shí)發(fā)布了華為VR盒子,而就在5月10日晚間,華為榮耀又帶來(lái)了全新的V系列首款產(chǎn)品V8,沖擊中高端旗艦市場(chǎng)。

而從產(chǎn)業(yè)進(jìn)程上講,隨著海內(nèi)外硬件市場(chǎng)的成熟,國(guó)內(nèi)包括大朋一體機(jī)這樣的移動(dòng)VR產(chǎn)品即將進(jìn)入發(fā)售,這也意味著用戶的培育和積累已經(jīng)開(kāi)始,VR內(nèi)容短缺的問(wèn)題進(jìn)一步暴露。于是,視頻網(wǎng)站該all in了。
VR視頻短缺,如何破局?
對(duì)于如何布局這一觀看和拍攝方式都大為不同的“屏”,顯然各家視頻網(wǎng)站都是把它放到了一個(gè)戰(zhàn)略位置,大當(dāng)家親自上場(chǎng)。
而從產(chǎn)業(yè)鏈布局來(lái)講,做開(kāi)放平臺(tái),適配盡可能多的硬件平臺(tái),顯然是大家都想到的。競(jìng)爭(zhēng)初期的重點(diǎn)還是VR內(nèi)容的獲取和運(yùn)營(yíng)。
上周,愛(ài)奇藝稱,將開(kāi)放100個(gè)頂級(jí)IP進(jìn)行游戲合作開(kāi)發(fā),聯(lián)合300家合作伙伴共同打造全球最大中文VR真生態(tài),未來(lái)12個(gè)月內(nèi)協(xié)助國(guó)內(nèi)外VR硬件廠商共同發(fā)展1000萬(wàn)VR用戶。值得注意的是,這300家包含視頻和游戲。

隨后,昨日優(yōu)酷宣布截至目前,優(yōu)酷已經(jīng)和80%國(guó)內(nèi)頂級(jí)VR內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)簽約,并擁有50多家海外戰(zhàn)略合作伙伴,并預(yù)計(jì)年產(chǎn)1000條優(yōu)質(zhì)海外自制合制視頻。并給出了另一個(gè)范疇的用戶群:將與產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴一起一年內(nèi)打造3000萬(wàn)VR全景用戶。
不過(guò),還有比市場(chǎng)這兩大視頻網(wǎng)站更激進(jìn)的。早在去年12月23日的一場(chǎng)發(fā)布會(huì)上,樂(lè)視就喊出響亮的口號(hào)稱要建立中國(guó)最大的VR內(nèi)容應(yīng)用平臺(tái),并提出野心勃勃的“1萬(wàn)CP聯(lián)盟計(jì)劃”。
這些數(shù)據(jù)之間巧妙地避免了和友商們的正面“比較”,且又傳遞了強(qiáng)烈的合作意向。但實(shí)際上,據(jù)數(shù)娛夢(mèng)工廠從業(yè)內(nèi)人士了解,行業(yè)內(nèi)VR視頻制作公司總共也就200多家,目前有像樣作品的可能也就十幾家。
而值得注意的是,不管是愛(ài)奇藝公布的部分合作伙伴,還是優(yōu)酷的合作名單,兩者具有高度的重疊性。因?yàn)閷?duì)創(chuàng)業(yè)者而言,眼下各個(gè)渠道平臺(tái)都非常的缺乏內(nèi)容,因此作為CP相對(duì)具有很大的議價(jià)權(quán),在早期的時(shí)候不會(huì)選擇站隊(duì)或傾向于任何一個(gè)平臺(tái),盡可能多的接觸,盡可能多的渠道推廣是大家的一個(gè)普遍想法。
這恰恰反映出,在行業(yè)發(fā)展初期,內(nèi)容的稀缺。因?yàn)閂R內(nèi)容是第一視角、3D、全景、互動(dòng)、沉浸、參與、個(gè)性化的,這區(qū)別于以前的內(nèi)容生產(chǎn)。而當(dāng)下,大部分的內(nèi)容生產(chǎn)者們還在學(xué)習(xí)這種新的創(chuàng)作方式。
爭(zhēng)奪下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),贏者通吃?
可以預(yù)見(jiàn)的是,為了爭(zhēng)奪下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),視頻網(wǎng)站們將在此大舉投入。
正如從互聯(lián)網(wǎng)向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)移,視頻網(wǎng)站的競(jìng)爭(zhēng)重點(diǎn)轉(zhuǎn)向移動(dòng)端。目前尚不清楚VR會(huì)在用戶的觀看時(shí)長(zhǎng)中占據(jù)多大的時(shí)間,但它顯然會(huì)占用用戶的一部分時(shí)間。
一位來(lái)自VR硬件公司的資深人士則向數(shù)娛夢(mèng)工廠表示,移動(dòng)VR分為兩種形態(tài),一是一體機(jī),二是手機(jī)VR。顯然,手機(jī)VR的低成本決定了它會(huì)相對(duì)快速興起,用戶基于手機(jī)VR的主要需求還是看視頻,未來(lái)視頻網(wǎng)站將成為極具競(jìng)爭(zhēng)力的VR視頻分發(fā)平臺(tái),這個(gè)商業(yè)邏輯就和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起時(shí)類(lèi)似。
所以基本可以預(yù)見(jiàn),VR視頻的興起會(huì)經(jīng)歷類(lèi)似的歷程,會(huì)有一個(gè)積累儲(chǔ)備版權(quán),自制合制內(nèi)容,采購(gòu)拼殺版權(quán)的時(shí)代。只是,眼下行業(yè)因?yàn)橛^看和拍攝方式的雙重變化,還處在一個(gè)創(chuàng)作啟蒙的階段。視頻網(wǎng)站們正通過(guò)親身參與、賽事、資金扶持等手段,去扶持VR內(nèi)容創(chuàng)作者。
上周,愛(ài)奇藝影業(yè)宣布與國(guó)內(nèi)3D制作公司靈動(dòng)力量達(dá)成戰(zhàn)略合作,將共同聯(lián)合制作亞洲首部多屏互動(dòng)VR電影《卑鄙的鐵拳》,后者曾于2015年末參與制作當(dāng)時(shí)的票房冠軍《尋龍?jiān)E》。愛(ài)奇藝表示,《卑鄙的鐵拳》將是中國(guó)首次嘗試實(shí)拍與特效結(jié)合的奇幻VR類(lèi)型片。
在上周的發(fā)布會(huì)上,愛(ài)奇藝拿出了IP的誠(chéng)意,表示率先在10個(gè)高熱IP上全面實(shí)現(xiàn)VR化,開(kāi)放100個(gè)頂級(jí)IP進(jìn)行游戲合作開(kāi)發(fā),這種做法可以說(shuō)是延續(xù)了愛(ài)奇藝近年在純網(wǎng)內(nèi)容自制上的優(yōu)勢(shì),這也與其最近兩年的追趕密不可分。
而優(yōu)酷強(qiáng)調(diào)VR微視頻的時(shí)代,則更是在強(qiáng)調(diào)這個(gè)新時(shí)代與其10年前創(chuàng)業(yè)之初的相似性,并通過(guò)提出創(chuàng)作術(shù)語(yǔ)“劇情牽引物、凝視觸發(fā)、AB視角設(shè)定”來(lái)?yè)屨夹袠I(yè)話語(yǔ)權(quán)。

