亚洲精品久久国产高清情趣,正在播放国产多p交换视频,最近中文字幕国语免费完整 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:35:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 國內(nèi)首款VR娛樂社交應(yīng)用BeanVR全球開測,多家商店精選推薦 http://pinmang.cn/12619.html http://pinmang.cn/12619.html#respond Fri, 16 Jun 2017 11:39:44 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/17/%e5%9b%bd%e5%86%85%e9%a6%96%e6%ac%bevr%e5%a8%b1%e4%b9%90%e7%a4%be%e4%ba%a4%e5%ba%94%e7%94%a8beanvr%e5%85%a8%e7%90%83%e5%bc%80%e6%b5%8b%ef%bc%8c%e5%a4%9a%e5%ae%b6%e5%95%86%e5%ba%97%e7%b2%be%e9%80%89/ 2017年,VR社交開年大利,海外VR社交精英團隊屢放利好消息,巨頭陸續(xù)入局。2017年5月底,以社交元素主打的VR游戲《星際迷航:艦橋成員》也在Vive,Rift,PSVR取得了“開門紅”,單日同時在線玩家最高達807人,突破性佳績讓勢頭本來就猛的VR社交類產(chǎn)品為之一振。近期E3大會上,VR大招更是不斷,其中索尼發(fā)布會主打發(fā)布了一系列VR新游戲。在當前VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容嚴重缺乏的時期,各大巨頭爭相搶奪VR社交風口,也無疑看重了VR社交對VR內(nèi)容的彌補與促發(fā)作用,而娛樂社交類VR也是殺手級應(yīng)用最值得期待的領(lǐng)域。
國內(nèi)首款VR娛樂社交應(yīng)用BeanVR近日也大招亮相,宣布其頑豆PreAlpha搶先體驗版正式全球開測,開放60%體驗功能,主打多人在線聯(lián)機角色模擬社交娛樂,目前已于GearVR(適配手柄),htcvive,oculus,steam平臺開放下載體驗(搜索“BeanVR”或“頑豆”),并于GearVR商店榮登前三甲,Viveport列為精選推薦,Steam平臺以熱門新品游戲推薦,Daydream、PSVR及小米VR等平臺也將陸續(xù)開放體驗。
Htcviveport熱門精選
Steam免費游戲類熱門推薦

三星Gear商店第二名

角色形象一鍵自定義,人物動作實時捕捉同步
BeanVR頑豆應(yīng)用上可以按照玩家喜好選擇虛擬角色形象,也可以通過普通雙目攝像頭對人臉掃描進行三維重建,形成真人化身,并且對其形象特征(身材,發(fā)型,裝飾等)進行DIY改造。應(yīng)用交互設(shè)計基于PC端的手柄及移動端光標+語義識別,可以實現(xiàn)表情追蹤、動作位移以及手勢動作還原,通過CV+神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實現(xiàn)三維表情及動作同步,用戶能夠在多人在線社區(qū)進行語音及動作交流、道具操作、體驗分享。

虛擬形象選擇,測試階段開放兩男兩女

人臉掃描三維重建形成真人化身
測試階段真人化身形象塑造只對特定賬號進行了開放,玩家也許在體驗過程中可以偶遇“鋼鐵俠”、“美國隊長”、“性感女仆”等隨機出沒的英雄形象。隨著產(chǎn)品的穩(wěn)定與迭代,更多角色形象和真人化身體驗將逐步開放給普通玩家。
多元聯(lián)網(wǎng)社交主題,主打娛樂性游戲性深度互動
BeanVR頑豆測試開放了多人聚會社區(qū)、聊天室,3D作畫的互動游戲房間,可以實時語音轉(zhuǎn)文字評論的直播廳,VR聯(lián)機游戲,360全景瀏覽以及中國復(fù)古風主題房間等豐富的官方社交活動場景,不同角色玩家自由選擇偏好的主題活動加入或自主創(chuàng)建。

多人娛樂社區(qū)

