對(duì)于那些沉迷過(guò)經(jīng)典街機(jī)游戲和任天堂NES的老玩家來(lái)說(shuō),對(duì)《瘋狂彈珠(Marble Madness)》這款經(jīng)典物理益智游戲一定不會(huì)陌生。而如今,它的精神續(xù)作《彈珠大地(Marble Land)》也將登陸VR平臺(tái)。
《彈珠大地》是一款典型的平面游戲,玩家每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡之前都要挑戰(zhàn)一系列的機(jī)關(guān)或謎題。游戲的玩法很簡(jiǎn)單——引導(dǎo)一個(gè)彈珠穿過(guò)各種障礙抵達(dá)目標(biāo)點(diǎn)。唯一要注意的是,玩家不能直接控制彈珠的移動(dòng),而是通過(guò)周圍的環(huán)境來(lái)調(diào)整彈珠的移動(dòng),例如利用傳送門傳送彈珠,還有通過(guò)蹦床來(lái)使彈珠蹦到相應(yīng)的方向上去。
游戲的開(kāi)發(fā)商Carbon Incubator在選定游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格時(shí),就像火車模型那樣,把大型的物理結(jié)構(gòu)以微縮的形式來(lái)重建?!稄椫榇蟮亍窙](méi)有時(shí)間限制,游戲取消了限時(shí)制并讓玩家能夠以不同的角度來(lái)仔細(xì)考慮該怎么處理謎題。目前計(jì)劃設(shè)定45個(gè)解密關(guān)卡,整個(gè)游戲時(shí)長(zhǎng)至少能達(dá)到5小時(shí)。
為了讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn),開(kāi)發(fā)商Carbon Incubator通過(guò)選擇固定的視角和簡(jiǎn)單的控制,避免引起VR游戲在模擬時(shí)遇到的一些通病。
《彈珠大地》將于2017年的秋季全VR平臺(tái)發(fā)售,包括Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR, Samsung Gear VR以及Google Daydream。開(kāi)發(fā)商還將計(jì)劃在下周的Gamecom游戲大會(huì)上展示這款游戲,想體驗(yàn)的玩家可以在娛樂(lè)區(qū)展位061A來(lái)找到他們的位置。
]]>