不過(guò),科技的升級(jí)推動(dòng)無(wú)疑也給新一輪的競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)更多變數(shù),對(duì)于視頻網(wǎng)站而言,好戲才剛剛開(kāi)始。
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當(dāng)前發(fā)布過(guò)一體機(jī)的廠商有:暴風(fēng)魔鏡、大朋VR、Pico、3Glasses、掌網(wǎng)、靈境等等。從整體來(lái)看,國(guó)內(nèi)VR一體機(jī)的目標(biāo)是三星Gear VR,這家公司有著Facebook和Oculus Rift的背景支持,在移動(dòng)VR方面是國(guó)內(nèi)同類(lèi)產(chǎn)品最強(qiáng)大的攔路虎。
前不久大朋VR、3Glasses發(fā)布會(huì)的召開(kāi),向VR行業(yè)內(nèi)外展示了國(guó)內(nèi)研發(fā)實(shí)力,它們是國(guó)產(chǎn)VR廠商的杰出者。不過(guò)其它大部分VR一體機(jī)廠商卻想通過(guò)當(dāng)前擁有的技術(shù)方案推出同質(zhì)的VR一體機(jī)產(chǎn)品來(lái)快速搶占市場(chǎng),堅(jiān)守的理由大致可以分為以下幾個(gè)方向:
芯片廠有所動(dòng)作比如高通推出專門(mén)SDK、國(guó)內(nèi)眾多千VR一體機(jī)解決方案、第三季度發(fā)布的Android N系統(tǒng)有望針對(duì)VR做優(yōu)化。
目前在三大VR頭顯中,除了索尼SPVR、Oculus Rift、HTC Vive的消費(fèi)者版頭盔已經(jīng)陸續(xù)發(fā)貨,市場(chǎng)宣傳到了一定的階段,人們變得躍躍欲試。
除了以上這些原因,還有VR一體機(jī)目前的供應(yīng)鏈與手機(jī)平板一樣,這個(gè)相似點(diǎn)給原本做手機(jī)平板的團(tuán)隊(duì)指出一條財(cái)路。
千元市場(chǎng)爆發(fā)
在上述那么多原因中,VR一體機(jī)解決方案,尤其是價(jià)格在千元之內(nèi)的方案,它們的出現(xiàn)將會(huì)在某種程度上引爆這個(gè)市場(chǎng),畢竟目前一些臉熟的頭盔把售價(jià)定在千元以上。
近日RK3399的一體機(jī)方案公布,據(jù)預(yù)算,基于這個(gè)方案最終成品的售價(jià)可以做到千元左右。對(duì)此,瑞芯微VR負(fù)責(zé)人表示,這款RK3399不僅可用于VR一體機(jī),還適用于無(wú)人機(jī)、機(jī)器人、平板等產(chǎn)品。913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