VR聯(lián)機游戲——女神保衛(wèi)戰(zhàn)
自定義創(chuàng)建,全平臺聯(lián)網(wǎng)
除了官方活動房間,用戶可以自主創(chuàng)建主題活動,并以房主身份控制房間主題內(nèi)容與互動規(guī)則,舉辦虛擬發(fā)布會,開小圈子聊天室,或自定義主播房間,與趣味相投的朋友看一場直播比賽,也可以臨時起意開一局對戰(zhàn)游戲,玩什么,怎么玩,讓玩家做主。
VR發(fā)布會
BeanVR頑豆支持移動端及PC端共同體驗,跨系統(tǒng)互動,目前已于GearVR海內(nèi)外商店,Viveport,Oculus,steam提供體驗下載入口,后續(xù)也將陸續(xù)于Daydream、PSVR、小米VR等平臺開放,并逐步開放更多功能與場景,以泛娛樂為切入點,實現(xiàn)全平臺深入互動體驗。
全平臺聯(lián)網(wǎng)是對目前VR體驗孤獨困局的打破,硬件系統(tǒng)孤立且交互方式差異大,跨平臺尤其是跨移動和PC同步難度較大,而且PC端圖形處理能力與移動差距很大,社交要求玩家在應(yīng)用中要長達數(shù)小時的交互,用到的技術(shù)也是多進程式的,要求的底層優(yōu)化與異步數(shù)據(jù)同步算法要非常優(yōu)秀。諸如此類的技術(shù)限制,也同樣是強聯(lián)網(wǎng)類的應(yīng)用跨多平臺和全球同步的難點,目前全球只有Altspace與BeanVR實現(xiàn)了這點,全平臺聯(lián)網(wǎng)同步對于VR在游戲娛樂以外,如虛擬發(fā)布會、虛擬遠程教育、虛擬會議、粉絲見面會等重交互需求場景的應(yīng)用也是關(guān)鍵性的解決方案。

VR二次元派對——粉絲見面會

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潛心一年,國內(nèi)頂尖VR社交團隊BeanVR 5月下旬全球開測 http://pinmang.cn/11504.html http://pinmang.cn/11504.html#respond Wed, 19 Apr 2017 00:05:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/19/%e6%bd%9c%e5%bf%83%e4%b8%80%e5%b9%b4%ef%bc%8c%e5%9b%bd%e5%86%85%e9%a1%b6%e5%b0%96vr%e7%a4%be%e4%ba%a4%e5%9b%a2%e9%98%9fbeanvr-5%e6%9c%88%e4%b8%8b%e6%97%ac%e5%85%a8%e7%90%83%e5%bc%80%e6%b5%8b/ 國內(nèi)頂尖VR社交團隊BeanVR透露,其C端產(chǎn)品VR社交應(yīng)用將于5月下旬全球開測,開放50%互動功能及體驗場景,屆時HTC VIVE、Oculus rift、daydream、gearVR等主流平臺將同步開啟,支持跨平臺體驗。
2016年4月,在行業(yè)內(nèi)大多數(shù)人對何為VR社交還一臉茫然之時,BeanVR憑完成度30%的VR社交DEMO,獲得和君資本和泰有基金的百萬美金天使輪融資,也是國內(nèi)首家VR社交互動技術(shù)研發(fā)團隊。至今剛好一年的時間內(nèi),F(xiàn)aceBook、Hololens、Altspace、Recroom、High Fidelity等海外精英團隊陸續(xù)曝出高額融資利好消息,VR行業(yè)在摸索中也逐漸意識到,VR社交會是現(xiàn)階段,以及未來殺手級應(yīng)用的爆發(fā)池。在曝光的即將召開的FaceBook F8開發(fā)者大會議程中,一半以上的主題與VR社交相關(guān),社交巨頭對VR社交的重視與布局可見一斑。
潛心一年,BeanVR完成較完整社交體驗,并定于5月下旬全球開測,向用戶開放50%功能體驗。
以泛娛樂為切入點,CV+成像,共情式體驗
BeanVR以CV+人臉掃描真人化身為社交主體方向,通過普通攝像頭對人臉掃描進行三維重建,形成真人虛擬化身,并支持無限制形象DIY,交互設(shè)計基于PC端的手柄及移動端光標+語義識別,可以實現(xiàn)表情追蹤、動作位移以及手勢動作還原,用戶能夠在多人在線社區(qū)交流、合影留念及社交分享,重點打造共情式互動體驗。
BeanVR人臉掃描CV技術(shù)
通過CV+神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實現(xiàn)三維表情及動作同步
2016年10月,F(xiàn)aceBook在OC3大會上進行了VR Social的技術(shù)演示,可以實現(xiàn)多人在不同360全景虛擬世界穿梭、游戲、合影,甚至與現(xiàn)實中的朋友通話。
BeanVR VR Social 演示,尚未正式發(fā)布
通過BeanVR歷經(jīng)一年打磨推出的社交應(yīng)用演示可以看出,與巨頭的社交方向具有異曲同工之處,除了CV+成像,BeanVR植入不同類型、主題、國度的旅游景點、室內(nèi)展示等360全景體驗,用戶可以隨意跳轉(zhuǎn)切換,或許誤入十里桃林品一壇桃花釀,也可以漫步迪拜的街頭享受土豪的國度,抑或喊上三五好友在KTV狂歡一番,足不出戶便能身臨其境,動享其妙。
BeanVR 360全景體驗隨心切換
BeanVR虛擬拍照功能,可進行社交分享
除了不謀而合之處,社交巨頭FaceBook與創(chuàng)業(yè)新秀BeanVR又各有發(fā)力重點,在BeanVR的研發(fā)方向中,未來VR、AR、MR界限一定是越來越模糊的,MR社交是未來更遠的路標。
 
首創(chuàng)MR跨屏互動直播方案
BeanVR首創(chuàng)MR互動直播演藝模式,實現(xiàn)真實主播與虛擬用戶的互動化,以MR成像技術(shù)為核心的角色還原技術(shù)方案,與微軟的Holoportation形態(tài)相似,結(jié)合CV技術(shù),通過全息技術(shù)和混合現(xiàn)實技術(shù)的組合高度還原完成的虛擬化身,但是采用了低成本的雙目攝像部件進行體態(tài)掃描,這樣不會產(chǎn)生太大的數(shù)據(jù)處理量,在保證圖畫質(zhì)量的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)遠程低延遲傳輸。
Holobeam實現(xiàn)在Hololens上全息3D聊天
BeanVR實現(xiàn)MR成像技術(shù)
WEBVR技術(shù)實現(xiàn)大屏自助虛擬體驗
利用WEBVR技術(shù),手勢識別,IDV視頻深度信息采集和重定向技術(shù),BeanVR可以在AR,VR虛擬場景中瀏覽互聯(lián)網(wǎng)所有信息,支持自定義創(chuàng)建房間,允許用戶自主選擇在YY直播、B站、優(yōu)酷等選擇自己喜歡的綜藝、游戲等內(nèi)容,并支持巨幕+3D化投放,邀請朋友一起進行私人巨幕虛擬影院體驗,并實時分享給非VR用戶。
利用WEBVR技術(shù),BeanVR 巨幕3D化虛擬體驗
為了打破各平臺孤立,玩家體驗孤獨的市場痛點,BeanVR依托于強大的異步數(shù)據(jù)同步技術(shù)以及圖形優(yōu)化算法等專利技術(shù),不同硬件與交互設(shè)備的用戶可以在同一空間中進行實時交互,VR/AR用戶可以無障礙進行虛擬社交活動,本次全球開測,BeanVR也是全平臺同時登陸進行。
硬件終端正在改變,VR將會成為下一個計算平臺,人們的社交生活經(jīng)歷代代迭變,也將于這個虛擬平臺進行4.0革新,VR社交也被委以在消費者市場打開局面的重任,海外精英團隊已將VR社交推向風口,BeanVR成立一年,擁有計算機視覺算法、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、異步數(shù)據(jù)同步壓縮等30余項技術(shù)專利,作為國內(nèi)VR社交開拓者,能否填補國內(nèi)VR社交空白,真正沖刺為殺手級應(yīng)用,5月份的全球開測值得關(guān)注。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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《戰(zhàn)爭地帶》Rift/Vive版將開測 http://pinmang.cn/11385.html http://pinmang.cn/11385.html#respond Wed, 12 Apr 2017 00:04:42 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/12/%e3%80%8a%e6%88%98%e4%ba%89%e5%9c%b0%e5%b8%a6%e3%80%8brift-vive%e7%89%88%e5%b0%86%e5%bc%80%e6%b5%8b/ 提起《戰(zhàn)爭地帶(Battlezone)》這款游戲相信大家并不陌生,雖然從時間上來看它多少有些顯得“過時”了,不過好在知名開發(fā)商Rebellion的幫助下,這款經(jīng)典的打坦克游戲再一次在索尼PSVR上煥發(fā)出了新的生機,并且成為其首批發(fā)布的游戲,獲得了無數(shù)玩家的好評。
如果非要說一個關(guān)于《戰(zhàn)爭地帶》的缺點,那毫無疑問就是來自PC端平臺的玩家目前還暫時無法感受到它的魅力。幸運的是這樣等待不會太久了—很快官方就將推出一個專門的beta測試版本來為游戲即將登陸Oculus Rift以及HTC Vive做好準備。
據(jù)悉,本次beta測試按計劃將于4月19日正式開始,持續(xù)大約一周時間。不過由于本次測試并不對外開放,因此玩家需要在13日之前前往游戲官方網(wǎng)站進行申請,而最后只有少量被挑選的玩家才有資格搶先一步體驗新版本的《戰(zhàn)爭地帶》。
事實上在這款游戲發(fā)布之初,官方就已經(jīng)確定了Oculus Rift以及HTC Vive版本。在這個新版本中,游戲的材質(zhì)以及其他圖像畫面不僅將得到提升,而且還將支持目前炙手可熱的Oculus Touch控制器。而之前曾經(jīng)在PSVR上發(fā)布的游戲更新補丁包也同樣將以DLC的形式供PC端的玩家進行購買。
不過那些希望游戲能夠支持跨平臺對戰(zhàn)的玩家可能會失望了:至少在這一輪的官方消息中我們沒有看到任何有關(guān)這方面的消息出現(xiàn)。
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快去捉皮卡丘!增強現(xiàn)實手游《精靈寶可夢 Go》今日開測 http://pinmang.cn/5842.html http://pinmang.cn/5842.html#respond Thu, 07 Jul 2016 00:02:07 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/08/%e5%bf%ab%e5%8e%bb%e6%8d%89%e7%9a%ae%e5%8d%a1%e4%b8%98%ef%bc%81%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%89%8b%e6%b8%b8%e3%80%8a%e7%b2%be%e7%81%b5%e5%ae%9d%e5%8f%af%e6%a2%a6-go%e3%80%8b%e4%bb%8a/ 由Niantic Labs公司聯(lián)合任天堂和《口袋妖怪》公司開發(fā)的增強現(xiàn)實(AR)手游《精靈寶可夢 Go(Pokemon Go)》,今日在新西蘭和澳大利亞的Google Play和APP Store率先上線,雖然有地域限制,但是還是吸引了全球各地粉絲們的關(guān)注和下載,游戲很快就沖到了iPhone免費下載排行榜第一位。

      《精靈寶可夢 Go》和Niantic Labs公司此前開發(fā)的AR游戲《Ingress》非常相似,玩家在游戲中化身訓(xùn)練師,利用手機的GPS定位功能,在現(xiàn)實世界中搜集、捕捉寵物,還可以挑戰(zhàn)其他陣營的玩家對戰(zhàn),爭奪道館。

      游戲采用免費下載,內(nèi)購收費的模式,0.79英鎊(約合人民幣6.8元)可以購買100個游戲幣,游戲中交易和收集寵物需要支付一定的游戲幣。

      由于服務(wù)器涌入的玩家太多了,官方很快就封停了其他地區(qū)的IP。根據(jù)任天堂在E3發(fā)布的消息,《精靈寶可夢GO》將會在7月底和配套的外設(shè)同步上市,但是目前尚不清楚游戲在中國區(qū)的情況。
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